¿Por qué debemos enseñar Software Libre en las escuelas?
Este artículo en realidad no lo he escrito yo, es un hilo de Twitter de la Oficina de Software Libre de la Universidad de Granada (OSL – UGR), que a su vez está basado en un artículo de PicaHack. En aras de dar más visibilidad he decidido recopilar el hilo, titularlo ¿Por qué debemos enseñar Software Libre en las escuelas? y compartirlo con todos vosotros. Creo que es positivo dar visibilidad a este tipo de publicaciones que, por cierto, no es la primera vez que lo hago.
¿Por qué debemos enseñar Software Libre en las escuelas?

Esto es lo que decimos una y otra vez allí donde nos escuchan. En docencia, siempre siempre usa #SoftwareLibre ¿Porqué? Enumeremos las razones:
- Porque así no condicionas a tus estudiantes a usar siempre lo mismo.
- Porque así no fomentas el pirateo que tus estudiantes van a hacer para no pagar licencias…
- Porque así no obligas a usar una solución concreta y ofreces libertad de elección a tus estudiantes.
- Porque es mucho más seguro ya que el #SoftwareLibre es público y se puede ver qué hace exactamente sin recelos.
- Porque es lo que dice la Ley española.
- Artículo 4.1 de la Ley 11/2007, de 22 de junio, de acceso electrónico de los ciudadanos a los Servicios Públicos.
- Y Artículo 11.1 del Real Decreto 4/2010, de 8 de enero, por el que se regula el Esquema Nacional de Interoperabilidad.
- Y por último porque es la única opción que garantiza a igualdad de oportunidades de todo el estudiantado, ya que todo el mundo podrá acceder a él sin que de ello depende el nivel económico de cada estudiante.

Estoy seguro que existen muchas más razones y que las podéis añadir a los comentarios como que así luchamos con la obsolescencia programada ya que el Software Libre aprovecha mejor los recursos que otro tipo de Software.
Podedlas y ampliamos el artículo ¿os parece?
Actualización de enero del 2021 de KDE Frameworks
Año nuevo y siguen las entradas recurrentes de las actualizaciones mensuales de rigor que demuestra que los desarrolladores de KDE no dejan de trabajar ni en fiestas navideñas. Así que se congratulan en anunciar la actualización de enero del 2021 de KDE Frameworks. Con esta se llega a la versión 5.78, un suma y sigue de compromiso y constancia que no parece que tenga un final cercano.
Actualización de enero del 2021 de KDE Frameworks

A pesar de que para los usuarios corrientes esta noticia sea algo confusa ya que no se trata de realzar una nueva aplicación ni de una nueva gran funcionalidad del escritorio, el desarrollo de KDE Frameworks tiene repercusiones directas en él a medio y largo plazo.
La razón de esta afirmación es que KDE Frameworks es básicamente la base de trabajo de los desarrolladores para realizar sus aplicaciones, es como el papel y las herramientas de dibujo para un artista: cuanto mejor sea el papel y mejores pinceles tenga, la creación de una artista será mejor.
De esta forma, las mejoras en KDE Frameworks facilitan el desarrollo del Software de la Comunidad KDE, haciendo que su funcionamiento, su estabilidad y su integración sea la mejor posible.
El pasado sábado 9 de enero de 2020 ha sido lanzado KDE Frameworks 5.78, la nueva revisión del entorno de programación sobre el que se asienta Plasma 5, el escritorio GNU/Linux de la Comunidad KDE, y las aplicaciones que se crean con para él.
Hay que recordar que los desarrolladores de KDE decidieron lanzar actualizaciones mensuales de este proyecto y lo están cumpliendo con puntualmente. La idea es ofrecer pocas pero consolidadas novedades, a la vez que se mantiene el proyecto evolucionando y siempre adaptándose al vertiginoso mundo del Software Libre.
Una gran noticia para la Comunidad KDE que demuestra la evolución continua del proyecto que continua ganando prestigio en el mundo de los entornos de trabajo Libres.
Más información: KDE
¿Qué es KDE Frameworks?
Para los que no lo sepan, KDE Frameworks añade más de 70 librerías a Qt que proporcionan una gran variedad de funcionalidades necesarias y comunes, precisadas por los desarrolladores, testeadas por aplicaciones específicas y publicadas bajo licencias flexibles. Como he comentado, este entorno de programación es la base para el desarrollo tanto de las nuevas aplicaciones KDE y del escritorio Plasma 5.

Aquí podéis encontrar un listado con todos estos frameworks y la serie de artículos que dedico a KDE Frameworks en el blog,
Recuerda que puedes ver una introducción a Frameworks 5.0 en su anuncio de lanzamiento.
#openSUSE Tumbleweed revisión de la semana 1 de 2021
Tumbleweed es una distribución “Rolling Release” de actualización contínua. Aquí puedes estar al tanto de las últimas novedades.

openSUSE Tumbleweed es la versión “rolling release” o de actualización continua de la distribución de GNU/Linux openSUSE.
Hagamos un repaso a las novedades que han llegado hasta los repositorios estas semanas.
El anuncio original lo puedes leer en el blog de Dominique Leuenberger, publicado bajo licencia CC-by-sa, en este enlace:
Pues ya hemos estrenado el año 2021 y las celebraciones navideñas llegan a su fin. Aún así en esta primera semana se han publicado 6 snapshots en Tumbleweed (0101, 0102, 0103, 0104, 0105 y 0106).
Estos son los cambios más notables que han llegado a los repositorios:
- Linux kernel 5.10.4; este kernel causa algunos problemas en hardware Intel, asegúrate de echar un vistazo a este comnetario en bugzilla https://bugzilla.opensuse.org/show_bug.cgi?id=1180543
- Mozilla Firefox 84.0.1
- Mesa 20.3.2
Y las actualizaciones de paquetes de software que pronto podremos disfrutar serán:
- Plasma 5.20.5
- KDE Applications 20.12.1
- Linux kernel 5.10.5
- Xfce 4.16.0
- icu 68.1
- RPM 4.16
- Autoconf 2.70
- Rpmlint 2.0
- openssl 3
Si quieres estar a la última con software actualizado y probado utiliza openSUSE Tumbleweed la opción rolling release de la distribución de GNU/Linux openSUSE.
Mantente actualizado y ya sabes: Have a lot of fun!!
Enlaces de interés
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- ¿Por qué deberías utilizar openSUSE Tumbleweed?
- zypper dup en Tumbleweed hace todo el trabajo al actualizar
- ¿Cual es el mejor comando para actualizar Tumbleweed?
- Comprueba la valoración de las “snapshots” de Tumbleweed
- ¿Qué es el test openQA?
- http://download.opensuse.org/tumbleweed/iso/
- https://es.opensuse.org/Portal:Tumbleweed
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Cómo instalar Lutris, un gestor de juegos para Linux
Esta semana estoy algo jugón y quiero compartir con todos vosotros cómo instalar Lutris, un gestor de juegos para Linux, que me está encantando y que presenté hace bien poco.
Cómo instalar Lutris, un gestor de juegos para Linux

En primer lugar quiero recordar que es Lutris que no es más que una aplicación que busca centralizar todos los juegos que tu equipo pueda ejecutar recopilando los juegos que tengas tiendas virtuales como GOG, Humble Bumble o la todopoderosa Steam y, además, gestionará los juegos que tengas instalados en tu equipo, tanto nativos como emulados. Eso si, es una aplicación que se apoya en la creación de Scripts de instalación creados por la Comunidad, así que tiene la potencia de las personas detrás de ella.
Lutris es una aplicación que utiliza Python 3 y las librerías GTK, y su instalación es muy sencilla en casi todas las distribuciones pero creo que es bueno hacer una explicación para aquellos usuarios que todavía no tienen mucha experiencia en el mundo GNU/Linux.
Estamos ante un proyecto personal de Mathieu Comandon que necesita todo el apoyo que le podamos dar, así que os recomiendo visitar su página de donaciones si os gusta el proyecto y queréis financiarlo de algún modo (toda donación es bienvenida, por pequeña que sea).
Si nos vamos a la página de descargas de Lutris vemos que tenemos una explicación detallada para decenas de distribuciones, así que yo solo explicaré unas cuantas.

Ubuntu y derivadas
Empezamos con Ubuntu y derivadas (entre las que se encuentran KDE Neon o Kubuntu), Elementary y Linux Mint.
En este caso Lutris no está en los repositorios oficiales, así que seguiremos estos pasos:
Abrimos un terminal o una consola y escribir lo siguiente para añadir el repositorio a tu sistema, evidentemente te pedirá el password de superusuario (que se escribe pero no se ve):
sudo add-apt-repository ppa:lutris-team/lutris
A continuación vamos a escribir dos comandos, el primero actualiza tus repositorios y el segundo instala Lutris.
sudo apt update
sudo apt install lutris
Debian
Para los usuarios de Debian el proceso es similar. Abrir en una consola y escribir (creo que no debo ser más específicos ya que los usuarios de esta distribución no necesitan tantos detalles):
echo "deb http://download.opensuse.org/repositories/home:/strycore/Debian_10/ ./" | sudo tee /etc/apt/sources.list.d/lutris.list
wget -q https://download.opensuse.org/repositories/home:/strycore/Debian_10/Release.key -O- | sudo apt-key add -
apt update
apt install lutris
Otras distribuciones
En las siguientes distribuciones Solus, opeSUSE, Arch Linux, Manjaro, Fedora y Clear Linux, Lutris está en sus repositorios básicos, así que simplemente se debe ejecutar en consola la orden de instalación:
Solus: sudo eopkg it lutris
openSUSE: sudo zypper in lutris
Arch Linux y Manjaro: sudo pacman -S lutris
Manjaro: sudo dnf install lutris
Clear Linux: sudo swupd bundle-add lutris
Y, finalmente, en distribuciones como Mageia, Gentroo, CentOS, Pop!_OS o Slackware simplemente buscad en sus Centros de Software.
Y bien, con estas simples instrucciones ya lo tendréis, ahora simplemente falta configurar Lutris, pero eso ya es otra historia.
Importar una clave de cifrado en Thunderbird con OpenPGP
Veamos cómo importar un archivo de una clave en formato .asc a nuestro Thunderbird para enviar un correo cifrado a ese destinatario

Como ya pudiste leer en el blog hace tiempo, desde la versión 78 del cliente de correo Thunderbird, este software viene incorporado con OpenPGP para la gestión del cifrado de correos de manera nativa, sin la necesidad de utilizar Enigmail.
Veamos cómo podemos añadir una clave de cifrado de un contacto, para poder cifrar y descifrar correos con ese contacto.
Método 1
Si tenemos la clave pública del contacto en un archivo en nuestro equipo en formato .asc para importar esta a Thunderbird deberemos ir a nuestra cuenta, en el menú de las barras horizontales:
Configuración de la cuenta → Cifrado de extremo a extremo → Administrador de claves OpenPGP
En la ventana emergente escogemos:
Archivo → Importar clave público desde archivo
Se nos abrirá el explorador de archivos para seleccionar el archivo .asc con la firma pública de nuestro contacto. La seleccionamos y aceptamos. Y ya podremos comunicarnos con correos cifrados de extremo a extremo.
Método 2
Si el contacto nos envía su clave pública adjunta en un correo. Al llegar a nuestra bandeja de entrada y leer su correo, podemos hacer clic sobre el adjunto con el botón derecho del ratón y adjuntar la clave pública a mi lista de claves.
Método 3
Importar la clave pública en Thunderbird desde un servidor de claves. Si nuestro contacto ha subido su clave pública a un servidor de claves, podremos descargarla desde allí.
De manera predeterminada busca en el servidor https://keys.openpgp.org/ así que es buena idea subir nuestra clave pública a ese servidor de claves para que pueda ser buscada y añadida desde ese servidor por quien quiera contactar con nosotros mediante un correo cifrado.
Enlaces de interés
- https://kb.mailfence.com/kb/import-openpgp-public-key-thunderbird/
- https://support.mozilla.org/en-US/kb/openpgp-thunderbird-howto-and-faq
Sirva este artículo como nota personal. Y muy contento si a ti también te sirve como guía al cifrado de correos con Thunderbird y OpenPGP integrado.

Visita a las instalaciones de Linux Center y Slimbook
El pasado 17 de noviembre tuve el placer de realizar una visita a las instalaciones de Linux Center y Slimbook por diversos motivos entre el que se encontraba charlar con Alejandro López, su gerente. Este un breve reportaje fotográfico de dicha visita.
Visita a las instalaciones de Linux Center y Slimbook
Antes de empezar a escribir nada quiero agradecer al personal de Slimbook y a su gerente, Alejandro López, su amabilidad y la atención que recibí en las horas que pude estar con ellos. Es una verdadera gozada poder visitar un empresa como Slimbook.
En primer lugar quiero poner en contexto mi visita, ya que se realizó en plena pandemia y por tanto, Linux Center està inactivo y Slimbook apenas puede recibir visitas, y eso se nota en las imágenes tomadas, como en esta primera de la mesita de recepción.

En segundo lugar comentar que hay pingüinos por todas partes: peluches, fotos, figuras, pegatinas, cojines, etc., lo cual demuestra el amor de Slimbook por el Software Libre. Estoy seguro que no van de compras a ningún sitio sin mirar si encuentran alguna cosa con forma de pingüino.
Nada más entrar a las instalaciones de Slimbook vemos su pequeña exposición, repleta de sus productos y que van desde el último KDE Slimbook III hasta su Kimera Aqua con refrigeración líquida pasando por el Slimbook One. Toda una gozada y envidia ver todos esos dispositivos funcionar con GNU/Linux.

Si nos dirigimos al fondo de la exposición nos encontramos 3 puertas. La frontal corresponde a la sala de reuniones, donde como buenos frikis han dispuesto las «Bolas de Drac» para invocar al Dragón cuando sea necesario. Eso si, por el camino nos encontraremos con varios pingüinos:


A la derecha nos encontramos la sala de conferencias de Linux Center, pequeña pero suficiente para albergar encuentros linuxeros:

A la izquierda se encuentra la sala «Tech Room», el futuro hogar de makers que quiere hospedar Slimbook, pero que de momento se ha quedado en «Stand By» por motivos víricos. Un motivo para volver a las instalaciones en un futuro. Flanqueándolo, un televisor Slimbook (
)


Si volvemos a la puerta de entrada por la pared de la «Tech Room» vemos un inspirador vinilo que no puedo evitar compartir con vosotros, el libro de visitas y la única petición que nos hacen.



Una vez de vuelta al recibidor tenemos la puerta al corazón de Slimbook, que en realidad es donde se toman las decisiones y se realizan las pruebas, el montaje de los ordenadores se realizan en una nave industrial. Por motivos de confidencialidad no puedo mostrar el interior pero os muestro que nos encontramos las siguientes puertas:



Y los siguientes detalles:

Nevera GNU/linuxera 
Y más pingüinos
Aquí terminaba mi visita pero no podía irme sin dejar constancia de mi visita (disculpad por mi penosa caligrafía) y tomar unas imágenes del maravilloso KDE Slimbook III.


12 mejores juegos en Linux del 2020 según Make Tech Easier
En este día de reyes me apetece compartir los 12 mejores juegos en Linux del 2020 según Make Tech Easier, un listado que demuestra que jugar en GNU/Linux no es algo imposible.
12 mejores juegos en Linux del 2020 según Make Tech Easier
Cada cierto tiempo me gusta hacer un artículo como este, y suele ser enero el mes más habitual para hacerlo. El año pasado hice uno con los 12 juegos gratuitos y de código abierto para GNU/Linux y este año me he decido por juegos más comerciales.
El objetivo de hacerlo es mostrar que jugar en GNU/Linux no es solo posible sino que en muchas ocasiones funciona incluso mejor.
En esta ocasión los creadores del vídeo son Make Teach Easier y nos ofrecen sus 12 mejores juegos en Linux del 2020, la mayor parte de ellos utilizando proton de Steam pero plenamente funcionales. Los hay de todo tipo y de precios variados (incluso gratuitos), así que no hay excusa.
Como es habitual, a continuación hago el listado de los mismos por si alguien simplemente quiere la información:
- A Short hike: un precioso juego que tiene como objetivo subir una montaña desarrolado y publicado por el programador canadiense Adam Robinson-Yu. Vía: wikipedia
- Crusaders Kings 3: juego de gran estrategia ambientado en la Edad Media, desarrollado por Paradox Development Studio y publicado por Paradox Interactive como secuela de Crusader Kings (2004) y Crusader Kings II (2012). Via: wikipedia
- Total War: Warhammer 2: otro videojuego de estrategia desarrollado por The Creative Assembly. Vía: wikipedia
- Desperados 3: videojuego de táctica de tiempo real desarrollado por Mimimi Games y publicados por THQ Nordic. Vía: wikipedia
- Dying Light: Enhaced Edition: juego de acción en primera persona del género Horror de supervivencia, el cual se desarrolla durante un apocalipsis zombie. Vía: wikipedia
- Sid Meier’s: Civilization VI: videojuego de estrategia por turnos perteneciente a la serie Civilization. El juego fue desarrollado por Firaxis Games y distribuido por 2K Games y Take-Two Interactive. Vía: wikipedia

- Pillars of eternity II: Deadfire: Juego de rol desarrollado por Obsidian Entertainment y publicado por Versus Evil. . Vía: wikipedia
- Slay the Spire: videojuego roguelike, RPG de cartas y mazmorras desarrollado por MegaCrit y publicado por Humble Bundle. Vía: wikipedia
- Dead Cells: videojuego híbrido entre el género de exploración de mazmorras o roguelike, y metroidvania, creando su propio género, “roguevania”, desarrollado por el estudio Motion Twin. Vía: wikipedia
- Team Fortress 2: videojuego multijugador de disparos en primera persona desarrollado y publicado por Valve Corporation. Vía: wikipedia
- Dota 2: videojuego perteneciente al género de Arena de batalla en línea ARTS («estrategia de acción en tiempo real»), también conocido como MOBA. Vía: wikipedia
- Juegos Open-Source: no se trata de un juego sino un listado rápido de juegos libres y gratuitos como la saga Doom.
¡Feliz día de Reyes!
Lanzada la quinta actualización de Plasma 5.20
Tal y como estaba previsto en el calendario de lanzamiento de los desarrolladores, hoy martes 5 de enero la Comunidad KDE ha comunicado que ha sido lanzada la quinta actualización de Plasma 5.20. Una noticia que aunque es esperada y finalizando las fiestas navideñas es la demostración palpable del alto grado de implicación de la Comunidad en la mejora continua de este gran entorno de escritorio de Software Libre.
Lanzada la quinta actualización de Plasma 5.20
No existe Software creado por la humanidad que no contenga errores. Es un hecho incontestable y cuya única solución son las actualizaciones. Es por ello que en el ciclo de desarrollo del software creado por la Comunidad KDE se incluye siempre las fechas de las actualizaciones.

De esta forma, el martes 5 de enero ha sido lanzada la tercera actualización de Plasma 5.20, la cual solo trae (que no es poco) soluciones a los bugs encontrados en esta semana de vida del escritorio y mejoras en las traducciones. Es por tanto, una actualización 100% recomendable.
Más información: KDE
Las novedades básicas de Plasma 5.20
Os dejo las novedades más destacada de esta nueva versión son:
- La barra de tareas por defecto será la de Solo Iconos, y además será un poco más ancho (una de las primeras cosas que suelo cambiar cuando configuro mi escritorio)
- Las visualizaciones en pantalla (OSD) que aparecen al cambiar el volumen o el brillo de la pantalla (por ejemplo) se han rediseñado para ser menos intrusivas.

- Ahora se notifica cuando el sistema está a punto de agotar el espacio incluso si el directorio personal es a una partición diferente.
- Ahora se pueden componer mosaicos con las esquinas de las ventanas combinando los atajos de mosaico izquierda/derecha/arriba/abajo. Por ejemplo, pulsando Meta+flecha arriba y después la flecha izquierda para hacer el mosaico de una ventana a la esquina superior izquierda.
- Las páginas de Configuración de Inicio automático, Bluetooth, y Gestión de usuarios se han rediseñado según los estándares modernos de interfaz de usuario y se han reescrito desde cero.
- Notificaciones de monitorización y fallo de discos S.M.A.R.T
lichess.org un servidor de ajedrez libre y gratuito contruido con #softwarelibre
lichess.org es uno de los servidores dedicados al ajedrez sin anuncios, gratuito para disfrutar de todas sus opciones y creado con software libre

Cual gambito de dama, abro la partida de publicaciones en el blog de este nuevo año 2021, ofreciendo un nuevo artículo, para ti fiel lector o lectora que recalas de manera casual o premeditada a este pequeño rincón propio del proceloso internet.
Y en esta ocasión escribo sobre ajedrez, ese gran juego (o más que eso) enigmático, infinito e inabarcable que pone a prueba nuestra inteligencia y ejercita nuestras neuronas, memoria, y un sin fín de cosas más.
Ya desde los duelos míticos del siglo pasado entre Kasparov y Karpov, el ajedrez es algo que alguna vez me llamó la atención, pero que por mis nulas cualidades a la hora de jugar dejé de lado.
También porque no era algo muy popular en la pequeña ciudad donde vivo, y jugar con alguien más era algo muy difícil. Pero hoy en este recién estrenado 2021 del siglo 21, jugar partidas en línea con otros oponentes gracias a internet es muy sencillo.
Hay muchos servidores de ajedrez, de diversos tipos y características. Los hay de pago, gratuitos con ciertas opciones de pago, con unas opciones u otras.
De entre todas las opciones que existen, hoy quería dar a conocer y difundir sobre lichess.org, un servidor de ajedrez libre, gratuito y con el código fuente publicado bajo licencias libres y disponible en GitHub.
lichess.org es un servidor de ajedrez sin publicidad, soportado por una comunidad que lo mantiene con código y donaciones, que puedes visitar de manera anónima o puedes abrirte una cuenta para mantener un registro de tus progresos, interactuar en la comunidad, etc.
Porque lichess.org es más que un sitio para solo jugar a ajedrez. Es un lugar donde aprender, desde lo básico e ir progresando y avanzando en dificultad y conocimientos. También puedes ir practicando y conociendo los movimientos, ataques, aperturas y demás tácticas del ajedrez.
También por supuesto es un lugar de encuentro para librar partidas con jugadores y jugadoras de todo el mundo. Partidas de diversa duración y diversas características, torneos.
Y más, porque también es una “comunidad” donde compartir con esas personas, en sus partidas retransmitidas, foro, etc.
Podrás estudiar más tarde tus partidas, repetirlas, cambiar la jugada, etc. Podrás exportar partidas e importarlas, jugar contra la máquina, aprender y disfrutar del ajedrez.
También puedes crear grupos o unirte a algún grupo con intereses comunes con personas que conozcas y jugar partidas.
En el apartado estético, la web está traducida al español entre otros muchos idiomas, gracias a la comunidad. Tiene un estilo moderno y creo que bastante funcional.
También dispone de una API documentada para poder crear clientes que interactúen con el servidor y tu cuenta. También de aplicación para Android disponible desde la tienda de Google.
Tiene la opción de tema oscuro o claro y por supuesto muchas otras opciones de “customización” a la hora de escoger color del tablero, tipos de piezas, vista en 2D o 3D y otras opciones.
Y todo esto creado con un software licenciado bajo licencias libres y con el código disponible en GitHub. Lo que para mí es un aliciente importante y muy interesante.
Desde hace un tiempo lo estoy visitando en modo anónimo, pero estoy pensando en abrirme una cuenta, para ir aprendiendo lo básico a la hora de enfrentarte al tablero de ajedrez y guardar mis progresos.
Sí, ya sabía mover las piezas por el tablero, ¡pero iba a lo loco! sin pies ni cabeza, ni estrategia, ni visión. No espero convertirme en un experto, simplemente disfrutar del ajedrez de vez en cuando y aprender. ¿echamos una partida?
Enlaces de interés

Guía de Nvidia Optimus en Debian (Intel + Nvidia)
Siempre lo comento, KDE Blog es un blog que prácticamente lo lleva solo una persona pero siempre está abierto a colaboraciones de otros (y de hecho las agradezco). Este es el caso de Héctor Sales, usuario entusiasta de GNU/Linux y amigo que nos presentó hace tiempo Cómo instalar Nvidia Optimus en Debian o Cómo instalar Nvidia Optimus en Ubuntu, y que hoy nos trae otro interesante artículo titulado «Guía de Nvidia Optimus en Debian (Intel + Nvidia)» con el que optimizar el uso de nuestro hardware. Espero que os sea de utilidad.
Guía de Nvidia Optimus en Debian (Intel + Nvidia)
Después de algún tiempo hemos decido actualizar la guía de Nvidia Optimus en Debian (Intel +Nvidia).
Estos son los dos métodos soportados:
- Using PRIME Render Offload (Método recomendado por nvidia y solamente disponible a partir de Debian 11 actual Testing, se necesita la versión de xorg 1.20.7 o superior).
- Using NVIDIA GPU as the primary GPU (que saldrá publicado más tarde)
Empezaremos con el primero, el cual nos permite utilizar nuestra gráfica intel integrada como predeterminada y la tarjeta nvidia dedicada para tareas más específicas.
Mi sistema actual es Debian Testing KDE y mis GPU’s :

Partimos de la base que ya tenemos instalado el driver de nvidia en Debian Testing, sino es así:
$ sudo apt install nvidia-driver
..o bien:
$ sudo apt install nvidia-detect
Una vez instalado el driver privativo de nvidia, creamos el archivo nvidia.conf, en la ruta «/etc/X11/xorg.conf.d» con el siguiente contenido:
$ sudo nano /etc/X11/xorg.conf.d/nvidia.conf
Section «ServerLayout»
Identifier «layout»
Option «AllowNVIDIAGPUScreens»
EndSection

Después podemos cerrar sesión o, mejor aún, reiniciar la máquina para asegurarnos todos los cambios.
Una vez logeados en el sistema podemos añadir esto a nuestro .bashrc o .bash_aliases lo siguiente:
prime () {
__NV_PRIME_RENDER_OFFLOAD=1 __GLX_VENDOR_LIBRARY_NAME=nvidia "$@"
}

Cada vez que queramos ejecutar con nuestra nvidia algún programa solamente tenemos abrir una consola y escribir lo siguiente:
Ejemplo :
$ prime firefox

Y próximamente explicaremos el otro método soportado: Using NVIDIA GPU as the primary GPU











