Recopilación del boletín de noticias de la Free Software Foundation – septiembre de 2022
Recopilación y traducción del boletín mensual de noticias relacionadas con el software libre publicado por la Free Software Foundation.

La Free Software Foundation (FSF) es una organización creada en Octubre de 1985 por Richard Stallman y otros entusiastas del software libre con el propósito de difundir esta filosofía.
La Fundación para el software libre (FSF) se dedica a eliminar las restricciones sobre la copia, redistribución, entendimiento, y modificación de programas de computadoras. Con este objeto, promociona el desarrollo y uso del software libre en todas las áreas de la computación, pero muy particularmente, ayudando a desarrollar el sistema operativo GNU.
Además de tratar de difundir la filosofía del software libre, y de crear licencias que permitan la difusión de obras y conservando los derechos de autorías, también llevan a cabo diversas campañas de concienciación y para proteger derechos de los usuarios frentes a aquellos que quieren poner restricciones abusivas en cuestiones tecnológicas.
Mensualmente publican un boletín (supporter) con noticias relacionadas con el software libre, sus campañas, o eventos. Una forma de difundir los proyectos, para que la gente conozca los hechos, se haga su propia opinión, y tomen partido si creen que la reivindicación es justa!!
- En este enlace podéis leer el original en inglés: https://www.fsf.org/free-software-supporter/2022/september
- Y traducido en español (cuando el equipo de traducción lo tenga disponible) en este enlace: https://www.fsf.org/free-software-supporter/2022/septiembre

Puedes ver todos los números publicados en este enlace: http://www.fsf.org/free-software-supporter/free-software-supporter
Después de muchos años colaborando en la traducción al español del boletín, desde inicios del año 2020 he decidido tomarme un descanso en esta tarea.
Pero hay detrás un pequeño grupo de personas que siguen haciendo posible la difusión en español del boletín de noticias de la FSF.
¿Te gustaría aportar tu ayuda en la traducción? Lee el siguiente enlace:
Por aquí te traigo un extracto de algunas de las noticias que ha destacado la FSF este mes de septiembre de 2022
Escape to Freedom ahora también disponible en mandarín y español
Del 16 de agosto
Escape to Freedom es el video animado de la Free Software Foundation que brinda una introducción a los conceptos detrás de la libertad del software: tanto lo que ganamos al tenerlo como los derechos que están en juego.
El video se enfoca en la protagonista Zara, lo que permite a los espectadores relacionarse con sus desafíos y preocupaciones. Y ahora tenemos el video disponible en mandarín y pistas en español. Los videos de concienciación sobre software libre ya han llegado a miles de espectadores. Sigamos corriendo la voz compartiéndolos ampliamente.
Un año récord de oro para SecuRepairs y el derecho a reparar
Del 29 de agosto por Paul Roberts
Los activistas de Right to Repair y el grupo SecuRepairs de profesionales de seguridad de la información y TI a favor de la reparación tuvieron muchos puntos positivos en el último año. Y, como escribe Paul Roberts en este artículo, «en medio de todo eso, nuestro intrépido grupo obtuvo algunos elogios importantes de una de las organizaciones más importantes que luchan por una Internet libre, justa y equitativa: The Free Software Foundation. FSF llamada SecuRepairs el ganador de su Premio a Proyectos de Beneficio Social para 2021.»
XScreenSaver fue publicado hace treinta años
Del 17 de agosto por Jamie Zawinski
XScreenSaver, el protector de pantalla familiar que viene preinstalado en muchas distribuciones de GNU/Linux, acaba de celebrar su trigésimo aniversario. El autor original recuerda su desarrollo y vida hasta el momento, y comparte el anuncio inicial con un enlace a la primera publicación del blog.
XScreenSaver es software libre y tiene su propia entrada en el Directorio de software libre. Para celebrar su aniversario, considere ejercer algunas de sus libertades, desde usarlo como desee hasta desarrollar sus propias creaciones de protectores de pantalla para usar durante los próximos treinta años.
DreamWorks Animation publicará MoonRay como software libre
Del 5 de agosto por Dan Sarto
DreamWorks tiene la intención de hacer que MoonRay esté disponible bajo la licencia Apache 2.0. Más información y actualizaciones estarán disponibles en https://openmoonray.org/. Si bien el paso a la licencia de software libre aún está por suceder, este anuncio inicial es prometedor.

Estas son solo algunas de las noticias recogidas este mes, pero hay muchas más muy interesantes!! si quieres leerlas todas (cuando estén traducidas) visita este enlace:
Y todos los números del «supporter» o boletín de noticias de 2022 aquí:
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The Battle for Wesnoth – Juegos Linux (I)
Empiezo una serie que me apetece mucho ahora que tengo un poco de tiempo para escribir de temas más lúdicos. De esta forma empiezo una nueva sección en la que hablaré a fondo de juegos nativos GNU/Linux, ahora que muchos jugadores se están uniendo al carro de los sistemas GNU/Linux. Y el primer capítulo de la serie es para The Battle for Wesnoth, un juego de estrategia por turnos que destaca por su alta calidad.
The Battle for Wesnoth – Juegos Linux (I)
Lo cierto es que no sabría poner un ejemplo de juego clásico para que se entienda rápidamente el concepto, así que tiraré de la propia definición de sus desarrolladores:
The Battle for Wesnoth (La Batalla por Wesnoth) es un juego de estrategia por turnos de código abierto con una temática de alta fantasía. Cuenta con combates para un solo jugador y multijugador en línea o compartiendo silla.
Explora el mundo de Wesnoth y participa en sus numerosas aventuras. Embárcate en una búsqueda desesperada para reclamar tu legítimo trono… Huye de los Lich Lords a un nuevo hogar al otro lado del mar… Adéntrate en las profundidades más oscuras de la tierra para crear una joya de fuego… Defiende tu reino contra las hordas devastadoras de un asqueroso nigromante… O lidera un grupo de supervivientes a través de las arenas ardientes para enfrentarse a un mal oculto.
De esta forma nos encontramos con un juego visualmente atractivo, con un pixel Art muy bueno desarrollado bajo licencia GNU GPL, gratuito, disponible para Linux, Windows, Mac OS X, Solaris o Android entre otros muchos sistemas operativos, y programado en lenguaje C++.
The Battle for Wesnoth fue creado en 2003 por David White, y ha captado el interés de multitud de aficionados que desde entonces han contribuido a diferentes aspectos del juego, como la codificación del motor, la creación de contenidos, el desarrollo de arte y música, la traducción, el empaquetado, las pruebas y la gestión de la comunidad.
El Proyecto presenta una estructura de gestión gobernadada por el Director del Proyecto y el Consejo del Proyecto según la Constitución del Proyecto. El actual Director del Proyecto elegido por el equipo de desarrollo para el ciclo de desarrollo de Wesnoth 1.17.x es Pentarctagon.

Los anteriores directores de proyecto son Charles Dang (vultraz), Iris Morelle (shadowm), Nils Kneuper (Ivanovic) e Isaac Clerencia (isaac). Desde aqu, muchas gracias a todos por su trabajo.
Las características de The Battle for Wesnoth
La lista de características de The Battle for Wesnoth es larga e interesanete.
- Unidades animadas a mano en un vibrante estilo de Píxel Art, con retratos semirrealistas utilizados para los diálogos.
- 17 campañas para un jugador y 55 mapas multijugador para elegir.
- Más de 200 tipos de unidades en siete facciones principales, todas con habilidades, armas y hechizos distintivos.
- Enfréntate a otros jugadores a través de Internet, o desafía a tus amigos a través de una red privada/local o compartiendo silla.
- Traducido a más de 30 idiomas diferentes.
- Motor altamente modificable que combina scripts WML y Lua.
- Toneladas de contenidos creados por los jugadores disponibles en el servidor oficial de complementos: nuevas campañas, facciones y mapas multijugador con mecánicas e ilustraciones nuevas y exclusivas.

¿Cómo conseguir The Battle for Wesnoth?
Como se ha dicho anteriormente el juego está disponible para Linux, Windows, Mac OS X, Solaris o Android, lo que significa que no hay excusa. De hecho es un juego que puedes encontrar incluso en Steam.
En el caso de Linux, dado que es lo que más me interesa, lo tenemos disponible de múltples formas: como paquetes en diversas distribuciones, en formato Flatpak (que es el que he utilizado yo), en Itch.io o, como no, compilando su código fuente.

Únete, contribuye o dona
Al ser The Battle for Wesnoth un juego libre tiene 3 aspectos que son muy importantes, aunque se podría resumr solo en una: la Comunidad que lo soporta.
Y es que sin ella no será posible sacar adelante un proyecto de esta embergadura. Esta Comundidad nos invita a particiar de de tres formas diferentes:

Únete
En la actualidad el proyecto cuenta con una amplia comunidad con decenas de miles de jugadores y más de 520.000 mensajes en nuestros foros, abundan los recursos de ayuda para jugadores nuevos y experimentados.
Los enlaces básicos son:
Contribuye
El desarrollo de The Battle for Wesnoth es posible gracias al esfuerzo de jugadores y entusiastas de todo el mundo. Ya sea creando nuevos contenidos adicionales, contribuyendo con parches para el contenido principal y el motor del juego, o simplemente probando la versión de desarrollo, ¡tú también puedes ayudar a dar forma a la próxima versión de Wesnoth!
Los enlaces básicos son:
Dona
Por último, si no puedes o no quieres utilizar las anteriores vías de colaboración siempre puedes hacerlo en Liberapay o al descargar Wesnoth a través de itch.io. The Battle for Wesnoth depende del trabajo de voluntarios dedicados, pero ningún proyecto puede funcionar completamente gratis. Los ingresos procedentes de las donaciones se destinan al mantenimiento de nuestros servidores y sitios web, y a encargar nuevas obras de arte y música.
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Tutorial eXeLearning Desde cero, parte 1 – Vídeo
Hace un tiempo que presenté eXeLearning, un editor de recursos educativos e interactivos de código abierto que te permite llevar tu actividades a otro nivel a la vez que compartirlos sin ningún tipo de restricción en multitud de formatos. Es hora de empezar un poco de promoción a este recurso y nada mejor para empezar que con un vídeo titulado «Tutorial eXeLearning Desde cero», una excelente forma de introducirse en este mundillo.
Tutorial eXeLearning Desde cero, parte 1 – Vídeo
Ya he comentado que Step, KBruch, Kalzium, GCompris o KGeography son aplicaciones educativas que suelo utilizar a lo largo del curso escolar, bien en mis clases o bien con mi hijo.
Todas las aplicaciones anteriores son de la Comunidad KDE, no obstante hay otros proyectos libres que merecen toda mi admiración y atención , como es el caso de Moodle, el gestor de cursos, o la aplicación estrella de la entrada de hoy, eXeLearning.
Y para aprender, en muchas ocasiones, nos interesa visualizar un vídeo que nos muestre los conceptos básicos que debemos tener claros antes de empezar a trabajo. Este es el caso del siguiente vídeo de José Vargas titulado «Tutorial eXeLearning Desde cero», en el que en un principio nos explica como instalar ExeLearning para Windows (para Linux es igual de fácil, visitad https://exelearning.net/descargas/«) y a partir de los 4:31 minutos del vídeo nos explica sus partes básicas.
En mi opinión, un buen vídeo para iniciarse en esta potente e infrautilizada aplicación, aunque he de confesar que algunos de los consejos que da José no los comparto (como el de utilizar el «escritorio» como una carpeta).
¿Qué es EXeLearning?

Para los que no lo conozcan, eXeLearning es un editor de recursos educativos e interactivos de código abierto se caracteriza por:
- Permite crear contenidos educativos de una manera sencilla
- Descarga fácil y gratuita desde su web.
- Está disponible para todos los sistemas operativos.
- Nos pemite catalogar los contenidos y publicarlos en diferentes formatos:
- Sitio web navegable y adaptable a diferentes dispositivos (responsive design).
- Estándar educativo, para trabajar con Moodle y otros LMS.
- Página HTML única para imprimir cómodamente tu trabajo.
- ePub3 (libro electrónico), etc.
- Ofrece diferentes diseños a elegir desde el menú, además de la posibilidad de crear diseños propios.
Con eXelearnig se puede crear todo tipo de actividades entre las que destaco rellenar huecos, pregunta de elección múltiple, pregunta de selección múltiple, pregunta verdadero-falso, cCuestionario SCORM o actividad desplegable.
Además, y este es uno de los principales usos que hago de esta aplicación, nos permte crear rúbricas de forma sencilla, así como incluir recursos realizados con otras aplicaciones. Por ejemplo, Jclic, Descartes, Scratch, Geogebra, Physlets…
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¡SUSE cumple 30 años!
SUSE la empresa que desarrolla en la actualidad SUSE Linux Enterprise y muchas otras soluciones empresariales basadas en GNU/Linux y software libre cumple 30 años

Un 2 de septiembre de 1992 Roland Dyroff, Thomas Fehr, Burchard Steinbild y Hubert Mantel fundan en Alemania S.u.S.E., acrónimo alemán de «Software und System-Entwicklung» (desarrollo de sistemas y software).
Linus Torvalds había hecho público su pequeño proyecto de un kernel llamado Linux un año antes. Y los tres emprendedores alemanes ofrecían servicios de un incipiente Linux.
Y ya en 1994 publican SuSE Linux 1.0.0 con soporte para sistemas informáticos basados en i386 de un solo procesador. En aquellos tiempos basada en la legendaria y aún activa SlackWare. Una versión en alemán de esta distribución.

SUSE fue el primer producto enviado en una caja bastante grande. Internet estaba en su infancia. Así que comprabas el sistema con una caja llena de discos.
En estos 30 años de historia como empresa relacionada con Linux y con el software libre y el código abierto SUSE ha tenido muchos altibajos.
Pasó de manos y casi fue relegada a un segundo plano, pero afortunadamente superó esas etapas y hoy es una empresa que decide su propio futuro en lo empresarial.
Comprometida desde el inicio en el software libre y el código abierto, en 2005 creó openSUSE. Una versión de SUSE (hoy en día al 99% iguales) abierta y dirigida por y para la comunidad.
En torno a openSUSE se ha creado una comunidad que mantiene paquetes y hace posible que podamos disfrutar de un sistema operativo basado en GNU/Linux eficiente, robusto y profesional.
Desde la creación de openSUSE, SUSE apoya a la comunidad con soporte de hardware y con desarrolladores pagados que trabajan para SUSE en tecnologías de las que openSUSE se beneficia.
Pero no es solo openSUSE, SUSE también desarrolla muchos otros proyectos y herramientas de código abierto, aquí tienes unas cuantas:
Me uno hoy a la celebración de estos 30 años de historia de SUSE y espero que sean muchos más los que le queden por disfrutar.
Y para alegra la fiesta geek, qué mejor que escuchar las famosas versiones que hace SUSE de temas en versión geek y adaptando la letra a cosas relacionadas con GNU/Linux, etc?
Podéis descargaros las versiones en formato audio desde este enlace:
Have a lot of fun!!
Enlaces de interés
- https://www.suse.com/es-es/company/history/
- https://www.suse.com/c/30-fun-facts-about-suse/
- https://www.suse.com/c/celebrating-30-years-of-openness/
- https://www.suse.com/30years/

#openSUSE Tumbleweed revisión de la semana 35 de 2022
Tumbleweed es una distribución «Rolling Release» de actualización contínua. Aquí puedes estar al tanto de las últimas novedades.

openSUSE Tumbleweed es la versión «rolling release» o de actualización continua de la distribución de GNU/Linux openSUSE.
Hagamos un repaso a las novedades que han llegado hasta los repositorios esta semana.
El anuncio original lo puedes leer en el blog de Dominique Leuenberger, publicado bajo licencia CC-by-sa, en este este enlace:
El día tenía que llegar. Después de 26 snapshots publicadas de manera diaria, la snapshots 0830 rompió ese ritmo, debido a una incompatibilidad de libxml 2.10.x con la anterior versión 2.9.x.
En total esta semana se hna publicado 5 snapshots (0826, 0827, 0828, 0829 y 0831).
Los cambios más relevantes que han traido a los repositorios son:
- Meson 0.63.1
- Shadow 4.12.3
- Grub2
- Mozilla Firefox 104.0
- Mozilla Thunderbird 102.2
- glibc 2.36
- Make
Y en próximas snapshots podremos encontar, entre otros:
- Linux kernel 5.19.6
- util-linux 2.38.1: esto también trae un cambio masivo en el diseño del paquete, que probablemente llevará algún tiempo resolver. Es parte del arranque de la distribución y debemos tener cuidado de no desproporcionarlo.
- Mozilla Thunderbird 102.2.1
- GCC 12.2
- fmt 9.0
- libxml 2.10.2
- gpgme 1.18
- libxslt 1.1.36
Si quieres estar a la última con software actualizado y probado utiliza openSUSE Tumbleweed la opción rolling release de la distribución de GNU/Linux openSUSE.
Mantente actualizado y ya sabes: Have a lot of fun!!
Enlaces de interés
- ¿Por qué deberías utilizar openSUSE Tumbleweed?
- zypper dup en Tumbleweed hace todo el trabajo al actualizar
- ¿Cual es el mejor comando para actualizar Tumbleweed?
- ¿Qué es el test openQA?
- http://download.opensuse.org/tumbleweed/iso/
- https://es.opensuse.org/Portal:Tumbleweed

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7 nuevos efectos gráficos para Plasma
Lo descubrí en el grupo de Telegram de KDE – Cañas y Bravas donde Jorge Dangelo (jomada74) nos compartió un vídeo con 7 nuevos efectos gráficos para Plasma que ha creado el desarrollador Schneegans. Además, el mismo Jorge ha promocionado en su blog estos efectos y que me ha gustado tanto que creo que debo seguir promocionando.
7 nuevos efectos gráficos para Plasma
Las opciones de personalización de Plasma, el entorno de trabajo de la Comunidad KDE, son asombrosas y sus efectos o animaciones son ideales para llamar la atención a los más jóvenes.
Son un clásico cuando muestro mi escritorio a mis alumnos las ventanas gelatinosas, las transparencias, la lámpara mágica y, lo reconozco, las ventanas explosivas. Estos efectos visuales son como la luz para las polillas y más de un alumno me ha pedido consejo para instalar una distribución GNU/Linux en su ordenador gracias a ellos.
Además, porqué no decirlo, los efectos empleados en pequeñas dosis hacen que el trabajo continuo con un PC sea un poco más agradable… al menos para mi.
Así que la aparición de 7 nuevos efectos gráficos para Plasma , es decir, para Kwin, son una gran noticia.y como dice Jomad74 le dan «un nuevo aire al escritorio plasma.»
Como he dicho en la introducción los siete nuevos efectos son una creación de Schneegans y reciben los nombres de Wisps, Tv Effect, Energize A, Energize B, Hexagon, Fire e Incinerate.

Además, pueden instalarse directamente desde las preferencias del sistema de forma sencilla simplemente abriendo la Preferencias del Sistema, ir a Comportamiento del espacio de trabajo. A continuación en la sección de efectos del escritorio tenemos la opción de obtener nuevos efectos de escritorio, buscamos los nuevos efectos, instalamos e inmediatamente aparecerán en Animaciones.
De hecho, Jomada74 nos ha hecho un vídeo demostrativo… no os lo perdáis.
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Participa en el concurso Wiki loves monuments con tus fotografías
Del 1 al 30 de septiembre de 2022 podrás participar en el concurso organizado por Wikimedia con tus fotografías de monumentos de España o de cualquier parte del mundo

Durante este mes de septiembre de 2022 se vuelve a celebrar una nueva edición del concurso «Wiki Loves Monuments» que lleva ya 12 años celebrándose a nivel mundial.
De esta manera se trata de incentivar el que la fundación Wikimedia pueda mantener, ampliar completar un registro fotográfico de los monumentos de todo el mundo. Y poner a disposición de todo el mundo esas fotografías recopiladas y publicadas bajo licencias libres.
Cualquier persona puede participar y colaborar así en el patrimonio fotográfico de Wikimedia, las bases son las siguientes:
- Fotografiar monumentos (tengan o no foto previa) con una resolución mínima de 1920×1080.
- Subir las fotografías a Wikimedia Commons (necesitas registrarte) con una licencia libre entre el 1 y el 30 de septiembre de 2022.
- Las fotos deben ser realizadas y subidas por las personas participantes.
- Incluir el identificador del monumento en el formulario de subida de las fotografías (puedes encontrarlos en las listas de monumentos.
- No hay límite al número de imágenes que puedes subir y puedes participar con cualquier cámara. ¿A qué esperas para salir y hacer algunas fotos? (Lee las bases completas)
Como ves, las bases son muy sencillas de cumplir. Así que anímate a compartir tu mejor fotografía del monumento de tu pueblo o ciudad o del sitio donde has estado el mes pasado.
Hay dos fases, en la primera un jurado nacional seleccionará las mejores fotografías de entre todas las enviadas, que en la edición anterior fueron casi 150.000 fotografías. Y las seleccionadas tendrán unos premios.
Después las 10 mejores seleccionadas de cada país competirán a nivel internacional, donde también se otorgarán premios para las ganadoras.
Lo que más se valorará a la hora de judgar las fotografías:
- Calidad técnica:
- exposición correcta
- nitidez
- ausencia de problemas como pueden ser distorsiones de lente, ruido, manchas de polvo, artefactos JPEG o viñeteo, entre otros
- composición (el sujeto principal de la fotografía ha de ser el monumento en cuestión, sin elementos que distraigan o que marginen el protagonismo del mismo)
- calidad estética
- valor enciclopédico
Espero que te este artículo te anime a participar, quizás yo también envíe alguna mía… si es así, ¡suerte!
Enlaces de interés
- https://www.wikilm.es/
- https://wikilm.es/es/Wiki_Loves_Monuments/Reglamento_2022
- https://commons.wikimedia.org/wiki/Wiki_Loves_Monuments_2021_winners
Software Libre en el Segundo encuentro Ibérico de Moneda Libre G1
Me complace promocionar el taller de Software Libre en el Segundo Encuentro Ibérico de Moneda Libre G1 que ha organizado la Asociació Emancipació Comunitaria. Una intensa jornada justo en medio del encuentro que se celebrará el próximo 10 de septiembre en Alfafara y Agullent.
Software Libre en el Segundo encuentro Ibérico de Moneda Libre G1
Si algo es necesario en la Comunidad de Software Libre es difusión y por ello es detacable la labor que está realizando la Asociació Emancipació Comunitaria ya que se dedica justamente a eso.
Y como muestra un botón. Dentro del Segundo encuentro Ibérico de Moneda Libre que se celebrará del 9 al 11 de septiembre en Alfara/Agullent (podéis encontrar más información en el grupo deTelegram abierto para la ocasión) los chicos y chicas de la Asociación se ha comprometido a realizar dos breves charlas («Filosofía del Software Libre» y «Por qué y cómo nos rastrean») en las que entenderás por qué es fundamental proteger tus datos y te enseñaremos cómo hacerlo.

Por otra parte en el taller «APRENDE A NAVEGAR CON PRIVACIDAD EN INTERNET», impartido por ErickG_G, aprenderás y aplicarás estrategias básicas de seguridad y privacidad para navegar por Internet desde nuestros teléfonos y ordenadores. Además, aprenderás una poderosa técnica de envenenamiento de datos para ocultar a plena vista tu actividad en Internet desde tu ordenador.
Finalmente, si estás listo para dar el gran paso a la soberanía tecnológica (o estás hasta el moño de Windows y Apple) te ayudaremos a instalar un sistema operativo basado en GNU/Linux de la mano de ErickG_G y Alex Climent.
Notas importantes:


PARA PODER PARTICIPAR EL EN TALLER «APRENDE A NAVEGAR CON PRIVACIDAD EN INTERNET» NECESITAS:
1) Ordenador con el navegador LibreWolf instalado.
2) Tener acceso a tu cuenta de Telegram desde el Ordenador.
3) Móvil con el Navegador DuckDuckGo instalado.


PARA PODER PARTICIPAR EL EN TALLER «CAMBIA TU SISTEMA OPERATIVO A GNU/LINUX» NECESITAS:
1) Tener un respaldo de TODOS tus archivos en un PenDrive o disco duro externo (ten en cuenta que el disco duro se borrará y se perderán todos los datos que no tengas respaldados).
2) Tener un respaldo de TODAS las contraseñas que utilices para tener acceso a tus cuentas de servicios en Internet.
Si tienes dudas y necesitas preparación de cara al evento no dudes en contactar con ellos ya que estarán encantados de ayudarte en el grupo de Telegram.
Como podemos ver, una propuesta más que interesante.
La entrada Software Libre en el Segundo encuentro Ibérico de Moneda Libre G1 se publicó primero en KDE Blog.
Cómo abrir división de pantalla en Vim con un archivo en blanco o con un archivo específico
Cómo dividir la pantalla de nuestro Vim (ya sea de manera horizontal o vertical) y que se abra o bien sin nada o con un archivo que especifiquemos

Imaginemos que estamos editando un archivo, y queremos dividir la pantalla ya sea en horizontal o vertical, con un espacio en Vim vacío, nuevo en el que iremos anotando cosas que después guardaremos en un archivo… o no.
O queremos abrir una división de la pantalla directamente con otro archivo del mismo directorio o de otra ruta. Veamos cómo hacerlo.
¿Me creéis si os digo que casi con 90 artículos relacionados con Vim en el blog, ya no sé si sobre alguno he escrito o no?
Este artículo es una nueva entrega del curso “improVIMsado” que desde hace meses vengo publicando en mi blog sobre el editor Vim y que puedes seguir en estos enlaces:
- https://victorhckinthefreeworld.com/tag/vim/
- https://victorhck.gitlab.io/comandos_vim/articulos.html
Y para aprender Vim (de la manera más inteligente) aquí tienes esta útil guía:
Con nuestro editor Vim abierto con un documento que llene toda la pantalla, si pulsamos los comandos :sp o :vsp nos abrirá una división horizontal o vertical respectivamente con el mismo documento que estamos editando, después ya podremos seleccionar otro si lo deseamos en esa división nueva.
Pero ¿cómo abrimos una división de pantalla en la que no se abra ningún archivo, simplemente un nuevo Vim vacío? Para ello tenemos que ejecutar los comandos :new o :vnew para que la división de pantalla sea horizontal o vertical respectivamente.
En ese espacio vacío podemos escribir lo que queramos y al acabar cerrarlo sin guardar y se perderá lo que hayamos escrito o podemos guardarlo con un nombre y se convertirá en un archivo. Es un buen método para escribirnos recordatorios o notas, sobre el documento principal que estemos editando.
Pero quizás queremos abrir en esa división vertical u horizontal un archivo distinto ya existente para compararlos o lo que sea, para eso podemos pasarles a los comandos anteriores el nombre de un archivo del mismo directorio o una ruta y archivo de otro lugar.
Por ejemplo :new /home/victorhck/Documentos/Blog/artículo.txt abrirá el archivo de la ruta especificada en una división horizontal.
O :vnew otro_archivo.txt abrirá el archivo especificado que se encuentra en el mismo directorio que el archivo que tenemos abierto en una división vertical.
División nueva abajo o a la derecha
Quizás tenemos la manía de que las divisiones nuevas que creamos se abran a la derecha cuando es una división vertical o abajo cuando es una división horizontal, bueno, al menos yo sí tengo esa manía…
Para ello, hay que indicárselo a Vim en nuestro archivo de configuración .vimrc añadiendo estas líneas en él:
set splitright
set splitbelow
Movernos entre las divisiones
Y para movernos entre las diferentes divisiones de pantalla que hayamos creado lo haremos con la combinación de teclas Ctrl + W y una tecla de movimiento hjkl para ir a la izquierda, abajo, arriba o derecha respectivamente.
Desde luego es algo muy sencillo pero que nos puede ser de utilidad mientras estamos editando con Vim. ¿Ya conocías este método? ¿Es lo que estabas buscando? Comparte en los comentarios…
Mix de novedades de KDE Gear 22.08
La Comunidad KDE anunció hace unos días que había sido lanzado KDE Gear 22.08, la gran actualización de sus aplicaciones que tiene una periodicidad cuatrimestral. De esta forma, se nos presentan decenas de cambios importantes, una ingente cantidad de bugs solucionados y mejoras en las traducciones. Es hora de ir descubriendo poco a poco cuáles han sido. Hace unos días empezamos con Spectacle, el capturador de pantalla del escritorio Plasma, seguimos con Kalendar, KDE Itinerary, continuamos con los editores Kate y KWrite, los gestores de disco Filelight y el gestores de particiones, Dolphin y, el último de momento, Elisa. Hoy con el mix de novedades de KDE Gear 22.08 cerramos esta serie que empezamos hace bastante tiempo.
Mix de novedades de KDE Gear 22.08
Dentro del lanzamiento de KDE Gear 22.08 muchas aplicaciones han recibido mucho cariño, como hemos visto en las últimas entradas del blog donde vamos repasando una a una las pequeñas novedades de ellas.
Y es que, con tantas aplicaciones, hacer un resumen de todas y cada una sería interminable, así que aquellas que no han recbido más que una mejora destacable, sin contar la resolución de errores, se agrupan en esta macedonia.

En resumen, estas son el mix de novedades de KDE Gear 22.08:
- Ark comprueba ahora el espacio disponible para asegurarse de que existe suficiente en el lugar de destino antes de empezar a descomprimir un archivo.
- Al pulsar sobre una notificación de Konsole sobre una determinada sesión se activa ahora dicha sesión de Konsole.
- Skanpage permite ahora la exportación de PDF en los que se puede buscar usando el reconocimiento óptico de caracteres.
- Gwenview, el popular visor de imágenes de KDE, permite añadir anotaciones en sus funciones de edición de imágenes. La funcionalidad de anotaciones es la misma que usa Spectacle, por lo que probablemente ya estará familiarizado con ella.
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