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The Battle for Wesnoth – Juegos Linux (I)

Empiezo una serie que me apetece mucho ahora que tengo un poco de tiempo para escribir de temas más lúdicos. De esta forma empiezo una nueva sección en la que hablaré a fondo de juegos nativos GNU/Linux, ahora que muchos jugadores se están uniendo al carro de los sistemas GNU/Linux. Y el primer capítulo de la serie es para The Battle for Wesnoth, un juego de estrategia por turnos que destaca por su alta calidad.

The Battle for Wesnoth – Juegos Linux (I)

Lo cierto es que no sabría poner un ejemplo de juego clásico para que se entienda rápidamente el concepto, así que tiraré de la propia definición de sus desarrolladores:

The Battle for Wesnoth (La Batalla por Wesnoth) es un juego de estrategia por turnos de código abierto con una temática de alta fantasía. Cuenta con combates para un solo jugador y multijugador en línea o compartiendo silla.

Explora el mundo de Wesnoth y participa en sus numerosas aventuras. Embárcate en una búsqueda desesperada para reclamar tu legítimo trono… Huye de los Lich Lords a un nuevo hogar al otro lado del mar… Adéntrate en las profundidades más oscuras de la tierra para crear una joya de fuego… Defiende tu reino contra las hordas devastadoras de un asqueroso nigromante… O lidera un grupo de supervivientes a través de las arenas ardientes para enfrentarse a un mal oculto.

De esta forma nos encontramos con un juego visualmente atractivo, con un pixel Art muy bueno desarrollado bajo licencia GNU GPL, gratuito, disponible para Linux, Windows, Mac OS X, Solaris o Android entre otros muchos sistemas operativos, y programado en lenguaje C++.

The Battle for Wesnoth fue creado en 2003 por David White, y ha captado el interés de multitud de aficionados que desde entonces han contribuido a diferentes aspectos del juego, como la codificación del motor, la creación de contenidos, el desarrollo de arte y música, la traducción, el empaquetado, las pruebas y la gestión de la comunidad.

El Proyecto presenta una estructura de gestión gobernadada por el Director del Proyecto y el Consejo del Proyecto según la Constitución del Proyecto. El actual Director del Proyecto elegido por el equipo de desarrollo para el ciclo de desarrollo de Wesnoth 1.17.x es Pentarctagon.

The Battle for Wesnoth - Juegos Linux (I)

Los anteriores directores de proyecto son Charles Dang (vultraz), Iris Morelle (shadowm), Nils Kneuper (Ivanovic) e Isaac Clerencia (isaac). Desde aqu, muchas gracias a todos por su trabajo.

Las características de The Battle for Wesnoth

La lista de características de The Battle for Wesnoth es larga e interesanete.

  • Unidades animadas a mano en un vibrante estilo de Píxel Art, con retratos semirrealistas utilizados para los diálogos.
  • 17 campañas para un jugador y 55 mapas multijugador para elegir.
  • Más de 200 tipos de unidades en siete facciones principales, todas con habilidades, armas y hechizos distintivos.
  • Enfréntate a otros jugadores a través de Internet, o desafía a tus amigos a través de una red privada/local o compartiendo silla.
  • Traducido a más de 30 idiomas diferentes.
  • Motor altamente modificable que combina scripts WML y Lua.
  • Toneladas de contenidos creados por los jugadores disponibles en el servidor oficial de complementos: nuevas campañas, facciones y mapas multijugador con mecánicas e ilustraciones nuevas y exclusivas.
The Battle for Wesnoth - Juegos Linux (I)

¿Cómo conseguir The Battle for Wesnoth?

Como se ha dicho anteriormente el juego está disponible para Linux, Windows, Mac OS X, Solaris o Android, lo que significa que no hay excusa. De hecho es un juego que puedes encontrar incluso en Steam.

En el caso de Linux, dado que es lo que más me interesa, lo tenemos disponible de múltples formas: como paquetes en diversas distribuciones, en formato Flatpak (que es el que he utilizado yo), en Itch.io o, como no, compilando su código fuente.

The Battle for Wesnoth - Juegos Linux (I)

Únete, contribuye o dona

Al ser The Battle for Wesnoth un juego libre tiene 3 aspectos que son muy importantes, aunque se podría resumr solo en una: la Comunidad que lo soporta.

Y es que sin ella no será posible sacar adelante un proyecto de esta embergadura. Esta Comundidad nos invita a particiar de de tres formas diferentes:

The Battle for Wesnoth - Juegos Linux (I)

Únete

En la actualidad el proyecto cuenta con una amplia comunidad con decenas de miles de jugadores y más de 520.000 mensajes en nuestros foros, abundan los recursos de ayuda para jugadores nuevos y experimentados.

Los enlaces básicos son:

Contribuye

El desarrollo de The Battle for Wesnoth es posible gracias al esfuerzo de jugadores y entusiastas de todo el mundo. Ya sea creando nuevos contenidos adicionales, contribuyendo con parches para el contenido principal y el motor del juego, o simplemente probando la versión de desarrollo, ¡tú también puedes ayudar a dar forma a la próxima versión de Wesnoth!

Los enlaces básicos son:

Dona

Por último, si no puedes o no quieres utilizar las anteriores vías de colaboración siempre puedes hacerlo en Liberapay o al descargar Wesnoth a través de itch.io. The Battle for Wesnoth depende del trabajo de voluntarios dedicados, pero ningún proyecto puede funcionar completamente gratis. Los ingresos procedentes de las donaciones se destinan al mantenimiento de nuestros servidores y sitios web, y a encargar nuevas obras de arte y música.

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Tutorial eXeLearning Desde cero, parte 1 – Vídeo

Hace un tiempo que presenté eXeLearning, un editor de recursos educativos e interactivos de código abierto que te permite llevar tu actividades a otro nivel a la vez que compartirlos sin ningún tipo de restricción en multitud de formatos. Es hora de empezar un poco de promoción a este recurso y nada mejor para empezar que con un vídeo titulado «Tutorial eXeLearning Desde cero», una excelente forma de introducirse en este mundillo.

Tutorial eXeLearning Desde cero, parte 1 – Vídeo

Ya he comentado que Step, KBruch, Kalzium, GCompris o KGeography son aplicaciones educativas que suelo utilizar a lo largo del curso escolar, bien en mis clases o bien con mi hijo.

Todas las aplicaciones anteriores son de la Comunidad KDE, no obstante hay otros proyectos libres que merecen toda mi admiración y atención , como es el caso de Moodle, el gestor de cursos, o la aplicación estrella de la entrada de hoy, eXeLearning.

Y para aprender, en muchas ocasiones, nos interesa visualizar un vídeo que nos muestre los conceptos básicos que debemos tener claros antes de empezar a trabajo. Este es el caso del siguiente vídeo de José Vargas titulado «Tutorial eXeLearning Desde cero», en el que en un principio nos explica como instalar ExeLearning para Windows (para Linux es igual de fácil, visitad https://exelearning.net/descargas/«) y a partir de los 4:31 minutos del vídeo nos explica sus partes básicas.

En mi opinión, un buen vídeo para iniciarse en esta potente e infrautilizada aplicación, aunque he de confesar que algunos de los consejos que da José no los comparto (como el de utilizar el «escritorio» como una carpeta).

¿Qué es EXeLearning?

Tutorial eXeLearning Desde cero - Vídeo

Para los que no lo conozcan, eXeLearning es un editor de recursos educativos e interactivos de código abierto se caracteriza por:

  • Permite crear contenidos educativos de una manera sencilla
  • Descarga fácil y gratuita desde su web.
  • Está disponible para todos los sistemas operativos.
  • Nos pemite catalogar los contenidos y publicarlos en diferentes formatos:
    • Sitio web navegable y adaptable a diferentes dispositivos (responsive design).
    • Estándar educativo, para trabajar con Moodle y otros LMS.
    • Página HTML única para imprimir cómodamente tu trabajo.
    • ePub3 (libro electrónico), etc.
  • Ofrece diferentes diseños a elegir desde el menú, además de la posibilidad de crear diseños propios.

Con eXelearnig se puede crear todo tipo de actividades entre las que destaco rellenar huecos, pregunta de elección múltiple, pregunta de selección múltiple, pregunta verdadero-falso, cCuestionario SCORM o actividad desplegable.

Además, y este es uno de los principales usos que hago de esta aplicación, nos permte crear rúbricas de forma sencilla, así como incluir recursos realizados con otras aplicaciones. Por ejemplo, Jclic, Descartes, Scratch, Geogebra, Physlets…

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¡SUSE cumple 30 años!

SUSE la empresa que desarrolla en la actualidad SUSE Linux Enterprise y muchas otras soluciones empresariales basadas en GNU/Linux y software libre cumple 30 años

Un 2 de septiembre de 1992 Roland Dyroff, Thomas Fehr, Burchard Steinbild y Hubert Mantel fundan en Alemania S.u.S.E., acrónimo alemán de «Software und System-Entwicklung» (desarrollo de sistemas y software).

Linus Torvalds había hecho público su pequeño proyecto de un kernel llamado Linux un año antes. Y los tres emprendedores alemanes ofrecían servicios de un incipiente Linux.

Y ya en 1994 publican SuSE Linux 1.0.0 con soporte para sistemas informáticos basados en i386 de un solo procesador. En aquellos tiempos basada en la legendaria y aún activa SlackWare. Una versión en alemán de esta distribución.

Imagen que tomé en las oficinas de SUSE en Nuremberg

SUSE fue el primer producto enviado en una caja bastante grande. Internet estaba en su infancia. Así que comprabas el sistema con una caja llena de discos.

En estos 30 años de historia como empresa relacionada con Linux y con el software libre y el código abierto SUSE ha tenido muchos altibajos.

Pasó de manos y casi fue relegada a un segundo plano, pero afortunadamente superó esas etapas y hoy es una empresa que decide su propio futuro en lo empresarial.

Comprometida desde el inicio en el software libre y el código abierto, en 2005 creó openSUSE. Una versión de SUSE (hoy en día al 99% iguales) abierta y dirigida por y para la comunidad.

En torno a openSUSE se ha creado una comunidad que mantiene paquetes y hace posible que podamos disfrutar de un sistema operativo basado en GNU/Linux eficiente, robusto y profesional.

Desde la creación de openSUSE, SUSE apoya a la comunidad con soporte de hardware y con desarrolladores pagados que trabajan para SUSE en tecnologías de las que openSUSE se beneficia.

Pero no es solo openSUSE, SUSE también desarrolla muchos otros proyectos y herramientas de código abierto, aquí tienes unas cuantas:

Me uno hoy a la celebración de estos 30 años de historia de SUSE y espero que sean muchos más los que le queden por disfrutar.

Y para alegra la fiesta geek, qué mejor que escuchar las famosas versiones que hace SUSE de temas en versión geek y adaptando la letra a cosas relacionadas con GNU/Linux, etc?

Podéis descargaros las versiones en formato audio desde este enlace:

Have a lot of fun!!

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the avatar of Alessandro de Oliveira Faria

IA para experimentos de roupas

A acreditem ou não, esta imagem foi criada com uma IA denominada DALL-E a partir de um texto que solicitei quase tempo real. E não teve intervenção alguma com editor gráfico. Este projeto usa uma versão de 12 bilhões de parâmetros do modelo GPT-3 Transformer (que conta com 174 Bilhões de parâmetros) para interpretar entradas de linguagem natural e gerar imagens. Para base de comparação, BERT LARGE ( IA da Google) tem 340 milhões de parâmetros. Estamos entrando em uma nova era na historia da tecnologia.

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#openSUSE Tumbleweed revisión de la semana 35 de 2022

Tumbleweed es una distribución «Rolling Release» de actualización contínua. Aquí puedes estar al tanto de las últimas novedades.

Tumbleweed

openSUSE Tumbleweed es la versión «rolling release» o de actualización continua de la distribución de GNU/Linux openSUSE.

Hagamos un repaso a las novedades que han llegado hasta los repositorios esta semana.

El anuncio original lo puedes leer en el blog de Dominique Leuenberger, publicado bajo licencia CC-by-sa, en este este enlace:

El día tenía que llegar. Después de 26 snapshots publicadas de manera diaria, la snapshots 0830 rompió ese ritmo, debido a una incompatibilidad de libxml 2.10.x con la anterior versión 2.9.x.

En total esta semana se hna publicado 5 snapshots (0826, 0827, 0828, 0829 y 0831).

Los cambios más relevantes que han traido a los repositorios son:

  • Meson 0.63.1
  • Shadow 4.12.3
  • Grub2
  • Mozilla Firefox 104.0
  • Mozilla Thunderbird 102.2
  • glibc 2.36
  • Make

Y en próximas snapshots podremos encontar, entre otros:

  • Linux kernel 5.19.6
  • util-linux 2.38.1: esto también trae un cambio masivo en el diseño del paquete, que probablemente llevará algún tiempo resolver. Es parte del arranque de la distribución y debemos tener cuidado de no desproporcionarlo.
  • Mozilla Thunderbird 102.2.1
  • GCC 12.2
  • fmt 9.0
  • libxml 2.10.2
  • gpgme 1.18
  • libxslt 1.1.36

Si quieres estar a la última con software actualizado y probado utiliza openSUSE Tumbleweed la opción rolling release de la distribución de GNU/Linux openSUSE.

Mantente actualizado y ya sabes: Have a lot of fun!!

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Geeko_ascii

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openSUSE Tumbleweed – Review of the week 2022/35

Dear Tumbleweed users and hackers,

We all knew the day would come – and after 26 daily snapshots were released, 0830 wanted to break that. It turned out that libxml 2.10.x is not entirely ABI compatible with the previous 2.9.x we had in the tree (depending on configure parameters given; IMHO such symbols should have a specific version for those options, allowing to require feature sets). Snapshot 0831 is a very large one: as we checked in glibc during this week, coupled with this ABI break, we decided to let OBS decide what all needs a rebuild (with glibc which usually is everything). In total, we released 5 snapshots this week (0826, 0827, 0828, 0829, and 0831).

The most relevant changes in these snapshots were:

  • Meson 0.63.1
  • Shadow 4.12.3
  • Grub2: revert to a version from 2 months ago without the various TPM patches: they turned out to cause a lot of trouble (and are being further reworked in the devel project)
  • Mozilla Firefox 104.0
  • Mozilla Thunderbird 102.2
  • glibc 2.36
  • Make: Add support for job server using named pipes

The staging projects are testing these upgrades and changes:

  • Linux kernel 5.19.6
  • util-linux 2.38.1: this also brings a massive package layout change, which will probably take some time to settle. It’s part of the distro bootstrap and we have to be careful to not blow it out of proportion
  • Mozilla Thunderbird 102.2.1
  • GCC 12.2
  • fmt 9.0: Breaks ceph and zxing-cpp
  • libxml 2.10.2: breaks xmlsec1
  • gpgme 1.18: breaks libreoffice
  • libxslt 1.1.36: breaks daps
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7 nuevos efectos gráficos para Plasma

Lo descubrí en el grupo de Telegram de KDE – Cañas y Bravas donde Jorge Dangelo (jomada74) nos compartió un vídeo con 7 nuevos efectos gráficos para Plasma que ha creado el desarrollador Schneegans. Además, el mismo Jorge ha promocionado en su blog estos efectos y que me ha gustado tanto que creo que debo seguir promocionando.

7 nuevos efectos gráficos para Plasma

Las opciones de personalización de Plasma, el entorno de trabajo de la Comunidad KDE, son asombrosas y sus efectos o animaciones son ideales para llamar la atención a los más jóvenes.

Son un clásico cuando muestro mi escritorio a mis alumnos las ventanas gelatinosas, las transparencias, la lámpara mágica y, lo reconozco, las ventanas explosivas. Estos efectos visuales son como la luz para las polillas y más de un alumno me ha pedido consejo para instalar una distribución GNU/Linux en su ordenador gracias a ellos.

Además, porqué no decirlo, los efectos empleados en pequeñas dosis hacen que el trabajo continuo con un PC sea un poco más agradable… al menos para mi.

Así que la aparición de 7 nuevos efectos gráficos para Plasma , es decir, para Kwin, son una gran noticia.y como dice Jomad74 le dan «un nuevo aire al escritorio plasma.»

Como he dicho en la introducción los siete nuevos efectos son una creación de Schneegans y reciben los nombres de Wisps, Tv Effect, Energize A, Energize B, Hexagon, Fire e Incinerate.

Además, pueden instalarse directamente desde las preferencias del sistema de forma sencilla simplemente abriendo la Preferencias del Sistema, ir a Comportamiento del espacio de trabajo. A continuación en la sección de efectos del escritorio tenemos la opción de obtener nuevos efectos de escritorio, buscamos los nuevos efectos, instalamos e inmediatamente aparecerán en Animaciones.

De hecho, Jomada74 nos ha hecho un vídeo demostrativo… no os lo perdáis.

La entrada 7 nuevos efectos gráficos para Plasma se publicó primero en KDE Blog.

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Tumbleweed Continues Release Streak

Tumbleweed’s continuous daily release streak has reached an astounding 26 snapshots.

The streak of openSUSE’s rolling release continued this week and packages like glibc, ibus, Mozilla Firefox and sudo all received updates.

Will the streak continue beyond snapshot 20220829? Users should know soon.

Snapshot 20220829 provided package updates for AppArmor and libapparmor3.0.7. The new versions fixed the setuptools-version detection in buildpath.py. The Man pages for Japanese made some improvements with the man-pages-ja 20220815 update. The tree 2.0.3 update provided multiple fixes for .gitignore functionality and fixed a couple segfaults.

The 20220828 snapshot had ten packages updated. Among the updated packages were ibus 1.5.27, which enabled an ibus restart in GNOME desktop and disabled XKB engines in Plasma Wayland. The update of webkit2gtk3 2.36.7 fixed several crashes and rendering issues as well as addressed a Common Vulnerabilities and Exposure related to Apple’s use of the package. The Python web framework and asynchronous networking library python-tornado6 6.2 enabled SSL certificate verification and hostname checks by default and its Continuous Integration has moved from Travis and Appveyor to Github Actions. Another package to update in the snapshot was font handler libXfont2 2.0.6. The new version fixed some spelling and wording issues. It also fix comments to reflect the removal of legacy Operating System/2 support.

A new major version of the Mozilla Firefox browser arrived in snapshot 20220827. Firefox 104.0 addressed multiple CVEs to include an address bar spoofing to disguise a URL; another fixed an exploit that showed evidence of memory corruption and the possibility to running arbitrary code. The update of the GNU C Library added major new features; glibc 2.36 added process_madvise and process_mrelease functions. Support for the DT_RELR relocation format was added and socket connection fsopen and many other sorting features were added. VMware’s open-vm-tools 12.1.0 package, which enables several features to better manage seamless user interactions with guests, fixed a vulnerability that allowed for local privilege escalation; it also had a fix for the build of the ContainerInfo plugin for a 32-bit Linux release. A few RubyGems like rubygem-faraday-net_http 3.0.0, rubygem-parser 3.1.2.1 and rubygem-rubocop 1.35.1 were also updated in the snapshot.

A total of three packages were updated in snapshot 20220826. The simple PIN- or passphrase-secure reader pinentry updated to 1.2.1; the package improved accessibility and fixed the handling of an error during initialization. The package update also made sure an entered PIN is always cleared from memory. Its graphical user interface pinentry-gui was also updated to the 1.2.1 version. The shadow package, which converts UNIX password files to the shadow password format, updated to version 4.12.3. It fixed a 9-year-old CVE. CVE-2013-4235 fixed the time-of-check time-of-use race condition when copying and removing directory trees. The package also updated and fixed some Spanish and French translations.

A minor update to sudo 1.9.11p3 arrived in snapshot 20220825. The update fixed a crash in the Python module with Python 3.9.10 on some systems and AppArmor integration was made available for Linux, so a sudoers rule can now specify an APPARMOR_PROFILE option to run a command confined by the named AppArmor profile. The sudo package also fixed a regression introduced in 1.9.11p1 that caused a warning when logging to sudo_logsrvd if the command returned no output. That regression was never released in a Tumbleweed snapshot. An update of the open-source disk encryption package cryptsetup updated to 2.5.0. This new version removed cryptsetup-reencrypt tool from the project and move reencryption to an already existing cryptsetup reencrypt command. Other packages to update in the snapshot were gnome-bluetooth 42.3, device memory enabler ndctl 74, yast2-tune 4.5.1 and more.

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Participa en el concurso Wiki loves monuments con tus fotografías

Del 1 al 30 de septiembre de 2022 podrás participar en el concurso organizado por Wikimedia con tus fotografías de monumentos de España o de cualquier parte del mundo

Durante este mes de septiembre de 2022 se vuelve a celebrar una nueva edición del concurso «Wiki Loves Monuments» que lleva ya 12 años celebrándose a nivel mundial.

De esta manera se trata de incentivar el que la fundación Wikimedia pueda mantener, ampliar completar un registro fotográfico de los monumentos de todo el mundo. Y poner a disposición de todo el mundo esas fotografías recopiladas y publicadas bajo licencias libres.

Cualquier persona puede participar y colaborar así en el patrimonio fotográfico de Wikimedia, las bases son las siguientes:

  • Fotografiar monumentos (tengan o no foto previa) con una resolución mínima de 1920×1080.
  • Subir las fotografías a Wikimedia Commons (necesitas registrarte) con una licencia libre entre el 1 y el 30 de septiembre de 2022.
  • Las fotos deben ser realizadas y subidas por las personas participantes.
  • Incluir el identificador del monumento en el formulario de subida de las fotografías (puedes encontrarlos en las listas de monumentos.
  • No hay límite al número de imágenes que puedes subir y puedes participar con cualquier cámara. ¿A qué esperas para salir y hacer algunas fotos? (Lee las bases completas)

Como ves, las bases son muy sencillas de cumplir. Así que anímate a compartir tu mejor fotografía del monumento de tu pueblo o ciudad o del sitio donde has estado el mes pasado.

Hay dos fases, en la primera un jurado nacional seleccionará las mejores fotografías de entre todas las enviadas, que en la edición anterior fueron casi 150.000 fotografías. Y las seleccionadas tendrán unos premios.

Después las 10 mejores seleccionadas de cada país competirán a nivel internacional, donde también se otorgarán premios para las ganadoras.

Lo que más se valorará a la hora de judgar las fotografías:

  • Calidad técnica:
    • exposición correcta
    • nitidez
    • ausencia de problemas como pueden ser distorsiones de lente, ruido, manchas de polvo, artefactos JPEG o viñeteo, entre otros
  • composición (el sujeto principal de la fotografía ha de ser el monumento en cuestión, sin elementos que distraigan o que marginen el protagonismo del mismo)
  • calidad estética
  • valor enciclopédico

Espero que te este artículo te anime a participar, quizás yo también envíe alguna mía… si es así, ¡suerte!

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Software Libre en el Segundo encuentro Ibérico de Moneda Libre G1

Me complace promocionar el taller de Software Libre en el Segundo Encuentro Ibérico de Moneda Libre G1 que ha organizado la Asociació Emancipació Comunitaria. Una intensa jornada justo en medio del encuentro que se celebrará el próximo 10 de septiembre en Alfafara y Agullent.

Software Libre en el Segundo encuentro Ibérico de Moneda Libre G1

Si algo es necesario en la Comunidad de Software Libre es difusión y por ello es detacable la labor que está realizando la Asociació Emancipació Comunitaria ya que se dedica justamente a eso.

Y como muestra un botón. Dentro del Segundo encuentro Ibérico de Moneda Libre que se celebrará del 9 al 11 de septiembre en Alfara/Agullent (podéis encontrar más información en el grupo deTelegram abierto para la ocasión) los chicos y chicas de la Asociación se ha comprometido a realizar dos breves charlas («Filosofía del Software Libre» y «Por qué y cómo nos rastrean») en las que entenderás por qué es fundamental proteger tus datos y te enseñaremos cómo hacerlo.

Software Libre en el Segundo encuentro Ibérico de Moneda Libre G1

Por otra parte en el taller «APRENDE A NAVEGAR CON PRIVACIDAD EN INTERNET», impartido por ErickG_G, aprenderás y aplicarás estrategias básicas de seguridad y privacidad para navegar por Internet desde nuestros teléfonos y ordenadores. Además, aprenderás una poderosa técnica de envenenamiento de datos para ocultar a plena vista tu actividad en Internet desde tu ordenador.

Finalmente, si estás listo para dar el gran paso a la soberanía tecnológica (o estás hasta el moño de Windows y Apple) te ayudaremos a instalar un sistema operativo basado en GNU/Linux de la mano de ErickG_G y Alex Climent.

Notas importantes:

⚠⚠⚠PARA PODER PARTICIPAR EL EN TALLER «APRENDE A NAVEGAR CON PRIVACIDAD EN INTERNET» NECESITAS:

1) Ordenador con el navegador LibreWolf instalado.
2) Tener acceso a tu cuenta de Telegram desde el Ordenador.
3) Móvil con el Navegador DuckDuckGo instalado.

⚠⚠⚠PARA PODER PARTICIPAR EL EN TALLER «CAMBIA TU SISTEMA OPERATIVO A GNU/LINUX» NECESITAS:

1) Tener un respaldo de TODOS tus archivos en un PenDrive o disco duro externo (ten en cuenta que el disco duro se borrará y se perderán todos los datos que no tengas respaldados).
2) Tener un respaldo de TODAS las contraseñas que utilices para tener acceso a tus cuentas de servicios en Internet.

Si tienes dudas y necesitas preparación de cara al evento no dudes en contactar con ellos ya que estarán encantados de ayudarte en el grupo de Telegram.

Como podemos ver, una propuesta más que interesante.

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