Welcome to Planet openSUSE

This is a feed aggregator that collects what openSUSE contributors are writing in their respective blogs.

To have your blog added to this aggregator, please read the instructions.


Saturday
23 June, 2018


face
LibreOffice 6.0.5 lançado e já é recomendado para usuários comuns

A The Document Foundation anunciou o lançamento da quinta atualização de manutenção para a atual série de seu pacote de escritório de código aberto, o LibreOffice 6.0.5. Confira as novidades desse update e veja como instalar ou atualizar.

Leia o restante do texto "LibreOffice 6.0.5 lançado e já é recomendado para usuários comuns"

O post LibreOffice 6.0.5 lançado e já é recomendado para usuários comuns apareceu primeiro em Blog do Edivaldo.


face
Como instalar a versão mais recente do LibreOffice no Linux

Saiu mais uma atualização do LibreOffice. Se você está querendo experimentar essa versão do LibreOffice no Linux antes de todos, veja como instalar.

Leia o restante do texto "Como instalar a versão mais recente do LibreOffice no Linux"

O post Como instalar a versão mais recente do LibreOffice no Linux apareceu primeiro em Blog do Edivaldo.


face
Como instalar o jogo Chromium B.S.U. no Linux via Flatpak

Se você curte um bom jogo de tiro espacial e o velho estilo arcade, conheça e veja como instalar o jogo Chromium B.S.U. no Linux via Flatpak.

Leia o restante do texto "Como instalar o jogo Chromium B.S.U. no Linux via Flatpak"

O post Como instalar o jogo Chromium B.S.U. no Linux via Flatpak apareceu primeiro em Blog do Edivaldo.


face
Como instalar o cliente Slack no Linux via Flatpak

Se você utiliza a plataforma de comunicação Slack e quer usar o cliente dela no sistema do pinguim, conheça e veja como instalar o cliente Slack no Linux via Flatpak.

Leia o restante do texto "Como instalar o cliente oficial Slack no Linux via Flatpak"

O post Como instalar o cliente oficial Slack no Linux via Flatpak apareceu primeiro em Blog do Edivaldo.


face
Como instalar o cliente da plataforma LBRY no Linux via Flatpak

Se você quer encontrar ou vender algo e não confia em determinadas redes de marketplace e suas restrições, conheça e veja como instalar o cliente da plataforma LBRY no Linux via Flatpak.

Leia o restante do texto "Como instalar o cliente da plataforma LBRY no Linux via Flatpak"

O post Como instalar o cliente da plataforma LBRY no Linux via Flatpak apareceu primeiro em Blog do Edivaldo.


Friday
22 June, 2018


face
Conheça alguns programas que permitem acessar partições Linux no Windows

Se você está usando o Windows e precisa ver arquivos que estão no Linux, conheça alguns programas que permitem acessar partições Linux no Windows.

Leia o restante do texto "Conheça alguns programas que permitem acessar partições Linux no Windows"

O post Conheça alguns programas que permitem acessar partições Linux no Windows apareceu primeiro em Blog do Edivaldo.


face
Como instalar o bonito tema Mac OS X Cheetah no Linux

Se você gostava do visual do Mac OS X 10.0 e quer experimentá-lo no sistema do pinguim, veja como instalar o bonito tema Mac OS X Cheetah no Linux.

Leia o restante do texto "Como instalar o bonito tema Mac OS X Cheetah no Linux"

O post Como instalar o bonito tema Mac OS X Cheetah no Linux apareceu primeiro em Blog do Edivaldo.


face
Como instalar o conversor multimídia HandBrake no Linux via Flatpak

Se você precisa de uma ferramenta para transformar seus vídeos em diferentes formatos, veja como instalar o conversor multimídia HandBrake no Linux via Flatpak, e resolva o seu problema.

Leia o restante do texto "Como instalar o conversor multimídia HandBrake no Linux via Flatpak"

O post Como instalar o conversor multimídia HandBrake no Linux via Flatpak apareceu primeiro em Blog do Edivaldo.


face
PulseAudio 12 lançado com melhorias no suporte a AirPlay e A2DP

Foi lançado o PulseAudio 12 com melhorias no suporte a AirPlay e A2DP, além de vários outras aprimoramentos e novos recursos. Confira as novidades dessa importante atualização.

Leia o restante do texto "PulseAudio 12 lançado com melhorias no suporte a AirPlay e A2DP"

O post PulseAudio 12 lançado com melhorias no suporte a AirPlay e A2DP apareceu primeiro em Blog do Edivaldo.


face
Como instalar o editor de código Atom no Linux via snap

Se o que você precisa é de um editor para usar em diferentes necessidades, conheça e veja como instalar o editor de código Atom no Linux via snap.

Leia o restante do texto "Como instalar o editor de código Atom no Linux via snap"

O post Como instalar o editor de código Atom no Linux via snap apareceu primeiro em Blog do Edivaldo.


face

Hoy tengo poco tiempo, pero afortunadamente la Comunidad GNU/Linuxera siempre me ofrece material con el que redactar la noticia diaria de una forma rápida, sencilla pero útil. Os presento KDE Neon en un Netbook de bajas prestaciones, un pequeño vídeo-podcast del gran Juan Febles, responsable de Podcast Linux y del Maratón Linuxero, donde vemos el funcionamiento de Plasma 5.13 en un equipo poco potente.

KDE Neon en un Netbook de bajas prestaciones

KDE Neon en un Netbook de bajas prestacionesHace un tiempo, el software creado por la Comunidad KDE tenía la fama de consumir muchísimos recursos del sistema. Es posible que así fuera en el pasado, aunque siempre podríamos discutir que se podría aligerar desactivando ciertos servicios que ofrecía, pero lo que es indudable ahora es que en estos momento, esto no es cierto.

De hecho, uno de los objetivos del equipo de desarrollo del escritorio Plasma, es aligerar el sistema al máximo… y al parecer lo están logrando.

Con cada lanzamiento de Plasma, su consumo de memoria se reduce, un hecho que no se apreciará en equipos cargados de RAM pero si en aquellos que están limitados en este componente de hardware.

Me complace presentar un pequeño vídeo de Juan Febles, que en su canal de Youtube Podcast Linux, viene a demostrar esta afirmación. Se trata de ver el funcionamiento de KDE Neon 5.13 en un Netbook de baja potencia. El resultado lo podéis ver abajo, al igual que sus sus comentarios. Es de recibo destacar que para hacer un video de esas características ya están empleando un programa de captura, lo que carga un poco el sistema.

Solo quiero destacar que me encanta cuando Juan dice la siguiente frase “Cuando eres de Plasma ya no puedes cambiar”, la cual resume el sentir de muchos usuarios que se deciden a dar el paso y se encuentran con un entorno de trabajo eficiente, personalizable, configurable, lleno de funcionalidades y muy respetuoso con el consumo de recursos.


face

Adapted from announcement to opensuse-factory mailing list:

Adding to the variety of metrics already captured at metrics.o.o, I have added download.o.o access metrics. These metrics are sourced from the Apache access logs produced by the download.o.o machine. The goal of parsing the logs was to provide some insight into product adoption and long-term usage, in addition to overall project health.

unique by product (stacked)

The logs cover data from 2018-06-20 (and ingested daily going forward) to 2010-01-03 and amount to roughly 24TB of raw data. After exploring a few tools, like telegraf (since commonly paired with influxdb), they were found to be lacking in the speed department. For example, telegraf could not even handle 1000 entries per second which would require well over three years to parse the data (reduced to over 6 months using concurrency if it supported that). Influxdb also couldn’t handle the raw data (even a single day) as I had hoped to use it to perform the aggregations. As such, short of finding a magic tool which would still require customization for the custom log fields and meaning I opted to write a tool.

Given the speed sensitive nature of the problem I tested the primary scripting language of the openSUSE release tools, python, and compared it to PHP which I knew is generally faster. A simple test running a “starts with” on each log file line was an order of magnitude faster in PHP and the difference widened the more processing that was added. As such I opted for using PHP which was fast enough for the job while providing scripting language convenience. The end result was ~500,000 entries per second per core with full concurrency supported. Using this solution the last 8 years of data was processed and summarized in ~23 hours using 7 cores of an office machine. Going forward only the last day needs to be summarized which takes a minute or so.

For those interested the 24TB was summarized to roughly 12GB of data which is then aggregated to roughly 8MB in influxdb. The 12GB lives on metrics.o.o in order to aggregate new days against previous data. The tool could be changed to drop data past the largest aggregation interval (ie a month), but if the aggregation algorithm is changed it would require the summary data.

For further details about the tool or to review it see metrics/access directory and README.

One of the areas of interest was the number of beta systems Leap receives. The release schedule for the last three releases of Leap may be used to annotate the graphs by enabling the corresponding annotation at the top of the dashboard. The individual product series may also be isolated by clicking the product in the legend (ctrl+click to select more than one to isolate). The time range may also be changed using the tool in the top right (next to refresh button) or by selecting the area on graph (left click


Thursday
21 June, 2018


Matthias Bach: GameMode

22:00 UTC

face

Beim Spielen möchte man am liebsten ungestört sein. Deshalb bietet es sich häufig an so manches Program beim Starten eines Spieles zu schließen. Auch weisen viele Spiele von Feral Interactive, z.B. F1 2017, weisen einen beim Start recht deutlich darauf hin, dass sie für die CPU eigentlich gerne den Performance-Modus aktiviert hätten. Programme zu beenden und den Energiesparmodus zu wechseln, vor allem aber dies nach Ende der Spielesitzung alles wieder rückgängig zu machen, ist mühselig und steht dem spontanen Spielegenuß im Weg. Hier hilft der von Feral Interactive entwickelte GameMode.

GameMode läuft als Prozess im Hintergrund und bietet eine einfache Funktion: Über die dazugehörige Bibliothek können Spiele den Rechner in einen Spielemodus schalten. Im Spielemodus wird die CPU in den Performance-Modus geschaltet. Außerdem lassen sich beliebige weitere beim Start des Spielemodus auszuführende Aktionen definieren um beispielsweiße den Mail-Client für die dauer der Spielesitzung zu beenden. Am Ende der Spielesitzung schaltet GameMode die CPU dann von alleine wieder in den balancierten Modus, so dass nicht weiter unnötig viel Energie verbraucht wird.

Da selbst Spiele von Feral Interactive noch nicht durchgängig GameMode unterstützen gibt es außerdem libgamemodeauto. Libgamemodeauto kann per LD_PRELOAD mit einer Anwendung mitgeladen werden und sorgt dann automatisch für den Wechsel in den Spielemodus. Installiert man libgamemodeauto über das openSUSE-Paket, so findet es sich in /usr/lib64/libgamemodeauto.so. Um es im Spiel game zu nutzen ist diese dann wie folgt zu starten:

LD_PRELOAD=/usr/lib64/libgamemodeauto.so game

Um Spiele per Steam mit libgamemodeauto zu starten ist in den Startoptionen des Spieles folgendes einzutragen:

LD_PRELOAD=$LD_PRELOAD:/usr/lib64/libgamemodeauto.so %command%

Diese Kommandozeilen finden sich auch in der Paketbeschreibung von libgamemodeauto, welche sich per zypper info libgamemodeauto anzeigen lässt.

Der einfachste Weg GameMode zu installieren ist den Download oder die Anleitung von software.opensuse.org zu nutzen. Leider ist GameMode noch nicht in die eigentliche Distribution eingezogen, so dass ein einfaches zypper install libgamemodeauto noch nicht ausreicht, da zuvor das Repository games:tools hinzugefügt werden muss.

Zusätzliche Aktionen für den Start und das Ende des Spielemodus lassen sich in der Datei ~/.config/gamemode.ini definieren. Bei mir sieht diese so aus:

[custom]
start=
  cd && boinccmd --set_run_mode never
  akonadictl stop
  balooctl suspend
  notify-send "GameMode started"
end=
  notify-send "GameMode ended"
  akonadictl start
  balooctl resume
  cd && boinccmd --set_run_mode auto

Mit boinccmd wird Boinc für die dauer der Spielesitzung angehalten. Mit akonadictl halte ich effektiv mein Emailprogram an und mit balooctl schalte ich für die Dauer der Spielesitzung die Indizierung der Desktopsuche aus. Nach Änderungen an der Konfigurationsdatei muss GameMode einmal beendet werden, am einfachsten über killall gamemoded. Durch die nächste Anwendung, welche den GameMode nutzen möchte, wird der Prozess automatisch wieder gestartet, dann mit der neuen Konfiguration.

Für einfache Tests gibt es außerdem noch die Möglichkeit den Spielemodus mittels gamemode -r explizit zu aktivieren. Beenden des Programmes per Strg


face





Traducción del artículo original publicado por Douglas DeMaio

https://news.opensuse.org/2018/06/20/tumbleweed-delivers-new-kernel-frameworks-plasma-libvirt/



La semana pasada trajo un total de tres actualizaciones instantáneas de openSUSE Tumbleweed y un montón de nuevas características y mejoras para los usuarios de KDE.

La instantánea 20180618 actualizó solo algunos paquetes para incluir una compilación de compilador de GNU actualizada 7, que corrige el soporte del AddressSanitizer de 32 bits con glibc 2.27+. Tanto Perl-File-ShareDir como python-numpy fueron los otros dos paquetes que dieron a los usuarios soluciones menores.

Las instantáneas a principios de semana eran más centradas en KDE. La instantánea 20180615 entregó las aplicaciones de KDE 18.04.2. Las aplicaciones actualizadas se centraron en correcciones de errores, mejoras y traducciones para Dolphin, Gwenview, KGpg, Kig, Konsole, Lokalize, Okular y muchas más. KGpg ya no puede descifrar mensajes sin un encabezado de versión y la imagen con Gwenview ahora se puede volver a hacer después de deshacerlos. El kernel de Linux saltó de 4.16.12 a 4.17.1 y corrigió algunos problemas btrfs y KVM. El kernel más nuevo también portó un arreglo para el enrutamiento de salida HDMI y arregló un manejo de secuencia atómica con spi-nor e intel-spi. El paquete hwinfo probó una forma más agresiva para capturar todos los controladores de plataforma usb con la versión 21.55. Libvirt 4.4.0 agregó soporte para la migración de máquinas virtuales con almacenamiento no compartido a través de Thread-Local Storage (TLS) e introdujo un nuevo alias virDomainDetachDevice. Las tabletas Lenovo, HP y Dell obtienen una mayor compatibilidad con el paquete libwacom 0.30 actualizado. Se agrega soporte para UPSERT de estilo PostgreSQL disponible con sqlite3 3.24.0. Otras herramientas como mercurial 4.6.1, snapper 0.5.5 también se actualizaron en la instantánea.

Los usuarios de Tumbleweed comenzaron a recibir las actualizaciones de las aplicaciones KDE 18.04.2 en la instantánea 20180613, pero la actualización a Plasma 5.13 fue lo que llamó la atención de la mayoría de los usuarios. La comunidad de KDE pasó una cantidad considerable de tiempo optimizando el inicio y minimizando el uso de la memoria, lo que proporcionó un tiempo de escritorio más rápido y un mejor rendimiento en tiempo de ejecución al usar menos consumo de memoria. Plasma 5.13 tiene un nuevo diseño de configuración del sistema, un nuevo aspecto y más funciones con su software y el instalador de complementos Discover. Otros dos cambios notables en la instantánea 20180613 fueron las actualizaciones de ceph 13.2, que arregló el módulo de carga de python3 y una actualización de la rama principal a GCC8. Mesa 18.1.1 y perl-Image-ExifTool 11.00 también se actualizaron en la instantánea.



face
Como instalar o bonito tema OS X Mavericks no Linux

Se você gostava do visual do OS X 10.9 e quer experimentá-lo no sistema do pinguim, veja como instalar o bonito tema OS X Mavericks no Linux.

Leia o restante do texto "Como instalar o bonito tema OS X Mavericks no Linux"

O post Como instalar o bonito tema OS X Mavericks no Linux apareceu primeiro em Blog do Edivaldo.


face
Como instalar o processador de fotos Darktable no Linux via Flatpak

Se você trabalha com imagens (principalmente no formato RAW) e quer modificá-las utilizando edição não destrutiva, conheça e veja como instalar o processador de fotos Darktable no Linux via Flatpak.

Leia o restante do texto "Como instalar o processador de fotos Darktable no Linux via Flatpak"

O post Como instalar o processador de fotos Darktable no Linux via Flatpak apareceu primeiro em Blog do Edivaldo.


face
Como instalar a carteira Electrum no Linux para minerar Bitcoin

As criptomoedas são a bola da vez e qualquer pessoa pode ter acesso a elas, se esse é o seu caso, conheça e veja como instalar a carteira Electrum no Linux para minerar Bitcoin.

Leia o restante do texto "Como instalar a carteira Electrum no Linux para minerar Bitcoin"

O post Como instalar a carteira Electrum no Linux para minerar Bitcoin apareceu primeiro em Blog do Edivaldo.


face

Entre las muchas formas de ayudar al Software Libre está la promoción del mismo. Y no hay mejor forma de hacerlo que mostrando al mundo sus bondades. De esta forma, el equipo de desarrolladores ha iniciado la campaña “Presenta tu vídeo realizado con Kdenlive” en la que se promueve la muestra de creaciones montadas con el completo edición de vídeo de la Comunidad KDE.

Presenta tu vídeo realizado con Kdenlive

Presenta tu vídeo realizado con Kdenlive"¿Has utilizado kdenlive para realizar un vídeo y ha sido una buena experiencia? ¿Te importa mostrar al mundo tu creación al tiempo que dices con orgullo que lo has hecho utilizando Software Libre?

Pues bien, esta es tu gran ocasión de hacerlo en el marco de una campaña internacional  que hará que tu aportación sea todavía más relevante. Los desarrrolladores de Kdenlive quieren que todo aquel que haya realizado un vídeo utilizando su aplicación lo comparta participando en el foro creado experesamente para la ocasión.

En él se nos pide que compartamos el enlace del mismo (alojado en cualquier plataforma de vídeos) con una breve descripción, cual fue el método de trabajo y cualquier cosa que creas que sea relevante para la Comunidad.

Una campaña más que interesante y que nos permitirá ver qué cosas se pueden hacer con Kdenlive y ponerte en contacto con gente que ya lo ha hecho, y por tanto, podrá explicarte como se hace.

Más información: Kdenlive | Foro de Kdenlive

¿Qué es Kdenlive?

Kdenlive (acrónimo del inglés: KDE Non-Linear Video Editor) (ˌkeɪdɛnˈlaɪv) es un editor de video no lineal para KDE que soporta todos los formatos de vídeos de codificador FFmpeg (DV, HDV, mpeg, avi, mp4, mov, flv, ogg, wav, mp3, vorbis, …) y los formatos de imágenes  clásicas (gif, png, jpeg, xcf, exr, tiff, svg, …)

Además, tiene las siguientes características:

  • Dispone de linea de tiempo con función búsqueda.
  • Copiado y pegado de clips.
  • Función deshacer completa.
  • Captura de por Firewire: DV y HDV
  • Captura por Video4Linux
  • Exporta en diferentes formatos:  mpeg, avi, dv, flash, mov, …
  • Múltiples efectos como: Automask,  Box Blur, Charcoal, etc.

Más información: Kdenlive

 


face

Diferentes webs que recopilan el mejor arte, fotos de gatetes y capturas de pantallas de escritorios GNU/Linux que comparten las personas que usan la red social Mastodon.

Interfaz de la red social Mastodon

Mastodon es una red social libre y federada en la que miles de personas interactúan en los diferentes nodos en las que te puedes abrir una cuenta.

Esas personas con diferentes intereses y gustos compartimos noticias, comentarios, discutimos, nos encontramos y también se comparten pequeñas obras de arte, fotos y gifs de gatetes y capturas de pantalla de nuestros sistemas GNU/Linux (quienes lo utilicemos, claro)

Ahora puedes ver reunido todo ese material en tres diferentes sitios sobre arte, gatetes  y unixporn. ¿cómo es posible eso? ¿dónde puedo encontralo? Vamos por partes. Eso es posible gracias al software libre y gracias a personas que desarrollan código que lo hace posible.

artodon

En artodon puedes encontrar todas esas ilustraciones, dibujos, fotografías y otras pequeñas obras de arte que se comparten en Mastodon bajo la etiqueta #artodon.

Simplemente con que compartas tu creación o una que te guste en un toot en Mastodon y lo etiquetes con la etiqueta #artodon ya podrás encontrarlo después en esa sala de la fama.

El código está desarrollado por un joven hacker llamado Ekaitz, que mientras cumple con el propósito, junto a su hermana, de dominar el mundo, va picando código, aprendiendo y manteniendo su empresa ética de desarrollo de software. Sólo por eso merece que le dones un par de bitcoins.

masto.cat

Los gatetes son la droga de los procrastinadores. Puedes dejar de alimentarte, ver amigos o ir al trabajo si entras en una web con fotos de gatetes… son tan adorables.

En la web masto.cat podrás encontrar tu dosis. En ella se recojen todos los toots publicados en Mastodon que contienen una imagen y que se han compartido con la etiqueta #mastocats En caturday la web echa humo!!

El código está desarrollado por Kim un desarrollador web que ha hecho realidad mi sueño! Ha desarrollado el código y ha comprado el dominio, sólo para que podamos disfrutar de las fotos de gatetes que se comparten en Mastodon.

Además de este pasatiempo ha creado plugins para poder compartir material de las webs en redes libre y más cosas. También tiene una web donde podrás encontrarle y leerle.

unixporn

Algo que a quienes usamos GNU/Linux nos gusta, es compartir capturas de pantallas de nuestros sistemas, para mostrar el fondo de escritorio, los iconos, el tema, las transparencias y demás ajustes que hemos hecho en nuestros sistemas para dejarlos a nuestro gusto.

Hay varios sitios donde esas capturas se engloban en una etiqueta como unixporn, que define algo que nos es atractivo a la vista y geek


face
openSUSE Tumbleweed

Διαβάζω συχνά απόψεις σχετικά με το μέλλον των desktop υπολογιστών ότι βρίσκεται στις διανομές rolling. Αυτό είναι κάτι που είχα εκφράσει στην κοινότητα openSUSE εδώ και πολύ καιρό (μάλλον όταν είχε ξεκινήσει το αποθετήριο Tumbleweed). Συχνά με ρωτάνε γιατί να χρησιμοποιήσουμε openSUSE Tumbleweed και πως μπορεί να συγκριθεί με άλλες διανομές όπως Fedora ή Ubuntu. Η αλήθεια είναι ότι το Tumbleweed είναι δύσκολο ή ακόμα και αδύνατο να συγκριθεί με διανομές όπως Fedora ή Ubuntu.

Και οι δύο είναι "παραδοσιακές", διανομές με βάση το μοντέλο ανάπτυξης και κυκλοφορίας. Τις κατασκευάζουν προσεκτικά μέσα σε λίγους μήνες, γίνεται η κυκλοφορία και στη συνέχεια διορθώνουν προσεκτικά τα σφάλματα (συχνά διατηρώντας τις αλλαγές όσο το δυνατόν πιο μικρές) για να είναι ασφαλείς/χρήσιμες για τους χρήστες τους κατά τη διάρκεια ζωής τους.

Εάν ενδιαφέρεστε για μια τέτοια έκδοση στην διανομή openSUSE, έχουμε την έκδοση Leap. Πιστεύω η έκδοση Leap είναι καλύτερη από το Fedora και το Ubuntu για ένα σωρό λόγους, ξεκινώντας από το γεγονός ότι το Leap διαθέτει ένα κώδικα Enterprise (το SUSE Linux Enterprise για την ακρίβεια) στην καρδιά του με την κοινότητα openSUSE να έχει φτιάξει μια ολοκληρωμένη κοινοτική διανομή πάνω σε αυτό.

Το παρόν κείμενο θα επικεντρωθεί στην έκδοση Tumbleweed.
Υπάρχει ένα "ρητό" στην κοινότητα. Είμαστε Rock (Leap) and Roll (Tumbleweed).

Είναι περισσότερο σαν το Arch και το Gentoo από αυτή την άποψη. Το Tumbleweed σήμερα περιέχει τα πιο πρόσφατα πακέτα από κάθε λογισμικό που έχει πακεταριστεί από την κοινότητα openSUSE. Οι τελευταίοι πυρήνες, οι βιβλιοθήκες, τα περιβάλλοντα επιφάνειας εργασίας, τα πάντα στο Tumbleweed μπορούν και αλλάζουν τακτικά.

Αλλά, σε αντίθεση με άλλες διανομές rolling, το Tumbleweed το κάνει πιο έξυπνα.

Σωστή κατασκευή


Το Tumbleweed χτίζεται σαν μια «παραδοσιακή» διανομή. Όλα τα πακέτα του Tumbleweed χτίζονται σαν σύνολο και αποστέλλονται μαζί ως τελικό προϊόν στην διανομή. Εάν ένα νέο πακέτο ενδέχεται να ακυρώσει ένα άλλο πακέτο (π.χ. νέο glibc, νέες βιβλιοθήκες, νέο πυρήνα κ.λπ.) τότε τα εξαρτώμενα πακέτα ξαναχτίζονται, όπως και στις παραδοσιακές διανομές.

Αλλά εκεί όπου οι παραδοσιακές διανομές χρειάζονται μέρες, μερικές φορές εβδομάδες για να ολοκληρώσουν την παραπάνω διαδικασία, εμείς στο openSUSE το κάνουμε σε ώρες, επειδή υπάρχει το Open Build Service.

Αυτό δημιουργεί ένα «στιγμιότυπο». Σε αυτό το σημείο, μια παραδοσιακή διανομή πιθανώς θα την αποκαλούσε "υποψήφια έκδοση", ένα ISO και ένα σύνολο αποθετηρίων με όλο το λογισμικό που κατασκευάστηκε και είναι έτοιμο για δοκιμή. Οι περισσότερες διανομές χρειάζονται εβδομάδες για να παράγουν δοκιμασμένα ISO και αποθετήρια. Το Tumbleweed το κάνει περίπου 5 φορές την εβδομάδα.

Δοκιμασμένο καλά

Αλλά η κατασκευή είναι μόνο η μισή ιστορία. Μια καλή διανομή πρέπει να δοκιμαστεί. Μια καλή rolling διανομή πρέπει να δοκιμαστεί γρήγορα. Το Arch και το Gentoo βασίζονται σε χειροκίνητους δοκιμαστές και καθυστερούν σκόπιμα τη συμπερίληψη των πακέτων στα κύρια αποθετήριά τους, προκειμένου να δοθεί στους ανθρώπους χρόνος να δοκιμάσουν τα πάντα. Το openSUSE έχει openQA. Πριν οποιοσδήποτε άνθρωπος "ακουμπήσει" ένα στιγμιότυπο, το openQA δοκιμάζει αυτό το στιγμιότυπο πάνω από 100 φορές σε τέσσερις διαφορετικές αρχιτεκτονικές υλικού (i586, x86_64, ppc64 και aarch64). Αυτά δεν είναι τελείως αυτόματα. Κάποιοι προγραμματιστές γράψανε κάποιο κώδικα για να ξεκινήσουν κάποιου είδους δοκιμές. Το openQA κάνει πραγματικά σωστά σενάρια. Εγκαταστάσεις, αναβαθμίσεις, dual boot, κρυπτογράφιση LVM, kde, gnome, xfce, live CD, εγκαταστάσεις δικτύου. Οτιδήοτε μπορείτε να φανταστείτε, το δοκιμάζουμε. Μπορείτε να βοηθήσετε συμβάλλοντας στις δοκιμές καθώς το openQA είναι 100% ανοικτού κώδικα.

Πίνακας αποτελεσμάτων δοκιμών openQA

Ρίξτε μια ματιά στα αποτελέσματα openQA για ένα πρόσφατο στιγμιότυπο Tumbleweed για να πάρετε μια ιδέα

Να πούμε πάλι ότι το openQA δεν είναι κάποιο είδος τεχνητής νοημοσύνης τεστ "όπου κάποιος φανταχτερός προγραμματιστής έγραψε τον κώδικα ώστε ένα ρομπότ να βάζει τα κουμπιά στην σωστή σειρά". Το openQA μπορεί πραγματικά να "δει" τις οθόνες που δοκιμάζει. Χρησιμοποιεί το openCV και μια βιβλιοθήκη στιγμιότυπων οθόνης αναφοράς (με επιλεγμένους τομείς ενδιαφέροντος που επιτρέπουν στο openQA να αγνοεί πράγματα που δεν μας ενδιαφέρουν) τα οποία ονομάζουμε "needles".

Έτσι, κάθε δοκιμή ελέγχει ότι κάθε οθόνη φαίνεται όπως εμείς θέλουμε να φανεί στους χρήστες. Κάθε λειτουργία που δοκιμάζεται πιέζει τα ίδια πλήκτρα και κάνει κλικ στα ίδια κουμπιά του ποντικιού που θα έκανε ένας χρήστης και στη συνέχεια το openQA επιβεβαιώνει ότι το λογισμικό συμπεριφέρεται με τον τρόπο που έχει "διδαχθεί" να περιμένει.

Το openQA το κάνει αυτό για κάθε βήμα στις εγκαταστάσεις και τις αναβαθμίσεις.
Το openQA ελέγχει όλες τις εντολές της κονσόλας, το systemd, το zypper, το YaST σε κατάσταση ncurses, το curl, το vim, το firewall, το ssh, κ.λπ.
Το openQA συνδέεται στο περιβάλλον εργασίας της επιλογής (GNOME, KDE, lxde, xfce, κλπ.) και ελέγχει τις γραφικές εφαρμογές. Δουλεύουν οι εφαρμογές gedit; Το firefox; Το thunderbird; Το libreoffice; Το inkscape; Το gimp; Οι άλλες;

Και το κάνει αυτό σε δεκάδες διαφορετικά σενάρια, ξανά και ξανά, παράλληλα σε πολλά VM. Εξακολουθούμε να κάνουμε επιπλέον δοκιμές στις εισερχόμενες υποβολές πακέτων, σε πολλές περιπτώσεις προλαβαίνουμε πριν φτάσουν κοντά σε ένα στιγμιότυπο και οι προγραμματιστές μας παίρνουν ωραίο γρήγορο feedback σχετικά με την κατά τα άλλα δυνητικά καταστροφική τους αλλαγή.

Ταχύτατη παράδοση



1000 δοκιμές, πάνω από 100 σενάρια ... και με το τρέχον υλικό μας (χάρη στην SUSE!), ένα πλήρες στιγμιότυπο δοκιμάζεται σε περίπου 3 ώρες.

Και αν περάσει, κυκλοφορεί αυτόματα, επίσημα προς χρήση από την κοινότητα.

Οι περισσότερες διανομές χρειάζονται εβδομάδες για να παράγουν δοκιμασμένα στιγμιότυπα και αποθετήρια.
Το Tumbleweed το κάνει περίπου 5 φορές την εβδομάδα.

Μια "ήσυχη" εβδομάδα μπορεί να αποτελείται από περίπου 150 νέα / ενημερωμένα πακέτα και ένα νέο πυρήνα.
Μια κανονική εβδομάδα είναι διπλή, αν όχι τριπλή, και κινείται γρηγορότερα και γρηγορότερα.

Όλη αυτή η πρόσθετη εργασία δεν μπερδεύεται. Συχνά προλαβαίνουμε άλλες παραδοσιακές rolling διανομές για την παράδοση δοκιμασμένων εκδόσεων του KDE Plasma και του GNOME, διότι μπορούμε να τα δοκιμάσουμε πιο γρήγορα και να τα στείλουμε με βεβαιότητα στα επίσημα αποθετήρια του Tumbleweed. Είμαστε βέβαιοι ότι τίποτα δεν θα βγει στα αποθετήρια και με την πρώτη αναβάθμιση θα καταλήξετε με χαλασμένο σύστημα.

Αυτό δεν είναι καθολικά αληθές, οι καλές δοκιμές εντοπίζουν τα σφάλματα, αυτά τα σφάλματα πρέπει να διορθωθούν, οπότε αν παρατηρήσετε κάτι που παίρνει περισσότερο από ότι θέλετε, είναι συχνά ένα σημάδι ότι θα μπορούσαμε να κάνουμε με περισσότερους συνεισφέροντες βοηθώντας το πακέτο αυτού του συγκεκριμένου λογισμικού. Μπορείτε να μάθετε πώς να συνεισφέρετε στο Tumbleweed ΕΔΩ.

Μας εμπιστεύονται όλο και περισσότεροι


Τα περισσότερα από αυτά που περιγράφω παραπάνω επήλθαν μετά τον Ιούλιο του 2014 και κορυφώθηκαν με τη «συγχώνευση» του παλιού Tumbleweed και του Factory τον Νοέμβριο του 2014.

Από τότε, το ποσοστό χρήσης του Tumbleweed δεν ήταν τίποτα λιγότερο από το αστρονομικό. Κοιτάξτε αυτούς τους αριθμούς

Tumbleweed users graph

Εάν δούμε τους αριθμούς, το Tumbleweed μπορεί να είναι ήδη μεγαλύτερο από τις «πιο διάσημες» κυλιόμενες διανομές. Το αν αυτό είναι αλήθεια, δεν αλλάζει ένα γεγονός. Θέλουμε να δοκιμάσετε το Tumbleweed.

Μεταξύ των χρηστών, υπάρχουν και εταιρίες όπως η SoftIron που χρησιμοποιούν το Tumbleweed στους Overdrive 3000 64-bit ARM διακομιστές τους και η Fujitsu που προσφέρει το Tumbleweed ως επιλεγμένο κοινοτικό Linux σε πελάτες με hardware Skylake. Το GNOME διαφημίζει το GNOME Tumbleweed: Next LiveCD, ώστε οι χρήστες του να μπορούν να χρησιμοποιήσουν τις πιο πρόσφατες κυκλοφορίες μόλις κυκλοφορήσουν, ακόμα και πριν τα δοκιμασμένα πακέτα εμφανιστούν σωστά στο Tumbleweed.

Μπορεί να είμαι προκατειλημμένος, αλλά το Tumbleweed είναι η μόνη διανομή που προτείνω σε κάθε λάτρη του Linux για καθημερινή χρήση.

Εάν ενδιαφέρεστε για το Linux, θέλετε τα πιο πρόσφατα πακέτα, αλλά τα θέλετε μόνο όταν δουλεύουν πραγματικά, το Tumbleweed είναι η καλύτερη επιλογή.

Και όποιος διαφωνεί είναι ευπρόσδεκτος να συμμετάσχει στο project openSUSE, να μας βρει στη λίστα αλληλογραφίας opensuse-factory@opensuse.org και να βοηθήσει να γίνει ακόμα καλύτερο ;).


Το άρθρο είναι τροποποιημένο από το:
https://rootco.de/2016-03-28-why-use-tumbleweed/

face

People of the Builds! Another Sprint is over and here is what the OBS frontend team has achieved in the last two weeks (2018-06-04 to 2018-06-15). Releases OBS 2.9.3 Last week we released OBS 2.9.3. :tada: This release mainly targeted two security issues found by Marcus Hüwe, and some other minor improvements. And thanks to Luca Boccassi this release includes a couple of patches for building packages for Debian. :gift_heart: Features New layout based on...


Wednesday
20 June, 2018


face

No final de maio, a equipe do openSUSE lançou a versão 15 de sua distribuição Leap. A distribuição do openSUSE não funciona apenas em laptops, estações de trabalho e servidores, agora também está disponível em uma ampla gama de computadores de placa única ARM.

Douglas DeMaio escreve: "O lançamento do openSUSE Leap 15 há duas semanas está acompanhando seu tema Build to Scale, oferecendo imagens para Raspberry Pis, Beagle Boards, Arndale, computadores CuBox-i, OLinuXino e muito mais. O openSUSE tem bastante suporte Placas ARM para permitir que os fabricantes simplesmente criem. O openSUSE está fornecendo aos fabricantes as ferramentas para iniciar, executar e desenvolver um projeto em micro-dispositivos para grandes hardwares. A nova base de código que suporta hardware moderno é estável e oferece um escopo completo Os fabricantes podem aproveitar as imagens do openSUSE Leap 15 para o aarch64 e o ARMv7 em Internet of Things (IoT) e dispositivos embarcados. Uma vez que o openSUSE Leap 15 compartilha um núcleo comum com as fontes do SUSE Linux Enterprise (SLE) 15, fabricantes que obtêm sucesso com um projeto ou dispositivo pode fazer uma transição mais confortável para um produto corporativo no futuro, caso as certificações se tornem um requisito ".

Uma lista de computadores suportados pelo ARM pode ser encontrada no wiki do openSUSE.

https://en.opensuse.org/openSUSE:Supported_ARM_boards

face

PixelFed es un proyecto todavía en fase de pruebas pero que trata de ser el reemplazo de software libre y descentralizado a Instagram.

interfaz de PixelFed

La comunidad de software libre va proponiendo alternativas a las redes sociales privativas y centralizadas. Así podemos encontrar redes sociales como diaspora, GNUsocial o Mastodon.

Todas ellas tienen el común denominador que están construidas con software libre y que son descentralizadas. ¿Qué significa eso?

Lo primero es obvio, el código es accesible y abierto para verlo, modificarlo, etc. No existen funcionalidades malévolas, ya que es auditado.

Lo segundo significa que no existe un único servidor donde todo el mundo tenga que registrarse. Hay diferentes opciones y puedes abrir una cuenta en un nodo y otra persona en otro y ambos se siguen comunicando.

Piensa en el símil del correo electrónico, una persona tiene cuenta en un servicio de correo, y otra persona en otro. ambas usan el correo y ambas se pueden comunicar entre sí.

A estas se suma un nuevo proyecto llamado PixelFed, que podríamos calificar de un “Instagram” libre, por lo parecido de la interfaz y propósito y que cumple con esas condiciones de software libre y descentralizado.

El proyecto todavía está en fase de desarrollo, por lo que hay algunas opciones de la interfaz que todavía no están funcionando al 100%. Por ejemplo no se puede configurar un avatar personalizado, el sistema de notificaciones es mejorable, etc. Está basado en Activity Pub y Fediverso.

Pero aún así ya tiene las funcionalidades básicas perfectamente funcionando. En definitiva es un lugar en el que poder mostrar fotografías o imágenes, etiquetarlas, descubrir, comentar o decir que te ha gustado el material subido por otras personas.

Tiene la posibilidad de aplicar filtros a las imágenes que subimos para darles un toque retro, en blanco y negro, luminoso, etc.

Podemos descubrir el material que otras personas han subido, seguir a aquellas que nos parecen interesante y que queremos que se muestre en nuestra línea de tiempo, podemos bloquear y ver qué se publica de manera pública.

Es una interfaz muy sencilla y similar a Instagram, por lo que en poco tiempo sabremos movernos por ella sin problemas.

El proyecto está creado por un desarrollador llamado Daniel, y tienes el código publicado en GitHub. De momento el desarrollo está en fase alfa, por lo que hay ciertas restricciones. Tiene cuenta en Patreon por si quieres donarle dinero.

El registro de nuevas cuentas no es público, se abre de vez en cuando para que quien lo desee se registre, en su cuenta de Mastodon lo anuncian.

Todavía, como he comentado, hay algunas funcionalidades que se están desarrollando. Aunque puedes instalar tu propia instancia, todavía no federan entre sí, además de que puede presentar inestabilidades.

Yo me he abierto una cuenta y ya he subido alguna foto. No esperéis selfies en frente del


face

The past week brought a total of three openSUSE Tumbleweed snapshots and a bunch of new features and improvements for KDE users.

Snapshot 20180618 updated just a few packages to include an updated GNU Compiler Collection 7, which fixes support for 32-bit AddressSanitizer with glibc 2.27+. Both perl-File-ShareDir and python-numpy were the other two packages that gave users minor fixes.

The snapshots earlier in the week were more KDE centric. Snapshot 20180615 delivered KDE Applications 18.04.2. The updated applications focused on bugfixes, improvements and translations for Dolphin, Gwenview, KGpg, Kig, Konsole, Lokalize, Okular and many more. KGpg no longer fails to decrypt messages without a version header and image with Gwenview can now be redone after undoing them. The Linux Kernel jumped from 4.16.12 to 4.17.1 and fixed some btrfs and KVM issues. The newer kernel also ported an arm fix for HDMI output routing and fixed an atomic sequence handling with spi-nor and intel-spi. The hwinfo package tried a more aggressive way to catch all usb platform controllers with the 21.55 version. Libvirt 4.4.0 added support for migration of Virtual Machines with non-shared storage over Thread-Local Storage (TLS) and introduced a new virDomainDetachDevice Alias. Lenovo, HP and Dell tablets gaining greater support with the updated libwacom 0.30  package. Add support for PostgreSQL-style UPSERT were made available with sqlite3  3.24.0. Other tools like mercurial 4.6.1, snapper 0.5.5 were also updated in the snapshot.

Tumbleweed users started to receive the updates to KDE Applications 18.04.2 in snapshot 20180613, but the update to Plasma 5.13 was what caught most users’ attention. The KDE Community spent a considerable amount of time optimising the startup and minimising memory usage, which provided a faster time-to-desktop and better runtime performance while using less memory consumption. Plasma 5.13 has a new system settings redesign, a new look and more features with its software and addon installer Discover. Two other notable changes in the 20180613 snapshot were updates to ceph 13.2, which fixed python3 loading module, and an update of the head branch to GCC8. Mesa 18.1.1 and perl-Image-ExifTool 11.00 were also updated in the snapshot.


face

A raíz de una entrada que  realicé hace unos días, redescubrí una de las opciones de personalización que había olvidado fruto del maremagnum de opciones que KDE nos ofrece. Concretamente se trata de los motores de ventana de Plasma, que permite un ajuste total o fino, dependiendo del motor. Otra demostración del poder de Plasma: sencillo por defecto, poderoso cuando es necesario.

Motores de ventana de Plasma

Cuando realicé la entrada de “La elegancia hecha Plasma 5.12 con Kvantum” me interesé sobre los motores de ventana de Plasma ya que Kvantum era precisamente eso.

Resumiendo los motores de ventana son los encargado de crear la decoración de las mismas: forma, colores, estilos, botones, deslizadores, menús desplegables, etc.

En la imagen inferior podéis ver un par de ejemplos de dichos motores: Brisa y MS Windows 9x.

 

 

Para acceder a estos motores de ventanas debemos seguir los siguientes pasos:

  • Nos dirigimos a las Preferencias del Sistema:

Cómo activar las transparencias en Plasma 5.13

  • Ahora vamos a la sección Estilo de las Aplicaciones

  • A la derecha podemos ver el módulo Estilo de los elementos gráficos y en él, seleccionado Brisa como dicho estilo, que es el que está por defecto. Si pinchamos en el menú extensible veremos los diferentes motores que tenemos instalado: en mi caso tengo Brisa, Fusion, MS Windows 9x, Kvantum y Kvantum-dark.

  • Según el motor seleccionado, nos aparecerá en la parte derecha del mismo activado o no el botón de configurar, lo cual nos ofrece muchas más opciones de personalización, tal y como comenté hace unos días para activar las transferencias en Plasma 5.13.

Para finalizar, hay que destacar las opciones de personalización de algunos motores, como es el caso del Motor por defecto de la Comunidad KDE, Brisa. En él se pueden ajustar decenas de opciones como la posición de pestaña, dibujo de marcos, animaciones, estilo de las barras de desplazamiento, transperencias y un largo etcétera

Motores de ventana de Plasma

 


face

Hoje dia 19 de junho de 2018, o KDE lançou a primeira atualização do novo  KDE Plasma 5, versão 5.13.1. O Plasma 5.13 foi lançado em junho com muitos refinamentos de recursos e novos módulos para completar a experiência de desktop.

Esta versão adiciona uma semana de novas traduções e correções dos colaboradores do KDE. As correções são geralmente pequenas, mas trazem importantes melhorias.

Fonte: https://www.kde.org/announcements/plasma-5.13.1.php

Log de mudanças: https://www.kde.org/announcements/plasma-5.13.0-5.13.1-changelog.php

Tuesday
19 June, 2018


face

El próximo día 20 de junio de 2018 se firmará una ley europea que en cierto apartado puede ser muy perjudicial para el software libre y de código abierto. Firma para que se modifique esa ley.

Free Software Foundation Europe

La Free Software Foundation Europe está llevando a cabo una campaña para modificar una ley europea que el próximo día 20 de junio de 2018 se firmará.

En ella el artículo 13 de dicha ley puede perjudicar muy gravemente al software libre al atacar a servicios de hospedaje de código y otras plataformas en las que se comparte y desarrolla código por parte de hackers.

Si quieres dar tu voz para que se modifique esa ley que ataca al software libre y de código abierto es hora de actuar hoy mismo antes de que sea tarde.

Tu dispositivo móvil, tu coche, el router wifi de tu casa, tu televisón, los aviones en los que viajas, todo esto contiene software libre y de código abierto. Este uso masivo es posible gracias a que el código libre puede ser compartido abiertamente, estudiado y personalizado a las propias necesidades.

La Unión Europea está a punto de votar una “Reforma de los derechos de autor”, un paquete de leyes que fundamentalmente ataca a los fundamentos sobre los que se basa y construye el software libre y de código abierto. El artículo 13 propuesto de esta directiva tiene como objetivo los servicios en red que permiten a sus usuarios y usuarias subir código y compartir contenido con otras personas.

Bajo esta propuesta las plataformas de hospedaje de código estarán obligadas a prevenir cualquier posible infracción de derechos de autor desarrollando fundamentalmente tecnologías de filtrado. Estos algoritmos de filtrado decidirán en última instancia que software permitir a los desarrolladores el poder compartirlo.

Como resultado de esta revisión de los derechos de autor, cada usuario de una plataforma para compartir código, ya sea una persona individual, un negocio o una administración pública será tratada como un infractor de derechos de autor en potencia: su contenido, incluyendo el código entero de repositorios, será monitorizado y bloqueado de ser compartido en cualquier momento.

Esta restricción de la libertad de los desarrolladores a utilizar componente de software específico y herramientas que dará como resultado una menor competitividad y una menor innovación. Y por último resultará una infraestructura de software menos fiable y menos flexible para todo el mundo.

Nosotros y nosotras como individuales, organizaciones y empresas que desarrollan o se fundamentan en el ecosistema del software libre y de código abierto debemos hacer una llamado a esta ley europea para proteger un ecosistema de desarrollo de software que sea abierto y colaborativo.

Debemos hacer un llamamiento a los políticos europeos para volver a replantear o eliminar ese artículo 13 de la Reforma Europea de Derechos de


face

Para acceder a un fichero o carpeta (ya sea en Windows, Linux o Mac) utilizamos lo que se llama una ruta, una ruta es algo así como la dirección de una casa.

Hay dos tipos de rutas:
– Relativas
– Absolutas

La diferencia entre una ruta relativa y una absoluta radica en que la relativa depende del directorio en el que te encuentras actualmente, mientras que la absoluta no.

 

Pongamos un ejemplo, imagina que estás en un pueblo llamado Villa Bug, en la calle Null Pointer Exception N° 16 y quieres llegar a la calle Internal Error N° 32. Hay dos modos de llegar a esa dirección:

– Desde tu posición actual, girar la primera calle a la izquierda y luego a la derecha (ruta relativa). El problema de seguir estas indicaciones es que solo sirven si estás en la calle “Null Pointer Exception N° 16”, si estás en otra ya no llegarás a tu destino con las indicaciones recibidas.

– Ir a la entrada de Villa Bug (¡teletransportación!) y atravesar de manera ordenada la lista de calles hasta llegar a tu destino (ruta absoluta).

 

Volvamos a Linux. Suponiendo que estás en tu carpeta home (cd ~) y que quieres mostrar el contenido de un fichero txt, puedes usar:

cat Documentos/informe.txt (relativo)
cat /home/bruno/Documentos/informe.txt (absoluto)

 

¿Cuando usar uno u otro? Depende de lo que estés haciendo.

Por ejemplo, tengo un script que ejecuto usando un alias que está en el fichero ~/.bashrc y que uso para compilar varios proyectos con maven.

El script lo ejecuto desde la primera terminal que tenga a mano, independientemente del directorio en el que esté la terminal en ese momento.

En este caso el script usa la ruta absoluta hacia la carpeta con el código, pues no puedo confiar en estar en el directorio correcto.

 

Otro ejemplo, estoy desarrollando una web en HTML y quiero enlazar una imagen.

En este caso tengo que usar una ruta relativa, ¿por que? Porque si uso una absoluta solo va a funcionar en mi ordenador, si le paso el código a otra persona la imagen no se verá a menos que tenga la imagen exactamente el mismo sitio.

Dentro del directorio hay una carpeta llamada imgs y dentro la foto. Es correcto.
<img src”imgs/foto.jpg” alt=”foto”>

En el directorio padre del actual (../) hay una carpeta llamada imágenes y dentro la foto. Correcto también.
<img src”../imagenes/foto.jpg” alt=”foto”>

En mi carpeta imgs que esta en mi home tengo la foto. Incorrecto.
<img src”/home/bruno/imgs/foto.jpg” alt=”foto”>

Yo me voy por mi izquierda…


Monday
18 June, 2018


Michael Meeks: 2018-06-18 Monday.

21:00 UTCmember

face
  • Presents at breakfast - seems having spent a year telling people I'm actually 41 (by mistake) I now am (I think); early onset senelity apparently.
  • Mail chew; plugged away at OpenSSL's BIO / handshaking pieces around outbound connections. Birthday tea - steak & baked alaska.

face

I never considered using encrypted folders. But when the KDE project announced it with the release of the Plasma 5.11 desktop environment, it made total sense. Just like KDE Connect, this is one of these killer features that can convince people to give Linux a try. With the release of openSUSE Leap 15, it was the perfect time to test this application.

Installing Plasma Vault

The easiest way to install Plasma Vault, is to search in YaST Software Manager for plasma-vault, check the box next to it and click on Accept and then on Continue.

Creating a vault

Creating a vault can be done from the system tray by clicking the Lock button, which will open the Vaults pop-over window. Click on the big button “Create a new Vault…” and a new window will open.

Type in a suitable name, click Next.

Now you will get a warning that the encryption method EncFS is not 100% secure. If you want to read more about this, there is a comparison article on the website of CryFS that explains it in easy terms. By the way, you can also install the CryFS backend in YaST. However, I would recommend that you stick with EncFS for now, as CryFS has received a fix in the Plasma 5.13 release. Click Next.

Provide a secure password for your vault. In general, the best advice is use an application like KeePassX to help you generate a long and random password. Otherwise try making your password long (12-20 Characters) and use a combination of lower letters, capital letters, numbers and symbols. Click Next.

The last thing you need to do is tell Vault where the folder should be mounted. You can use any folder location in your /home directory. By default it will create the folder in /home/username/Vaults/Foldername/. Click Next.

You can also limit the visibility of the Vault to certain activities. I don’t use activities, so I personally don’t do this. Click Create. Your vault is now configured.

Using the vault

You can use the vault from the applet in the system tray. Open the Encrypted folder with your favorite file manager.

Place a file in the vault, that you want to keep from prying eyes.

Now you can lock the encrypted folder by pressing the eject button.

If you manually browse to the location that you have indicated as the Mount point, you see no files.

You can unlock the encrypted folder by pressing the mount button and typing in your password.

Your files now magically turn visible in the mounted folder.

Testing issues

The only issue that I found with KDE Plasma Vault is that I am not able to delete my test vault from inside the pop-up window. This bug has already been reported and has been fixed in the KDE Plasma 5.13 release. If you want to delete an Encrypted folder, I would recommend you to use the work-around that is mentioned in the

Older blog entries ->