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KDE estará presente en el VI Congreso de Software Libre: Lliurex’25

Me complace anunciar que KDE estará presente en el VI Congreso de Software Libre: Lliurex’25.Un evento organizado por la Conselleria d’Educació de la Generalitat Valenciana, junto el equipo de Lliurex y la Universitat d’Alacant y que trata de compartir tus ideas y experiencias sobre la innovación de las tecnologías de la información y la comunicación en la educación.

KDE estará presente en el VI Congreso de Software Libre: Lliurex’25

Está claro que promocionar el Software Libre es uno de los puntos débiles de nuestro ecosistema. Miles de profesores y estudiantes de la Comunidad Valenciana utilizan a diario el sistema operativo Lliurex, el cual doy fe de que funciona bastante bien a todos los niveles, pero no son conscientes de su valor ni de que lo pueden utilizar en su casa sin problemas. Así que toda promoción debería no ser solo bienvenida sino que potenciada y difundida, y ese es el objetivo de esta entrada.

Hace un tiempo comenté que la Conselleria d’Educació de la Generalitat Valenciana, junto el equipo de Lliurex y la Universitat d’Alacant organiza el «VI Congreso de Software Libre: Lliurex’25 » el 5 y 6 de mayo en Alicante en el Campus de San Vicente.

KDE estará presente en el VI Congreso de Software Libre: Lliurex'25

De esta forma, comentaba, nos esperan dos días de congreso con un primer día con las típicas presentaciones iniciales y con el plato fuerte de Dr. Richard Stallman Fundador de la Free Software Foundation el lunes 5 de mayo.

El martes 6 será el momento del grueso de las ponencias repartidas en 5 salas y que tienen las temáticas diferentes y que van desde robóticas, videojuegos, aplicaciones, Inteligencia Artificial o podcast.

Y, es justo ese día, en la sala verde a las 11:30 tendrá lugar una charla titulada «10 cosas que no sabías que podías hacer (o sí) con Lliurex» en la que un servidor, Baltasar Ortega, contará las bondades de este entorno de trabajo para sacarle el máximo provecho a tu equipo.

Los objetivos de VI Congreso de Software Libre: Lliurex’25

Además de ser un excelente escaparate para promocionar Lliurex (la distribución Linux de la Generalitat Valenciana), este congreso:

Es el lugar perfecto para compartir tus ideas y experiencias sobre la innovación de las tecnologías de la información y la comunicación en la educación. ¡Te invitamos a asistir a este emocionante encuentro!

Los objetivos más específicos de este encuentro son los siguientes:

  • Reunir a miembros y simpatizantes de la comunidad LliureX para compartir experiencias y conocimientos.
  • Presentar ponencias y talleres sobre temas relacionados con las tecnologías de la información y comunicación libres.
  • Fomentar la colaboración y el intercambio de ideas entre los miembros de la comunidad LliureX y otros proyectos y organizaciones relacionadas.
  • Crear un espacio de networking para que la comunidad LliureX pueda conectarse y establecer relaciones con otros profesionales y entusiastas de las TIC.

Más información: Congreso LLiurex

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Novedades de Merkuro en KDE ⚙️ Gear 25.04

Os presento las novedades de Merkuro en KDE Gear 25.04, el segundo artículo de la serie de la última actualización del ecosistema de aplicaciones de KDE, otro paso adelante en la mejora continua del proyecto. Nunca está de más recordar que Merkuro es una aplicación de gestión de información personal que, de momento, permite gestionar tareas, eventos y contactos.

Novedades de Merkuro en KDE ⚙️ Gear 25.04

Dentro del lanzamiento de KDE Gear 25.04 muchas aplicaciones han recibido mucho cariño, y una de ellas es la modernización de una aplicación básica para muchos usuarios como es la gestión de la información personal como el calendario o los contactos.

Se trata de Merkuro una aplicación de calendario y de contactos que le permite gestionar tareas, eventos y contactos pudiendo utilizar desde calendarios locales hasta una gran variedad de calendarios en línea: Nextcloud, calendario de Google® y caldav de Outlook®, entre otros. Merkuro se creó con la idea de poder usarlo en el escritorio, en dispositivos móviles y en cualquier formato entre ellos.

Esta nueva versión de KDE ⚙️ Gear 25.04 nos ofrece las siguientes novedades:

Ahora se puede configurar la configuración regional de los días festivos en el Calendario de Merkuro, lo que permite seleccionar más de una región. También puede mostrar los días festivos en las vistas semanal y mensual.

Novedades de Merkuro en KDE ⚙️ Gear 25.04

Otras novedades que incluye esta versión son la posibilidad de filtrar tareas para mostrar solo las que vencen hoy y que la lista de contactos permite ahora selecciones múltiples, así como aplicar acciones a todos los contactos seleccionados.

Más información: KDE Gear 25.04

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Disponible openSUSE Leap 16 Beta

La versión Beta de la próxima openSUSE Leap 16 ya está disponible para descargar, testear y probar lo nuevo que traerá esta próxima versión

Los comunidad de openSUSE se complacen en anunciar que la beta de Leap 16 ya está disponible para su prueba. Esta nueva versión de openSUSE Leap trae muchos cambios en paquetes tan importantes como YaST y su instalación, gestión de software y de paquetes.

Todo eso y mucho más, echemos un vistazo…

Al igual que su predecesor Leap 15.6, la versión Leap 16.0 continúa la tradición de una distribución clásica y estable de Linux con lanzamientos periódicos; que se ha creado a partir de SUSE Linux Enterprise 16 y su nueva base, SUSE Linux Framework One (anteriormente ALP).

Ya se pueden descargar las imágenes del instalador de Agama en línea y fuera de línea desde get.opensuse.org. Leap sigue siendo la distribución de Linux tradicional y con todas las funciones del proyecto, con lanzamientos estables y periódicos en los que prima la estabilidad frente a tener las versiones más modernas de los paquetes instalados.

Mientras tanto, las personas que buscan un sistema moderno e inmutable con lanzamientos puntuales, pueden echar un vistazo a Leap Micro. Que está diseñado para cargas de trabajo virtualizadas y en contenedores.

Novedades de Leap 16

Leap 16.0 trae una base renovada y un sistema más limpio.

  • Se espera que sea solo de Wayland (algunos restos de Xorg permanecen por ahora)
  • Se ha eliminado la compatibilidad con el inicio de SysV.
  • El nuevo instalador de Agama es ahora el predeterminado
  • La pila tradicional de YaST se retira en favor de:
  • Cockpit para la gestión del sistema
  • Myrlyn como sustituto directo de la interfaz gráfica de usuario del software YaST (Nota: YaST sigue estando disponible en Tumbleweed pero ya no se desarrollará.)
  • YaST se ha eliminado de Leap 16 y Myrlyn asume este papel de instalación de software como YaST.
  • Si alguien está interesado en el mantenimiento de YaST para un mayor desarrollo y correcciones de errores, el código fuente está disponible en github.
  • Leap 16.0 ya no se ejecutará en equipos que no sean compatibles con x86_64-v2.

Software en Leap 16

  • Kernel: 6.12 (desde SLES 16.0)
  • GNOME: 48.0 (y será 48.1 para la versión final)
  • KDE Plasma: 6.3.4 (y será 6.4.0 en la versión final)
  • AppArmor: 4.1
  • GIMP: 3.0
  • RPM: 4.20
  • Cockpit 334.1
  • GNU Health 5.5 cuando en junio esté disponible

Cambios en los repositorios

Leap 16.0 ahora utiliza la gestión de repositorios basada en RIS a través del paquete openSUSE-repos y es un sistema ya familiar para los usuarios de Leap Micro 6.0.

Los repositorios de distribución de Leap 16.0 ahora se dividen por arquitectura, lo que hace que se reduzcan los metadatos y se actualice de manera más rápida. Aparte de eso, Leap 16.0 Beta contiene soporte experimental para descargas de paquetes paralelos en Zypper, lo que acelera las instalaciones y actualizaciones. Y se espera que la función se vuelva estable y, por lo tanto, esté habilitada de forma predeterminada antes del lanzamiento.

Todos estos cambios deberían, revertir en ofrecer una experiencia mucho mejor con la gestión de software en Leap en general. Puedes encontrar la lista completa de repositorios de Leap 16.0 aquí.


Ya sea desde una instalación nueva en una máquina de pruebas, en una máquina virtual, o actualizando desde una versión anterior, lo mejor es probar todas estas mejoras en tu equipo y reportar mediante bugzilla los problemas que puedas encontrar, para entre todos dar forma a esta nueva openSUSE Leap 16 que como ves viene con muchos cambios!

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Actualización de abril_25 del mapa de usuarios KDE

Hace mucho tiempo publiqué el mapa generado en Google de los usuarios de KDE. Ese mapa era colaborativo y voluntario pero generado sobre Software Privativo. En varias ocasiones pedí que alguien lo cambiara a OpenStreetMap y mis súplicas fueron escuchadas. Ya casi había olvidado este proyecto pero este agosto lo recuperé, publicitándolo en el grupo de Telegram KDE – Cañas y Bravas y parece que el proyecto ha tomado impulso, así que he decidido seguir publicitándolo durante unos meses. Así que os doy la bienvenida a la actualización de abril_25 del mapa de usuarios KDE que, como vais a ver, no ha sufrido cambios apreciables respecto el mes anterior, por no decir ninguno. Todavía seguimos sin tener a nadie en Cáceres, Lleida, Cuenca, Salamanca o Huesca, por poner algunas capitales de provincia. ¿No podemos solucionar este vacío? ¿Conoces a alguien de alguna de esas capitales? Si es así dile que se apunte.

Actualización de abril_25 del mapa de usuarios KDE

Si vais a ver el mapa de la Comunidad KDE de España marzo 2018, podréis ver una imagen estática de los usuarios que se habían puesto voluntariamente , y digo estática, porque alguien borró (queriendo o sin querer) los «pines» del mapa.

Ese incidente fue comentado en el grupo de Telegram KDE – Cañas y Bravas, y un usuario dijo que trabajaría en ello aprovechando que se debía empezar de nuevo el mapa.

Este compañero de grupo era @wakutiteo y creó, utilizando los servicios de uMap sobre OpenStreetMap el nuevo mapa de la usuarios KDE en España en el que podemos empezar a registrarnos.

En un principio había poca poca gente apuntada (mirad la entrada de junio de 2018) pero poco a poco se ha ido llenando, a pesar de la poca promoción que ha tenido. A ver si a partir de ahora voy dándole más cancha y el mapa crece .

2025

Abril 2025

Este mes seguimos tristes: no hemos tenido ninguna incorporación, al menos de forma aparente. Seguimos sin usuarios en capitales de provincia, además de las mencionadas, como Lleida, Salamanca, Huelva, Zamora, Lugo, Soria, Teruel, Segovia, Tarragona, Girona, Alicante, Santiago de Compostela, Pontevedra o Ávila, si no he mirado mal (que es posible).

Adjunto las capturas y comentar que el mapa de las Islas Canarias lo he capturado un poco más ampliado para poder ver mejor los detalles.

Actualización de abril_25 del mapa de usuarios KDE
Mapa usuarios KDE en España (península) de abril de 2025.
Actualización de abril_25 del mapa de usuarios KDE
Mapa usuarios KDE en España (Islas Canarias) de abril de 2025.

Pincha en este enlace para ver el mapa interactivo.

Evidentemente, es voluntario y apuntaros es bajo vuestra propia responsabilidad. Os dejo también el mapa incrustado que se irá actualizando poco a poco.

Mostra-ho a pantalla completa

Marzo 2025

Actualización de marzo_25 del mapa de usuarios KDE
Mapa usuarios KDE en España (península) de marzo de 2025.
Mapa usuarios KDE en España (Islas Canarias) de febrero de 2025.

Febrero 2025

Mapa usuarios KDE en España (Islas Canarias) de enero de 2025.
Mapa usuarios KDE en España (península) de febrero de 2025.
Mapa usuarios KDE en España (Islas Canarias) de enero de 2025.
Mapa usuarios KDE en España (Islas Canarias) de febrero de 2025.

Enero 2025

Actualización de enero_25 del mapa de usuarios KDE
Mapa usuarios KDE en España (península) de enero de 2025.
Actualización de enero_25 del mapa de usuarios KDE
Mapa usuarios KDE en España (Islas Canarias) de enero de 2025.

2024

Para facilitar el seguimiento he decidido crear la sección del año separándolo del mes conrrespondiente.

Agosto 2024

Actualizando el  mapa de usuarios KDE en España
Mapa usuarios KDE en España de agosto de 2024.

Septiembre 2024

Actualización de septiembre_24 del mapa de usuarios KDE
Mapa usuarios KDE en España (península) de septiembre de 2024.
Actualización de septiembre_24 del mapa de usuarios KDE
Mapa usuarios KDE en España (Islas Canarias) de septiembre de 2024.

Octubre 2024

Actualización de octubre_24 del mapa de usuarios KDE
Mapa usuarios KDE en España (península) de octubre de 2024.
Actualización de octubre_24 del mapa de usuarios KDE
Mapa usuarios KDE en España (Islas Canarias) de octubre de 2024.

Diciembre 2024

Actualización de diciembre_24 del mapa de usuarios KDE
Mapa usuarios KDE en España (península) de diciembre de 2024.
Actualización de diciembre_24 del mapa de usuarios KDE
Mapa usuarios KDE en España (Islas Canarias) de diciembre de 2024.

Y también os dejo un vídeo de cómo editar el mapa para poder apuntaros.

¿Qué es Umap?

Básicamente, con uMap puedes crear mapas con capas de OpenStreetMap en un minuto e incrustarlo en tu página web, de código libre. Con uMap puedes realizar las siguientes acciones:

  • Elegir las capas de tu mapa
  • Añadir PDIs: marcadores, líneas, polígonos…
  • Elegir los colores y los iconos de los PDIs
  • Gestionar opciones del mapa: mostrar un minimapa, localizar al usuario al cargar…
  • Importar por lotes datos geoestructurados (geojson, gpx, kml, osm…)
  • Elegir la licencia de tus datos
  • Embeber y compartir tu mapa

 

 

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Ampliado el plazo para presentar tu charla a Akademy-es 2025 de Málaga OpenSouthCode edition II #akademyes

Este tipo de cosas suele ser habitual en estos eventos para evitar despistes de la gente ya que es común que ocurra que la gente deje la cosas para el último día y, entonces, viene un apagón. Ha sido ampliado el plazo para presentar tu charla a Akademy-es 2025 de Málaga OpenSouthCode edition II #akademyes, el próximo encuentro de la Comunidad española de KDE se celebrará en dicha ciudad el 20 y 21 de junio integrada con OpenSouthCode en La Térmica – Málaga.

Ampliado el plazo para presentar tu charla a Akademy-es 2025 de Málaga OpenSouthCode edition II #akademyes

Hace un tiempo compartí con vosotros que este año Akademy-es 2025 se va a realizar en Málaga el 20 y 21 de junio en otra edición muy especial ya que volvemos a Málaga para mejorar la experiencia del 2023.

Dado que esta Akademy-es vuelve a realizarse de forma paralela con otro gran evento como es OpenSouthCde, y gracias a la experiencia excelente experiencia que obtuvimos con esLibre de València del año pasado, las charlas se celebrarán el viernes y, dejando el sábado y el domingo para actividades más interactivas y sociales.

Ampliado el plazo para presentar tu charla a Akademy-es 2025 de Málaga OpenSouthCode edition II #akademyes
Foto de grupo de Akademy-es 2024 de València esLibre edition

De esta forma, me complace compartir con vosotros que ha sido ampliado el plazo para presentar tu charla a Akademy-es 2025 de Málaga OpenSouthCode edition II #akademyes que se celebrará en dicha ciudad el 20 y 21 de junio integrada con OpenSouthCode en La Térmica – Málaga.

Para más detalles, mira las líneas generales del Call for Papers. Tienes de plazo para enviar tu propuesta hasta del 28 de abril 5 de mayo 23:59:59 CEST al correo akademy-es-org@kde-espana.org. Corre que se nos acaban los huecos.

Es importante tener en cuenta las siguientes consideraciones:

  • Las charlas se programarán el viernes 20. Si por algún motivo solo puedes estar el sábado coméntalo en tu propuesta.
  • Se puede elegir entre dos formatos de charlas:
    • Charlas de 45 minutos.
    • Charlas relámpago (Lightning talk) de 10 minutos.
  • Si la duración de las charlas propuestas no se ajusta a ninguno de estos dos esquemas (por ejemplo, si se necesita más tiempo), esto debe indicarse claramente en la comunicación.
  • Se permitirá a KDE España la distribución bajo una licencia libre de todo el material utilizado para la realización de la actividad, así como de la grabación de la misma.

Recordar que para proponer actividades se deberá enviar un correo a akademy-es-org@kde-espana.org, indicando:

  • Nombre de la persona que presenta la charla
  • Título de la charla
  • Preferencia de horarios

¿Qué es Akademy-es?

Akademy-es (#akademyes, que es la etiqueta para las redes sociales) es evento más importante para los desarrolladores y simpatizantes de KDE, que se ha ido celebrando desde el 2006 con éxito creciente.

En general, las Akademy-es son el lugar adecuado para conocer a los desarrolladores, diseñadores, traductores, usuarios y empresas  que mueven este gran proyecto.

En ellas se realizan ponencias, se presentan programas, se hace un poco de caja para los proyectos libres (camisetas, chapas, etc) pero sobre todo se conoce a gente muy interesante y se cargan baterías para el futuro.

Podéis repasar las anteriores ediciones en estas entradas del blog:

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Juegos libres de calidad y en desarrollo abril 2025

Este mes si llego a la entrada recopilatoria mensual que tiene como objetivo promocionar los juegos libres, pero no como una página que quede obsoleta o sea un cementerio de proyectos muertos, así que la voy a realizar poco a poco y con conocimiento de causa. Por ello, y conociendo mis limitaciones y mi estilo de trabajo, la voy a ir remodelando mes a mes y su contenido se irá ampliando poco a poco. De esta forma, bienvenidos a la entrada de juegos libres de calidad y en desarrollo de marzo 2025 en la que recopilo los juegos libres presentados en forma de entrada «tocha» en el blog ampliándola con Shattered Pixel Dragon y con noticias breves algunos de los juegos presentados.

Juegos libres de calidad y en desarrollo abril 2025

Juegos libres de calidad y en desarrollo marzo 2025

Como decía al principio, esta entrada de la serie Juegos Libre de Calidad y en Desarrollo pretende ser una entrada viva y creciente, que tenga una parte fija pero dinámica en la que muestre no solo juegos libres sino también su estado de desarrollo, sus novedades principales y, si es posible, alguna noticia relevante de alguno de ellos: lanzamientos especiales, vídeos, premios, cambios notables, etc.

Para empezar utilizaré una tabla para mostrar la información y los juegos iniciales que aparecen son aquellos que he analizado a fondo en el blog dado que son los que tengo más claro su desarrollo.

Este mes voy a realizar una actualización de la última actualización de cada juego a conciencia y a poner la última noticia de cada uno en los Comentarios, dejando para el final un vídeo destacado.

Género Nombre Presentado en el blog Última actualización Comentario Otros juegos alternativos Libres o no.
Conducción Speed-dreams Si Febrero 2025
Versión 2.4
La última versión de Speed Dreams, la 2.4.0 fue lanzada en el contexto de FOSDEM 2025, esta nueva versión fue el resultado de casi un año de duro trabajo, resultando en más de 800 commits, 1391 archivos cambiados en
speed-dreams-code.
Need For Speed
Conducción SuperTux Kart Si Septiembre 2023
1.4
Beta de 1.5, octubre 2024
Aunque se está desarrollando la versión 1.5, se está preparando la versión 2.0 que incluirá un mínimo de cinco nuevas pistas estándar de alta calidad, versiones mejoradas de todas las pistas existentes, además de cambios y mejoras considerables en todos los elementos del juego. SuperMario Kart
Estrategia por turnos The Battle of Wesnoth Si Versión en desarrollo 1.19.10
versión estable 1.18.4
La versión 1.19 añade una nueva opción «Personalizar mapa de alcance (IU de movimiento de unidades)» en la categoría de ajustes avanzados.Proporciona opciones de personalización del color de resaltado, el color de resaltado del enemigo, la opacidad del borde y la opacidad del matiz para la interfaz de usuario del mapa de alcance. ?¿?League of Legends??¿
Estrategia por turnos Hedgewars Si Versión 1.0 el 9 de octubre de 2019 Disponible un mapa de 1-1 de Super Mario Bros. 1-1 (ajustar la subida de agua muerte súbita antes de jugar) y una canción personalizada que es un remix NES-como de snow.og. Enlace. Worms
Warmux (proyecto libre sin desarrollo)
Estrategia en tiempo real OpenRA Si Versión 20250330
25 de marzo de 2025
La Comunidad OpenRA tiene una página web para creen: https://resource.openra.net/ Warcraft, Starcraft, Red Alert, Command & Conquer, Dune 2000.
Estrategia en tiempo real 0 A.D Si 30 de enero 2025
Alpha 27: Agni
Wildfire Games, un grupo internacional de desarrolladores de juegos voluntarios, anuncia con orgullo el lanzamiento de 0 A.D. Alpha 27: «Agni», la vigésimo séptima y última versión alfa de 0 A.D., un juego de estrategia en tiempo real de guerra antigua, gratuito y de código abierto. La versión recibe su nombre del dios hindú del fuego Agni (pronunciado: /ˈɐgnɪ/). Age of Empires
Estrategia en tiempo real 3D MegaGlest Si 3.13 2017 Aunque no hay registros de actualizaciones posteriores a 2017 en fuentes oficiales. El proyecto mantiene actividad en repositorios como GitHub, con contribuciones comunitarias enfocadas en correcciones menores y compatibilidad con nuevos sistemas Warcraft III
FPS Alien Arena Si 7.71.7 (nueva) Aunque no hay anuncios recientes de nuevas características, la compatibilidad con Flathub (23k+ instalaciones) y Steam sugiere actividad continua. Quake, Doom, Nexuiz, Unreal
FPS Xonotic Si 20/06/2023
Versión 0.8.6
Disponible el mapa Lavarena Remake, uuna versión del mapa oficial «lavaarena» de Open Arena. Quake, Doom, Nexuiz, Unreal
FPS OpenArena Si 0.8.8
2012
Publicado un mapa llamado gothic_ctf o «Gothic Abbey». Quake, Doom, Nexuiz, Unreal
FPS OpenArena Si 2.1.2 Ambientado en un mundo futurista de dibujos animados. Acción en primera persona de ritmo rápido. No heen Quake, Doom, Nexuiz, Unreal
Sigilo The Dark Mod No Pendiente de hacer. Metal Gear Solid?
MMORPG Ryzom Si 3 de julio de 2021
Versión 3.4.0
Publicado el parche 2025-04-15: Nuevo Evento Hide n Hype World of Warcraft
Albion Online
MMORPG Eternal Lands Si Diciembre 2024
1.9.7
La última actualización de diciembre de 2024 trajo la siguiente novedad en el creador de mapas: permitir que los objetos autoiluminados se autoiluminen realmente en el editor de mapas en las circunstancias correctas (mazmorras/mapas interiores). World of Warcraft
Albion Online
Plataformas Supertux Si 2021
Versón 0.6.3
Si te interesan los addons de Supertux esta es tu página. Super Mario
Plataformas Frogatto & Friends Si 1.0
2010
Juego cerrado y completo Wonder Boy
Roguelike
Shattered Pixel Dungeon
Si 3.0.2 lanzado en febrero de 2025 La v3.0 incluye el segundo nuevo personaje jugable de Shattered. El Clérigo es un hechicero divino que aprende y mejora hechizos a través del sistema de talentos. Dungeon Pixel
Simulación Simutrans Si 124.3.1 Ganadores del concurso de capturas de pantalla de Simutrans 2024 Transport Tycoon Deluxe
Simulación OpenTTD Si 3 de mayo 2024
14.1
15.0-beta2
OpenTTD 15.0-beta2 fue lanzada el 13 de abril de 2025. Transport Tycoon Deluxe

Vídeo destacado

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¿Existe un internet artesanal?

Artesano: Usado modernamente para referirse a quien hace por su cuenta objetos de uso doméstico imprimiéndoles un sello personal, a diferencia del obrero fabril.

Se ven las manos de un herrero sujetando un martillo con el que está golpeando un hierro incandescente sobre un yunque.

¿Es el título un oxímoron, un sinsentido?

Desde sus orígenes conectando dos equipos en red, Internet ha evolucionado muchísimo. En los últimos 20 años, las empresas han visto un filón y todo el mundo quiere su trozo del pastel en este mundo digital, aunque me temo que ese puñado de empresas tecnológicas tienen los bits bien cogidos por los ínodos. Sabemos que nos vigilan y nos escuchan, pero hacemos oidos sordos. Sabemos que extraen nuestros datos, pero transigimos con tal de tener un mejor servicio.

El poder tecnológico recae en unas cuantas empresas detrás de las que hay grandes intereses. Todo tiene un propósito extractivista, detrás de lo que más se utiliza en internet hay un montón de gente trabajando para que eso sea rentable. Facebook no quiere que te encuentres con tus amigos, eso es la excusa. Facebook quieres que generes ingresos en su empresa y ponen todo su dinero y potencial para hacer que eso sea así. Y al igual que esa empresa cualquiera de las grandes en las que recae el peso del tráfico de Internet.

Márketing agresivo, estar al filo de lo legal (cuando no sobrepasarlo), nulo respeto por las personas que utilizan su plataforma, patrones oscuros a la hora de diseñar sus adictivas interfaces y que aún sabiéndolo siguen adelante porque como decía el insigne perdón quise decir infame Rodrigo Rato: «Es el mercado, amigo».

De acuerdo, las empresas deben ser rentables para que puedan continuar dando servicios. Pero ¿todo vale? Creo que no. Quizás hay otra manera de hacerlo.

Quizás hablar de un «internet artesanal» es un oxímoron. Algo tan adelantado tecnológicamente como es internet, unirlo a un término que nos evoca el cuidado, el detalle, la pequeña escala, como es algo artesanal. ¿Puede existir algo así? Un internet artesanal en tiempos de Tinder, Tik Tok, conversaciones rápidas y lo efímero de todo lo digital ¿tiene sentido? ¿existe?

Creo que sí. Hay un movimiento poco conocido, nada mainstream que quiere traer y mantener ese espítritu artesanal en el internet actual. Vale, será minoritario, será ignorado, pero quizás frente a la vorágine de la dopamina a la que estamos enganchados es un soplo de aire fresco que quizás tiene mucho sentido.

¿De qué hablo cuando menciono ese internet artesanal? Me refiero a los pequeños rincones de internet que escapan de flujo masivo de tráfico, de la trampa de la publicidad, de la exaltación del engaño fácil, del clickbait, del spam, de la venta de productos, y de jaulas doradas que encierran y no te dejan ver el resto de opciones.

No es para ti, si quieres estar a la última, si quieres comentar el último «chisme» de internet, la noticia más candente, el meme más actual o si no ves la locura sin sentido que es el timeline de tu cuenta de Instagram.

Hablo de pequeños blogs y webs puestas en marcha por particulares, personas como tu y yo con inquietudes y gustos muy distintos, que erigen pequeñas aldeas tenológicas en este amplio imperio conquistado por la mercadotécnia y las grandes empresas tecnológicas.

Blogs y web personales, de artistas, de personas con inquietudes y gustos, que en su pequeña parcela de internet dan rienda suelta a sus textos y/o imágenes. Creadas a mano, sin la herramienta de usurpadores tecnológicos a los que entregamos el placer de crear algo. Hablo de webs creadas desde cero, o utilizando herramientas que les dan poder de hacer con ellas lo que les apetezca.

Blogs y webs que no buscan el rédito inmediato, que no inundan de publicidad y rastreadores su sitio para monitorizar a toda persona que recale en su sitio. Webs y blogs personales, que responden a la inquietud primigenia de alguien que simplemente quiere escribir sobre algo y compartirlo. Haciéndolo en el gran punto de encuentro que es internet.

Esos blogs y webs estarán muy lejos de los primero puestos de los buscadores. Aquellas webs que con técnicas copen con los primeros puestos son la antítesis de las webs y blogs de las que hablo.

Mi blog trata de estar en sintonía con esos principios de una web artesanal. Cierto que en el aspecto técnico pago para que una empresa se encargue de eso, lo que me da a mí libertad para crear, sin tener que preocuparme con problemas en servidores, etc.

Pero en lo que puedo quiero mantener ese aspecto artesanal. No pongo publicidad en mi blog, no añado técnicas de SEO para aumentar el tráfico, escribo lo que quiero cuando me apetece lo hago tecleando cada una de las letras que forman las palabras que ahora estás leyendo. Directamente de mi cabeza a la tuya, pasando por mis manos y el mundo digital.

Así ha sido desde que empecé el blog, hace ya 14 años (el pasado 25 de abril de 2025 fue ese cumpleaños) y así quiero mantenerlo, aunque las visitas hayan caido a mínimos. Hay un internet artesanal y hay unas personas que lo mantienen con su lectura. Frente al placer de escribir, el placer de leer de manera reposada. Algo ya casi fuera de moda, en este mundo visual, de consumo rápido y estímulos constantes.

Suscríbete, paga por tener lo último, sé premium, dale a la campanita, conviértete en alguien especial, mira mi nueva miniatura, mira mi nuevo challenge absurdo, el nuevo baile, el nuevo montaje, usa el nuevo filtro, comparte tu último selfie, dime qué has desayunado hoy. Se parte esencial de esa «truñificación» que ahogará internet.

No, el contenido es público, disfruta de él. Nadie tendrá privilegios por encima de otra persona. Si deseas pagar por el contenido, genial (gracias a quienes lo habéis hecho, me sigue pareciendo increible) si no, genial también. Podrás leerlo aquí en el blog, o ni siquiera hace falta que lo visites, tienes los feeds disponibles para ti que te llegarán puntualmente.

En la medida que puedo visito, promociono y doy a conocer ese internet artesanal que creo que existe. De personas que frente a la producción en masa, e indiscriminada, tratan cada aspecto de su rincón de internet con detalle y pulen y crean laboriosamente aquello que les apetece lejos del ruido.

¿Resistiremos como la pequeña aldea gala? Creo que sí, mientras tengamos nuestra poción mágica: las ganas de hacer algo diferente de manera diferente a lo masivo y de hacerlo nosotros mismos en comunidad.

Así que si eres de esas personas que mantiene un blog o web personal, o crea las herramientas o pone en marcha la infraestructura para que otras personas puedan hacerlo, muchas gracias. Un placer compartir este espacio digital contigo.

Enlaces de interés

Imagen de La Galia en tiempo de los romanos, donde una pequeña aldea resistía ahora y siempre al invasor. con una poción mágica que los hacía invencibles: el cerebro.
Se ve una lupa aumentando la aldea resistente de internet frente a enemigos como :Facebook, Google, Etc...
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Varias funciones importantes para Wayland y la interfaz de usuario – Esta semana en Plasma

Es increíble el trabajo de promoción que está realizando Nate en su blog, dese hace más del tiempo que puedo recordar. Cada semana hace un resumen de las novedades más destacadas, pero no en forma de telegrama, sino de artículo completo. Su cita semanal no falla y voy a intentar hacer algo que es simple pero requiere constancia. Traducir sus artículos al castellano utilizando los magníficos traductores lo cual hará que: la gente que no domine el inglés esté al día y que yo me entere bien de todo. Bienvenidos pues al primero de la serie «Esta semana en Plasma» que lleva por título «Varias funciones importantes para Wayland y la interfaz de usuario». Espero que os guste y, sobre todo, que pueda mantener el ritmo de publicación de Nate Graham.

Varias funciones importantes para Wayland y la interfaz de usuario – Esta semana en Plasma

Nota: artículo original en Blogs KDE. Traducción realizada utilizando deepl.com. Esta entrada está llena de novedades para Plasma 6.4. Mis comentarios están entre corchetes.

¡Bienvenido a un nuevo número de «Esta semana en Plasma»! Cada semana cubrimos lo más destacado de lo que está sucediendo en el mundo de KDE Plasma y sus aplicaciones asociadas como Discover, System Monitor y más.
Esta semana muchos colaboradores de KDE se reunieron en la increiblemente sensible ciudad austriaca de Graz para un largamente esperado sprint de desarrollo de Plasma. Se trataba tanto de un «sprint de planificación» como de un «sprint de trabajo», así que se hizo mucho trabajo, incluyendo algunas características importantes. Y, por supuesto, los que no asistieron también estuvieron muy ocupados. Echa un vistazo a todas las buenas noticias:

Novedades destacadas

Plasma 6.4.0

Las aplicaciones recién instaladas se resaltan visualmente en el lanzador de aplicaciones de Kickoff. (Kai Uwe Broulik, enlace)

Varias funciones importantes para Wayland y la interfaz de usuario - Esta semana en Plasma

¡La función de accesibilidad para utilizar los botones del teclado numérico para mover el puntero ahora funciona en Wayland! (Nicolas Fella, enlace)

Se ha implementado la compatibilidad de Wayland con el «modo relativo» al utilizar un lápiz óptico de tableta de dibujo, lo que permite que se comporte más como un ratón que se sujeta como un lápiz. (Nicolas Fella, enlace)

Cuando tu micrófono esté silenciado y una aplicación intente usarlo, Plasma mostrará ahora un OSD recordándote que está silenciado, para que no te preguntes confusamente por qué nadie puede oírte. (Kai Uwe Broulik, enlace)

Varias funciones importantes para Wayland y la interfaz de usuario - Esta semana en Plasma

KMenuEdit ahora permite configurar las aplicaciones para que se ejecuten siempre en la GPU discreta del sistema, al igual que lo hacía la antigua interfaz de usuario basada en diálogos de propiedades. (Oliver Beard, enlace)

Mejoras notables en la interfaz de usuario

Plasma 6.4.0

La Configuración del sistema tiene ahora una nueva página de «Animaciones» que permite configurar fácilmente los diversos efectos de movimiento animados en todo el sistema, y que ya no se muestran en la página Efectos de escritorio. (Oliver Beard, enlace 1, enlace 2, enlace 3 y enlace 4) [Es una buena idea para que todo sea más intuitivo].

Varias funciones importantes para Wayland y la interfaz de usuario - Esta semana en Plasma

La página actual de Efectos de escritorio aún contiene varios efectos funcionales que son algo más que transiciones animadas entre estados, pero es de esperar que con el tiempo se vayan eliminando progresivamente más y más de esa página a medida que encontremos mejores lugares para ellos. [En otras palabras, se va a redistribuir estos efectos para que sea más natural encontrarlos].

Ahora puedes cambiar de pestañas/fuentes en el widget Controlador multimedia con los atajos Ctrl+Tab y Alt+[número]. (Christoph Wolk, enlace)

Cuando la finalización de una grabación de pantalla en Spectacle está tomando mucho tiempo por alguna razón, ahora se le notifica acerca de esto en lugar de simplemente colgar hasta que se complete. (Arjen Hiemstra y Noah Davis, enlace 1, enlace 2 y enlace 3) [Saber que tu sistema está trabajando en vez de colgado es muy útil].

Se ha mejorado la interacción de las notificaciones con las aplicaciones a pantalla completa. Anteriormente, las notificaciones no críticas simplemente se suprimían mientras cualquier aplicación a pantalla completa estaba abierta; ahora, en cambio, el modo No molestar se activa automáticamente mientras una aplicación a pantalla completa está enfocada. Esto permite reutilizar los comportamientos existentes en torno al modo No molestar, incluido el mensaje «te has perdido algunas notificaciones». Y este comportamiento se puede desactivar si se desea. (Kristen McWilliam, enlace)

El bonito widget Informe meteorológico se muestra ahora, por defecto, sin configurar en la bandeja del sistema, invitándote a configurarlo. Esto lo muestra de una forma más obvia, para que más gente lo descubra. Por supuesto, si no quieres ver el parte meteorológico, puedes desactivarlo. (Nate Graham, enlace) [Debo ver como interactçua la gente ya que me temo que simplemente no lo configurarán].

En el diálogo de configuración del panel, los dos botones superiores de la barra de herramientas se han combinado en un menú para que el diálogo no resulte absurdamente amplio en idiomas como el alemán. (Nate Graham, enlace)

Borrar un usuario conectado ahora muestra un diálogo de advertencia apropiado, y ya no te deja intentar inútilmente borrar sus archivos mientras sigue conectado. (Nate Graham, enlace)

Ahora también se muestra una advertencia si intentas desactivar la funcionalidad del portapapeles del sistema. (Nate Graham, enlace) [Con icono de advertencia y de diferente color… muy visual aunque ya veremos si la gente lo lee].

En la ventana emergente del calendario del widget Reloj digital, los puntos que indican el número de eventos de cada día están ahora situados encima de los números del día para que no se solapen con otros elementos de la interfaz de usuario también presentes, como las etiquetas alternativas del calendario. Además, su color refleja mejor el del evento que simbolizan. (Tobias Fella, enlace 1 y enlace 2)

Se han modernizado los diálogos de configuración de los widgets Reloj digital, Diccionario, Temporizador y Marco multimedia. (Christoph Wolk y Tobias Fella, enlace 1, enlace 2, enlace 3, enlace 4, enlace 5)

Aún queda mucho trabajo de coherencia por hacer, como indican las capturas de pantalla anteriores. Pero estamos trabajando para adaptar estos viejos widgets a los tiempos modernos.

Los botones Configurar y Fijar de la ventana emergente del widget Reloj digital ya no están tan apretados. (Tobias Fella, enlace)

Después de cerrar el lanzador de aplicaciones Kickoff mientras se visualizan los resultados de búsqueda o la pestaña Lugares, al abrirlo de nuevo ya no se muestra brevemente una extraña animación deslizante de los contenidos. (Jin Liu, enlace)

Reformulado el mensaje de Discover «reiniciar para finalizar esta actualización offline» para que no sea tan insistente sobre reiniciar inmediatamente. (Nate Graham, enlace)

Discover ahora respeta tu proveedor de búsqueda web configurado globalmente en lugar de utilizar siempre DuckDuckGo. (Nate Graham, enlace)

Corrección de errores importantes

Plasma 6.3.5

Se ha corregido un caso en el que KWin podía bloquearse al desconectar un portátil de determinadas estaciones de acoplamiento. (Xaver Hugl, enlace)

Se ha corregido un fallo semicomún pero aleatorio en Discover. (Aleix Pol Gonzalez, enlace) [Sigo diciendo que Discover es clave en la expansión de Plasma].

Corregido un error que podía provocar que los números relevantes en un widget del Tiempo recién creado mostraran valores erróneos hasta que se reiniciaba. (Ismael Asensio, enlace)

Se ha corregido un caso en el que el texto de la información sobre herramientas en Plasma podía resultar ilegible al utilizar determinados esquemas de color no predeterminados. (Bogdan Cvetanovski Pašalić, enlace)

Se ha corregido un caso en el que el mensaje «Todavía buscando…» de Discover podía mostrarse descentrado. (Nate Graham, enlace)

Plasma 6.4.0

Corregido el tamaño de la ventana emergente del portapapeles Meta+V en configuraciones multimonitor con PPP mixto también en Wayland. (Fushan Wen, enlace)

Corregido un error que provocaba que el widget del Menú Global mostrara a veces menús de la aplicación equivocada. (Vlad Zahorodnii, enlace) [Creo que no utilizo el Menú Global por cosas como estas. Espero que algún día esten resueltos estos pequeños pero molestos errores y le de otra oportunidad a esta funcionalidad].

Salir de la página de configuración de los accesos directos del escritorio después de revertir los cambios manualmente ya no pide de forma inapropiada guardar o descartar cambios que no existen. (Christoph Wolk, enlace)

Al hacer clic en un widget de Papelera en un panel o Bandeja de Sistema para abrir Dolphin mostrando la papelera ahora se enfoca la ventana de Dolphin si ya estaba abierta. (Kai Uwe Broulik, enlace)

Frameworks 6.14

Corregido un problema remanente en el componente común Kirigami.ScrollablePage que podía hacer que las páginas en Discover se desplazaran horizontalmente de forma innecesaria. (Aleix Pol Gonzalez, enlace)

El elemento común Kirigami.Separator ya no parpadea entre 1px de grosor y 2px de grosor al mover o redimensionar una ventana mientras se utiliza el factor de escala fraccional. (David Edmundson, enlace)

Novedades técnicas y de rendimiento

Plasma 6.3.5

Se ha corregido un problema que provocaba que KWin programara constantes repintados de pantalla mientras la pantalla estaba atenuada, con el consiguiente gasto de recursos y energía. (Xaver Hugl, enlace) [Optimizando recursos].

Plasma 6.4

KWin ha pasado a utilizar la versión estable del protocolo ext-data-control. (Neal Gompa, enlace)

Cómo puedes ayudar

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Para obtener una nueva característica de Plasma o una corrección de errores mencionada aquí, siéntase libre de enviar un commit a la solicitud de fusión correspondiente en invent.kde.org.

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Recordatorio: presenta tu charla a Akademy-es 2025 de Málaga OpenSouthCode edition II #akademyes

El próximo encuentro de la Comunidad española de KDE se celebrará en Málaga el 20 y 21 de junio integrada con OpenSouthCode en La Térmica – Málaga. Estamos todavia a unos meses y es el momento de comentar que ya está abierto el Call for Papers, es decir, el momento de participar activamente en el evento. Así que no está de más hacer un recordatorio: presenta tu charla a Akademy-es 2025 y muestra al mundo tu proyecto.

Presenta tu charla a Akademy-es 2025 de Málaga OpenSouthCode edition II #akademyes

Hace un tiempo compartí con vosotros que este año Akademy-es 2025 se va a realizar en Málaga el 20 y 21 de junio en otra edición muy especial ya que volvemos a Málaga para mejorar la experiencia del 2023.

Dado que esta Akademy-es vuelve a realizarse de forma paralela con otro gran evento como es OpenSouthCde, y gracias a la experiencia excelente experiencia que obtuvimos con esLibre de València del año pasado, las charlas se celebrarán el viernes y, dejando el sábado y el domingo para actividades más interactivas y sociales.

Recordatorio: presenta tu charla a Akademy-es 2025 de Málaga OpenSouthCode edition II #akademyes
Foto de grupo de Akademy-es 2024 de València esLibre edition

Si crees que tienes algo importante que presentar, por favor házselo saber a la organización. Y si crees que alguien debería presentar su ponencia, no dejes de animarlo para que lo haga. Todas las contribuciones son útiles.

Para más detalles, mira las líneas generales del Call for Papers. Tienes de plazo para enviar tu propuesta hasta del 28 de abril 23:59:59 CEST al correo akademy-es-org@kde-espana.org.

Es importante tener en cuenta las siguientes consideraciones:

  • Las charlas se programarán el viernes 20. Si por algún motivo solo puedes estar el sábado coméntalo en tu propuesta.
  • Se puede elegir entre dos formatos de charlas:
    • Charlas de 45 minutos.
    • Charlas relámpago (Lightning talk) de 10 minutos.
  • Si la duración de las charlas propuestas no se ajusta a ninguno de estos dos esquemas (por ejemplo, si se necesita más tiempo), esto debe indicarse claramente en la comunicación.
  • Se permitirá a KDE España la distribución bajo una licencia libre de todo el material utilizado para la realización de la actividad, así como de la grabación de la misma.

Recordar que para proponer actividades se deberá enviar un correo a akademy-es-org@kde-espana.org, indicando:

  • Nombre de la persona que presenta la charla
  • Título de la charla
  • Preferencia de horarios

¿Qué es Akademy-es?

Akademy-es (#akademyes, que es la etiqueta para las redes sociales) es evento más importante para los desarrolladores y simpatizantes de KDE, que se ha ido celebrando desde el 2006 con éxito creciente.

En general, las Akademy-es son el lugar adecuado para conocer a los desarrolladores, diseñadores, traductores, usuarios y empresas  que mueven este gran proyecto.

En ellas se realizan ponencias, se presentan programas, se hace un poco de caja para los proyectos libres (camisetas, chapas, etc) pero sobre todo se conoce a gente muy interesante y se cargan baterías para el futuro.

Podéis repasar las anteriores ediciones en estas entradas del blog:

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#openSUSE Tumbleweed revisión de las semanas 16 y 17 de 2025

Tumbleweed es una distribución de GNU/Linux «Rolling Release» o de actualización contínua. Aquí puedes estar al tanto de las últimas novedades.

Logotipo de openSUSE Tumbleweed

openSUSE Tumbleweed es la versión «rolling release» o de actualización continua de la distribución de GNU/Linux openSUSE.

Hagamos un repaso a las novedades que han llegado hasta los repositorios esta semana.

Y recuerda que puedes estar al tanto de las nuevas publicaciones de snapshots en esta web:

El anuncio original lo puedes leer en el blog de Dominique Leuenberger, publicado bajo licencia CC-by-sa, en este este enlace:

Durante estas dos semanas en las que ha habido incluso días festivos se han publicado 8 nuevas snapshots  (0410, 0411, 0414, 0417, 0418, 0420, 0422 y 0423)

Las actualizaciones más destacadas de estas semanas:

  • Inkscape 1.4.1
  • Systemd 257.5
  • coreutils 9.7
  • fwupd 2.0.8
  • Mozilla Firefox 137.0.2
  • Alsa 1.2.14
  • Apparmor 4.1.0
  • GNOME 48.1
  • Linux kernel 6.14.2 y 6.14.3
  • KDE Frameworks 6.13.0
  • LibreOffice 25.2.2.2
  • Perl 5.40.2
  • Ruby 3.4.3
  • KDE Gear 25.04.0
  • cURL 8.13.0
  • VirtualBox 7.1.8
  • Mesa 25.0.4
  • Grep 3.12
  • pcre2 10.45; pcre ha sido eliminado
  • PHP 8.4.6
  • LibXML 2.13.8

Pero tumbleweed no para de rodar y ya se están preparando muchas actualizaciones, entre ellas:

  • Linux kernel 6.14.4
  • util-linux 2.41
  • openSSL 3.5.0
  • openSSH 10.0p2
  • Python 3.13.3
  • GCC 15 como compilador de todos los paquetes de Tumbleweed
  • CMake 4.0

Si quieres estar a la última con software actualizado y probado utiliza openSUSE Tumbleweed la opción rolling release de la distribución de GNU/Linux openSUSE.

Mantente actualizado y ya sabes: Have a lot of fun!!

Enlaces de interés

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