Lanzado GCompris 4.0, con 8 nuevas actividades educativas (otra vez)
Hoy mismo ha sido lanzado GCompris 4.0 , una nueva versión que viene con 8 nuevas actividades con lo que ya son 190 los juegos educativos disponibles. Otro paso de una aplicación que sigue ofreciendo verdaderas maravillas para niñas y niños y que no deja de evolucionar y mejorar.
Lanzado GCompris 4.0, con 8 nuevas actividades educativas

Como nos tiene acostumbrado el equipo de desarrolladores de GCompris, cada nuevo lanzamiento de esta suite de juegos educativos nos ofrece una buena colección de novedades
Este GCompris 4.0 no es una excepción y a las típicas correcciones de errores y actualizaciones en el paquete de idiomas que forman parte de la suite, esta versión nos ofrece algunas interesantes mejoras entre las que destacan sus 8 nuevas actividades:
- «Clases de gramática» es una actividad para identificar palabra de clases gramaticales, una clase a la vez.
- «Análisis gramatical» es similar a la actividad anterior, pero con varias clases solicitadas para cada frase.
- «Calcudoku» es un juego de aritmética donde el objetivo es rellenar una cuadrícula con números siguiendo ciertas reglas.
- En «Adivina 24», usa los 4 números que se dan y los operadores para encontrar el número 24.
- En «Friso», reproduce y completa los diferentes frisos.
- «Lee una línea graduada» es una actividad donde debes encontrar un valor que se representa en una línea graduada.
- En «Usa una línea graduada», coloca el valor que se indica en la línea graduada.
- En «Números adyacentes», aprende los números que preceden o siguen a una secuencia determinada.
Y, además, esta versión añade traducciones para tres idiomas más: búlgaro, gallego y suajili.

Puedes encontrar paquetes de esta nueva versión para GNU/Linux, Windows, Raspberry Pi y MacOS en la página de descargas. Esta actualización estará disponible en breve en la Play Store de Android, el repositorio F-Droid y en la Windows Store.
Quisiera destacar que en mi opinión esta aplicación debería estar presente en todas las comunidades educativas, como lo está en muchos centros logopédicos.
Más información: GCompris
¿Qué es GCompris?
GCompris es un colección de aplicaciones educativas que contiene diferentes actividades para niños entre 2 y 10 años de edad. Originalmente GCompris estaba escrito lenguaje C y Python utilizando las herramientas de GTK+ pero a principios de 2014, desde que sus desarrolladores anunciaron que pasaban a ser un proyecto de la Comunidad KDE, se ha reescrito en a C++ y QML utilizando las herramientas Qt.

Más información: GCompris
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FreeCAD Project Asociation anuncia subvenciones para desarrolladores
Creo que es la primera vez que publico una entrada de este tipo y que merece toda nuestra atención: la FreeCAD Project Asociation anuncia subvenciones para desarrolladores que impulsen FreeCAD, uno de los mejores programas de diseño CAD de código abierto. ¿Quieres saber más? Sigue leyendo.
FreeCAD Project Asociation anuncia subvenciones para desarrolladores
Para quienes no lo conozcan, Freecad es un programa de diseño gráfico en 3D libre pensado principalmente para el diseño mecánico pero que también sirve para todos los demás usos en los que se necesita modelar objetos 3D con precisión y control sobre el historial de modelado.

FreeCAD ha estado en desarrollo desde 2002, y ofrece una gran lista de características. Aún le faltan capacidades, pero es lo suficientemente potente para uso de aficionados y pequeños talleres.
En el blog ha aparecido en varias ocasiones, como por ejemplo, promocionar los video-tutoriales de Juan Gonzalez Gomez (conocido en la red y en el mundo maker como Obi Juan) o cuando Linux Center organizó un taller de diseño e impresión en 3D en 2022.
Dado que le faltan características la Asociación del Proyecto FreeCAD (FPA), una asociación internacional sin ánimo de lucro creada por administradores y desarrolladores del núcleo de FreeCAD en noviembre de 2021, ha pensado que lo mejor es invertir parte del dinero que manejan en subvencionar el trabajo de sus colaboradores. Algo que me parece sumamente interesante.
Para que quede todo claro lo mejor es leer íntegro el anuncios de la FreeCAD Project Asociation ya que de esta forma no hay dudas de esta nueva iniciativa.
La Asociación del Proyecto FreeCAD se complace en anunciar la creación del Fondo de Desarrollo de la FPA (FPADF). El FPADF ofrece subvenciones a individuos para contribuciones a FreeCAD.
Las subvenciones tienen un límite de 5000 dólares y se concederán sólo para trabajar en el código base de FreeCAD.
El límite podrá aumentarse a medida que la FPA adquiera experiencia en la concesión de subvenciones y los fondos disponibles lo permitan.
Cualquier colaborador que desee ser considerado para una subvención debe presentar una propuesta por escrito a la FPA. La propuesta debe indicar claramente cuánto dinero se solicita y qué pretende crear/mejorar/arreglar el contribuyente. Deberá incluirse un calendario estimado con los principales hitos, junto con criterios claros de finalización.
Las propuestas serán consideradas por el órgano general de la FPA y aprobadas por votación.
A la Asociación de Proyectos FreeCAD le gustaría ampliar el número y tipo de subvenciones concedidas. Las donaciones realizadas a la FPA y designadas FONDO DE DESARROLLO se utilizarán para este propósito.
Las solicitudes de subvención pueden ser enviadas a cualquier miembro de la FPA para su consideración.
En resumen, una iniciativa más que interesante ya que es una forma de potenciar el desarrollo del software libre pocas veces vista pero que estoy seguro que será muy positiva.
Más información: FreeCAD Project Asociation
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Planes de Agama, el nuevo instalador de #openSUSE, para 2024
Con la publicación de la versión 7 de Agama a finales de 2023, se llegó a una versión lo suficientemente funcional, que en este 2024 se seguirá puliendo y dando forma

Por el blog ya he escrito algunos artículos sobre Agama, pero hagamos un recordatorio rápido sobre qué es Agama.
Agama es un nuevo instalador de Linux nacido en el seno del equipo de YaST. Está diseñado para ofrecer reutilización, integración con herramientas de terceros y la posibilidad de construir interfaces de usuario avanzadas sobre él.
Nace de YaST, el atual instalador de openSUSE, al que se le quiere adaptar, y eliminar barreras de un código que ya tiene bastantes años.
El equipo de desarrollo de Agama, quiere que en este 2024, haya un cambio significativo y sustancial en su software. Para ello se ha marcado un par de hitos en el año, para tener unos objetivos hacia los que encaminar sus esfuerzos.
Las fechas clave corresponden una a mediados de abril y otra a mediados de julio de este año 2024. Cada cita centrada en unos objetivos distintos.
El primer hito corresponde a cambios en la arquitectura propia del código. Desde el inicio del proyecto se han apoyado en Cockpit, pero llegados a este punto de desarrollo de Agama, esa dependencia es muy limitante.
Por lo que se explorarán nuevas alternativas que hagan que Agama pueda crecer en funcionalidades.
El segundo hito se refiere a la propia interfaz y las opciones de almacenamiento durante el proceso de instalación.
Detrás de estos cambios de la nueva herramienta, habrá mucha discusión y horas de implementación de código, pero no solo eso, también a la hora de recolectar ideas sobre la mejor manera de realizar tal o cual tarea.
Y el proyecto openSUSE y SUSE, tienen como marca de la casa el que todo el código es libre y abierto, por lo que podemos participar en el nuevo desarrollo de Agama, con contribuciones u opiniones.
Ya sea en listas de correo, canales IRC o en la plataforma GitHub que es donde se desarrolla el código, tu opinión cuenta y tus aportes pueden hacerse realidad.
Agama se basa en trabajo realizado en YaST, pero al que se le quiere daruna segunda vida, adaptándolo a un presente que ha cambiado mucho y en el que tienes voz y voto y donde puedes aprender y compartir tus conocimientos.
Enlaces de interés

Escape to Freedom, vídeo de la Free Software Foundation
Me complace presentar» Escape to Freedom», un vídeo de la Free Software Foundation que publicó en el 2022 y que intenta hacernos reflexionar sobre la necesidad de tener un control sobre nuestra vida digital para tener nuestros derechos fundamentales protegidos.
Escape to Freedom, vídeo de la Free Software Foundation
El mundo del Software Libre es mucho más grande de lo que pensamos, y es que para los humanos el número de humanos que hay en el mundo es un concepto que no podemos procesar bien. Solo tenéis que ir un día a una estación de tren o a un aeropuerto para comprobar la cantidad de trenes/aviones que circulan, pensar que la mayoría van llenos y después reflexionar que cada una de las personas que veis tiene una vida similar a la vuestra, con sus familiares, amigos y conocidos para poder vislumbrar cuánta gente somos.
Esta reflexión da pie a entender que en esto del Software Libre, a pesar de que cuando se hace algún evento parece que somos cuatro gatos, en realidad detrás hay centenares de personas que sí están interesadas y que participan activamente en su desarrollo.
Esto explica cosas como la gran cantidad de proyectos de Software Libre que hay en el mundo, un número creciente a pesar de las dificultades tecnológicas y, por qué no decirlo, políticas que en vez de remar a favor de la protección de los derechos de los individuos buscan como sacar provecho económico de cualquier circunstancia.
Todo lo anterior era un poco para justificarme por no presentar este vídeo antes ya que cualquier cosa que sea por promocionar el Software Libre a niveles bajos es fundamental si alguna vez queremos que nuestra sociedad se vuelva mucho más seria y responsable.
Pero bueno, me voy del tema. Hoy quería compartir con vosotros un vídeo que ya tiene dos años y que lleva por título «Escape To Freedom». Una creación de la Free Software Foundation (FSF) y que pretende ser una introducción a los conceptos que subyacen a la libertad del software: qué ganamos con ella y qué derechos están en juego.

En palabras de la FSF:
Este vídeo es la última incorporación a la serie de vídeos animados creados por la FSF sobre el tema del software libre. Pensamos en Escape to Freedom como una fábula que demuestra las consecuencias demasiado reales de no tener control sobre tu propia informática, y lo importante que es nuestra lucha colectiva por la liberación digital.
Al trabajar esta vez con un estilo de animación surrealista, esperamos haber ilustrado de forma evocadora algunos de los efectos emocionales que el software no libre y la falta de control sobre la propia autonomía digital pueden tener en la vida cotidiana.
Escape to Freedom muestra a los enemigos monopolistas del movimiento con una lente inquietante, pero esperamos que esta distorsión de la realidad ayude a mostrarlos tal y como son en realidad. Escape to Freedom presenta el movimiento siguiendo la tradición de la alegoría, y describe la necesidad de la libertad del software de forma que capte la atención de los usuarios de ordenadores sin conocimientos técnicos.
Help others find free software: Watch and share Escape to Freedom by Greg Farough
Bien, no os mareo más y os dejo el vídeo, el cual creo que es un buen material para poder concienciar a aquellas personas que todavía no son conscientes de la importancia del Software Libre en sus vidas.
¿Que es la FSF?
Por no hacer más larga la entrada, la La Free Software Foundation (FSF) es una entidad sin ánimo de lucro con la misión de promover mundialmente la libertad de los usuarios de computadores y defender los derechos de todos los usuarios de software libre.
Tiene una intensa actividad y os aconsejo visitar su página web para poder sacar provecho de todo lo que ofrece: información, materiales, contactos, etc.
Más información: FSF
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Vuelve el evento24H24L edición 2024
Todo cambia, y esa es la constantedel evento 24H24L, que ha pasado de ser un evento intensivo a una serie de charlas puntuales publicadas en un solo día a los mismo pero que no espera y que se van publicando a medida que se graban. En otras palabras, vuelve el evento 24H2L edición 2024 donde destacados (o no tnato porque participo yo) miembros de la Comunidad hablan de forma distendida sobre diversos aspectos del mundo del Software Libre. Estos audios tienen la intención de ser una puerta de entrada para todo el mundo, así que son 10%% recomendable a los nuevos o potenciales usuarios.
Vuelve el evento24H24L edición 2024

Este año José Jiménez, promotor de esta iniciativa, vuelve a dar otra vuelta y se está dedicando a realizar charlas puntuales y las va publicando poco a poco. De hecho, os comporto el rss para que las vayáis escuchando a medida que se van publicando a que después se acumulan y colapsan de GNU/Linux nuestros podcaster.
Debo reconocer que tengo pendiente de escuchar todavía muchas de ellas, incluso de la edición del 2021, pero que todos los que escucho me parecen de los más interesantes por la variedad de temas y la calidad de los contertulios.
Además, este año, debido a que algunos se han grabado en febrero los participantes han destacado algún proyecto de Software Libre al que darle las gracias, lo cual hace que no solo se hable de los temas especializados de los colaboradores sino que se multilpique por dos o tres las iniciativas presentadas, aunque sea solo dando una pincelada.
En palabras de su promotor:
El evento 24H24L consiste en la grabación de 24 audios de 1 hora sobre una temática especifica, en esta tercera edición se centrará en GNU/Linux. El propósito es cualquier usuario independientemente de su nivel descubra que le puede aportar este sistema operativo y le facilite el camino para empezar a utilizar este sistema.
Y, como es habitual en este tipo de entradas, os pongo aquí mismo la charla extraída del canal de PeerTube de 24H24L que tiene en FediverseTV, al cual os pido encarecidamente que le deis un vistazo.
Aprovecho para poner algunos enlaces de interés para poder disfrutar de esta iniciativa que ya lleva mucho tiempo promocionando el Software Libre y en la que espero poder partcipar pronto.
Más información: 24H24L
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Nuevo podcast «Accesibilidad con Tecnologías libres»
Me complace compartir con vosotros la presentación de el nuevo podcast «Accesibilidad con Tecnologías libres». Bueno en realidad no es tan nuevo, pero hasta ahora no me había podido centrar en él y no me gusta publicar cosas sin escucharlas antes. Fue presentado el 30 de septiembre de 2023 y ya lleva cuatro programas, el de presentación y tres más que iré desgranando poco a poco.
Nuevo podcast «Accesibilidad con Tecnologías libres»

Jorge Lama, Víctor , David Marzal, Thais Pusada, Pablo Arias, Jonathan Chacon y Markolino son el equipo reunido para crear el podcast Accesibilidad con Tecnologías libres, un podcast para hablar sobre temas de accesibilidad y tecnologías libres.
En palabras de sus creadores:
En informática, la accesibilidad incluye diferentes ayudas como pueden ser las tipografías de alto contraste o gran tamaño, magnificadores de pantalla, lectores y revisores de pantalla, programas de reconocimiento de voz, teclados adaptados y otros dispositivos apuntadores o de entrada de información.
Además, las inteligencias artificiales están empezando a ser un gran aliado para mejorar la accesibilidad en muchos aspectos. Existen podcasts y canales de vídeo que hablan de la accesibilidad centrándose en entornos Windows o de Apple porque son los más conocidos por el público generalista. Pero en este podcast queremos dar a conocer otros aspectos de la accesibilidad y su relación con otras tecnologías menos conocidas.
Tecnologías que consideramos libres y que nos parecen mejores para la sociedad, en muchos casos…
Aprovecho para dejaros el enlace del rss para que no os perdáis ningún episodio y también os dejo el audio del programa de presentación donde Jorge va presentando a cada uno de los co-presentadores, explicando su sección y haciendo una intro de lo que hablarán en el próximo programa.
Por supuesto, os invito a visitar la página de Archive.org donde están recogidos el resto de programas y donde nos indican también aquellos que estań subtitulados, aunque creo que al final lo estarán todos:
Créditos de la música:
La música usada ha sido «Evening» de Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License
http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
Personalmente, me parece un podcast muy interesante que aborda un tema recurrente en el mundo del Software Libre pero que todavía está lejos de solucionarse. Los diferentes proyectos de escritorio de GNU/Linux implementan cosas pero en muchas ocasiones no están coordinadas realmente con las personas que las necesitan. Esperemos que en los próximos años este aspecto se vaya mejorando y, si ocurre, creo que este podcast tendrá parte de culpa, en el buen sentido de la palabra.
Más información: Accesibilidad con Tecnologías Libres
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#openSUSE Tumbleweed revisión de la semana 7 de 2024
Tumbleweed es una distribución de GNU/Linux «Rolling Release» o de actualización contínua. Aquí puedes estar al tanto de las últimas novedades.

openSUSE Tumbleweed es la versión «rolling release» o de actualización continua de la distribución de GNU/Linux openSUSE.
Hagamos un repaso a las novedades que han llegado hasta los repositorios esta semana.
Y recuerda que puedes estar al tanto de las nuevas publicaciones de snapshots en esta web:
El anuncio original lo puedes leer en el blog de Dominique Leuenberger, publicado bajo licencia CC-by-sa, en este este enlace:
Esta semana se han publicado 5 nuevas snapshots (0209, 0211, 0212, 0213, y 0214). Lo que es la media de publicaciones semanales de actualizaciones en Tumbleweed.
Los cambios más relevantes son:
- SDL 2.30.0
- c-ares 1.26.0
- fwupd 1.9.13
- PostgreSQL 16.2
- Pulseaudio 17.0
- GTK 4.12.5
- Python 3.11.8
- KDE Frameworks 5.115.0
- RPM 4.19.1.1
- Node.JS 21.6.1
Y esta es la lista de cambios que se estñán testeando para próximas semanas:
- Meson 1.3.2
- Shadow 4.14.5
- pkgconf 2.1.1
- RPM
- Un trabajo de limpieza para eliminar python2
- dbus-broker
- libxml 2.12.x
- GCC 14
Si quieres estar a la última con software actualizado y probado utiliza openSUSE Tumbleweed la opción rolling release de la distribución de GNU/Linux openSUSE.
Mantente actualizado y ya sabes: Have a lot of fun!!
Enlaces de interés
- ¿Por qué deberías utilizar openSUSE Tumbleweed?
- zypper dup en Tumbleweed hace todo el trabajo al actualizar
- ¿Cual es el mejor comando para actualizar Tumbleweed?
- ¿Qué es el test openQA?
- http://download.opensuse.org/tumbleweed/iso/
- https://es.opensuse.org/Portal:Tumbleweed

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Nuevo Slimbook Manjaro, otro ultrabook gamer fruto del trabajo colaborativo
Cada cierto tiempo me gusta hablar de Slimbook, la marca de dispositivos 100% compatibles con GNU/Linux por varias razones, entre las que destacan que soy usuario habitual de la marca y que tengo la convicción de que debemos promocionar las empresas que confían en el Sotware Libre. Es por ello que me complace compartir con vosotros que ha sido lanzado el nuevo Slimbook Manjaro, ultrabook gamer fruto del trabajo colaborativo compatible 100 % con GNU/Linux.
Nuevo Slimbook Manjaro, otro ultrabook gamer fruto del trabajo colaborativo
Ya no es complicado encontrar ordenadores portátiles con la posibilidad de disfrutar de un sistema operativo libre. Gracias a compañías como Slimbook esto se ha convertido en un juego de niños, y no solo por la venta de dispositivos con distribuciones GNU/Linux por defecto sino porque te los afinan como solo los profesionales saben hacer para que funcionen a pleno renidmiento (y si no me creéis os remito a este artículo donde un producto puesto a punto por los chicos y chicas de Slimbook barría en las pruebas de rendimiento a ordenadores, en principio, más potentes).
De tal forma que el lanzamiento de un nuevo producto de esta empresa es motivo de alegría ya que demuestra dos que la empresa valenciana siempre está buscando «nuevos mercados» y que no se queda estancada en el pasado, intentando ofrecer las máximas opciones para el usuario.
Según podemos leer en su blog:
En los últimos años, ha habido un crecimiento notable en el soporte para juegos en Linux, gracias a iniciativas como Proton de Valve, que permite que los juegos de Windows se ejecuten en sistemas Linux. Como resultado de este progreso, Slimbook y Manjaro se complacen en anunciar el lanzamiento de su altamente esperado portátil para juegos diseñado para superar las expectativas de juego, el Slimbook Manjaro.
Sumérgete en el universo del juego con aplicaciones preinstaladas como Steam, Heroic Games Launcher, Lutris y muchas más. Accede a una amplia biblioteca de juegos para una experiencia sin problemas desde el principio. Este equipo está listo para manejar los juegos más exigentes con facilidad. Experimenta un rendimiento sin igual y gráficos impresionantes que te sumergirán por completo en cada juego.

De esta formas nos encontramos un equipo que tiene las siguientes características básicas:
- Procesador Intel® Core™ i7 de 13ª generación
- Gráfica NVIDIA® GeForce RTX™ 4060 140W
- 16GB de memoria RAM ampliable hasta 64GB DDR5 a 5200Mhz
- 250Gb de disco M.2 NVMe Gen4 y ampliable gracias a su doble Sloth
- Pantalla LCD IPS de 2560x1440px a 165Hz con 100% de cobertura de sRGB
- Chasis de aluminio y ABS
- Teclado completo RGB

Como vemos, la compañía valenciana no deja de ofrecer novedades, mejorar sus servicios y buscar nuevas formas de llegar a más gente, respetando siempre a la comunidad GNU/Linux.
Por cierto, y como suelo comentar en estos casos, esto tampoco es una entrada patrocinada. Mi relación con Slimbook es de cliente habitual, amistad e intereses mutuos (el dominio del mundo por parte de la filosofía GNU/Linux).
Más información: Slimbook
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Quinta actualización de KDE Gear 23.08
La Comunidad KDE es una comunidad responsable y no solo se preocupa en lanzar novedades sino que también en mejorarlas. Me complace presentar la quinta de KDE Gear 23.08 que apareció hace unos meses. Más estabilidad, mejores traducciones y pequeñas mejoras para las aplicaciones de nuestro entornos de trabajo.
Quinta actualización de KDE Gear 23.08
A pesar de lo que puedan pensar muchas personas, las aplicaciones no son perfectas, algo que poco a poco es más fácil de entender gracias a los smartphones. Entre las líneas de código se pueden colar errores de tipografía, que el usuario realice alguna opción que en un principio no estaba prevista por los desarrollador y que salte algún error o, simplemente, que el programador encuentre una solución más eficiente a alguna acción, por poner solo unos ejemplos de imperfecciones.
Este no es un problema del Software Libre ya que el Software actual funciona de esta manera ya que no se piensa en él como un producto final que se encierra en una caja y se olvida. En la actualidad se sabe que el Software está vivo y sería estúpido ir guardando las mejoras sin dejarlas a disposición del gran público lo antes posible. Como decía un formador que tuve, lo mejor es enemigo de lo bueno.
Con esto se gana en rapidez y evolución pero, por lo general, aumenta el número de errores leves, los cuales suelen ser molestos que no críticos y que son subsanables con pequeñas actualizaciones.
La Comunidad KDE lo tiene claro: grandes lanzamientos cada cuatro meses y actualizaciones mensuales para subsanar errores.

Por ello me congratula compartir con vosotros la quinta actualización de KDE Gear 23.08 que nos ofrece más de 120 errores resueltos entre aplicaciones, librerías y widgets, algo que mejora el rendimiento del sistema.
Aquí podéis encontrar la lista completa de cambios de KDE Gear 23.08.5, pero por poner unos cuantos ejemplos de los errores que sea han resuelto tenemos:
- Dolphin-plugins: añadidos los mimetypes de disco sin procesar preferidos.
- Falkon: Se corrigió la configuración predeterminada del motor de búsqueda la página de inicio.
- Kdepim-runtime: Volver a cargar correctamente la configuración
Más información: KDE Gear 23.08.5
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Creada la sección de plasmoides para Plasma 6 en KDE Store
Hoy, al buscar un tema para la entrada diaria me ha sorprendido ver que ha sido creada la sección de plasmoides para Plasma 6 en KDE Store, que evidentemente está bastante vacia pero que estoy seguro que en breve veremos aumentar exponencialmente su número.
Creada la sección de plasmoides para Plasma 6 en KDE Store
Los plasmoides son esas pequeñas aplicaciones que nos amplían hasta límites insospechados las opciones de nuestro entorno de tabajo. Nos ofrecen de todo: relojes, calendarios, marcos de fotografía, información meteorológica, conversiones de unidades, control del sistema,… o simplemente decoran con una gatito nuestro escrtorio.
Pues bien, como se anunció hace un tiempo, estos plasmoides (que tienen sección propia en el blog) van a sufrir una renovación para la próxima versión de Plasma y muchos de ellos van a tener que ser reescritos.

Ante la posibilidad de que nos quedemos sin esta seña de indentidad del entorno de trabajo Plasma de KDE la Comunidad ya ha puesto la primera tirita y ya ha empezado a producir los primeros plasmoides para la sexta versión del escritorio.
De esta forma, y como no podía ser de otra forma, están siendo recopiladors en la nueva sección de la KDE Store, donde en el momento de escribir este artículo ya se contabilizan 9 plasmoides generales, dos de calendarios, os más de monitorización de sistema, uno multimedia y uno más de lanzador de aplicaciones.
Como vemos, la capacidad de adaptación de la Comunidad KDE es casi infinita. Por cierto, parece ser que la sección está creada desde hace un par de meses pero un servidor no la ha visto hasta ahora.
Más información: KDE Store
Calendario para el lanzamiento de Plasma 6
Aprovecho la entrada para rececordar el calendario de lanzamientos previsto para el desarrollo de Plasma 6. Según el calendario oficial, estas son las fechas para anotar en el calendario:
- 8 de noviembre de 2023: Alfa – KDE Gear 24.01.75 / KDE Plasma 5.80.0 / KDE Frameworks 5.245.0.
- 29 de noviembre de 2023: Beta 1 – KDE Gear 24.01.80 / KDE Plasma 5.90.0 / KDE Frameworks 5.246.0.
- 20 de diciembre de 2023: Beta 2 – KDE Gear 24.01.85 / KDE Plasma 5.91.0 / KDE Frameworks 5.247.0.
- 10 de enero de 2024: Release Candidate 1 – KDE Gear 24.01.90 / KDE Plasma 5.92.0 / KDE Frameworks 5.248.0.
- 31 de enero de 2024: Release Candidate 2 – KDE Gear 24.01.95 / KDE Plasma 5.93.0 / KDE Frameworks 5.249.0.
- 21 de febrero de 2024: Publicación Tarball privada – KDE Gear 24.02.0 / KDE Plasma 6.0 / KDE Frameworks 6.0.
- 28 de febrero de 2024: Publicación pública – KDE Gear 24.02.0 / KDE Plasma 6.0 / KDE Frameworks 6.0.
Personalmente os anuncio que yo iré al ritmo que me marque KDE Neon, mi distribución de cabecera y que cuando se pase a Plasma 6 yo iré detrás.
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