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III Seminario Anual GNU/Linux

Nuevo evento en línea a la vista. Se trata del III Seminario Anual GNU/Linux organizado por la Comunidad OpenShield y que será retransmitido a todo el mundo utilizando los servicios de Telegram y Youtube. ¿Quieres más información? Sigue leyendo.

III Seminario Anual GNU/Linux

Todos los fines de semana de noviembre tienes una cita con el mundo GNU/Linux en forma de ponencia en directo con divulgadores de todo el mundo hispano hablante con la nueva edición del seminario Anual GNU/Linux.

III Seminario Anual GNU/Linux

De esta forma, la Comunidad OpenShield está organizando 8 presentaciones con las que iniciarse, aprender, profundizar y, en general, conocer un poco más el abanico de posibilidades que te ofrece el mundo del Conocimiento Libre al módico precio de un poco de tu tiempo (que no es poco).

El objetivo de este evento es mostrar, enseñar y demostrando las bondades de Linux, GNU/Linux y claro esta un tema muy unido a Linux que es la administración de sistemas.

Pero lo mejor es que veáis el vídeo presentación:

Esta es la lista de participantes:

🗣 Klaibson Ribeiro 🇧🇷 🏢 Comunidad Brasileña del Software Libre de Brasil 📝 La IA en Suites de ofimatica

🗣 Roberto Ronconi 🇦🇷 🏢 Independiente 📝 Migración de Windows a GNULinux

🗣 Baltasar Ortega (un servidor) 🇪🇸 🏢 Comunidad KDE España 📝 10 cosas que no sabías que podías hacer con Plasma 6

🗣 Angelo Ramírez 🇨🇱 🏢 Bit Technology 📝 Seguridad, Apache, MySQL

🗣 Andres Gomez 🇨🇱 🏢 Bit Technology 📝 MySQL, Docker

🗣 Lina Castro 🇨🇴 🏢 Cencosud 📝 Romper las barreras de Android, sumérgete en Ubuntu Touch

🗣 Marga Manterola 🇦🇷 🏢 Aprendiendo con Marga 📝 Una carrera exitosa con sofware libre

🗣️ Jorge Varela🇲🇽 🏢 Red Hat Latinoamérica 📝 Primeros pasos en Fedora CoreOS

¿Qué os parece?

Más información: III Seminario GNU/Linux

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Juegos libres de calidad y en desarrollo septiembre 2024

Repito entrada recurrente. Os recuerdo que esta entrada mensual tiene como objetivo promocionar los juegos libres, pero no como una página que quede obsoleta o sea un cementerio de proyectos muertos, así que la voy a realizar poco a poco y con conocimiento de causa. Por ello, y conociendo mis limitaciones y mi estilo de trabajo, la voy a ir actualizando de forma mes a mes y su contenido se irá ampliando poco a poco a. De esta forma, bienvenidos a la entrada de juegos libres de calidad y en desarrollo de septiembre 2024 en la que recopilo los juegos libres presentados en forma de entrada «tocha» en el blog ampliándola con Eternal Lands y con noticias breves algunos de los juegos presentados.

Juegos libres de calidad y en desarrollo septiembre 2024

Juegos libres de calidad y en desarrollo septiembre 2024

Como decía al principio, esta entrada de la serie Juegos Libre de Calidad y en Desarrollo pretende ser una entrada viva y creciente, que tenga una parte fija pero dinámica en la que muestre no solo juegos libres sino también su estado de desarrollo, sus novedades principales y, si es posible, alguna noticia relevante de alguno de ellos: lanzamientos especiales, vídeos, premios, cambios notables, etc.

Para empezar utilizaré una tabla para mostrar la información y los juegos iniciales que aparecen son aquellos que he analizado a fondo en el blog dado que son los que tengo más claro su desarrollo, y cada més añadiré el siguiente que tengo en mente analizar.

Género Nombre Presentado en el blog Última actualización Comentario Otros juegos alternativos Libres o no.
Conducción Speed-dreams Si Marzo 2024
Versión 2.3
Siempre activos en redes, sobre todo en X (ex-Twitter) Need For Speed
Conducción SuperTux Kart Si Septiembre 2023
1.4
Se viene ya la versión 1.5. Atentos. SuperMario Kart
Estrategia por turnos The Battle of Wesnoth Si 2921de septiembre de 2024
Versión en desarrollo 1.19.4
12 de agosto de 2024
versión estable 1.18.2
En la versión en desarrollo se está probando un menú principal rediseñado. ?¿?League of Legends??¿
Estrategia por turnos Hedgewars Si Versión 1.0 el 9 de octubre de 2019 Se está desarrollando un nuevo editor de temas. Worms
Warmux (proyecto libre sin desarrollo)
FPS Alien Arena Si 7.71.7 (nueva) ¡Alien Arena ha sido instalado más de 1500 veces desde Flathub! Quake, Doom, Nexuiz, Unreal
FPS Xonotic Si 20/06/2023
Versión 0.8.6
No necesita instalación Quake, Doom, Nexuiz, Unreal
MMORPG Ryzom Si 3 de julio de 2021
Versión 3.4.0
Es posible que esta no sea la última versión ya que se parchea muy seguido. World of Warcraft
Albion Online
MMORPG Eternal Lands Si Diciembre de 2021 A pesar de tener un cliente algo antiguo los foros están activos 100% World of Warcraft
Albion Online
Plataformas Supertux Si 2021
Versón 0.6.3
Se estima que la 0.7.0 saldrá en agosto de 2024. Super Mario
Plataformas Frogatto & Friends Si 1.0
2010
Juego cerrado y completo Wonder Boy
Simulación Simutrans Si 3 de junio 2024
Simutrans 123
Disponible para Linux, Windows, Max, Steam y Android. Transport Tycoon Deluxe
Simulación OpenTTD Si 3 de mayo 2024
14.1
Disponible en Steam y Gog. Transport Tycoon Deluxe

Novedades de los juegos de la tabla

  • Hoy (29 de septiembre de 2024) se celebra el 20 aniversario de Ryzom. Y se celebra con un evento.
  • Finalizamos con un vídeo de Supertux: Dongue`s Island – Impracitcally Long Stairs, Preview Bonus Level

Y este mes no hay tiempo para más.

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Eternal Lands, MMORPG clásico para todo tipo de ordenadores – Juegos Linux (XIII)

Nueva entrada de la serie de grandes juegos libres en el que ya he tocado muchos de los géneros: estrategia por turnos (The Battle for Wesnoth, Hedgewars), disparos en primera persona (Xonotic, Alien Arena), velocidad (Speed Dreams, SuperTuxKart), plataformas (SuperTux, Frogatto & Friends), FPS (Minestest) o simulador (OpenTTD, Simutrans). Hoy la sección vuelve con un MMORPG, el segundo tras Ryzom. Se trata de Eternal Lands, un juego multiplayer masivo online estilo roleplaying con un aire clasico que puede funcionar sin problemas en equipos de baja potencia.

Eternal Lands, MMORPG clásico para todo tipo de ordenadores – Juegos Linux (XIII)

Su aspecto es algo austero y sus animaciones no son nada de otro mundo, pero es el pago que debe hacer para que tenga una característica que es básica para muchos equipos: su consumo de recursos es minimo y se puede jugar en casi cualquier equipo.

Es otras palabras, Eternal Lands es el juego que debes instalarte si estás buscando un juego de rol multijugador masivo en línea que sea gratuito e inspirado en un mundo de fantasía en 3D que puede jugarse en Linux, Windows, Android y OSX.

Eternal Lands, MMORPG clásico para todo tipo de ordenadores - Juegos Linux (XIII)

El juego tiene años de solera, creciendo poco a poco hasta convertirse en un MMORPG completo. En palabras de sus desarrolladores.

Eternal Lands se puso en línea por primera vez en febrero de 2003. Por aquel entonces todo lo que podías hacer era sentarte y caminar explorando mapas. No fue hasta unos 6 meses después cuando se implementaron los combates y algunas habilidades más. Desde entonces, el proyecto ha crecido mucho y ha tenido la suerte de encontrar grandes voluntarios que nos han ayudado en muchas áreas. Los MMORPG nunca están realmente completos, así que siempre se añadirán cosas nuevas mientras el juego esté en línea. El juego siempre será gratuito.

Aunque su aspecto gráfico no es el punto fuerte del juego creo que es positivo enseñaros un vídeo que HistoricaLinux ha realizado del mismo para que os hagáis una idea de qué os espera si lo ponéis en vuestro equipo:

En Eternal Lands puedes hacer muchas cosas:

Lucha: Puedes luchar contra monstruos y otros jugadores, cazar animales o unirte a un grupo de amigos y enfrentaros juntos.

Cosecha y fabricación: Extrae minerales que convertirás en barras de hierro, acero o titanio para fabricar armaduras y armas. O recoge flores y hierbas que mezclarás para crear pociones o esencias mágicas.

Invocación y magia: Invoca a un animal o monstruo para que te siga y luche por ti. O conviértete en mago y lanza hechizos mortales a tus oponentes, o cura a tus compañeros.

¡Juega con tus amigos! Siempre hay alguien nuevo con quien hablar, canales globales o privados, gremios a los que unirse, lugares que explorar, todo ello con una interfaz de chat fácil de usar.

La última versión del cliente del juego es la 1.9.6 .

Eternal Lands, MMORPG clásico para todo tipo de ordenadores - Juegos Linux (XIII)

Un proyecto abierto iniciado por dos personas

Según leemos en su página web, inicialmente Eternal Lands fue creado y desarrollado por sólo dos personas: Entropy y Roja. Ambos emparezaron el juego desde cero, trabajando en él a tiempo completo durante aproximadamente 6 meses, Mas adelante, tuvieron que dejar de hacerlo ya que obtuvieron trabajos a tiempo completo pero siguieron con su desarrollo en su tiempo libre.

Por suerte, después de que el juego se pusiera en línea, muchos voluntarios han contribuido a su desarrollo de alguna manera. El listado completo completo de los colaboradores lo podemos encontrar en la siguiente página, donde además vemos los diferentes roles que has desempeñado:

  • Moderadores
  • Creadores de mapas
  • Artistas
  • Programadores
  • Escritores/editores de historias
  • Escritores/editores de misiones
  • Música/SoundFX
  • Página web
  • Varios
Eternal Lands, MMORPG clásico para todo tipo de ordenadores - Juegos Linux (XIII)

Los desarrolladores principales dan gracias a todos ellos por la ayuda, siendo la demostración palpable que el trabajo colaborativo y cooperativo da lugar a grandes cosas.

Las características de Eternal Lands

Como siempre, me gusta hacer un listado con sus características básicas:.

  • Comunidad amable. La mayoría de la gente aquí es amable, y tratarán de ayudarte si pueden.
  • Hay 12 habilidades en el juego: Ataque, Defensa, Cosecha, Alquimia, Magia, Poción, Invocación, Fabricación, Artesanía, Ingeniería, Sastrería y Ranging.
  • No hay restricciones de clase fijas, por lo que puedes desarrollar tu personaje de la forma que desees. Tú, como jugador, determinas exactamente cómo desarrollas tu personaje. Si cometes errores, o decides cambiar o ajustar tu build, puedes hacerlo.
  • Eternal Lands no es sólo combate. Muchos jugadores se centran en actividades más pacíficas, como recolectar recursos, crear objetos, invocar monstruos, etcétera. Pero si te gusta el combate, también hay mucho, tanto PvP como PvE.
  • El cliente del juego es relativamente pequeño: la descarga sólo ocupa 50 MB. Eso es menos de un minuto en un módem de cable, y unos minutos en una conexión DSL.
  • Eternal Lands es un juego multiplataforma, que funciona en Windows, Linux y OSX (Mac). El cliente es de código abierto.
Eternal Lands, MMORPG clásico para todo tipo de ordenadores - Juegos Linux (XIII)

¿Cómo conseguir Eternal Lands?

Como está siendo habitual, estos juegos libres los podemos encontrar en casi todos los sistemas operativos disponibles. No hay más que visitar la página oficial para ver que puedes jugar a Eternal Lands en Linu, Android, Windows, Mac y FreeBSD.

¿Puedo participar en su desarrollo?

En realidad puedes contribuir a Eternal Lands de muchas formas diferentes. Como hemos dicho antes, hay muchos perfiles donde participar, no obstante, los creadores nos aconsejan que:

  • Para preguntas relacionadas con la programación o la empresa, envía un correo electrónico a Entropy: chaos_rift (at) yahoo (dot) com
  • Para preguntas relacionadas con Artwork, Música/Soundfx, o Website, envía un email a Roja: elartwork (arroba) gmail (punto) com
  • Para cuestiones relacionadas con la comunidad, la moderación, la prohibición y el abuso de jugadores o el foro, envía un correo electrónico a Aislinn: aisy_el (arroba) yahoo (punto) com
  • Para cualquier otra pregunta, dirígete a los Foros, regístrate allí y publica tu pregunta.
Eternal Lands, MMORPG clásico para todo tipo de ordenadores - Juegos Linux (XIII)

Otra de las formas es aportando dinero en efectivo para que el proyecto siga adelanrte, y lo puedes hacer de dos formas:

  • Comprando objetos dentro del juego, que son básicamente ropas y otros complementos.
  • Realizar donaciones. Es esta página aparece un listado de gente que ha donado para que el proyecto siga adelante así como la forma de donar.

En resumen, estamos ante un juego que se inició siendo algo pequeño pero que en la actualidad se ha convertido en un MMORPG con todas las de la ley que funciona en casi todo tipo de equipos, incluídos los de baja potencia.

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#openSUSE Tumbleweed revisión de la semana 39 de 2024

Tumbleweed es una distribución de GNU/Linux «Rolling Release» o de actualización contínua. Aquí puedes estar al tanto de las últimas novedades.

Tumbleweed

openSUSE Tumbleweed es la versión «rolling release» o de actualización continua de la distribución de GNU/Linux openSUSE.

Hagamos un repaso a las novedades que han llegado hasta los repositorios esta semana.

Y recuerda que puedes estar al tanto de las nuevas publicaciones de snapshots en esta web:

El anuncio original lo puedes leer en el blog de Dominique Leuenberger, publicado bajo licencia CC-by-sa, en este este enlace:

Esta semana se vuelve a cumplir esa norma no escrita de una semana normal en la que se publican 5 snapshots (0919, 0920, 0922, 0923, y 0924).

La snapshot 0925 fue testeada pero se debió descartar ya que la actualización de cURL 8.10.1 causó problemas con libostree/flatpak. Este problema fue resuelto en la Snapshot 0926, que está actualmente en QA y será publicada en la próxima semana.

Los cambios más relevantes esta semana son:

  • libeconf 0.7.3
  • bind 9.20.2
  • Linux kernel 6.10.11
  • Mozilla Firefox 130.0.1
  • git 2.46.1
  • PostgreSQL 17
  • Meson 1.5.2
  • perl=Bootloader fue renombrado como update-bootloader

Y para próximas actualizaciones podremos encontrar:

  • Bash 5.2.37
  • cURL 8.10.1
  • fwupd 1.9.25
  • GStreamer 1.24.8
  • GTK 4.16.2
  • Linux kernel 6.11.0
  • openSSH 9.9p1
  • systemd 256.6
  • TCL 8.6.15
  • PostgreSQL 17.0
  • LLVM 19
  • Mesa 24.2.x
  • Plasma 6.2 (beta)
  • timezone 2024b
  • Audit 4.0
  • GNOME 47

Si quieres estar a la última con software actualizado y probado utiliza openSUSE Tumbleweed la opción rolling release de la distribución de GNU/Linux openSUSE.

Mantente actualizado y ya sabes: Have a lot of fun!!

Enlaces de interés

Geeko_ascii

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Mi escritorio Plasma de septiembre 2024 #viernesdeescritorio

Esta novena entrega del año de la iniciativa #viernesdeescritorio que vuelve a los fondos clásicos. Bienvenidos a mi escritorio Plasma de v 2024, realizado sobre mi ultrabook Slimbook Pro, con el que llegamos a las 52 entregas compartiendo «Mi escritorio» de forma mensual.

Mi escritorio Plasma de septiembre 2024 #viernesdeescritorio

Esta va a ser la quincuagésimosegunda (52 para los que nos cuesta leer esto) vez que muestro mi escritorio Plasma 6 en público, lo cual es número nada desdeñable de entradas que sigue creciendo de forma constante. Hice un recopilatorio con los 12 escritorios del 2022 y este diciembre he hecho una con los 13 del 2023. Por fin he encontrado el momento perfecto para hacer este tipo de entradas.

Y en esta ocasión, y siguiendo la tradición del mes pasado, voy a mostrar mi ultrabook Slimbook Pro el cual tiene instalado un KDE Neon con Plasma 6.1.5, sobre una versión de KDE Frameworks 6.6 y una versión de Qt 6.7.2. El servidor gráfico es Wayland y el Kernel es 6.8.0-45-generic (64 bits).

Sigo con Brisa oscuro como tema general, con los iconos Brisa normales y solamente he añadido un plasmoide reloj, calendario y temperatura del siempre activo creador de widgets ZayronXI

Respecto al fondo, como se puede observar, he vuelto a uno fijo de 16:9 que ocupa la pantalla completa y que no necesita bandas laterales. Por alguna razón me apetecía una fondo con reminescencias a Matrix, alienígena y algo oscuro donde quede bien el plasmoide anterior. Para los que quieran la información completa se trata «KDE Plasma Nebula 187 HD» de Charlie-henson.

El resultado de mi escritorio Plasma de septiembre de 2024 es un entorno de trabajo oscuro y, como siempre, funcional que podéis ver en la imagen inferior (pinchad sobre ella para verlo un poco más grande).

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El Dot ha cerrado, ¡larga vida al Planet!

A lo largo de muchos años una de las fuentes de información del proyecto KDE era lo que llamaba KDE News o simplemente el Dot. Por motivos que leereis abajo hoy me toca anunciar que el Dot ha cerrado, es decir, la hoja de noticias de la Comunidad KDE, lo más parecido a un blog oficial que teníamos, ha dado por concluida su actividad. ¿Queréis saber porqué? Seguid leyendo.

El Dot ha cerrado, ¡larga vida al Planet!

El Dot ha cerrado, larga vida al Planet

En palabras de Paul Brown, responsable de la promoción de la Comunidad KDE:

A medida que KDE crece, también lo hace el interés por cada uno de sus proyectos. Reunir todas las noticias de KDE en un solo lugar ya no funciona. El volumen de actualizaciones procedentes de la comunidad KDE en su conjunto se ha vuelto demasiado grande para cubrirlo en su totalidad en el Dot. Con esto en mente, estamos archivando el Dot, pero manteniendo su contenido accesible por razones históricas.

Las noticias procedentes de la comunidad se seleccionaban y editaban para el Dot. El ritmo actual de publicación de noticias no sólo lo habría hecho impracticable, sino que también habría dado lugar a que se omitieran cosas injustamente, dando sólo una visión parcial de lo que estaba ocurriendo.

Pero no le vamos a dejar sin su fuente de noticias de KDE. Hemos ideado algo mejor: hemos trabajado con los webmasters de KDE para crear un sistema de blogs para los colaboradores. Ahora puede acceder a Anuncios, Akademy, las noticias de la Asociación, y las noticias de sus proyectos favoritos directamente, sin filtrar, sin editar, directamente de la fuente.

O… Si quieres estar al día de lo que ocurre en TODOS los proyectos y noticias de KDE diariamente (a menudo cada hora), ¡usa el Planet! Acceda a él en la web o añada un canal RSS a su lector. También puedes seguir las noticias de KDE a medida que suceden en nuestros foros de discusión y hablar de ellas en directo con el resto de la comunidad. Incluso puedes seguir a @planet.kde.org@rss-parrot.net en Mastodon para estar al día.

Si sólo quieres lo más destacado, echa un vistazo a nuestras redes sociales:

Lo cierto es que el ritmo de publicaciones no era lo suficientemente alto para considerarse un sitio fiable para estar al día, y tal como explicac Paul, es mejor centralizar las novedades que van publicando cada uno de los proyectos que forman parte de la gran Comunidad KDE en el Planet.

Así, que como dicen en el anuncio:

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Lanzado Zotero 7, rediseñando el gestor de documentos

Hace tiempo, inspirado en una frase del gran Juan Febles «Con Linux si se puede» decidií hce un tiempo iniciar una serie de artículos donde presenté grandes aplicaciones que tiene el sistema GNU/Linux para realizar todas las tareas que necesitemos, sin tener nada o poco que envidiar a otras aplicaciones privativas. La segunda aplicación que presenté fue Zotero, un gestor de documentos de investigación. Hoy me complace compartir con vosotros que ha sido lazando Zotero 7, una nueva versión que destaca por un completo rediseño de la interfaz.

Lanzado Zotero 7, rediseñando el gestor de documentos

La noticia es de agosto pero por unas cosas o por otras no he podido compartirlo con vosotros. Mi gestor de documentos académicos ha recibido una gran actualización.

En palabras de sus desarrolladores:

Estamos encantados de anunciar el lanzamiento de Zotero 7, la mayor actualización en los 18 años de historia de Zotero y un gran salto adelante en diseño, rendimiento y funcionalidad.

Entre sus características nuevas nos encontramos:

  • Un rediseño importante: Zotero 7 presenta un diseño bonito y moderno que seguirá resultando familiar a los usuarios de Zotero de toda la vida.
  • Nuevo panel de elementos: se ha sustituido las pestañas horizontales (Información, Etiquetas, Notas, etc.) por secciones verticales plegables y una barra de navegación lateral para acceder rápidamente a secciones específicas.
  • Nuevo modo oscuro, tanto para la aplicación como para los documentos pdf.
  • Dos opciones de densidad para la interfaz de usuario de Zotero, Compacta y Cómoda.
  • Más eficiencia dado que ahora es mucho más rápido en todos los ámbitos y ofrece compatibilidad nativa con los Mac de Apple, Windows de 64 bits y Windows en ARM, lo que garantiza un funcionamiento sin problemas en el hardware más reciente.
  • Nueva versión del lector de PDF integrado, que, de hecho, ya no es sólo un lector de PDF.

Y muchos más, que me guardo para más adelante.

Lanzado Zotero 7, rediseñando el gestor de documentos

Más información: Zotero 7

¿Qué es Zotero?

Según la Wikipedia, Zotero es un gestor de referencias bibliográficas, libre (gratuito y de código abierto) desarrollado por el Center for History and New Media de la Universidad George Mason. Es un programa multiplataforma compatible con el sistema operativo GNU/Linux, Windows y Mac OS X y con los navegadores Chrome, Safari, Firefox y Edge

Las ventajas de Zotero respecto utilizar un simple documento de texto para tener recopilada esta información se puede resumir en:

  • Organización mediante un sistema jerárquico de carpetas para diferentes proyectos o investigaciones.
  • Utlización de plugins en los principales navegadores para automatizar tanto la descarga de documentos como la recopilación de los metadatos.
  • Posibilidad de leer en la misma aplicación el documento en formato pdf y la realización de anotaciones en el mismo.
  • Sincronización de toda la información generada y almacenada en Zotero en diversos dispositivos mediante los propios servidores de Zotero (de capacidad limitada) o en tu propio servidor (mediante Nextcloud, por ejemplo)
  • Exportación de la bibliografía para trabajar estadísticamente en otras aplicaciones como RStudio.
  • Creación de forma instantáneamente de referencias y bibliografías para cualquier editor de texto, y directamente dentro de Word, LibreOffice y Google Docs.
  • Posibilidad de co-escribir un artículo con un colega, distribuir materiales de curso a los estudiantes, o construir una bibliografía colaborativa. Puedes compartir una biblioteca Zotero con tantas personas como quieras, sin coste alguno (esto no lo he probado)

Como vemos, se trata de una aplicación imprescindible para aquellos investgadores que quieran optimizar su trabajo y realizarlo de forma más eficiente.

Más información: Zotero

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Configurar OTP en pass

Veamos cómo configurar las contraseñas temporales de un solo uso (Time One Time Passwords) en nuestro gestor de contraseñas Pass en GNU/Linux

Imagen: Markus Winkler

GitHub va a obligar a utilizar el doble factor de autentificación (2FA) a las personas que usen su plataforma y colaboren con código. De momento hay muchos repositorios de código de software libre que se encuentran en GitHub, la plataforma de repositorios git propiedad de Microsoft.

Existen alternativas más libres, comunitarias, pero todavía GitHub es el sitio donde reside mucho software con el que colaboro, por tanto voy a habilitar las contraseñas temporales de un solo uso (OTP) para poder seguir colaborando con esos proyectos hasta que se pasen a otros servicios.

Para utilizar las contraseñas utilizo pass el gestor de contraseñas de Unix, y para utilizar las contraseñas temporales de un solo uso (OTP) utilizaré pass con el complemento pass-otp.

Lo primero acceder a la página en cuestión, en este caso github y seguir los pasos para acceder a la habilitación del 2FA. Nos mostrará un código QR para escanear, aunque en mi caso, utilizaré «setup key» que nos mostrará un código o secreto.

Imaginemos que el código o secreto en cuestión es 112233AA5566TTBB9900, deberemos copiarlo porque lo vamos a utilizar más adelante para configurar pass.

Ahora en una terminal, vamos a añadir la opción de OTP a nuestra contraseña ya existente de github, para ello ejecuto lo siguiente:

pass otp append -e Web/github

Y nos pedirá que introduzcamos nuestro secreto:

Enter otpauth:// URI for Web/github.com:

Tendremos que escribir lo siguiente (con el secreto que hemos obtenido antes):

otpauth://totp/totp-secret?secret=112233AA5566TTBB9900

Aceptamos y ya tendremos configurada nuestra OTP para esta web. Ahora podemos probar que funciona bien, generando una OTP e introduciéndola en el campo de verificación de github. Para ello ejecutamos:

pass otp Web/github

Y nos generará un código similar a 772242 este será el código que introduzcamos en nuestra web cuando se solicite o en el campo de verificación del paso anterior en github.

Si todo ha salido bien, nos mostrará unos códigos de recuperación que tendríamos que guardar a buen recaudo.

También podemos guardarlos y gestionarlos con pass, ejecutando:

pass add -m Web/github_recovery_codes

Ahí iremos metiendo los códigos, cuando acabemos de introducirlos, pulsamos sobre Ctrl+D y ya hemos guardado los códigos para que los gestione y los guarde pass.

Si tenemos configurado pass para que guarde nuestras contraseñas en git, ahora deberíamos ejecutar pass git push y en otros dispositivos donde también utilicemos pass para sincronizar las nuevas contraseñas guardadas ejecutaremos pass git pull

Esto sirve para GitHub, pero también para otras webs que soliciten el 2FA con OTP.

Enlaces de interés

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Reloj analógico original, Mechanical Clock – Plasmoides para Plasma 6 (6)

Tras un parón debido al salto de Qt5/KF5 a Qt6/KF6 que realizó la Comunidad KDE el pasado 28 de febrero he decidido retomar esta sección aunque renonbrándola ya que en ella solo hablaré de Plasmoides para Plasma 6. De esta forma os presento un reloj analógico original llamado Mechanical Clock con el que ya llegamos al sexto plasmoides de la serie.

Reloj analógico original, Mechanical Clock – Plasmoides para Plasma 6 (6)

Como he comentado en otras ocasiones, de plasmoides tenemos de todo tipo funcionales, de configuración, de comportamiento, de decoración o, como no podía ser de otra forma, de información sobre nuestro sistema como puede ser el uso de disco duro, o de memoria RAM, la temperatura o la carga de uso de nuestras CPUs.

Así que espero que le deis la bienvenida a un plasmoide para plasma 6 escrito por un viejo conocido del blog ZayronXIO que recibe el nombre de Mechanical Clock, un reloj analógico muy original que mezcla la palabra clock con una esfera horaria clásica pero estilosa.

Reloj analógico original, Mechanical Clock - Plasmoides para Plasma 6 (6)

Y como siempre digo, si os gusta el plasmoide podéis «pagarlo» de muchas formas en la página de KDE Store, que estoy seguro que el desarrollador lo agradecerá: puntúale positivamente, hazle un comentario en la página o realiza una donación. Ayudar al desarrollo del Software Libre también se hace simplemente dando las gracias, ayuda mucho más de lo que os podéis imaginar, recordad la campaña I love Free Software Day de la Free Software Foundation donde se nos recordaba esta forma tan sencilla de colaborar con el gran proyecto del Software Libre y que en el blog dedicamos un artículo.

Más información: KDE Store

¿Qué son los plasmoides?

Para los no iniciados en el blog, quizás la palabra plasmoide le suene un poco rara pero no es mas que el nombre que reciben los widgets para el escritorio Plasma de KDE.

En otras palabras, los plasmoides no son más que pequeñas aplicaciones que puestas sobre el escritorio o sobre una de las barras de tareas del mismo aumentan las funcionalidades del mismo o simplemente lo decoran.

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Cómo crear un juego trivial (TriviExt) con eXeLearning – Vídeo

Hace ya casi tres años que presenté eXeLearning, un editor de recursos educativos e interactivos de código abierto que te permite llevar tu actividades a otro nivel a la vez que compartirlos sin ningún tipo de restricción en multitud de formatos. Lo cierto es que me interesa mucho esta aplicación y he empezado a aprender mucho sobre ella, y es mi deber pagarlo mediante promoción. Hoy os traigo cómo crear un juego trivial (TriviExt) con eXeLearning ,un vídeo de Cedec_Intef .

Cómo crear un juego trivial (TriviEt) con eXeLearning – Vídeo

Seguimos con eXeLearning, y en esta ocasión con un vídeo de Cedec_Intef, que no es más que el Centro Nacional de Desarrollo Curricular en Sistemas no Propietarios (Cedec), un organismo público español que promueve la transformación digital y metodológica de las aulas que pone a disposición de los docentes recursos educativos abiertos (REA) del Proyecto EDIA, elaborados por docentes en activo con la herramienta de software libre eXeLearning.

Pues bien, en el vídeo que os presento hoy se explica en varios pasos cómo crear un juego trivial (TriviEt) con eXeLearning versión del clásico juego «Trivial» con su tablero, cartas con preguntas y sus dados para dar aletoreidad.

¿Qué es EXeLearning?

Cómo crear un juego trivial (TriviExt) con eXeLearning - Vídeo

Para los que no lo conozcan, eXeLearning es un editor de recursos educativos e interactivos de código abierto se caracteriza por:

  • Permite crear contenidos educativos de una manera sencilla
  • Descarga fácil y gratuita desde su web.
  • Está disponible para todos los sistemas operativos.
  • Nos pemite catalogar los contenidos y publicarlos en diferentes formatos:
    • Sitio web navegable y adaptable a diferentes dispositivos (responsive design).
    • Estándar educativo, para trabajar con Moodle y otros LMS.
    • Página HTML única para imprimir cómodamente tu trabajo.
    • ePub3 (libro electrónico), etc.
  • Ofrece diferentes diseños a elegir desde el menú, además de la posibilidad de crear diseños propios.

Con eXelearnig se puede crear todo tipo de actividades entre las que destaco rellenar huecos, pregunta de elección múltiple, pregunta de selección múltiple, pregunta verdadero-falso, cuestionario SCORM o actividad desplegable.

Además, y este es uno de los principales usos que hago de esta aplicación, nos permite crear rúbricas de forma sencilla, así como incluir recursos realizados con otras aplicaciones. Por ejemplo, Jclic, Descartes, Scratch, Geogebra, Physlets…

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