Avances en las imágenes de openSUSE para The PinePhone
Avances en las imágenes de openSUSE para The PinePhone

Traducción del articulo original publicado por Douglas DeMaio
La conciencia creció después de que apareció una publicación en un foro en línea en junio sobre imágenes de openSUSE para PinePhone, que es un teléfono inteligente desarrollado por Pine64 que permite al usuario tener un control total sobre su dispositivo y ejecutar la línea principal de Linux.
"Estoy trabajando en la portabilidad de openSUSE para PinePhone", comenzaba la publicación. “Estoy trabajando en algunas mejoras para migrar todos los paquetes a openSUSE. Estoy trabajando con Open Build Service, así que pronto tendremos noticias al respecto ".
Las respuestas a la publicación comenzaron a llenar la página y se corrió la voz. En el momento en que la animación del logo se hizo visible en la pantalla de PinePhone, se tomaron fotos, se publicaron en las redes sociales y los comentarios comenzaron a difundirse en Twitter.
“Lo más interesante de mi trabajo con PinePhone fue crear la animación de arranque del logo de Geeko”, dijo Adrián Campos Garrido, quien llevó el proyecto de afición a una capacidad oficial.
Garrido, quien es un arquitecto de plataforma, hizo esto al llevar su pasión y trabajo al proyecto devel, envió los paquetes que estaba usando para el proyecto a openSUSE Factory y comenzó a construir las imágenes oficiales en OBS.
“Estoy muy contento con toda la migración a OBS ya que me permite hacer el trabajo que hacía antes pero todo es mucho más eficiente y más cómodo”, dijo. “Mi interés por el PinePhone vino desde el primer momento porque era un dispositivo con grandes posibilidades de convertirse en el primer dispositivo a un precio razonable que funciona prácticamente igual que una computadora; ya que se presentó como integrado en el núcleo principal de GNU / Linux ".
Los primeros pasos se enfocaron en cómo crear una imagen de sistema operativo, dijo Garrido, quien está interesado en todo lo relacionado con la tecnología y el código abierto.
“Para esto utilicé una serie de scripts y un esclavo Jenkins en mis servidores para crear una imagen”, dijo. “Luego, comencé a portar todos los paquetes a openSUSE; comenzando por aprender cómo funcionaban los archivos de especificaciones para crear paquetes RPM ".
Su viaje de creación de imágenes de openSUSE para PinePhone no fue fácil.
"Lo más difícil fue adaptar el kernel con el paquete para hacer que las llamadas y el audio funcionen".
Todavía hay algunos problemas conocidos que deben solucionarse, como el Bluetooth, el acelerómetro y el GPS. Garrido se ha centrado en mantener los lanzamientos lo más estables posible y planea avanzar con un mapeo (roadmap) que le permita tener un objetivo más claro de por dónde continuar.
"Cualquier ayuda es bienvenida, desde ayudar con el mantenimiento del paquete hasta informar errores", dijo. "Los informes son muy interesantes y me permiten priorizar algunas tareas sobre otras".
Las personas pueden ponerse en contacto con Garrido en GitHub y averiguar cómo ayudar en la página wiki de imágenes de openSUSE.
Una demostración de Plasma 5
Hoy vamos de demostraciones, y es que de la mano de baby WOGUE podremos ver un vídeo donde nos ofrece una demostración de Plasma 5. Una prueba más de la versatilidad y el buen hacer de la Comunidad KDE.
Una demostración de Plasma 5
Aunque alguna funcionalidad que veamos pueden pertenecer a Plasma 5.21, os presento una demostración de Plasma 5 en el que vemos la potencia de una escritorio sin igual en el mundo de la computación.

Así, a lo largo de los 5 minutos y poco que dura el vídeo, baby WOGUE nos muestra cosas como:
- Como trabajar intercambiando las ventanas entre los escritorios virtuales.
- Como interactúa Elisa, un reproductor de audio que cada versión es más potente, con los ficheros y las carpetas que lo contienen.
- La división de pantalla de Konsole y la forma de visualizar las barras de herramientas del mismo.
- El modo que tiene Dolphin de mostrar diversas pestañas y de dividir su pantalla en dos secciones independientes, pudiendo pasar archivos desde cualquiera de estas vistas a otra.
- La posibilidad de activar la vista previa de archivos en el modo terminal.
- El funcionamiento avanzado de las notificaciones o el control independiente del sonido controlable desde la bandeja del sistema.
- Algunas opciones de comportamiento del espacio de trabajo.
Todo ello de una forma sencilla, relajada y con efectos de sonido muy acertados.
Y como siempre digo, si os gusta el vídeo podéis “pagarlo” de muchas formas, ya que el creador os lo agradecerá: puntúale positivamente, hazle un comentario en la página, dale un like o subscríbete a su canal. Ayudar al desarrollo del Software Libre también se hace simplemente dando las gracias, ayuda mucho más de lo que os podéis imaginar, recordad la campaña I love Free Software Day 2017 de la Free Software Foundation donde se nos recordaba esta forma tan sencilla de colaborar con el gran proyecto del Software Libre y que en el blog dedicamos un artículo.
Konsole con un aspecto distinto con transparencias o fondo específico
En este artículo veremos cómo establecer a Konsole un fondo transparente o un fondo propio para este emulador de consola

Konsole es el emulador de consola desarrollado por la comunidad KDE. Una herramienta que va ganando en opciones, funcionalidades y mejoras, por lo que lo hace mi herramienta preferida a la hora de trabajar con la consola.
Una herramienta a la que ya he dedicado varios artículos y tutoriales en mi blog. En esta ocasión veremos cómo darle un nuevo aspecto, con transparencias o con un fondo de escritorio propio para esta aplicación.
Abrimos Konsole y hacemos clic con el botón derecho del ratón sobre un espacio libre de la consola y seguimos los siguiente menús:
Editar el perfil actual → Aspecto → Editar…
Se nos mostrará un “deslizador” para seleccionar la cantidad de transparencia que deseamos en nuestro emulador de consola. También podemos seleccionar la opción de difuminar el fondo.
Personalmente un emulador de consola con el fondo transparente no lo veo nada útil y para mi gusto es una molestia, porque impide ver claramente la información que se muestra.
Pero algo que he descubierto hace poco es que podemos establecer una imagen de fondo propia para Konsole. Algo así como un fondo de escritorio propio para esta aplicación.
En el mismo menú que hemos abierto anteriormente. Seleccionamos la opción de imagen de fondo y se nos abrirá un menú para seleccionar la imagen que se muestre de fondo en Konsole.
Por mi parte, he seleccionado una con un color negro predominante y con pocas “florituras” o dibujos para que no me distraigan y así darle un toque menos uniforme al color liso de fondo del emulador de consola.
Quizás con este par de trucos extras le des un nuevo aspecto a tu Konsole y deslumbres cuando compartas una captura de tu escritorio. Si es así, me gustaría ver una muestra…

Let it snow – Plasmoides de KDE (162)
En ocasiones los plasmoides son simplemente golosinas visuales. Este es el caso de Let it snow el Plasmoide número 162 de KDE que presento en el blog y que simplemente añade unos copos de nieves virtuales a nuestro escritorio, dándole un toque navideño a nuestro entorno de trabajo.
Let it snow – Plasmoides de KDE (162)
De plasmoides tenemos de todo tipo funcionales, de configuración, de comportamiento, de información y, como no podía ser de otra forma, de golosinas visuales, esos que solemos poner y que simplemente decoran nuestro fondo de pantalla y le dotan de simpatía.
Es el caso de los presentados en el pasado de Bemma o Solar System o de Let it snow, el que comparto hoy.
Se trata de una creación de Mrwoggle que simplemente añade una capa de copos de nieve virtual cayendo en primer plano. Esta nevada puede ser personalizada de forma dinámica tanto en estilo, tamaño, velocidad o cantidad.

Esta plasmoide está claramente destinado a formar parte de esos efectos visuales que podemos poner en nuestro escritorio en estas fechas navideñas que se aproximan y que combinan a la perfección con algunos fondos de pantalla que podéis encontrar en esta entrada.
Y como siempre digo, si os gusta el plasmoide podéis “pagarlo” de muchas formas en la nueva página de KDE Store, que estoy seguro que el desarrollador lo agradecerá: puntúale positivamente, hazle un comentario en la página o realiza una donación. Ayudar al desarrollo del Software Libre también se hace simplemente dando las gracias, ayuda mucho más de lo que os podéis imaginar, recordad la campaña I love Free Software Day 2017 de la Free Software Foundation donde se nos recordaba esta forma tan sencilla de colaborar con el gran proyecto del Software Libre y que en el blog dedicamos un artículo.
Más información: KDE Store
Descubre la computadora con GCompris – A fondo @g_compris (1)
Inspirándome y aprovechándome de una publicación de Valencia Tech en la que se realizaba un listado completo de juegos que ofrece GCompris he decidido empezar una serie donde se describen con más detalles los juegos. Empezaremos con la sección de «Descubre la computadora» con GCompris la cual tiene como objetivo hacer que los más pequeños se familiaricen con el ratón y el teclado de un ordenador.
Descubre la computadora con GCompris
Para poder tener claro lo que hacen las aplicaciones de GCompris he pensado hacer una revisión a su enorme colección de juegos y actividades, realizando una simple captura de pantalla y una breve descripción.
Empezamos con la serie de «Descubre la computadora» con el que nuestros niños y niñas adquieren las competencias básicas para utilizar este tipo de dispositivos.
Teclado para niños: Un simple juego donde se muestra en pantalla la tecla del teclado que se presiona.

Completa el rompecabezas: el objetivo de este juego es arrastrar las figuras de la columna en su sombra de la derecha con lo que practicamos el «arrastrar y soltar» con el ratón.

Procesador de textos para niños: un simple programa que simula un procesador de texto básico pero con opciones para guardar y cargar ficheros de texto.

Lanza la pelota: juego para practicar la coordinación a la hora de pulsar combinación de teclas. El objetivo es pasar la pelota a Tux.

Pulsa y dibuja: haciendo click en los puntos que se muestran se va formando una figura.

Pulsa sobre mí: con el objetivo de sincronizar movimiento y hacer click con el ratón debemos pinchar sobre los pececitos.

Mueve el ratón o toca la pantalla: para fomentar el uso continuo del ratón una imagen se mostrará cuando el puntero pase por encima de todos los cuadros.

Pulsa o toca: parecido al anterior pero ahora debemos hacer click para eliminar los cuadros.

Controla la manguera: para mejorar el control de la manguera debemos guiar el flujo de agua a través del tubo y apagar el fuego.

Excava para obtener el oro: si vemos un brillo es que hay una pepita de oro, así que debemos hacer «zoom» con la rueda o con el touchpad y descubrir el oro.

Penalty: vamos a marcar un gol a Tux haciendo un click en la portería para seleccionar la trayectoria de la pelota.

Número de dados: debemos pulsar los números de los dados que van cayendo del cielo.

Haz doble click: una variante de Mueve el ratón o toca la pantalla o Pulsa o toca pero con la dificultad de tener que hacer doble click.

Letras sencillas: escribe las letras o números que caen a medida que van cayendo.

Palabras que caen: ampliación del anterior juego en el que ya debemos escribir palabras completas.

#openSUSE Tumbleweed revisión de la semana 49 de 2020
Tumbleweed es una distribución “Rolling Release” de actualización contínua. Aquí puedes estar al tanto de las últimas novedades.

openSUSE Tumbleweed es la versión “rolling release” o de actualización continua de la distribución de GNU/Linux openSUSE.
Hagamos un repaso a las novedades que han llegado hasta los repositorios estas semanas.
El anuncio original lo puedes leer en el blog de Dominique Leuenberger, publicado bajo licencia CC-by-sa, en este enlace:
La semana 49 ha sido una semana normal en lo que al desarrollo de Tumbleweed se refiere. OpenQA ha funcionado correctamente bloqueando alguna snapshot que hubiera causado problemas. Así que todo ha ido como se espera de una distribución estable “rolling release”.
Durante esta semana se han publicado 5 snapshots 1127, 1129, 1130, 1201 y 1202.
Los cambios más significativos que han traído son:
- Mozilla Firefox 83.0
- Grep 3.6: la variable de entorno GREP_OPTIONS ya no afectará al comportamiento de grep
- GNOME 3.38.2
- Linux kernel 5.9.11
Y próximamente podremos disfrutar de estas actualizaciones:
- KDE Plasma 5.20.4
- KDE Applications 20.12
- icu 68.1
- brp-check-suse
- RPM 4.16
- Ruby 3.0
- openssl 3.0
Si quieres estar a la última con software actualizado y probado utiliza openSUSE Tumbleweed la opción rolling release de la distribución de GNU/Linux openSUSE.
Mantente actualizado y ya sabes: Have a lot of fun!!
Enlaces de interés
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- ¿Por qué deberías utilizar openSUSE Tumbleweed?
- zypper dup en Tumbleweed hace todo el trabajo al actualizar
- ¿Cual es el mejor comando para actualizar Tumbleweed?
- Comprueba la valoración de las “snapshots” de Tumbleweed
- ¿Qué es el test openQA?
- http://download.opensuse.org/tumbleweed/iso/
- https://es.opensuse.org/Portal:Tumbleweed
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Trucos KDE (10): controlando el volumen de forma alternativa
Seguimos con otro capítulo de la sección que presenté hace un tiempo y que está teniendo un ritmo de publicación adecuado por parte de la cuenta de Youtube de KDE Commnity. Bienvenidos a Trucos KDE (10), una entrada donde solo repasaremos, como viene siendo habitual, uno de los trucos que está publicando el grupo de promoción de la Comunidad KDE con el objetivo de mostrar al mundo algunas de las cosas sencillas que ofrecen. En esta nueva edición veremos el truco de contralar el volumen de forma alternativa
Trucos KDE (10): controlando el volumen de forma alternativa
Controlar el volumen de tu escritorio Plasma es realmente sencillo ya que no hace falta ni siquiera hacer un click.
Y es que solamente debes pasar el cursor por encima del indicador de volumen en la bandeja de sistema del plasma (sin hacer clic, sin arrastrar) y ¡simplemente mueve esa rueda! 

Y como es habitual, a continuación tenéis el vídeo demostrativo el que, como siempre, es más fácil verlo en acción que realizar una descripción:
Si os ha gustado el truco no olvidéis compartirlo y darle un «me gusta», estas cosas siempre ayuda en el desarrollo del Software Libre.
Listado de los trucos
Ya hemos llegado a la decena de trucos que la Comunidad KDE y es hora de empezar a hacer un listado de los consejos que hemos promocionado en el blog:
- Trucos KDE (I): KDE Connect y Konsole
- Trucos KDE (II): cambiar fondo de pantalla y subir imágenes
- Trucos KDE (III): gráficas con Krunner y encontrando ventanas
- Trucos KDE (IV): abrir archivos desde consola y mix de efectos
- Trucos KDE (V): cambiando el tamaño de las ventanas
- Trucos KDE (VI): configurando plasmoides
- Trucos KDE (VII): guardando notas en el escritorio
- Trucos KDE (VIII): filtrando en Dolphin
- Trucos KDE (IX): creando anotaciones en Okular
No puedo crear tablas en LibreOffice Base – Solucionado
Hace mucho tiempo que no escribo de cómo solucionar errores de las aplicaciones, lo cual es una buena noticia ya que significa que no tengo muchas. No obstante hoy he solucionado un problema que un compañero me ha contado. Básicamente me ha dicho que «No puedo crear tablas en LibreOffice Base», con lo cual he hecho lo de siempre, bucear un poco en Google y encontrar la solución, solo me queda compartirla con vosotros para que no se pierda.
No puedo crear tablas en LibreOffice Base – Solucionado
Afortunadamente en mi colegio se potencia el uso del Sofware Libre entre el alumnado. No por nada todos los ordenadores de la sala de informática utilizan KDE Neon y los portátiles de los alumnos o bien tienen KDE Neon o Antix Linux.
Los problemas son muy pocos y los alumnos lo utilizan sin ningún problema, de tal forma que el profesor de informática del Centro, en su afán de utilizar cada vez más y más Software Libre, ha pensado utilizar LibreOffice Base para explicar las bases de datos.

La sorpresa ha saltado cuando al intentar crear una tabla en un nueva base de datos con LibreOffice Base le ha saltado el siguiente error:
«The connection to the external data source could not be established. No SDBC driver was found for the URL ‘sdbc:embedded:hsqldb’.»
Rápidamente me ha consultado y en minutos hemos encontrado la solución en el siguiente foro de Linux Mint, la cual se resume en los siguientes pasos:
- Asegurarse que el entorno Java está habilitado. Para ello básicamente es ir a: Herramientas-> Opciones ->LibreOffice -> Advanced y comprobar que está seleccionada la opción Java.
- Instalar el paquete libreoffice-sdbc-hsqldb de la forma habitual: abrir una consola y escribir: sudo apt install libreoffice-sdbc-hsqldb
Una vez realizados los dos pasos, cerrar y volver abrir LibreOffice (si estaba abierto) y ya lo tendremos.
Es un error tonto que debería estar resuelto y que voy a ver cómo lo puedo reportar para que esté solucionado de serie.
Agradecimientos públicos Akademy-es 2020
Ya han pasado casi dos semanas desde la finalización del evento que ha llenado mi mente este último mes, y es el momento de realizar los agradecimientos públicos por el éxito de la Akademy-es 202º0. Espero no olvidarme de nadie.
Un evento como que KDE España ha realizado el fin de semana del 20 al 22 de noviembre no es posible sin la voluntad y el esfuerzo de mucha gente, la cual ha trabajo de forma altruista simplemente buscando la divulgación de un proyecto como KDE.
Es evidente que yo mismo he dedicado tiempo de mi vida para Akademy-es, preparando incluso la última charla del evento, pero como he dicho no he sido el único y creo que es de recibo dedicar una entrada agradeciendo a todo el mundo que ha participado en él.
Agradecimientos públicos Akademy-es 2020
El orden no es más que el que me viene a la cabeza a la hora de redactar la entrada, ya que creo que todas las personas de esta lista son igual de importantes.
Y empezaré dando las gracias a los asistentes porque sin ellos Akademy-es 2020 no hubiera tenido sentido y ver a tantas personas en el chat, interactuando entre ellas y jugando con la pizarra me ha llenado de alegría y ha justificado el esfuerzo realizado. La presencia de los asistentes garantiza que otra Akademy-es en línea está garantizada si las circunstancias así lo reclaman.

Voy a continuar con la parte técnica y dar las gracias a Kenny Coyle y al equipo de los SysAdmin de la Comunidad KDE que nos han ofrecido no solo una plataforma estable sino que también una formación express para que todo haya salido a las mil maravilla. La seguridad adquirida al utilizar Big Blue Button, una gran software para webconferencias libre, ha subido miles de enteros.
No puedo olvidar agradecer todos el trabajo a los organizadores del evento José Millán, Rubén Gómez, Antonio Larrosa, Adrián Chaves y a Albert Astals por su dedicación en forma de reuniones, de charlas en Matrix y Telegram, de correos electrónicos y, al final, en presentadores del evento. Como decía un conocido «Todo a escote sale barato» y el trabajo conjunto de todos ellos han facilitado mucho que todas las charlas han salido rodadas.
Evidentemente, no hay evento sin ponentes y estos han sido de altura. No puedo estar más agradecido de haber podido contar con Dani Gutierrez, Adrián Chaves, Víctor Suárez, Marelisa Blanco, Andrea Brandariz, Jorge Lama, Juan Febles, Aleix Pol, Ángel Obregón, María del Carmen Fernández, Ramón Villaverde, Antonio Larrosa, Albert Astals Cid, Voro Mataix, Ritxi, Julián Moyano, Iyán Méndez Veiga, Ancor, González, Rubén Gómez, Camilo Higuita, José Millán, Alejandro López, Álex Fiestas y Baltasar Ortega (un servidor).

También, como no dar las gracias a Juan Febles y a Yoyo Fernández por ayudarnos en la promoción realizando un vídeo audio con ffmpeg que después ha sido utilizado por otros promotores y así dar un poco de vida al evento. De esta forma, además de a Juan y a Yoyo cabe agradecer el esfuerzo de Dani Gutiérrez, Paco Estrada, Lorenzo el atareao, José Picón de Somos Tecnológicos por su cuñas sobre Akademy-es 2020.
Y, para finalizar, quiero agradecer a Rosanna García, amiga y compañera de mi Centro Educativo la realización del póster del evento (que he reutilizado para hacer un buen número de modificaciones) y que haya puesto su hermosa voz en 4 vídeos promocionales.

Como veis, no son pocas las personas que han participado en el éxito de este evento, que nos ha cargado de pilas y que nos ha dado confianza para que esto no sea más que un suma y sigue en la realización de este tipo de eventos.
¡Nos vemos en Akademy-es 2021!
Plasma Bigscreen sigue su desarrollo
Me complace compartir con vosotros que Plasma Bigscreen sigue su desarrollo a buen ritmo lanzando la segunda beta para Raspberry Pi 4. La Comunidad KDE es realmente asombrosa.
Plasma Bigscreen sigue su desarrollo
El proyecto Plasma Bigscreen sigue su desarrollo y se complace en anunciar el lanzamiento de una nueva imagen beta para el Raspberry Pi 4. Los aspectos destacados de la versión
- Kernel y firmware actualizados: La imagen ahora incluye el Kernel y Firmware de la rama del kernel de la Raspberry Pi versión 5.4.y, Esta actualización trae varias correcciones para los dispositivos USB que no funcionan en la imagen anterior y también añade soporte completo para las nuevas placas.
- Soporte de Armhf: aunque arm64 parece ser la tendencia, aun tenemos soporte para un sistema base armhf. Desde la próxima versión también habrá una versión armhf disponible para descargar.
- Base actualizada a Neon Focal: La imagen ha sido re-basada a KDE Neon Focal 20.04 trayendo todas las últimas mejoras, actualizaciones de aplicaciones y actualizaciones de seguridad de KDE Neon.
- Mycroft Core Release 20.08: ¡Mycroft ha sido actualizado! Mycroft-Core enviado en la imagen está ahora basado en la última versión 20.08 de la rama de desarrollo de mycroft, mejorando no sólo el tiempo de inicio de los servicios de mycroft, sino también varias otras mejoras menores notables.

- Soporte para KDE Connect: Plasma Bigscreen ha añadido soporte para KDE Connect KCM e Indicador permitiendo el emparejamiento de sus dispositivos KDE Connect con Plasma Bigscreen y habilitando el plugin de bigscreen en KDE Connect le permitirá navegar por la interfaz de bigscreen usando sólo su teléfono.
- Varias mejoras y correcciones para las aplicaciones de voz: Esta versión cuenta con una habilidad dedicada a la plataforma Bigscreen que implementa más de la API de la GUI de Mycroft para darle una experiencia de aplicación de voz más fluida. Adicionalmente, la última imagen beta también incluye nuevas habilidades instaladas por defecto/aplicaciones de voz como PeerTube y todas las habilidades por defecto de mycroft actualizadas a su rama 20.08.
Más información: Beta 2 Image Release For Raspberry Pi 4
¿Qué es Plasma Bigscreen?
Para resumir, el proyecto tangible de Plasma Bigscreen (y digo tangible porque ya lo puedes tener en tu televisor) es la unión de varias tecnologías libres:
- Las increíbles Raspberry Pi, un proyecto que proporciona el hardware necesario para que funcione el resto del Software. Con menos de 50 € puedes tener tu pequeño PC con el que trastear y conectar donde quieras: un monitor, una pequeña pantalla, un televisor moderno e, incluso, con un televisor con entrada RCA.
- El proyecto MyCroft AI, un software que convierte tu pequeña Raspberry Pi en un asistente de personal controlado por tu voz.
- El Software de la Comunidad, que con su concepción camaleónica y sus propiedades de escalibilidad, se puede adaptar a nuevos formatos de visualización y control.
