Visor meteorológico mini-minimalista, Minimal Chaac Weather for panel- Plasmoides de KDE (241)
Debo confesar que estoy intentando huir de los plasmoides de Zayronxyo pero creo que es de recibo darle más promocion ya que su trabajo para dotar de más funcionalidades a nuestro escritorio o barra de tareas es asombroso. Así que hoy toca un plasmoide sencillo, un visor meteorológico minimalista llamado Chaac Weather. Con este ya serán 236 los elementos de esta serie presentados en el blog.
Visor meteorológico mini-minimalista, Minimal Chaac Weather for panel- Plasmoides de KDE (241)
Sigo con estas pequeñas aplicaciones que se conocen como applets, widgets o plasmoides y que dotan de funcionalidades de todo tipo a nuestro entorno de trabajo KDE y que parece que van a sufrir un lavado de cara considerable en Plasma 6.
Como he comentado en otras ocasiones, de plasmoides tenemos de todo tipo funcionales, de configuración, de comportamiento, de decoración o, como no podía ser de otra forma, de información sobre nuestro sistema como puede ser el uso de disco duro, o de memoria RAM, la temperatura o la carga de uso de nuestras CPUs.
En esta caso vuelvo con un plasmoide del prolífico Zayronxyo que está siendo protagonista de esta sección desde hace varias publicaciones. Se trata de Minimal Chaac Weather, un visor meteorológico minimalista del cual ya presentamos a su hermano maypr en el blog pero que en esta versión se adapta mejor a los paneles.

En palabras de su creador:
Applet para el panel que muestra la temperatura meteorológica actual.
Para su creación se ha utilizado el código de Chaac Weather. En caso de problemas, es probable que estén relacionados con el código de dicho proyecto, por lo que los problemas pueden ser reportados en el Github de dicho proyecto.
La información meteorológica proviene de open mateo, te sugiero que tú mismo establezcas las coordenadas del lugar donde vives, el widget intenta establecer tu ubicación utilizando tu dirección IP, sin embargo no hay forma de asegurar que esto funcione
Y como siempre digo, si os gusta el plasmoide podéis «pagarlo» de muchas formas en la nueva página de KDE Store, que estoy seguro que el desarrollador lo agradecer?: puntúale positivamente, hazle un comentario en la página o realiza una donación. Ayudar al desarrollo del Software Libre también se hace simplemente dando las gracias, ayuda mucho más de lo que os podéis imaginar, recordad la campaña I love Free Software Day de la Free Software Foundation donde se nos recordaba esta forma tan sencilla de colaborar con el gran proyecto del Software Libre y que en el blog dedicamos un artículo.
Más información: KDE Store
¿Qué son los plasmoides?
Para los no iniciados en el blog, quizás la palabra plasmoide le suene un poco rara pero no es mas que el nombre que reciben los widgets para el escritorio Plasma de KDE.
En otras palabras, los plasmoides no son más que pequeñas aplicaciones que puestas sobre el escritorio o sobre una de las barras de tareas del mismo aumentan las funcionalidades del mismo o simplemente lo decoran.
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Cómo mostrar en #Linux un calendario en la terminal
Vamos a echar un vistazo a la utilidad cal de Linux que nos muestra un calendario en nuestra terminal

Al empezar el año, es común hacerse con un nuevo calendario para colgar en nuestras casas. Pero quienes usamos GNU/Linux tenemos el comando cal para mostrar un calendario en nuestra terminal.
El comando cal apareció por primera vez en la versión 6 de AT&T Unix y ahora forma parte del paquete de utilidades de Linux. Vamos a ver algunas de sus opciones.
La opción más sencilla es ejecutar el comando sin ninguna opción, lo que nos mostrará el mes actual resaltando el día del mes en el que nos encontremos:
cal
enero 2024
lu ma mi ju vi sá do
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 31
También podemos ejecutar el comando y pedir que nos muestre un mes en concreto del año actual. Podemos pasarle el mes que queremos bien con un número del 1 al 12 o mediante la abreviatura del nombre. Por ejemplo para noviembre podríamos hacerlo de cualquiera de esta manera:
cal 11
cal nov
Si queremos ver el contexto del mes actual, el anterior y el posterior, podemos ejecutar cal -3 que nos mostrará esos tres meses.
Para hacer que muestre el primer día de la semana en domingo, podemos utilizar la opción cal -s o --sunday en la versión larga de la opción. Si queremos que muestre el lunes como inicio (la opción predeterminada) lo haremos con cal -m o --monday
También podemos hacer que en vez de en horizontal se muestren los meses en vertical mediante cal -v
cal -v
enero 2024
lu 1 8 15 22 29
ma 2 9 16 23 30
mi 3 10 17 24 31
ju 4 11 18 25
vi 5 12 19 26
sá 6 13 20 27
do 7 14 21 28
Algo que me parece muy útil es la opción de poder hacer que también muestre el número de la semana en el calendario, mediante cal -w
enero 2024
lu ma mi ju vi sá do
1 1 2 3 4 5 6 7
2 8 9 10 11 12 13 14
3 15 16 17 18 19 20 21
4 22 23 24 25 26 27 28
5 29 30 31
También podemos mostrar el calendirio de todo el año añadiendo el año que queremos mostrar. O una fecha en concreto. Por ejemplo, saber qué día era el día de nuestro cumpleaños:
cal 1 12 1975
diciembre 1975
lu ma mi ju vi sá do
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 31
Con la opción cal -j nos mostrará no el día del mes, si no el día del año ordinal del mes. Es decir, si es el día 30, 43, o 321 del año.
cal -j feb
febrero 2024
lun mar mié jue vie sáb dom
32 33 34 35
36 37 38 39 40 41 42
43 44 45 46 47 48 49
50 51 52 53 54 55 56
57 58 59 60
Como curiosidad vemos que se utilizan dos sistemas de calendario diferentes, gregoriano y juliano. Estos son sistemas casi idénticos con el gregoriano haciendo un pequeño ajuste en la frecuencia de los años bisiestos; esto facilita una mejor sincronización con eventos solares como los equinoccios.
La reforma del calendario gregoriano se introdujo en 1582, pero su adopción continuó hasta 1923. Por defecto, cal utiliza la fecha de adopción del 3 de septiembre de 1752. A partir de esa fecha se muestra el calendario gregoriano;
Las fechas anteriores utilizan el sistema de calendario juliano. Se eliminaron 11 días en el momento de la adopción para sincronizar el calendario con los eventos solares. Entonces, septiembre de 1752 tiene una mezcla de fechas julianas y gregorianas en las que al 2 le sigue el 14 (del 3 al 13 están ausentes).
Para más información ejecuta el comando man cal y verás estas y algunas opciones más que ofrece el comando cal.

Cuarto audio de Podcast Linux «Amor de Distro Madre» – Podcast Linux #4
Aunque el proyecto Podcast Linux está parado esto no significa que no tenga cabida en el blog y, mientras pueda, seguirépromocionándolo con la esperanza de que reviva, como cierto pájaro mitológico. Y he pensado hacerlo de una forma sencilla para mi y creo que benificiosa para todas, creando poco a poco un índice de todas sus emisiones, de forma que podamos encontrar en este blog una alternativa a su magnífica obra. Así que bienvenidos al cuarto audio de Podcast Linux, «Amor de Distro Madre» y que, aunque estoy seguro que al bueno de Juan le dará un poco de reparo que lo promocione dado que nuestros primeros trabajos suelen ser de menor calidad es un perfecto ejemplo de que si quieres llegar a hacer las cosas bien tienes que atreverte a hacerlas no tan bien.
Cuarto audio de Podcast Linux «» – Podcast Linux #4

Como los lectores del blog sabrán hace un tiempo Podcast Linux cerró sus emisiones por motivos que solo incumben a su creador. Desde el blog no quiero dejar que su recuerdo se desvanezca así que seguiré publicitando sus audios ya que su calidad no debe caer en el olvido.
Hace poco decidí empezar por el principio, mostrando su primer audio, el cual no promocioné en su día. Lo mismo ocurría con los siguientes, y, si las búsquedas no me engañan no fue hasta los episodios 19, 20, 21 y 22 cuando empecé a hacerlo.
De esta forma continuo con su cuarto audio que, en palabras de Juan, se nos presentaba así:
Muy buenas Linuxeros. Bienvenido a un episodio más de Podcast Linux.
Mi nombre es Juan Febles y este es mi proyecto más personal con el que quiero acercar el mundo GNU/Linux a los usuarios domésticos de sistemas operativos de escritorio.Gestor de Arranque: Resumen del episodio
En el Núcleo Kernel te hablaré de las distros madres, fundamental para entender el universo GNU/Linux.
En el Gestor de Paquetes daremos paso a OBS Studio, un programa multiplataforma de software libre para la grabación de vídeo y streaming en vivo.
https://obsproject.com/El invitado de Comunidad Linux es Yoyo Fernández, blogero, podcaster y youtuber linuxero.
@yoyo308
https://salmorejogeek.com
Más información: Podcast Linux
Sigue a Podcast Linux
Aprovecho para animaros a seguir Podcast Linux en algunos de los canales de comunicación que tiene:
- Twitter: https://twitter.com/podcastlinux
- Mastodon: https://mastodon.social/@podcastlinux/
- Correo: podcastlinux@disroot.org
- Web: https://podcastlinux.com/
- Telegram: https://t.me/podcastlinux
- Telegram Juan Febles: https://t.me/juanfebles
- Youtube: https://www.youtube.com/PodcastLinux
- Feed Podcast Linux: https://podcastlinux.com/feed
- Feed Linux Express (Audios Telegram): https://podcastlinux.com/Linux-Express/feed
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Año nuevo, ¿blog nuevo?
Arranca el año 2024 y quiero escuchar a quienes leéis o visitáis este blog de manera habitual o esporádica

No, a pesar del título del artículo no estoy pensando en abrir otro blog. Pero sí estaba pensando que igual con el año nuevo podía darle un nuevo aspecto al blog… y quería conocer vuestra opinión al respecto.
Permitidme este «meta-artículo» del blog escribiendo sobre el blog.
Desde el año pasado ha habido una tendencia a la baja en cuanto a visitas al blog. Aunque nunca he tenido grandes estadísticas en las visitas, últimamente están cayendo y realmente no sé el motivo.
La principal motivación de publicar no son las visitas, pero me resulta curioso. No habrá cambios en la línea del blog en cuanto a publicaciones para atraer visitas. Seguiré escribiendo sobre lo que me guste independientemente de si es tendencia o no.
Pero me lleva a pensar varias cosas. Una de ellas es al tema del blog. Así que os pregunto a quienes visitáis el blog:
¿Os gusta el tema de colores? Personalmente me gustan los fondos oscuros (por eso uso y dono al complementeo DarkReader), pero no sé si se os hace cómodo leer así el blog con ese esquema de colores.
¿Os gusta el tema en general? Uso el tema de wordpress llamado Independent Publisher 2, por su minimalismo. Centrado en el texto y sin florituras.
Eso sí, he configurado la barra lateral con alguna información. Pero no quiero que distraiga o sobrecargue el contenido.
¿Cómo leéis normalmente el blog? Me gustaría saber si mayoritáriamente lo leéis visitando el blog de manera asídua, si lo seguís por correo, si seguís los feeds o el canal de Telegram y no visitáis el blog (eso explicaría el descenso del número de visitas).
En definitiva, conocer un poco a quienes queráis compartirlo, cual es vuestro hábito a la hora de leer este blog porque os parece más cómodo.
Creo que nada más, excepto por supuesto saber si tenéis alguna sugerencia. No digo que la vaya a implementar, pero sí que será escuchada y evaluaré si merece la pena.
Desde luego no se puede agradar a todo el mundo, ni lo pretendo. Pero sí está bien saber qué opina quien te lee al otro lado del hilo de internet.
Gracias por vuestro tiempo, y seguiré en la brecha mientras haya ganas y tiempo.

Novedades de Krita 5.2, vídeo de Ramón Miranda
Hoy os traigo una nueva obra de Ramón Miranda que lleva por título «Novedades de Krita 5.2» donde nos explica las nuevas funcionalidades que nos ofrece este maravillosa aplicación destinada avanzadas de Krita necesarias si quieres dominar la creación de texturas. Y para hacerlo nada mejor que hacerlo mediante un vídeo donde nos explica todas las opciones.
Novedades de Krita 5.2, vídeo de Ramón Miranda

Estas entradas ya son un clásico del blog los vídeos de Ramón Miranda y el fabuloso Krita. Ya han aparecido en esta bitácora 10 trucos para Krita, pintando con Krita el «Tajo de Ronda», perspectiva con Krita y cómo grabar con Krita así que no es de extrañar que esta serie siga creciendo, como es el caso de hoy en el que os presento hoy.
En sus propias palabras:
NUEVO AÑO 2024 ¡Allá vamos con la máxima potencia! Descubre en profundidad algunas de las novedades incluidas en Krita 5.2. Si quieres más entra en https://krita.org/en/krita-5-2-releas… y disfruta.
El vídeo tiene subtítulos en inglés para la gente con discapacidad auditiva y está separado en partes ya que los tiempos están en la descripción de Youtube. No obstante, para el que solo quiera ver el vídeo lo pongo abajo
Recuerdo bien a Ramón Miranda, al cual tuve el gusto de conocer en la Akademy y Akademy-es de 2013 de Bilbao, y que sigue promocionando Krita con su maravilloso trabajo.
Más información: Krita
¿Qué es Krita?
Para los que no lo sepan, Krita es el software de pintura digital e ilustración basado en las librerías de la plataforma KDE que antes estaba incluido en Calligra Suite.

A diferencia de otras aplicaciones gráficas, se diseño hace énfasis en la creación de imágenes desde cero, es decir, está especialmente orientado para los artistas gráficos como ilustradores, dibujantes de cómics, etc.
Krita es software libre distribuido bajo la licencia GNU GPL y fue lanzado por primera vez como parte de la versión 1.4.0 de KOffice, el 21 de junio de 2005. (Vía: Wikipedia)
Para ver el funcionamiento de esta aplicación nada mejor que ver un vídeo de Odysseas Stamoglou en la que nos muestra como dibujar una chica futurística con Krita.
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#openSUSE Tumbleweed revisión de la semana 1 de 2024
Tumbleweed es una distribución de GNU/Linux «Rolling Release» o de actualización contínua. Aquí puedes estar al tanto de las últimas novedades.

openSUSE Tumbleweed es la versión «rolling release» o de actualización continua de la distribución de GNU/Linux openSUSE.
Hagamos un repaso a las novedades que han llegado hasta los repositorios esta semana.
Y recuerda que puedes estar al tanto de las nuevas publicaciones de snapshots en esta web:
El anuncio original lo puedes leer en el blog de Dominique Leuenberger, publicado bajo licencia CC-by-sa, en este este enlace:
Un año más volvemos a hacer un repaso semanal de las novedades de esta primera semana de 2024.
Se han publicado un total de 6 snapshots 1222, 1225, 1226, 1228, 0103, y 0104.
Los cambios más relevantes son:
- Mozilla Firefox 121.0
- Postfix 3.8.4
- Linux kernel 6.6.7 & 6.6.9
- BlueZ 5.71
- Poppler 23.12.0
- Sudo 1.9.15p5
- Qt 5.15.12
- PHP 8.2.14
Y los paquetes que pronto se actualizarán para próximas semanas son entre otros estos:
- meson 1.3.1
- GStreamer 1.22.8
- RPM 4.19.x
- Ruby 3.3
- libxml 2.12.x
- openSSL 3.2.0
- c-ares 1.21.0
- dbus-broker
Si quieres estar a la última con software actualizado y probado utiliza openSUSE Tumbleweed la opción rolling release de la distribución de GNU/Linux openSUSE.
Mantente actualizado y ya sabes: Have a lot of fun!!
Enlaces de interés
- ¿Por qué deberías utilizar openSUSE Tumbleweed?
- zypper dup en Tumbleweed hace todo el trabajo al actualizar
- ¿Cual es el mejor comando para actualizar Tumbleweed?
- ¿Qué es el test openQA?
- http://download.opensuse.org/tumbleweed/iso/
- https://es.opensuse.org/Portal:Tumbleweed

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Nueva entrega de Juegos Libres en Mancomún Podcast
Me complace promocionar un nuevo audio de Mancomún Podcast que justamente está en sintonía con algunas de las entradas de estas vaciones del blog. Se trata de una nueva entrega de Juegos Libres en Mancomún Podcast, otro episodio con Leillo, un editor Jugando en Linux y promotor de este tipo entretenimiento donde nos hará un repaso de este mundillo. No te pierdas el audio.
Nueva entrega de Juegos Libres en Mancomún Podcast
Uno de los podcast que más me gustan y que suelen durar poco tiempo en mi lista de reproducción es Mancomún Podcast. Sus audios presentados habitualmente por Jorge Lama y Brais Arias (miembro de KDE España) suelen ir directos y al grano, con lo que casi nunca superan la hora de duración: ideal para conocer nuevos proyectos, iniciativa y personas.

Y el episodio publicado el pasado 4 de enero, que publico hoy día de reyes, tenemos un nuevo capítulo de la conversación entre Jorge y Leillo, donde comentan juegos libres no comerciales y abiertos y el estado de la renovada página web Jugando en Linux
En palabras de Jorge:
Contamos nuevamente con Leillo, uno de nuestros invitados favoritos y más asiduos de Mancomún Podcast. Con él repasaremos novedades de los videojuegos y profundizaremos hoy en juegos libres para niños… y no tan niños.
En esta ocación no voy a compartir los enlaces de este episodio de Mancomún ya que son muchos así que os remito a la página de Mancomún Podcast donde encontraréis todos los juegos protagonistas, entre los que se encuentra SuperTux, Minetest, The Secret Chronicles of Dr. M., Veloren, SuperTux Kart o Super Tux Party.
Y también es de recibor recordar que estamos en el mejor momento del mundo GNU/Linux en el terreno de los videojuegos, y no solo porque Valve, la tienda de videojuegos más importante de videojuegos del mundo, decidió basar su consola portátil, Steam Deck (de la que hemos hablado ya en el blog) en Software GNU/Linux como sistema operativo, concretamente ArchLinux y el escritorio Plasma de la Comunidad KDE, sino porque involucrarse en un proyecto de juego libre es de las mejores formas de coger experiencia en este mundillo.
Aprovecho para poner enlaces generales del proyecto de Mancomún.
Repositorio de la nueva temporada de Mancomún: https://archive.org/details/mancomun-podcast-101
Si os queréis subscribir este es el feed: http://feeds.feedburner.com/MancomunPodcast
Más información: Mancomún Podcast
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Nuevos Kymera AMD o Intel de Slimbook
Cada cierto tiempo me gusta hablar de Slimbook, la marca de dispositivos 100% compatibles con GNU/Linux por varias razones, entre las que destacan que soy usuario habitual de la marca y que tengo la convicción de que debemos promocionar las empresas que confían en el Sotware Libre. En la recta final del año pasado ya les dediqué tres artículos pero es que debería dedicarles más porque no paran. Es por ello que me complace compartir con vosotros que han sido lanzados los nuevos Black Kymera AMD o Intel de Slimbook, dentro de su serie de ordenadores de sobremesa ampliando la gama. ¿Tienes curiosidad? Sigue leyendo.
Nuevos Kymera AMD o Intel de Slimbook
Aunque en el mundo de las ordenadores de sobremesa o de escritorio la posibilidad de disfrutar de un sistema operativo libre es algo relativamente sencillo. De hecho, su conquista apenas tiene el problema del arranque y las tarjetas gráficas, el resto se soluciona rápido y bien (aunque las impresoras pueden ser un dolor de muelas).
No obstante siempre es de agradecer que algunas compañías como Slimbook se preocupen no solo de ofrecerte una alternativa que asegura su compatibilidad absoluta con los sistemas del GNU y el pingüino sino que te los afinen como solo los profesionales saben hacer (y si no me creéis os remito a este artículo donde un producto puesto a punto por los chicos y chicas de Slimbook barría en las pruebas de rendimiento a ordenadores en principio más potentes).
De esta forma me congratula compartir con todos vosotros que la gama Kymera (Ventus o Aqua) de Slimbook, ha renovado sus torres y para este 2024 ofrece 3 modelos diferentes, que ordenados por tamaño son los mATX, ATX y ETX.

Las características básicas de las máquinas son muy varaibles ya que pueden llevar dentro desde lo más básico hasta lo más potente, no obstante los ensambladores de estos equipos destacan de estos Kymera 2024:
- Nuevo tamaño ETX, manteniendo la versatilidad de los formatos MATX y ATX.
- Procesadores Inte y AMD de última generación, sin descuidar la gama económica de generación anterior
- Gráficas integradas o dedicadas de NVDIA RTX, AMD READEON e INTEL ARC, según tus necesidades.
- Discos NVMe M.2 o discos SSD y mecánicos SATA3, para almacenar más de 100TB
- Combinaciones con Wifi 6 o con tarjetas de red de 10GB.
- LEDs interiores opcionales, para los que no quieren grandes luces.

Por cierto, y como suelo comentar en estos casos, esto tampoco es una entrada patrocinada. Mi relación con Slimbook es de cliente habitual, amistad e intereses mutuos (el dominio del mundo por parte de la filosofía GNU/Linux).
Más información: Slimbook
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SuperTux, juego de plataformas 2D – Juegos Linux (IV)
Creía que iba a tener más seguida con esta serie pero parece que al final el trabajo y las obligaciones familiares siempre aborben más tiempo del que quisiera disponer para el blog. No obstante, como dice un anucio navideño muy acertado, más vale tarde que nunca. Bienvenidos a SuperTux, un juego de plataformas alternativo al clásico SuperMario World que hará las delicias de los más pequeños… y de los más grandes. Con este juego continuo con la serie de grandes juegos libres que empecé con estratetgia por turno con The Battle for Wesnoth, seguí con uno de velocidad con Speed Dreams, continué con un MMORPG Ryzom, y que espero que poco a poco hasta abarcar todos los géneros.
SuperTux, juego de plataformas 2D – Juegos Linux (IV)
Como decía en la primera entrada de esta serie, un buen número de jugadores se están uniendo al carro de los sistemas GNU/Linux gracias a la irrupción de la Steam Deck, y aunque eso significa la llegada de juegos privativos es un buen momento para recordar a juegos los nativos y libres que tenemos a nuestra disposición y que constituyen una buena puerta de entrada al mundo de la programación de este tipo de aplicaciones para aquellos que quieran empezar: aprendiendo al mismo tiempo que aportan algo al bien común.
Para la cuarta entrada de la serie he decidido hacerlo con el juego estrella de estas navidades de mi hijo, SuperTux, un juego de plataformas que te pone al mando de la mascota de Linux, Tux, que tiene una misión: rescatar a su compañera Penny recorriendo la Isla Helada y más allá. Esta es la simple y manida premisa de SuperTux que no es más que una excusa para presentarnos un increíble juego libre que pone a tu disposición más de 26 niveles en el modo historia, hasta el momento de escribir esta entrada, y la posibilidad de utilizar un editor de niveles para crear los tuyos propios o jugar a los de la Comunidad.
Un juego libre desde sus inicios
SuperTux fue desarrollado inicialmente por Bill Kendrick y mantenido por un grupo de desarrollo libre. La versión 0.1.3 fue publicada el 9 de julio de 2005. El juego ha experimentado varias versiones a lo largo de los años, con la Milestone 1 lanzada el 2 de mayo de 2004 y la Milestone 2 (0.4.0) lanzada el 20 de diciembre de 2015 después de 10 años de desarrollo. En la actualidad el desarrollo va por la versión 0.6 (lanzada en 2018) del juego y se espera que la 0.7.0 sea lanzada en agosto de 2024. Incluso este año, los desarrolladores han publicado un vídeo de 50 minutos comentado el desarrollo a lo largo del 2023, hecho que demuestra que el proyecto está vivo.
Las características de SuperTux
Como hemos dicho SuperTux es un juego de plataformas en 2D de desplazamiento lateral lo que conlleva la acciones típicas de salto, doble salto, salto a la pared y, dado que Tux es un adorable pingüino, natación. Además, otras características del juego son: Selección de nivel. Poderes espaciales al coger potenciadores. Objetos especiales como interruptores para abrir puertas o trampolines. Posibilidad de añadir addons al juego.

¿Cómo conseguir SuperTux?
Las principales versiones de SuperTux están disponibles para Linux, Windows y macOS. En la mayoría de las distribuciones GNU/Linux está disponible para instarlarse desde los repositorios pero el equipo de desarrollo también ha pensado que no está de más tener versiones en Faltpak y AppImage.

También está disponible para Android.
¿Puedo participar en su desarrollo?
Evidentemente la respuesta es que si. Cualquier proyecto libre necesita ayuda para su desarrollo bien sea programando, diseñando, organizando, etc. Además, siempre puede ayudar donando para los temas económicos como mantenimiento de servidores y, porqué no decirlo, para intentar que el juego tenga desarrolladores a tiempo completo.
- Redes sociales: básicamente tenemos dos opciones, @supertux_team en Twitter y @supertux@floss.social en Mastodon
- Discord: dispone de su propio espacio SuperTux donde puedes mostrar tus trabajos de SuperTux, preguntar al equipo de SuperTux tus dudas, estar al día de las novedades y anuncios, y charlar con otros fans. ¡Te esperamos!
- Foro: las viejas y útiles herramientas no pueden faltar en un desarrrdisponen de un foro donde puedes discutir sobre el juego, hacer preguntas y enviar tus creaciones o contribuciones.
- IRC: y también como veteranos de la red la mayoría de las discusiones relacionadas con el desarrollo que deben producirse en tiempo real tienen lugar en IRC. Puedes encontrarlos en el chat de Libera (servidor: irc.libera.chat) en el canal #supertux. Ten en cuenta que la gente puede no estar disponible todo el día, así que espera antes de salir.
- GitHub: también están presentes como @SuperTux en GitHub. Este es el lugar donde se aloja el código fuente de SuperTux, su gestor de incidencias y otros repositorios git de SuperTux.

En resumen, un juego más que recomendado, de duración y variabilidad creciente y jugable sin lugar a dudas. ¡Larga vida a SuperTux!
Más información: SuperTux
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Recopilación del boletín de noticias de la Free Software Foundation – enero de 2024
Recopilación y traducción del boletín mensual de noticias relacionadas con el software libre publicado por la Free Software Foundation.

La Free Software Foundation (FSF) es una organización creada en Octubre de 1985 por Richard Stallman y otros entusiastas del software libre con el propósito de difundir esta filosofía, frente a las restricciones y abusos a los usuarios por parte del software privativo.
La Fundación para el software libre (FSF) se dedica a eliminar las restricciones sobre la copia, redistribución, entendimiento, y modificación de programas de computadoras. Con este objeto, promociona el desarrollo y uso del software libre en todas las áreas de la computación, pero muy particularmente, ayudando a desarrollar el sistema operativo GNU.
Mensualmente publican un boletín (supporter) con noticias relacionadas con el software libre, sus campañas, o eventos. Una forma de difundir los proyectos, para que la gente conozca los hechos, se haga su propia opinión, y tomen partido si creen que la reivindicación es justa!!
- En este enlace podéis leer el original en inglés: https://www.fsf.org/free-software-supporter/2024/january
- Y traducido en español (cuando el equipo de traducción lo tenga disponible) en este enlace: https://www.fsf.org/free-software-supporter/2024/enero

Puedes ver todos los números publicados en este enlace: http://www.fsf.org/free-software-supporter/free-software-supporter
Después de muchos años colaborando en la traducción al español del boletín, desde inicios del año 2020 decidí tomarme un descanso en esta tarea.
Pero hay detrás un pequeño grupo de personas que siguen haciendo posible la difusión en español del boletín de noticias de la FSF.
¿Te gustaría aportar tu ayuda en la traducción y colaborar con la FSF? Lee el siguiente enlace:
Por aquí te traigo un extracto de algunas de las noticias que ha destacado la FSF este mes de enero de 2024.
Software libre en educación y educación en software libre
Del 26 de diciembre
El software libre es vital para la educación, y la educación sobre software libre es vital para una sociedad libre. En un esfuerzo de divulgación para llevar la filosofía del software libre a las escuelas, el personal de la FSF, Devin Ulibarri y Miriam Bastian, visitaron Everett High School (EHS) en diciembre y hablaron con aproximadamente sesenta estudiantes de ciberseguridad y robótica sobre el software libre.
-Fue emocionante conocer a todos estos estudiantes y aprender qué les interesa. Los adolescentes nos hicieron preguntas como «¿Es seguro utilizar software libre?» «¿Cuáles son ejemplos de software GNU que se utiliza ampliamente?» y «¿Cómo puede un estudiante de secundaria o alguien que recién comienza la universidad involucrarse en proyectos de software libre?»
Lee el artículo, revisa nuestros folletos escolares más recientes y participa en nuestros esfuerzos para llevar el software libre a la educación.
- https://www.fsf.org/blogs/community/free-software-in-education-and-free-software-education
- https://libreplanet.org/wiki/Teaching_Materials
- https://libreplanet.org/wiki/Group:Teaching_Volunteers
Nuestro trabajo no ha terminado: sigue luchando por la libertad de aprender
Del 19 de diciembre
Gracias a los medios digitales, y por primera vez en la historia, libres, la educación universal para todos está al alcance. Sin embargo, la avaricia corporativa es lo que obstaculiza este objetivo.
OverDrive y Follet han utilizado los millones de dólares y el increíble talento de ingeniería que tienen a su disposición para desarrollar nuevas formas de restringir a los lectores y espiarlos, al mismo tiempo que afirman defender principios educativos fundamentales como el acceso universal y la ausencia de censura.
Nuestro trabajo contra DRM continúa. Le invitamos a unirse a nosotros en la campaña contra el DRM en cualquier forma que le interese.
Unos hackers polacos repararon trenes que el fabricante había bloqueado artificialmente. Ahora la compañía de trenes los amenaza.
Del 13 de diciembre por Jason Koebler
En el cruce de DRM y Right to Repair, este mes nos enteramos de trenes polacos que dejaron de funcionar después de ser llevados a un taller de reparación independiente para su mantenimiento.
Resulta que los trenes estaban programados para dejar de funcionar cuando se intentaban reparaciones «no autorizadas» y se volvían inútiles. Afortunadamente, se pidió a los hackers que arreglaran estos trenes.
Los hackers compartieron sus métodos en una charla grabada a finales de mes. Para que los dispositivos (ya sean computadoras portátiles, teléfonos, automóviles o trenes) tengan realmente derecho a repararse, las cuatro libertades del software libre son una necesidad.
- https://www.404media.co/polish-hackers-repaired-trains-the-manufacturer-artificially-bricked-now-the-train-company-is-threatening-them/
- https://media.ccc.de/v/37c3-12142-breaking_drm_in_polish_trains

Estas son solo algunas de las noticias recogidas este mes, ¡¡pero hay muchas más muy interesantes!! si quieres leerlas todas (cuando estén traducidas) visita este enlace:
Y todos los números del «supporter» o boletín de noticias de 2024 en español, francés, portugués e inglés aquí:
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