Create folder from selected files – Service menu para KDE (23)
Hoy os presento el Service menu para KDE número 23 de esta serie y que puede ser más que útil si estamos continuamente trabajando con archivos. Hoy toca hablar de Create folder from selected files, un atajo que nos permitirá crear una carpeta y mover los archivos que deseemos en ella con un simple click.
Create folder from selected files – Service menu para KDE (23)
Seguimos con uno de esos servicios complementarios para Dolphin, el explorador de archivos del escritorio Plasma de la Comunidad KDE, que seguro que vendrá bien para algunos usuarios, como es mi caso ya que en muchas ocasiones reordeno archivos en carpetas.
Se trata de Create folder from selected files, de Samvo, que nos permite utilizar el botón derecho sobre una serie de archivos para crear una carpeta que los contenga a todos. Y todo ello con un simple click.

Este Service Menu puede ser instalado directamente desde Dolphin.
Y como siempre digo, si os gusta el pack de iconos podéis “pagarlo” de muchas formas en la página de KDE Store, que estoy seguro que el desarrollador lo agradecerá: puntúale positivamente, hazle un comentario en la página o realiza una donación. Ayudar al desarrollo del Software Libre también se hace simplemente dando las gracias, ayuda mucho más de lo que os podéis imaginar, recordad la campaña I love Free Software Day 2017 de la Free Software Foundation donde se nos recordaba esta forma tan sencilla de colaborar con el gran proyecto del Software Libre y que en el blog dedicamos un artículo.
Más información: KDE Store
¿Qué son los Dolphin Service Menu?
La personalización de KDE y Plasma está más que demostrada y prueba de ello son los Dolphin Service Menu, que no son más que la posibilidad de disponer un menú auxiliar en el gestor de archivos Dophin o en Konqueror que se activa con el botón derecho del ratón.
Con ellos tendremos nuevas acciones como:
- Accesos directos a los servicios de Dropbox.
- Accesos directos a las acciones de 7zG.
- Realizar acciones como root automáticamente.
- Enviar un adjunto con el Thunderbird
- Convierte de LibreOffice a pdf
- Comic book kservicemenu Original
Y muchos más como hemos explicado en varias ocasiones en el blog. Puedes encontrar estos servicios se pueden encontrar en la sección Dolphin Service Menu en la Store de KDE y en esta categoría de este humilde blog, que poco a poco va creciendo para mostrar lo mucho que se puede personalizar el entorno de trabajo Plasma de KDE.
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Primera actualización de KDE Gear 22.08
La Comunidad KDE es una comunidad responsable y no solo se preocupa en lanzar novedades sino que también en mejorarlas. Me complace presentar la primera actualización de KDE Gear 22.08 que apareció hace casi un mes. Más estabilidad, mejores traducciones y pequeñas mejoras para las aplicaciones de nuestro entornos de trabajo.
Primera actualización de KDE Gear 22.08
A pesar de lo que puedan pensar muchas personas, las aplicaciones no son perfectas. Entre las líneas de código se pueden colar errores de tipografía o que el usuario realice alguna opción que en un principio no estaba prevista por los desarrollador, por poner solo un par de ejemplos de imperfecciones.
Este no es un problema del Software Libre ya que el Software actual funciona de esta manera ya que no se piensa en él como un producto final que se encierra en una caja y se olvida. En la actualidad se sabe que el Software está vivo y sería estúpido ir guardando las mejoras sin dejarlas a disposición del gran público.
Con esto se gana en rapidez y evolución pero puede aumentar el número de errores (por norma general) leves, los cuales son subsanables con pequeñas actualizaciones.
La Comunidad KDE lo tiene claro: grandes lanzamientos cada cuatro meses y actualizaciones mensuales para subsanar errores.

Por ello me congratula compartir con vosotros la primera actualización de KDE Gear 22.08 que nos ofrece más de 120 errores resueltos entre aplicaciones, librerías y widgets, algo que mejora el rendimiento del sistema.
Aquí podéis encontrar la lista completa de cambios de KDE Gear 22.08.1, pero por poner unos cuantos ejemplos de los errores que sea han resuelto tenemos:
- kmail: La búsqueda de mensajes vuelve a funcionar.
- kate: Se corrige un fallo cuando no hay resultados de búsqueda.
- krdc: Las fechas de acceso ahora se muestran correctamente.
Más información:KDE Gear 22.08.1
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Capturar imágenes con tu webcam desde la terminal en Linux con fswebcam
Fswebcam es una aplicación de software libre para sistemas GNU/Linux con la que configurar diferentes parámetros de tu web cam y capturar imágenes desde la línea de comandos

Ya sea porque quieres utilizar tu cámara web para sacar fotografías controlada por un script, o porque quieres una aplicación para sacar fotografías que sea sencilla y ligera, fswebcam es una de las opciones a tener en cuenta.
Vamos a revisar sus opciones y cómo podemos utilizarla en nuestros sistemas GNU/Linux.
Fswebcam es un software para sacar fotografías usando la cámara web integrada de tu equipo o una que conectes, la gestión se realiza desde la línea de comandos. Ya sea introduciendo las opciones que queramos a mano, o mediante un archivo de configuración que podemos crear.
Lo primero es instalarla, ya sea desde los repositorios de tu distribución o desde el código fuente y después compilar. A la hora de escribir este artículo la versión más reciente es la 20200725.
Una vez instalada en nuestro equipo, desde la terminal podemos lanzar un fswebcam --help para que nos muestre la cantidad de opciones de las que dispone. Vamos a ver simplemente algunas de ellas, te dejo a ti que explores todas las opciones disponibles.
De manera predeterminada utiliza el dispositivo: /dev/video0 Pero con fswebcam -d nos mostrará un listado de las opciones posibles y podremos seleccionar una u otra con fswebcam -d 0 por ejemplo.
La resolución predeterminada de las imágenes es de 384×288, pero la podremos cambiar añadiendo la opción --resolution 768x576 por ejemplo
Podemos guardar las imágenes en diferentes formatos, por ejemplo, PNG, JPEG o WEBP, y con diferentes tipos de compresión.
A la imagen generada, de manera predeterminada le añade en la parte inferior un «banner» o barra y debajo diferentes textos que podemos añadir. O si lo preferimos podemos eliminar dicha barra, o ubicarla en la parte superior.
Veamos algunas de las múltiples opciones que dispone fswebcam a la hora de gestionar tu webcam para sacar una fotografía:
- -s, –set <nombre>=<valor> Establece un valor al control de la camára que deseemos.
- –list-controls Muestra los valores de control que dispone la cámara.
- –flip <dirección> Voltea la imagen ya sea en vertical u horizontal o ambas a la vez (h, v)
- –crop <tamaño>[,<offset>] Corta una parte de la imagen.
- –scale <tamaño> Escala la imagen al tamaño indicado.
- –rotate <ángulo> Gira la imágen en los ángulos indicados.
- –invert Invierte los colores de la imagen, quedando como un negativo fotográfico.
- –greyscale Elimina los colores de la imagen.
- –swapchannels <c1c2> Intercambia los canales RGB de la imagen canal 1 y canal 2.
- –no-banner Oculta el «banner» que muestra información.
- –top-banner Ubica el «banner» en la parte superior de la imagen.
- –bottom-banner Ubica el «banner» en la parte inferiror (es la opción predeterminada).
- –banner-colour <color> Establece un color del «banner». (#AARRGGBB)
- –line-colour <color> Establece el color de la línea del «banner».
- –text-colour <color> Establece el color del texto.
- –title <texto> Establece el título principal en el «banner» (en la parte superior izquierda)
- –subtitle <texto> Establece un subtítulo en el «banner» (en la parte inferior izquierda)
- –timestamp <formato> Establece el formato en que mostrará la fechaen la parte derecha
- –info <texto> Establece un texto en el «banner» en la parte inferior derecha
- –jpeg <factor> Imagen en formato JPEG (-1, 0 – 95)
- –png <factor> Imagen en formato PNG (-1, 0 – 9)
- –webp <factor> Imagen en formato WEBP (-1, 0 – 100)
–save <nombre> Nombre con el que guarda la imagen. - –exec <command> Ejecuta un comando y espera a que se complete.
Todos estos entre otros muchos están disponibles y los podremos utilizar o no. También podemos configurar las opciones que queremos que sean las predeterminadas en un archivo de configuración al que llamaremos cuando ejecutemos fswebcam.
En ese archivo de configuración escribiremos las opciones en su formato largo, pero eliminando los dos guiones (–). Podemos incluir comentarios que deberán ir precedidos con un símbolo #
Por ejemplo un archivo de configuración podría ser:
title hola
subtitle mundo
timestamp "%Y-%m"
info probando
swapchannels RG
webp -1
save "%Y-%m-%d_captura.webp"
A este archivo le llamamos por ejemplo fswebcam.conf y ejecutaríamos lo siguiente fswebcam -c ~/.config/fswebcam.conf y siempre utilizaría las opciones del archivo.
También podemos mezclar y ejecutar fswebcam con alguna opción y además el archivo de configuración, por ejemplo: fswebcam --resolution 768x576 -c ~/.config/fswebcam.conf
Puede ser una muy buena herramienta para sacar imágenes desde nuestro dispositivo, controlado por un script.
Espero que te haya resultado interesante si no conocías la herramienta. Si ya la utilizabas puedes aportar en los comentarios cómo la usas y qué uso le das.
Enlaces de interés

Reapertura de Linux Center de Slimbook
Hoy me complace compartir con todos vosotros la reapertura de Linux Center, el punto de encuentro y formación de los usuarios GNU/Linux auspiciada de Slimbook que cesó su actividad por temas pandémicos y que, por fin, decide reanudar sus actividades.
Reapertura de Linux Center de Slimbook
Hemos hablado mucho este verano de la compañía valenciana de ensamblaje de dispositivos compatibles 100% con el Software Libre conocida como Slimbook, pero hemos hablado de sus ultrabooks y no tanto de sus actividades, y es hora de hacerlo porque han decidido volver al mundo de los eventos con la reapertura de su Linux Center.
En palabras de los organizadores:
El próximo sábado 10 de septiembre volvemos a la carga!!
A las 11:00 de la mañana, estáis invitados por SLIMBOOK a comer algo y a beber, habrán también cervezas artesanas!
Se lanzará el calendario de cursos y talleres de toda la temporada, que recuerda son GRATUITOS y con PLAZAS LIMITADAS.
Además de comida y bebida para almorzar, habrán regalitos de merchandising, un photocoll, juegos de mesa linuxeros y algunos retro-juegos.
En definitiva, ven a pasar un par de horas con nosotros, celebrando que los linuxeros somos una gran comunidad
Para calcular cuanta comida y bebida, es imprescindible que te apuntes en el botón azul que hay en esta web! Donde dice «Apúntate!«
PD: Recuerda que Linux Center lo componen voluntarios como tu y como yo, que simplemente quiere compartir algo que saben hacer. ¡Tu también puedes dar una charla o taller, tan sólo escribenos a info@linuxcenter.es y lo hablamos para añadirte en el calendario!

La información adicional que necesitas es esta:
Información
Plazas disponibles: 30
¿Curso Gratuito o de Pago?: Gratis 
¿Podemos retransmitirlo via streaming?: No
Localización: Linux Center (Grupo Odín). Ronda de la Química s/n Edificio ABM L’Andana, 7ª planta Frente a Parque Técnológico 46980 Paterna, Valencia
Más información:
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Lanzada la quinta actualización de Plasma 5.25
Tal y como estaba previsto en el calendario de lanzamiento de los desarrolladores, hoy martes 6 de septiembre la Comunidad KDE ha comunicado que ha sido lanzada la quinta actualización de Plasma 5.25. Una noticia que aunque es esperada y previsible es la demostración palpable del alto grado de implicación de la Comunidad en la mejora continua de este gran entorno de escritorio de Software Libre.
Lanzada la quinta actualización de Plasma 5.25
No existe Software creado por la humanidad que no contenga errores. Es un hecho incontestable y cuya única solución son las actualizaciones. Es por ello que en el ciclo de desarrollo del software creado por la Comunidad KDE se incluye siempre las fechas de las actualizaciones.
De esta forma, el martes 6 de septiembre ha sido lanzada la quinta actualización de Plasma 5.25, la cual solo trae (que no es poco) soluciones a los bugs encontrados en esta semana de vida del escritorio y mejoras en las traducciones. Es por tanto, una actualización 100% recomendable.

Más información: KDE
Las novedades de Plasma 5.25
La Comunidad KDE publicó el 14 de junio Plasma 5.25, una versión que nos ofrecen un gran conjunto de novedades y propuestas que nos acercan a lo que vendrá cuando se realice la transición a Plasma 6.
En otras palabras, esta nueva versión de Plasma nos presenta una gran cantidad de nuevas funciones y geniales conceptos de Plasma 5.25 le traen un anticipo del futuro del escritorio de KDE.
Ya ha pasado el día de descarga y actualizaciones, y ya los estoy disfrutando en mi KDE Neon, así que os comento algunas de sus novedades:
- Rediseñado y mejorado la forma de navegar entre las ventanas y los espacios de trabajo.
- Gran actualización en la gestión del control de nuestro dispositivo mediante gestos.
- Sincronización del color de acentuación con el fondo de pantalla, de esta forma se puede aplicar el color dominante del fondo a todos los componentes que usan el color de acentuación.
- Activación del modo táctil desprendiendo la pantalla, rotándola 360° o seleccionándolo de forma manual.
- Añadidos los paneles flotantes que añaden un margen a su alrededor para hacer que floten, mostrando una animación cuando se vuelven normales al maximizar una ventana.
- Los efectos de mezcla entre esquemas se animan con elegancia, por ejemplo en la transición al cambiar el esquema de color actual.
- Posibilidad de mover todo el escritorio, con carpetas, widgets y paneles, de un monitor a otro con la ventana de gestión del contenedor.

Más información: KDE
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Más iconos blanco y negro para tu PC: Winter Mist
Sigo con uno de los clásicos del blog, los temas de iconos. Y sigo con unos temas que parecen que se están poniendo de moda: los balnco y negro. Y es que me tocas presentaros Winter Mist, un pack con más iconos blanco y negro para tu PC. Ideales para todo estilo de temas: claros u oscuros.
Más iconos blanco y negro para tu PC: Winter Mist

Me fascina la variedad que tenemos a nuestra disposición tanto de forma, estilo o colores. Tenemos iconos clásicos, minimalistas, lineales, 3D, que simulan otros sistemas operativos, imaginativos, etc.
Hoy os presento Winter Mist un pack de iconos en blanco y negro, también creado por Thalic, que ya fue presentado como creador de Nebula o Mystique, que son preciosos por su minimalismo y, que como podéis ver en las imágenes inferiores, quedan bien tanto en temas claros como oscuros.


Este tema basado en el clásico Papirus, que su diseñador ha retocado dándole un toque blanco y grisáceo bastante simplista.
Y como es habitual con este creador nos deja un vídeo para ver como nos quedaría en nuestro escritorio para tenerlo presenta antes de probarlo.
Y como siempre digo, si os gusta el pack de iconos podéis pagarlo de muchas formas en la página en continua evolución (mirad su nuevo aspecto) de KDE Store, que estoy seguro que el desarrollador lo agradecer: puntúale positivamente, hazle un comentario en la página o realiza una donación. Ayudar al desarrollo del Software Libre también se hace simplemente dando las gracias, ayuda mucho más de lo que os podéis imaginar, recordad la campaña I love Free Software Day 2017 de la Free Software Foundation donde se nos recordaba esta forma tan sencilla de colaborar con el gran proyecto del Software Libre y que en el blog dedicamos un artículo.
Más información: KDE Store
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Recopilación del boletín de noticias de la Free Software Foundation – septiembre de 2022
Recopilación y traducción del boletín mensual de noticias relacionadas con el software libre publicado por la Free Software Foundation.

La Free Software Foundation (FSF) es una organización creada en Octubre de 1985 por Richard Stallman y otros entusiastas del software libre con el propósito de difundir esta filosofía.
La Fundación para el software libre (FSF) se dedica a eliminar las restricciones sobre la copia, redistribución, entendimiento, y modificación de programas de computadoras. Con este objeto, promociona el desarrollo y uso del software libre en todas las áreas de la computación, pero muy particularmente, ayudando a desarrollar el sistema operativo GNU.
Además de tratar de difundir la filosofía del software libre, y de crear licencias que permitan la difusión de obras y conservando los derechos de autorías, también llevan a cabo diversas campañas de concienciación y para proteger derechos de los usuarios frentes a aquellos que quieren poner restricciones abusivas en cuestiones tecnológicas.
Mensualmente publican un boletín (supporter) con noticias relacionadas con el software libre, sus campañas, o eventos. Una forma de difundir los proyectos, para que la gente conozca los hechos, se haga su propia opinión, y tomen partido si creen que la reivindicación es justa!!
- En este enlace podéis leer el original en inglés: https://www.fsf.org/free-software-supporter/2022/september
- Y traducido en español (cuando el equipo de traducción lo tenga disponible) en este enlace: https://www.fsf.org/free-software-supporter/2022/septiembre

Puedes ver todos los números publicados en este enlace: http://www.fsf.org/free-software-supporter/free-software-supporter
Después de muchos años colaborando en la traducción al español del boletín, desde inicios del año 2020 he decidido tomarme un descanso en esta tarea.
Pero hay detrás un pequeño grupo de personas que siguen haciendo posible la difusión en español del boletín de noticias de la FSF.
¿Te gustaría aportar tu ayuda en la traducción? Lee el siguiente enlace:
Por aquí te traigo un extracto de algunas de las noticias que ha destacado la FSF este mes de septiembre de 2022
Escape to Freedom ahora también disponible en mandarín y español
Del 16 de agosto
Escape to Freedom es el video animado de la Free Software Foundation que brinda una introducción a los conceptos detrás de la libertad del software: tanto lo que ganamos al tenerlo como los derechos que están en juego.
El video se enfoca en la protagonista Zara, lo que permite a los espectadores relacionarse con sus desafíos y preocupaciones. Y ahora tenemos el video disponible en mandarín y pistas en español. Los videos de concienciación sobre software libre ya han llegado a miles de espectadores. Sigamos corriendo la voz compartiéndolos ampliamente.
Un año récord de oro para SecuRepairs y el derecho a reparar
Del 29 de agosto por Paul Roberts
Los activistas de Right to Repair y el grupo SecuRepairs de profesionales de seguridad de la información y TI a favor de la reparación tuvieron muchos puntos positivos en el último año. Y, como escribe Paul Roberts en este artículo, «en medio de todo eso, nuestro intrépido grupo obtuvo algunos elogios importantes de una de las organizaciones más importantes que luchan por una Internet libre, justa y equitativa: The Free Software Foundation. FSF llamada SecuRepairs el ganador de su Premio a Proyectos de Beneficio Social para 2021.»
XScreenSaver fue publicado hace treinta años
Del 17 de agosto por Jamie Zawinski
XScreenSaver, el protector de pantalla familiar que viene preinstalado en muchas distribuciones de GNU/Linux, acaba de celebrar su trigésimo aniversario. El autor original recuerda su desarrollo y vida hasta el momento, y comparte el anuncio inicial con un enlace a la primera publicación del blog.
XScreenSaver es software libre y tiene su propia entrada en el Directorio de software libre. Para celebrar su aniversario, considere ejercer algunas de sus libertades, desde usarlo como desee hasta desarrollar sus propias creaciones de protectores de pantalla para usar durante los próximos treinta años.
DreamWorks Animation publicará MoonRay como software libre
Del 5 de agosto por Dan Sarto
DreamWorks tiene la intención de hacer que MoonRay esté disponible bajo la licencia Apache 2.0. Más información y actualizaciones estarán disponibles en https://openmoonray.org/. Si bien el paso a la licencia de software libre aún está por suceder, este anuncio inicial es prometedor.

Estas son solo algunas de las noticias recogidas este mes, pero hay muchas más muy interesantes!! si quieres leerlas todas (cuando estén traducidas) visita este enlace:
Y todos los números del «supporter» o boletín de noticias de 2022 aquí:
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The Battle for Wesnoth – Juegos Linux (I)
Empiezo una serie que me apetece mucho ahora que tengo un poco de tiempo para escribir de temas más lúdicos. De esta forma empiezo una nueva sección en la que hablaré a fondo de juegos nativos GNU/Linux, ahora que muchos jugadores se están uniendo al carro de los sistemas GNU/Linux. Y el primer capítulo de la serie es para The Battle for Wesnoth, un juego de estrategia por turnos que destaca por su alta calidad.
The Battle for Wesnoth – Juegos Linux (I)
Lo cierto es que no sabría poner un ejemplo de juego clásico para que se entienda rápidamente el concepto, así que tiraré de la propia definición de sus desarrolladores:
The Battle for Wesnoth (La Batalla por Wesnoth) es un juego de estrategia por turnos de código abierto con una temática de alta fantasía. Cuenta con combates para un solo jugador y multijugador en línea o compartiendo silla.
Explora el mundo de Wesnoth y participa en sus numerosas aventuras. Embárcate en una búsqueda desesperada para reclamar tu legítimo trono… Huye de los Lich Lords a un nuevo hogar al otro lado del mar… Adéntrate en las profundidades más oscuras de la tierra para crear una joya de fuego… Defiende tu reino contra las hordas devastadoras de un asqueroso nigromante… O lidera un grupo de supervivientes a través de las arenas ardientes para enfrentarse a un mal oculto.
De esta forma nos encontramos con un juego visualmente atractivo, con un pixel Art muy bueno desarrollado bajo licencia GNU GPL, gratuito, disponible para Linux, Windows, Mac OS X, Solaris o Android entre otros muchos sistemas operativos, y programado en lenguaje C++.
The Battle for Wesnoth fue creado en 2003 por David White, y ha captado el interés de multitud de aficionados que desde entonces han contribuido a diferentes aspectos del juego, como la codificación del motor, la creación de contenidos, el desarrollo de arte y música, la traducción, el empaquetado, las pruebas y la gestión de la comunidad.
El Proyecto presenta una estructura de gestión gobernadada por el Director del Proyecto y el Consejo del Proyecto según la Constitución del Proyecto. El actual Director del Proyecto elegido por el equipo de desarrollo para el ciclo de desarrollo de Wesnoth 1.17.x es Pentarctagon.

Los anteriores directores de proyecto son Charles Dang (vultraz), Iris Morelle (shadowm), Nils Kneuper (Ivanovic) e Isaac Clerencia (isaac). Desde aqu, muchas gracias a todos por su trabajo.
Las características de The Battle for Wesnoth
La lista de características de The Battle for Wesnoth es larga e interesanete.
- Unidades animadas a mano en un vibrante estilo de Píxel Art, con retratos semirrealistas utilizados para los diálogos.
- 17 campañas para un jugador y 55 mapas multijugador para elegir.
- Más de 200 tipos de unidades en siete facciones principales, todas con habilidades, armas y hechizos distintivos.
- Enfréntate a otros jugadores a través de Internet, o desafía a tus amigos a través de una red privada/local o compartiendo silla.
- Traducido a más de 30 idiomas diferentes.
- Motor altamente modificable que combina scripts WML y Lua.
- Toneladas de contenidos creados por los jugadores disponibles en el servidor oficial de complementos: nuevas campañas, facciones y mapas multijugador con mecánicas e ilustraciones nuevas y exclusivas.

¿Cómo conseguir The Battle for Wesnoth?
Como se ha dicho anteriormente el juego está disponible para Linux, Windows, Mac OS X, Solaris o Android, lo que significa que no hay excusa. De hecho es un juego que puedes encontrar incluso en Steam.
En el caso de Linux, dado que es lo que más me interesa, lo tenemos disponible de múltples formas: como paquetes en diversas distribuciones, en formato Flatpak (que es el que he utilizado yo), en Itch.io o, como no, compilando su código fuente.

Únete, contribuye o dona
Al ser The Battle for Wesnoth un juego libre tiene 3 aspectos que son muy importantes, aunque se podría resumr solo en una: la Comunidad que lo soporta.
Y es que sin ella no será posible sacar adelante un proyecto de esta embergadura. Esta Comundidad nos invita a particiar de de tres formas diferentes:

Únete
En la actualidad el proyecto cuenta con una amplia comunidad con decenas de miles de jugadores y más de 520.000 mensajes en nuestros foros, abundan los recursos de ayuda para jugadores nuevos y experimentados.
Los enlaces básicos son:
Contribuye
El desarrollo de The Battle for Wesnoth es posible gracias al esfuerzo de jugadores y entusiastas de todo el mundo. Ya sea creando nuevos contenidos adicionales, contribuyendo con parches para el contenido principal y el motor del juego, o simplemente probando la versión de desarrollo, ¡tú también puedes ayudar a dar forma a la próxima versión de Wesnoth!
Los enlaces básicos son:
Dona
Por último, si no puedes o no quieres utilizar las anteriores vías de colaboración siempre puedes hacerlo en Liberapay o al descargar Wesnoth a través de itch.io. The Battle for Wesnoth depende del trabajo de voluntarios dedicados, pero ningún proyecto puede funcionar completamente gratis. Los ingresos procedentes de las donaciones se destinan al mantenimiento de nuestros servidores y sitios web, y a encargar nuevas obras de arte y música.
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Tutorial eXeLearning Desde cero, parte 1 – Vídeo
Hace un tiempo que presenté eXeLearning, un editor de recursos educativos e interactivos de código abierto que te permite llevar tu actividades a otro nivel a la vez que compartirlos sin ningún tipo de restricción en multitud de formatos. Es hora de empezar un poco de promoción a este recurso y nada mejor para empezar que con un vídeo titulado «Tutorial eXeLearning Desde cero», una excelente forma de introducirse en este mundillo.
Tutorial eXeLearning Desde cero, parte 1 – Vídeo
Ya he comentado que Step, KBruch, Kalzium, GCompris o KGeography son aplicaciones educativas que suelo utilizar a lo largo del curso escolar, bien en mis clases o bien con mi hijo.
Todas las aplicaciones anteriores son de la Comunidad KDE, no obstante hay otros proyectos libres que merecen toda mi admiración y atención , como es el caso de Moodle, el gestor de cursos, o la aplicación estrella de la entrada de hoy, eXeLearning.
Y para aprender, en muchas ocasiones, nos interesa visualizar un vídeo que nos muestre los conceptos básicos que debemos tener claros antes de empezar a trabajo. Este es el caso del siguiente vídeo de José Vargas titulado «Tutorial eXeLearning Desde cero», en el que en un principio nos explica como instalar ExeLearning para Windows (para Linux es igual de fácil, visitad https://exelearning.net/descargas/«) y a partir de los 4:31 minutos del vídeo nos explica sus partes básicas.
En mi opinión, un buen vídeo para iniciarse en esta potente e infrautilizada aplicación, aunque he de confesar que algunos de los consejos que da José no los comparto (como el de utilizar el «escritorio» como una carpeta).
¿Qué es EXeLearning?

Para los que no lo conozcan, eXeLearning es un editor de recursos educativos e interactivos de código abierto se caracteriza por:
- Permite crear contenidos educativos de una manera sencilla
- Descarga fácil y gratuita desde su web.
- Está disponible para todos los sistemas operativos.
- Nos pemite catalogar los contenidos y publicarlos en diferentes formatos:
- Sitio web navegable y adaptable a diferentes dispositivos (responsive design).
- Estándar educativo, para trabajar con Moodle y otros LMS.
- Página HTML única para imprimir cómodamente tu trabajo.
- ePub3 (libro electrónico), etc.
- Ofrece diferentes diseños a elegir desde el menú, además de la posibilidad de crear diseños propios.
Con eXelearnig se puede crear todo tipo de actividades entre las que destaco rellenar huecos, pregunta de elección múltiple, pregunta de selección múltiple, pregunta verdadero-falso, cCuestionario SCORM o actividad desplegable.
Además, y este es uno de los principales usos que hago de esta aplicación, nos permte crear rúbricas de forma sencilla, así como incluir recursos realizados con otras aplicaciones. Por ejemplo, Jclic, Descartes, Scratch, Geogebra, Physlets…
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¡SUSE cumple 30 años!
SUSE la empresa que desarrolla en la actualidad SUSE Linux Enterprise y muchas otras soluciones empresariales basadas en GNU/Linux y software libre cumple 30 años

Un 2 de septiembre de 1992 Roland Dyroff, Thomas Fehr, Burchard Steinbild y Hubert Mantel fundan en Alemania S.u.S.E., acrónimo alemán de «Software und System-Entwicklung» (desarrollo de sistemas y software).
Linus Torvalds había hecho público su pequeño proyecto de un kernel llamado Linux un año antes. Y los tres emprendedores alemanes ofrecían servicios de un incipiente Linux.
Y ya en 1994 publican SuSE Linux 1.0.0 con soporte para sistemas informáticos basados en i386 de un solo procesador. En aquellos tiempos basada en la legendaria y aún activa SlackWare. Una versión en alemán de esta distribución.

SUSE fue el primer producto enviado en una caja bastante grande. Internet estaba en su infancia. Así que comprabas el sistema con una caja llena de discos.
En estos 30 años de historia como empresa relacionada con Linux y con el software libre y el código abierto SUSE ha tenido muchos altibajos.
Pasó de manos y casi fue relegada a un segundo plano, pero afortunadamente superó esas etapas y hoy es una empresa que decide su propio futuro en lo empresarial.
Comprometida desde el inicio en el software libre y el código abierto, en 2005 creó openSUSE. Una versión de SUSE (hoy en día al 99% iguales) abierta y dirigida por y para la comunidad.
En torno a openSUSE se ha creado una comunidad que mantiene paquetes y hace posible que podamos disfrutar de un sistema operativo basado en GNU/Linux eficiente, robusto y profesional.
Desde la creación de openSUSE, SUSE apoya a la comunidad con soporte de hardware y con desarrolladores pagados que trabajan para SUSE en tecnologías de las que openSUSE se beneficia.
Pero no es solo openSUSE, SUSE también desarrolla muchos otros proyectos y herramientas de código abierto, aquí tienes unas cuantas:
Me uno hoy a la celebración de estos 30 años de historia de SUSE y espero que sean muchos más los que le queden por disfrutar.
Y para alegra la fiesta geek, qué mejor que escuchar las famosas versiones que hace SUSE de temas en versión geek y adaptando la letra a cosas relacionadas con GNU/Linux, etc?
Podéis descargaros las versiones en formato audio desde este enlace:
Have a lot of fun!!
Enlaces de interés
- https://www.suse.com/es-es/company/history/
- https://www.suse.com/c/30-fun-facts-about-suse/
- https://www.suse.com/c/celebrating-30-years-of-openness/
- https://www.suse.com/30years/

