Yo voy a Akademy-es 2023 de Málaga Opensouthcode Edition #akademyes
Como ya sabréis este año se celebra Akademy-es 2023 se celebrará en de forma presencial en Málaga, junto la Opensoutcode del 9 al 10 de junio, viernes y sábado. Ya se ha publicado el programa de charlas de Akademy-es 2023 y es hora de empezar a tope la promoción, así que quien no le guste esto del blog que empiece a buscar en alguno de los miles de artículos publicados antes alguno que le interese… Y empiezo compartiendo el banner de «Yo voy a Akademy-es 2023 de Málaga» realizado por mi buena amiga Rosanna y que evoca algunas de las buenas cosas de Málaga como son su sol, su playa y su buen ambiente.
Yo voy a Akademy-es 2023 de Málaga Opensouthcode Edition #akademyes
El 9 y 10 de junio se va a celebrar Akademy-es 2023 de Málaga organizado por KDE España y de forma paralela a otro gran evento como es Opensouthcode.
Este año se volvemos a tener un gran programa de ponencias que ha sido publicado hace poco, que van desde lo último en Plasma y en proyectos KDE pasando por temas de hardware, programación, ciberseguridad y privacidad.
Este año, a diferencia del anterior, mi situación familiar ha cambiado y he decidido (gracias a la comprensión de mi pareja) embarrcarme en un viaje de más de 10 horas para ir de mi localidad a la preciosa (o eso me han dicho) ciudad de Málaga, no solo para disfrutar de la Akademy-es sino también para experimentar el macroevento que es Opensouthcode.
Ya que voy de forma presencial, también realizaré una charla, contando como es habitual las bondades del escrtorio Plasma y algunas de sus aplicaciones y explicando porqué lo convierten, en mii humilde opinión, en el mejor escritorio que puedes tener en tu equipo.

Así que ya sabes, si tienes tiempo y ganas, te esperamos en Málaga porque yo voy a Akademy-es 2023 Opensouthcode edition ¿y tú?
¿Qué es Akademy-es?
Akademy-es (#akademyes, que es la etiqueta para las redes sociales) es evento más importante para los desarrolladores y simpatizantes de KDE, que se ha ido celebrando desde el 2006 con éxito creciente.
En general, las Akademy-es son el lugar adecuado para conocer a los desarrolladores, diseñadores, traductores, usuarios y empresas que mueven este gran proyecto.
En ellas se realizan ponencias, se presentan programas, se hace un poco de caja para los proyectos libres (camisetas, chapas, etc) pero sobre todo se conoce a gente muy interesante y se cargan baterías para el futuro.
Podéis repasar las anteriores ediciones en estas entradas del blog:
- Camino Akademy-es 2013: Las anteriores ediciones (I): 2006 – 2008
- Camino Akademy-es 2013: Las anteriores ediciones (II): 2009-2010
- Camino Akademy-es 2013: Las anteriores ediciones (III): 2011-2012
- Anteriores ediciones de Akademy-es (IV): 2013 y 2014
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La participación de KDE en Google Summer of Code 2023
Como es tradicional, aunque me salté el 2021, hoy quiero comentar las participación de KDE en Google Summer of Code 2023 (GSoC). A lo largo de muchos años, esta simbiosis entre la Comunidad KDE y el gigante multicolor ha sido muy provechosa para ambos, como hemos visto en muchas ocasiones en el blog, esperemos que éste también lo sea.
La participación de KDE en Google Summer of Code 2023
El equipo de KDE es uno de las Comunidades que siempre intentan colaborador con los proyectos sobre Software Libre que suele organizar cualquier compañía, y Google no es ninguna excepción.

Este año tenemos bastantes estudiantes mejorando sus habilidades al tiempo que mejoran las aplicaciones del ecosistema KDE. De esta forma según leemos en el blog de novedades de KDE, también conocido como el Dot, tenemos un articulo de Benson Muite que nos cuenta que los estudantes van a trabajar en mejorar aplicaciones como Kalendar, digiKam, Krita, KDE Eco, Tokodon, u Okular.
¿Qué es GSoC?

Vía Somos Libres he encontrado esta magnífica descripción del programa GSoC:
Google Summer of Code (GSoC) es un evento organizado por Google, cuyo objetivo es hacer participar a varios estudiantes en el desarrollo de determinados proyectos Open Source elegidos por Google. Cada grupo debe cumplir con una lista de tareas específicas que deben realizar y elegidas por el representante del proyecto, también conocido como mentor.
Los objetivos del GSoC son:
- Crear y liberar código Open Source para el beneficio de todos.
- Inspirar a los jóvenes desarrolladores a participar en el desarrollo de aplicaciones Open Source.
- Ayudar a los proyectos Open Source a identificar a nuevos y posibles desarrolladores.
- Dar a los estudiantes la oportunidad de trabajar en algo relacionado a sus estudios. Dar a los estudiantes una mayor exposición a situaciones del mundo real de desarrollo de software.
En definitiva, una excelente iniciativa que beneficia a todo el mundo.
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Primera actualización de KDE Gear 23.04
La Comunidad KDE es una comunidad responsable y no solo se preocupa en lanzar novedades sino que también en mejorarlas. Me complace presentar la primera actualización de KDE Gear 23.04 que apareció hace casi un mes. Más estabilidad, mejores traducciones y pequeñas mejoras para las aplicaciones de nuestro entornos de trabajo.
Primera actualización de KDE Gear 23.04
A pesar de lo que puedan pensar muchas personas, las aplicaciones no son perfectas. Entre las líneas de código se pueden colar errores de tipografía o que el usuario realice alguna opción que en un principio no estaba prevista por los desarrollador, por poner solo un par de ejemplos de imperfecciones.
Este no es un problema del Software Libre ya que el Software actual funciona de esta manera ya que no se piensa en él como un producto final que se encierra en una caja y se olvida. En la actualidad se sabe que el Software está vivo y sería estúpido ir guardando las mejoras sin dejarlas a disposición del gran público.
Con esto se gana en rapidez y evolución pero puede aumentar el número de errores (por norma general) leves, los cuales son subsanables con pequeñas actualizaciones.
La Comunidad KDE lo tiene claro: grandes lanzamientos cada cuatro meses y actualizaciones mensuales para subsanar errores.

Por ello me congratula compartir con vosotros la primera actualización de KDE Gear 22.12 que nos ofrece más de 120 errores resueltos 13entre aplicaciones, librerías y widgets, algo que mejora el rendimiento del sistema.
Aquí podéis encontrar la lista completa de cambios de KDE Gear 22.12.1, pero por poner unos cuantos ejemplos de los errores que sea han resuelto tenemos:
- kdenlive: Corregido el problema al abrir archivos de proyecto dañados.
- Skanpage: Ahora se puede desplazar la lista de idiomas OCR de la ventana de exportación del escaneo.
- Spectacle: Salir de Spectacle con la tecla Escape ya no afecta a las ventajas que hay por debajo
Más información: KDE Gear 23.04.1
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Tu a Abu Dabi y yo a Oxford (si puedo)
Dos jóvenes españoles, sin relación ninguna. Dos historias divergentes. Una marca su destino por su apellido sin más mérito y otra sigue su ruta por el conocimiento y el esfuerzo

Hoy quiero publicar en el blog un artículo un poco atípico. No será sobre los temas habituales del blog, si no sobre uno que he conocido recientemente y que me ha causado rabia e impotencia a partes iguales. Espero así dar difusión y aportar un poco.
El título del artículo quiere ser un guiño a la película de Disney de 1961 The parent tramp que en España se tradujo como «Tu a Bostón y yo a California».
En la película dos hermanas gemelas son separadas al nacer y se encuentran de casualidad años después, enterándose de todo el lío, dando pie a una comedia sensiblera. Pero no vengo a hablar de la película.
Vengo a escribir sobre esos dos destinos, que han elegido dos jóvenes de España, no relacionados entre sí para nada y con muy distintos motivos.
Uno de los jóvenes es el nieto del rey emérito de España, despedido con cajas destempladas de su reinado y refugiado en Abu Dabi, aunque ha dejado el chiringuito del reinado «atado y bien atado» a su hijo al que los súbditos españoles seguimos rindiendo pleitesía aunque muchos no queramos.
Tal nieto es el mismísimo Froilán de Marichalar (por recortar su extenso nombre. Es que la aristocracia tiene querencia por los nombres extensos y rancios… rancio abolengo quiero decir)
El tal Froilán, como digo, es nieto del antiguo Borbón y sobrino del actual Borbón que reina en España. Cuenta con 24 años, en los que con la tontuna de ser «nieto de», «hijo de», etc no ha dado palo al agua. Pero sí tiros al pie, al suyo concretamente… cosas que pasan en la nobleza.
Ha cursado estudios de los normalitos en las escuelas más elitistas, y en todo ese tiempo no creo que le haya aprovechado mucho lo estudiado. Pero sí ha tenido la oportunidad simplemente de ser quien es de poder estudiar en esas instituciones, patrias y extranjeras.
Matrículas en escuelas que cuestan 45.000 euros y estancias en sitios de su estatus. Todo sufragado por el sueldo asignado por su apellido. No hacen falta demostrar méritos, simplemente se le da dinero o lo cogen, pero después acusados de falta de memoria no les consta nada de lo ocurrido.
Los borbones son de memoria corta, así que no sé qué tal le irá a Abu Dabi, la suerte que ha encontrado trabajo en una petrolera, pero no rellenando depósitos a la petición de «lleno por favor» si no supongo que en un buen despacho.
Abu Dabi es el sitio donde los borbones van para alejarse de su pasado. Su abuelo inauguró tal tradición y su nieto quiere así alejarse de peleas con navajas y ambientes dudosos. Porque dentro del pijoterío también hay gente de mal caracter con quien el nieto parecía congeniar.
Si ese era el destino de Abu Dabi ¿quién irá a Oxford? Si tiene suerte, será Bruno Mompeán.
Así de primeras, su nombre seguro que no te suena. En una sociedad que premia la estulticia, son más conocidos los nombres de parásitos sociales que de personas con verdadero valor intrínseco.
Bruno Mompeán no tiene un linaje o apellido detrás que le asegure de cumplir lo que desee. Tiene detrás una familia que hará frente y lo apoyará en lo que pueda con los recursos de los que dispone.
Bruno Mompeán es un jóven de 16 años apasionado por las matemáticas, por las que siente pasión desde hace muchos años (a pesar de los pocos años que acumula en su contador).
Debido a sus dotes para las matemáticas y su pasión por aprender y desarrollar más ese conocimiento y esa ciencia de ciencias, quiso ser admitido en la prestigiosa universidad de Oxford y lo consiguió.
Pero esa alegría de ver cómo en un proceso tan estricto era admitido, también ocultaba la tristeza de afrontar la realidad de que dicha matrícula cuesta la friolera de 40.000€, más el gasto de vivir en el extranjero. Toda una fortuna que otros con apellidos dilapidan alegremente con menos resultados.
Por eso Bruno Mompeán ha decidido abrir una campaña de financiación en gofundme para recaudar ese dinero, o una parte, que le permita el deseo de matricularse en Oxford y continuar estudiando matemáticas a un nivel muy superior. Tiene la capacidad, pero no tiene los medios, otros los medios pero no la capacidad y otros como yo, ni una cosa ni la otra.
A la hora de escribir esto, tenía 427 donaciones que hacían un total de 14.700€ todavía lejos del objetivo, que tendría que cumplirse antes de octubre de 2023.
Una pena ver dinero público desperdiciado en forma de tarjetas opacas, o presupuestos para la (extensa) familia real que nada aportan, que podría invertirse para el fomento de una educación académica de calidad, por ejemplo becando a estudiantes con capacidades.
Espero que Bruno Mompeán consiga su meta, que tenga suerte y pueda expandir sus conocimientos matemáticos y la propia matemática en sí misma.
¿Pastilla roja o azul? ¿Abu Dabi u Oxford? ¿de qué lado te pones?

Publicado el programa de Opensouthcode 2023
Después de que ayer os presentara las charlas de Akademy-es 2023 es el momento de comentar que trambien ha sido publicado el programa de Opensouthcode 2023, un evento multisala lleno de grandes ponencias que se convertirá en un problema si queremos aprovechar al máximo este evento.
Publicado el programa de Opensouthcode 2023

El próximo 9 y 10 junio , en la activa ciudad de Málaga, se celebra la Opensouthcode 2023, un evento para promocionar y dar a conocer las tecnologías abiertas: software/hardware libre y opensource.
El evento se celebra en La Térmica (Avda. Los Guindos, ) y su programa puede tener muchos adjetivos menos el de discreto ya que nos esperan 5 salas con unas 10 charlas o talleres en cada una, desde las 10 de la mañana hasta las 20 horas, y eso solo para el viernes ya que el sábado tendremos otra jornada igual de intensa.
Es imposible comentar en esta entrada todas las charlas que nos esperan pero por dar una pincelada yo destaco charlas como:
- Desarrollo de videojuegos open-source con GodotEngine por Elena G Blanco
- Invasión Zerg: ¿Qué hacer cuando ganar es demasiado difícil? ¡Crea una IA y haz que la gane por ti! por Javier Iniesta Fernández
- InnerSource. Cómo la cultura Open Source puede «infectar” la cultura corporativa por José Antonio Suárez Guerrero
- La revolución open source en IA: StableDiffusion, LLaMA, SAM, Dolly y más por Adrian Tineo
- GIMP, Inkscape y Darktable: Iniciación al diseño gráfico y retoque fotográfico con software libre por Jorge Hidalgo
- Wikidata: primera aproximación pragmática por Ismael Olea
- Disaster Recovery & Linux Management with DRLM por Didac Oliveira
- EU Policy topics the whole Free Software community should know about por Lina Ceballos
Y eso sin contar, que en la sala Canillas tendrás toda la programación de Akademy-es.

Más información: Opensouthcode 2023 de Málaga | Opensouthcode Full Schedule
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Cómo reportar bugs o errores
Una guía que nos muestra la mejor manera de hacer que nuestros reportes de bugs o errores a proyectos de software libre sea más útil y eficiente

Dentro del mundo del software libre, que la comunidad que usa el software reporte errores o bugs encontrados, hace que el software mejore y sea más fiable y seguro en distintos escenarios de uso y distintos equipos.
Reportar errores a la comunidad que desarrolla software es muy importante y es una tarea necesaria, pero ¿de qué manera hacer eso de forma que sea útil y eficiente para las personas que los reciben y que tienen que corregir los errores siguiendo esos reportes?
Este artículo te da algunas pistas para enviar esos importantes reportes de errores y que sean útiles y faciliten la tarea a quienes los reciben.
Este artículo es una traducción/adaptación de un artículo escrito en inglés por un joven desarrollador finlandés que publicó en su blog. En el que comparte su experiencia como desarrollador y como persona que envía informes de bugs, para hacerlo de manera efectiva.
Encontrar el sitio adecuado para reportar errores
Puede que a veces no sepas dónde reportar el error que has encontrado
El propio autor, indica que el sigue estas rutas:
- Si sucede con un software específico, repórtalo a la comunidad que desarrolla ese software específico.
- Si sucede con el hardware en torno a varios programas, repórtalo al repositorio de controladores de ese hardware.
- Si aún tienes dudas, lo mejor es preguntar en los canales de comunicación relacionados con el software/hardware (Matrix/IRC, listas de correo, repositorio en un servicio git, etc)
Normalmente alguien te indicará el mejor sitio. Así que no tengas miedo de preguntar si realmente no puedes averiguar dónde se debe enviar ese informe.
Sigue siempre el esquema
Ninguna de las cosas que digo aquí son buenas si no sigues la plantilla de informe de errores dada. A menudo, los proyectos tienen su propia plantilla para enviar informes de errores.
Nunca está de más volverlo a repetir: sigue lo más fielmente posible esa plantilla.
Muchos informes de errores a menudo no son muy útiles porque simplemente ignoran la plantilla. La información realmente buena se oculta dentro de algo (generalmente una diatriba) y los desarrolladores, a menudo está revisando muchos informes de errores, especialmente en proyectos grandes. Simplemente no hay tiempo para leer la larga diatriba y descifrar cuál es realmente el problema.
Proporciona los detalles que solicita la plantilla, coloca todo lo demás en la sección «información adicional» al final del informe.
Si no existe una plantilla predefinida, este es un buen ejemplo a seguir a la hora de enviar informes de errores.
Resumen del bug
¿Cuál es el error en realidad? ¿Qué falla? ¿Qué crees que está mal? ¿Quizás es una funcionalidad?
Escribe un breve resumen de lo que está sucediendo, pero proporciona más detalles que simplemente «la pantalla no funciona».
Por ejemplo:
La pantalla se apaga cuando abro <este programa>. Y también puedo escuchar los ventiladores de mi equipo que empiezan a girar muy rápido antes de que todo se quede congelado.
Esto sucede también con otras aplicaciones, que parecen usar <tal librería>.
Básicamente, proporciona la situación en la que ocurrió el error, pero de manera muy concisa. Puedes escribir más detalles en la sección «Información adicional».
Pasos para reproducir el error
Para corregir un error, el desarrollador debe poder reproducir dicho error. El desarrollador necesita ver qué está pasando, qué sale mal. Luego, pueden depurar el software con herramientas existentes.
Por lo tanto, escribe en el informe de error qué hiciste para que ocurriera. No tienes que escribir todo el día desde que te levantaste de la cama, pero trata de apuntar más o menos 5 pasos antes de que ocurriera el error. Además, debes anotar si podrías hacer que el error vuelva a ocurrir.
Por ejemplo:
- Actualicé mi PC
- Reinicié el PC
- Abrí la aplicación
- Cuando al realizar <tal tarea>
- El equipo se queda congelado
Reinicié el PC e intenté realizar la misma tarea y se volvió a congelar. A la tercera vez todo pareció que funcionaba correctamente.
Esto ya le da al desarrollador mucha información. Se puede suponer que antes de la actualización, el realizar esa tarea con la aplicación no hacía que se congelara el PC. Entonces el problema está en algún componente de actualización. Sin embargo, no sucede siempre, por lo que probablemente haya algún problema extraño. O algo más… ¡Empiezan a fluir los jugos creativos!
Básicamente, ofrecer instrucciones paso a paso sobre cómo hacer que el error ocurra en su PC. Además, si puedes, menciona con qué frecuencia ocurre el error.
Información del sistema
Esto es MUY importante, y aquí hay un par de comandos para sistemas GNU/Linux que puedo darte para obtener buena información.
Una muy buena opción es utilizar el comando inxi. Si no lo tienes instalado en tu equipo, instala esta pequeña utilidad para la línea de comandos que ofrece una información muy detallada de todo nuestro equipo y sistema.
Un simple inxi --full ofrece un log de información muy completo que puedes incluir en el reporte.
Asegúrate que la información que ofreces incluye los números de versión de todo y todos los datos necesarios. Sigue la plantilla, si existe, para ejecutar los comandos y la información del sistema si es necesario.
Información adicional
Si tienes alguna información específica que añadir, hazlo al final del archivo.
Puedes incluir, por ejemplo, si tienes conocimientos del fallo en otros sistemas, o si has leído algo relacionado con ello que pueda ayudar, o cualquier cosa que creas que puede ser relevante.
Registros
También es importante y útil incluir registros o logs del sistema, para ver si mientras se estaba ejecutando la tarea en concreto ha quedado alguna traza en nuestro sistema. Llamadas a interrupciones, ejecución de ciertas librerías, etc.
Si quieres comprobar si tu sistema ha registrado algo interesante, que pueda aportar información, puedes hacerlo mediante el siguiente comando:
journalctl --since="10 minutes ago" > bug.log
Puedes cambiar el periodo de tiempo de 10 minutos a por lo menos 2 horas “2 hours ago” o algo similar. Ajusta el tiempo, y echa un vistazo al archivo bug.log para ver si hay algo interesante.
Si no hay nada que pueda resultar de interés, puedes omitir enviar ese archivo y preguntar si hay algún otro log o registro que deberías incluir.
El resultado final
Una vez seguidos los pasos y enviado un informe lo más completo que has sabido y podido, pueden pasar algunas de estas cosas:
- El desarrollador pregunta por más información detallada si es que tienen algo en mente que pudiera provocar dicho problema.
- El desarrollador no puede reproducir el error y te pide ayuda para solucionarlo, a menudo utilizando tal versión de de algo relacionado con el propio error.
- El error ya ha sido solucionado pero tienes que esperar a que se actualice el software.
- Quizás el sistema de reporte de errores te avisa que hay ya un reporte enviado sobre el mismo problema, por lo que no abras un nuevo reporte, añade información al ya existente con la información que has recopilado siguiendo los pasos anteriores.
Espero que esto sea interesante y te de una pauta o un procedimiento a seguir a la hora de informar de errores cuando te los encuentres al utilizar tu software libre preferido, ya sea sistema operativo, entorno de escritorio, aplicación, etc…
El reporte de errores es una de las tareas importantes, no dudes en ser riguroso, y respetuoso a la hora de reportar tus errores. Tus errores son muy importantes para ti, pero hay detrás una comunidad limitada de tiempo y recursos para solucionarlos, ten paciencia a la hora de exigir que se solucionen.
Reportando un error has dado un paso importante para su resolución y has apoyado tu proyecto de software libre preferido. ¡Enhorabuena!

Programa de charlas de Akademy-es 2023 de Málaga Opensouthcode Edition #akademyes
Como ya sabréis este año se celebra Akademy-es 2023 se celebrará en de forma presencial en Málaga, junto la Opensoutcode del 9 al 10 de junio, viernes y sábado. Hoy se ha publicado el programa de charlas de Akademy-es 2023 Léelo y seguro que encuentras más de una razón para acompañarnos.
Programa de charlas de Akademy-es 2023 de Málaga Opensouthcode Edition #akademyes
El 8 y 10 de junio se va a celebrar Akademy-es 2023 de Málaga que se celebrará organizado por KDE España y de forma paralela a otro gran evento como es Opensouthcode.
Este año se volvemos a tener un gran programa de ponencias, que van desde lo último en Plasma y en proyectos KDE pasando por temas de hardware, programación, ciberseguridad y privacidad.
Y si no te lo crees simplemente échale un vistazo al programa.

Viernes 9 de junio
- 10:00 – 10:15 Ceremonia de apertura de Akademy-es
- 10:15 – 10:55 Cómo se gestionan las traducciones del proyecto KDE – Albert Astals Cid, Coordinador de traduciones de KDE
- 11:00 – 11:45 Más secretos de Plasma y KDE – Baltasar Ortega, Editor de kdeblog
- 12:00 – 12:45 Cuando llegue el año del escritorio – Aleix Pol i González, Presidente de KDE eV – En remoto
- 13:00 – 13:45 Charlas relámpago
Descanso - 16:00 – 16:45 Software libre y educación: El papel de KDE en los centros educativos de bajos recursos – Carlos Chan – En remoto
- 17:00 – 17:45 Audiofilia en Linux – Antonio Larrosa, desarrollador KDE
- 18:00 – 18:45 Las dificultades de las asociaciones ante las obligaciones documentales y fiscales – GNU/Linux Valencia – En remoto
- 19:00 – 19:45 Sostenibilidad y software/hardware libre – Paula de la Hoz, analista de ciberseguridad
Sábado 10 de junio
- 10:00 – 10:45 KDE y Qt 6 – Albert Astals Cid, desarrollador de KDE
- 11:00 – 11:45 Commons el almacén multimedia de Wikimedia y otros proyectos relacionados – Pedro Pacheco, Wikimedia España
- 12:00 – 12:45 Empaquetando el software de KDE en Arch – Antonio Rojas, empaquetador de KDE y software matemático en Arch Linux
- 13:00 – 13:45 Encaminamiento en el Centro de Datos con software Open Source – Eduardo Collado
Descanso - 16:00 – 16:25 Charlas relámpago
- 16:30 – 16:50 KDE España – Adrián Chaves, presidente KDE España
- 17:00 – 17:45 Hola soy un usuario de KDE y llevo mas de 20 años siéndolo – José Jiménez, formador y usuario de KDE y Fedora
- 17:50 – 18:00 Ceremonia de clausura
Nota: Las charlas y horarios pueden sufrir ligeras modificaciones dependiendo de la disponibilidad de los ponentes
Vía: KDE España
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Actualización de mayo del 2023 de KDE Frameworks
Me complace anunciar la actualización de mayo del 2023 de KDE Frameworks. Con esta se llega a la versión 5.106 que evidencia el compromiso y constancia que no tiene un final cercano, a no ser que consideremos el salto al número 6 dado que ya se está haciendo la migración a Qt 6.
Actualización de mayo del 2023 de KDE Frameworks
A pesar de que para los usuarios corrientes esta noticia sea algo confusa ya que no se trata de realzar una nueva aplicación ni de una nueva gran funcionalidad del escritorio, el desarrollo de KDE Frameworks tiene repercusiones directas en él a medio y largo plazo.
La razón de esta afirmación es que KDE Frameworks es básicamente la base de trabajo de los desarrolladores para realizar sus aplicaciones, es como el papel y las herramientas de dibujo para un artista: cuanto mejor sea el papel y mejores pinceles tenga, la creación de una artista será mejor.

De esta forma, las mejoras en KDE Frameworks facilitan el desarrollo del Software de la Comunidad KDE, haciendo que su funcionamiento, su estabilidad y su integración sea la mejor posible.
El 13 de mayo de 2023 fue lanzado KDE Frameworks 5.106 la nueva revisión del entorno de programación sobre el que se asienta Plasma 5, el escritorio GNU/Linux de la Comunidad KDE, y las aplicaciones que se crean con para él.
Más información: KDE
La constancia del equipo de desarrollo de la Comunidad KDE
Hay que recordar que los desarrolladores de KDE decidieron lanzar actualizaciones mensuales de este proyecto y lo están cumpliendo con puntualmente. La idea es ofrecer pocas pero consolidadas novedades, a la vez que se mantiene el proyecto evolucionando y siempre adaptándose al vertiginoso mundo del Software Libre.
Una gran noticia para la Comunidad KDE que demuestra la evolución continua del proyecto que continua ganando prestigio en el mundo de los entornos de trabajo Libres.
¿Qué es KDE Frameworks?
Para los que no lo sepan, KDE Frameworks añade más de 70 librerías a Qt que proporcionan una gran variedad de funcionalidades necesarias y comunes, precisadas por los desarrolladores, testeadas por aplicaciones específicas y publicadas bajo licencias flexibles. Como he comentado, este entorno de programación es la base para el desarrollo tanto de las nuevas aplicaciones KDE y del escritorio Plasma 5.

Aquí podéis encontrar un listado con todos estos frameworks y la serie de artículos que dedico a KDE Frameworks en el blog,
Recuerda que puedes ver una introducción a Frameworks 5.0 en su anuncio de lanzamiento.
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Actualización de mayo del 2023 de KDE Frameworks
Me complace anunciar la actualización de mayo del 2023 de KDE Frameworks. Con esta se llega a la versión 5.106 que evidencia el compromiso y constancia que no tiene un final cercano, a no ser que consideremos el salto al número 6 dado que ya se está haciendo la migración a Qt 6.
Actualización de mayo del 2023 de KDE Frameworks
A pesar de que para los usuarios corrientes esta noticia sea algo confusa ya que no se trata de realzar una nueva aplicación ni de una nueva gran funcionalidad del escritorio, el desarrollo de KDE Frameworks tiene repercusiones directas en él a medio y largo plazo.
La razón de esta afirmación es que KDE Frameworks es básicamente la base de trabajo de los desarrolladores para realizar sus aplicaciones, es como el papel y las herramientas de dibujo para un artista: cuanto mejor sea el papel y mejores pinceles tenga, la creación de una artista será mejor.

De esta forma, las mejoras en KDE Frameworks facilitan el desarrollo del Software de la Comunidad KDE, haciendo que su funcionamiento, su estabilidad y su integración sea la mejor posible.
El 13 de mayo de 2023 fue lanzado KDE Frameworks 5.106 la nueva revisión del entorno de programación sobre el que se asienta Plasma 5, el escritorio GNU/Linux de la Comunidad KDE, y las aplicaciones que se crean con para él.
Más información: KDE
La constancia del equipo de desarrollo de la Comunidad KDE
Hay que recordar que los desarrolladores de KDE decidieron lanzar actualizaciones mensuales de este proyecto y lo están cumpliendo con puntualmente. La idea es ofrecer pocas pero consolidadas novedades, a la vez que se mantiene el proyecto evolucionando y siempre adaptándose al vertiginoso mundo del Software Libre.
Una gran noticia para la Comunidad KDE que demuestra la evolución continua del proyecto que continua ganando prestigio en el mundo de los entornos de trabajo Libres.
¿Qué es KDE Frameworks?
Para los que no lo sepan, KDE Frameworks añade más de 70 librerías a Qt que proporcionan una gran variedad de funcionalidades necesarias y comunes, precisadas por los desarrolladores, testeadas por aplicaciones específicas y publicadas bajo licencias flexibles. Como he comentado, este entorno de programación es la base para el desarrollo tanto de las nuevas aplicaciones KDE y del escritorio Plasma 5.

Aquí podéis encontrar un listado con todos estos frameworks y la serie de artículos que dedico a KDE Frameworks en el blog,
Recuerda que puedes ver una introducción a Frameworks 5.0 en su anuncio de lanzamiento.
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