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Pop+, un tema de iconos clásico para Plasma

Sigo con los temas de iconos en el blog, y es que debo reconocer que me fascina la variedad que tenemos a nuestra disposición, tanto de forma , estilo o colores. Hoy tengo el gusto de presentaros un tema de iconos llamado Pop+, un tema de iconos que retoma el concepto clásico de estos avatares y que me recuerda a entornos del pasado.

Pop+, un tema de iconos clásico para Plasma

Para el escritorio Plasma de la Comunidad KDE hay cientos de temas de todo tipo disponibles para los usuarios: iconos, cursores, emoticones, etc, Y como me gusta cambiar de vez en cuando, en el blog le he dedicado muchos artículos a cada uno de los packs.

No obstante, como suelo decir, cambiar el tema de iconos de un escritorio es una de las formas de adaptación más personal que puedes realizar sobre tu PC, ya que modifica totalmente el aspecto del mismo a la hora de interaccionar con tus aplicaciones, documentos y servicios.

Hoy os presento Pop+, un tema de iconos clásico creado Herma y que utiliza un diseño colorido, muy claro y limpio, con estilo semi-plano con detalles en 3D. El tema está inspirado en el pack de Adwaita para GNOME Icons.

Pop+, un tema de iconos clásico para Plasma

Y como siempre digo, si os gusta el pack de iconos podéis “pagarlo” de muchas formas en la nueva página de KDE Store, que estoy seguro que el desarrollador lo agradecerá: puntúale positivamente, hazle un comentario en la página o realiza una donación. Ayudar al desarrollo del Software Libre también se hace simplemente dando las gracias, ayuda mucho más de lo que os podéis imaginar, recordad la campaña I love Free Software Day 2017 de la Free Software Foundation donde se nos recordaba esta forma tan sencilla de colaborar con el gran proyecto del Software Libre y que en el blog dedicamos un artículo.

Más información: KDE Store

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10 mejores juegos fps libres open source según Open Source Games

Quien no juega en GNU/Linux es porque no quiere. Hoy os presento un vídeo con los 10 mejores juegos fps libres open source según Open Source Games. Una lista interesante ya aparecen algunas variantes muy atractivas.

10 mejores juegos fps libres open source según Open Source Games

Suele ser habitual que cada cierto tiempo presente en el blog un vídeo recopilatorio con juegos para GNU/Linux.

Lo he hecho con juegos gratuitos y de código abierto para GNU/Linux, con juegos comerciales, con juegos gratuitos, y hoy, siguiendo la estela de uno muy especial centrado en juegos rpg opensource, hago uno sobre juegos de disparos en primera persona (First Person Shooters o fps) de código abierto.

Para quienes desconozcan la nomenclatura, y según la wikipedia, un fps es un género de videojuegos centrado en armas de fuego desde una perspectiva de primera persona en un mundo generalmente en 3D.

Pues bien, los chicos y chicas del canal de Youtube Open Source Games realizaron en el 2019 un vídeo con los 10 mejores juegos fps libres open source según su criterio, una excusa como otra de reivindicar las inmensas posibilidades de nuestro sistema libre.

Como siempre, os invito a ver el vídeo, y además os hago el listado de los juegos, lo cual me viene bien para hacer un pequeño resumen de ellos (aunque os invito a ver el final del vídeo donde hace una listado rápido de otras alternativas).

Al tiempo os invito a participar en su desarrollo ya que creo que es una excelente forma de aprender e integrarse en el mundo del Software Libre.



Empezamos con Xonotic un juego desarrollado como un fork de Nexuiz y actualmente, el juego funciona bajo una versión fuertemente modificada del motor gráfico Quake, conocido como DarkPlaces.

Su jugabilidad está inspirada en las series Unreal Tournament y Quake, pero con elementos extra que lo diferencian. Vía: Wikipedia

10 mejores juegos fps libres open source según Open Source Games

Seguimos con Rexuiz, juego muy similar al Xonotic pero que tiene como objetivo ser rápido y divertido incluso en ordenadores con pocos recursos. Incluye el modo campaña de Quake I gracias a las licencias libres.

Su desarrollo es constante y prueba de ello es que su última actualización, en el momento de escribir estas líneas, era de hacía solo 4 días… con vídeo demostrativo incluído.

10 mejores juegos fps libres open source según Open Source Games

El siguientes es Red Eclipse que nos ofrece una ambientación futurista. Está basado en Cube 2 y Sauerbraten y considerado como el sucesor de Blood Frontier y comparado con Quake y Unreal Tournament.

Como diferencia principal con los anteriores tenemos que incorpora un doble salto con el que las posibilidades de hacer Parkour por todo el escenario se multiplica por mil. Vía: Wikipedia Red Eclipse

10 mejores juegos fps libres open source según Open Source Games

OpenArena es el número 4 de la lista, el cual me sorprende comprobar que pocas veces ha aparecido en el blog. Se trata de un fps de combate a muerte producido por la Comunidad basado en la tecnología GPL idTech3 y utilizando el API gráfico de OpenGL 1.x.

Soporta muchos tipos de modos de juego incluyendo Free For All, Capture The Flag, Domination, Overload, Harvester, y más. Según leemos en la wikipedia, a partir de la versión 0.8.0 se agregó un «missionpack», el cual emula a Quake III: Team Arena. A partir de la versión 0.8.5 todo el código de éste fue incorporado al juego principal.

10 mejores juegos fps libres open source según Open Source Games

A continuación nos presentan Trepidation, título que desconocía completamente y que está basado en el motor de IOQuake3. Incialmente fue un proyecto concebido originalmente el 9 de abril de 2006 por miembros de la comunidad de juegos de Star Trek Elite Force.

El proyecto se disolvió antes de que el juego se completara en algún momento de 2008, pero actualmente está de nuevo en desarrollo y ofrece 7 modos de juego, 21 niveles multijugador (mapas) y compatibilidad con los mapas de Quake 3 y Star Trek Voyager Elite Force

10 mejores juegos fps libres open source según Open Source Games

Avanzamos con Tremulous un juego de equipo asimétrico de código abierto y gratuito con elementos de estrategia en tiempo real. El juego presenta dos equipos opuestos: humanos y alienígenas. Cada equipo debe atacar la base del enemigo y a los miembros del equipo mientras defienden su propia base.

Aunque el juego es «jugable» parece ser que ha sido abandonado por sus desarrolladores que han saltado a proyectos más actuales. No obstante se puede descargar y disfrutar sin problemas.


Y es que el siguiente de la lista sí que está muy vivo. Se trata de Unvanquished un fork de Tremulous que utiliza el motor Daemon para crear un ambiente futurista, lleno de acción y disparos de mayor calidad que el original.

Es sencillo utilizar sus bots de forma local y consume algo más recursos que el anterior. Así que vale la pena darle una oportunidad.

10 mejores juegos fps libres open source según Open Source Games

Cambiamos de escenarios para adentrarnos en el polvoriento y seco mundo de Smokin’ Guns. El juego pretende ser una simulación realista de la atmósfera del Viejo Oeste americano. El juego, así como las ubicaciones se inspiran en las películas occidentales de werstern,1​en particular las del género Spaghetti Western [vía: wikipedia].

Además de la ambientación difiere del resto de juegos en algunos puntos como que no es posible regenerar la salud de forma que el daño recibido permanece hasta que un jugador muere y revive. o que laas armas tienen que ser compradas con dinero que se da como recompensa por derrotar a los oponentes.


Llegamos al penúltimo juego de la lista con Sauerbraten (también conocido como Cube 2), que además de un videojuego es un motor de juego, lo cual siginifica que puede ser utilizado por otros desarrolladores para crear otros.

De esta forma Sauerbraten nos ofrece un nuevo concepto en la edición de los mapas 3D en los que se desarrollan las partidas ya que está diseñado para permitir la modificación de estos mapas directamente desde el propio motor.


Se finaliza el vídeo con Freedom un proyecto que tiene como objetivo crear un juego de disparos en primera persona de contenido libre clon de Doom y con Blasphemer un clon de Hexen.

Ambos proyectos nos transportan a los primeros años de los fps, con acción frenética y música metalera a todo trapo. Todo un guiño a la nostalgia.

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Disponible el vigesimocuarto número de la revista digital SoloLinux que cumple 2 años

Ya tenemos disponible el vigesimocuarto número de la revista digital SoloLinux la cual cunle 2 años de publicaciones mensuales sin interrupciones y que, como siempre, podéis leer online o descargar para poder disfrutar en vuestro lugar de vacaciones si tenéis una conexión de internet limitada o donde queráis, que para eso el Software Libre promueve la libertad.

Disponible el vigesimocuarto número de la revista digital SoloLinux que cumple 2 años

La introducción es repetitiva, pero es que es interesante hacer un poco de historia cada mes para aquellos que llegan de rebote a esta sección.

Hubo un tiempo en que las revistas sobre Linux digitales estuvieron de moda. Tenemos todavía publicándose Atix y Full Circle Magazine (en inglés, gracias Vampiro Nocturno), pero antes teníamos a Linux+, Papirux, Begins o TuxInfo, por citar algunas discontinuadas.

Desde hace un tiempo una revista digital SoloLinux tiene su entrada mensual en el blog, tener todas las alternativas posibles para compartir conocimiento es algo que caracteriza al Conocimiento Libre.

Y es loable no solo por su calidad y puntualidad sino porque el proyecto acaba de cunplir 2 años de publicación. Por tanto solo puedo decir que «¡Muchas gracias por vuestro trabajo!» y que digáis una palabras:

«Lo que parecía una utopía, muchos nos llamaban soñadores, ahora es una realidad. Hoy celebramos dos años de la revista digital sololinux. Sí, estimados lectores hoy lanzamos el número 24 de nuestra revista digital y, os aseguro que no es tarea fácil tanto la creación de contenidos diarios de calidad, como el propio diseño y maquetación de la revista.

Todo esto haciendo frente a una pandemia mundial, donde en algún momento nos sentimos rendidos y pensamos en bajar los brazos. Pero debemos seguir nuestra labor, los miles de lectores diarios se lo merecen, ahora más nunca no podemos fallaros.«

Disponible el vigesimocuarto número de la revista digital SoloLinux que cumple 2 años

Más información: Revista Sololinux N24

Así que, ya tenemos disponible el vigésimocuarto número de la revistas digital SoloLinux, el cual llega, como siempre, cargado de contenidos y con el siguiente índice.

MANUALES
Debsecan – Actualizaciones de seguridad en Debian
Limitar el tiempo de sesión sudo en Linux
Cómo actualizar sudo en Linux
Uso del comando history en Linux
Preguntas y respuestas sobre puertos en Linux
Instalar Apache Maven en Ubuntu 20.04
Uso del comando sar – Monitorizar los recursos del
sistema
Uso del comando strace en linux
13 comandos linux que pueden destruir tu sistema
Comparar archivos en linux con el comando diff
Uso del comando split en linux
Modificar el limite de archivos abiertos en linux
Verificar la suma de comprobación SHA256
Borrar la caché de Apt en Debian, Ubuntu y derivados






SOFTWARE
Nuevo qBittorrent 4.3.2 compatible con IDN
Instalar gThumb 3.11.2 en Ubuntu y derivados
Instalar Luminance HDR 2.6.1.1 en Linux

HARDWARE
Que son los inodos en linux
Mantener los controladores Mesa
actualizados

DISTROS LINUX
Linux Mint 20.1 Ulyssa – Listo para su descarga
Wifislax 2.4 64bits – El linux forense español

REDES
Diferencias entre TCP y UDP
Deshabilitar IPv6 en Ubuntu 20.04 y otras distribuciones
Como usar traceroute en linux

ENTREVISTAS
Entrevista a Erwin Andres Espitia Torres, Admin de Espacio Tecnológico

La revista puede ser descargada o simplemente visualizarla en línea, ya que se cuelga en diferente servicios como Calameo. A continuación os dejo los enlaces de descarga y visualización directa de todos los números publicados hasta la fecha.

Además, recordar que desde el número anterior se ha abierto el canal oficial sololinux.es de Telegram: https://t.me/sololinux_es

Evidentemente, este proyecto no se centra en exclusivo a los contenidos de su web y está abierto a colaboraciones de todo tipo. De esta forma si estas interesado en insertar publicidad en nuestra revista, o quieres que publiquemos algún articulo que hayas escrito tu mismo, puedes contactar con «Adrián» por correo electrónico: adrian @ sololinux. com

Muchos ánimos en este proyecto que ya parecer estar consolidad y que que facilita la difusión del Software Libre de una forma que ya no es tan habitual en estos tiempos pero que es igual de válida y necesaria en algunas ocasiones.

the avatar of Iterativo e Incremental

Usar la cámara del celular como webcam en openSUSE Tumbleweed

Para esto existe Iriun Webcam. Nota: todo el procedimiento se hará en la consola. Primeramente, instalamos Irun Webcam en el celular (disponibles en las app-stores). Luego, necesitamos android-tools. Para ellos agregamos el repositorio Hardware y lo instalamos: # zypper addrepo https://download.opensuse.org/repositories/hardware/openSUSE_Tumbleweed/hardware.repo # zypper install android-tools Como no existe paquete oficial de Irium para openSUSE, hay…Más
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KDE está presente en FOSDEM 2021 en línea

Como todos los años, mañana sábado y el próximo domingo la gente de KDE está presente en FOSDEM 2021. Esta edición, como todos los eventos desde el pasado marzo del 2020 se realizará en línea debido a la pandemia mundial provocada por la COVID’19. No obstante, este inconveniente nos va a venir muy bien para no tener excusar para pasarnos un poco por este evento.

Un Fosdem 2021 en línea diferente

KDE estará presente en FOSDEM

Para aquellos que no lo sepan, FOSDEM (del inglés Free and Open source Software Developers’ European Meeting) es un evento anual de dos días que reúne a la comunidad del Software Libre) y que se celebra desde 2001, con cada vez más participantes, charlas y talleres. Se podría decir que aglutina los proyectos de Software Libre más importantes de la escena actual.

En esta ocasión el evento se celebrará el 6 y 7 de febrero en línea, y como todos los años, se esperan miles de programadores, diseñadores, mantenedores y jefes de los equipos de los proyecto más  importantes del panorama actual del Software Libre.

Fosdem 2021 tiene 3 líneas principales de actuación, es decir, 3 tipos diferentes de actividades que puedes realizar:

  • Las charlas principales que consisten en las típicas webconferencias que en Fosdem se prensentan en 4 ponencias simultáneas… es por tanto imposible llegar a todas. Os recomiendo consultar el calendario del sábado y del domingo.
  • Las Salas de desarrolladores (Developers Rooms) que son charlas, sesiones de hacking, debates abiertos organizadas y gestionadas por los propios proyectos de código abierto, o incluso por asociaciones entre varios de estos proyectos sobre un tema común para fomentar la colaboración.
  • Los stands que ofrecen una oportunidad única de entrar en contacto con los desarrolladores o miembros del proyecto, y descubrir de un vistazo lo que hacen. En Fosdem 2021 hay más de 50 stands.

KDE está presente en FOSDEM 2021 en línea

Y el proyecto KDE no puede estar presente de este evento y estará representado mediante un stand donde además de poder conocer todo el trabajo que está realizando esta comunidad.

El enlace al Stand es el siguiente y las actividades están resumidas en la imagen inferior.

KDE está presente en FOSDEM 2021 en línea

Este año no tienes excusa ya que desde casa te puedes pasar por el stand, así que espero que nos veamos por ahí.

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Actualización de las aplicaciones de KDE de febrero de 2021

Me complace anunciar la actualización de las aplicaciones de KDE de febrero de 2021, una actualización que nos recuerda la aparición de la nueva aplicación Kongress con la que será más fácil seguir los eventos comunitarios.

Actualización de las aplicaciones de KDE de febrero de 2021

Es complicado llevar al unísono todo el ecosistema que representa el proyecto KDE. No obstante creo que la Comunidad lo lleva bastante bien al dividir su trabajo en tres ramas diferenciadas: entorno de desarrollo KDE Frameworks, escritorio Plasma y aplicaciones KDE.

Actualización de las aplicaciones de KDE de febrero de 2021
El ritmo de lanzamiento del Proyecto KDE se merece una agenda para él solo.

Esta estructura de trabajo parece funcionar bastante bien desde hace mucho tiempo (concretamente desde el lanzamiento de Plasma 5) siendo la última rama de ellas, el de las aplicaciones KDE, la que más problemas puede dar ya que es complicado que todas los programas sigan el mismo ritmo de desarrollo. No obstante hay que destacar que la mayor parte de ellas siguen el paso que se espera de ellas.

De esta forma, mes a mes los desarrolladores lanzan una gran actualización de sus aplicaciones, os animo a seguir la de noviembre o meses anteriores para poder ver esta evolución constante.

Actualización de las aplicaciones de KDE de febrero de 2021
Decenas de aplicaciones pueblan el ecosistema del Proyecto KDE.

Así que entre las actualizaciones destacadas de KDE de este febrero 2021 nos encontramos básicamente con dos.

En primer lugar el lanzamiento definitivo de Kongress, una aplicación que proporciona información práctica sobre las conferencias como el horario y los lugares de las charlas en el lugar.

Y, en segundo lugar, destaca el nuevo lanzamiento de Calligra Plan, la aplicación de planificación y seguimiento de proyectos. En esta versión 3.3 se ha publicado esta semana y mejora principalmente la impresión . Ahora se puede seleccionar un intervalo de tiempos para imprimir. Se puede escalar la impresión para que ocupe una única página, ajustarla a la altura de la página o en varias páginas. También se usa una paleta de color que funciona mejor sobre el papel blanco.

Por último, no hay que olvidar la intensa tarea de corrección de errores realizada y que podéis consultar de forma completa en este enlace.

Más información: KDE

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Power Monitor – Plasmoides de KDE (168)

Hoy os presento Power Monitor, el plasmoide de KDE número 168 de la gran serie de los mismos mostrados en el blog y que nos ofrece un widget informativo sobre el consumo de energía de la batería de nuestro portátil, uno de esas cosas que nos puede venir bien en determinadas circunstancias.

Power Monitor – Plasmoides de KDE (168)

De plasmoides tenemos de todo tipo funcionales, de configuración, de comportamiento, de decoración o, como no podía ser de otra forma, de información sobre nuestro sistema como puede ser el uso de disco duro, o de memoria RAM, la temperatura o la carga de uso de nuestras CPUs.

A todos ellos se les une otro creado por atul-g que define como «un estúpido y sencillo widget KDE Plasma 5 para monitorizar el consumo de energía de la batería de tu portátil en tiempo real.»

Se llama Power Monitor y es del tipo de plasmoides que se suelen utilizar cuando algo no funciona bien en nuestro equipo.

Power Monitor - Plasmoides de KDE (168)

Y como siempre digo, si os gusta el plasmoide podéis “pagarlo” de muchas formas en la nueva página de KDE Store, que estoy seguro que el desarrollador lo agradecerá: puntúale positivamente, hazle un comentario en la página o realiza una donación. Ayudar al desarrollo del Software Libre también se hace simplemente dando las gracias, ayuda mucho más de lo que os podéis imaginar, recordad la campaña I love Free Software Day 2017 de la Free Software Foundation donde se nos recordaba esta forma tan sencilla de colaborar con el gran proyecto del Software Libre y que en el blog dedicamos un artículo.

Más información: KDE Store

¿Qué son los plasmoides?

Para los no iniciados en el blog, quizás la palabra plasmoide le suene un poco rara pero no es mas que el nombre que reciben los widgets para el escritorio Plasma de KDE.

En otras palabras, los plasmoides no son más que pequeñas aplicaciones que puestas sobre el escritorio o sobre una de las barras de tareas del mismo aumentan las funcionalidades del mismo o simplemente lo decoran.

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#openSUSE para #Pinephone con Plasma Mobile

Ya puedes probar GNU/Linux en tu dispositivo Pinephone gracias a openSUSE y el entorno de escritorio Plasma Mobile.

A mediados del pasado año 2020, pudiste leer en este blog una entrevista en exclusiva al desarrollador de un proyecto que todavía estaba dando sus primero pasos.

Se trataba de Adrián Campos que estaba desarrollando una imagen del sistema GNU/Linux openSUSE para dispositivos Pinephone. Puedes leer la entrevista en este enlace:

Hoy mismo (3 de febrero de 2021) es el propio Adrián el que ha comunicado la disponibilidad de poder probar una imagen de openSUSE para dispositivos Pinephone con Plasma Mobile.

Sin duda la opción de poder instalar un sistema GNU/Linux en un dispositivo móvil como Pinephone es una gran noticia, porque elimina la dependencia de sistema Android y también pone toda la potencia de un sistema GNU/Linux en tu dispositivo móvil.

Y también creo que es positivo ver cómo Plasma Mobile, el entorno de escritorio de la comunidad KDE para dispositivos móviles, va ganando en presencia y se convierte en una opción cada vez más usable y con más opciones disponibles y más depurada.

Así que si eres un geek, un desarrollador o hacker con ganas de pasar un buen rato, puedes descargarte la imagen de openSUSE para Pinephone con Plasma Mobile e instalarla en tu dispositivo.

Y empezar a probarla, reportar errores, sugerir mejoras o aportarlas por ti mismo a la comunidad.

Aquí tienes el enlace al servidor de descargas:

Enlaces de interés

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Cómo elegir los colores adecuados con Kontrast

El ecosistema de aplicaciones KDE es inmenso y siempre encuentro alguna que no ha aparecido en el blog. Hoy quiero explicaros cómo elegir los colores adecuados para tu aplicación con Kontrast, una aplicación que acabo de descubrir y que nos ayuda a la hora de diseñar nuestras creaciones.

Cómo elegir los colores adecuados con Kontrast

Cuando una Comunidad de Software Libre se decide a crear todo tipo de aplicaciones útiles para todo tipo de usuarios es capaz de crear una increíble variedad de las mismas.

La Comunidad KDE tiene grandes aplicaciones que sirven para muchos propósitos, pero también algunas menos potentes pero que pueden llegar a ser de gran utilidad para los desarrolladores o diseñadores gráficos.

Es el caso de Kontrast, una sencilla aplicación creada por Carl Shwan y Carson Black cuyo único objetivo es ayudarnos a seleccionar la combinación óptima de colores para que el contraste entre letra y fondo sea adecuado, algo básico en términos de diseño.

Cómo elegir los colores adecuados para tu aplicación con Kontrast

Para ello nos presentan una pantalla en la que podemos modificar los colores de la fuente y los del fondo de forma dinámica, y nos irá indicando la Relación de Contraste entre ellos en forma de número y de recomendación.

Evidentemente cuanto más alto es este valor mejor es para su visibilidad y mejor será para nuestros ojos y más nos lo agradecerán tus usuarios o lectores.

Por cierto, no lo tengo confirmado pero parece ser que está realizada con Kirigami y por esa razón tiene en su página web aparece una versión adaptada a pantallas verticales.

La aplicación no solo te muestra el valor de la Relación de Contraste y el resultado final de la combinación, sino que nos permite guardar el resultado que nos interese en unos «favoritos» y crear combinaciones aleatorias, las cuales pueden ser base para nuestra creatividad.

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Resumen 2020 y expectativas 2021 en GNU/Linux y FLOSS en Compilando Podcast #52

Con 24H24L me está costando ponerme al día con todos los podcast de Software lIbre que hay, pero debo reconocer que cuando sale uno de Compilando Podcast lo subo rápidamente al principio de las lista. Así que, con conocimiento de causa hoy os quiero recomendar el episodio #52 Resumen 2020 y expectativas 2021 en GNU/Linux y FLOSS de Compilando Podcast, un audio que llega a un mes de este inicio convulso de año.

Resumen 2020 y expectativas 2021 en GNU/Linux y FLOSS en Compilando Podcast #52

En palabras del gran Paco Estrada que sirven de introducción del episodio 52 de Compilando Podcast:

Como cada año, durante el primer mes de estos nuevos 365 días, repasamos en Compilando Podcast, lo que ha dado de si el 2020 y las expectativas para el recién llegado 2021.

Resumen 2019 y expectativas 2020 en GNU/Linux y FLOSS en Compilando Podcast #48

El año que hace unas semanas hemos cerrado ha sido duro por, en primer lugar, las vidas y la salud que se ha llevado por delante la maldita pandemia del coronavirus. En el que se acaba de abrir,hace unos días, depositamos esperanzas de que podamos superar esta crisis con el menor costo posible en vidas, salud y sustento.

Pero en medio de la Covid-19 el FLOSS (Free, Libre y Open Source Software) ha seguido adelante revelándose, en muchos casos como una herramienta de primer orden para la sociedad mundial.

Es habitual en Compilando Podcast invitar a una serie de colegas en el mundo FLOSS con cuyas certeras opiniones nos hacemos una idea de lo que ha sido el pasado año y de lo que esperamos para el recién estrenado 2021, en software libre y open source. Colegas que son referentes en este mundo y a los que agradecemos enormemente su colaboración con Compilando, cada mes de Enero.

Contaremos con las opiniones de Yoyo Fernández, Arantxa Serantes, Eloy García, Atareao (Lorenzo Carbonell), Gustavo Ibáñez, Samuel Iglesias, Ernesto Acosta, Eduardo Collado, JoseGDF, Ritxi, Juan Febles, Paul Brown, Ricardo Fabara Camino, Miguel A. Bouzada y un servidor, Baltasar Ortega

En resumen, un podcast más que interesante por que nos muestra el crisol de proyectos libres que es el mundo del Software Libre, donde vuelven a demostrar lo viva que está la Comunidad y que nadie puede conocer al 100% todo lo que se crea a su alrededor.

Como siempre os invito a escuchar el podcast completo y compartirlo con vuestro entorno cercano y en vuestras redes sociales.

Más información: #52 Resumen 2020 y expectativas 2021 en GNU/Linux y FLOSS

¿Qué es Compilando Podcast?

Dentro del mundo de los audios de Software Libre, que los hay muchos y de calidad, destaca uno por la profesionalidad de la voz que lo lleva, el gran Paco Estrada, y por el mimo con el que está hecho. No es por nada que ganó el Open Awards’18 al mejor medio, un reconocimiento al trabajo realizado por la promoción .

A modo de resumen, Compilando Podcast es un proyecto personal de su locutor Paco Estrada que aúna sus pasiones y que además, nos ofrece una voz prodigiosa y una dicción perfecta.

Más información: Compilando Podcast