Iconos elegantes gris y naranja (o azul, o verde,…) para tu PC
Hace mucho tiempo que no hablo de iconos. Os presento un tema de iconos elegantes gris y naranja ideales para cualquier escritorio libre y mantener la coherencia visual para fondos con esos tonos. Una opción más para la personalización de nuestro entorno de trabajo, uno de los valores de Plasma y de la Comunidad KDE.
Iconos elegantes gris y naranja (o azul, o verde,…) para tu PC
Como he dicho muchas veces, me fascina la variedad que tenemos a nuestra disposición tanto de forma, estilo o colores. Tenemos iconos clásicos, minimalistas, lineales, 3D, que simulan otros sistemas operativos, imaginativos, que recuerdan a objetos cotidianos, etc.
Hoy os presento un pack de iconos muy especiales creados por Thalic que ha nombrado como eQuest icon theme. Se trata de un conjunto de iconos de colores gris y otro color vivo como puede ser naranja,azul, verde, etc. que le dan ese toque elegante a la vez que llamativo por el contraste. En la imagen inferior tenemos el tono naranja.

Y en la inferior, el azul:

Y como siempre digo, si os gusta el pack de iconos podéis pagarlo de muchas formas en la página en continua evolución de KDE Store, que estoy seguro que el desarrollador lo agradecer: puntúale positivamente, hazle un comentario en la página o realiza una donación. Ayudar al desarrollo del Software Libre también se hace simplemente dando las gracias, ayuda mucho más de lo que os podéis imaginar, recordad la campaña I love Free Software Day 2017 de la Free Software Foundation donde se nos recordaba esta forma tan sencilla de colaborar con el gran proyecto del Software Libre y que en el blog dedicamos un artículo.
Más información: KDE Store
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120+ Icons and Counting
Back in 2019, we undertook a radical overhaul of how GNOME app icons work. The old Tango-era style required drawing up to seven separate sizes per icon and a truckload of detail. A task so demanding that only a handful of people could do it. The "new" style is geometric, colorful, but mainly achievable. Redesigning the system was just the first step. We needed to actually get better icons into the hands of app developers, as those should be in control of their brand identity. That's where app-icon-requests came in.
As of today, the project has received over a hundred icon requests. Each one represents a collaboration between a designer and a developer, and a small but visible improvement to the Linux desktop.
How It Works
Ideally if a project needs a quick turnaround and direct control over the result, the best approach remains doing it in-house or commission a designer.
But if you're not in a rush, and aim to be a well designed GNOME app in particular, you can make use of the idle time of various GNOME designers. The process is simple. If you're building an app that follows the GNOME Human Interface Guidelines, you can open an icon request. A designer from the community picks up the issue, starts sketching ideas, and works with you until the icon is ready to ship. If your app is part of GNOME Circle or is aiming to join, you're far more likely to get a designer's attention quickly.
The sketching phase is where the real creative work happens. Finding the right metaphor for what an app does, expressed in a simple geometric shape. It's the part I enjoy most, and why I've been sharing my Sketch Friday process on Mastodon for over two years now (part 2). But the project isn't about one person's sketches. It's a team effort, and the more designers join, the faster the backlog shrinks.
Highlights
Here are a few of the icons that came through the pipeline. Each started as a GitLab issue and ended up as pixels on someone's desktop.
Alpaca, an AI chat client, went through several rounds of sketching to find just the right llama. Bazaar, an alternative to GNOME Software, took eight months and 16 comments to go from a shopping basket concept through a price tag to the final market stall. Millisecond, a system tuning tool for low-latency audio, needed several rounds to land on the right combination of stopwatch and waveform. Field Monitor shows how multiple iterations narrow down the concept. And Exhibit, the 3D model viewer, is one of my personal favorites.
You can browse all 127 completed icons to see the full range — from core GNOME apps to niche tools on Flathub.
Papers: From Sketch to Ship
To give a sense of what the process looks like up close, here's Papers — the GNOME document viewer. The challenge was finding an icon that says "documents" without being yet another generic file icon.
The early sketches explored different angles — a magnifying glass over stacked pages, reading glasses resting on a document. The final icon kept the reading glasses and the stack of colorful papers, giving it personality while staying true to what the app does. The whole thing played out in the GitLab issue, with the developer and designer going back and forth until both were happy.
While the new icon style is far easier to execute than the old high-detail GNOME icons, that doesn't mean every icon is quick. The hard part was never pushing pixels — it's nailing the metaphor. The icon needs to make sense to a new user at a glance, sit well next to dozens of other icons, and still feel like this app to the person who built it. Getting that right is a conversation between the designer's aesthetic judgment and the maintainer's sense of identity and purpose, and sometimes that conversation takes a while.
Bazaar is a good example.
The app was already shipping with the price tag icon when Tobias Bernard — who reviews apps for GNOME Circle — identified its shortcomings and restarted the process. That kind of quality gate is easy to understate, but it's a big part of why GNOME apps look as consistent as they do. Tobias is also a prolific icon designer himself, frequently contributing icons to key projects across the ecosystem. In this case, the sketches went from a shopping basket through the price tag to a market stall with an awning — a proper bazaar. Sixteen comments and eight months later, the icon shipped.
Get Involved
There are currently 20 open icon requests waiting for a designer. Recent ones like Kotoba (a Japanese dictionary), Simba (a Samba manager), and Slop Finder haven't had much activity yet and could use a designer's attention.
If you're a designer, or want to become one, this is a great place to start contributing to Free software. The GNOME icon style was specifically designed to be approachable: bold shapes, a defined color palette, clear guidelines. Tools like Icon Preview and Icon Library make the workflow smooth. Pick a request, start with a pencil sketch on paper, and iterate from there. There's also a dedicated Matrix room #appicondesign:gnome.org where icon work is discussed — it's invite-only due to spam, but feel free to poke me in #gnome-design or #gnome for an invitation. If you're new to Matrix, the GNOME Handbook explains how to get set up.
If you're an app developer, don't despair shipping with a placeholder icon. Follow the HIG, open a request, and a designer will help you out. If you're targeting GNOME Circle, a proper icon is part of the deal anyway.
A good icon is one of those small things that makes an app feel real — finished, polished, worth installing. Now that we actually have a place to browse apps, an app icon is either the fastest way to grab attention or make people skip. If you've got some design chops and a few hours to spare, pick an issue and start sketching.
Need a Fast Track?
If you need a faster turnaround or just want to work with someone who's been helping out with GNOME's visual identity for as long as I can remember — Hylke Bons offers app icon design for open source projects through his studio, Planet Peanut. Hylke has been a core contributor to GNOME's icon work for well over a decade. You'll be in great hands.
His service has a great freebie for FOSS projects — funded by community sponsors. You get three sketches to choose from, a final SVG, and a symbolic variant, all following the GNOME icon guidelines. If your project uses an OSI-approved license and is intended to be distributed through Flathub, you're eligible. Consider sponsoring his work if you can — even a small amount helps keep the pipeline going.
Ordena archivos de forma automática con Magic Folder – Plasmoides para Plasma 6 (27)
Tras un parón debido al salto de Qt5/KF5 a Qt6/KF6 que realizó la Comunidad KDE hace ya más de año y medio. Es por ello que decidí retomar esta sección aunque renombrándola ya que en ella solo hablaría de Plasmoides para Plasma 6. Así que hoy os presento uno que os puede venir bien si tenéis algo de Diógenes digital como yo ya que te ordena archivos de forma automática simplemente arrastrándolo a su «icono». Se trata de Magic Folder el widget número 27 de la serie.
Ordena archivos de forma automática con Magic Folder – Plasmoides para Plasma 6 (27)
Como he comentado en otras ocasiones, de plasmoides tenemos de todo tipo funcionales, de configuración, de comportamiento, de decoración o, como no podía ser de otra forma, de información sobre nuestro sistema como puede ser el uso de disco duro, o de memoria RAM, la temperatura o la carga de uso de nuestras CPUs.
Así que espero que le deis la bienvenida a Magic Folder, un plasmoide para el panel de KDE Plasma 6 que mueve archivos automáticamente a carpetas predefinidas al soltarlos sobre el ícono — una reimplementación moderna del clásico Magic Folder de Plasma 4.
Es una creación danieleg y sus características fundamentales son las siguientes:
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Drag & drop de archivos sobre el ícono del panel para ordenarlos al instante -
9 categorías predefinidas — Vídeo, Audio, Imágenes, Documentos, Ebooks, Comprimidos, APKs, Código fuente, Binarios -
Editor gráfico de reglas — agrega, edita, reordena y elimina reglas sin tocar ningún archivo de configuración -
Notificaciones nativas de KDE mostrando qué archivos se movieron y a dónde -
Manejo de conflictos — mantener ambos (renombrado automático), omitir o sobrescribir -
Los archivos sin regla coincidente se dejan en su lugar

Y como siempre digo, si os gusta el plasmoide podéis «pagarlo» de muchas formas en la página de KDE Store, que estoy seguro que el desarrollador lo agradecerá: puntúale positivamente, hazle un comentario en la página o realiza una donación. Ayudar al desarrollo del Software Libre también se hace simplemente dando las gracias, ayuda mucho más de lo que os podéis imaginar, recordad la campaña I love Free Software Day de la Free Software Foundation donde se nos recordaba esta forma tan sencilla de colaborar con el gran proyecto del Software Libre y que en el blog dedicamos un artículo.
Más información: KDE Store
¿Qué son los plasmoides?
Para los no iniciados en el blog, quizás la palabra plasmoide le suene un poco rara pero no es mas que el nombre que reciben los widgets para el escritorio Plasma de KDE.
En otras palabras, los plasmoides no son más que pequeñas aplicaciones que puestas sobre el escritorio o sobre una de las barras de tareas del mismo aumentan las funcionalidades del mismo o simplemente lo decoran.
Aquí bajo os muestro los últimos publicados en el blog:
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Ordena archivos de forma automática con Magic Folder – Plasmoides para Plasma 6 (27)
Calendario original para tu escritorio, Almanac Asimetric – Plasmoides para Plasma 6 (2) -
Visor meteorológico Aero Weather – Plasmoides para Plasma 6 (26)
Calendario original para tu escritorio, Almanac Asimetric – Plasmoides para Plasma 6 (2) -
Controla tu batería en Plasma con Battery Plasmoid Boero – Plasmoides para Plasma 6 (27)
Calendario original para tu escritorio, Almanac Asimetric – Plasmoides para Plasma 6 (2) -
Lanzador estilo MacOS para KDE Plasma: Tahoe Launcher – Plasmoides para Plasma 6 (25)
Calendario original para tu escritorio, Almanac Asimetric – Plasmoides para Plasma 6 (2) -
Mejoras en el nuevo Bouncy Ball de Plasma 6
Calendario original para tu escritorio, Almanac Asimetric – Plasmoides para Plasma 6 (2) -
El rebote infinito de Bouncy Ball aterriza en Plasma 6 – Plasmoides para Plasma 6 (24)
Calendario original para tu escritorio, Almanac Asimetric – Plasmoides para Plasma 6 (2)
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Following Up on ARMv9 Build Infrastructure
The arrival of NVIDIA Grace Hopper in the Open Build Service (OBS) infrastructure last June signaled more than new hardware; it launched a new era of native ARMv9 build capacity for the openSUSE Project.
The results are becoming visible and more meaningful months later.
The OBS worker monitoring dashboards shows a picture that tells the story better than any changelog. Across dozens of build workers spanning architectures from x86_64 and aarch64 to ppc64le, s390x, and the newer armv9-class machine is humming with activity.
Projects have been underway rebuilding a subset of Tumbleweed packages for ARMv9, and the worker dashboard reflects these efforts.
The dashboard reveals not only the heavy load on aarch64 and armv9 workers but also the remarkable diversity of packages building for the target. From the Linux kernel and compiler toolchains like LLVM and GNU Compiler Collection (GCC), Python packages, Qt frameworks, and more, the workers are compiling these complex workloads with good success rates.
This activity is instrumental to ARMv9, demonstrating that it is evolving beyond its proof-of-concept into an active development distribution path alongside the main Tumbleweed tree.
NVIDIA Grace uses high-performance arm-based CPU cores with the Hopper GPU architecture, linked by NVIDIA’s NVLink™-C2C (Chip-to-Chip) interface. The architecture allows both processors to access data in place, which results in significantly faster compilation and reduced latency for complex workloads. It provides better efficiency across OBS pipelines.
The architectural difference is not an abstract specification point. It translates directly into shorter queue times for contributors, faster feedback loops for package maintainers, and the ability to handle the kinds of large, parallel builds that a rolling-release distribution like Tumbleweed demands.
Integrating native ARMv9 hardware within OBS was essential to unlock maximum performance gains and successfully validate builds optimized for the architecture.
Native builds eliminate the risks of emulated cross-compilation, which often masks critical Application Binary Interface mismatches, instruction scheduling errors, and performance regressions. Deploying the Grace Hopper in production ensures ARMv9 targets are validated on actual silicon, guaranteeing real-world reliability and peak performance.
Collaboration that made this possible is a model worth repeating in its structure, a template. The efforts reflect a shared commitment to open-source and the need for cutting-edge build capabilities. This isn’t just a philosophical framing but a practical argument other hardware companies across the industry can consider.
The openSUSE Project actively welcomes hardware vendors who may want to lend or donate hardware to enable openSUSE on their systems, test openSUSE on their systems, or add more build power to the build system.
Consider what lent or donated hardware to OBS actually achieves for a company. When a vendor’s silicon appears in OBS as a native build target, thousands of open-source packages begin being compiled, tested, and validated continuously and automatically against that architecture. It’s a hardware vendors QA dream!
Every successful build validates software readiness on contributed hardware, while every failure proactively resolves compatibility issues before impacting end users. Continuous integration coverage delivers critical risk mitigation for new processor launches at a negligible infrastructure cost.
The OBS worker pool has comprehensive multi-architecture coverage as seen with Intel/AMD handling the bulk load alongside dedicated ARM, POWER, and Z Systems nodes. The diverse infrastructure, secured through partnerships and community contributions, ensures validation across a large hardware spectrum.
A machine lent, donated or co-located with the project becomes a continuous, automated test bed for software compatibility, running 24 hours a day, maintained by the community, and producing results visible to every Linux developer who watches the Tumbleweed package feed.
The NVIDIA collaboration demonstrates this in practice. OBS’ thriving build farm benefits every distribution user, every application developer, and every hardware vendor whose products run Linux.
If your company makes chips, accelerators, or servers and you want your products to run on Linux, get your hardware into the hands of the people who build the software. The openSUSE Project is ready to put it to work.
For more information, email ddemaio@opensuse.org
release.gnome.org refactor
After successfully moving this blog to Zola, doubts got suppressed and I couldn't resist porting the GNOME Release Notes too.
The Proof
The blog port worked better than expected. Fighting CI github action was where most enthusiasm was lost. The real test though was whether Zola could handle a site way more important than my little blog — one hosting release notes for GNOME.
What Changed
The main work was porting the templates from Liquid to Tera, the same exercise as the blog. That included structural change to shift releases from Jekyll pages to proper Zola posts. This enabled two things that weren't possible before:
- RSS feed — With releases as posts, generating a feed is native. Something I was planning to do in the Jekyll world … but there were roadblocks.
- The archive — Old release notes going back to GNOME 2.x have been properly ported over. They're now part of the navigable archive instead of lost to the ages. I'm afraid it's quite a cringe town if you hold nostalgic ideas how amazing things were back in the day.
The Payoff
The site now has a working RSS feed — years of broken promises finally fulfilled. The full archive from GNOME 2.x through 50 is available. And perhaps best of all: zero dependency management and supporting people who "just want to write a bit of markdown". Just a single binary.
I'd say it's another success story and if I were a Jekyll project in the websites team space, I'd start to worry.
Presenta tu charla para Akademy 2026 de Graz, Austria
Este año, el encuentro anual de desarrolladores de la Comunidad KDE se va a celebrar en Graz, Austria. Será una edición especial con motivo del 30.º aniversario de KDE que tendrá lugar en la Universidad Tecnológica de dicha ciudad. Es por ello que es el momento de animaros si pensáis que podéis aportar algo al evento a participar de forma activa. Así que presenta tu charla para Akademy 2026 y muestra al mundo tu implicación con el Software Libre.
Presenta tu charla para Akademy 2026 de Graz, Austria

Este año no se me ha pasado por alto compartir con vosotros que Akademy 2026 se va a realizar en Austria del 19 al 24 de septiembre en una edición que sigue con el formato híbrido ya que sus organizadores ya le han cogido el truco para hacerlo accesible a todo el mundo.
Siguiendo el esquema habitual, las charlas se realizarán el sábado 19 y el domingo 20, dejando el resto de días para el trabajo en pequeños grupos en sala más reservadas pero no privadas, es decir, que no están cerradas sino que todo el que quiera aportar algo está invitado.
Como se ha comentado en anteriores ocasiones, uno de los objetivos de Akademy es aprender y enseñar nuevos conocimientos y compartir entre nosotros la pasión de lo que se hace en KDE.
Para compartir ideas, experiencias o momentos, se reservan talleres específicos en la sede (o se aprovechan los corrillos en los pasillos, las cenas o los momentos de barra), pero para enseñar y compartir detalles técnicos se utilizan las charlas.

Si crees que tienes algo importante que presentar, por favor házselo saber a la organización. Y si crees que alguien debería presentar su ponencia, no dejes de animarlo para que lo haga. Todas las contribuciones son útiles y, si necesitas, inspiración:
- Cómo KDE puede impulsar la creación de comunidades sólidas en entornos políticos cambiantes
- Trabajar para alcanzar los objetivos de KDE: Experiencia optimizada en el desarrollo de aplicaciones, Nos importa tu opinión y KDE te necesita
- Brindar a las personas mayor libertad, soberanía y autonomía digital con el software de KDE
- Guías de participación para nuevos usuarios, usuarios intermedios y expertos
- Nuevos desarrollos/planes para KDE Frameworks, Plasma, aplicaciones y otros proyectos
- Cualquier otra información que pueda interesar a la audiencia.
Para más detalles, mira las líneas generales del Call for Papers. Tienes de plazo para enviar tu propuesta hasta el 17 de mayo 23:59:59 CEST.
¿Qué es Akademy?
Para los que no lo sepan, Akademy es el evento de la Comunidad KDE que aúna en una gran conferencia todo tipo de simpatizantes de KDE como desarrolladores, diseñadores, usuarios, traductores, promotores, ideólogos, etc. Allí se reunirán a lo largo de una semana para compartir charlas, cenas, ponencias, talleres y, en definitiva, para trabajar juntos.
Es una gran semana que sirve para unir más fuerte los lazos que unen nuestra Comunidad, así como para crear nuevos que se mantendran gracias a las listas de correo, canales irc o Sprints.
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Linux Saloon 195 | Open Mic Night
Vigesimoquinta actualización de KDE Frameworks 6 y librería Librería BluezQt
Como los lectores habituales del blog sabrán,el 28 de febrero de 2024 la Comunidad KDE realizó un importante salto tecnológico, uno que marcó su evolución para los próximos años. Este gran cambio a las librerías Qt 6 nos proporcionó el nuevo escritorio Plasma 6, del que ya he hablado a lo largo de muchas entradas. Pero no solo fue eso, sino que además nos trajo el salto también a KDE Frameworks 6, las librerías propias del proyecto KDE. El pasado 11 de abril se anunció la vigesimoquinta actualización de KDE Frameworks 6, el motor del proyecto que soporta todo el resto de la infraestructura. Como extra de este año voy a complementar esta serie con el listado y descripción de los componentes de esta importante pieza de la maquinaria de KDE.
Vigesimoquinta actualización de KDE Frameworks 6 y librería Librería BluezQt
A pesar de que para los usuarios corrientes esta noticia sea algo confusa ya que no se trata de realzar una nueva aplicación ni de una nueva gran funcionalidad del escritorio, el desarrollo de KDE Frameworks tiene repercusiones directas en él a medio y largo plazo.

Para los que no lo sepan, KDE Frameworks añade unas 83 librerías a la propias de Qt que proporcionan una gran variedad de funcionalidades necesarias y comunes, precisadas por los desarrolladores, testeadas por aplicaciones específicas y publicadas bajo licencias flexibles.
De esta forma, KDE Frameworks se convierte en la base de trabajo de los desarrolladores para realizar sus aplicaciones o sus desarrollos para los entornos de trabajo (escritorio para ordenadores, plasma mobile, etc).
Un buen símil es que KDE Framworks es como el papel y las herramientas de dibujo para un artista: cuanto mejor sea el papel y mejores pinceles tenga, la creación de una artista será mejor.
Como he dicho, el pasado 28 de febrero de 2024 KDE Frameworks saltó de la versión 5 a la 6, y el pasado, 11 de abril de 2026 fue anunciado que ya tenemos la vigesimoquinta actualización de la rama, es decir, que ha sido lanzado KDE Frameworks 6.25.
Hay que destacar que esta versión forma parte de una serie de versiones mensuales planificadas para poner las mejoras a disposición de los desarrolladores de forma rápida y previsible y que es absolutamente recomendable su actualización.
Más información: KDE |KDE Frameworks en el blog.
Librería BluezQt
Tal y comenté el a principio de año, voy a ir describiendo cada una de las librerías que nos ofrece KDE Frameworks. El mes de febrero empecé con la única de Tier 0, o nivel base de KDE Frameworks, Extra CMake Modules (ECM), y este el pasado mes de marzo inicié la primera de Tier 1: Attica.
Este mes seguimos con la segunda librería de KDE Frameworks, BluezQt, que como se puede deducir del nombre es una librería que ayuda a las aplicaciones gestionar adaptadores, buscar dispositivos cercanos, establecer emparejamientos y administrar perfiles de comunicación sin tener que lidiar directamente con el código de bajo nivel del sistema de mensajes del kernel.
En otras palabras, BluezQt es el motor que permite el funcionamiento del asistente de Bluetooth en KDE Plasma, facilitando tareas cotidianas como conectar auriculares inalámbricos, transferir archivos o monitorizar el estado de la batería de periféricos.

- Página principal: https://api.kde.org/bluezqt-index.html
- Repositorio Git: https://github.com/KDE/bluez-qt
Las librerías de KDE Frameworks 6
Las librerías que conforman KDE Frameworks se categorizan, según podemos leer en la documentación de KDE API Reference/KDE Libraries, en varios niveles de complejidad, categorías o, en inglés,Tier, que es como lo vamos a leer en muchos sitios.
De esta forma tenemos el siguiente listado categorizado.
Tier 0: nivel base de KDE Frameworks, independiente de cualquier otro framework de KDE.
Extra CMake Modules (ECM)
Módulos extra de CMake
Tier 1: dependen solo de Qt (y posiblemente un pequeño número de otras bibliotecas de terceros), por lo que pueden usarse fácilmente en cualquier proyecto basado en Qt.
Tier 2: dependen adicionalmente de frameworks de Tier 1, pero aún tienen dependencias fácilmente manejables.
Tier 3: son generalmente paquetes más potentes y completos, y por consiguiente tienen dependencias más complejas.
Tier 4: pueden ser en gran parte ignorados por los programadores de aplicaciones; este tier consiste en plugins que actúan en segundo plano para proporcionar funcionalidad adicional o integración de plataforma a frameworks existentes (incluyendo Qt).
El único tier de esta categoría o nivel es FrameworkIntegration
En un futuro iremos describiendo cada una de estas librerías, con sus usos más comunes.
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#openSUSE Tumbleweed revisión de las semanas 14 y 15 de 2026
Tumbleweed es una distribución de GNU/Linux «Rolling Release» o de actualización contínua. Aquí puedes estar al tanto de las últimas novedades.

openSUSE Tumbleweed es la versión «rolling release» o de actualización continua de la distribución de GNU/Linux openSUSE.
Hagamos un repaso a las novedades que han llegado hasta los repositorios esta semana.
Y recuerda que puedes estar al tanto de las nuevas publicaciones de snapshots en esta web:
El anuncio original lo puedes leer en el blog de Dominique Leuenberger, publicado bajo licencia CC-by-sa, en este este enlace:
La revisión de la semana pasada se omitió debido al largo fin de semana de semana santa aquí.
Durante los últimos quince días, se han publicado con éxito 10 instantáneas (0327, 0329, 0330, 0331, 0402, 0404, 0405, 0407, 0408 y 0409). La mayoría de los cambios fueron incrementales y sirvieron como preparación para actualizaciones más importantes en el horizonte.
Los cambios más importantes:
- Autoconf 2.73
- gtk 3.24.52
- Mozilla Firefox 149.0 & 149.0.2
- bluez 5.82
- Linux kernel 6.19.10 & 6.19.11
- Qt 6.11.0
- expat 2.7.5
- SDL 3.4.2 & 3.4.4
- file 5.47
- Gimp 3.2.2
- LibreOffice 26.2.2.2
- libvirt 12.2.0
- XZ 5.8.3
- Mesa 26.0.4
- cryptsetup 2.8.6
- protobuf 34.1
Y para próximas snapshots, ya se están preparando las siguientes actualizaciones:
- GNOME 50, seguido de cerca por 50.1
- KDE Plasma 6.4.4
- Samba 4.23.6
- SELinux-policies
- Systemd 260.1
- cmake 4.3.1
- LLVM 22
- GCC 16
- glibc 2.43
Si quieres estar a la última con software actualizado y probado utiliza openSUSE Tumbleweed la opción rolling release de la distribución de GNU/Linux openSUSE.
Mantente actualizado y ya sabes: Have a lot of fun!!
Enlaces de interés
- ¿Por qué deberías utilizar openSUSE Tumbleweed?
- zypper dup en Tumbleweed hace todo el trabajo al actualizar
- ¿Cual es el mejor comando para actualizar Tumbleweed?
- ¿Qué es el test openQA?
- http://download.opensuse.org/tumbleweed/iso/
- https://es.opensuse.org/Portal:Tumbleweed
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Tumbleweed – Review of the weeks 2026/14 & 15
Dear Tumbleweed users and hackers,
Last week’s review was skipped due to the long Easter weekend here. While I did my best to keep the Tumbleweed rolling, I couldn’t quite set aside enough time for the write-up. To make up for it, this review covers the last two weeks—a small “punishment” I’m sure you’ll overlook in favor of the steady stream of snapshots.
Over the past fortnight, we successfully released 10 snapshots (0327, 0329, 0330, 0331, 0402, 0404, 0405, 0407, 0408, and 0409). Most changes were incremental and served as preparation for larger updates on the horizon.
The most relevant changes delivered are:
- Autoconf 2.73
- gtk 3.24.52 (gtk3 slows down the release cadance even more; all dev power to gtk4)
- Mozilla Firefox 149.0 & 149.0.2
- bluez 5.82
- Linux kernel 6.19.10 & 6.19.11
- Qt 6.11.0
- expat 2.7.5
- SDL 3.4.2 & 3.4.4
- file 5.47
- Gimp 3.2.2
- LibreOffice 26.2.2.2
- libvirt 12.2.0
- XZ 5.8.3
- Mesa 26.0.4
- cryptsetup 2.8.6
- protobuf 34.1
For the upcoming days/weeks, we foresee these changes to become ready for distribution:
- GNOME 50, followed shortly by 50.1
- KDE Plasma 6.6.4
- Samba 4.23.6
- SELinux-policies: Change store root-path for selinux modules from /var/lib/selinux to /etc; this is to stabilize usage on transactional systems further
- Systemd 260.1
- cmake 4.3.1
- transactiona;-update: next attempt to enable soft-reboot
- LLVM 22
- GCC 16 as the default distro compiler
- glibc 2.43: metabug: https://bugzilla.opensuse.org/show_bug.cgi?id=1257250
Drag & drop de archivos sobre el ícono del panel para ordenarlos al instante
9 categorías predefinidas — Vídeo, Audio, Imágenes, Documentos, Ebooks, Comprimidos, APKs, Código fuente, Binarios
Editor gráfico de reglas — agrega, edita, reordena y elimina reglas sin tocar ningún archivo de configuración
Notificaciones nativas de KDE mostrando qué archivos se movieron y a dónde
Manejo de conflictos — mantener ambos (renombrado automático), omitir o sobrescribir
Los archivos sin regla coincidente se dejan en su lugar




