Converting VDI to QCOW2 | Step-by-Step Guide for Virt-Manager Migration
OpenTTD, el juego de simulación de transporte libre – Juegos Linux (IX)
Nueva entrada de la serie de grandes juegos libres enelq ue ya he tocado muchos de los géneros: estrategia por turnos (The Battle for Wesnoth, Hedgewars), velocidad (Speed Dreams, SuperTuxKart), MMORPG (Ryzom), plataformas (SuperTux) y FPS (Xonotic). Hoy toca algo otro género diferente, el de simulación de ciudades, se trata de OpenTTD, un juego libre basado en el clásico Transport Tycoon Deluxe, un pozo de horas para crear tu imperio del transporte.
OpenTTD, el juego de simulación de transporte libre – Juegos Linux (IX)

Muchas personas disfrutan creando y administrando ciudades, viviendo la historia de la las civilizaciones o convirtiéndose en magnates de una empresa de trasnportes. Para el primer caso estoy buscando una alternativa libre y operativa, para el segundo loestoy preparando, así que como ya habréis adivinado hoy toca hablar de la opción para el tercero.
Hoy os traigo OpenTTD, un juego de simulación de transportes libre muy activo, muy grande y que tiene un futuro más que asegurado.
En palabras de sus desarrolladores:
OpenTTD es un juego de simulación de código abierto basado en el popular juego de Microprose «Transport Tycoon Deluxe», escrito por Chris Sawyer. Intenta imitar el juego original lo más fielmente posible, al tiempo que lo amplía con nuevas características.
OpenTTD está licenciado bajo la Licencia Pública General GNU versión 2.0. Para más información, consulte el archivo COPYING.md que se incluye con cada versión y descarga del código fuente del juego.
El juego está muy activo, prueba de ello es que el pasado 14 de abril lanzaron la versión 14.0, y el 3 de este mes de mayo, la versión 14.1. Como podemos ver, su desarrollo no se detiene.
Las características de OpenTTD
La lista características de OpenTTD es increiblemente grande, así que resaltaré lo más importante:
- Mapas más grandes que el juego original (hasta 64 veces su tamaño.)
- Modo multijugador estable para hasta 255 jugadores en 15 compañías, o como espectadores.
- Modo servidor dedicado y consola de administración en el juego.
- Descarga incluída en el juego de IAs, NewGRFs, escenarios y mapas.
- Nuevos algoritmos de búsqueda de rutas que hacen que los vehículos vayan por donde tú quieras
- Herramienta mejorada para la construcción de autopistas/carreteras y terraformación.
- Canales, transbordadores, acueductos.
- Estaciones más grandes y no uniformes y la posibilidad de unirlas entre sí.
- Trenes mastodónticos y multicabezales.
- Posibilidad de construir en pendientes y costas.
- Órdenes avanzadas/condicionales, compartir y copiar órdenes.
- Puentes más largos y altos, incluidos varios diseños nuevos, además de vías/carreteras totalmente flexibles bajo los puentes.
- Sistema aeroportuario renovado con muchos más aeropuertos/helipuertos (por ejemplo, internacionales y metropolitanos).
- preseñalización, semáforos, señalización basada en trayectos.
- Paradas para vehículos articulados y tranvías.
- Posibilidad de sobornar a las autoridades municipales.
- Muchas opciones de configuración para ajustar el juego a su gusto.
- Guardado de partidas mediante compresión zlib para reducir el tamaño sin interrumpir el juego.
- Traducccido a más de 50 idiomas.
- Gráficos, sonidos y música de libre distribución.
- Zoom de alejamiento en la vista normal y zoom de alejamiento en el mapa pequeño.

OpenTTD, un proyecto muy comunitario
Como casi era obligatorio, un proyecto como OpenTTD se basa mucho en la Comunidad. Por poner unos ejemplos hay que destacar que el manual del juego (cómo se juega, primeros pasos, ayuda, desarrollo, etc) está escrita como una wiki, disponible en una gran cantidad de idiomas (he contado 28) incluyendo el castellano y el catalán.
Además, no son pocos los servidores que ponen a disposición de los jugadores, en el momento de escribir este artículo hay 155 servidores IPv4 y 22 IPv6, y la página listada te informa de cuantos jugadores hay, versión de juego y si tiene scripts adicionales.
Ccomo no podía ser de otra manera, tenemos a nuestra disposición de un foro, donde podréis encontrar mods y Add-ons, que amplían notablemente la experiencia de juego..
Por último, una cosa que me ha parecido estupenda. OpenTTD tiene una página especial que enumera las varias comunidades en torno a OpenTTD, especificando con la etiqueta «(oficial)» las que son operados por OpenTTD.org, con la etiqueta «(semi)» los tienen una notable participación/implicación de desarrolladores. Evidentemente existen otros sitios son independientes y no tienen ninguna etiqueta.

¿Cómo conseguir OpenTTD?
Como está siendo habitual, estos juegos libres los podemos encontrar en casi todos los sistemas operativos disponibles. No hay más que visitar la página de descargas para ver que puedes jugar a OpenTTD para GNU/Linux, Windows, MacOS, FreeBSD o conseguir el código fuente. Además, está disponible en Steam o GOG, totalmente gratuito.

¿Puedo participar en su desarrollo?
Evidentemente la respuesta es que si. Cualquier proyecto libre necesita ayuda para su desarrollo bien sea programando, diseñando, organizando, etc. Además, siempre puede ayudar donando para los temas económicos como mantenimiento de servidores y, porqué no decirlo, para intentar que el juego tenga desarrolladores a tiempo completo.
Concretamente, para OpenTTD si queremos saber más sobre este aspecto nos debemos ir a la sección Development de su web donde encontramos destacados las siguientes áreas de desarrollo:
- Traducción: donde nos explican cómo realizar esta tarea que implica tener cuenta de Github y utilizar una herramienta web desarrollada para realizar este menester.
- Reporte de bugs: donde explican con detalle como se debe realizar para poder colaborar eficientemente con los programadores.
- Código fuente y compilación: dos secciones que pongo juntas porque explican cosas complementarias, es decir, qué debes hacer para tener OpenTTD desde cero, sin paquetes precompilados.
- Desarrollo de BaseSets y extensiones NewGRF: evidentemente un videojuego necesita diseño gráfico. Si lo tuyo es este aspecto del Software, esta es tu sección.
- Desarrollo de IAs y scripts de juego: para aquellos más interesados en hacer funcionar el motor básico del juego.
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rpmlint: Google Summer of Code 2024
I'm glad to say that I'll participate again in the GSoC, as mentor. This year we will continue the work done during the past year, as part of the openSUSE project.
So this summer I'll be mentoring an intern and we'll continue working on improving the testing framework of the rpmlint project.
This year we've a better testing framework, thanks to the work done
during the past Summer of Code, by Afrid. So the goal for this year is
to try to modernize existing tests and remove as much files as
possible from test/binary directory, replacing those with mock
packages defined with python code.
The selected intern is Luz Marina Montilla Marín. She has done some initial work in the rpmlint project, creating the mock packages for some tests and we've just started with the work to do during the GSoC program, evaluating the tests that we've right now and planning were to start.
She studies at Córdoba, Spain, my hometown. Every year I try to reach young people at different local universities, here in Andalucía, and sometimes I'm able to convince some students to participate, like the GSoC 2020, when Alejandro Dominguez, from Seville, were working on Fractal. So I'm happy that I'm increasing the number of free software developers in my local community :D
I'm sure that she will be able to achieve great things during these three months, so I'm looking forward to start to code and see how far can we go.
Primeras reflexiones sobre Akademy-es 2024 de València esLibre Edition
Han pasado ya unos días desde que hice mi último viaje desde la capital de la Comunidad Valencia a mi casa. Unos viajes que me servían para pensar sobre las horas vividas previamente y que me ha dado cancha para realizar estas primeras reflexiones sobre Akademy-es 2024 esLibre Edition, un evento muy satisfactorio y que podría catalogar como mi segunda mejor Akademy-es, siendo la primera la de Bilbao 2010. ¿Queréis saber algunas razones? Seguid leyendo.
Primeras reflexiones sobre Akademy-es 2024 de València esLibre Edition
Creo que este año, de nuevo, tengo muchas cosas que escribir de este evento, y empezaré hablado de la estructura que adoptó Akademy-es dentro de esLibre de València, un evento que en mi humilde opinión fue extraordinariamente enriquecedor para todas las Comunidades del Software Libre. Desde le blog les felicitamos públicamente.
Aunque la experiencia del año pasado, primera vez la Comunidad KDE compartía evento, con Opensouthcode fue muy provechosa, debo confesar que me dejó un sabor algo agridulce: estupendo en los pasillos, mejorable en las charlas y pobre en cuanto a disfrute del evento, y esto último, creo yo, influía directamente en algo clave que nos debe aportar estos eventos: ideas nuevas.

De hecho, esta experiencia fue objeto de conversaciones entre los miembros de KDE España antes de tomar la decisión de ligarnos al otro gran evento del Software Libre en España. Nos gustó pero queríamos que fuera mejor ya que, en mi humilde opinión, fuimos demasiado paralelos, ofreciendo toda una contraprogramación a todas las charlas que se ofrecian en Málaga con lo cual, apenas interactuamos con el resto del congreso.
Evidentemente, ninguna culpa tuvo Opensouthcode 2023. Su organización fue fabulosa y su predisposición para que nuestro encuentro fuera perfecto implecable. Ojalá nuestros caminos se vuelvan a encontrar.
Hablando con mis compañeros todos decían lo mismo: «no me he enterado de Opensouthcode», «apenas he visto los otros stands», «solo he podido asistir a la clausura», «solo he hablado con los que se acercaban a la mesa»… unas opiniones comunes que nos llevaron a replantearnos de qué forma podríamos integrar mejor nuestro evento a uno más grande.
De esta forma surgió una idea: un día de charlas y un día de interacción con el resto de comunidades.
Un día de charlas para presentar nuestro proyecto al gran público con ponencias variadas, desde técnicas (como Python y Qt) hasta artísticas (Pintando con Krita) pasando por expositivas para todo el publicos (la mía de trucos para Plasma) sin olvidar a gandes ponentes invitados de la terreta (como Typst del Atareao). Todo esto concentrado en una sala y en unas horas, ni siquiera toda la track era para nosotros. Esto hizo que el resto de integrantes de KDE España que lo desearan pudieran incluso presentar otras charlas en otras salas, con lo que el mensaje de la Comunidad KDE se expandió más allás de Akademy-es.

Y el día de interacción con el resto de comunidades, focalizada en la mesa de exposiciones del proyecto KDE montada desde el inicio de esLibre, nos sirvió para estar cultivando las relaciones con gente de otras comunidades, liberando a otros componentes para asisitir a otras salas y poder entablar sanas conversaciones y aprender de lo mucho que un evento de estas características nos ofrecía. Fueron muchas las oportunidades planteadas para hablar con tranquilidad con otras personas tomando un café o comiendo alguna pieza de fruta… de esto hablaré en un futuro.

El resultado no pudo ser más satisfactorio y, en general, los organizadores de Akademy-es 2024 estamos más que felices por el transcurso del evento. Creemos que hemos cumplido las expectativas que nos generamos a nosotros mismo, y esperamos haber cumplido también las expectivas de los asistentes al mismo.
Todo esto nos lleva a una disyuntiva que será motivo de debate en nuestros grupos de comunicación… «Y el año que viene ¿qué?»
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openSUSE Tumbleweed Monthly Update - May 2024
Welcome to the monthly update for openSUSE Tumbleweed for May 2024. This month has seen a significant number of updates, enhancements, and crucial security fixes. Whether you are a developer, a system administrator, or a casual user, these updates are designed to enhance your experience and ensure the highest level of security and performance.
Should readers desire a more frequent amount of information about snapshot updates, readers are encouraged to subscribe to the openSUSE Factory mailing list.
Let’s go!
New Features and Enhancements
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Linux Kernel 6.9.1: The month of May had a couple updates for the Kernel, but so far remains at version 6.9.1, which addresses various issues and enhancing overall stability. The mt76 driver for wifi saw improvements with the addition of missing chanctx operations for the mt7915 wifi card, enhancing functionality. A critical fix was made to the keys subsystem to prevent overwriting key expiration during instantiation, improving security. Support for system suspend/hibernation was enhanced for the Modem Host Interface subsystem with the addition of the
mhi_power_down_keep_dev()Application Programming Interfaces, which is beneficial for maintaining device states during power management operations. -
LLVM 18.1.6: Subpackages that were updated were clang-tools, clang18, libLLVM18, libclang-cpp18, libclang13, llvm18-gold. Fixed issues with generating incorrect thunks for functions with aligned parameters or incorrect return value passing when StructRet was used.
-Xclang-target-feature-Xclang +unaligned-scalar-memfor enabling unaligned scalar memory accesses on CPUs without unaligned vector access support were introduced. Build failures when compiling AVX512 code with-march=nativeon machines without AVX512 were addressed. Crashes in the AArch64 backend related tofcmpinstruction operands being true or false at the IR level were fixed and there was a fix to compiler crashes. -
KDE Frameworks 5.116.0: Breeze Icons received new icons for
audio/oggandaudio/x-vorbis+oggfile types, as well as theaudio/vnd.waveMIME type, enhancing support for audio file formats. Extra CMake Modules had notable updates including the dropping of attempts to set IMPORTED on targets with installed configurations inecm_add_qch. KFileMetaData saw a fix with the handling of attribute namespacing and improved metadata accuracy and processing. KService addressed a warning related to the “mimeTypex-scheme-handler/filenot found” issue. -
udisks2 2.10.1: This update features updated Ukrainian and German translations, improvements to testing for LVM2 RAID by wiping used devices, settling down before checking properties and rescanning vdevs after tests. Offline and online filesystem grow tests were added, and documentation for the Filesystem.Size property was clarified. A fix was implemented for Python class invocation in nvme tests, and a –no-partition-scan option was added for the loop-setup command in udisksctl. A
--no-partition-scanoption for theloop-setupcommand in udisksctl was added. -
firewalld 2.1.2: The update to 2.1.2 includes several fixes: the policy now allows forwarding ports with the
to-addrforegress-zone=HOST, the range check for large rule limits in rich rules has been corrected, and skip detection in thefw-in-containerenvironment has been fixed during testing. - snapper 0.11.0: The update introduces asynchronous cleanup of stale btrfs qgroups and reverts some parts to fix the build in the Open Build Service. The cleanup service is now set to run every hour and qgroups are disabled if they do not exist to avoid failure when creating snapshots. Support for quarterly snapshots has been added, and a table-style selection is now based on codeset.
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GTK3 3.24.42: Printing is improved by avoiding access to freed printers. Wayland fixes include correct monitor sizes, a crash related to tablet removal, inferred resizable edges for tiled windows, and ensuring commits occur soon after acknowledging a configure.
GTK4 4.14.4: A crash issue when there is no child was resolved and efficiency improvements were made in loading symbolic SVGs and handling color-free symbolics. Accessibility updates include making the gtk-demo sidebar search more accessible and stopping the emission of focus events. GDK introduced support for
XDG_ACTIVATION_TOKENand made defensive improvements for dmabuf. These improvements include handling unknown formats more carefully and using a narrower range for YUV formats. -
Mozilla Firefox 126.0. The browser brought had a major update and fixed 16 Common Vulnerabilities and Exposures. There was arbitrary JavaScript execution in PDF.js fixed with CVE-2024-4367. A potential permissions request bypass via clickjacking was fixed for CVE-2024-4764. There were memory safety bug fixes addressing CVE-2024-4778 and CVE-2024-4777; the latter helps with those for Firefox ESR 115.11 and Thunderbird 115.11.
sssd 2.9.5: The update introduces a new configuration option called
failover_primary_timeout. This option allows users to configure how often SSSD tries to reconnect to a primary server after successfully connecting to a backup server. Previously, this interval was hardcoded to 31 seconds, which remains the default value. - openldap2 2.6.7: The liblber library fixes a missing newline on long messages and libldap addresses exit handling issues with OpenSSL3, TLS usage with multiple LDAP URIs OpenSSL cipher suite handling and handling of Diffie-Hellman parameter files with OpenSSL 3.0. The slapd service now honors the disclose option in matchedDN handling, improves regex testing in ACLs, and fixes sync replication with glued databases.
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iproute2 6.9: The update introduces several new features and improvements: The
m_mirredmodule now allows mirroring to block and thetccommand addsNLM_F_ECHOsupport for actions and filters. Theipcommand has been enhanced with coupled_control support for bonding and a new monitor command for IOAM6. -
xwayland 24.1.0: The feature release addresses several regressions introduced in previous release candidate versions. The
eglstreamssupport has been dropped. - AppStream 1.0.3: Key features include enhanced validator checks to ensure description lists aren’t translated, improved translation checks for descriptions and the ability to propagate selected custom entries to catalog output via the CLI compose command. Many other features were added.
Key Package Updates
- tpm2-0-tss 4.1.0: This updated provided a major security fix for CVE-2024-29040. Various bug fixes were implemented, including correcting the length check on FAPI auth callbacks, fixing the deviation from the CEL specification and resolving json syntax errors in FAPI profiles that were previously ignored by json-c. The update also adds support for new features and enables the usage of external keys for Fapi_Encrypt.
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postgresql16 16.3: A fix was made for CVE-2024-4317, which could allow for an unprivileged database user to read most common values and other statistics from
CREATE STATISTICScommands of other users. - Python 3.x versions had a fix for CVE-2023-6597 A vulnerability was discovered in the CPython. It affected versions 3.12.1, 3.11.7, 3.10.13, 3.9.18, 3.8.18, and earlier. This class would incorrectly follow symlinks during cleanup when there were permission errors. As a result, users with the ability to run privileged programs could potentially change the permissions of files pointed to by symlinks under certain conditions.
Bug Fixes
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glib2 2.80.2:
- CVE-2024-34397 - An issue in GNOME GLib allows spoofed D-Bus signals, affecting client behavior
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qt6-base:
- CVE-2024-33861 - QStringConverter’s invalid pointer callback can modify the stack, risking vulnerabilities in applications using QStringDecoder.
- libxml2 2.12.7
- CVE-2024-34459 - Buffer over-read in xmllint –htmlout can cause vulnerabilities in libxml2 before 2.12.7.
- libarchive 3.7.4:
- CVE-2024-26256 - Remote Code Execution Vulnerability.
- krb5 added some patches to fix memory leaks related to:
- ovmf
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CVE-2022-36763 -
EDK2vulnerability inTcg2MeasureGptTable()allows heap buffer overflow via local network
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CVE-2022-36763 -
- python-Jinja2 3.1.4:
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CVE-2024-34064 - Jinja’s
xmlattrfilter vulnerability allows non-attribute characters in keys, risking XSS attacks.
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CVE-2024-34064 - Jinja’s
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tpm2-0-tss 4.1.0:
- CVE-2024-29040 is a flaw that allows an attacker to generate arbitrary quote data, which may not be detected by Fapi_VerifyQuote.
Conclusion
The month of May 2024 had a steady flow of crucial security fixes, important updates, and notable enhancements across various packages for openSUSE Tumbleweed. The updates to the Linux Kernel, LLVM, KDE Frameworks and numerous other components ensure that Tumbleweed systems remain feature-rich and keep rolling. Developers and users alike benefit from the improvements, enhancements and new features.
For those Tumbleweed users who want to contribute or want to engage with detailed technological discussions, subscribe to the openSUSE Factory mailing list . The openSUSE team encourages users to continue participating through bug reports, feature suggestions and discussions.
Contributing to openSUSE Tumbleweed
Your contributions and feedback make openSUSE Tumbleweed better with every update. Whether reporting bugs, suggesting features, or participating in community discussions, your involvement is highly valued.
(Image made with DALL-E)
Banner para Akademy 2024 de Würzburg de Alemania
Este año, el encuentro anual de desarrolladores de la Comunidad KDE se va a celebrar en Würzburg de forma presencial y online, concretamente del 7 al 12 de septiembre. Es por ello que es el momento de continuar la promoción y presentar el banner para Akademy 2024 y mostrar al mundo tu implicación con el Software Libre.
Banner para Akademy 2024 de Würzburg de Alemania

Este año Akademy 2024 se realizará en Würzburg del 7 al 12 de septiembre, en una edición que sigue con el formato híbrido dado que que sus organizadores ya le han cogido el truco para hacerlo accesible a todo el mundo de una forma eficiente.
Siguiendo el esquema habitual, las charlas se realizarán el sábado 7 y el domingo 8, dejando el resto de días para el trabajo en pequeños grupos en sala más reservadas pero no privadas, es decir, que no están cerradas sino que todo el que quiera aportar algo está invitado.
Como se ha comentado en anteriores ocasiones, uno de los objetivos de Akademy es aprender y enseñar nuevos conocimientos y compartir entre nosotros la pasión de lo que se hace en KDE.
Para compartir ideas, experiencias o momentos, se reservan talleres específicos en la sede (o se aprovechan los corrillos en los pasillos, las cenas o los momentos de barra), pero para enseñar y compartir detalles técnicos se utilizan las charlas.

Para promocionar el evento suelen realizar banners para que la gente muestre su adhesión al evento, y este es el primero de los creados.

Más información: Let everyone know you are going to Akademy 2024 E-banners
¿Qué es Akademy?
Para los que no lo sepan, Akademy es el evento de la Comunidad KDE que aúna en una gran conferencia todo tipo de simpatizantes de KDE como desarrolladores, diseñadores, usuarios, traductores, promotores, ideólogos, etc. Allí se reunirán a lo largo de una semana para compartir charlas, cenas, ponencias, talleres y, en definitiva, para trabajar juntos.
Es una gran semana que sirve para unir más fuerte los lazos que unen nuestra Comunidad, así como para crear nuevos que se mantendran gracias a las listas de correo, canales irc o Sprints.
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The $TRANSPORT macro of syslog-ng
Do you want to know how your log messages arrived to syslog-ng? The new $TRANSPORT macro provides you with part of the answer. It shows you the protocol variant for network sources, or the kind of local source used.
Read more at https://www.syslog-ng.com/community/b/blog/posts/the-transport-macro-of-syslog-ng

syslog-ng logo
Aeon Desktop Brings New Features in RC2 Release
Contributors developing the Aeon Desktop are happy to announce a major milestone with the launch of Release Candidate 2 (RC2) images.
Within the last 24 hours, an update of aeondesktop.org points to the new images.
Aeon is a cutting-edge operating system with the GNOME desktop that provides automated computing experience. RC2 promises a plethora of innovative features that are not found by default in other openSUSE offerings. Here are some of the key enhancements for Aeon fans.
One of the standout features of Aeon Desktop RC2 is the inclusion of Linux Kernel module zram by default. This feature significantly improves system performance by avoiding the need to swap data to slow hard disk drives (HDDs) or wear-limited solid-state drives (SSDs); this provides users with faster and more efficient memory management.
Another feature introduced in Aeon is a revolutionary image-based installation process powered by the new installer tik. This ensures every user receives an identical configuration out-of-the-box. The customization is made easy and reproducible using Ignition and Combustion, which makes setup and replication a breeze.
For those with large enough USB sticks, tik can migrate existing user accounts, applications, data, WiFi/VPN configurations and even rootless containers to the new install. This feature is perfect for low-impact reinstallations or migrating from the older MicroOS Desktop to the new Aeon Desktop. It will also work for migrating Tumbleweed installs to Aeon, as long as they use the default partition layout. Those interested in installing or migrating should read the Install Guide and report bugs at aeondesktop.org/reportbug.
In a bid to enhance security and improve usability, Aeon does not configure a root account. Instead, the first user created during installation will use their own password with sudo and policykit to run administrative tasks. This reduces the risk of unauthorized root access and avoids the need for a second password to be remembered and/or shared between all the users of the system.
The RC2 will boast a clean and silent boot process, devoid of flickers and random log outputs, thanks to systemd-boot. The boot process is notably fast and is clocking in at approximately 8 seconds on slower machines.
Aeon is the only openSUSE distribution that automatically downloads and updates x86_64_v3 optimized libraries if supported by the hardware. Users don’t need to take any action to enjoy a faster system with these optimizations. The system is tailored for gamers and specific SELinux configurations support gaming while maintaining robust security policies. This unique feature sets it apart from other openSUSE distributions.
As a dedicated desktop operating system, remote access is disabled by default but can be easily enabled and managed through the GNOME settings app. This gives users control over their remote desktop and SSH configurations.
RC2 is the first openSUSE distribution to utilize systemd-repart; this receives benefit from the Linux Userspace API (uapi_group’s) Discoverable Partitions Specification. This makes disk management more intuitive and efficient, as well as tying in nicely with Ignition/Combustion to make reproducible partitioning trivial.
The use of Btrfs compression by default is a game-changer for Aeon. It not only decreases SSD wear but often improves performance and saves more than 40 percent of disk space used by a standard installation.
Aeon is unique in its automatic updating of user distroboxes daily, along with other automated system and flatpak updates. This ensures users always have the latest updates with minimal effort. For those interested in distroboxes, this year’s openSUSE Conference will have founder Luca Di Maio providing a keynote talk at the conference.
The RC2 release is just the beginning and the team of contributors anticipates more contributions from the developer community to elevate this desktop experience even further. As development continues, users can look forward to even more innovative features and improvements.
Stay tuned for the official release and find out more about the Aeon Desktop community at this year’s openSUSE Conference.
Lanzado KDE Gear 24.05.0, avalacha de nuevas aplicaciones
Pasados tres meses desde el Megalanzamieto de KDE 6, las distintas ramas empiezan a seguir su ritmo de trabajo. El pasado jueves 23 de mayom fue lanzado KDE Gear 24.05.0, la segunda gran actualización de la rama de aplicaciones de la Comunidad que se ha cracterizado por el aluvión de nuevas aplicaciones.
Lanzado KDE Gear 24.05.0, avalacha de nuevas aplicaciones
Una vez más esta entrada es muy sencilla de realizar gracias al gran trabajo del Equipo de Promo, con la colaboración del resto de desarrolladores, de la Comunidad KDE ya que cada vez realizan mejores anuncios.

Parece que fue ayer cuando publicamos el Megalanzamiento con las aplicaciones incluidas en Gear 24.02. Pero, si comprueba sus calendarios (Merkuro), se dará cuenta de que los desarrolladores de KDE ya han realizado tres meses más de intenso trabajo para proporcionarle un completo nuevo conjunto de versiones mejoradas de todas sus aplicaciones favoritas de KDE.
Siga leyendo para descubrir las novedades del gestor de archivos Dolphin, del editor de vídeo Kdenlive, del asistente de viaje Itinerary, del reproductor de música Elisa, del editor de texto Kate y de muchos más programas y utilidades.
No lo dicen en la introducción pero este KDE Gear 24.05.0 nos trae nuevas aplicaciones como Skladnik, Audex, Kalm, Francis y un Inspector de accesibilidad.
Esto es todo hoy, mañana empiezo la serie para ir repasando las novedades de KDE Gear ☀️ 23.08 en el que veremos las mejoras en
múltiples aplicaciones. Si estáis impacientes y queréis ver una lista completa de todas las mejoras podéis consultar el registro de cambios completo.
Y, recuerda, todo este software es gratuito y sin publicidad en todos los sentidos: no te cuesta ni un euro y no se cobra en en forma de datos personales. No obstante, si quieres ayudar a su desarrollo siempre puedes participar en su campaña de recaudación de fondos 2023.
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