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Lanzado Blender 3.0, una nueva era empieza

Me he dado cuenta que nunca he hablado de este software en el blog. Es hora de solucionar este problema justo ahora que ha sido lanzado Blender 3.0. ¿Que qué es Blender? Pues si no lo sabes, este es el momento de aprender un poco sobre él.

¿Qué es Blender?

Definir Blender es muy sencillo, se trata de una aplicación que nos permite realizar animaciones en 3D con lo que podemos emular las creaciones de estudios como Pixar, DreamWorks o Illumination.

Pero claro, esta definición en realidad se queda muy corta ya que según podemos leer en su web:

Blender es la suite de creación 3D gratuita y de código abierto. Soporta todo el proceso de creación 3D: modelado, rigging, animación, simulación, renderizado, composición y seguimiento de movimiento, e incluso edición de vídeo y creación de juegos.

Lanzado Blender 3.0, una nueva era empieza

Es más, si seguimos leyendo su propia definición nos encontramos con la potencia de la Comunidad dentro de Blender ya que:

Los usuarios avanzados emplean la API de Blender para crear scripts en Python con el fin de personalizar la aplicación y escribir herramientas especializadas; a menudo éstas se incluyen en las futuras versiones de Blender.

Evidentemente, y como las grandes suites libres, Blender es multiplataforma y funciona igualmente bien en ordenadores Linux, Windows y Macintosh, y su interfaz utiliza OpenGL para proporcionar una experiencia consistente.

Lanzado Blender 3.0

El pasado 3 de diciembre la Fundación Blender anuncia que había sido lanzado Blender 3.0 con el objetivo de marcar el comienzo de una nueva era para la creación de contenidos 2D/3D de código abierto.

Los desarrolladores de Blender creen que «En la próxima década influirá en nuestra forma de comunicarnos e interactuar con los demás y con el mundo. Todos los grandes actores de la industria tecnológica se anticipan a esta evolución. Por eso, es demasiado importante dejar el futuro sólo en manos de las empresas y de las prácticas impulsadas por los accionistas.«

Y, pensando en este último supuesto la organización Blender y su comunidad se han compremetido a seguir siendo una fuerza independiente para garantizar que las viejas y nuevas formas de crear experiencias en 3D ( gráficos, películas, juegos, etc.) sean accesibles de forma libre y abierta para todo el mundo, independientemente de su procedencia.

Para ver sus novedades y hacerse una idea qué puede hacerse con Blender nada mejor que ver los siguientes vídeos:

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Novedades de Dolphin de KDE Gear 21.12

El pasado jueves 9 de diciembre fueron lanzadas las mejoras en las aplicaciones de la KDE Gear 21.12. Es hora de ir revisando aplicación a aplicación qué nos podemos encontrar. De esta forma os doy la bienvenida a las novedades de Dolphin de KDE Gear 21.12, el gestor de archivos más completo que puedes tener en tu sistema.

Novedades de Dolphin de KDE Gear 21.12

Novedades de Dolphin de KDE Gear 21.12

Como siempre digo, Dolphin es mucho más que un explorador de archivos, es una de las aplicaciones Killer del ecosistema KDE que supera con creces el rendimiento de cualquier otra, sea libre o privativa. También recuerdo que lo odié con toda mi alma cuando fue anunciado… ¡qué equivocado estaba!

Afortunadamente, los desarrolladores de la época no escucharon mis maldiciones y siguieron haciendo su trabajo, el resultado es un gestor de archivos que mejora versión a versión, y que en esta de KDE Gear 21.12 nos ofrece las siguientes novedades:

  • Mejoras en la aplicación de filtros en la carpetas con Vista detallada (clic derecho en un espacio vacío del panel principal y seleccione Modo de vista > Detalles en el menú emergente), que evitan que la lista filtrada se haga demasiado grande y confusa con la función de Filtro para ocultar las carpetas abiertas que no contengan archivos que coincidan con sus criterios de búsqueda
  • Posibilidad de desplazarlos los archivos ocultos al final de los archivos y carpetas normales. Para ello, se debe marcar la casilla Archivos ocultos al final que se encuentra en la opción Ordenar por en el menú de hamburguesa, o pulse Ver > Ordenar por para conseguir el mismo efecto.
  • Añadida las vistas previas de archivos de cómics (archivos con la extensión .cbz) que contengan imágenes con el formato WEBP y mejora la funcionalidad de la ampliación de iconos.

Más información: KDE Gear 21.12

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Actualización de diciembre del 2021 de KDE Frameworks

Finalizando el año siguen las entradas recurrentes de las actualizaciones mensuales de rigor que demuestra que los desarrolladores de KDE no dejan de trabajar en sus librerías. Así que se congratulan en anunciar la actualización de diciembre del 2021 de KDE Frameworks.  Con esta se llega a la versión 5.89, un suma y sigue de compromiso y constancia que no parece que tenga un final cercano.

Actualización de diciembre del 2021 de KDE Frameworks

A pesar de que para los usuarios corrientes esta noticia sea algo confusa ya que no se trata de realzar una nueva aplicación ni de una nueva gran funcionalidad del escritorio, el desarrollo de KDE Frameworks tiene repercusiones directas en él a medio y largo plazo.

La razón de esta afirmación es que KDE Frameworks es básicamente la base de trabajo de los desarrolladores para realizar sus aplicaciones, es como el papel y las herramientas de dibujo para un artista: cuanto mejor sea el papel y mejores pinceles tenga, la creación de una artista será mejor.

Actualización de diciembre del 2021 de KDE Frameworks

De esta forma, las mejoras en KDE Frameworks facilitan el desarrollo del Software de la Comunidad KDE, haciendo que su funcionamiento, su estabilidad y su integración sea la mejor posible.

El sábado 11 de diciembre de 2021 fue lanzado KDE Frameworks 5.89, la nueva revisión del entorno de programación sobre el que se asienta Plasma 5, el escritorio GNU/Linux de la Comunidad KDE, y las aplicaciones que se crean con para él.

Hay que recordar que los desarrolladores de KDE decidieron lanzar actualizaciones mensuales de este proyecto y lo están cumpliendo con puntualmente. La idea es ofrecer pocas pero consolidadas novedades, a la vez que se mantiene el proyecto evolucionando y siempre adaptándose al vertiginoso mundo del Software Libre.

Una gran noticia para la Comunidad KDE que demuestra la evolución continua del proyecto que continua ganando prestigio en el mundo de los entornos de trabajo Libres.

Más información: KDE

¿Qué es KDE Frameworks?

Para los que no lo sepan, KDE Frameworks añade más de 70 librerías a Qt que proporcionan una gran variedad de funcionalidades necesarias y comunes, precisadas por los desarrolladores, testeadas por aplicaciones especí­ficas y publicadas bajo licencias flexibles. Como he comentado, este entorno de programación es la base para el desarrollo tanto de las nuevas aplicaciones KDE y del escritorio Plasma 5.

Actualización de noviembre del 2021 de KDE Frameworks

Aquí podéis encontrar un listado con todos estos frameworks y la serie de artículos que dedico a KDE Frameworks en el blog,

Recuerda que puedes ver una introducción a Frameworks 5.0 en su anuncio de lanzamiento.

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Disponible Plasma Mobile 21.12 con muchas mejoras

Finalizando el año los desarrolladores de la Comunidad KDE no quieren dejar de ofrecer su mejor cara y su impresionante trabajo. Y es que si el jueves hablaba de KDE Gear 21.12 (colección de aplicaciones para sistemas de escritorio), unos días antes dejaron disponible Plasma Mobile 21.12, la colección de aplicaciones especialmente diseñadas para dispositivos móviles. Veamos sus novedades.

Para los que no lo conozcan Plasma Mobile es la alternativa libre a interfaz gráfica para smartphones de la Comunidad KDE, hablé de él hace un tiempo y, poco a poco, se está convirtiendo en un clásico del blog.

Disponible Plasma Mobile 21.12

Su idea es muy simple, tras conquistar tu escritorio KDE la Comunidad también quiere conquistar tu teléfono móvil… aunque todavía lo tenga complicado por todas las limitaciones de hardware que todavía tiene este campo de la tecnología.

No obstante, confiemos que de igual forma se han ido conquistando los ordenadores de sobremesa, portátiles y servidores, lleguemos un día que podamos tener libertad total en nuestros smartphones.

Y para cuando eso ocurra la Comunidad KDE estará preparada para ello y por eso está confeccionando un catálogo más que decente de aplicaciones con tecnología adaptativa.

Disponible Plasma Mobile 21.12

En este mes de diciembre, y siguiendo la estela de los KDE Gear, Plasma Mobile ha lanzado su versión 21.12, la cual llega con muchas novedades. Veamos algunas de ellas:

  • Transferidas a ModemManager las funciones relacionadas con la telefonía (llamadas, SMS, etc) en aras de utilizar una aplicación más acorde con NetworkManager.
  • Siguen las mejoras en el teclado virtual, el cual cada vez más se comporta como se espera, mostrándose cuando debe mostrarse y ocultándose cuando no.
  • Mejoras en la conexión a pantallas externas del móvil ya que antes existían fugas de memorias.
  • El panel superior es ahora más configurable. Ahora es posible crear ajustes rápidos personalizados, se ha añadido la posibilidad de abrir la aplicación del reloj al tocar la etiqueta del reloj y se ha corregido los problemas de congelación del panel de ajustes rápidos que se producían con determinadas escalas. También ha ajustado la apariencia de los botones.

Avalancha de mejoras en las aplicaciones

Las mejoras en las aplicaciones son bárbaras, a modo de resumen tenemos:

Weather: el comportamiento de la vista dinámica y del cambio de ubicación ha sido reescrito desde cero.. Como resultado, la vista dinámica ahora funciona a más de 30 fps en el Pinephone, en comparación con los <5 fps de antes.

Disponible Plasma Mobile 21.12

Koko: el visor de imágenes ha ganado de una barra de navegación inferior, con que que ahora es más rápido navegar por Koko en tu teléfono.

Además, en la barra de navegación viene con una nueva página de resumen, que contiene todas las imágenes previamente mostradas dentro de las secciones de la barra lateral, permitiéndote filtrar por ubicación, fecha, carpetas de red, etc.

Disponible Plasma Mobile 21.12

Angelfish: se ha añadido al navegador web un botón para borrar el historial.

Además, se ha mejorado la integración del teclado virtual, para que el teclado sólo muestre los caracteres de la URL al introducir texto en la barra de URL.

Por otra parte se ha añadido una ventana emergente que permite ignorar los errores SSL, y se ha arreglado la carga de las URLs chrome://.
Para finalizar, se ha mejorado el bloqueador de anuncios para soportar filtros cosméticos. Estos ocultan elementos de la página.

QMLKonsole, la consola de Plasma Mobile, ha sido objeto de una revisión masiva en su interfaz.

Se han añadido pestañas (así como un gesto de deslizamiento para cambiar entre ellas), y un botón de alternancia de teclado, que ahora controla la visibilidad del teclado en la aplicación.

KClock: se ha trasladado el botón de configuración de la barra de navegación a las acciones de la cabecera para aumentar los objetivos táctiles de las demás páginas.

También se ha cambiado la barra de navegación de un componente personalizado para utilizar el nuevo componente NavigationTabBar.

También se ha cambiado el comportamiento del elemento de notificación del panel del sistema, y ahora el elemento de notificación sólo se muestra cuando hay alarmas pendientes. Además, KClock saldrá después de 30s cuando no haya una alarma activa y un temporizador.

Kasts: el gestor de podcast de Plasma Mobile ha recibido muchas mejoras, tanto en la parte de escritorio como en la móvil. Se han añadido soporte para los capítulos, se han modificado los ajustes, dividiéndolos en categorías separadas. Los ajustes se abrirán ahora en una ventana separada en el escritorio.

Se ha sustituido el menú global por una barra de herramientas en la parte inferior y se ha trasladado la posición de la palanca de acción contextual y las acciones a la barra de herramientas superior.

Además, la página de suscripción se ordena ahora en función del número de episodios no reproducidos, y los podcasts de igual rango se ordenan alfabéticamente. Se ha añadido soporte de multiselección y acción contextual a la página de suscripción y a todas las vistas de la lista de episodios.

Tokodon: el cliente de Mastodon, ha mejorado un poco la experiencia de escritorio puliendo la barra lateral que ahora se muestra automáticamente cuando hay suficiente espacio y muestra los avatares de las cuentas.

También se ha habilitado el corrector ortográfico y se ha empezado a añadir algunas páginas de configuración para la gestión de cuentas y la recién introducida función de corrección ortográfica.

Por último, un toque de estilo: ¡Bugsbane hizo un logo para Tokodon!

Disponible Plasma Mobile 21.12

Kalendar: el calendario que viene con fuerza de Plasma Mobile, sigue añadiendo nuevas funcionalidades, limpiando los recortes de papel y eliminando los errores. Puedes encontrar un resumen de sus progresos en claudiocambra.com.

SpaceBar: la aplicación de Plasma Mobile para recibir y enviar SMS, ahora es totalmente compatible con MMS, así que ahora es capaz de enviar/recibir chats de grupo, imágenes y otros archivos adjuntos.

También puede enviar varios archivos adjuntos dentro de un mismo mensaje.

Además, tiene más de una decena de novedades que van desde Opciones para personalizar la apariencia de los colores de las burbujas del chat y el tamaño de la letra de los mensajes hasta detección de números premium mejorada.

Disponible Plasma Mobile 21.12

Dialer: el gestor de llamada, además de la migración a ModemManager, ha recibido mejroas notables en la documentación para desarrolladores de la pila de telefonía de Plasma Mobile.

También se ha añadido retroalimentación háptica (vibraciones) a la notificación de llamada entrante y se ha mejorado el formato de la notificación para mostrar, no sólo el nombre del contacto reconocido, sino también el número de teléfono real.

NeoChat: a partir de esta versión, NeoChat forma parte de las versiones mensuales de Plasma Mobile.

En esta nueva versión se ha introducido un corrector ortográfico para el cuadro de entrada, y emojis personalizados y correcciones al diseño de la línea de tiempo, así como a varios problemas que ocurrían durante el inicio, el cierre y el cambio de cuenta.

Así que ya lo sabes, si tienes un teléfono compatible ahora tienes disponible Plasma Mobile 21.12, una gran actualización que nos acerca un poco más el sueño de tener un móvil libre a nuestro alcance.

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#openSUSE Tumbleweed revisión de la semana 49 de 2021

Tumbleweed es una distribución «Rolling Release» de actualización contínua. Aquí puedes estar al tanto de las últimas novedades.

Tumbleweed

openSUSE Tumbleweed es la versión «rolling release» o de actualización continua de la distribución de GNU/Linux openSUSE.

Hagamos un repaso a las novedades que han llegado hasta los repositorios esta semana.

El anuncio original lo puedes leer en el blog de Dominique Leuenberger, publicado bajo licencia CC-by-sa, en este este enlace:

Durante esta semana casi se ha mantenido la tendencia de las últimas semanas. Y digo casi, porque en vez de 7 snapshots publicadas, «solo» han sido 6, pero 6 sigue siendo un buen número. Las snapshots fueron: 1202, 1203, 1205, 1206, 1207 y 1208.

Los cambios más importantes que han llegado a los repositorios han sido:

  • KDE Plasma 5.23.4
  • Automake 1.16.5
  • sssd 2.6.1
  • Harfbuzz 3.1.1
  • Linux kernel 5.15.6
  • Mesa 21.3.1
  • gc 8.2.0
  • Poppler 21.12.0
  • strace 5.15
  • GCC 11

Y para próximas actualizaciones podremos destacar entre otras:

  • Linux kernel 5.15.7
  • Mozilla Firefox 95.0
  • Rust 1.57
  • Kubernetes 1.23
  • KDE Applications 21.12.0
  • GNOME 41.2
  • Cambio de php7 a php8
  • pipewire 0.3.40
  • openSSL 3.0

Si quieres estar a la última con software actualizado y probado utiliza openSUSE Tumbleweed la opción rolling release de la distribución de GNU/Linux openSUSE.

Mantente actualizado y ya sabes: Have a lot of fun!!

Enlaces de interés

Geeko_ascii

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Sorteo 24H2L 2021 Edición programación

Sigo con la promoción del evento de este fin de semana con un artículo dedicado al sorteo 24H2L 2021 Edición programación en el que podéis ganar fabulosos premios simplemente siguiendo unos simples pasos.

Sorteo 24H2L 2021 Edición programación

Este fin de semana del 11 al 12 de diciembre tienes una cita con el macroevento 24H24L 2021, que en la edición de este año ha decidido dedicarlos al mundo de la programación.

Ayer ya presenté su programa final, y hoy quisiera hablar del sorteo que se realizará en directo con los que podréis conseguir los siguientes premios:

  • Slimbook: 1 Teclado RGB Slimbook K83
  • CCSolutions.io: 5 membresías anuales para el plan Platzi Expert.
  • Dinahosting: 3 planes por 1 año de hosting avanzado.
  • Asociación Podcast: 2 membresías anuales a la Asociación.
  • Cursos de desarrollo: 2 accesos a la plataforma
  • Don Clojure de La Mancha: 5 copias en formato PDF del libro
  • HiveAgile: 1 año de membresía a HiveAgile
  • Pavabits: Licencia anual gratuita para pequeños autónomos Invoice System.

Para participar os recomiendo visitar la página de sorteos de Sorteo 24H24L ya que según la red que se elija (Twitter, Telegram y Mastodon) se realiza de una forma u otra.

Programación 24H24L Edición Programación

Sorteo 24H2L 2021 Edición programación

El año pasado, la edición 2020 de 24H24L se dedicó a crear audios para aquellos nuevos usuarios de la Comunidad Linuxera. Dado que estos episodios han quedado grabados para la posteridad (aquí tenéis el rss para ponerlos en vuestro reproductor de audio favorito), José Jiménez ha decidido dar otro aire a esta edición del 2021 y darle un toque más técnico, dedicando casi todo el tiempo a programación y desarrollo de aplicaciones, que es algo básico en el Software Libre.

De esta forma tenemos una parte dedicada a la gestión equipos de programadores, otra a la web, otra dedicada a múltiples lenguajes de programación y una miscelánea donde aparecen tema de diseño o de Big Data.

Un menú más que apetecible que podéis ver desglosado en la imagen inferior, haz click para descargar el pdf, del programa que se emitirá el 11 y 12 de diciembre en esta segunda y definitiva versión.

Además, para esta edición han estrenado una magnífica web, cortesía de Javier Archeni, que os invito a visitar y admirar.

Más información: 24H24L

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Disponible KDE Gear 21.12, un regalo anticipado

En esta ocasión vuelvo a ser puntual como un reloj suizo, igual que hice este verano con la del 21.08. De esta forma os comunico que en esta calurosa tarde de agosto desapacible tarde de otoño, ventosa y con algo de frío, la Comunidad KDE ha anunciado que ya está disponible KDE Gear 21.12, la gran actualización de sus aplicaciones que tiene una periodicidad cuatrimestral.

Disponible KDE Gear 21.12, un regalo anticipado

Una vez más esta entrada es muy sencilla de realizar gracias al gran trabajo del Equipo de Promo, con la colaboración del resto de desarrolladores, de la Comunidad KDE ya que cada vez realizan mejores anuncios.

De esta forma me congratula anunciar que ya está disponible KDE Gear 21.12, un regalo anticipado para estas merecidas vacaciones y/o celebraciones que se avecinan y nos animan no solo a disfrutarlo nosotros sino que también hagamos partícipes a nuestros seres queridos de sus bondades.

En palabras de los desarrolladores:

KDE Gear 21.12 ha desembarcado y llega con una gran cantidad de actualizaciones y versiones nuevas de aplicaciones y bibliotecas. Docenas de herramientas clásicas de KDE y las sofisticadas aplicaciones especializadas que utilizáis para trabajar, ser creativos y jugar, han conseguido actualizaciones con mejoras de diseño, características nuevas y mejoras de rendimiento y de estabilidad.

Disponible KDE Gear 21.12, un regalo anticipado

Y todo el conjunto de paquetes llega justo a tiempo para la temporada de agradecimiento. Hanukkà/el solsticio de invierno/las vacaciones de invierno/Navidad/lo que sea que celebráis está cerca, así que, ¿por qué no compartirlo con aquellos que son menos afortunados, es decir, aquellos que todavía no utilizan el software KDE? 😜

¡Instaláis Plasma para vuestros amigos y familiares y asajadlos con las versiones nuevas de las utilidades y programas de KDE!

Y esto es todo hoy, mañana empiezo la serie para ir repasando las novedades de KDE Gear 21.12 en el que veremos las mejoras de Dolphin, Spectacle, Kdenlive, Konsole, Gwenview, Elisa y un gran número de otras aplicaciones que hará mejor la experiencia de utilizar las aplicaciones KDE.

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Prueba tus conocimientos de #Linux con este Wargame

Pon a prueba tus conocimientos de la terminal y GNU/Linux logueandote por SSH en un equipo remoto y resolviendo los diversos retos que se van planteando

Imagen: Markus Winkler

Hace unos días publiqué una entrevista al creador de la web hackmyvm, donde podrás descargar máquinas virtuales con vulnerabilidades para probar tus habilidades en pentesting, seguridad informática, etc:

Pero si eso se escapa de tus conocimientos o interés, quizás si te interese un interesante reto accesible por ssh desde la terminal de tu equipo ¿te animas a hackear y aprender un rato?

La cuestión es acceder mediante ssh a una máquina remota, donde logueado como una usuaria, se te planteará un reto y deberás emplear tus conocimientos de la terminal y GNU/Linux para ir resolviendo los diferentes retos e ir capturando las banderas que serán la prueba de que has llegado hasta ese reto resolviendo los anteriores.

Los retos van planteando retos crecientes en dificultad, para ir logueandose como distintas usuarias del sistema. Y lo digo en femenino, porque los nombres de las diferentes usuarias del sistema son todos de mujeres, por eso se llama Venus el reto…

No son retos difíciles, o por lo menos, no los primeros intentos. Pondrán a prueba tus conocimientos de GNU/Linux y he de decir, que de alguno incluso doy soluciones en el blog, ya que algún artículo sirve como pista para resolverlo.

Te animo a ver GNU/Linux desde otra perspectiva, desde la perspectiva de una máquina ajena, con múltiples usuarios registrados, y sin la comodidad de tus alias o customización de algunas de las herramientas que utilizas todos los días en tu equipo.

Si estás registrado en su web, podrás introducir cada una de las banderas de los diferentes niveles que vas alcanzando para conseguir puntos dentro de la clasificación general de la web.

Abre tu terminal conéctate por ssh (si quieres con Tmux) y empieza a trastear, seguro que pasas un rato entretenido resolviendo los retos, buscando información y por el camino todo eso que vas aprendiendo… ¡Anímate!

Sé que tu lector o lectora habitual del blog te comportarás adecuadamente al estar en una máquina ajena, pero nunca está de más recordar eso de: por favor, todo esto está montado por una persona para ofrecer un recurso de aprendizaje y diversión en el que ha empleado tiempo y dinero, así que portaros bien y no os creáis más listos que nadie provocando destrozos en ese sitio.

Si el sitio y el proyecto os gusta podéis aportar algo de dinero con donaciones en:

Happy hacking!

host: venus.hackmyvm.eu
puerto:5000
user:hacker
pass:havefun! 
Happy hacking

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Programación definitiva de 24H24L 2021 del 11 y 12 de diciembre

Este fin de semana, el del 11 al 12 de diciembre, tienes una cita con u macroevento: 24H24L. Y a pocos días de su emisión, es el momento de darle un poco más de promoción en el blog y divulgar la programación definitiva de 24H24L 2021: 24 horas de tecnología y Software Libre.

Programación definitiva de 24H24L 2021 del 11 y 12 de diciembre

Programación definitiva de 24H24L 2021 del 11 y 12 de diciembre

El año pasado, la edición 2020 de 24H24L se dedicó a crear audios para aquellos nuevos usuarios de la Comunidad Linuxera. Dado que estos episodios han quedado grabados para la posteridad (aquí tenéis el rss para ponerlos en vuestro reproductor de audio favorito) , parece ser que José Jiménez ha decidido dar otro aire a esta edición del 2021 y darle un toque más técnico, dedicando casi todo el tiempo a programación y desarrollo de aplicaciones, que es algo básico en el Software Libre.

De esta forma tenemos una parte dedicada a la gestión equipos de programadores, otra a la web, otra dedicada a múltiples lenguajes de programación y una miscelánea donde aparecen tema de diseño o de Big Data.

Un menú más que apetecible que podéis ver desglosado en la imagen inferior, haz click para descargar el pdf, del programa que se emitirá el 11 y 12 de diciembre en esta segunda y definitiva versión.

Además, para esta edición han estrenado una magnífica web, cortesía de Javier Archeni, que os invito a visitar y admirar.

Y para finalizar, os recuerdo el objetivo de 24H24L en boca de sus creadores:

«Dedicamos 24 charlas de una hora de duración en una edición dedicada a la programación y al mundo del desarrollo. Una jornada para compartir con profesionales y entusiastas del software libre en español.»

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Presentación de campaña ¿Dinero público? ¡Código público!… ¡ahora en Español!

Hoy me complace compartir con todos vosotros el evento que se va a celebrar el próximo lunes 13 de diciembre. Se trata de la presentación de campaña ¿Dinero público? ¡Código público! en español, es decir, con todo la información en el idioma de Cervantes, ideal para presentar a nuestros políticos.

Presentación de campaña ¿Dinero público? ¡Código público!… ¡ahora en Español!

Hay un concepto que me encanta y es el de «Piensa en global, actúa en local» que viene a decir que pensemos a lo grande pero que hagamos cosas que podamos hacer, que normalmente son pequeñas.

De esta forma, aunque una campaña internacional nos de mucha grandilocuencia, a la hora de actuar debemos pensar en hacerlo de la forma más próxima a tus posibilidades.

Es por ello que es interesante que todas las campañas de concienciación estén lo más localizadas que sea posibles, y la primera forma de localización es el idioma.

Este, creo, es el pensamiento de la Free Software Foundation (FSF) que lleva mucho tiempo con la iniciativa «Public Money? Public Code!» pero que no ha sido hasta ahora cuando lo lanza en español.

Presentación de campaña ¿Dinero público? ¡Código público!... ¡ahora en Español!

Y para que no pase desapercibido entre la maraña de noticias se ha decidido que esta lanzamiento este ligado a un pequeño evento en forma de presentación virtual donde intervendrán destacadas personalidades como Luis Falcón, fundador de GNUHealth, Ricardo Muñoz de Lliurex, Alexis Puente Montiel de Pica Pica HackLab, Ana Albalat Martínez y Francesc Busquets en representación de Linkat, y Aleix Pol Gonzalez, presidente de KDE.

Así que, como podemos leer en el anuncio oficial de FSF:

Gracias al apoyo y al duro trabajo de nuestros voluntarios, nuestro folleto ¿Dinero público? Código público! ya está disponible en Español. En este evento exploraremos las buenas prácticas ya implementadas, pero también los retos que tenemos por delante para modernizar la infraestructura digital pública con código público en España. El evento se llevará a cabo en Español.

Los datos del evento son lo siguientes:

Fecha: lunes 13 de diciembre de 2021

Horario: de 18:00 a 19:30 CET.

Requere inscripción: Si, en este enlace. Una vez registrado se compartirá un enlace a la instancia de BBB.

No te lo pienses, regístrate y asiste a la presentación… yo ya lo he hecho.