Lanzada la beta de Plasma 5.25, con mejoras táctiles
Una vez finalizado el periodo de mantenimiento de Plasma 5.24 es hora de ir preparando el lanzamiento de la siguiente versión. Es por ello que me complace compartir con vosotros que ha sido lanzada la beta de Plasma 5.25 la próxima versión del escritorio de la Comunidad KDE que nos llega con mejoras para los dispositivos táctiles, entre otras muchas pequeñas novedades. Es el momento de que esta beta sea probada y que se reporten los errores que se encuentren. ¡No pierdas la oportunidad de contribuir al desarrollo de Plasma!
Lanzada la beta de Plasma 5.25, con mejoras táctiles
Hoy 19 de mayo ha sido lanzada la beta de Plasma 5.25. En esta segunda versión liberada del 2022, no apta todavía para el usuario que busquen estabilidad, sigue centrado en que el escritorio de la Comunidad KDE siga mejorando en aspecto, funcionalidades y usabilidad, poniendo el foco en los dispositivos táctiles.
En palabras de sus desarrolladores:
Hoy os presentamos la versión previa de Plasma 5.25 del escritorio de la Comunidad KDE. Plasma 5.25 beta está destinado a los beta-testers, desarrolladores y cazadores de errores.
Para ayudar a los desarrolladores de KDE a corregir errores y solucionar problemas, os debéis instalar Plasma 5.25 beta y realizar las pruebas de las características listadas debajo. Por favor, informáis los errores a nuestra página de bugs.
¡Celebraremos un día de revisión de Plasma 5.25 beta el 26 de mayo (los detalles se publicarán en nuestras redes sociales) y podéis uniros a nosotros durante un día de busca de errores, triaje y resolución junto a los desarrolladores de Plasma!
La versión final de Plasma 5.25 estará disponible al público en general el 14 de junio.
Pruébalo y reporta errores

Todas las tareas dentro del mundo del Software Libre son importantes: desarrollar, traducir, empaquetar, diseñar, promocionar, etc. Pero hay una que se suele pasar por alto y de la que solo nos acordamos cuando las cosas no nos funcionan como debería: buscar errores.
Desde el blog te animo a que tú seas una de las personas responsables del éxito del nuevo lanzamiento de Plasma 5.25 de la Comunidad KDE. Para ello debes participar en la tarea de buscar y reportar errores, algo básico para que los desarrolladores los solucionen para que el despegue del escritorio esté bien pulido. Debéis pensar que en muchas ocasiones los errores existen porque no le han aparecido al grupo de desarrolladores ya que no se han dado las circunstancias para que lo hagan.
Para ello debes instalarte esta beta y comunicar los errores que salgan en bugs.kde.org, tal y como expliqué en su día en esta entrada del blog.
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Vídeos de Richard Stallman en la primera Hackers Conference de 1984
La primera Hackers Conference se llevó a cabo en Sausalito, California, en noviembre de 1984. Los realizadores del documental Hackers: Wizards of the Electronic Age entrevistaron a Richard Stallman en el evento.

En el documental incluyeron solo algunas partes de las entrevistas, pero hay más material disponible. Las declaraciones de Stallman en la conferencia fueron más allá de lo que había escrito en el anuncio inicial de GNU el 27 de septiembre de 1983.
Fue en esta conferencia donde Richard Stallman declaró pública y explícitamente por primera vez la idea de que todo el software debe ser libre, y deja en claro que «libre» se refiere a la libertad, no al precio, al decir que el software debe ser de libre acceso para todos.
Esta fue probablemente la primera vez que hizo esa distinción al público.
Stallman continúa explicando por qué está mal aceptar un programa con la condición de no compartirlo con otros.
Entonces, ¿qué se puede decir de un negocio basado en el desarrollo de software no libre y en atraer a otros para que acepten esa condición? Tales cosas son malas para la sociedad y no deberían hacerse en absoluto. (En años posteriores usó una condena más fuerte).
Un extracto de lo que se puede ver en los vídeos:
“Mi proyecto es hacer que todo el software sea libre”.
Que puedes ver en este vídeo entre los segundos 0:00 y 0:03
“Si me ofrecen la oportunidad de usar una pieza de software siempre y cuando esté de acuerdo en no compartirlo con nadie, siento que estaría mal, me lastimaría espiritualmente estar de acuerdo. Así que no quiero que inviertan en software de su propiedad. Y no creo que se justifique nada para animarlos a invertir en software en propiedad. Pienso que el software realmente bueno ha sido creado por hackers informáticos que lo hacían porque les encantaba, porque era una juego de astucia lúdica, y eso continuará en cualquier caso. Creo que hay formas alternativas de hacer arreglos para que una cierta cantidad de dinero se destine a pagar los salarios de las personas, pagándoles para que dediquen su tiempo a escribir programas. Si la gente quiere que se escriban ciertos tipos de programas, pueden idear otras formas de organización (puedo sugerir algunas), pero lo importante es que hay muchas formas alternativas de hacer las cosas. Este ha sido elegido porque hace que las personas que invierten en empresas de software obtengan la mayor cantidad de ganancias de cualquiera de las formas disponibles”.
Enlace al vídeo.
“Imagínese que compras una casa y el sótano estuviera cerrado y solo el contratista original tuviera la llave. Si necesitas hacer algún cambio, reparar algo, tendrías que acudir a él, y si estaba demasiado ocupado haciendo otra cosa, te diría que te esperaras y te quedarías atascado. Estás a merced de esa persona y te oprimes y te resignas. Eso es lo que sucede cuando la organización que lo vende mantiene en secreto los planos de un programa de computadora. Esa es la forma habitual de hacer las cosas”.
Que puedes ver en este vídeo.
Los vídeos están en inglés, pero creo que son interesantes ver cómo comenzó el proyecto del software libre de mano de Richard Stallman.
Tienes toda la información y los enlaces a todos los vídeos en la página del proyecto GNU:

Efecto de maximizar alternativo – Scripts de Kwin (IV)
Sigo con la nueva sección en el blog dedicado a los Scripts de Kwin, esas pequeñas modificaciones a Kwin que le confieren nuevas funcionalidades. Y aunque he cambiado el título por razones de accesibilidad voy a hablar de Maximize effect fade in o cómo tener un efecto de maximizar alternativo en Plasma.
Efecto de maximizar alternativo – Scripts de Kwin (IV)
Me encanta seguir encontrando nuevas funcionales no oficiales para KWin con los que seguir experimentando con nuestro escritorio, y más cuando éstas pueden ayudarme a ser más eficiente al utilizar mis ordenadores.
En el blog ya hemos hablado de algunas de ellas, como es el caso de KWin dynamic workspaces, de Mudeer, Windows Gaps, Always Open on Primary Screen o Autocomposer, scripts que mejoran el comportamiento de nuestro entorno de trabajo, pero últimamente están apareciendo tantos en la Store de KDE que no hay duda que se merecen desde hace un tiempo un hueco constante en el blog.
De esta forma, me complace presentaros Maximize effect fade in o cómo tener un efecto de maximizar alternativo en Plasma., una creación de koko2k que mejora un poco el efecto de maximizado de ventanas en plasma ya que espera algunos milisegundos para que la ventana que pronto será redimensionada disponga su nuevo contenido. Además, si el tamaño de destino es mucho mayor que el tamaño de origen, entonces realizará un fundido suave y cambiará el tamaño a la nueva ventana.
Por otra parte, y para completar las posibilidades, si el tamaño de destino es cercano al de origen, entonces simplemente realzará un redimensionamiento suave.
Y como siempre digo, si os gusta el script podéis “pagarlo” de muchas formas en la mutante página de KDE Store, que estoy seguro que el desarrollador lo agradecerá: puntúale positivamente, hazle un comentario en la página o realiza una donación. Ayudar al desarrollo del Software Libre también se hace simplemente dando las gracias, ayuda mucho más de lo que os podéis imaginar, recordad la campaña I love Free Software Day de la Free Software Foundation donde se nos recordaba esta forma tan sencilla de colaborar con el gran proyecto del Software Libre y que en el blog dedicamos un artículo.
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Congreso esLibre 2022 en Vigo
Los próximos días 24 y 25 de junio de 2022 se celebrará una nueva edición del evento esLibre que se celebrará en la ciudad gallega de Vigo

Ya está todo ultimado para la celebración del evento esLibre 2022, que volverá a ser presencial y también se podrá seguir de manera virtual.
Ya puedes conocer los ponentes, las charlas, talleres y todo lo que se podrá disfrutar en esta nueva ocasión, en este evento que se celebrará en la ciudad de Vigo los días 24 y 25 de junio de 2022.
Una nueva edición del evento esLibre que con ayuda de los colectivos GALPon (Grupo de Ayuda de Linux de Pontevedra) y AGASOL (Asociación de Empresas Galegas de Software Libre) que se celebrarán en espacios como MARCO y MUTA en la ciudad viguesa.
La gente de GALPon ya realizó una gran tarea organizativa cuando Akdemy-es del que fui testigo haya por el 2019 que se celebró en Vigo hace unos años, así que este encuentro promete ser un nuevo éxito organizativo, por su experiencia y por las ganas que hay de reunirse a «frikear» de nuevo.
El evento es libre y gratuito para asistir, pero es necesario registrarse por cuestiones organizativas, así que si quieres asistir, visita este enlace.
En esLibre encontrarás charlas y talleres relacionados con el software libre y la cultura libre, dando a conocer alternativas éticas, libres y abiertas relacionadas con las tecnologías.
Hay una gran variedad de temas a tratar en las charlas que se han programado, seguro que encuentras algunas que te interesarán. Una muestra:
- Luis Falcon – La Federación GNU Health: Creando redes de salud e investigación con software libre
- Beatriz Padín Romero – Arduino en educación: sensores de bajo coste en el laboratorio de Física
- Evelio Sánchez Juncal – Software libre en el sector de la construcción
- Marelisa Blanco – Desarrolladores asalariados ¿de quién es la obra?
- Raster – Backups sencillos en GNU/Linux con Cronopete
- Lina Ceballos – REUSE: Indicar licencias y derechos de autor nunca fue tan sencillo
- y muuuuuchas más charlas interesantes!!
Si estás cerca o tienes tiempo libre te animo a que asistas y disfrutes en primera persona de esta vuelta a disfrutar de eventos en directo, seguro que disfrutarás, aprenderás y compartirás cosas buenas con las gentes que por allí recalen.

Lanzado Inkscape 1.2, ahora multipágina
Hoy me congratula comentaros que ha sido lanzado Inkscape 1.2. De esta forma el magnífico editor de dibujos vectoriales sigue su evolución con jugosas novedades como la posibilidad de tener multippáginas en un solo documento, un gran avance en mi modesta opinión.
Lanzado Inkscape 1.2, ahora multipágina
Una de las aplicaciones que más me gustan cuando tengo de diseñar alguna cosa es Inkscape. Su potencia y versatibilidad la hacen maravillosa, y sus posibilidades simplemente están limitadas por tu imaginación y arte… los cuales son escasos en mi caso.
Pero eso no es impedimento para que este maravilloso proyecto siga adelante y nos acabe de presentar su versión 1.2, que según leemos en la página oficial de Inkscape, llega con las siguientes novedades:
- Los documentos de Inkscape ahora pueden contener múltiples páginas, que se gestionan con la nueva herramienta Página
- Marcadores editables y patrones de guiones
- Diálogo de capas y objetos fusionado
- Rediseño de la alineación en el lienzo y de los paráemetros de los ajustes
- Nuevo efecto «Tiling» Live Path
- Diálogo de exportación rediseñado con vista previa y capacidad para seleccionar objetos/capas/páginas e incluso múltiples formatos de archivo a los que exportar
- Importación de imágenes SVG desde Open Clipart, Wikimedia Commons y otras fuentes en línea
- Origen del objeto seleccionable para escalar y mover numéricamente
- Todas las opciones de alineación en un único cuadro de diálogo
- Edición de degradados en el cuadro de diálogo Relleno y Trazo
- Difuminación de degradados
- Actualización del editor de fuentes SVG
- Flujo de texto alrededor de las formas y relleno de texto
- Práctica operación booleana para dividir trazados
- Barra de herramientas configurable, escala de iconos continua y muchas más opciones de personalización nuevas
- Mejoras en el rendimiento de muchas partes de la interfaz y de muchas funciones diferentes
- Muchas mejoras en la interfaz de usuario
- Numerosas correcciones de fallos y errores en el programa principal de Inkscape y en las extensiones de stock
¿Qué es Inkscape?

Para quien no lo sepa, Inkscape es un editor de gráficos vectoriales de código abierto, similar a programas como Adobe Illustrator, Corel Draw, Freehand o Xara X. Lo que lo hace único es que usa como formato nativo el Scalable Vector Graphics (SVG), un estándar abierto de W3C basado en XML.
En la actualidad, es perfectamente usable para todo tipos de ilustraciones y su potencia está más que demostrada, como podemos ver en este vídeo del Diseño de un logo con degradados, calados y reflejo de Ger Garpe.
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Disponible openSUSE Leap 15.4 RC
Cada vez más cerca la publicación final de la distribución de GNU/Linux openSUSE Leap 15.4

La comunidad de openSUSE ha publicado la versión «Release Candidate» o RC de su distribución de GNU/Linux openSUSE Leap 15.4, cuya versión final se publicará a principios de junio de 2022.
Después de que la versión en desarrollo de openSUSE Leap 15.4 pasara todos los tests automáticos de openQA que aseguran y comprueban varias facetas de estabilidad de la distribución de GNU/Linux, se ha publicado esta versión RC.
Esta nueva fase y versión también implica que hay una nueva versión de Leap Micro, un sistema operativo moderno y ligero, ideal para cargas de trabajo virtualizadas y de contenedor de host, que también pasa a su fase Release Candidate.
Esta versión RC de openSUSE Leap 15.4 marca la fecha para la congelación de los paquetes del software que se incluirá en la distribución, que podrás utilizar en servidores, estaciones de trabajo, escritorios y para virtualización y uso de contenedores.
El próximo hito, será la publicación de la versión «Golden Master» o GM de openSUSE Leap 15.4 que se publicará el 27 de mayo de 2022.
Durante la etapa de desarrollo de las versiones de Leap, los colaboradores, los empaquetadores y el equipo de lanzamiento utilizan un método de desarrollo continuo (similar a openSUSE TUmbleweed) que se clasifica en fases en lugar de un solo lanzamiento de hito.
Las snapshots se lanzan con actualizaciones de software de versiones menores una vez que pasan las pruebas automatizadas hasta el lanzamiento final del GM. En ese momento, la distribución cambia de un método de desarrollo continuo a un ciclo de publicaciones puntuales en el que recibe actualizaciones hasta el final de su vida útil (EOL).
Por tanto si ya tienes openSUSE Leap 15.4 probando en tu equipo, recuerda que el comando recomendado para actualizar a esta nueva versión es «zypper dup» hasta que se publique la versión final.
Tienes toda la información de fechas previstas de los próximos lanzamientos en este enlace:
Puedes leer el anuncio oficial:
Sin duda esta nueva versión de la distribución de GNU/Linux openSUSE Leap 15.4, será otro buen ejemplo de estabilidad, ¡para disfrutar tu GNU/Linux sin sobresaltos! en tu portátil, tu servidor, tu máquina virtual, tu Raspberry Pi, …

KDE Connect está disponible para iOS
La noticia es algo vieja pero creo que suficientemente interesante para tener cabida en el blog. Y es que desde el 10 de mayo KDE Connect está disponble para iOS, el sistema operativo de los iPhone. Una buena noticias para estos usuarios y para la Comunidad KDE ya que acerca a los primeros al Software Libre.
KDE Connect disponible para iOS

Tener una aplicación única y sobresaliente en muchos aspectos es muy importante para poder demostrar que tu ecosistema funciona. En el mundo KDE esto está sobradamente demostrado con aplicaciones como Dolphin, Kdenlive, Okular o Kate, por citar unas pocas de un club selecto que destacan por sus funconalidades, versatiblidad, sencillez y potencia…. Y dentro de este grupo, sin duda alguna, podríamos incorporar KDE Connect.
Pues bien, a esta gran aplicación se le acaba de unir un complemento para los usuarios del sistema iOS de los teléfonos iPhone, concretamente por fin tendrán su cliente para poder conectar su smartphone con el escritorio Plasma.
Más información y descarga: APP Store
¿Qué es KDE Connect?
Por si alguien no lo sabe, KDE Connect es un proyecto de Albert Vaca (que se inició dentro del programa GSoC y se presentó en Akademy-es 2013 de Bilbao) con el que la comunicación entre tu smartphone o teléfono móvil Android y tu ordenador con KDE es casi perfecta.
De hecho con KDE Connect se puede, entre otras cosas.
- Notificar llamadas
- Notificar SMS
- Indicar el estado de la batería del móvil
- Sincronizar portapapeles
- Control Multimedia (audio/vídeo)
- Notificaciones de pings
- Notificar todo tipo de mensajes del dispositivo móvil
- Transferir archivos
- Transferir enlaces web
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5 lugares en los que encontrar tareas cron en Linux
En GNU/Linux puedes programar tus tareas cron de diferentes maneras

Puede que le sorprenda que la versión de cron que se ejecuta en su servidor hoy en día es en gran medida compatible con la especificación crontab escrita en la década de 1970.
Una desventaja de esta cuidadosa compatibilidad con versiones anteriores es que los trabajos, incluso en el mismo servidor, se pueden crear y programar de manera diferente.
Este artículo, es una traducción/adaptación de un artículo en inglés escrito por Shane Harter que puedes encontrar en este enlace:
1.- El crontab de usuario
En sistemas GNU/Linux, cada usuario tiene su propio crontab que puede ver y actualizar con el comando crontab. Para ver un listado de las tareas cron de tu usuario, puedes ejecutar:
crontab -l
El crontab de cada usuario es el lugar más fácil para añadir un nuevo trabajo para que se ejecute de manera automática cuando quiera, por lo que es el que se usa de manera frecuente y es el primer lugar en el que buscar cuando no se está seguro de cómo se ha programado una tarea.
Para editar una tarea crontab y añadir y/o modificar nuevas tareas puedes hacerlo mediante:
crontab -e
En los «logs» o registros de los sistemas GNU/Linux queda registrados, además de muchos otros eventos, qué tareas crontab se han realizado y de qué usuario del sistema son.
2.- El crontab del usuario root
Como cualquier otro usuario del sistema, también el usuario «root» de GNU/Linux puede tener establecidos sus propias tareas crontab.
Puedes iniciar sesión como «root» y listar si hay tareas de cron con el comando que hemos visto anteriormente.
3.- El archivo crontab del sistema
La forma original y que todavía se sigue utilizando para programar trabajos cron en todo el sistema, es agregando entradas en el archivo: /etc/crontab.
Para escribir en /etc/crontab requiere privilegios de usuario «root» y los trabajos programados se pueden ejecutar como cualquier usuario del sistema.
Si la primera palabra en su comando de trabajo coincide con una cuenta de usuario del sistema, el comando se ejecuta como ese usuario. Si no se especifica ningún usuario, se ejecuta como root.
Aquí el usuario tux realizará la siguiente tarea cron:
* 0 * * * tux /var/scripts/backup.sh
4.- Un archivo crontab en el propio directorio /etc/cron.d
En algún momento los desarrolladores se dieron cuenta de que era una mala práctica tener un único crontab en todo el sistema que pudiera ser cambiado por instaladores y herramientas automatizadas y nació el directorio /etc/cron.d/.
Los trabajos se programan usando /etc/cron.d copiando o creando un enlace simbólico a un archivo crontab. Al igual que los trabajos programados en /etc/crontab, la primera palabra del comando puede especificar opcionalmente el usuario para ejecutar el trabajo.
5.- Un script o comando en /etc/cron.hourly, /etc/cron.daily, etc
Cuando la programación de una tarea al detalle es menos importante que la simple frecuencia, se pueden crear trabajos cron copiando o enlazando un script en los directorios:
- /etc/cron.hourly – realiza tareas de a cada hora
- /etc/cron.daily – realiza tareas de a cada día
- /etc/cron.weekly – realiza tareas de a cada semana
- /etc/cron.monthly – realiza tareas de a cada mes
Bola extra
Como información extra, cuando los crontabs de usuarios individuales se editan mediante el comando crontab -e que hemos visto anteriormente, los archivos crontab se almacenan en /var/spool/cron.
No es buena idea editar esos archivos directamente y, en su lugar, es recomendable ejecutar crontab -e como el usuario que ejecutará el trabajo programado.
Si editas esos archivos en /var/spool/cron directamente, perderás el beneficio de la verificación de sintaxis que proporciona crontab -e y es posible que tu distribución de GNU/Linux no detecte los cambios realizados sin una recarga explícita del demonio cron.
¿Te ha resultado interesante la lectura? No hemos entrado al detalle de cómo crear tareas cron, algo que por la red se puede encontrar sin mucho problema, pero sí hemos visto donde podemos programar nuestras tareas cron.
Si aprendiste algo nuevo, o si hay algo que sabes que no se ha comentado aquí y que complementa lo escrito, usa los comentarios del blog para compartir lo que quieras.

Programa de Ujilliurex 2022 #ujilliurex
Hoy toca hacer más promoción del evento presencial que se va a celebrar el próximo 18 y 19 de mayo en la Universidad Jaume I de Castellón. Se trata de dar a conocer el programa de Ujilliurex 2022 un evento que une educación, Software Libre y Conocimiento Compartido a parte iguales.
Programa de Ujilliurex 2022 #ujilliurex
Aunque lo anuncié hace poco quiero seguir haciendo promoción de este evento que ya vuelve en la forma tradicional, es decir, presencial en el Aula Magna (HA1012AA) de la Facultad de Ciencias Humanas y Sociales de la Universidad Jaume I, conocida por casi todos como UJI.
Con14 ponencias tiene como principal objetivo difundir el uso y manejo de las TIC en la distribución LliureX entre la comunidad educativa (universitaria y no universitaria; infantil, primaria, secundaria y formación profesional).
Pero no me enrollo más y comparto con vosotros el listado de ponencias que podéis encontrar en su programa y que en mi humilde opinión dan una buena muestra de las muchas cosas que podemos hacer con nuestro alumnado, la tecnología y el Software Libre.
Miércoles 18 de mayo
- 17:00 La Competencia Digital Docente, análisis críTICo (seguimos sentando las bases y sin pisar la realidad) por Juan Francisco Álvarez Herrero
- 18:00 La competencia digital de los estudiantes en el contexto de la educación superior por Anna Sánchez-Caballé
- 19:15 Digitalización de la FP en la nube por David Montalva Furió
- 20:00 La importancia del código abierto en la CDD por Tàfol Nebot Gómez
- 20:15 Modelo de centro con Proxmox en un pequeño centro de secundaria por Eduardo Millán Martínez
Miércoles 18 de mayo
- 16:30 ASKER, tu generado de preguntas para Moodle por Baltasar Ortega Bort
- 16:50 Accesibilidad para todos por Juan Manuel Navarro Máñez
- 17:10 El ámbito de las TIC de la Subdirección General de Formación del Profesorado por Ignasi Climent Mateu
- 17:30 Plan Digital de Centro por Vicent Part Julio
- 19:00 Markdown y Apuntes por Angel Berlanas Vicente
- 19:200 Experiencia en la transformación de un centro educativo a distancia a Microsoft(CDC) desde el punto de vista docente por Piedad Soriano Montiel
- 19:40 I love Ruby: Scripting feliz! por David Vargas Ruiz
- 20:00 Casa domótica educativa por Jordi Mayné Grau
- 20:15 Uso de H5P19 por Tamara Expósito Ponce
¿Qué os parece el programa? ¿tenía razón? Ya lo sabéis, ayudad al éxito de este evento con vuestra difusión: Ujilliurex se lo merece.
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#openSUSE Tumbleweed revisión de la semana 19 de 2022
Tumbleweed es una distribución «Rolling Release» de actualización contínua. Aquí puedes estar al tanto de las últimas novedades.

openSUSE Tumbleweed es la versión «rolling release» o de actualización continua de la distribución de GNU/Linux openSUSE.
Hagamos un repaso a las novedades que han llegado hasta los repositorios esta semana.
El anuncio original lo puedes leer en el blog de Dominique Leuenberger, publicado bajo licencia CC-by-sa, en este este enlace:
Esta semana de nuevo se han publicado 5 nuevas snapshots.
Entre las actualizaciones más importantes que han llegado a los repositorios, podemos destacar:
- Mesa 22.0.3
- Mozilla Firefox 100.0
- KDE Plasma 5.24.5
- Meson 0.62
- gpg 2.3.6: Verificación hasta cinco veces más rápida de firmas sueltas
- Linux kernel 5.17.5
- gnome-shell & mutter 42.1
- Poppler 22.05.0
- Virtualbox 6.1.34
- GCC 12.1 – con la snapshot 0510, gcc12 se ha convertido en el compilador predeterminado de la distro. Así que se espera una gran actualización de todos los paquetes que tengas instalados en tu equipo.
- systemd 250.5
Esto es bastante impresionante, pero no acaba aquí. Todavía hay paquetes que se están actualizando y que llegaran próximamente. Entre los paquetes que podemos destacar:
- KDE Gear 22.04.1
- Linux kernel 5.17.7
- GStreamer 1.20.2
- Perl 5.34.1
- Python 3.10 como intérprete predeterminado de Python
Si quieres estar a la última con software actualizado y probado utiliza openSUSE Tumbleweed la opción rolling release de la distribución de GNU/Linux openSUSE.
Mantente actualizado y ya sabes: Have a lot of fun!!
Enlaces de interés

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