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Lanzado GCompris 3.2, corrigiendo errores

Ayer fue lanzado GCompris 3.2 , una nueva versión que viene con varias correciones de errores y alguna que otra mejoras gráficas. Otro paso de una aplicación que sigue ofreciendo verdaderas maravillas para niñas y niños y que no deja de evolucionar y mejorar.

Lanzado GCompris 3.2, corrigiendo errores

Lanzado GCompris 3.2, corrigiendo errores

Como nos tiene acostumbrado el equipo de desarrolladores de GCompris, cada nuevo lanzamiento de esta suite de juegos educativos nos ofrece una buena colección de novedades

Este GCompris 3.2 no es una excepción y a las típicas correcciones de errores y actualizaciones en el paquete de idiomas que forman parte de la suite. En palabra de sus desarrolladores:

    Hoy hemos publicado GCompris versión 3.2.

    Esta nueva versión contiene algunas correcciones de errores en varias actividades, como «Descubre el código morse internacional», «Controla la manguera» y las actividades musicales.

    También contiene nuevos gráficos para todas las actividades de memoria y para «Puzle para niños».

    Se ha añadido un nuevo argumento a la línea de órdenes (–difficulty {valor|mín-máx}) que permite forzar el filtro de dificultad al valor o intervalo indicado.

    El tipo de letra Andika se ha actualizado a su última versión (6.200).

    Puedes encontrar paquetes de esta nueva versión para GNU/Linux, Windows, Raspberry Pi y MacOS en la página de descargas. Esta actualización estará disponible en breve en la Play Store de Android, el repositorio F-Droid y en la Windows Store.

    Quisiera destacar que en mi opinión esta aplicación debería estar presente en todas las comunidades educativas, como lo está en muchos centros logopédicos.

    Más información: GCompris

    ¿Qué es GCompris?

    GCompris es un colección de aplicaciones educativas que contiene diferentes actividades para niños entre 2 y 10 años de edad. Originalmente GCompris estaba escrito lenguaje C y Python utilizando las herramientas de GTK+ pero a principios de 2014, desde que sus desarrolladores anunciaron que pasaban a ser un proyecto de la Comunidad KDE, se ha reescrito en a C++ y QML utilizando las herramientas Qt.

    Más información: GCompris

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    Episodio 16 de KDE Express: KDE en Telegram

    Tras unos meses de silencio parece que el proyecto está tomando velocidad de crucero. Me congratula presentaros que tenemos a nuestra disposición el episodio 16 de KDE Express, titulado KDE en Telegram donde David Marzal nos cuenta cuáles son los grupos o canales donde encontrar «cosas» de la Comunidad KDE.

    Episodio 16 de KDE Express: KDE en Telegram

    Comenté ya casi hace un año que había nacido KDE Express, un audio con noticias y la actualidad de la Comunidad KDE y del Software Libre con un formato breve (menos de 30 minutos) que complementa los que ya genera la Comunidad de KDE España de forma casi mensual con sus ya veteranos Vídeo-Podcast que podéis encontrar en Archive.org, Youtube, Ivoox, Spotify y Apple Podcast.

    Episodio 16 de KDE Express: KDE en Telegram

    De esta forma se llega al número 16, el cuarto de su segunda temporada y que cuenta con el incombustible e hiperactivo David Marzal, con la producción de Jorge Lama, donde nos cuenta cuáles son los grupos o canales donde encontrar «cosas» de la Comunidad KDE.

    En palabras de David, que es quien hace la entradilla:

    Episodio temático sobre Telegram grabado en movilidad en el que podréis descubrir las diferentes formas de estar informado y participar en la comunidad de KDE desde esta aplicación no del todo libre pero con mucho uso dentro del mundo de la informática y el SL.

    Aquí tenéis la entrada de la wiki con casi todos los recursos en Telegram. De los cuales destacamos en el podcast los siguiente:

    Y, como siempre, os dejo aquí el listado de los episodios. ¡Disfrutad!

    Aprovecho para recordaro que

    Y no nos olvidamos de recordar que AkademyES 2023 se celebrará en Málaga el 9 y 10 de junio dentro de Opensouthcode y que todavía estás a tiempo de presentar tu charla.

    A mi me sigue gustando mucho, es rápido, directo al grano y muy dinámico, con lo cual es ideal para aquellos que les guste tener su pincelada de Kdeera en su podcaster. Evidentemente, no se profundiza en temas aunque si se da una visión muy personal de los mismos.

    Por cierto, también podéis encontrarlos en Telegram: https://t.me/KDEexpress

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    El complemento docklike para #Xfce ya está disponible en #openSUSE

    Ya puedes instalar en openSUSE el complemento docklike, que instala una barra estilo dock en el panel del escritorio Xfce

    xfce4-docklike-plugin es una barra de tareas o panel moderno y minimalista del entorno de escritorio Xfce que ya está disponible para instalar desde los repositorios de openSUSE Tumbleweed o Leap.

    Docklike se comporta de manera similar a muchos otros entornos de escritorio y sistemas operativos. Donde todas las ventanas de la aplicación se agrupan bajo un icono y se pueden anclar o fijar para actuar como un lanzador cuando la aplicación no se está ejecutando. Comúnmente conocido como dock.

    En un reciente correo a la lista de correos de openSUSE, se anunciaba que estaba disponible ya empaquetado para la distribución este dock, por lo que instalarlo ahora es más sencillo, basta con añadir el repositorio (si no lo tenemos activado) e instalarlo ya sea via YaST o mediante zypper.

    Aunque no uso mucho Xfce, sí lo tengo como una opción en mi sistema Tumbleweed, y me he decidido a instalarlo y probarlo.

    Una vez instalado, en un panel, basta con hacer clic derecho y seleccionar «elementos nuevos…» y de la lista seleccionar Docklike Taskbar.

    Lo podremos dejar solo como dock, y tener un segundo panel con lanzador, bandeja de sistema, etc. O integrarlo en el propio panel. Yo lo he hecho así, añadiendo separadores elásticos transparentes para que el dock quede centrado en el panel.

    Si queremos que alguna aplicación quede anclada al dock, una vez abierta y visible en el dock, sobre el icono hacemos clic derecho y seleccionamos «Pinned to Dock» o anclar al Dock.

    Aunque su uso es muy sencillo y claro, voy a explicar un poco las configuraciones del complemento:

    Acciones del ratón

    • ctrl+left-clik para arrastrar un elemento del dock
    • ctrl+right-clik para acceder a las Propiedades, añadir o eliminar el complemento
    • shift+click para lanzar otra instancia de la aplicación sobre la que hemos hecho clic
    • middle-click para cerrar todas las instancias de una aplicaciónapplication
    • mouse wheel para pasar en bucle a través de las ventanas abiertas en cualquier dirección

    Atajos de teclado

    Los atajos de teclado de manera predeterminada vienen inhabilitados para que no haya conflictos con atajos de teclado que ya tengas configurados.

    • super+[1,2,…] para cambiar entre las aplicaciones, basadas en la posición del dock. Esta la he habilitado porque me resulta muy cómoda.
    • super para cambiar a la ventana previa

    Ajustes ocultos

    El archivo con los ajustes se guarda en la ubicación ~/.config/xfce4/panel/docklike-1.rc de tu distribución GNU/Linux (o en alguna ubicación similar). El archivo solo se crea después de cambiar algo en la ventana Propiedades de xfce4-docklike-plugin.

    • dockSize=<int> establece el ancho/alto mínimo (dependiendo de la orientación del panel) del widget de base (sin configurar de forma predeterminada)
    • previewScale=<double> ajusta el factor de escala de las imágenes de vista previa (el valor predeterminado es 0,125)
    • previewSleep=<int> ajusta el tiempo, en milisegundos, entre la generación de nuevas imágenes de vista previa (el valor predeterminado es 250)

    Enlaces de interés

    Imagen: Óscar Sánchez Requena
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    Chat GPT Plasmoid, IA en tu escritorio – Plasmoides de KDE (218)

    Seguimos con los widgets para el escritorio de la Comunidad KDE. En esta ocasión os presento Chat GPT, el plasmoide de KDE número 218 de la serie y que nos ofrece la posibilidad tener el servicio de IA en tu escritorio, esta tecnología que viene a revolucionar la humanidad.. y no lo digo por decir ya que lo he probado e incluso un artículo del blog lo he escrito a dos mans con la IA.

    Chat GPT Plasmoid, IA en tu escritorio – Plasmoides de KDE (218)

    Como he comentado en otras ocasiones, de plasmoides tenemos de todo tipo funcionales, de configuración, de comportamiento, de decoración o, como no podía ser de otra forma, de información sobre nuestro sistema como puede ser el uso de disco duro, o de memoria RAM, la temperatura o la carga de uso de nuestras CPUs.

    Así que espero que le deis la bienvenida a un plasmoide llamado Chat GPT, una creación de dark-eye que nos trae a nuestro escritorio esta herramienta que viene a revolucionar un poco (o mucho) nuestro mundo.

    En sus palabras:

    Un simple plasmoide para permitir el acceso rápido a ChatGPT directamente desde los Paneles/Escritorio de KDE
    Sólo una envoltura alrededor de la ChatGPT Sitio Web, pero funciona …

    Chat GPT Plasmoid, IA en tu escritorio - Plasmoides de KDE (218)

    Y como siempre digo, si os gusta el plasmoide podéis «pagarlo» de muchas formas en la nueva página de KDE Store, que estoy seguro que el desarrollador lo agradecer?: puntúale positivamente, hazle un comentario en la página o realiza una donación. Ayudar al desarrollo del Software Libre también se hace simplemente dando las gracias, ayuda mucho más de lo que os podéis imaginar, recordad la campaña I love Free Software Day de la Free Software Foundation donde se nos recordaba esta forma tan sencilla de colaborar con el gran proyecto del Software Libre y que en el blog dedicamos un artículo.

    Más información: KDE Store

    ¿Qué son los plasmoides?

    Para los no iniciados en el blog, quizás la palabra plasmoide le suene un poco rara pero no es mas que el nombre que reciben los widgets para el escritorio Plasma de KDE.

    En otras palabras, los plasmoides no son más que pequeñas aplicaciones que puestas sobre el escritorio o sobre una de las barras de tareas del mismo aumentan las funcionalidades del mismo o simplemente lo decoran.

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    ¿Cuanto sabes de GNU/Linux? Ponte a prueba (marzo)

    Pon a prueba tus conocimientos sobre GNU/Linux con estas sencillas preguntas

    En este blog que lees escribo desde hace ya muchos años sobre GNU/Linux. Encontrarás tutoriales, consejos, y formas de realizar ciertas tareas en este sistema operativo potente, estable y de software libre.

    Pero ¿Te atreverías a poner a prueba tus conocimientos sobre este sistema operativo? La idea es publicar un artículo cada mes, en el que formularé algunas preguntas relacionadas con GNU/Linux, para ver si eres capaz de resolverlas sin mirar la ayuda o necesitas seguir el manido consejo de RTFM.

    No sufras, las preguntas serán sencillas, pero por supuesto puedes leer la ayuda de los comandos, buscar ayuda en la red, etc. También yo te proporcionará la solución (eso sí, codificada en ROT13), para que no te quedes con la duda, la idea es aprender.

    Seguro que sea cual sea tu nivel aprenderás algo con alguno de los retos propuestos. Mi idea inicial, es que sean retos mensuales (veremos si después la realidad me permite realizarlo durante todo el año).

    Tengo en mente que cada mes sean 5 preguntas o retos, te pediría que no publicases las soluciones en los comentarios, para no hacer «spoilers», pero por supuesto puedes comentar lo que sea con cualquiera de los retos, errores, mejoras, si te resultaron interesantes, etc.

    Espero que la idea os resulte atractiva, y ya veremos, igual la propuesta tiene aceptación y tengo que publicar más de un reto por mes! Bueno, el tiempo mandará…

    Como digo, la idea es compartir y aprender, la idea es que practiquéis, busquéis información, probéis opciones, leáis ayuda, etc y así ir descubriendo nuevas funcionalidades. Además, no dudéis del valor de la serendipia, que os llevará por caminos de conocimiento paralelos.

    Reto 1

    PREGUNTA

    En una consola en Bash estando en el directorio home de tu usuario ¿cómo podrías listar los archivos PDF que existen dentro de la carpeta Descargas y todas sus subcarpetas? Hacer que el comando sea válido para cualquier usuario

    RESPUESTA

    svaq ~/Qbjaybnqf/ -anzr «*.cqs»

    Reto 2

    PREGUNTA

    Comando para mostrar el directorio de trabajo actual incluyendo el contenido de las subcarpetas

    RESPUESTA

    yf -E

    Reto 3

    PREGUNTA

    ¿Dónde se suele montar la partición EFI del sistema? (en los sistemas que usen EFI)

    RESPUESTA

    /obbg/rsv

    Reto 4

    PREGUNTA

    ¿Cuales son los comandos para montar y desmontar un sistema de archivos del sistema?

    RESPUESTA

    zbhag l hzbhag erfcrpgvinzragr (cbare ngrapvóa n dhr rf hzbhag ab hazbhag)

    Reto 5

    PREGUNTA

    Aunque no es obligatorio ya que se puede realizar en cualquier ubicación ¿en qué directorio se suelen montar un sistema de archivos si lo realizamos de manera manual?

    RESPUESTA

    /zag


    Al final entre unas cosas y otras, hacer un post como este me ha llevado más tiempo de lo esperado, pero creo que es interesante. Os animo a participar y medir vuestros conocimientos con GNU/Linux.

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    Tutorial de Krita, vídeo de David Revoy

    Hoy os traigo una nuevo tutorial de Krita, un video-tutorial de más de una hora de duración que empieza con los conceptos básicos de Krita y acaba explicando hasta las técnicas más avanzadas.

    Tutorial de Krita, vídeo de David Revoy

    Tutorial de Krita, vídeo de David Revoy

    Desde hace un tiempo he ido publicando los vídeos de Ramón Miranda y el fabuloso Krita, una forma de aprender a utilizar esta maravilloso programa de edición de imágenes y gráficos digitales que se utiliza principalmente para el dibujo y la pintura digital. De esta forma han aparecido en esta bitácora 10 trucos para Krita, pintando con Krita el «Tajo de Ronda», perspectiva con Krita, cómo grabar con Krita o cómo crear tus pinceles.

    No obstante, la persona que hoy nos hablará de Krita no será Ramón sino un tal David Revoy, uno de los ilustradores más famosos utilizando y promocionando esta aplicación que se ha marcado un tutorial de una hora y veinte minutos de duración.

    En sus propias palabras:

    Un largo video tutorial de Krita de 1h22min totalmente comentado. Un verdadero curso completo adecuado para principiantes, pero también para pintores digitales avanzados. Empieza desde cero con un conjunto predeterminado de pinceles, preferencias y desglosa todo el proceso. Las partes repetitivas, mientras que la pintura se aceleró todo y se puede saltar fácilmente (un temporizador en la superposición aparece en la pantalla) Compruebe los códigos de línea de tiempo en virtud de navegar en el video.

    Los subtítulos no están disponibles, lo siento por mi (fuerte) acento francés y mi pobre vocabulario. Era demasiado largo para escribirlos esta vez. Espero que la autogeneración funcione y no tengas muchos problemas para entenderme.

    Grabé más de 6h de material, y al final estaba totalmente descerebrado. Pintar y hablar mientras grababa realmente me sobrecalentaba el cerebro, y además lo grabé bajo un clima super caluroso, 39°C , y tuve que apagar todos los ventiladores para reducir el ruido del micrófono. Fue todo un reto.

    Un gran reconocimiento también al equipo del estudio OBS (por el software de grabación) y al equipo de Kdenlive (por el software de edición de vídeo). Por supuesto, también al equipo de Krita.

    ¿Qué es Krita?

    Krita es una aplicación de software libre y de código abierto que se utiliza principalmente para crear ilustraciones digitales, animaciones y dibujos. Es una herramienta de dibujo y pintura digital que ha ganado popularidad entre los artistas digitales en los últimos años debido a su versatilidad y potencia.

    Krita fue desarrollado originalmente en 1999 como un programa de procesamiento de imágenes para sistemas Unix y ha evolucionado significativamente desde entonces. En la actualidad, es compatible con Windows, macOS y Linux, y es utilizado por artistas de todo el mundo.

    Krita es una herramienta única en el sentido de que está diseñada específicamente para artistas digitales y es altamente personalizable. Tiene una amplia variedad de herramientas de dibujo y pintura, como lápices, pinceles, aerógrafos, gomas de borrar y mucho más, que se pueden personalizar según las necesidades del artista. Además, Krita también ofrece herramientas avanzadas de edición de imágenes, como máscaras de capa, filtros y efectos especiales.

    Conceptos básicos de Krita, vídeo de Raidenrosa

    Una de las características más interesantes de Krita es su capacidad para trabajar con tabletas gráficas y pantallas táctiles. La aplicación cuenta con una serie de ajustes de sensibilidad a la presión que permiten al artista controlar la cantidad de tinta que se deposita en el lienzo en función de la cantidad de presión ejercida en la pluma. Esto hace que sea posible crear líneas de diferentes grosores y estilos, lo que puede ser muy útil para crear una variedad de efectos artísticos.

    Otra característica que hace de Krita una herramienta popular para artistas digitales es su capacidad para trabajar con archivos en capas. Los archivos en capas son una característica común en muchos programas de diseño gráfico y permiten a los artistas trabajar en diferentes partes de una imagen sin afectar a otras partes. Krita permite a los usuarios crear y manipular capas, lo que les permite trabajar con múltiples elementos de una imagen de forma más eficiente.

    En resumen, Krita es una aplicación de software libre y de código abierto que ofrece una gran variedad de herramientas de dibujo y pintura digital, así como herramientas avanzadas de edición de imágenes. Es altamente personalizable y está diseñado específicamente para artistas digitales. Krita es una herramienta popular para trabajar con tabletas gráficas y pantallas táctiles, y también permite a los usuarios trabajar con archivos en capas. Si eres un artista digital o simplemente estás interesado en la creación de arte digital, Krita es una herramienta que definitivamente vale la pena explorar.

    La entrada Tutorial de Krita, vídeo de <a href="https://www.youtube.com/@DavidRevoy">David Revoy</a> se publicó primero en KDE Blog.

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    Vídeo promocional de GCompris

    Hace un tiempo que fue lanzada una nueva versión de GCompris , era la 3.0 y venía cargada con 8 nuevas actividades con lo que ya eran 182 los juegos educativos disponibles. Otro paso de una aplicación que sigue ofreciendo verdaderas maravillas para niñas y niños y que no deja de evolucionar y mejorar pero que todavía es algo desconocida en el mundo educativo. Es por eso que no está de más compartir con vosotros el siguiente vídeo promocional de GCompris al tiempo que os pido la máxima difusión del mismo.

    ídeo promocional de GCompris

    Uno de las aplicaciones más completas y, en mi opinión, más infrautilizadas en el mundo educativo es GCompris, una suite compuesta de casi 200 actividades, con niveles y elementos de gamificación que es ideal para cualquier escuela y recomendado para cualquier familia dado su carácter libre, respetuoso con la privacidad y libre de publicidad.

    Es por ello que me complace compartir con vosotros el siguiente vídeo promocional de GCompris al tiempo que os pido la máxima difusión del mismo.

    ¿Qué es GCompris?

    GCompris es un colección de aplicaciones educativas que contiene diferentes actividades para niños entre 2 y 10 años de edad. Originalmente GCompris estaba escrito lenguaje C y Python utilizando las herramientas de GTK+ pero a principios de 2014, desde que sus desarrolladores anunciaron que pasaban a ser un proyecto de la Comunidad KDE, se ha reescrito en a C++ y QML utilizando las herramientas Qt.

    Más información: GCompris

    Las novedades de GCompris 3.0

    Lanzado GCompris 3.0, con 8 nuevas actividades educativas

    Como nos tiene acostumbrado el equipo de desarrolladores de GCompris, cada nuevo lanzamiento de esta suite de juegos educativos nos ofrece una buena colección de novedades

    Este GCompris 3.0 no es una excepción y a las típicas correcciones de errores y actualizaciones en el paquete de idiomas que forman parte de la suite, esta versión nos ofrece algunas interesantes mejoras entre las que destacan sus 8 nuevas actividades:

    • «Entrenamiento con el clic del ratón» es un ejercicio para practicar el uso del ratón con los clics izquierdo y derecho.
    • En «Crea las fracciones», representa cantidades decimales con unos gráficos circulares o rectangulares.
    • En «Encuentra las fracciones», es al revés: escribe la fracción representada por el gráfico circular o rectangular.
    • Con «Descubre el código Morse internacional», aprende a comunicarte con el código Morse internacional.
    • En «Comparar números», aprende a comparar valores numéricos utilizando símbolos de comparación.
    • «Encuentra el complemento a diez» es un ejercicio sencillo para aprender el concepto de complemento a diez.
    • En «Intercambia el complemento a diez», intercambia los números de una suma para optimizarla utilizando el complemento a diez.
    • En «Utilizar el complemento a diez», descomponga una suma para optimizarla utilizando el complemento a diez.

    promocional

    Puedes encontrar paquetes de esta nueva versión para GNU/Linux, Windows, Raspberry Pi y MacOS en la página de descargas. Esta actualización estará disponible en breve en la Play Store de Android, el repositorio F-Droid y en la Windows Store.

    Quisiera destacar que en mi opinión esta aplicación debería estar presente en todas las comunidades educativas, como lo está en muchos centros logopédicos.

    Más información: GCompris

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    Datos. Qué, por qué y para qué – Charla Hablemos de GNU/Linux València

    Organizadas por la asociación sin ánimo de lucro GNU/Linux València vuelven las charlas Hablemos que tanto éxito tuvieron en el pasado. Y lo hace con una charla entre Julián, Voro y Alejandro B sobre un tema candente y muy importante en nuestras vidas: «Datos. Qué, por qué y para qué» que se celebrará el próximo el próximo 31 de marzo.

    Datos. Qué, por qué y para qué – Charla Hablemos de GNU/Linux València

    Me complace presentaros un nuevo evento de la Asociación sin Ánimo de Lucro GNU/Linux València. que según podemos leer en el anuncio oficial se trata de retomar una modalidad de charlas que se centra en el diálogo:

    En este primer Hablemos después de tanto tiempo, tendremos una mesa redonda en la que postularemos diferentes puntos de vista con respecto los últimos casos de robo de datos.

    ¿Es el Reglamento General de Protección de Datos suficiente para proteger nuestros datos?, ¿nos podemos fiar de las compañías si no tenemos acceso a las computadoras donde se guardan los datos?, ¿son los datos nuestros?, ¿hay una solución a esta problemática como puede ser Solid o las claves públicas/privadas?
    Estas y otras preguntas se intentarán responder en la Mesa.

    Es este caso será el 31 de marzo a las 19:30 a 21:00 GTM+1 (huso horario de la España peninsular) en Las Naves (Carrer de Joan Verdeguer, 16, 46024, València: Localización en OpenStreetMap)

    Más información: GNU/Linux València

    Datos. Qué, por qué y para qué

    ¡Únete a GNU/Linux València!

    Aprovecho para recordar que desde hace unos meses, los chicos de GNU/Linux Valencia ya tienen su menú propio en el blog, con lo que seguir sus eventos en esta humilde bitácora será más fácil que nunca, y así podréis comprobar su alto nivel de actividades que realizan que destacan por su variedad.

    Y que además, GNU/Linux València creció y se ha convertió en asociación. Así que si buscas una forma de colaborar con el Software Libre, esta asociación puede ser tu sitio. ¡Te esperamos!

    La entrada Datos. Qué, por qué y para qué – Charla Hablemos de GNU/Linux València se publicó primero en KDE Blog.

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    #openSUSE Tumbleweed revisión de la semana 12 de 2023

    Tumbleweed es una distribución de GNU/Linux «Rolling Release» o de actualización contínua. Aquí puedes estar al tanto de las últimas novedades.

    Tumbleweed

    openSUSE Tumbleweed es la versión «rolling release» o de actualización continua de la distribución de GNU/Linux openSUSE.

    Hagamos un repaso a las novedades que han llegado hasta los repositorios esta semana.

    El anuncio original lo puedes leer en el blog de Dominique Leuenberger, publicado bajo licencia CC-by-sa, en este este enlace:

    Esta semana se han publicado 5 snapshots, pero una «pesaba» mucho debido a la cantidad de software actualizado y necesitó de un tiempo extra para que los «mirrors» de los servidores actualizaran sus respositorios-

    La «snapshot» tan grande, era debido a que se recompiló toda la distribución y por tanto todos los paquetes de software con la nueva versión del compilador, es decir GCC13

    Las «snapshots» publicadas fueron 0316, 0317, 0318, 0319 y 0321.

    Los cambios más notables que han llegado a los repositorios son:

    • Linux kernel 6.2.6
    • transmission 4.0.2
    • KDE Plasma 5.27.3
    • systemd 253.1
    • GCC 13 es ahora utilizado como el compilador predeterminado

    Y los cambios que pronto llegarán, en próximas snapshots que se publiquen, serán entre otros:

    • GNOME 44
    • Linux kernel 6.2.8
    • cmake 3.26.0
    • cURL 8.0.1
    • LibreOffice 7.5.2
    • Samba 4.18.0
    • LLVM 16
    • openSSL 3.1.0

    Si quieres estar a la última con software actualizado y probado utiliza openSUSE Tumbleweed la opción rolling release de la distribución de GNU/Linux openSUSE.

    Mantente actualizado y ya sabes: Have a lot of fun!!

    Enlaces de interés

    Geeko_ascii

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    KDE Blog cumple 15 años

    Por razones que no vienen al caso el año pasado no realicé esta entrada así que no podía fallar dos años seguidos. Y es que hoy 24 de marzo de 2023 KDE Blog cumple 15 años de publicación constante (la promesa de un artículo al día no se ha incumplido nunca) y sigue siendo mi forma de pagar a la Comunidad todo lo que me ha dado.

    KDE Blog cumple 15 años

    KDE Blog cumple 15 años

    Aunque me repita como el ajo-aceite seguro que algún nuevo lector no sabrá la breve historia de esta bitácora. Todo se remonta a hace más de 10 años cuando decidí que una parte de mi vida la iba a dedicar a ayudar a los demás en su migración hacía el Software Libre y a reportar cómo solucionaba los problemas del día a día.

    ¿Y cómo pensé hacerlo? Dado que no sabía programar y que me venía muy grande el diseño o la traducción, decidí que haría lo mejor que sabía hacer: enseñar. Además, esta tarea permitiría tener localizada información de interés para mi yo futuro al tiempo que aprendía más sobre este maravilloso mundo.

    Y como en aquella época estaban de moda las bitácoras personales, decidí escribir un blog donde explicaría mis vicisitudes en este nuevo sistema de sistemas operativos GNU/Linux que llevaba un escritorio libre conocido por aquel entonces como KDE.

    Lo he dicho muchas veces, cuando empecé no sabía casi nada, de hecho pienso que fui muy atrevido ya que en mi cabeza no existían conceptos bien formados de Comunidad, kernel, beta, Release Candidate, escritorio vs distribución, etc, de tal forma los errores que cometí fueron apoteósicos, … pero nadie murió por ello y me sirvió para ir creciendo y aprendiendo.

    Como todos lo años, y este año especialmente, quiero agradecer el capote que me ofreció maslinux (aka Pedro) cuando cometí un desliz sin mala intenciones y se me echó encima toda una comunidad de usuarios de una web potente de la época. Muchas gracias Pedro, allá donde estés.

    Y, como es habitual, me gusta recordar la declaración de intenciones de KDE Blog:

    [24 de marzo de 2008]
    «Hola a todos y todas: Hoy se inaugura KDE Blog un nuevo blog en el inmenso e infinito mundo de los blogs. El objetivo de este blog es múltiple: ayudar a los principiantes en el mundo Linux, informar sobre el mundo KDE, (el entorno de escritorio bajo Linux) y fomentar el uso del Software Libre.»

    Aspecto en los primeros días del blog.

    A pesar de la doce años pasados, la idea principal sigue válida aunque los artículos van cambiando de temática porque cada vez es más difícil hacer entradas explicando cómo hacer las cosas o solucionar problemas, lo cual es positivo, y cada vez más voy dedicando el blog a eventos y podcast.

    Y es que cada vez más gente utiliza GNU/Linux y el Software Libre cada vez tiene una alta calidad (está a la altura y supera al privativo en muchos aspectos) aunque sigo opinando que el gran salto solo se dará cuando los dispositivos que compre la gente ofrezcan GNU/Linux por defecto.

    Mientras tanto, el KDE Blog blog seguirá siendo mi granito de arena en la promoción del Software Libre y de la Comunidad KDE.

    Los años siguen siendo complicados pero se mantienen las entradas diarias

    KDE Blog cumple 13 años

    Aunque cuando eres adulto y parte de una familia con críos la cosa se complica y el tiempo para los hobbies se reduce, mi vida laboral se ha simplificado mucho y me ha dado más oportunidades para estar delante del ordenador. No obstante, aún estoy en periodo de formación académica y tengo exámenes, trabajos y clases a las que asistir (sí, a casi mis cinco décadas de vida) con lo que no dispongo de todo el tiempo que quisiera para dedicar al Software Libre.

    De esta forma, sigo publicando de forma diaria sin demasiadas dificultades ya que el entorno no deja de ofrecerme decenas de eventos, colaboraciones, podcast y servicios, los cuales debo admitir que parece que han aumentado después de estos tiempos pandémicos.

    En cuento a mis actividades fuera del blog quisiera destacar que:

    A lo largo de estos 15 años he ido publicando entradas conmemorativas que podéis seguir en la siguiente etiqueta, en las cuales se resumen muy bien los sentimientos y la historia del blog, y como este año no tengo tiempo y apenas han cambiado os invito a leer para no repetirlo.

    Renovación de votos

    Los votos no cambian, al parecer he llegado a un momento de estabilidad, y mi compromisos con la Comunidad KDE se mantienen:

    • KDE Blog sigue teniendo cuerda para muchos años,
    • Sigo estando ilusionado con el proyecto KDE y en su difusión.
    • Sigo abierto a todo tipo de colaboraciones (¿quieres ayudar a publicar en el blog? ¿Encargarte de la parte social? ¿Mejorar las entradas? Mándame un correo [bortega@kde_espana.org] y hablamos)
    • Y para finalizar decir que me siento orgulloso de pertenecer a un movimiento cuyo objetivo es compartir su conocimiento en pro de una evolución más rápida de la humanidad, que se concreta en pertenecer a una Asociación de Software Libre como KDE España.

    Así que:

    ¡Muchísimas gracias a todos por seguirme!

    La entrada KDE Blog cumple 15 años se publicó primero en KDE Blog.