Voting Is Now Open for the openSUSE Board Election 2025
Voting for the 2025 openSUSE Board election starts today.
All openSUSE Members have the right to vote and should have received their personal ballot link by email yesterday. Please check your inbox (and your spam folder, just in case) and take a few minutes to cast your vote.
This year we are electing two Board seats, currently held by Simon Lees and Shawn W Dunn. Both Simon and Shawn have stepped forward and are seeking re-election. Joining them on the ballot are Ihno Krumreich and Soc Virnyl Estela.
Voting is open from March 1 until March 8, and we plan to announce the results on March 9.
Full details about the election process can be found here.
Although voting is taking place in 2026, this is officially the 2025 openSUSE Board Election due to a delayed start of the election cycle.
Meet the Candidates
Four members of our community have stepped forward to stand for election this year.
From left to right on the top picture: Shawn W Dunn, Simon Lees, Soc Virnyl Estela, Ihno Krumreich.
In addition to their individual platforms, Luboš Kocman asked all candidates two questions:
1. What is your opinion on the new governance proposal initiated by Jeff Mahoney, and how can the project help ensure the success of the proposed committees?
2. Do you plan to attend openSUSE Conference 2026 in person?
Below is a short overview of each candidate, along with links to their platforms and responses.
Ihno Krumreich (bigiron)
Ihno was nominated by Sarah Julia Kriesch, who described him as a knowledgeable and trusted member of the openSUSE community and part of the openSUSE zSystems Team. She highlighted his openness, experience, and ability to act as a bridge between SUSE and the broader openSUSE community.
The nomination can be read here.
Ihno recently retired after 25 years at SUSE, where he worked for more than 22 years as Project Manager for SUSE Linux Enterprise Server (SLES) for System z. His long experience with enterprise Linux and large-scale development brings deep historical and organizational insight to the project.
The questions addressed to Ihno can be found here.
Shawn W Dunn (sfalken)
Shawn has served on the openSUSE Board since 2024 and is seeking re-election.
In his candidacy announcement, he outlined several ongoing efforts he would like to continue supporting, including governance discussions, moderation policy alignment, questions about the project’s legal status, and representing the community during the transition to a git-based packaging and maintenance workflow.
More about Shawn and his background can be found here.
His responses to the governance and oSC2026 questions can be found here.
Simon Lees (simotek)
Simon has been part of the openSUSE community for more than 15 years and has served multiple terms on the Board. He is also running for re-election.
Simon has expressed strong support for the governance proposal, describing it as an important step toward empowering committees and enabling more contributors to take initiative. He emphasized the importance of trust in newly formed groups and clearer contribution pathways for community members.
His full platform is available here.
His responses to the governance and conference questions can be found here.
Soc Virnyl Estela (uncomfyhalomacro)
Soc, also known as uncomfyhalomacro, is a self-taught developer who began contributing to open source in 2019. He holds a degree in Biology (Major in Microbiology) and contributes to openSUSE as a packager and developer.
He maintains obs-service-cargo and roast, tools that help automate Rust software packaging in the openSUSE Build Service.
Soc views the governance proposal as an opportunity to diversify leadership and distribute responsibilities through new committees. He describes governance as something that evolves through change and experimentation.
His platform can be found here.
His responses to the governance and conference questions can be found here.
If you are an openSUSE Member, please participate and cast your vote before March 8.
If you are an active openSUSE member and haven’t received email with subject openSUSE 2025 Board Election please reach out to Election officials.
Serving on the Board is not an easy task. It requires commitment, thoughtful decision-making, and a steady hand during times of change. We truly appreciate the courage and dedication of all candidates who stepped forward, and we wish them the very best.
Lubos Kocman on behalf
of The Board Election Committee
election-officials@lists.opensuse.org
Episodio 67 de KDE Express: Plasma en modo Realidad Virtual
Voy con más de un mes de retraso en la promoción de los micro podcast de la Comunidad KDE española. A ver si me pongo al día. Me congratula presentaros el episodio 67 de KDE Express, titulado «Plasma en modo Realidad Virtual» donde David Marzal nos pone al día de las novedades de la Comunidad.
Episodio 67 de KDE Express: Plasma en modo Realidad Virtual
Comenté hace ya bastante tiempo que había nacido KDE Express, un audio con noticias y la actualidad de la Comunidad KDE y del Software Libre con un formato breve (menos de 30 minutos) que complementan los que ya generaba la Comunidad de KDE España, aunque ahora estamos tomándonos un tiempo de respiro por diversos motivos, con sus ya veteranos Vídeo-Podcast que todavía podéis encontrar en Archive.org, Youtube, Ivoox, Spotify y Apple Podcast.
De esta forma, a lo largo de estos 66 episodios, promovidos principalmente por David Marzal, nos han contado un poco de todo: noticias, proyectos, eventos, etc., convirtiéndose (al menos para mi) uno de los podcast favoritos que me suelo encontrar en mi reproductor audio.
En palabras de David:

- Publicado Plasma 6.5.5 con los habituales arreglos:
- búsquedas parciales en Krunner.
- Discover invitará a buscar por internet una aplicación si no la encuentra.
- Arreglado un bug que afectaba a las Valve Index VR.
- Dedoimedo consifera que 6.5 es la mejor de la serie.
- Y nos cuenta como configura desde 0 Plasma a su gusto
- Plasma 6.6 Beta listo para probar:
- Nuevos módulos como el Plasma Login Manager, Plasma Keyboard y Plasma Setup.
- Soporte al proveedor de servicio de secretos oo7.
- Emulación RandR para KWin en XWayland.
- Soporte OCR en Spectacle, el portal USB para aplicaciones enjauladas.
- Contraseñas WiFi compartidas con QR.
- El ganador del «coche del año» usa KWin bajo el motor.
- Propuesto un modo Full VR en Plasma.
- Es Q4OS la mejor manera de probar KDE Plasma en debian, en zdnet opinan que si.
- FreeBSD está trabajando en tener una opción gráfica en el instalador para Plasma en su versión 15.1.
- MuyLinux nos dice un truco sobre cambiar como se ve Telegram en Plasma, por si queréis probarlo, o probar Matrix, DeltaChat, XMPP…
- Firefox 147:
- Ya tenemos el XDG Base Directory en marcha.
- Mejora en la decodificación por HW en AMD.
- Soporte para el protocolo Safe Browsing v5.
- Activa la Vista Dividida con : browser.tabs.splitView.enabled
- Thunderbird 147
- Mostrar la ruta completa en el panel.
Por cierto, también podéis encontrarlos en Telegram: https://t.me/KDEexpress
La entrada Episodio 67 de KDE Express: Plasma en modo Realidad Virtual se publicó primero en KDE Blog.
LingBot-World: Geração de mundo “jogável” opensource.
Imagine assistir a um vídeo gerado por IA. Agora, imagine que você pode colocar as mãos no teclado e controlar para onde a câmera vai, em tempo real, enquanto o mundo é criado à sua frente. Isso não é mais ficção científica distante: conheça o LingBot-World.
Recém-lançado, o framework apresenta o primeiro modelo de mundo de alta capacidade totalmente open source, estabelecendo um contraste direto com soluções proprietárias como o Genie 3.
Embora ambos ofereçam interatividade em tempo real, o LingBot-World se destaca no chamado grau dinâmico, ou seja, demonstra maior fidelidade ao lidar com física complexa e transições de cena. O sistema atinge 16 quadros por segundo e conta com memória espacial emergente, mantendo a consistência dos objetos mesmo após ficarem até 60 segundos fora do campo de visão.
Na prática, esse lançamento rompe o monopólio na simulação de mundos interativos, ao disponibilizar para a comunidade não apenas o código-fonte, mas também os pesos completos do modelo.
O “Teste que executei” demonstra isso perfeitamente. no video deste post.
Ele chega a simular dinâmicas que não estão visíveis na cena. Se um veículo sai do enquadramento, o modelo continua calculando sua trajetória fora da tela. Quando a câmera retorna, o carro reaparece na posição matematicamente coerente, em vez de simplesmente sumir ou ficar congelado. Isso indica uma mudança profunda: deixamos de ter modelos que apenas “imaginam” imagens e passamos a ter sistemas que efetivamente simulam leis físicas.
Publicado em 28 de janeiro de 2026, o artigo “Advancing Open Source World Models” introduziu este novo simulador que promete abalar as estruturas da IA generativa e do desenvolvimento de jogos. Diferente de tudo o que vimos até agora, o LingBot-World não apenas cria vídeos; ele simula ambientes interativos com física consistente e latência abaixo de um segundo
O Que Faz o LingBot-World Ser Diferente?
A maioria dos modelos de vídeo atuais (como o Gen3 ou Matrix GAN 2.0) funciona de forma passiva: você digita um texto e espera o vídeo ficar pronto. O LingBot-World muda esse paradigma ao permitir que o usuário dirija a câmera através das cenas usando as teclas W, A, S e D.
Seja explorando castelos góticos com dragões, interiores realistas ou mundos com estética de anime e pintura a óleo, o modelo responde aos seus comandos instantaneamente.
Por Baixo do Capô: Como a Mágica Acontece
Para os entusiastas técnicos e desenvolvedores, a arquitetura do LingBot-World é fascinante. O modelo de 14 bilhões de parâmetros (cujos pesos estão disponíveis no Hugging Face) utiliza um pipeline de treinamento em três estágios,
- Pré-treinamento: Estabelece uma base sólida de vídeo para entender texturas.
- Treinamento Intermediário (Física): Aqui o modelo aprende “conhecimento de mundo”. A equipe usou a Unreal Engine para gerar dados sintéticos onde as ações do usuário e os estados da câmera foram gravados em sincronia com o vídeo
- .Pós-treinamento (Baixa Latência): O segredo da interatividade. Usando técnicas como “destilação latente”, eles reduziram os passos computacionais para garantir que a simulação rode suavemente em tempo real.
O sistema usa um componente chamado codificador “Plucker”, que transforma seus comandos de teclado (WASD) em embeddings geométricos. Esses dados ajustam as características do vídeo através de uma camada de ação, direcionando a geração quadro a quadro
Open Source vs. O Resto
Enquanto concorrentes de peso como o Mirage 2 e o Genie 3 mantêm seus códigos fechados, o LingBot-World é totalmente Open Source
E ele não sacrifica qualidade por ser aberto. Nos benchmarks (Versus Bench), ele alcançou uma pontuação de quase 0,89 em grau dinâmico (movimento complexo), superando significativamente concorrentes como o Ume 1.5 e o HY World 1.5, que ficam em torno de 0,76. Ele consegue manter essa física complexa de forma consistente por longas durações (mais de um minuto)
Conclusão
O LingBot-World representa um passo gigante na transformação da geração de vídeo passiva em simulação interativa
Com o código disponível no GitHub, ele abre portas para acelerar o progresso no desenvolvimento de jogos e na IA corporificada, colocando o poder de criar mundos infinitos e controláveis nas mãos de qualquer desenvolvedor.
Se você quer testar, o código e os exemplos de inferência já estão disponíveis para quem quiser mergulhar na próxima geração de simuladores de mundo.
Código Fonte:
https://github.com/Robbyant/lingbot-world
Linux Saloon 190 | News Flight Night
Linux Saloon 189 | Early Edition
El poder de decir «No»
Vivimos en un mundo que nos presiona constantemente para decir «sí». Sí a los Términos del servicio que no leímos. Sí a la aplicación que todo el mundo utiliza. Sí a la cómoda y brillante jaula que ofrece el software privativo.

Nos dicen que el compromiso es una virtud. Escucho argumentos como: «Solo uso este programa privativo para el trabajo» o «Lo necesito para hablar con mis amigos.» Se siente pragmático.
Pero en la lucha por la libertad del usuario, «No» es la palabra más poderosa de nuestro vocabulario.
Negarse a usar software privativo no es simplemente una elección personal de estilo de vida o una preferencia técnica.
Es una forma de resistencia no violenta. Es una acción directa que fortalece el movimiento del software libre de maneras que ningún acuerdo podría lograr.
Cada vez que decimos «sí» a software no libre, no solo estamos instalando un programa; Estamos validando un sistema de subyugación. Cada vez que dices «sí» a un programa privativo, estás enviando una señal al desarrollador: «Tu modelo funciona. Estoy dispuesto a cambiar mi libertad por esto.» Estás validando su poder para controlarte.
El software privativo depende de nuestro cumplimiento. Necesita que aceptemos que no somos dueños de nuestros ordenadores, que no tenemos derecho a ver el código, y que debemos renunciar a compartir y al espíritu de comunidad y cooperación como precio de entrada a la vida moderna.
Cuando te niegas a instalar un programa que falta el respeto a tu libertad —incluso cuando es incómodo, y especialmente cuando lo es— estás declarando que tus derechos no están a la venta. Estás demostrando que el software privativo no es la única manera de hacer las cosas.
La razón más práctica para rechazar el software privativo es que la necesidad es la madre de la invención. Cuando te niegas a usar software privativo, estás creando espacio para que los programas libres respiren y crezcan. Te obligas a ti mismo, y a tu comunidad, a buscar —o construir— software libre que respete tus derechos.
El movimiento del software libre crece más fuerte donde trazamos líneas firmes. Consideremos los primeros días del Proyecto GNU. Richard Stallman empezó diciendo «no» a la cultura de acuerdos de confidencialidad y propiedad que asfixiaba el laboratorio donde trabajaba. Ese «no» fue la base sobre la que se construyó todo el movimiento del software libre. Sin esa negativa inicial a capitular, el software libre del que dependemos hoy podría no existir.
Rechazar el software privativo también es un acto de solidaridad. Cuando usas un programa privativo para comunicarte o colaborar, a menudo obligas a otros a hacer lo mismo. Te conviertes en un nodo en su red de control, arrastrando a tus amigos, familia y colegas a la misma trampa a través del efecto de red.
Quizá tus amigos, familia y compañeros ya estén allí. En ese caso, su uso es aplicar el efecto de red a ti: la idea de que debes unirte porque todos los demás están ahí. Es una situación de rehenes donde tus amigos y familia son la palanca.
Al decir «no», vas desgastando ese muro. No es fácil, sí. Puede que te pierdas algunas conversaciones. Puede que tengas que esforzarte más para colaborar. Pero también te conviertes en un faro. Muestras a otros que es posible existir fuera del jardín amurallado.
Al decir «no», rompes esa cadena. Puede que seas la persona «difícil» que insiste en utilizar Jitsi Meet en vez de Zoom. Esa fricción es buena. Esa fricción es necesaria. Obliga a la conversación. Hace que las cadenas invisibles del software privativo sean visibles.
Recuerda a la gente que tiene una elección, aunque esa elección requiera esfuerzo. Cuando dices, «No, no puedo usar eso porque requiere que ejecute software no libre. Aquí tienes un enlace a un programa libre que podemos usar en su lugar: «Estás haciendo el trabajo duro de la educación y la defensa. Estás plantando una semilla.
El software privativo está diseñado para hacernos sentir impotentes, como si no pudiéramos funcionar sin él. Decir «no» recupera tu dignidad. Es una declaración de que tu libertad no está en venta y que tus derechos no son negociables.
Finalmente, el poder del «no» reside en la integridad. Un movimiento basado en «mayormente libre» es un movimiento construido sobre arena. Si aceptamos pequeñas injusticias por conveniencia, perdemos la autoridad moral para exigir libertad total.
Rechazar el software privativo fortalece nuestra determinación colectiva. Nos recuerda que no estamos suplicando mejores características; Somos ciudadanos de una sociedad digital que exige nuestros derechos.
No es un camino fácil. Requiere sacrificio. Podrías perderte ciertos juegos, servicios de streaming específicos o la «comodidad» de un sistema diseñado para atraparte.
Pero como puedes leer en el artículo Fueling the Marathon, estamos en una lucha generacional contra el poder arraigado. Cada vez que dices «no» a un software que niega tu libertad, estás votando por un futuro en el que el software sirva al usuario.Estás fortaleciendo el movimiento al demostrar que es posible vivir, trabajar y prosperar sin someterse a los mandamases digitales.
Así que, la próxima vez que te presenten una app nueva y brillante que te obligue a renunciar a tus derechos, recuerda el poder que tienes.
Di «No.»
Es el primer paso hacia un mundo donde todos podamos decir «Sí» a la libertad.
De nuevo traigo hasta el blog, una traducción de un artículo en inglés que me gustó escrito por Jason Self aka jxself y publicado en su blog bajo una licencia GNU GPL que puedes leer en este enlace:
El texto lo he tenido traducido en borradores desde hace semanas sin dedicirme a publicarlo. Hasta que hoy he leido en un artículo una frase de un desarrollador que me hizo volver al borrador, pulirlo y publicarlo.
La frase en cuestión es esta: «Silence is consent; Resistance is not futile» algo así como: «El silencio es consentimiento; La resistencia no es inútil» que podéis leer en este artículo respecto a los planes de Google a cerrar aún más Android y de obligar a los desarrolladores a ciertos acuerdos abusivos. Tenéis más información al respecto en este enlace:
Me he visto muchas veces en ese paso de tener que decidir, y aunque tratamos de ser coherentes y consecuentes no siempre lo logramos, pero debe ser una meta a la que llegar y un trabajo de colmena que ir conquistando poco a poco.
Es incómodo enfrentarse a nuestras propias incongruencias y acallaremos la voz interna que nos dice que está mal con excusas para evitar el conflicto. Pero sin necesidad de caer en la paranoia constante, sí está bien plantearse ciertas cosas e ir investigando alternativas para ofrecer cuando el momento «eureka» nos llegue y nos plantemos en algo ese cambio ahora ya sí madurado e irrevocable.
Puede ser el uso cada vez más «truñificado» de hardware que creemos indispensable: televisión, teléfono, etc. Puede ser el uso de software que creemos esencial: comunicación, diseño, sistema, trabajo… Cada ámbito y persona será único.
Dejo este eco de las palabras y ese poso de las ideas de este artículo de Jason Self para que vaya aposentándose en tu cabeza. No te diré qué tienes que hacer, como persona pensante y crítica que eres, descubre por tí misma qué es lo que debes hacer y actúa en consecuencia, basándote en la lógica y la ética de respeto a ti misma y a otras personas.
Si has llegado hasta aquí, después de tantas palabras y conceptos muchas gracias, sigues haciendo que escribir sea una tarea gratificante que moldea cerebros y auna afinidades.
Miniglosario de términos
Software privativo: ¿A qué se refiere el artículo cuando se refiere a ese término?
Software privativo, también llamado «software que no es libre», se refiere al software que no respeta la libertad de los usuarios ni a su comunidad. Un programa privativo coloca a su desarrollador o propietario en una posición de poder sobre sus usuarios. Tal poder es en sí mismo una injusticia.
Vs.
Software libre: El antónimo del concepto anterior sería el concepto de software libre:
«Software libre» es el software que respeta la libertad de los usuarios y la comunidad. A grandes rasgos, significa que los usuarios tienen la libertad de ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, modificar y mejorar el software. Es decir, el «software libre» es una cuestión de libertad, no de precio. Para entender el concepto, piense en «libre» como en «libertad de expresión»

Calendario lunar vietnamita y resaltados más redondeados – Esta semana en Plasma
Es increíble el trabajo de promoción que está realizando Nate (ahora con ayuda de otros desarrolladores) en su blog, desde hace más del tiempo que puedo recordar. Cada semana hace un resumen de las novedades más destacadas, pero no en forma de telegrama, sino de artículo completo. Su cita semanal no falla y voy a intentar hacer algo que es simple pero requiere constancia. Traducir sus artículos al castellano utilizando los magníficos traductores lo cual hará que la gente que no domine el inglés esté al día y que yo me entere bien de todo. Bienvenidos pues a «Calendario lunar vietnamita y resaltados más redondeados» de Esta semana en Plasma. Espero que os guste.
Calendario lunar vietnamita y resaltados más redondeados – Esta semana en Plasma
Nota: Artículo original en Blogs KDE. Traducción realizada utilizando Perplexity. Esta entrada está llena de novedades de la Comunidad KDE. Mis escasos comentarios sobre las mejoras entre corchetes.
¡Bienvenido a una nueva edición de This Week in Plasma!
Esta semana, además de la típica avalancha de correcciones de errores posterior al lanzamiento de Plasma, la gente ha empezado a trabajar en mejoras de la interfaz de usuario y nuevas funciones. Dos ejemplos destacados se mencionan en el título y los encontrarás más abajo:
Nuevas funcionalidades
Plasma 6.7.0
Calendario lunar vietnamita Se ha añadido el calendario lunar vietnamita a la lista de «calendarios alternativos» disponibles en el widget Reloj Digital. (Trần Nam Tuấn, kdeplasma-addons MR #1015) [El software KDE es para todos].

Configuración OpenVPN renovada Se ha renovado la interfaz de configuración de OpenVPN para incluir numerosas nuevas opciones ofrecidas por el sistema subyacente. (David Edmundson, plasma-nm MR #517)
Mejoras en la interfaz de usuario
Plasma 6.6.1
Se mejoró la apariencia de los dígitos grandes del reloj en las pantallas de inicio de sesión y bloqueo. (Nate Graham, KDE Bugzilla #516314) [Lo cierto es que la diferencia es muy sutil].
Plasma 6.6.2
La función de accesibilidad «seguimiento del cursor» ahora respeta el modo de seguimiento configurado en el efecto de zoom, en lugar de usar siempre «proporcional». (Ritchie Frodomar, KDE Bugzilla #516435)
Cambiar la configuración «Mostrar conexiones [de red] virtuales» ya no requiere reiniciar Plasma o el ordenador para que surta efecto. (Arjen Hiemstra, KDE Bugzilla #516091) [Todo lo que sea cambios automátivos, bienvenido].
Eliminar un widget con un popup fijado abierto ahora cierra el popup inmediatamente, en lugar de hacerlo después de descartar la notificación «¿Deshacer eliminación de este widget?». (Tobias Fella, KDE Bugzilla #470812)
Plasma 6.7.0
Se ha implementado un nuevo estilo redondeado para los resaltados de selección en aplicaciones basadas en QtWidgets con tema Breeze, como Dolphin, Okular y KMail. Esto les da el estilo que llevamos años usando para resaltados de listas en aplicaciones QtQuick y elementos de menú, y allana el camino para que todos se estilicen consistentemente desde una ubicación central con el próximo sistema de estilos Union. (Akseli Lahtinen y Marco Martin, breeze MR #583)


Marcar una aplicación como favorita en el widget lanzador Kickoff ahora hace parpadear la categoría «Favoritos», dándote una pista de que funcionó y dónde encontrar la nueva favorita. (Kai Uwe Broulik, plasma-desktop MR #3565)
En la página de Conexiones de red de Configuración del sistema, se han fusionado las pestañas «Wi-Fi» y «Seguridad Wi-Fi» en una sola. (Alexander Wilms, plasma-nm MR #491)
Se ha añadido un botón en la página de Permisos de aplicaciones de Configuración del sistema para revocar todas las sesiones de screen-casting inmediatamente, sin tener que hacerlo una por una cuando hay muchas. (Joaquim Monteiro, flatpak-kcm MR #169)
Se mejoró el texto e icono mostrados en las notificaciones enviadas por Plasma. (Tobias Fella, plasma-workspace MR #6351 y plasma-workspace MR #6353)
Corrección de errores importantes
[No comento las correcciones de errores ya que son bastante evidentes y, además, el aluvión es importante.
Plasma 6.6.1
Se corrigió una regresión reciente que rompía el botón «Abrir carpeta contenedora» para fondos de pantalla de presentación. (Vlad Zahorodnii, KDE Bugzilla #515551)
Se corrigió una regresión reciente que hacía que el campo de búsqueda en la ventana de configuración del widget Bandeja del sistema perdiera el foco tras escribir texto. (Christoph Wolk, KDE Bugzilla #515863)
Se corrigió una regresión reciente que hacía que todos los lápices de tableta gráfica reclamaran tener 3 botones en la página Tableta gráfica de Configuración del sistema, sin importar cuántos tuvieran realmente. (Kat Pavlu, KDE Bugzilla #516442)
Se corrigió una regresión visual reciente que hacía que los fondos oscuros difuminados de la pantalla de cierre de sesión y el widget Panel de aplicaciones se vieran demasiado claros. (Nate Graham, KDE Bugzilla #516266)
Se corrigió una regresión visual reciente que hacía que el rectángulo de selección del escritorio solo siguiera el color de acento del sistema cuando se usaba el estilo Plasma Breeze. Ahora vuelve a respetar el color de acento con todos los estilos de Plasma. (Filip Fila, KDE Bugzilla #516498)
Se corrigió un caso en el que Plasma podía fallar al arrastrar widgets de la Bandeja del sistema entre paneles. (Nicolas Fella, KDE Bugzilla #508451)
Se corrigió un conjunto de problemas que hacían que ciertas pantallas no se encendieran tras despertar del sueño. (Xaver Hugl, KDE Bugzilla #515550)
Configurar reglas de atenuación de monitores ya no reordena los monitores a veces cuando el sistema despierta del sueño. (Xaver Hugl, KDE Bugzilla #516611 y KDE Bugzilla #516454)
La configuración «Mostrar cuando sea relevante» del widget Configuración de pantalla ahora hace algo. (Albert Vaca Cintora, kscreen MR #465)
Los dígitos en el widget Reloj Digital ahora se localizan como se espera para sistemas de escritura que no usan dígitos latinos. (Fushan Wen, KDE Bugzilla #485915)
Se corrigió un problema que a veces hacía que el widget Bluetooth te dijera que la conexión a un dispositivo falló cuando en realidad tuvo éxito. (Christoph Wolk, KDE Bugzilla #515189)
Plasma 6.6.2
Se corrigió un caso en el que Discover podía fallar durante la instalación de actualizaciones. (Aleix Pol Gonzalez, discover MR #1268)
Se corrigieron dos casos en los que la página Atajos de Configuración del sistema podía fallar al buscar cierto texto o editar accesos directos globales personalizados. (Akseli Lahtinen, KDE Bugzilla #516488 y KDE Bugzilla #516607)
Limpiar el contenido del portapapeles ahora también borra contraseñas y otros secretos marcados con metadatos especiales «no guardarme en el historial» que se copiaron pero no se añadieron realmente al historial. (Tobias Fella, KDE Bugzilla #516403)
Se corrigió un problema que hacía que el escritorio no detectara cuando los archivos eran eliminados usando Dolphin. (Akseli Lahtinen, KDE Bugzilla #516559)
Se corrigió un problema con la forma compacta de botón del widget Menú Global que hacía que el menú no apareciera siempre al hacer clic. (Christoph Wolk, KDE Bugzilla #516207)
Frameworks 6.24
El icono de la Bandeja del sistema para la aplicación de criptografía Kleopatra de KDE ahora se recolorea correctamente cuando se usa un esquema de colores no predeterminado. (Oleg Kosmakov, breeze-icons MR #529)
Mejoras de rendimiento y aspectos técnicos
Plasma 6.6.2
Se mejoró el soporte para ratones con ruedas de desplazamiento de alta resolución en el servidor de escritorio remoto integrado (RDP). (reali es, KDE Bugzilla #511029)
Cómo puedes ayudar
KDE se ha vuelto importante en el mundo, y tu tiempo y contribuciones han ayudado a llegar hasta aquí. A medida que crecemos, necesitamos tu apoyo para mantener KDE sostenible.
¿Te gustaría ayudar a preparar este informe semanal? Preséntate en la sala de Matrix y únete al equipo.
Más allá de eso, puedes ayudar a KDE involucrándote directamente en cualquier otro proyecto. Donar tiempo es realmente más impactante que donar dinero. Cada colaborador marca una gran diferencia en KDE — ¡no eres un número ni un engranaje en una máquina! No tienes que ser programador, existen muchas otras oportunidades.
También puedes ayudar haciendo una donación. Esto ayuda a cubrir costes operativos, salarios, gastos de viaje para colaboradores y, en general, a mantener KDE llevando Software Libre al mundo.
La entrada Calendario lunar vietnamita y resaltados más redondeados – Esta semana en Plasma se publicó primero en KDE Blog.
#openSUSE Tumbleweed revisión de la semana 9 de 2026
Tumbleweed es una distribución de GNU/Linux «Rolling Release» o de actualización contínua. Aquí puedes estar al tanto de las últimas novedades.

openSUSE Tumbleweed es la versión «rolling release» o de actualización continua de la distribución de GNU/Linux openSUSE.
Hagamos un repaso a las novedades que han llegado hasta los repositorios esta semana.
Y recuerda que puedes estar al tanto de las nuevas publicaciones de snapshots en esta web:
El anuncio original lo puedes leer en el blog de Dominique Leuenberger, publicado bajo licencia CC-by-sa, en este este enlace:
Durante estos siete días de esta semana se han publicado 4 nuevas snapshots 0220, 0223, 0224, y 0226. La última poco antes de publicar este artículo
Las actualizaciones más destacadas de esta semana:
- upower 1.91.1
- Linux kernel 6.19.3
- libupnp 1.18.0
- libzio 1.12
- pipewire 1.6.0
- poppler 26.02.0
- mdadm 4.5+43
- Mesa 26.0.1
- Mozilla Firefox 148.0
- qemu 10.2.1
- dnf 5.4.0
Y para próximas snapshots, ya se están preparando las siguientes actualizaciones:
- systemd 259.5
- KDE Plasma 6.6.1
- gettext 1.0
- Cambiar el bootloader predeterminado en sistemas uefi a systemd-boot
- glibc 2.43
Si quieres estar a la última con software actualizado y probado utiliza openSUSE Tumbleweed la opción rolling release de la distribución de GNU/Linux openSUSE.
Mantente actualizado y ya sabes: Have a lot of fun!!
Enlaces de interés
- ¿Por qué deberías utilizar openSUSE Tumbleweed?
- zypper dup en Tumbleweed hace todo el trabajo al actualizar
- ¿Cual es el mejor comando para actualizar Tumbleweed?
- ¿Qué es el test openQA?
- http://download.opensuse.org/tumbleweed/iso/
- https://es.opensuse.org/Portal:Tumbleweed
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Tumbleweed – Review of the week 2026/9
Dear Tumbleweed users and hackers,
This week looks like OBS was faster in building than I was in reviewing the QA results – at least two snapshots would have been releasable, but were replaced before the full tests were done. As a consequence, we have ‘only’ released four snapshots (0220, 0223, 0224, and 0226)
The most relevant changes shipped are:
- upower 1.91.1
- Linux kernel 6.19.3
- libupnp 1.18.0
- libzio 1.12
- pipewire 1.6.0
- poppler 26.02.0
- mdadm 4.5+43
- Mesa 26.0.1
- Mozilla Firefox 148.0
- qemu 10.2.1
- dnf 5.4.0
Things being worked on at the moment and being delivered as soon as QA passes:
- systemd 259.5
- KDE Plasma 6.6.1
- gettext 1.0
- Switch default bootloader on uefi systems to systemd-boot (aligning tumbleweed to microos)
- glibc 2.43: metabug: https://bugzilla.opensuse.org/show_bug.cgi?id=1257250
Mi escritorio Plasma de febrero 2026 #viernesdeescritorio
Sigo con la última entrada de este año de la iniciativa #viernesdeescritorio. Bienvenidos a mi escritorio Plasma de febrero 2026, que sigo realizando sobre ordenador de sobremesa, un Slimbook Kymera, con el que llegamos a las 69 entregas compartiendo «Mi escritorio» de forma mensual.
Mi escritorio Plasma de febrero 2026 #viernesdeescritorio
Esta va a ser la sexagesimonovena (69 para los que nos cuesta leer esto) vez que muestro mi escritorio Plasma 6 en público, lo cual es número nada desdeñable de entradas que sigue creciendo de forma constante.
De nuevo lo realizo de nuevo sobre mi Slimbook Kymera, el cual tiene instalado un KDE Neon con Plasma 6.6.0, sobre una versión de KDE Frameworks 6.23.0 y una versión de Qt 6.10.2. El servidor gráfico es Wayland y el Kernel es 6.17.0-14-generic (64 bits).
En este equipo sigo utilizando un aspecto oscuro y sigo utilizando el tema global dado que el gran Jorge Dangelo, conocido también como Jomada, que me sigue gustando mucho. Os recuerdo que se trata de con el tema global Bart (oscuro, con transparencias y con resaltado de color naranja) combinado con el paquete de iconos Tela Nord Dark.
La barra de tareas se ha trasladado para siempre (hasta que cambie de opinión) de la izquierda a derecha y contiene de arriba a abajo y separado por barras gruesas que le dan un aspecto definido y colorido.
- Selector de escritorios virtuales
- Reloj digital
- Widget de Clima Plus
- Gestor de tareas solo iconos
- Bandeja del sistema
- Visor del escritorio
- Un pequeño bloc de notas para acceder de forma rápida a esas cosas que pasan por mi mente y necesito apuntar para recordar después
- Selector de color pues he vuelto a hacer cositas de diseño.
- Lanzador de aplicaciones.
Para el fondo he activado el complemento Wallhaven, el cual conecta con la página web https://wallhaven.cc/ y que permite que te cambie dicho fondo según los parámetros que definas.

Además contiene el plasmoide que muestra las fases de la luna llamado Luna 3 de Samuel Jiménez, que ya lleva mucho tiempo conmigo, y he cambiado el reloj ClearClock por Modern Clear Clock, ya que este plasmoide coje bien la información del idioma de mi sistema, y por ello aparece el día de la semana en valenciano.
El resultado de mi escritorio Plasma de febrero de 2026 es un entorno de trabajo oscuro y, como siempre, funcional que podéis ver en la imagen inferior (pinchad sobre ella para verlo un poco más grande).

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