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Unix vs. GNU. La historia de cómo comenzó Unix

Muchos de los comandos de la segunda edición de Unix de 1972 todavía se usan en los sistemas basados en Unix como las distribuciones GNU/Linux actuales. Repasemos cómo comenzó Unix y cómo ha cambiado con el tiempo

Hoy en día, pensamos en Unix como GNU/Linux, y mucha gente ve el Unix original a través de la lente de GNU/Linux. Pero Unix tiene una larga historia, y la apariencia de Unix ha cambiado con el tiempo.

Cuando hablamos de «cómo era en los primeros días de Unix», en realidad no tenemos una idea sólida porque la forma en que trabajamos ha cambiado mucho desde entonces.

Este artículo en una traducción/adaptación del artículo original en inglés escrito por Jim Hall y publicado bajo una licencia libre en el blog de redhat.com.

En el artículo original se confunde (u omite deliberadamente) Linux (el kernel) con GNU el sistema operativo que usa el kernel Linux. GNU (acrónimo recursivo de GNU is Not Unix) fue desarrollado por Richard Stallman en 1983 como versión de software libre del sistema Unix con licencia privativa.

Los comandos de Unix que mencionan, forman parte del sistema GNU, no del kernel Linux. Aunque de manera popular se conozca al sistema con el nombre general de Linux, cabe destacar y dar crédito a GNU, que fue el sistema que liberó las herramientas y comandos de Unix.

Empezamos a indagar en la «prehistoria» de la informática.

Photo by cottonbro on Pexels.com

Del prototipo a un primigenio Unix

Echemos un vistazo a cómo comenzó Unix. En 1969, Ken Thompson, investigador de Bell Labs, estaba experimentando con diseños de sistemas operativos. Bell Labs tenía una computadora PDP-7 con un dispositivo periférico interesante: una unidad de disco muy rápida (para la época). Ken experimentó escribiendo una interfaz personalizada para maximizar el rendimiento de la unidad.

En algún momento, Ken se dio cuenta de que había trabajado tanto en la interfaz que era casi un sistema operativo en sí mismo. Thompson calculó que necesitaba tres semanas más para convertirlo en un sistema operativo prototipo: cada una de esas tres semanas para escribir un editor, un ensamblador y un kernel.

Ese prototipo fue el comienzo del sistema Unix.

Ese primer sistema operativo prototipo resultó ser una idea bastante buena. Y con el tiempo, Thompson y otras personas en Bell Labs le agregaron nuevos programas, con el patrón de diseño general de que cada programa debe ser pequeño y hacer una cosa realmente bien. (filosofía Unix)

El nuevo sistema se denominó Unix, un juego con el nombre Multics, un proyecto fallido en el que Bell Labs había participado unos años antes.

Crecimiento de los primeros Unix

En noviembre de 1971, Bell Labs recopiló los programas y lanzó la 1.ª edición de Unix, seguida de la 2.ª edición de Unix en julio de 1972. Estas primeras versiones de Unix no están muy alejadas de los sistemas GNU/Linux actuales.

Muchos de los comandos en los que confiamos todos los días en Linux ya estaban presentes en la segunda edición de Unix, incluidos cat, chdir (como cd), chmod, chown, cmp, cp, date, df, du, echo, find, ln, ls, man, mkdir, mount, mv, rm, rmdir, sort, umount, wc, y who. Y algunos otros comandos que aún existen pero que no se usan con frecuencia, como ar (archivo), dc (calculadora de escritorio), ed (editor) y sum (suma de verificación del archivo).

La segunda edición de Unix también admitía versiones anteriores de correo electrónico y mensajes instantáneos, con mail (correo electrónico), mesg y write (mensajes a los usuarios).

Los programadores tenían una variedad de compiladores y herramientas para ayudarlos a escribir nuevos programas, incluidos as (ensamblador), bas (programación BASIC), cc (compilador C), db (depurador), fc (compilador FORTRAN), ld (enlazador), nm (lista de nombres), od (volcado octal), strip y un (búsqueda de símbolos indefinidos).

Es posible que reconozca estas herramientas en los sistemas GNU actuales, aunque podríamos usar nombres ligeramente diferentes para ellas, como gcc el compilador GNU para compilar programas en C.

Algunos comandos de Unix han cambiado de nombre con el tiempo, pero es posible que aún reconozca a sus predecesores anteriores en Unix 2nd Edition. Programas como sh shell (compatible con versiones anteriores de : etiquetas, goto e if), check y salv (como fsck), dsw (como rm -i), istat (proviene de inode), m6 (un procesador de macros temprano, el predecesor a m4 de hoy) y tm (información de tiempo del sistema, similar a uptime y otros comandos modernos).

Otros comandos eran reliquias de su tiempo, dedicados a sistemas que ya no existen. Por ejemplo, el manual Unix 2nd Edition define herramientas para comunicarse con un mainframe Honeywell 6070, incluyendo dpd (daemon de teléfono de datos), tss (sistema de tiempo compartido de Honeywell 6070) y opr (imprimir archivos «fuera de línea» en Honeywell 6070).

Procesando texto

Unix se convirtió rápidamente en una plataforma popular dentro de Bell Labs, por lo que Thompson buscó un hardware más potente para ejecutar el nuevo sistema. Desafortunadamente, la dirección no quería invertir en la investigación del sistema operativo, ya que se sintió desilusionada por el fallido proyecto Multics. Pero el pequeño equipo de Unix encontró una solución.

El departamento de Patentes estaba a punto de comprar un nuevo sistema informático que podrían usar para escribir solicitudes de patentes. Sin embargo, el nuevo software no estaría listo de inmediato. El equipo de Unix hizo una contrapropuesta: comprar un nuevo PDP-11 para que los laboratorios desarrollen la próxima versión de Unix y, a su vez, el equipo de Unix actualizaría el sistema de procesamiento de texto roff para admitir las funciones necesarias para escribir solicitudes de patentes.

Y es por eso que la 2.ª edición de Unix también incluye una variedad de herramientas de procesamiento e impresión de documentos que incluyen nroff (la «nueva versión de roff»), ov (superposición de páginas impresas), pr (preprocesador de impresión) y type (imprimir en un teletipo).

Más tarde, cuando los laboratorios compraron una máquina tipográfica, el programa de composición tipográfica nroff se actualizó con nuevas funciones. troff (la «versión tipográfica de roff») apareció por primera vez en Unix 4th Edition en 1973. Otras herramientas de formato de texto admitían troff, como eqn para generar ecuaciones y tbl para crear tablas.

Otras herramientas de procesamiento de texto ahora familiares no aparecerían en Unix hasta revisiones posteriores. En particular, la capacidad de enviar la salida de un comando a otro (usando «conductos»tuberías») no apareció hasta la 3. Unix 5ª edición, 1974).

El primer shell de Unix todavía era bastante primitivo y no sería reemplazado por un Bourne Shell más rico en funciones hasta la séptima edición de Unix en 1979.

Las raices de Unix en GNU

Realmente es fascinante esta «arqueología informática». No solemos pensar en los orígenes de los comandos de GNU/Linux que usamos todos los días. Estos comandos se originaron en una época más simple cuando la memoria de la computadora se medía en kilobytes, por lo que las herramientas debían ser de pequeño tamaño y de naturaleza enfocada.

Sin duda, Unix de hace 50 años carecía de la amplitud de opciones de línea de comandos que disfrutamos hoy. Por ejemplo, el comando ls moderno anuncia 60 opciones de línea de comandos diferentes, mientras que ls de la segunda edición de Unix admitía solo cinco. Pero claramente se mostró prometedor, incluso en los primeros días, y creció rápidamente.

Hoy en día, cada sistema Unix puede rastrear su ascendencia hasta el Unix original. Eso incluye GNU/Linux, que utiliza herramientas GNU que se basan en la documentación de Unix.

GNU/Linux definitivamente está muy alejado de sus raíces Unix, admite arquitecturas modernas y dispone de una gama de herramientas modernas útiles, pero la experiencia de la línea de comandos central sigue siendo bastante similar a la de Unix de la década de 1970.

La próxima vez que uses ls para listar archivos en tu equipo o servidor, ten presente que estás usando un comando de hace 50 años o más. Y todavía sigue.

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Mi escritorio Plasma de noviembre 2022 #viernesdeescritorio Plasma 5.26 Dark Edition

Continuo con la serie de la iniciativa #viernesdeescritorio con una nueva captura, con la que llegaré a más de un año y medio compartiendo «Mi escritorio», una mirada a la intimidad de mi entorno de trabajo. De esta forma, bienvenidos a mi escritorio Plasma de noviembre 2022 que cambia a un tema oscuro, justo el del lanzamiento de Plasma 5.26.

Mi escritorio Plasma de noviembre 2022 #viernesdeescritorio Plasma 5.26 Dark Edition

Esta va a ser la vigesimonovena vez que muestro mi escritorio Plasma 5 en público, lo cual es número nada desdeñable de entradas que sigue creciendo de forma constante. Tengo pendiente hacer una entrega recopilatorio con los 25 primeros escritorios para ver la evolución… a ver si lo consigo antes de que acabe el año.

Respecto al mes pasado, he cambiado a una tema oscuro ya que quería experimentar las mejoras de Plasma 5.26 con su tema dark. Para controlar ventnas sigo con la barra de tareas inferior (un poco más ancha de lo normal para que la bandeja del sistema sea doble) y el lanzador de aplicaciones por defecto «Menú de aplicaciones»

En cuanto a plasmoides, uno de los protagonistas de Plasma de 5.26, he añadido un par:

  • el plasmoide meteorológico por defecto de plasma, al cual le he quitado el fondoo.
  • Clear Clock, el reloj elegante del cual ya he hablado en el blog.

Y sigo, tras unos meses enseñando mi Slimbook Kymera AMD de sobremesa, sigo realizando a captura está realizada sobre mi portátil Slimbook Pro de 13 pulgadas, el cual tiene instalado un ¡KDE Neon 22.04! con el recientemente actualzado Plasma 5.26, siendo mi sistema gráfico Wayland.

El resultado de mi escritorio de noviembre de 2022 es un entorno de trabajo claro y, como siempre, funcional que podéis ver en la imagen inferior (pinchad sobre ella para verlo un poco más grande).

Mi escritorio Plasma de noviembre 2022 #viernesdeescritorio Plasma 5.26 Dark Edition

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Tinta tu fondo de pantalla según la hora del día con Day/night Tinted Wallpaper, otro gestor de fondos para Plasma

Que el escritorio Plasma de la Comunidad KDE es increiblemente configurable es un hecho incontestable. Y desde hace unas cuantas versiones de Plasma todavía más ya que es posible descargar nuevos tipos de fondos de pantalla en nuestro escritorio. De esta forma se puede ampliar las opciones básicas como el color plano, la imagen fija o el carrusel de imágenes. Hoy me congratula compartir con vosotros uno más, uno que Tinta tu fondo de pantalla según la hora del día y que se llama Day/night Tinted Wallpaper, una opción más de la Comunidad KDE.

Tinta tu fondo de pantalla según la hora del día con Day/night Tinted Wallpaper, otro gestor de fondos para Plasma

Ya llevo presentados en el blog unos cuantos plugins que sirven para personalizar de forma extrema nuestro fondo de pantalla del escritorio Plasma de la Comunidad KDE. A modo de resumen he presentado:

  • Video Wallpaper, un plugin con el que podíamos poder un vídeo como fondo de pantalla en Plasma. Un tiempoEra una opción muy interesante y, que según el vídeo a reproducir, consumía pocos recursos.
  • Animated Image Wallpaper otro plugin de fondo de pantalla creado por Dark-Eye con el que podemos poner imágenes animadas como fondo de pantalla y que soporta los formatos animado GIF, MNG y WEBP.
  • Flip Clock, un wallpaper animado para nuestro entorno de trabajo y que queda de fábula. No tiene ninguna opción y se instala directamente desde la configuración del fondo de pantalla.
  • Game of Life un fondo de pantalla animado para nuestro escritorio que simula el clásico juego de cero jugadores, lo que quiere decir que su evolución está determinada por el estado inicial y no necesita ninguna entrada de datos posterior. (Vía: Wikipedia).
  • Reddit Wallpaper, un plugin que selecciona una imagen de reddit, concretamente del subreddits que elijas, los cuales son muchos y variados.
  • Shader Wallpaper, una creación de y4my4my4m que nos proporciona un número desmesurado de fondos animados con los que decorar nuestro escritorio.
  • Wallpaper Engine Kde Plugin, un gestor de fondos para Plasma que nos viene de la mano catsout y que nos permite controlar de forma muy precisa tanto imágenes o vídeos.

En esta ocasión os presento Day/night Tinted Wallpaper, otro gestor de fondos creado por dark-eye que nos permite hacer dos cosas interesantes: la primera es tintar de forma gradual nuestro fondo de pantalla según la hora del día de modo que por la noche sea más oscuro. La cantidad de tinte puede ser seleccionada a nuestro gusto, y nada mejor para verlo que el vídeo inferior:

La segunda es poder difuminar nuestro fondo a nuestro gusto, con lo que no debemos tocar nada del fondo original para adaptarlo a nuestro estilo.

Tinta tu fondo de pantalla según la hora del día con Day/night Tinted Wallpaper, otro gestor de fondos para Plasma

Y como siempre digo, si os gusta este plugin para el fondo de pantalla podéis “pagarlo” de muchas formas en la página de KDE Store, que estoy seguro que el desarrollador lo agradecerá: puntúale positivamente, hazle un comentario en la página o realiza una donación. Ayudar al desarrollo del Software Libre también se hace simplemente dando las gracias, ayuda mucho más de lo que os podéis imaginar, recordad la campaña I love Free Software Day 2017 de la Free Software Foundation donde se nos recordaba esta forma tan sencilla de colaborar con el gran proyecto del Software Libre y que en el blog dedicamos un artículo.

Más información: KDE Store

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Diseño vectorial con Inkscape en Linux Center

Los eventos parece que empiezan a ser más numeros a medida que la comunidad linuxera vuelve a la normalidad post-pandémica. Hoy me complace compartir la segunda charla tras la reapertura de Linux Center, el punto de encuentro y formación de los usuarios GNU/Linux auspiciada de Slimbook que lleva por título «Diseño vectorial con Inkscape», que será realizado por Adriana en las Linux Center.

Diseño vectorial con Inkscape en Linux Center

Hemos hablado mucho este verano de la compañía valenciana de ensamblaje de dispositivos compatibles 100% con el Software Libre conocida como Slimbook, pero hemos hablado de sus ultrabooks y no tanto de sus actividades, y es hora compaginar ambas cosas ya que hace poco han dedicido volver al mundo de los eventos con la reapertura de su Linux Center.

Diseño vectorial con Inkscape en Linux Center

De esta forma, el próximo 19 de noviembre de este 2022 vamos a poder disfrutar la primera charla formal desde su reapertura oficial.

En palabras de los organizadores:

Adriana Fuentes, profesional de las TIC con más de 15 años de experiencia en el sector de tecnologías web, diseño y multimedia. He trabajado como responsable de marketing y diseño, UX/UI y desarrollo de aplicaciones corporativas.

Algunos de sus trabajos han sido:

* Video-animación 3D reproducido en Noticias cuatro (TV)

* Trabajos audiovisuales para empresas utilizando animación 2D o edición de vídeo

* Diseño/guión/maquetación de libros infantiles

* Ganadora del diseño español del concurso europeo de diseño de tarjetas de World of Warcraft organizado por Blizzard.

La información adicional que necesitas es esta:

Plazas Total: 20 (alerta, ¡son limitadas y quedan pocas!)

¿Curso Gratuito o de Pago?: GRATUÍTO gracias a SLIMBOOK y ADFUGA. Está valorado en 100€.

¿Podemos retransmitirlo via streaming?: No

Localización: Linux Center (Grupo Odín). Ronda de la Química s/n Edificio ABM L’Andana, 7ª planta Frente a Parque Técnológico 46980 Paterna, Valencia

Más información: Linux Center

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Lanzada la tercera actualización de Plasma 5.26

Tal y como estaba previsto en el calendario de lanzamiento de los desarrolladores, hoy martes 18 de octubre la Comunidad KDE ha comunicado que ha sido lanzada la tercera actualización de Plasma 5.26. Una noticia que aunque es esperada y previsible es la demostración palpable del alto grado de implicación de la Comunidad en la mejora continua de este gran entorno de escritorio de Software Libre.

Lanzada la tercera actualización de Plasma 5.26

No existe Software creado por la humanidad que no contenga errores. Es un hecho incontestable y cuya única solución son las actualizaciones. Es por ello que en el ciclo de desarrollo del software creado por la Comunidad KDE se incluye siempre las fechas de las actualizaciones.

De esta forma, el martes 8 de noviembre ha sido lanzada la tercera actualización de Plasma 5.26, la cual solo trae (que no es poco) soluciones a los bugs encontrados en esta semana de vida del escritorio y mejoras en las traducciones. Es por tanto, una actualización 100% recomendable.

Lanzada la tercera actualización de Plasma 5.25

Más información: KDE

Las novedades de Plasma 5.26

La Comunidad KDE publicó el 11 de octubre Plasma 5.26, una versión que nos ofrecen un gran conjunto de novedades y propuestas que nos acercan a lo que vendrá cuando se realice la transición a Plasma 6 y que se ha centrado en los plasmoides y ha supuesto un gran paso en el desarrollo de Plasma Bigscreen.

Ya ha pasado el día de descarga y actualizaciones, y ya los estoy disfrutando en mi KDE Neon, así que os comento algunas de sus novedades:

  • Posibilidad de redimensionar los plasmoides emergentes incrustados en una barra de tareas.
  • Timer: nuevo plasmoide que nos sirve para tener un simple temporizador para las tareas que lo requieran o, inlcuso, asignarle acciones como ejecutar un comando.
  • Añadido el navegador Aura especialmente diseñado para la pantalla grande del modo Plasma Bigscreen que destaca por tener mosaicos grandes y claramente etiquetados te permiten navegar por la red mundial con tu mando a distancia desde el sofá.
  • También se une a Bigscreen Plank Player, un reproductor multimedia sencillo y fácil de usar que te permitirá reproducir vídeos desde un dispositivo de almacenamiento que conectes a tu televisor.
  • Mejoras en el entorno Plasma que utiliza el servidor gráfico Wayland, el cual sigue mejroando y hace que las aplicaciones XWayland escaladas ahora se ven más hermosas, nítidas y claras.

Más información: KDE

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openSUSE ofrece en un sitio web todas las páginas man de Linux

El sitio contiene miles de páginas de manuales generadas estáticamente que han sido extraídas de los RPM de openSUSE y se pueden consultar por la red sin necesidad de tenerlas instaladas en nuestros equipos

En nuestros sistemas GNU/Linux, cuando no conocemos cómo funciona un comando o no conocemos todas las opciones que tiene, es algo usual ver si página man.

Ahora openSUSE ha recopilado más de 111.300 esas páginas man, extraídas directamente desde los paquetes de software y te las ofrece para poderlas consultar en la red.

En los albores de la informática, las páginas man eran una forma de ofrecer información sobre el sistema a los usuarios de nuevas tecnologías en un momento en que las computadoras domésticas no existían.

La persona debía entrar en el sistema y ejecutar la página man deseada para que allí se mostrara toda la información del comando o función deseada, con todas las explicaciones de sus distintas opciones, etc.

Pero el tiempo pasa y la informática ha cambiado mucho desde aquellos tiempos.

Ahora ya no es necesario que tengas que instalar el paquete en cuestión, para después consultar su página de manual. Gracias a la web que ha puesto en marcha la comunidad de openSUSE, tienes todas esas páginas a tu disposición para consultarlas por la red.

Puedes buscar la información sobre el comando, navegando por su índice o directamente buscando la página en su buscador.

Además si esas páginas man están traducidas, tendrás la posibilidad de leerlas en los idiomas disponibles, lo que las hace más accesibles.

La comunidad de openSUSE ofrece este gran recurso para quienes usamos GNU/Linux. No dudes en incluir el enlace cuando contestes en un foro RTFM 🙂

Enlaces de interés

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Lanzador de aplicaciones Tiled Screen – Plasmoides de KDE (210)

El escritorio Plasma de la Comunidad KDE es personalizable hasta el extremo, y para ello se suelen utilizar los plasmoides como el que os presento hoy. Se trata del lanzador de aplicaciones Tiled Screen, otra alternativa que se une a la ingente cantidad de plasmoides de este tipo presentados en el blog y que nos lleva al escritorio de las ventanitas… eso sí, sin publicidad.

Lanzador de aplicaciones Tiled Screen – Plasmoides de KDE (210)

Seguimos con las posibilidades de personalización de Plasma 5 en cuanto a lanzadores de aplicaciones. Al nuevo lanzador que nos vino con Plasma 5.21, a su versión clásica que podéis encontrar en la KDE Store, y a la infinidad de alternativas que tenemos (UMenu, Minimal Menu, Simple Menu , Ditto Menu ,Popup Launcher, Stupid Simple Launcher o OSXLaunchpad) se unen modificaciones sobre los mismos como el que os presento hoy.

Así que espero que le deis la bienvenida a un plasmoide de llamado Tiled Screen, un lanzador de aplicaciones estilo mosaico de aplicaciones a pantalla competa, que seguro que os recuerda a la alternativa privativa pero sin la omnipresente publicidad que tan poco nos gusta a los linuxeros.

Lanzador de aplicaciones Tiled Screen - Plasmoides de KDE (210)

Y como siempre digo, si os gusta el plasmoide podéis «pagarlo» de muchas formas en la nueva página de KDE Store, que estoy seguro que el desarrollador lo agradecer?: puntúale positivamente, hazle un comentario en la página o realiza una donación. Ayudar al desarrollo del Software Libre también se hace simplemente dando las gracias, ayuda mucho más de lo que os podéis imaginar, recordad la campaña I love Free Software Day de la Free Software Foundation donde se nos recordaba esta forma tan sencilla de colaborar con el gran proyecto del Software Libre y que en el blog dedicamos un artículo.

Más información: KDE Store

¿Qué son los plasmoides?

Para los no iniciados en el blog, quizás la palabra plasmoide le suene un poco rara pero no es mas que el nombre que reciben los widgets para el escritorio Plasma de KDE.

En otras palabras, los plasmoides no son más que pequeñas aplicaciones que puestas sobre el escritorio o sobre una de las barras de tareas del mismo aumentan las funcionalidades del mismo o simplemente lo decoran.

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Recopilación del boletín de noticias de la Free Software Foundation – noviembre de 2022

Recopilación y traducción del boletín mensual de noticias relacionadas con el software libre publicado por la Free Software Foundation.

¡El boletín de noticias de la FSF está aquí!

La Free Software Foundation (FSF) es una organización creada en Octubre de 1985 por Richard Stallman y otros entusiastas del software libre con el propósito de difundir esta filosofía.

La Fundación para el software libre (FSF) se dedica a eliminar las restricciones sobre la copia, redistribución, entendimiento, y modificación de programas de computadoras. Con este objeto, promociona el desarrollo y uso del software libre en todas las áreas de la computación, pero muy particularmente, ayudando a desarrollar el sistema operativo GNU.

Además de tratar de difundir la filosofía del software libre, y de crear licencias que permitan la difusión de obras y conservando los derechos de autorías, también llevan a cabo diversas campañas de concienciación y para proteger derechos de los usuarios frentes a aquellos que quieren poner restricciones abusivas en cuestiones tecnológicas.

Mensualmente publican un boletín (supporter) con noticias relacionadas con el software libre, sus campañas, o eventos. Una forma de difundir los proyectos, para que la gente conozca los hechos, se haga su propia opinión, y tomen partido si creen que la reivindicación es justa!!

Puedes ver todos los números publicados en este enlace: http://www.fsf.org/free-software-supporter/free-software-supporter

Después de muchos años colaborando en la traducción al español del boletín, desde inicios del año 2020 he decidido tomarme un descanso en esta tarea.

Pero hay detrás un pequeño grupo de personas que siguen haciendo posible la difusión en español del boletín de noticias de la FSF.

¿Te gustaría aportar tu ayuda en la traducción? Lee el siguiente enlace:

Por aquí te traigo un extracto de algunas de las noticias que ha destacado la FSF este mes de noviembre de 2022

La privacidad y la libertad deben ser el legado que dejemos, no al revés

Del 21 de octubre

El 21 de octubre marcó el Día Mundial del Cifrado de este año, y en honor a este día, publicamos un artículo sobre el importante papel que juega el cifrado de extremo a extremo en nuestra privacidad diaria.

Las llamadas «medidas de control de chat» en la Unión Europea (UE) parecen estar peligrosamente cerca de ser adoptadas, sin embargo, su razonamiento es erróneo. El cifrado, como la cerradura de una puerta, es una herramienta útil, y las puertas traseras obligatorias solo introducen una inseguridad innecesaria para los usuarios.

De cara a las generaciones futuras, la libertad y la privacidad deben ser el legado que les dejemos a los niños, no una infraestructura tecnológica que los prive de estos derechos o, peor aún, implique que nunca existieron.

No importa tener las mejores intenciones: una vez que se abre la puerta trasera, no se puede cerrar. Proteger a los niños del daño es un objetivo tan noble como siempre lo ha sido, pero colocar puertas traseras en la forma en que hablamos y compartimos no es la forma de hacerlo.

Si se aplica, el control de chat de la UE limitará el software libre

Del 26 de octubre por la FSFE

El software libre brinda a los usuarios y desarrolladores la libertad de ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el software. Sin embargo, el proyecto de ley actual de la UE sobre el «control de chat» obligatorio amenaza estas libertades al prohibir los métodos de protección de la privacidad con cifrado.

Además, las herramientas de software libre, en virtud de su naturaleza transparente y compartible, estarían bajo cargas adicionales para cumplir con dichos mandatos, mientras que la ley propuesta fracasará en su objetivo previsto de proteger a las personas y, en el peor de los casos, introducirá a las personas en vulnerabilidades de seguridad que les permitirán fácil vigilancia y espionaje.

Hacia una investigación práctica, transparente, verificable y reproducible a largo plazo utilizando Guix

Del 4 de octubre por Nicolas Vallet, David Michonneau, & Simon Tournier

En el campo de la ciencia, la reproducibilidad es crucial. Sin embargo, la reproducibilidad requiere controles sobre cosas como las condiciones experimentales.

Cuando tales condiciones requieren software, el software libre como GNU Guix es la única forma práctica de garantizar que se implementen los controles experimentales necesarios.

GNU Guix proporciona un sistema de empaquetado único, y el sistema de control de versiones Git puede registrar y rastrear el entorno computacional para las pruebas, de modo que cualquier persona que desee reproducir las condiciones computacionales pueda hacerlo, y puede hacerlo para varios puntos en el entorno. historia.

No todos los días se examina el software libre en la academia, y este artículo ofrece evidencia persuasiva de su papel fundamental en la investigación científica.

apoyo_fsf

Estas son solo algunas de las noticias recogidas este mes, pero hay muchas más muy interesantes!! si quieres leerlas todas (cuando estén traducidas) visita este enlace:

Y todos los números del «supporter» o boletín de noticias de 2022 aquí:

Support freedom

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Versión 2022.10.21 de digiKam recipes, libro de trucos

Hace casi un año que no aparecía este el blog el libro de trucos de digiKam, el gestor de fotografías de KDE. Creo que es hora de volver a recordar la existencia de este manual y anunciar que ya está disponible la nueva versión 2022.10.21 de digiKam recipes un excelente libro que nos puede ayudar a utilizar esta magnífica aplicación de forma más eficiente.

Versión 2022.10.21 de digiKam recipes, libro de trucos

El pasado 19 de enero de 2022 fue lanzado una nueva versión de digiKam Recipes, concretamente la versión 19.11.09, lo que significa un nuevo avance en el desarrollo de este manual.

Las novedades principales de esta nueva versión de digiKam recipes son:

  • Actualizado completamente el capitulo de «Funcionalidades» de digiKam.
  • El capítulo Añadir scripts de shell al módulo de importación también se ha revisado para incluir un mejor ejemplo práctico de cómo utilizar scripts de shell con la herramienta de importación.
  • Nuevo capítulo Habilitar y configurar información sobre herramientas describe cómo poner en práctica la práctica herramienta de información sobre herramientas.

Y, por cierto, se ha creado una ueva y colorida portada del libro.

Versión 2022.10.21 de digiKam recipes, libro de trucos

Hay que recordar que este libro que no es un manual de instrucciones clásico que explica paso a paso las funciones de digiKam, sino que explica trucos que podremos realizar con nuestra fotografía.

Más información: Digikam

5 razones para comprarte digiKam recipes

En realidad habrán muchos más que descubrirás al ir aplicando sus trucos, pero estos son 5 puntos importantes que hacen recomendable adquirir este libro para los amantes de la fotografía.

  1. Es el primero y el único libro, de momento, sobre digiKam.
  2. El libro ha estado escrito con colaboración estrechamente desarrolladores de digiKam.
  3. 50% del precio de venta irá para el proyecto digiKam.
  4. El libro está libre de DRM, así que puedes utilizar cualquier lector de ebook que soporte los formatos EPUB o MOBI.
  5. Recibirás todas las futuras ediciones sin cargo alguno (esto parece una teletienda)

El libro, cuyo precio vía PayPal es de 9,99$, está lanzado bajo licencia Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Unported, así que una vez adquirido puedes compartir el libro y modificarlo siempre que compartas las mismas.

Puedes adquirir el libro vía PayPal, Amazon Kindle Store, Gumroad, y GitBook.io.

¿Qué es digiKam?

La mejor forma de definirlo es buscar como se describe esta aplicación de userbase.kde.org y realizar una pequeña síntesis:

DigiKam es una aplicación que te permite la importación de fotografías desde cámaras o cualquier dispositivo, creando álbumes, etiquetando con fechas y lugares, temas y otras propiedades, y utilidades de búsqueda excelentes y de reconocimiento facial.

En otras palabras, con digiKam podrás ver, administrar, editar, mejorar, organizar, etiquetar y compartir fotos de una forma profesional.

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Iconos sobrios para escritorios oscuros: Midnight

Hoy me apetece hablar de unos iconos que tienen un estilo sobrio, ideal para temas oscuros. Se trata de Minight, un pack de iconos de un viejo conocido del blog: Thalic.

Iconos sobrios para escritorios oscuros: Midnight

Me fascina la variedad que tenemos a nuestra disposición tanto de forma, estilo o colores. Tenemos iconos clásicos, minimalistas, lineales, 3D, que simulan otros sistemas operativos, imaginativos, que recuerdan a objetos cotidianeos, etc.

Hoy os presento Midnight, un pack de iconos creados por Thalic, que ya fue presentado como creador de Nebula, Mystique o Winter Mist, y que son ideales para temas oscuros. Además, vienen con 8 colores para elegir, con lo que seguro que se adaptan a tu estilo.

Iconos sobrios para escritorios oscuros: Midnight

Como vemos en la imagen inferior quedan de fábula para temas oscuros. No hay excusas para no probarlos.

Y como siempre digo, si os gusta el pack de iconos podéis pagarlo de muchas formas en la página en continua evolución (mirad su nuevo aspecto) de KDE Store, que estoy seguro que el desarrollador lo agradecer: puntúale positivamente, hazle un comentario en la página o realiza una donación. Ayudar al desarrollo del Software Libre también se hace simplemente dando las gracias, ayuda mucho más de lo que os podéis imaginar, recordad la campaña I love Free Software Day 2017 de la Free Software Foundation donde se nos recordaba esta forma tan sencilla de colaborar con el gran proyecto del Software Libre y que en el blog dedicamos un artículo.

Más información: KDE Store

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