Primeras reflexiones sobre Akademy-es 2023 de Málaga Opensouthcode Edition #akademyes: jueves 8 de junio
Como espero que se hayan enterado los seguidores del blog, al igual que el año pasado, Akademy-es 2023 se celebraró en de forma presencial en Málaga el 9 y 10 de junio. Prácticamente ya ha pasado una semana, una semana que he estado muy ocupado en bastantes cosas tanto de forma física como mentales, así que no he tenido tiempo para sentarme un buen rato y compartir mis primeras reflexiones sobre Akademy-es 2023 de Málaga Opensouthcode Edition, una entrada íntima que creo que no será la última sobre esta temática.
Primeras reflexiones sobre Akademy-es 2023 de Málaga Opensouthcode Edition #akademyes: jueves 8 de junio
Desde Akademy-es 2018 de València no había asistido a ningún evento comunitario de KDE España de forma presencial: en 2019 Vigo me pillaba francamente mal, 2020 y 2021 fueron puramente en línea, y 2022 de Barcelona escapaba completamente de mis posibilidades por razones familiares de peso.
Es por ello que esta Akademy-es 2023 de Málaga, que se realizaba de forma paralela a Opensouthcode, se presentó como una gran oportunidad para retomar mi senda comunitaria más pura. Y es que esa es la verdad, si alguien quiere de veras conocer KDE debe asisitir a un evento KDE… y no jústamente por las charlas… pero ya llegaré a eso.

No obstante, las fechas no ayudaban a conciliar familia y viaje: junio es horrible para profesores de ESO. Así que no tuve más remedio que organizar viaje para mí mismo, lo cual me llevó a buscar cuál seria la forma más económica de llegar a Málaga, la cual no es otra que el autobús: una odisea de unas 12 horas de ida y 12 de vuelta, que dicho sea de paso, nunca había realizado y me atreví para poder tachar la lista de cosas que se deben probar. Además, creo que es una forma más ecológica que mi propio coche o el avión.
Además, mi viaje empezaba a la 1:15 de la mañana del jueves, así que pasaría una noche de bus y llegaría sobre les 15 horas a Málaga, tras un parón de hora y media en Almería… no sabía yo que sería justo ese parón y un atasco lo que me harían retrasarme casi dos horas respecto el horario previsto y que, además, provocarían un dolor de cabeza que me dejó fuera de combate en mi primer día en la ciudad andaluza.
No obstante, la experiencia no fue mala del todo: el autobús estaba bien equipado con baño y cargadores por todos los lados, y me sorprendió tanto la amabilidad de los conductores de los autobuses como su preocupación por los pasajeros, resolviendo con diligencia los imponderables que el atasco provocó en las combinaciones de los viajeros. Un 10 para ellos.

Durante el trayecto estuve continuamente comunicándome con el resto de organizadores de Akademy-es y me dieron apoyo moral, haciendo que las horas pasaron más rápido. También aproveché para prepararme la charla, algo que nunca consigo terminar antes del diá anterior a la ponencia.

Tras la llegada a Málaga, paseé hasta el Hotel donde me hospedaba, compartiendo habitación con un compañero, y me registré. La habitación era pequeña pero limpia, no podía pedir más dado que los precios en esta ciudad costera están algo desorbitados. Ya era tarde para acercarme La Térmica, y Adrián ya me había comunicado que no había nada que hacer en la sede del evento.

Así que encontré tiempo para una ducha y para realizar ciertas tareas que requerían tranquilidad: publicar la entrada del día, finalizar la presentación del programa, algo que llego haciendo desde hace unos 3 años y preparación de los tweets previos al evento.
Solo me quedaba bajar a cenar algo (descubrí los bocadillos camperos) y rellenar la bolsa con comida en un supermercado para la vuelta ya que había descubierto que por una vez en la vida no me había pasado llenándola.
Agotado, la cama me acogió con rapidez. Debía descansar ya que el viernes se presentaba bastante movido… y así fue.
¿Qué es Akademy-es?
Akademy-es (#akademyes, que es la etiqueta para las redes sociales) es evento más importante para los desarrolladores y simpatizantes de KDE, que se ha ido celebrando desde el 2006 con éxito creciente.
En general, las Akademy-es son el lugar adecuado para conocer a los desarrolladores, diseñadores, traductores, usuarios y empresas que mueven este gran proyecto.
En ellas se realizan ponencias, se presentan programas, se hace un poco de caja para los proyectos libres (camisetas, chapas, etc) pero sobre todo se conoce a gente muy interesante y se cargan baterías para el futuro.
Podéis repasar las anteriores ediciones en estas entradas del blog:
- Camino Akademy-es 2013: Las anteriores ediciones (I): 2006 – 2008
- Camino Akademy-es 2013: Las anteriores ediciones (II): 2009-2010
- Camino Akademy-es 2013: Las anteriores ediciones (III): 2011-2012
- Anteriores ediciones de Akademy-es (IV): 2013 y 2014
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Firefox se cuelga al arrancar en openSUSE Tumbleweed
Comparto con vosotros un problema que he tenido con el navegador Firefox 114.0.1 que se cuelga al arrancarlo en mi openSUSE Tumbleweed y la solución hasta que se arregle

Uso openSUSE Tumbleweed desde hace muchos años en mi portátil. Tumbleweed es la versión «rolling release» o de actualización contínua de la distribución de GNU/Linux openSUSE.
Con tumbleweed disfruto de los paquetes de software en su versión estable más reciente, lo que hace que mi sistema esté a la última, pero no sacrifico la estabilidad, ya que el software pasa unas pruebas automáticas antes de llegar a los repositorios.
Aunque en todos estos años, no he tenido problemas importantes cuando actualizo mi sistema (y a veces son actualizaciones de toda la distribución instalada al completo) alguna vez (en muy contadas ocasiones) sufro algún contratiempo.
En este caso, comparto un problema con el navegador Firefox en su versión 114.0.1 que se actualizó junto con otros paquetes de software y después de eso, al arrancar el navegador este fallaba. Toca reportar y encontrar una solución.
Como digo, llegó una de las actualizaciones frecuentes en Tumbleweed, así que actualicé mediante el comando zypper dup y después de eso reinicié el sistema, ya que se habían instalado actualizaciones del sistema.
El error
Reiniciado el equipo, vuelvo a abrir el navegado Firefox y este ¡ya no abría! Me daba un mensaje de error y si quería enviar un reporte automático a Mozilla, cosa que hice.
Al arrancar la aplicación desde la terminal, me arrojaba este error y el mismo reporte para enviar a Mozilla:
ExceptionHandler::GenerateDump cloned child 5285
ExceptionHandler::SendContinueSignalToChild sent continue signal to child
ExceptionHandler::WaitForContinueSignal waiting for continue signal...
Busqué información al respecto, pero nada de lo que intenté me funcionó. Como en la lista de correo de openSUSE no se comentaba nada, envié yo mismo un mensaje, y no parecía que a más personas les hubiera pasado.
Alguna respuesta bien intencionada, pero que no me fue de ayuda. Así que decidí comprobar en bugzilla, el sitio de reportes de errores de software, si había algo al respecto.
Reportar los errores encontrados
Ya sabéis que es importante reportar errores en los sitios indicados, para ir puliendo el software, pero primero hay que revisar si se ha reportado algo similar. Si ya existe, no abras un nuevo reporte, simplemente añade tu información al existente.
Y efectivamente, sobre este error con Firefox, ya había un reporte, así que añadí mi comentario, con mi información.
La solución temporal
En el propio hilo, se habla de que se han probado cosas y se ha contactado con los desarrolladores de Mozilla informando del error, pero que todavía no se ha encontrado una solución al problema.
Sí apuntan a una solución temporal, que a mí me ha funcionado, hasta que se encuentre el problema, se solucione y llegue a los repositorios.
La solución temporal pasa por descargar Firefox desde su página oficial en formato tar.bgz, descomprimirlo en nuestro equipo y ejecutar ese firefox, que «mágicamente» se abrirá con nuestra configuración, complementos, historial, etc…
Lo que hace pensar que es un problema del Firefox que distribuye Tumbleweed, y que espero que pronto se solucione.
Es una contrariedad cuando un error nos impide usar el software que queremos, pero debemos tener el compromiso (si tenemos el tiempo y los conocimientos necesarios) de aportar de nuestra parte para que se subsane cuanto antes y volvamos a disfrutar de nuestro programa de software libre.

#openSUSE Tumbleweed revisión de las semanas 23 y 24 de 2023
Tumbleweed es una distribución de GNU/Linux «Rolling Release» o de actualización contínua. Aquí puedes estar al tanto de las últimas novedades.

openSUSE Tumbleweed es la versión «rolling release» o de actualización continua de la distribución de GNU/Linux openSUSE.
Hagamos un repaso a las novedades que han llegado hasta los repositorios estas semanas.
El anuncio original lo puedes leer en el blog de Dominique Leuenberger, publicado bajo licencia CC-by-sa, en este este enlace:
Esta revisión cubre las 10 snapshots publicadas 0601, 0602, 0603, 0604, 0605, 0607, 0608, 0610, 0612 y 0613 en estas dos semanas:
Los cambios más relevantes que han llegado a los repositorios en estas dos semanas son:
- AppArmor 3.1.4 & 3.1.5
- LibreOffice 7.5.4.1
- openSSL 3.1
- GNOME 44.2
- Linux kernel 6.3.6 & 6.3.7
- openSSH 9.3p1
- KDE Gear 23.04.2
- KDE Frameworks 5.107.0
- Mozilla Firefox 114
- Mesa 23.1.2
Y en breve Tumbleweed ofrecerá más cambios, entre los que se pueden destacar los siguientes:
- Python 3.11
- LibreOffice 7.5.4.2
- PHP 8.1.20
- Qt 5.15.10
Si quieres estar a la última con software actualizado y probado utiliza openSUSE Tumbleweed la opción rolling release de la distribución de GNU/Linux openSUSE.
Mantente actualizado y ya sabes: Have a lot of fun!!
Enlaces de interés
- ¿Por qué deberías utilizar openSUSE Tumbleweed?
- zypper dup en Tumbleweed hace todo el trabajo al actualizar
- ¿Cual es el mejor comando para actualizar Tumbleweed?
- ¿Qué es el test openQA?
- http://download.opensuse.org/tumbleweed/iso/
- https://es.opensuse.org/Portal:Tumbleweed

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Lanzado GCompris 3.3, añadiendo idiomas
Hace unos días fue lanzado GCompris 3.3 , una nueva versión que viene con nuevos idiomas añadidos, correciones de errores, alguna que otra mejora gráfica y mejoras en la usabilidad del teclado. Otro paso de una aplicación que sigue ofreciendo verdaderas maravillas para niñas y niños y que no deja de evolucionar y mejorar.
Lanzado GCompris 3.3, añadiendo idiomas

Como nos tiene acostumbrado el equipo de desarrolladores de GCompris, cada nuevo lanzamiento de esta suite de juegos educativos nos ofrece una buena colección de novedades
Este GCompris 3.3 no es una excepción y a las típicas correcciones de errores y actualizaciones en el paquete de idiomas que forman parte de la suite nos añades la adición de dos idiomas: árabe y esperanto. De esta forma, los paquetes de idiomas completos en la actualidad son los siguientes:
- Árabe
- Azerbaiyano
- Bretón
- Catalán
- Catalán (valenciano)
- Griego
- Inglés británico
- Español
- Vasco
- Francés
- Croata
- Indonesio
- Italiano
- Lituano
- Malayalam
- Neerlandés
- Noruego Nynorsk
- Polaco
- Portugués
- Portugués de Brasil
- Rumano
- Esloveno
- Turco
- Ucraniano
Dejando 13 idiomas más casi al 100% de traducción (el esperanto es uno de llos con un 99%, por eso no aparece en el listado anterior.
Puedes encontrar paquetes de esta nueva versión para GNU/Linux, Windows, Raspberry Pi y MacOS en la página de descargas. Esta actualización estará disponible en breve en la Play Store de Android, el repositorio F-Droid y en la Windows Store.
Quisiera destacar que en mi opinión esta aplicación debería estar presente en todas las comunidades educativas, como lo está en muchos centros logopédicos.
Más información: GCompris
¿Qué es GCompris?
GCompris es un colección de aplicaciones educativas que contiene diferentes actividades para niños entre 2 y 10 años de edad. Originalmente GCompris estaba escrito lenguaje C y Python utilizando las herramientas de GTK+ pero a principios de 2014, desde que sus desarrolladores anunciaron que pasaban a ser un proyecto de la Comunidad KDE, se ha reescrito en a C++ y QML utilizando las herramientas Qt.

Más información: GCompris
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Programa de charlas de Akademy 2023 de Tesalónica
Ya se ha publicado el programa de charlas de Akademy 2023 de Tesalónica que se celebrará de forma híbrida del 15 al 21 de julio Es el momento de repasar los temas de las ponencias y que las expectativas del evento crezcan y crezcan.
Programa de charlas de Akademy 2023 de Tesalónica
Los eventos grandes del Software Libre son, como todas las grandes ferias, ideales para presentar grandes novedades, avances e incluso cambios de dirección.
Es por ello que se esperan con interés muchas de las ponencias de Akademy 2023 para conocer en qué estado se encuentra actualmente la Comunidad KDE y tener unos trazos de lo que nos depara el futuro.

Este año se vuelve a un modelo presencial pero con todo su contenido retransmitido en línea, como en Barcelona 2022, cumpliéndose los pronósticos que auguraban que tras el impacto de pandemia este tipo de encuentros se adaptarán a esta nueva realidad.

Foto de grupo de Akademy híbrida 2022 de Barcelona
De esta forma es sumamente grato comentaros que ya tenemos el programa de charlas de Akademy 2023 en las cuales se hablará entre otros temas como los objetivos de KDE, sus aplicaciones, Flatpak, Plasma 6, Wayland y un largo etcétera.
Más información: Akademy 2023
¿Qué es Akademy?
Para los que no lo sepan, Akademy es el evento de la Comunidad KDE que aúna en una gran conferencia todo tipo de simpatizantes de KDE como desarrolladores, diseñadores, usuarios, traductores, promotores, ideólogos, etc. Allí se reunirán a lo largo de una semana para compartir charlas, cenas, ponencias, talleres y, en definitiva, para trabajar juntos.
Es una gran semana que sirve para unir más fuerte los lazos que unen nuestra Comunidad, así como para crear nuevos que se mantendrán gracias a las listas de correo, canales irc o Sprints.
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Participa en la encuesta sobre la publicación de openSUSE Leap 15.5
La comunidad de openSUSE quiere conocer tu opinión sobre la reciente publicación de openSUSE Leap 15.5 para mejorar y corregir

openSUSE Leap 15.5 se publicó hace una semana y a la comunidad de openSUSE le gustaría conocer su experiencia con openSUSE Leap 15.5 si la has instalado o ya has actualizado tu Leap 15.4.
Mediante una encuesta totalmente anónima y utilizando un software de encuestas alojado en los servidores propios de openSUSE, quieren que participes en la encuesta respondiendo únicamente dos simples preguntas: ¿Qué fue bien en la publicación de Leap 15.5 y qué no fue tan bien? Basándote siempre en tu experiencia de instalación o actualización.
¿Sientes que algo salió excepcionalmente bien durante la publicación? ¿O tal vez hay algo que te haya sorprendido positivamente?
Las respuestas de ejemplo podrían ser: una experiencia positiva con la disponibilidad de imágenes o imágenes en la nube para openSUSE Leap 15.5. Cualquier punto destacado con respecto a las actividades de comunicación o marketing relacionadas con el lanzamiento. Experiencia positiva con la migración desde la versión anterior o experiencia positiva con el funcionamiento de Leap 15.5 en su hardware.
¿Hay algo que no te funcionó bien? ¿O nos perdimos algo por completo?
Las respuestas de ejemplo podrían ser una experiencia negativa con la disponibilidad de imágenes en ciertos mirrors, problemas de actualización, problemas de instalación de software.
Problemas con la ejecución de Leap 15.5 en tu hardware. Comunicación insuficiente con respecto al lanzamiento de openSUSE Leap 15.5, o tal vez falta de traducciones para algún idioma específico.
Lo mejor es aportar toda la información posible (tipo de hardware, información del proceso de instalación o actualización, etc), para que el reporte de información ayude a mejorar futuros lanzamientos.
La encuesta estará disponible hasta el próximo día 21 de junio de 2023, y eso sí, deberás enviar tus respuestas en inglés. openSUSE es una comunidad global y se utiliza el inglés como idioma común para comunicarnos.
Tienes los resultados de la encuenta realizada para la publicación de openSUSE Leap 15.4, para ver una retrospectiva con lo que ocurrió hace un año.
Más información en el blog de openSUSE.

Almuerzos Libres de GNU/Linux València junio 2023
Poco a todo vuelve a la normalidad. La pandemia no disminuyó demasiado los eventos, se adaptaron a una nueva realidad: la virtualización por necesidad. No obstante, algunos debieron desaparecer dado su carácter intrínsecamente humano que los hacían imposible de replicar detrás de una pantalla. Es por ello que me complace compartir con todos vosotros de nuevo de la iniciativa de losAlmuerzos Libres de GNU/Linux València junio 2023, cuyo objetivo principal es poner en contacto a las personas que día a día trabajan en el desarrollo del Software Libre en cualquiera de sus facetas: programando, promocionando, diseñando, utilizando, etc.
Almuerzos Libres de GNU/Linux València junio 2023
Mientras me voy preprando los artículos de Akademy-es 2023 Opensouthcode Edition tengo tiempo para comentar este tipo de eventos que mezclan gastronomía, grata compañía y conocimiento libre. Y es que organizados por GNU/Linux València se va a celebrar el siguiente Almuerzo Libre donde a la tradicional forma valenciana de tomar un bocadillo de forma contundente se unen las conversaciones alrededor del Software y Hardware Libre.
Como es habitual en estos casos, me gusta poner la descripción que hacen del evento los organizadores:
Volvemos con una nueva edición de nuestro célebre «almuerzo libre».
Almorzaremos con productos de calidad y charlaremos de lo divino y lo humano.
No es necesario ser asociado para participar. Cualquier persona interesada en temas de software libre, privacidad y libertad será bienvenida.
Por si hubiera dudas se sobreentiende que pagaremos «a escote».
En esta ocasión será en:
46007 València.
En el QR de abajo tienes el enlace a la ubicación en OpenStreet Maps
Los datos de interés son lo siguientes:
Fecha: Sábado, 17 de junio del 2023
Lugar: Bar-Cafetería Chang-Long, C/ de l’Ermita, 25 (esquina calle Bailén), 46007 València
Tema: Libre
Hora: de 10 h a 13 h

Si quieres apuntarte al almuerzo contacta con nosotr@s por nuestros canales de comunicación habituales Matrix (https://riot.im/#/room/%23gnulinuxvalencia:matrix.org) o Telegram (https://t.me/gnulinuxvalencia)/etc…) lo antes posible para ayudarnos a organizar mejor el evento.
¡¡¡ANÍMATE!!!
Información completa en: GNU/Linux Valencia
¡Únete a GNU/Linux València!
Aprovecho para recordar que desde un tiempo los chicos de GNU/Linux Valencia ya tienen su menú propio en el blog, con lo que seguir sus eventos en esta humilde bitácora será más fácil que nunca, y así podréis comprobar su alto nivel de actividades que realizan que destacan por su variedad.
Y que además, GNU/Linux València creció y se convirtió en asociación. Así que si buscas una forma de colaborar con el Software Libre, esta asociación puede ser tu sitio. ¡Te esperamos!
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Este blog no usa ni usará una IA para crear su contenido
Todo el contenido que escribo, traduzco, adapto y es publicado en mi blog está creado por mi mismo, sin ninguna Inteligencia Artifial. Así ha sido y así será en el futuro
El auge de las inteligencias artificiales (IA) durante este año 2023 ha sido toda una revelación. Ha habido un crecimiento exponencial y ha superado todas las expectativas ¡y esto no ha hecho nada más que empezar!
Por todas partes podrás leer noticias relacionadas con las bondades de las IA, y también oscuras amenazas de que podrían acabar con la raza humana…
No sé si harán tal cosa, lo que sí sé, es que su trabajo ha calado en muchos ámbitos de la vida digital y diaria.
Por eso, este artículo quiere dejar claro, que en este blog no se ha utilizado ninguna IA para crear contenido y que nunca lo hará. Todo lo que se publique será fruto de mis propias pulsaciones en el teclado, como lo ha sido hasta ahora en todos estos años.
Recientemente WordPress, el sistema de publicación que hace posible que este blog esté disponible en internet ha publicado una noticia en la que anunciaba que habrá una herramienta disponible para los editores de blogs, en el que podrán echar mano de una IA para crear contenido, corregir estilo, etc…
Ante este panorama, he querido dejar claro a ti lector o lectora habitual u ocasional de este reducto en la red, que no he usado ni usaré ninguna IA para crear contenido en mi blog.
En 2011 comencé este blog como afición y con la intención de dar a conocer y difundir mis periplos por GNU/Linux de la mano de openSUSE y otras herramientas de software libre.
El blog aunaba mi afición a esa incipiente pasión y a mi gusto por escribir. Este blog no busca monetizar contenido, no busca publicidad, etc. Por tanto no busco el clic fácil escribiendo sobre lo mismo que puedes encontrar en otras webs corporativas.
Este es un blog personal, al que dedico tiempo personal (un bien muy escaso) y dinero para mantenerlo libre de publicidad, a las escasas personas que recalan por el blog.
No tiene ningún sentido para mí, emplear una IA para crear contenido. Quiero escribir sobre lo que me interesa y me apetece, no quiero tener la obligación de hacerlo, entonces eliminaría el placer de escribir de la ecuación y ¿qué me quedaría?
No soy un fanático que reniegue de los adelantos tecnológicos… siempre que sean éticos, y sostenibles… Podemos crear una IA para crear ilustraciones muy locas o escribir párrafos sobre un tema en cuestión de pocos minutos.
Podemos tener una IA para predecir trastornos médicos como ayuda y complemento a los diagnósticos de profesionales o IA para ayudar en cálculos matemáticos de ciertas áreas.
Pero ¿de verdad lo necesito o quiero para mi pequeño blog? No. Una IA está entrenada por contenido creado por humanos y se alimenta de él para con todo ese conocimiento responder a lo que se le pida. Si utilizamos una IA, ¿No corremos el riesgo de que todo el contenido se parezca?
Si ya en la internet actual, el copia/pega de texto es una lacra que hace que encuentres decenas de webs sobre contenido aleatorio que replican el mismo texto, solo en pos del clic y el dinero de publicidad.
Si las IA escriben un texto, basándose en los mismos parámetros, quizás al final no haya alguien que produzca nada nuevo y todo sea un «refrito» de lo ya publicado… o quizás no ¡yo que sé!
En resumen, que en el blog aparecerá una imagen en la que puedes ver que el contenido de este blog está generado por un humano (su humilde servidor) no por ninguna IA.
Los errores y fallos, serán pues todos míos. Pero somos personas y la imperfección (y la improvisación) está en nuestros genes. No voy a poner un filtro a lo que escribo para que todo quede perfecto, como los filtros de Instagram que «embellecen» o que deforman la realidad.
Las caras tienen arrugas, pecas, pelos, rasgos no perfectos. Los textos tienen formas no perfectas. Esa es la realidad…
La imagen está descargada de la web: https://notbyai.fyi/
Donde ofrecen imágenes en distintos idiomas y para distintas actividades: escritura, pintura o producción.
¡Ea! pues dicho queda. Este blog está escrito por un humano, no por una inteligencia artificial, será un placer que quien lea al otro lado sea otra inteligencia humana. Muchas gracias por ello.

Iconos con oscuros y 3D para tu PC, Fekete
Hoy toca hablar de diseño, y concretamente de diseño de iconos. Se trata de unos Iconos con oscuros y 3D para tu PC que llevan por nombre Fekete. Es una creación de Facsavar y quedan de fábula para temas oscuros.
Iconos con oscuros y 3D para tu PC, Fekete
Debo reconocerlo, todavía estoy de la resaca de la Akademy-es 2023 de Málaga, así que toca una entrada ligera para poder cumplir. Y para ello los tema de iconos siempre son muy manidos.
Como he dichomuchas veces, ,e fascina la variedad que tenemos a nuestra disposición tanto de forma, estilo o colores. Tenemos iconos clásicos, minimalistas, lineales, 3D, que simulan otros sistemas operativos, imaginativos, que recuerdan a objetos cotidianeos, etc.
Hoy os presento un pack de iconos creados por Facsavar que ha bautizado com Fekete y que con una combinación de oscura y con un modelado en 3D nos ofrecen unos avatares elegantes, claros y coloridos, que representan a la perfección el simbolismo de cada uno de ellos.

Y como siempre digo, si os gusta el pack de iconos podéis pagarlo de muchas formas en la página en continua evolución (mirad su nuevo aspecto) de KDE Store, que estoy seguro que el desarrollador lo agradecer: puntúale positivamente, hazle un comentario en la página o realiza una donación. Ayudar al desarrollo del Software Libre también se hace simplemente dando las gracias, ayuda mucho más de lo que os podéis imaginar, recordad la campaña I love Free Software Day 2017 de la Free Software Foundation donde se nos recordaba esta forma tan sencilla de colaborar con el gran proyecto del Software Libre y que en el blog dedicamos un artículo.
Más información: KDE Store
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