Almuerzos Libres de GNU/Linux València edición noviembre 2022
Poco a todo vuelve a la normalidad. La pandemia no disminuyó demasiado los eventos, se adaptaron a una nueva realidad: la virtualización por necesidad. No obstante, algunos debieron desaparecer dado su carácter intrínsecamente humano que los hacían imposible de replicar detrás de una pantalla. Además, la extrema virtualización ha hecho que los eventos presenciales retornen pero a una velocidad menor de lo esperado. Es por ello que me complace compartir con todos vosotros de esta iniciativa, los Almuerzos Libres de GNU/Linux València edición noviembre de 2022, cuyo objetivo principal es poner en contacto noviembre a las personas que día a día trabajan en el desarrollo del Software Libre en cualquiera de sus facetas: programando, promocionando, diseñando, utilizando, etc.
Almuerzos Libres de GNU/Linux València edición noviembre 2022
Organizados por GNU/Linux València vuelve una iniciativa que une la tradición valenciana de almorzar de forma contundente mientras se comparte Conocimiento Libre y se disfruta de la compañía.
Como es habitual en estos casos, me gusta poner la descripción que hacen del evento los organizadores:
Desde GNU/Linux València os invitamos a una nueva quedada de Almuerzos en Libertad el próximo sábado 26 de noviembre en el Puig de Santamaria, València.
Los datos de interés son lo siguientes:
Fecha: 26-11-2022
Tema: ¿El estado de la red es un peligro para el Software libre?
Dirección: Plaça del Ajuntament, 2, 46540 de El Puig de Santamaria.
Hora: 10 de la mañana

Si quieres apuntarte al almuerzo contacta con nosotr@s por nuestros canales de comunicación habituales Matrix (https://riot.im/#/room/%23gnulinuxvalencia:matrix.org) o Telegram (https://t.me/gnulinuxvalencia)/etc…) lo antes posible para ayudarnos a organizar mejor.
¡¡¡ANÍMATE!!!
Info completa en: GNU/Linux Valencia
¡Únete a GNU/Linux València!
Aprovecho para recordar que desde un tiempo los chicos de GNU/Linux Valencia ya tienen su menú propio en el blog, con lo que seguir sus eventos en esta humilde bitácora será más fácil que nunca, y así podréis comprobar su alto nivel de actividades que realizan que destacan por su variedad.
Y que además, GNU/Linux València creció y se convirtió en asociación. Así que si buscas una forma de colaborar con el Software Libre, esta asociación puede ser tu sitio. ¡Te esperamos!
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#openSUSE Tumbleweed revisión de la semana 46 de 2022
Tumbleweed es una distribución de GNU/Linux «Rolling Release» o de actualización contínua. Aquí puedes estar al tanto de las últimas novedades.

openSUSE Tumbleweed es la versión «rolling release» o de actualización continua de la distribución de GNU/Linux openSUSE.
Hagamos un repaso a las novedades que han llegado hasta los repositorios esta semana.
El anuncio original lo puedes leer en el blog de Dominique Leuenberger, publicado bajo licencia CC-by-sa, en este este enlace:
Para openSUSE Tumbleweed ya se ha convertido en una rutina el publicar una nueva snapshot de manera diaria y esta semana no ha sido ninguna excepción.
Se han publicado 7 snapshots (1111…1117), con la última recién salida del horno justo antes de la publicación de este artículo.
Entre otros muchos estas snapshots han traido las siguientes actualizaciones:
- KDE Frameworks 5.100.0
- LLVM 15.0.4
- freerdp 2.8.1
- Bash 5.2.9
- Linux kernel 6.0.8
- Shadow 4.13
- IceWM 3.2.0: Por cierto, esta actualización me hace especial ilusión, pues fui yo quien la actualizó a esta versión, que no estaba disponible todavía en Tumbleweed.
- Mozilla Firefox 107
- systemd 252.1
- Python (all versions): Fixes for CVE-2022-45061
- postgresql10, 11, 12, 13, 14, and 15 – all bump to their latest minor version
Y para próximas semanas más actualizaciones, entre otras:
- Pipewire 0.3.60
- rubygem-rspec 3.12.0: YaST is in the progress of catching up with the needed changes
- Switch default from ffmpeg4 to ffmpeg5 (opencv3 is the last package missing)
- Switch to openSSL 3 (Status can be tracked in Staging:N)
Si quieres estar a la última con software actualizado y probado utiliza openSUSE Tumbleweed la opción rolling release de la distribución de GNU/Linux openSUSE.
Mantente actualizado y ya sabes: Have a lot of fun!!
Enlaces de interés
- ¿Por qué deberías utilizar openSUSE Tumbleweed?
- zypper dup en Tumbleweed hace todo el trabajo al actualizar
- ¿Cual es el mejor comando para actualizar Tumbleweed?
- ¿Qué es el test openQA?
- http://download.opensuse.org/tumbleweed/iso/
- https://es.opensuse.org/Portal:Tumbleweed

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Hardware Anbernic RG350 P/M en Podcast Linux #165
Bienvenidos a un nuevo audio de Podcast Linux, concretamente el episodio 165 titulado «Hardware Anbernic RG350 P/M« donde Juan Febles comparte una de sus aficiones, el retrogaming, que se cmbina con su otra afición, GN/Linux, mundos que combinan de maravilla por varias razones, entre las que destacan el comprosimo comunitario y de lucha contra la obsolescencia programada que ambas comunidades comparten.
Hardware Anbernic RG350 P/M en Podcast Linux #165

Cada cierto tiempo me gusta promocionar los audios de Podcast Linux, un programa de Juan Febles que hace con mucho cariño y que siempre tienen cosas interesantes que descubrir.
De esta forma, hace poco promocioné su especial 6º aniversario, su Linux Connexión con Jorge Lama o la Academia Automatización del Hogar con Luis del Valle y Germán Martín.
Hoy toca volver hablar y compartir de nuevo su podcast con una entrada en la que presenta una consola portátil china con la que se pueden hacer muchas cosas y sobre la Comunidad Linuxera tiene mucho que decir.
En palabras de Juan:
¡¡¡Muy buenas amante del Software Libre!!!
¡¡¡Muy buenas amante del Software Libre!!!
Bienvenido a otra entrega, la número 165, de Podcast Linux. Un saludo muy fuerte de quien te habla, Juan Febles. Hoy vuelve una consola portátil china al podcast, la Anbernic RG350P o M, más tarde te diré el porqué.
Ya estés en trayecto, haciendo deporte o tareas del hogar, paseando o en tu casa, te doy la bienvenida al episodio 165, Hardware Anbernic 350 P/M.
Recuerda el proyecto PC Reciclado de la Audiencia. Anímate a participar
Enlaces:
Enlaces:
Así que os invito a escuchar este monólogo deJuan cuya voz, tranquilidad y simpatía hace que me encan . ¡Dentro audio!
Más información: Podcast Linux
Sigue a Podcast Linux
Aprovecho para animaros a seguir Podcast Linux en algunos de los canales de comunicación que tiene:
- Twitter: https://twitter.com/podcastlinux
- Mastodon: https://mastodon.social/@podcastlinux/
- Correo: podcastlinux@disroot.org
- Web: https://podcastlinux.com/
- Telegram: https://t.me/podcastlinux
- Telegram Juan Febles: https://t.me/juanfebles
- Youtube: https://www.youtube.com/PodcastLinux
- Feed Podcast Linux: https://podcastlinux.com/feed
- Feed Linux Express (Audios Telegram): https://podcastlinux.com/Linux-Express/feed
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Objetivos KDE 2022: Accesibilidad, sostenibilidad y automización.
El primer día de la Akademy de este año de Barcelona ha generado, como ocurrió hace 3 años en Milán, una de las noticias más importantes para la Comunidad. Se han hecho público los objetivos KDE 2022, los cuales serán: ccesibilidad, sostenibilidad y automización. Como ya pasó en el 2019, estos objetivos no significan que los desarrolladores se centren solo en ellos, pero si que estarán dentro de todas las mentes pensantes del proyecto con lo que se espera dar un gran salto respecto a ellos.
La dificultad de marcar objetivos en un proyecto libre
Es muy complicado guiar un proyecto de Software Libre ya que gran parte de su desarrollo es voluntario y las personas que lo suelen hacer no están obligadas a hacer lo que no quieren hacer (esto ha sonado un poco extraño pero creo que me entendéis).
Por otra parte, que cada desarrollador vaya por su lado sin tener en cuenta el trabajo o las líneas maestras del resto, consigue que tengamos un buen lío (algo que suele ser habitual en el Software Libre).
Es por ello que plantear unos objetivos únicos que guíen el Proyecto KDE durante un par de años es muy complicado. No obstante, el órgano de gobierno de KDE, que se llama KDE e.V., se está esforzando mucho para encajar ambas ideas.

Para ello, cada dos años se pide a los miembros de la Comunidad que propongan al resto cuáles son los objetivos que creen más importantes para el desarrollo del Proyecto.
Posteriormente, se realiza una votación y se seleccionan los 3 objetivos principales que los desarrolladores deberían tener en mente cuando estén desarrollando el Proyecto KDE.
Veamos que se ha decidido este año.
Objetivos KDE 2022: Accesibilidad, sostenibilidad y automización.
De nuevo tres objetivos han sido seleccionados para ser añadidos a los anteriores y que reciban una merecida atención por parte de los desarrolladores del Proyecto KDE.

- KDE para todos – Impulsar la accesibilidad: No es la primera vez que se presenta una propuesta sobre accesibilidad, pero este año la comunidad ha decidido que es hora de actuar.
- Software sostenible: El software de KDE es muchas cosas: gratuito, bello, eficaz, personalizable… La lista continúa. Pero, ¿qué hay de todo eso y además es ambientalmente sostenible?. En los próximos años mejoraremos en este aspecto.
- Automatizar y sistematizar los procesos internos: Cada año el número de aplicaciones de KDE crece, y al mismo tiempo adquirimos más usuarios y más socios de hardware. Esto es, por supuesto, fantástico, pero llega un momento en que depender únicamente de los esfuerzos de los voluntarios para las partes críticas de la entrega de software de calidad a todo el mundo deja de ser escalable
Como vemos, la Comunidad KDE, sin dejar de ser una Comunidad, intenta dar respuesta a las inquietudes de la mayoría de sus miembros, e intenta aunar esfuerzos para seguir creciendo.
Y vosotros, ¿qué os parecen los objetivos KDE 2022? Comentad lo que queráis en los comentarios pero, sobretodo, pensad en involucraros si pensáis que los desarrolladores están equivocados. El Software Libre lo hacen personas y su futuro lo deciden personas como tu o yo, no lo olvidéis nunca.
Más información: KDE.News
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Objetivos KDE 2022: Accesibilidad, sostenibilidad y automatización.
El primer día de la Akademy de este año de Barcelona ha generado, como ocurrió hace 3 años en Milán, una de las noticias más importantes para la Comunidad. Se han hecho público los objetivos KDE 2022, los cuales serán: accesibilidad, sostenibilidad y automización. Como ya pasó en el 2019, estos objetivos no significan que los desarrolladores se centren solo en ellos, pero si que estarán dentro de todas las mentes pensantes del proyecto con lo que se espera dar un gran salto respecto a ellos.
Objetivos KDE 2022: Accesibilidad, sostenibilidad y automatización.
Es muy complicado guiar un proyecto de Software Libre ya que gran parte de su desarrollo es voluntario y las personas que lo suelen hacer no están obligadas a hacer lo que no quieren hacer (esto ha sonado un poco extraño pero creo que me entendéis).
Por otra parte, que cada desarrollador vaya por su lado sin tener en cuenta el trabajo o las líneas maestras del resto, consigue que tengamos un buen lío (algo que suele ser habitual en el Software Libre).
Es por ello que plantear unos objetivos únicos que guíen el Proyecto KDE durante un par de años es muy complicado. No obstante, el órgano de gobierno de KDE, que se llama KDE e.V., se está esforzando mucho para encajar ambas ideas.

Para ello, cada dos años se pide a los miembros de la Comunidad que propongan al resto cuáles son los objetivos que creen más importantes para el desarrollo del Proyecto.
Posteriormente, se realiza una votación y se seleccionan los 3 objetivos principales que los desarrolladores deberían tener en mente cuando estén desarrollando el Proyecto KDE.
Veamos que se ha decidido este año.
Objetivos KDE 2022: Accesibilidad, sostenibilidad y automización.
De nuevo tres objetivos han sido seleccionados para ser añadidos a los anteriores y que reciban una merecida atención por parte de los desarrolladores del Proyecto KDE.

- KDE para todos – Impulsar la accesibilidad: No es la primera vez que se presenta una propuesta sobre accesibilidad, pero este año la comunidad ha decidido que es hora de actuar.
- Software sostenible: El software de KDE es muchas cosas: gratuito, bello, eficaz, personalizable… La lista continúa. Pero, ¿qué hay de todo eso y además es ambientalmente sostenible?. En los próximos años mejoraremos en este aspecto.
- Automatizar y sistematizar los procesos internos: Cada año el número de aplicaciones de KDE crece, y al mismo tiempo adquirimos más usuarios y más socios de hardware. Esto es, por supuesto, fantástico, pero llega un momento en que depender únicamente de los esfuerzos de los voluntarios para las partes críticas de la entrega de software de calidad a todo el mundo deja de ser escalable
Como vemos, la Comunidad KDE, sin dejar de ser una Comunidad, intenta dar respuesta a las inquietudes de la mayoría de sus miembros, e intenta aunar esfuerzos para seguir creciendo.
Y vosotros, ¿qué os parecen los objetivos KDE 2022? Comentad lo que queráis en los comentarios pero, sobretodo, pensad en involucraros si pensáis que los desarrolladores están equivocados. El Software Libre lo hacen personas y su futuro lo deciden personas como tu o yo, no lo olvidéis nunca.
Más información: KDE.News
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Gestiona tus marcadores en GNU/Linux con unas sencillas herramientas
Vamos a ver cómo acceder a nuestros marcadores guardados en un simple archivo de texto plano mediante dmenu

Lo reconozco, no soy muy organizado. O por lo menos, no necesito organizar mis marcadores y los que necesito lo hago directamente desde el propio navegador.
Pero quizás tu, que lees este artículo, sí necesitas organizar una lista de marcadores a los que quieres acceder de manera rápida cuando los necesites.
Opciones hay muchas para eso, pero en este caso voy a compartir contigo un pequeño truco para tu sistema GNU/Linux, con el que mantener tus marcadores en un simple archivo de texto plano, y al que acceder mediante dmenu. Si la eficacia de lo simple es lo tuyo, seguro que te va a gustar.
La idea de este artículo proviene de un vídeo de Luke Smith, en el que además de este truco, lo hacía más completo pudiendo añadir fácilmente nuevos marcadores.
Te recomiendo verlo, pero si el inglés no es lo tuyo y te cuesta seguir a la velocidad que teclea Luke Smith, aquí te lo traigo para que lo apliques si te interesa. Vamos al lío.
Las herramientas
Para gestionar nuestros marcadores de esta manera necesitaremos:
- Un simple archivo de texto con todos nuestros marcadores que queramos/necesitemos
- El software dmenu disponible desde los repositorios de tu distribución
- El software xdotool también disponible en los repositorios
Instalado el software necesario, creamos el archivo de texto con las direcciones de los marcadores que queremos y lo guardamos en una ubicación de nuestro equipo. Por ejemplo: ~/Documentos/.marcadores
Uniendo todas las piezas
Con todo preparado, podemos simplemente testear si todo funciona ejecutando en una terminal lo siguiente: xdotool type $(cat ~/Documentos/.marcadores | dmenu -i -p Marcadores: -l 10)
Esto nos abrirá una ventana en la parte superior de la pantalla (eso es dmenu) en la que nos mostrará 10 líneas de nuestro archivo de marcadores.
Podremos recorrer el contenido con las flechas de cursor, o mejor todavía, podemos escribir parte de un texto y dmenu irá filtrando mostrando únicamente lo que coincida con lo que vamos escribiendo.
En dmenu, podremos configurar muchos aspectos, por ejemplo la fuente que utiliza y los colores del texto y fondo para adaptarlo a nuestros gustos.
Cuando vemos el marcador que queremos, simplemente pulsamos Enter y la dirección se escribirá en nuestra terminal.
Vale, eso no es muy útil, ¿para qué queremos pegar el texto en la terminal? Lo ideal es asignarle un atajo de teclado, para invocar al comando desde cualquier sitio y/o aplicación (navegador, editor, correo, etc).
Eso ya dependerá de tu entorno de escritorio, gestor de ventanas, etc. En mi caso, como uso Plasma de KDE, voy a mostrar cómo añadir un atajo de teclado personalizado para que ejecute el comando anterior.
Asignar un atajo de teclado al comando en Plasma
- Vamos a Preferencias del sistema → Atajo de teclado personalizados
- Editar → Nuevos → Acceso rápido global → Orden/URL
- Le ponemos un nombre (por ejemplo marcadores_dmenu). Añadimos un comentario explicativo. Le asignamos un lanzador (por ejemplo Alt+M). Y en la pestaña acción pegamos
xdotool type $(cat ~/marcadores | dmenu -i -p Marcadores: -l 10) - Y aplicamos los cambios
Ahora, abrimos una nueva pestaña del navegador y pulsamos nuestro atajo de teclado (en el caso del ejemplo Alt+M) se abrirá dmenu con el contenido del archivo, escribimos por ejemplo «victor» para que salga la URL de mi blog (porque supongo que estará en tus marcadores ¿no? jejeje)
Seleccionamos la url que queramos y pulsamos Enter, y esta aparecerá directamente en la barra de direcciones. Pero también podemos abrir nuestro editor de texto, y en un documento, pulsar nuestro atajo de teclado, seleccionar la URL y pulsar Enter para que la añada al documento. ¡Fantástico!
Sincroniza tus marcadores
Bueno, una manera de tener este archivo de marcadores sincronizado en muchos equipos es usando un repositorio de git (así que mejor no tener nada secreto o que no queramos que pueda ser visto).
Al añadir un nuevo marcador, hacemos un commit y push al repositorio git donde lo tengamos alojado y cuando estemos en otro equipo hacemos un pull y todo sincronizado.
Siempre podremos tener un script que haga estas tareas de manera automática, pero eso ya te lo dejo a ti, para que le des vueltas e investigues.
Conclusión
De esta manera tan simple y sencilla podremos tener nuestros marcadores siempre disponibles muy fácilmente. Pero quizás se te ocurran otras formas de uso que no sean solo los marcadores, quizás una lista de otras cosas que uses habitualmente…
El límite es tu imaginación y tus ganas de conseguir lo que te propones, este solo ha sido el comienzo. ¿Te ha resultado interesante? ¿Conocías las herramientas? ¿Las usas de otra forma? Comparte en los comentarios tu opinión.

Episodio de noviembre de 2022 los podcast de GNU/Linux València
Hoy me complace compartir con todos vosotros el pisodio de noviembre de los podcast de GNU/Linux València (que espero que sea el primro) , un nuevo capítulo que continua un proyecto que tras la pandemia ha estado un poco parado pero qye ya ha tomado la velocidad de crucero necesario.
Episodio de noviembre de 2022 los podcast de GNU/Linux València
Tras bastante tiempo en silencio, básicamente porque no tienen forma de cuadrar agendas, vuelven los podcast de GNU/Linux València. Unos podcast que suelen ser de tipo tertulia muy amena y destinada a todo el mundo.
Este es el podcast de la Asociación GNU/Linux Valencia. Un punto de encuentro en torno al que nos reunimos para hablar sosegadamente sobre el software libre y acontecimientos relacionados. ¿Y por qué? Pues porque sin software libre no hay democracia.
Aquest és el podcast de l’Associació GNU/Linux València. Un punt de trobada entorn del qual ens reunim per a parlar assossegadament sobre el programari lliure i esdeveniments relacionats. I per què? Doncs perquè sense programari lliure no hi ha democràcia.
De esta forma en este podcast con Voro, Alejandro Forner, Alejandro, Alex y Taraak se va a hablar, entre otras cosas, del uso del Software Libre en las escuelas y en las empresas.
A esta debate que abre el podcast se le unen estas otras:
- Proyecto código público, dinero público.
- Alternativa libre al clásico juego de Super Mario Bros y a Super Mario Kart.
- Proyecto de super Mario 64 libre.
- Ejecución remota de código en GNU GPG.
Y como es habitual en este tipo de entrada, os dejo directamente el audio para que lo disfrutéis.
Muchas gracias por tu atenta escucha. Si quieres participar en la tertulia o hacernos llegar algún aporte puedes ponerte en contacto con la asociación. En gnulinuxvalencia.org/contactar tienes todas las formas de hacerlo Te esperamos en el próximo episodio. ¡Hasta entonces!
Moltes gràcies per la teva atenta escolta. Si vols participar en la tertúlia o fer-nos arribar alguna aportació pots posar-te en contacte amb l’associació. En gnulinuxvalencia.org/contactar tens totes les maneres de fer-ho T’esperem en el pròxim episodi. Fins llavors!
Más información: GNU/Linux València
¡Únete a GNU/Linux València!

Aprovecho para recordar que desde hace unos meses, los chicos de GNU/Linux Valencia ya tienen su menú propio en el blog, con lo que seguir sus eventos en esta humilde bitácora será más fácil que nunca, y así podréis comprobar su alto nivel de actividades que realizan que destacan por su variedad.
Y que además, GNU/Linux València creció y se ha convertió en asociación. Así que si buscas una forma de colaborar con el Software Libre, esta asociación puede ser tu sitio. ¡Te esperamos!
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Software libre de KDE para creadores gráficos
Aplicaciones de software libre para artistas que usan que usan software de la comunidad KDE

La comunidad de KDE ha creado una página web en la que difunde las tres grandes aplicaciones de software libre desarrolladas por su comunidad y orientada a artistas digitales en campos como la ilustración digital, la edición digital o la gestión de tu archivo fotográfico.
Ilustración digital con Krita

Krita es un programa profesional de pintura digital, libre y gratuito, hecho con código libre, que ha sido creado por los mismos artistas que desean hacer éstas herramientas accesibles para todas las personas.
Krita es una herramienta profesional con la que puedes dar rienda suelta a tu creatividad y talento pictórico en el ámbito digital. Podrás crear obras de arte, crear cómics, ilustraciones, etc.
Hay todo un muestrario de lo que las personas que usan Krita pueden conseguir con su talento y esta herramienta, que puedes ver en esta web:
Krita es multiplataforma (disponible para GNU/Linux, Mac y Windows), es libre y gratuito, por lo que puedes descargarlo de manera legal en tu equipo, y admite distintas interfaces de dibujo.
Edición de vídeo con Kdenlive
Kdenlive es un editor de vídeo multipista, tanto de vídeo como de audio, desarrollado por la comunidad de KDE y disponible de manera libre y gratuita para sistemas GNU/Linux, Windows y Mac.
Desde 2003 que se inició el proyecto, el software ha ganado en estabilidad, funcionalidades y mejoras. Tienes la posibilidad de adaptar el editor a tu forma de trabajar, para hacer las tareas de una forma más sencilla.
Admite todos los formatos de audio y vídeo, dispone de un montón de efectos y transiciones y muchas más disponibles creadas por la comunidad para ser descargadas y utilizadas por cualquiera.
Monta tus vídeos con diferentes clips, corta y pega audios, añade imágenes, rota haz zoom, etc. Y renderiza el resultado para subir el vídeo a tu canal de YouTube, PeerTube, o ese concurso de cortos al que te vas a presentar.
Gestión de fotografías profesional con digiKam
digiKam es una aplicación avanzada de gestión de fotografías digitales de software libre, que está disponible para sistemas GNU/Linux, Windows y macOS. La aplicación proporciona un conjunto completo de herramientas para importar, administrar, editar y compartir fotos y archivos en formato «raw».
Puedes usar las funcionalidades de importación de digiKam para transferir fácilmente fotos, archivos raw y videos directamente desde tu cámara y dispositivos de almacenamiento externo (tarjetas SD, discos USB, etc.). La aplicación te permite configurar ajustes y reglas de importación que procesan y organizan elementos importados sobre la marcha.
digiKam organiza fotos, archivos raw y videos en álbumes. Pero la aplicación también cuenta con potentes herramientas de etiquetado que te permiten asignar etiquetas, calificaciones a fotos y archivos raw. También puedes utilizar la función de filtrado para encontrar rápidamente elementos que coincidan con ciertos criterios específicos.
Pero además de estas tres grandes aplicaciones para diseño, KDE también desarrolla muchas otras aplicaciones muy útiles relacionadas con el diseño gráfico. Muchas de ellas son multiplataforma y otras solo está disponibles para sistemas GNU/Linux. Puedo destacar:
- Okular: Un gran gestor y lector de archivos en formato PDF.
- Showfoto: Visor y editor de fotografías.
- Peruse: Lector de cómics
No solo de KDE
Pero dentro del software libre, hay muchos otros proyectos muy grandes que han creado herramientas libres que cada vez más son utilizadas de manera profesional y que dan a la persona que las utiliza la libertad de no sentirse atado a licencias, serials, etc.
Algunas de esas herramientas son:
- Blender: Creación y modelado en 3D
- Inkscape: Editor de gráficos vectoriales
- Scribus: Para diseño de publicaciones
- Gimp: Programa para retoque fotográfico
La libertad tiene un precio (o no)
Por último, si después de consultar esta lista y descargar el programa que más te gusta, lo usas como herramienta habitual, de manera personal, en tu oficina, en tu asociación o donde quieras, no dudes en hacer una donación al proyecto.
La comunidad que desarrolla el software lo hace de manera libre y gratuita, pero el mantenimiento de los servidores de descargas, páginas web, dominios, equipos de desarrollo, contratación de desarrolladores, etc tiene un coste.
Donar dinero al proyecto asegura que esa herramienta que tanto te gusta se pueda mantener, mejore, añada nuevas funcionalidades y siga haciéndote feliz, así que te animo a donar (o no. Eso es tu elección).

Actualización de noviembre del 2022 de KDE Frameworks
Pasadas Akademy-es y Akademy híbridas de Barcelona siguen las entradas recurrentes de las actualizaciones mensuales de rigor que demuestra que los desarrolladores de KDE no dejan de trabajar en sus librerías. Así que se congratulan en anunciar la actualización de noviembre del 2022 de KDE Frameworks. Con esta se llega a la versión 5.100, número redondo y un suma y sigue de compromiso y constancia que no parece que tenga un final cercano, y que ofrece una novedad, como mínimo, controvertida.
Actualización de noviembre del 2022 de KDE Frameworks
La razón de esta afirmación es que KDE Frameworks es básicamente la base de trabajo de los desarrolladores para realizar sus aplicaciones, es como el papel y las herramientas de dibujo para un artista: cuanto mejor sea el papel y mejores pinceles tenga, la creación de una artista será mejor.

De esta forma, las mejoras en KDE Frameworks facilitan el desarrollo del Software de la Comunidad KDE, haciendo que su funcionamiento, su estabilidad y su integración sea la mejor posible.
El 14 de noviembre de 2022 ha sido lanzado KDE Frameworks 5.100 la nueva revisión del entorno de programación sobre el que se asienta Plasma 5, el escritorio GNU/Linux de la Comunidad KDE, y las aplicaciones que se crean con para él.
Más información: KDE
La constancia del equipo de desarrollo de la Comunidad KDE
Hay que recordar que los desarrolladores de KDE decidieron lanzar actualizaciones mensuales de este proyecto y lo están cumpliendo con puntualmente. La idea es ofrecer pocas pero consolidadas novedades, a la vez que se mantiene el proyecto evolucionando y siempre adaptándose al vertiginoso mundo del Software Libre.
Una gran noticia para la Comunidad KDE que demuestra la evolución continua del proyecto que continua ganando prestigio en el mundo de los entornos de trabajo Libres.
¿Qué es KDE Frameworks?
Para los que no lo sepan, KDE Frameworks añade más de 70 librerías a Qt que proporcionan una gran variedad de funcionalidades necesarias y comunes, precisadas por los desarrolladores, testeadas por aplicaciones específicas y publicadas bajo licencias flexibles. Como he comentado, este entorno de programación es la base para el desarrollo tanto de las nuevas aplicaciones KDE y del escritorio Plasma 5.

Aquí podéis encontrar un listado con todos estos frameworks y la serie de artículos que dedico a KDE Frameworks en el blog,
Recuerda que puedes ver una introducción a Frameworks 5.0 en su anuncio de lanzamiento.
La entrada Actualización de noviembre del 2022 de KDE Frameworks se publicó primero en KDE Blog.
Foto de grupo Akademy 2022 de Barcelona
No hay evento que se precie que no tenga su instantána comunitaria, y las reuniones de la Comunidad KDE no puede ser una excepción. He aquí pues la foto de grupo Akademy 2022 de Barcelona que se realizó el pasado mes de octubre y que todavía tiene noticias pendientes de publicar.
Bien sea para mostrar al mundo toda la gente que asiste al evento, bien sea para inmortalizar el momento o simplemente para reunir a la mayor parte de los asistentes en un lugar, las fotografías de grupo son de obligada realización en cualquier reunión.
La foto de grupo es un momento especial en todas las Akademy, todo el mundo suele estar de buen humor y se suceden las bromas. También es un gran momento para presentar y dar a conocer a asistentes de proyectos diferentes.
Foto de grupo Akademy 2022 de Barcelona
Como se puede comprobar, y aún teniendo el factor de ser una Akademy híbrida con lo que muchos asistentes la pudieron segur de forma virtual, un buen número de asistentes han participado en la Akademy de Barcelona y que bien seguro han cargado las pilas para seguir trabajando para y por KDE para crear el mejor Software posible para todo el mundo.
Si pincháis en la imagen podréis verla un poco más grande.

También os recuerdo que pronto colgaremos las presentaciones y los vídeos del evento, que este año ha venido cargado de jugosas novedades en el movimiento de la Comunidad KDE como el anuncio de los nuevos objetivos que han puesto en el punto de mira de los desarrolladores.
¡KDE Rocks!
¿Qué es Akademy?
Para los que no lo sepan, Akademy es el evento de la Comunidad KDE que aúna en una gran conferencia todo tipo de simpatizantes de KDE como desarrolladores, diseñadores, usuarios, traductores, promotores. Allí se reunirán a lo largo de una semana para compartir charlas, cenas, ponencias, talleres y, en definitiva, para trabajar juntos.
Es una gran semana que sirve para unir más fuerte los lazos que unen nuestra Comunidad, así como para crear nuevos
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