Veloren, voxel RPG multijugador – Juegos Linux (XXIII)
Nueva entrada de la serie de grandes juegos libres. Hoy tenemos entre nosotros Veloren, un juego rpg combinación de Zelda y Minecraft nativo para sistemas GNU/Linux que tiene un aspecto fabuloso. Este juego, como Pixel Wheels del mes pasado, ya apareció hace 4 años en el blog, pero que merece pertenecer a este selecta selección de juegos linux en desarrollo.
Veloren, voxel RPG multijugador – Juegos Linux (XXIII)
Antes de empezar recordar que ya he tocado muchos de los géneros: estrategia por turnos (The Battle for Wesnoth, Hedgewars), disparos en primera persona (Xonotic, Alien Arena, OpenArena, WarSow), sigilo en 3D (The Dark Mod), velocidad (Speed Dreams, SuperTuxKart, Pixel Wheels), MMORPG (Ryzom), plataformas (SuperTux), sandbox (Minestest), simulador (OpenTTD, Simutrans) o estrategia en tiempo real (OpenRa, 0 A.D., Stone Kingdoms). Así que si no os interesa este, podéis visitar alguno de los enlaces anteriores.
Hoy os traigo al «primo hermano» de Minestest… bueno, mejor decir ex-Minestest ya que hace unos meses cambio el nombre a Luanti (debería actualizar la entrada). No es que sea muy amigo de este tipo de juegos pero debo reconocer que es un trabajazo y un pozo de horas.
Se trata de Veloren, un RPG voxel multijugador escrito en Rust, inspirado en juegos como Cube World, Legend of Zelda: Breath of the Wild, Dwarf Fortress y Minecraft.

En palabras de sus desarrolladores:
Veloren es un juego totalmente de código abierto, con licencia GPL 3. Utiliza gráficos, música y otros recursos originales creados por su comunidad.
Al estar impulsado por los colaboradores, su comunidad de desarrollo y su comunidad de usuarios son una misma: desarrolladores, jugadores, artistas y músicos se unen para desarrollar el juego.
Aunque su último gran lanzamiento lo tenemos que situar en el 2023, el desarrollo de este juego es continuo ya que cada mes se publican novedades en cuanto a los avances en el juego. No tardaremos mucho en tener una nueva versión.
Las características de Veloren
En su propia página web tenemos un magnífico resumen de las características de Veloren, pero me he tomado la molestia de traducirlas (con Deepl) y revisar dicha traducción.
🏕️ Explora enormes montañas, áridos desiertos, densas selvas y muchos otros entornos.
⚔️ Descubre la gran variedad de armas y estilos de juego diferentes con combates dinámicos y trepidantes.
🏠 Interactúa con los NPC y fabrica equipo en las ciudades para que te ayude en tu camino.
☠️ Enfréntate a jefes amenazantes y monstruos temibles en mazmorras y escondites.
🌎 Experimenta un mundo procedural complejo e interconectado, totalmente simulado mientras juegas.
⛏️ Adéntrate en las profundidades de la tierra para extraer minerales y gemas en extensas redes de cuevas.
🐎 Domestica bestias salvajes para que te acompañen y te ayuden en tu viaje.
🫱🏽🫲🏿 Aventúrate con amigos en servidores multijugador o crea el tuyo propio a través de LAN.
🛠️ Descubre el código fuente y contribuye tú mismo al proyecto.

¿Cómo conseguir Veloren?
Para conseguir Veloren tenemos muchas opciones ya que está para un gran número de sistemas GNU/Linux y además nos lo encontramos en Flathub.
También lo tenemos para Mac y para Windows.
Como es tradicional en este tipo de juegos, en realidad te bajas el instalador, que nos instalará el lanzador Airshipper.

¿Puedo participar en su desarrollo?
Como era de esperar, Veloren es un proyecto de código abierto impulsado por la comunidad. Para poder unirte a ella para hacer que el juego sea lo mejor posible tiener las siguientes formas de hacerlo, dividido en las siguientes ramas:
Debate comunitario
- Discord: habla con la comunidad y los desarrolladores.
- Zulip: habla con la comunidad y los desarrolladores.
Noticias
Vídeos y retransmisiones en directo
- YouTube: ve vídeos sobre las novedades del desarrollo
- Fuente RSS de YouTube
- Twitch: canal principal de desarrollo
- Retransmisiones en directo de Veloren en Twitch
- Más vídeos sobre Veloren
Recursos de información
- La wiki: contribuye o lee artículos sobre cómo jugar al juego.
- El libro: un manual técnico para jugadores y desarrolladores.
Código fuente
- GitLab: lee y contribuye al código fuente del proyecto.
- GitHub (espejo): lee el código fuente del proyecto en el repositorio de respaldo.
- Weblate: traduce el juego a tu idioma
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Fondo de Pantalla IA aleatorio – Plasmoides para Plasma 6 (19)
Tras un parón debido al salto de Qt5/KF5 a Qt6/KF6 que realizó la Comunidad KDE hace ya más de un año decidí retomar esta sección aunque renombrándola ya que en ella solo hablaré de Plasmoides para Plasma 6. De esta forma os presento Random AI Wallpaper, un plasmoide que te permite poner un fondo de Pantalla IA aleatorio en tu escritorio.
Fondo de Pantalla IA aleatorio – Plasmoides para Plasma 6 (19)
Como he comentado en otras ocasiones, de plasmoides tenemos de todo tipo funcionales, de configuración, de comportamiento, de decoración o, como no podía ser de otra forma, de información sobre nuestro sistema como puede ser el uso de disco duro, o de memoria RAM, la temperatura o la carga de uso de nuestras CPUs.
Así que espero que le deis la bienvenida Random AI Wallpaper, un plasmoide que te perrmite poner un fondo de Pantalla IA aleatorio en tu escritorio. Otra creación del incombustible zayronXIO que nos ofrece una colección de fondos de pantalla creados por IA a los que puedes añadir los tuyos si lo deseas ya que simplemente se almacenan en su repositorio de gitlab.
El fondo se actualiza solo cada día, pero si no es de tu gusto siempre puedes utilizar el botón derecho para poner «refresh» en el menú contextual. Hay fondos realmente llamativos.

Y como siempre digo, si os gusta el plasmoide podéis «pagarlo» de muchas formas en la página de KDE Store, que estoy seguro que el desarrollador lo agradecerá: puntúale positivamente, hazle un comentario en la página o realiza una donación. Ayudar al desarrollo del Software Libre también se hace simplemente dando las gracias, ayuda mucho más de lo que os podéis imaginar, recordad la campaña I love Free Software Day de la Free Software Foundation donde se nos recordaba esta forma tan sencilla de colaborar con el gran proyecto del Software Libre y que en el blog dedicamos un artículo.
Más información: KDE Store
¿Qué son los plasmoides?
Para los no iniciados en el blog, quizás la palabra plasmoide le suene un poco rara pero no es mas que el nombre que reciben los widgets para el escritorio Plasma de KDE.
En otras palabras, los plasmoides no son más que pequeñas aplicaciones que puestas sobre el escritorio o sobre una de las barras de tareas del mismo aumentan las funcionalidades del mismo o simplemente lo decoran.
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Mix de novedades de Plasma 6.4
El pasado 17 de junio fue lanzado Plasma 6.4, que en palabras de sus desarrolladores, nos ofrece un escritorio más fluido, amigable y útil. Lo anuncié conveniente en el blog pero solo fue un anticipo de lo que nos ofrecía. A lo largo de un buen número de artículos he ido profundizando en sus novedades y finalizo hoy con el mix de novedades de Plasma 6.4, una pequeña macedonia de pequeñas nuevas funcionalidades que en realidad, se queda muy corta respecto a lo que realmente ofrece esta nueva versión del entorno de escritorio más completo, funcional y personalizable que puedes tener en tu PC.
Mix de novedades de Plasma 6.4
Como se ha ido viendo a lo largo de este mes de julio, muchas han sido las mejoras de Plasma 6.4 pero es necesario finalizar con un pequeño cóctel de aquellas pequeñas mejoras que no tiene cabida para un solo artículo, seguramente porque se debe cortar en algún momento el flujo de estas o sería casi infinito.
De esta forma, Plasma 6.4 ofrece el siguiente mix de novedades:
- Al arrastrar archivos a otra ubicación del mismo disco en Dolphin o en el escritorio Plasma, se puede hacer que el sistema mueva siempre los archivos en lugar de preguntar qué se debe hacer con ellos cada vez.
- También en Dolphin, al crear una nueva carpeta te aparece la posibilidad de elegir el color. Esto mola mucho.

- La función de integración del navegador con Plasma que le permite controlar la reproducción multimedia en el navegador desde el escritorio (entre muchas otras cosas) es ahora compatible con las versiones Flatpak de las variantes de Firefox y de Chromium, como LibreWolf y Ungoogled Chromium.
- Y, para terminar, para los más técnicos, Plasma 6.4 añade compatibilidad con un gran número de protocolos de Wayland, incluidos los protocolos «diales de tableta relativos», «notificación de inactividad», «representación de colores», «FIFO», «etiqueta de nivel superior» y «búfer de un solo píxel». Esto ayudará a que las aplicaciones se integren mejor en la sesión Wayland de Plasma.
Más información: KDE
Las novedades de Plasma 6.4
El entorno de trabajo ya está disponible en muchas distribuciones, así que es un buen momento para describir telegráficamente comento algunas de sus novedades:
- Mejoras en el widget Bluetooth: Identifica más tipos de dispositivos y muestra nombres reales durante el emparejamiento.
- Coherencia visual: Los widgets de Diccionario y Navegador Web ahora usan iconos simbólicos para un aspecto más uniforme.
- Navegación mejorada por teclado: Optimización de la navegación y selección mediante teclado en menús y widgets.
- Modernización de KMenuEdit: Interfaz renovada y simplificada para editar el menú de aplicaciones.
- Mejoras en accesibilidad: El widget Calculadora anuncia resultados a lectores de pantalla y se mejora la navegación accesible.
- Gestión avanzada de paneles y monitores: Mejoras en la disposición y comportamiento de pantallas y paneles.
- Mejoras de rendimiento: Optimización de la suavidad del cursor y reducción del uso innecesario de CPU en el Monitor del Sistema.
- Mejoras en el widget Fifteen Puzzle: Se han realizado ajustes funcionales y visuales en este widget de juego clásico, ofreciendo una experiencia más fluida y atractiva.
- Actualización de Discover: El centro de software ahora muestra información más clara sobre el estado de las actualizaciones y mejora la gestión de aplicaciones Flatpak y Snap.
- Nuevas opciones en la configuración del sistema: Se han añadido controles más detallados para la personalización de temas y efectos visuales, facilitando la adaptación del entorno a las preferencias del usuario.
- Notificaciones mejoradas: El sistema de notificaciones es ahora más fiable y permite una mejor gestión de mensajes persistentes y temporales.
- Soporte ampliado para pantallas táctiles: Plasma 6.4 mejora la respuesta y precisión en dispositivos con pantalla táctil, optimizando gestos y controles táctiles.
- Optimización de Wayland: Se han corregido errores y mejorado la estabilidad y el rendimiento bajo el servidor gráfico Wayland, acercándolo a la paridad con X11.
- Mejoras en la gestión de energía: Nuevas opciones y mayor eficiencia en la gestión del consumo energético, especialmente en portátiles, para prolongar la autonomía y reducir el uso de recursos.
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Una alternativa a 12ft.io. Tu propia web de eliminación de muros de pago, publicidad, cookies.
Veamos cómo poner en marcha un servidor con Python en nuestro propio equipo que haga que podamos sortear los muros de pago, publicidad y cookies de ciertas webs

La web actual se sumerge cada vez más en una «truñificación» que impide navegar con seguridad, y acceder a servicios y webs de manera libre. Banners emergentes, pagar o aceptar el rastreo de miles de empresas a traves de cookies, publicidad agresiva, rastreo, paga por leernos, etc.
Solo las webs pequeñas y los blogs artesanales poseen ese reposo y aire fresco que una vez tuvo internet. Las grandes webs tratan de exprimir cada clic, cada visita de aquellas personas que las visitan.
Hasta hace poco existía, una web llamada 12ft.io que limpiaba todo ese edor que provocan con sus muros de pago, sus anuncios de cookies con oscuros patrones de aceptación, sus banners incómodos, su rastreo. Pero me entero hoy que esa web ha sido cerrada, no se permite tal cosa en el internet actual.
Visitar una web de noticias (no pondré enlaces) puede ser un suplicio en el que desistir (cosa que hago cuando soy tratado tan agresivamente) o claudicar a sus requisitos. Vale, es su web y ponen sus reglas. Y como no me parecen justas, simplemente las rechazo de pleno o justifico el poder circundarlas para no caer en su fango maloliente.
Hasta ahora utilizaba la web 12ft.io para saltarme esos muros de pago, anuncios de cookies, etc. La utilización era muy sencilla, simplemente delante de la url llena de fango que querías visitar anteponías 12ft.io.<url> y la web se encargaba de hacer que pudieras visitar la web sin tener que mancharte de la mierda que destilan.
Pero eso no podía permitirse, así que la maquinaria «truñificadora» se puso en marcha con todos sus recursos para cerrar definitivamente esa herramienta. Pero poco conocen cómo funciona realmente la web y lo difícil que es ponerle puertas al campo.
Gracias al usuario del fediverso, Salva, me entero de una alternativa que existe a esa herramienta, y que se llama 13ft.io cuyo código está en GitHub y que me he procurado en clonar, por si la maquinaria «truñificadora» trata de cortar también este recurso.
Lo bueno de este recurso, es que lo podemos poner en marcha de manera local en nuestro equipo, por lo que es imposible que alguien pueda cerrar la web que ofrece dicho servicio porque es un servidor levantado en nuestro equipo que utilizaremos cuando queramos transitar entre el fango de las webs sin querer mancharnos de la bazofia que esparcen.
Tienes varias formas de hacer funcionar el recurso y poner en marcha el servidor que filtrará todos los muros de pago, cookies, etc. Podemos utilizar Docker, pero en mi caso me he decantado por el script en Python que levanta el servidor necesario y que hará todo el trabajo de filtrado permitiéndonos navegar sin problemas.
Lo primero clonar el repositorio de GitHub. Una vez hecho esto instalamos los paquetes de Python necesarios.
flask
requests
bs4
En mi caso los he instalado desde los repositorios de mi distribución (openSUSE Tumbleweed). El último no lo he encontrado, pero, instalando el primero con todos los paquetes recomendados ha funcionado sin problemas.
Una vez instalado todo, simplemente desde la carpeta app/ ejecutamos el script en python:
python3.13 portable.py
Y nos dará el siguiente mensaje:
* Serving Flask app 'portable'
* Debug mode: off
WARNING: This is a development server. Do not use it in a production deployment. Use a production WSGI server instead.
* Running on all addresses (0.0.0.0)
* Running on http://127.0.0.1:5000
* Running on http://192.168.1.10:5000
Pinchamos en la dirección que nos muestra (direcciones locales de nuestro equipo y en nuestra red) Esto levantará un servidor con una página en la que introduciremos la url que queremos limpiar y visitar.
Después si queremos visitar otras páginas o enlaces dentro de esa web, tendremos que copiar el enlace que queremos visitar y copiarlo en la barra de dirección de nuestro navegador.
http://127.0.0.1:5000/<url_a_visitar>
Siempre que sigamos teniendo levantado el servidor que el script de Python ha levantado. Bastante simple, efectivo y muy útil.
Un buen método, resistente a la censura que servirá para poder accerder a todas esas webs que nos piden muros de pago, pagar o permitir que nos rastreen, etc.
Enlaces de interés

Mejoras en la monitorización del sistema en Plasma 6.4
El pasado 17 de junio fue lanzado Plasma 6.4, que en palabras de sus desarrolladores, nos ofrece un escritorio más fluido, amigable y útil. Lo anuncié conveniente en el blog pero solo fue un anticipo de lo que nos ofrecía. Es el momento de profundizar en sus novedades como las mejoras en la monitorización del sistema en Plasma 6.4 que nos ayuda a estar al tanto del funcionamiento del sistema.
Mejoras en la monitorización del sistema en Plasma 6.4
El escritorio Plasma de la Comunidad KDE sigue esforzándose por ofrecer lo mejor de lo mejor a todos los usuarios y, aunque su idea es que su sistema funcione lo mejor posible con equipos de gama baja, no olvida a los usuarios más exigentes en cuanto al control del nuestro entorno de trabajo.
De esta forma, Plasma 6.4 ofrece las siguientes mejoras en cuanto a la monitorización del sistema en Plasma 6.4:
- Las páginas Resumen e Historial se han rediseñado para poder mostrar más información y ser más útiles en general. En esas páginas encontrará la monitorización del uso de las GPU de Intel. Además, puede mostrar el uso de la GPU por proceso para las GPU de Intel y de AMD.

- Ahora también existe un nuevo grupo «Servicios en segundo plano» en la página Aplicaciones que proporciona una imagen completa de los recursos del sistema que usan elementos que no son aplicaciones.
- El monitor de espacio libre que integra, comprueba ahora el espacio libre en todas las particiones que no son de caché de todos los discos, no solo en las particiones root y home.
- Por último, una nueva página Sensores en el Centro de información muestra datos de sensores sin procesar de, por ejemplo, la temperatura de las CPU y GPU del sistema.
Más información: KDE
Las novedades de Plasma 6.4
El entorno de trabajo ya está disponible en muchas distribuciones, así que es un buen momento para describir telegráficamente comento algunas de sus novedades:
- Mejoras en el widget Bluetooth: Identifica más tipos de dispositivos y muestra nombres reales durante el emparejamiento.
- Coherencia visual: Los widgets de Diccionario y Navegador Web ahora usan iconos simbólicos para un aspecto más uniforme.
- Navegación mejorada por teclado: Optimización de la navegación y selección mediante teclado en menús y widgets.
- Modernización de KMenuEdit: Interfaz renovada y simplificada para editar el menú de aplicaciones.
- Mejoras en accesibilidad: El widget Calculadora anuncia resultados a lectores de pantalla y se mejora la navegación accesible.
- Gestión avanzada de paneles y monitores: Mejoras en la disposición y comportamiento de pantallas y paneles.
- Mejoras de rendimiento: Optimización de la suavidad del cursor y reducción del uso innecesario de CPU en el Monitor del Sistema.
- Mejoras en el widget Fifteen Puzzle: Se han realizado ajustes funcionales y visuales en este widget de juego clásico, ofreciendo una experiencia más fluida y atractiva.
- Actualización de Discover: El centro de software ahora muestra información más clara sobre el estado de las actualizaciones y mejora la gestión de aplicaciones Flatpak y Snap.
- Nuevas opciones en la configuración del sistema: Se han añadido controles más detallados para la personalización de temas y efectos visuales, facilitando la adaptación del entorno a las preferencias del usuario.
- Notificaciones mejoradas: El sistema de notificaciones es ahora más fiable y permite una mejor gestión de mensajes persistentes y temporales.
- Soporte ampliado para pantallas táctiles: Plasma 6.4 mejora la respuesta y precisión en dispositivos con pantalla táctil, optimizando gestos y controles táctiles.
- Optimización de Wayland: Se han corregido errores y mejorado la estabilidad y el rendimiento bajo el servidor gráfico Wayland, acercándolo a la paridad con X11.
- Mejoras en la gestión de energía: Nuevas opciones y mayor eficiencia en la gestión del consumo energético, especialmente en portátiles, para prolongar la autonomía y reducir el uso de recursos.
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Actualización de julio de 2025 del mapa de usuarios KDE
Hace mucho tiempo publiqué el mapa generado en Google de los usuarios de KDE. Ese mapa era colaborativo y voluntario pero generado sobre Software Privativo. En varias ocasiones pedí que alguien lo cambiara a OpenStreetMap y mis súplicas fueron escuchadas. Ya casi había olvidado este proyecto pero este agosto lo recuperé, publicitándolo en el grupo de Telegram KDE – Cañas y Bravas y parece que el proyecto ha tomado impulso, así que he decidido seguir publicitándolo durante unos meses. Así que os doy la bienvenida a la actualización de julio de 2025 del mapa de usuarios KDE que empieza a ser complicado de seguir ya que al parecer se actualiza pero en zonas donde ya hay usuarios, así que estoy intentando sacar un listado en formato hoja de cálculo para poder obervar los cambios, que los hay. No obstante, seguimos sin tener a nadie en Cáceres, Lleida, Salamanca o Huesca, por poner algunas capitales de provincia. ¿No podemos solucionar este vacío? ¿Conoces a alguien de alguna de esas capitales? Si es así convéncele que se apunte.
Actualización de julio de 2025 del mapa de usuarios KDE
Si vais a ver el mapa de la Comunidad KDE de España marzo 2018, podréis ver una imagen estática de los usuarios que se habían puesto voluntariamente , y digo estática, porque alguien borró (queriendo o sin querer) los «pines» del mapa.
Ese incidente fue comentado en el grupo de Telegram KDE – Cañas y Bravas, y un usuario dijo que trabajaría en ello aprovechando que se debía empezar de nuevo el mapa.
Este compañero de grupo era @wakutiteo y creó, utilizando los servicios de uMap sobre OpenStreetMap el nuevo mapa de la usuarios KDE en España en el que podemos empezar a registrarnos.
En un principio había poca poca gente apuntada (mirad la entrada de junio de 2018) pero poco a poco se ha ido llenando, a pesar de la poca promoción que ha tenido. A ver si a partir de ahora voy dándole más cancha y el mapa crece .
2025
Julio 2025
Cada vez es más complicado seguir la evolución de este mapa. Aunque no tenemos usuarios en capitales de provincia parece que en los lugares donde ya había usuarios siguen aumentando su densidad, lo cual no se puede apreciar en la imagen a menos que sean creativos y en vez de pines pinga cactus. Parece que el hecho de tener algún compañero/a por la zona anima al resto.
Os recuerdo que necesitamos llenar capitales de provincia como Lleida, Salamanca, Huelva, Zamora, Lugo, Soria, Teruel, Segovia, Tarragona, Girona (aunque ya hay alguien cerca), Alicante (pero si Elche, y dos), Santiago de Compostela, Pontevedra o Ávila, si no he mirado mal (que es posible).
Una vez realizada esta proeza creo que lo siguiente sería pensar en local y empezar a hacer una entrada pero centrándome en provincias. ¿Qué os parece? Puede que así veamos el crecimiento de forma más detallada.
Adjunto las capturas y comentar que el mapa de las Islas Canarias lo he capturado un poco más ampliado para poder ver mejor los detalles, de hecho, tenemos a toscalix en Santa Cruz de la Palma.


Junio 2025


Abril 2025


Pincha en este enlace para ver el mapa interactivo.
Evidentemente, es voluntario y apuntaros es bajo vuestra propia responsabilidad. Os dejo también el mapa incrustado que se irá actualizando poco a poco.
Marzo 2025


2024
Para facilitar el seguimiento he decidido crear la sección del año separándolo del mes conrrespondiente.
Agosto 2024

Septiembre 2024


Octubre 2024


Diciembre 2024


Y también os dejo un vídeo de cómo editar el mapa para poder apuntaros.
¿Qué es Umap?
Básicamente, con uMap puedes crear mapas con capas de OpenStreetMap en un minuto e incrustarlo en tu página web, de código libre. Con uMap puedes realizar las siguientes acciones:
- Elegir las capas de tu mapa
- Añadir PDIs: marcadores, líneas, polígonos…
- Elegir los colores y los iconos de los PDIs
- Gestionar opciones del mapa: mostrar un minimapa, localizar al usuario al cargar…
- Importar por lotes datos geoestructurados (geojson, gpx, kml, osm…)
- Elegir la licencia de tus datos
- Embeber y compartir tu mapa
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Juegos libres de calidad y en desarrollo julio 2025
Este mes si llego a la entrada recopilatoria mensual que tiene como objetivo promocionar los juegos libres, pero no como una página que quede obsoleta o sea un cementerio de proyectos muertos, así que la voy a realizar poco a poco y con conocimiento de causa. Por ello, y conociendo mis limitaciones y mi estilo de trabajo, la voy a ir remodelando mes a mes y su contenido se irá ampliando poco a poco. De esta forma, bienvenidos a la entrada de juegos libres de calidad y en desarrollo de julio 2025 en la que recopilo los juegos libres presentados en forma de entrada «tocha» en el blog ampliándola con Pixel Wheels.
Juegos libres de calidad y en desarrollo julio 2025

Como decía al principio, esta entrada de la serie Juegos Libre de Calidad y en Desarrollo pretende ser una entrada viva y creciente, que tenga una parte fija pero dinámica en la que muestre no solo juegos libres sino también su estado de desarrollo, sus novedades principales y, si es posible, alguna noticia relevante de alguno de ellos: lanzamientos especiales, vídeos, premios, cambios notables, etc.
Para empezar utilizaré una tabla para mostrar la información y los juegos iniciales que aparecen son aquellos que he analizado a fondo en el blog dado que son los que tengo más claro su desarrollo.
Este mes no voy a repasar el estado de actualizaciones de cada juego a conciencia.
También os aconsejo que visualicéis el vídeo del final y, como extra este mes preparando los meses más jugones del hemisferio norte (porque con la calor que vamos a pasar lo mejor es estar encerrados en casa), os he hecho una recopilación de vídeos de cada unos de los géneros.
| Género | Nombre | Presentado en el blog | Última actualización | Comentario | Otros juegos alternativos Libres o no. |
|---|---|---|---|---|---|
| Conducción | Speed dreams | Si | Junio 2025 Versión 2.4.2 |
La versión 2.4.2 de Speed Dreams se lanzó a principios de junio de 2025. Esta actualización fue publicada como una versión hotfix para corregir varios errores detectados tras el lanzamiento de la versión 2.4.1, además de incluir pequeñas mejoras en la interfaz y el sistema de tiempos en carrera. | Need For Speed |
| Conducción | SuperTux Kart | Si | Septiembre 2023 1.4 RC de 1.5, mayo 2024 |
Aunque se está desarrollando la versión 1.5, se está preparando la versión 2.0 que incluirá un mínimo de cinco nuevas pistas estándar de alta calidad, versiones mejoradas de todas las pistas existentes, además de cambios y mejoras considerables en todos los elementos del juego. | SuperMario Kart |
| Conducción | Pixel Wheels | Si | 11 Julio 2025 RC de 1.0 |
Juego de carreras con vista aérea para PC y Android. Compite por el primer puesto en diversas pistas. ¡Recoge bonificaciones para mejorar tu posición o ralentizar a tus rivales! |
?¿?? |
| Estrategia por turnos | The Battle of Wesnoth | Si | Versión en desarrollo 1.19.13 versión estable 1.18.5 |
La versión 1.19.13 añade animaciones de ataque, defensa y parada de Dune Rover. | ?¿?League of Legends??¿ |
| Estrategia por turnos | Hedgewars | Si | Versión 1.0 el 9 de octubre de 2019 | Disponible un mapa de 1-1 de Super Mario Bros. 1-1 (ajustar la subida de agua muerte súbita antes de jugar) y una canción personalizada que es un remix NES-como de snow.og. Enlace. | Worms Warmux (proyecto libre sin desarrollo) |
| Estrategia en tiempo real | OpenRA | Si | Versión 20250330 25 de marzo de 2025 |
La Comunidad OpenRA tiene una página web para creen: https://resource.openra.net/ | Warcraft, Starcraft, Red Alert, Command & Conquer, Dune 2000. |
| Estrategia en tiempo real | 0 A.D | Si | 30 de enero 2025 Alpha 27: Agni |
No os perdáis el vídeo de la actualización de enero de 2025, Alpha 27 Agni de 0 A.D. | Age of Empires |
| Estrategia en tiempo real | Stone Kingdoms | Si | 2024 0.6.1 |
Experimenta la emoción de la construcción y destrucción de castillos medievales en nuestro juego de estrategia isométrico de código abierto, una reedición moderna del clásico Stronghold de Firefly Studios. | Stronghold |
| Estrategia en tiempo real 3D | MegaGlest | Si | 3.13 2017 | Aunque no hay registros de actualizaciones posteriores a 2017 en fuentes oficiales. El proyecto mantiene actividad en repositorios como GitHub, con contribuciones comunitarias enfocadas en correcciones menores y compatibilidad con nuevos sistemas | Warcraft III |
| FPS | Alien Arena | Si | 7.71.7 2025 | Aunque no hay anuncios recientes de nuevas características, la compatibilidad con Flathub (23k+ instalaciones) y Steam sugiere actividad continua. | Quake, Doom, Nexuiz, Unreal |
| FPS | Xonotic | Si |
20/06/2023 Versión 0.8.6 |
Disponible el mapa Lavarena Remake, uuna versión del mapa oficial «lavaarena» de Open Arena. | Quake, Doom, Nexuiz, Unreal |
| FPS | OpenArena | Si | 0.8.8 2012 |
Publicado un mapa llamado gothic_ctf o «Gothic Abbey». | Quake, Doom, Nexuiz, Unreal |
| FPS | Warsow | Si | 2.1.2 | Ambientado en un mundo futurista de dibujos animados. Acción en primera persona de ritmo rápido. | Quake, Doom, Nexuiz, Unreal |
| Sigilo | The Dark Mod | Si | 2.13 | The Dark Mod se publicó por primera vez como mod para Doom 3 en octubre de 2009. Se convirtió en un juego independiente en octubre de 2013, y desde entonces se ha actualizado con regularidad. | Metal Gear Solid Thief |
| MMORPG | Ryzom | Si | Patch 2025-01-16: Magic Mirror & Return of the Sagass | El espejo mágico está disponible para todos en los barrios. Es gratis para aquellos que lo hayan obtenido con Kadox, y se puede comprar como tickets de mobiliario para los demás (en la sección de eventos OCC / 20 cumpleaños de Rykea). El espejo te permite aumentar o disminuir ciertos atributos de tu personaje (excluyendo la cara) una vez cada 20 horas. |
World of Warcraft Albion Online |
| MMORPG | Eternal Lands | Si | Diciembre 2024 1.9.7 |
La última actualización de diciembre de 2024 trajo la siguiente novedad en el creador de mapas: permitir que los objetos autoiluminados se autoiluminen realmente en el editor de mapas en las circunstancias correctas (mazmorras/mapas interiores). | World of Warcraft Albion Online |
| Plataformas | Supertux | Si | 2021 Versón 0.6.3 |
Si te interesan los addons de Supertux esta es tu página. | Super Mario |
| Plataformas | Frogatto & Friends | Si | 1.0 2010 |
Juego cerrado y completo | Wonder Boy |
| Roguelike |
Shattered Pixel Dungeon |
Si | 3.1.0 lanzado en junio de 2025 | La v3.1.0 incluye cambios en el mini Guerrero,, nuevo terreno/habitaciones, una nueva baratija, y un montón de otros pequeños cambios y adiciones! | Dungeon Pixel |
| Simulación | Simutrans | Si | 124.3.1 | Ganadores del concurso de capturas de pantalla de Simutrans 2024 | Transport Tycoon Deluxe |
| Simulación | OpenTTD | Si | 3 de mayo 2024 14.1 15.0-beta2 |
OpenTTD 15.0-beta2 fue lanzada el 13 de abril de 2025. | Transport Tycoon Deluxe |
Vídeo destacado
¡No te pierdas este vídeo titulado «Is Linux ACTUALLY Better for Gaming in 2025? The Complete Deep Dive» de Ton Does Linux and More!:
Vídeos de juegos
Conducción: Speed Dreams
Estrategía por turnos: Battle for Wesnoth
FPS: Alien Arena
Sigilo: The Dark Mod
MMORPG: Ryzom
Plataformas: Supertux
Roguelike: Shattered Pixel Dungeon
Simulación: Simutrans
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Control del nivel de tinta de la impresora – Esta semana en Plasma
Es increíble el trabajo de promoción que está realizando Nate en su blog, dese hace más del tiempo que puedo recordar. Cada semana hace un resumen de las novedades más destacadas, pero no en forma de telegrama, sino de artículo completo. Su cita semanal no falla y voy a intentar hacer algo que es simple pero requiere constancia. Traducir sus artículos al castellano utilizando los magníficos traductores lo cual hará que: la gente que no domine el inglés esté al día y que yo me entere bien de todo. Bienvenidos pues a «Control del nivel de tinta de la impresora – Esta semana en Plasma». Espero que os guste y, sobre todo, que pueda mantener el ritmo de publicación de Nate Graham.
Control del nivel de tinta de la impresora – Esta semana en Plasma
Nota: artículo original en Blogs KDE. Traducción realizada utilizando deepl.com. Esta entrada está llena de novedades de la Comunidad KDE. Mis comentarios están entre corchetes y se nota que estamos en periodo vacacional por la brevedad del artículo. Con la publicación de hoy me pongo al día.
¡Bienvenido a un nuevo número de «Esta semana en Plasma»! Cada semana cubrimos lo más destacado de lo que está sucediendo en el mundo de KDE Plasma y sus aplicaciones asociadas como Discover, System Monitor, y más.
Esta semana continuó el trabajo en la interfaz de usuario y las funciones de Plasma 6.5, junto con una serie de interesantes cambios técnicos y correcciones de errores. Echa un vistazo.
Novedades
Plasma 6.5
Para las impresoras compatibles, ¡Plasma ahora te avisa cuando la impresora se está quedando sin tinta! (Mike Noe, enlace) [Mi odio a las impresoras no tiene fin pero aun así creo que debemos integrarlas en nuestro sistema… aunque no se dejen.]

Mejoras en la interfaz de usuario
Plasma 6.4.4
Las notificaciones marcadas como «baja prioridad» o que hayas configurado manualmente para que no aparezcan en el historial ahora ignoran eso de forma selectiva y aparecen en el historial cuando llegan durante el modo No molestar. El motivo es que, de lo contrario, estas notificaciones simplemente desaparecerían y nunca tendrías la oportunidad de verlas. (Niccolò Venerandi, enlace) [Este tipo de cosas me recuerda a la ley de las consecuencias imprevistas].
Las casillas de selección de los elementos del escritorio ahora coinciden con el estilo visual; ¡ya no tendrás que hacer clic en un lugar que parece vacío y seleccionar un archivo o carpeta a pesar de que no haya efecto de desplazamiento! (Niccolò Venerandi, enlace)
Plasma 6.5
Se ha desactivado la repetición de teclas para una serie de atajos globales que podrían provocar un parpadeo rápido en pantalla completa si se mantuvieran pulsados, ya que esto podría provocar convulsiones en personas fotosensibles. Las acciones afectadas incluyen alternar entre la vista general, el modo de pantalla completa, maximizar/minimizar e invertir los colores de la pantalla. (Ritchie Frodomar, enlace 1, enlace 2 y enlace 3)
La notificación «Alguien ha empezado a compartir esta pantalla» ahora solo aparece después de que la conexión se haya establecido completamente y el uso compartido de la pantalla haya comenzado realmente, en lugar de en el momento en que se inició la conexión. (David Edmundson, enlace)
El cuadro de diálogo «Confirmar eliminación de la conexión de red» ahora utiliza el estilo estándar de KDE. (Renner 03, enlace)
El espaciado entre los elementos del menú en el widget Menú global ahora es más coherente con los menús de las ventanas individuales. (Rebecca Bee, enlace)
Corrección de errores importantes
Pronto
El complemento del navegador Plasma Browser Integration ya no interrumpe funciones aleatorias ni diversos sitios web conocidos de videoconferencia cuando está activa su configuración de controles multimedia mejorados. (Kai Uwe Broulik, enlace)
Plasma 6.4.4
Se ha corregido un error que provocaba el bloqueo de KWin en el siguiente inicio de sesión cuando se habilitaba el efecto de lupa, pero no se utilizaba para ampliar la imagen antes de cerrar la sesión. (Xaver Hugl, enlace)
Se ha corregido un error que provocaba el bloqueo de KWin al iniciar sesión cuando se ejecutaba en una máquina virtual QEMU con el controlador de vídeo Bochs. (Xaver Hugl, enlace)
Se ha corregido el modo de un solo botón del widget del menú global también para los usuarios de X11. (Kishore Gopalakrishnan, enlace) [Mucho error corregido en X11, algo que no me pasa a mi pues estoy en Wayland].
El campo de búsqueda del widget del menú global en la versión Wayland vuelve a funcionar. (Niccolò Venerandi, enlace)
Se ha corregido un error en la implementación de KDE del portal XDG de accesos directos globales que confundía a las aplicaciones haciéndoles creer que no tenían accesos directos después de aceptar el cuadro de diálogo para realizar algunos cambios. (David Redondo, enlace)
Se ha corregido un error que provocaba que las notificaciones en la vista del historial no aparecieran en orden secuencial. Si recuerdas que anteriormente se anunció que se había corregido, es porque solucionamos un error de Qt que causaba el problema. Bueno, ese error de Qt se corrigió, ¡lo que provocó que nuestra solución alternativa reintrodujera el error! El desarrollo de software es difícil. (Kai Uwe Broulik, enlace) [De nuevo la Ley de las Consecuencias Imprevistas].
La función para compartir integrada en Plasma Browser Integration vuelve a funcionar. (Kai Uwe Broulik, enlace)
Plasma 6.5
La activación/apertura de ventanas entre aplicaciones ahora funciona de forma más fiable en algunos casos, y también funciona para archivos abiertos desde búsquedas con KRunner, excepto para el ejecutor de documentos recientes, en el que también se está trabajando. (Kai Uwe Broulik y Xaver Hugl, enlace 1, enlace 2 y enlace 3)
Se ha corregido un error que impedía que el teclado virtual pudiera introducir texto en el campo de búsqueda del widget del panel de aplicaciones. (Arnav Rawat, enlace)
Se ha corregido un error de diseño que provocaba que el contenido de la página «Configurar una conexión de impresora» se desbordara visualmente al abrirla desde la notificación «Se ha detectado una nueva impresora». (Mike Noe, enlace)
Cuando se accede desde Plasma (no desde la configuración del sistema), los elementos de la cuadrícula del fondo de pantalla ahora siguen el esquema de colores de Plasma, en lugar del esquema de colores de la aplicación. Esto es relevante cuando se utiliza un tema global mixto claro/oscuro como Breeze Twilight. (David Redondo, enlace)
Frameworks 6.17
Los resultados de búsqueda impulsados por KRunner vuelven a tener en cuenta la frecuencia de uso. (Nate Graham, enlace)
Otra información de errores destacables:
- 4 bugs Plasma de muy alta prioridad (los mismos que la semana pasada). Lista actual de errores
- 28 fallos de Plasma de 15 minutos (cuatro menos que la semana pasada). Lista actual de fallos
Mejoras de rendimiento y aspectos técnicos
Plasma 6.4.4
Se ha corregido una fuente de fugas de inotify causadas por la reconfiguración del escritorio Plasma o del widget Vista de carpetas para mostrar una carpeta diferente. (Harald Sitter, enlace)
Plasma 6.5
Se ha implementado la compatibilidad con el protocolo Wayland pointer_warp_v1 («Pointer Warp»), que permite a las aplicaciones solicitar al compositor que mueva el puntero. (Xaver Hugl, enlace)
Las aplicaciones que utilizan el portal XDG ahora pueden solicitar explícitamente una sesión de screencast o de escritorio remoto de una nueva salida virtual. (David Redondo, enlace 1 y enlace 2)
Se han añadido algunas pruebas automáticas más para la funcionalidad básica de carga de widgets de Plasma. (Nicolas Fella, enlace)
El tamaño y la posición de la ventana de configuración del portapapeles ahora se almacenan en el archivo de configuración de estado, no en el archivo de configuración de ajustes. (Nicolas Fella, enlace)
Cómo puedes ayudar
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- Contribuir al diseño de fondos de pantalla, iconos e interfaces de aplicaciones.
- Diseñar y mantener sitios web
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Para obtener una nueva característica de Plasma o una corrección de errores mencionada aquí, siéntase libre de enviar un commit a la solicitud de fusión correspondiente en invent.kde.org.
La entrada Control del nivel de tinta de la impresora – Esta semana en Plasma se publicó primero en KDE Blog.
Pixel Wheels, carreras pixeladas en vista cenital – Juegos Linux (XXII)
Nueva entrada de la serie de grandes juegos libres. Hoy tenemos entre nosotros al género de las carreras de coches, pero en la variante de la vista cenital. Se trata de Pixel Wheels, que ya apareció hace 7 años en el blog, pero que merece pertenecer a este selecta selección de juegos linux en desarrollo.
Pixel Wheels, carreras pixeladas en vista cenital – Juegos Linux (XXII)
Antes de empezar recordar que ya he tocado muchos de los géneros: estrategia por turnos (The Battle for Wesnoth, Hedgewars), disparos en primera persona (Xonotic, Alien Arena, OpenArena, WarSow), sigilo en 3D (The Dark Mod), velocidad (Speed Dreams, SuperTuxKart), MMORPG (Ryzom), plataformas (SuperTux), sandbox (Minestest), simulador (OpenTTD, Simutrans) o estrategia en tiempo real (OpenRa, 0 A.D., Stone Kingdoms). Así que si no os interesa este, podéis visitar alguno de los enlaces anteriores.
Hoy volvemos al clásico género de las carreras con un juego creado por Aurélien Gâteau, responsable durante 14 años del magnífico visor Gwenview.
Se trata de Pixel Wheels, un juego de coches de vista superior realmente sorprendente ya que, como su propio nombre indica, nos ofrece gráficos pixelados pero limpios, dotándole de un aire nostálgico para aquellos que peinamos canas, que en sus propias palabras:

Pixel Wheels es un juego de carreras con vista aérea para PC (Linux, macOS, Windows) y Android.
Compite por el primer puesto en diversas pistas. ¡Recoge bonificaciones para mejorar tu posición o ralentizar a tus rivales!
El desarrollo de este juego va lento pero seguro, justo este mes de julio ha aparecido la primera release candidate de la versión Pixel Wheels 1.0.0, toda una declaración de intenciones.
Las características de Pixel Wheels
Como ya hemos dicho Pixel Wheels es un juego de carreras retro con las siguientes características principales:
- Estilo gráfico retro: Destaca por sus gráficos llamativos y pixelados, diseñados para recordar a los juegos clásicos de carreras
- Vista cenital: Las carreras se juegan desde una perspectiva superior, lo que facilita la visión de todo el circuito
- Tipos de juego: Incluye modo carrera rápida y modo campeonato
- Selección y desbloqueo de vehículos y circuitos: Al inicio solo algunos vehículos y pistas están disponibles, pero se pueden desbloquear más al sumar puntuación y avanzar en el juego
- Controles sencillos: Utiliza flechas para girar y otros dos botones para retroceder o acelerar, lo que lo hace accesible para todo tipo de jugadores
- Bonificaciones en carrera: Durante la carrera puedes recoger objetos que ayudan a mejorar tu posición en la competencia
- Múltiples tipos de vehículos: Ofrece variedad en los vehículos que puedes utilizar, con diferentes características
Por cierto, Pixel Wheels tiene una página Speedrun y puedes seguir sus novedades en su blog de ídem.

¿Cómo conseguir Pixel Wheels?
Para conseguir Pixel Wheels tenemos las siguientes opciones:
- Para Linux, macOS, Windows podemos ir a las páginas de Flathub o itch.io.
- Para Android tenemos tres opciones: F-Droid, Google Play o, de nuevo, itch.io
Según comenta el mismo Aurélien, se recomienda descargar el juego a través de F-Droid o Google Play para asegurarse de recibir actualizaciones cuando se publiquen nuevas versiones.

¿Puedo participar en su desarrollo?
La verdad es que hay poca información al respecto, o mejor dicho, es bastante sencillo participar en su desarrollo ya que al ser el proyecto personal de alguien ponerse en contacto con él es algo sencillo.
De esa forma tenemos que:
- Si queréis poneros en contacto con él tenéis el correo. También lo podéis encontrar en Mastodon, GitHub y LinkedIn.
- SI queréis reportar un error utilizad Pixel Wheels bug tracker.
- SI queréis el código fuente lo podéis encontrar en GitHub.

La entrada Pixel Wheels, carreras pixeladas en vista cenital – Juegos Linux (XXII) se publicó primero en KDE Blog.
#openSUSE Tumbleweed revisión de la semana 30 de 2025
Tumbleweed es una distribución de GNU/Linux «Rolling Release» o de actualización contínua. Aquí puedes estar al tanto de las últimas novedades.

openSUSE Tumbleweed es la versión «rolling release» o de actualización continua de la distribución de GNU/Linux openSUSE.
Hagamos un repaso a las novedades que han llegado hasta los repositorios estas semanas.
Y recuerda que puedes estar al tanto de las nuevas publicaciones de snapshots en esta web:
El anuncio original lo puedes leer en el blog de Dominique Leuenberger, publicado bajo licencia CC-by-sa, en este este enlace:
Esta revisión cubrirá los eventos que ocurrieron durante esta semana, esencialmente las snapshots 0718, 0722 y 0723. Como ya se puede ver en los números, hubo una brecha un poco más larga entre 0718 y 0722. Esto se debe en parte al fin de semana, pero también a algunos problemas con la actualización planificada de SELinux 3.9, que primero debía depurarse para comprender por qué fallaban ciertas pruebas.
En el medio, se ha vuelto a SELinux 3.8 para desbloquear las pruebas y seguir avanzando, mientras depuran más en un sistema aislado (y SELinux, por supuesto, lo descubrió, solucionó el problema y volvió a enviar SELinux 3.9, que será parte de la snapshot 0724)
Las actualizaciones más destacadas de esta semana:
- KDE Plasma 6.4.3
- Mesa 25.1.6
- Apache 2.4.64
- cURL 8.15.0
- gpgme 2.0.0
- Linux kernel 6.15.7
- LibreOffice 25.2.5.2
- SQLite 3.50.3
La snapshot 0724 se encuentra actualmente en control de calidad y parece muy prometedora. Esta instantánea y el futuro cercano deberían traerle estos cambios:
- SELinux 3.9
- Bash 5.3
- Linux kernel 6.15.8
- Mozilla Firefox 141.0
- GStreamer 1.26.4
- gettext 0.25.1
Si quieres estar a la última con software actualizado y probado utiliza openSUSE Tumbleweed la opción rolling release de la distribución de GNU/Linux openSUSE.
Mantente actualizado y ya sabes: Have a lot of fun!!
Enlaces de interés
- ¿Por qué deberías utilizar openSUSE Tumbleweed?
- zypper dup en Tumbleweed hace todo el trabajo al actualizar
- ¿Cual es el mejor comando para actualizar Tumbleweed?
- ¿Qué es el test openQA?
- http://download.opensuse.org/tumbleweed/iso/
- https://es.opensuse.org/Portal:Tumbleweed
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