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Aplicaciones por categoría – Plasmoides de KDE (162)

Hoy os presento Aplicaciones por categoría, un simple lanzador de aplicaciones con el que llegamos a 162 los plasmoides presentados en el blog y que constata el hecho de que buscar y ejecutar los programas en el entorno de trabajo Plasma de la Comunidad KDE es altamente personalizable.

Aplicaciones por categoría – Plasmoides de KDE (162)

Seguimos con las posibilidades de personalización de Plasma 5 en cuanto a lanzadores de aplicaciones. Al lanzador tradicional, a su versión reducida, al lanzador de aplicaciones a pantalla completa y a Tiled Menu, el clon del menú de Windows, se les han unido poco a poco otros lanzadores como UMenu, Minimal Menu, Simple Menu, Launchpad Plasma, Ditto Menu, Kpple o los Menu X, Menu Z o NMenu.

Aplicaciones por categoría - Plasmoides de KDE (162)

A todos los anteriores se les une Apps by category, un simple lanzador de aplicaciones que solo muestra aquellas aplicaciones que están bajo la categoría que seleccionemos. Sus posibles usos son variados: tener las aplicaciones de oficina en un Actividad con ese mismo nombre o crear una barra de lanzadores de aplicaciones sobre una barra.

En el vídeo inferior podéis ver un posible uso.

Y como siempre digo, si os gusta el plasmoide podéis “pagarlo” de muchas formas en la fluida página de KDE Store, que estoy seguro que el desarrollador lo agradecerá: puntúale positivamente, hazle un comentario en la página o realiza una donación. Ayudar al desarrollo del Software Libre también se hace simplemente dando las gracias, ayuda mucho más de lo que os podéis imaginar, recordad la campaña I love Free Software Day de la Free Software Foundation donde se nos recordaba esta forma tan sencilla de colaborar con el gran proyecto del Software Libre y que en el blog dedicamos un artículo.

Más información: KDE Store

¿Qué son los plasmoides?

Para los no iniciados en el blog, quizás la palabra plasmoide le suene un poco rara pero no es mas que el nombre que reciben los widgets para el escritorio Plasma de KDE.

En otras palabras, los plasmoides no son más que pequeñas aplicaciones que puestas sobre el escritorio o sobre una de las barras de tareas del mismo aumentan las funcionalidades del mismo o simplemente lo decoran.

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Curso de Vim: Utilizando marcas en el editor #Vim

Veamos cómo marcar posiciones en un texto utilizando las marcas que podemos utilizar al trabajar con el editor Vim

Mientras estamos utilizando el editor Vim, podemos marcar una posición (línea, columna) para poder regresar a ella cuando lo necesitemos. De hecho podemos establecer varias marcas para acceder a diferentes partes del documento.

Veamos los comandos básicos para establecer diferentes marcas y cómo podemos trabajar con esta herramienta de Vim.

Este artículo es una nueva entrega del curso “improVIMsado” que desde hace meses vengo publicando en mi blog sobre el editor Vim y que puedes seguir en estos enlaces:

Al establecer una marca en Vim, esta te permite guardar la posición actual donde se encuentra el cursor para poder regresar a ella cuando quieras.

Al establecer una marca, no hay una señal visible en el documento que indique donde se han establecido las marcas.

En Vim las marcas se establecen con letras minúsculas de la “a” a la “z”. (También hay marcas con las letras mayúsculas, que veremos en otra ocasión).

Cada marca es específica para el archivo que se establece. Es decir, puedes estar editando varios archivos y establecer la marca “a” en cada uno, y todas serán distintas y accesibles hasta que cierres el archivo.

¿Cómo establecer marcas en Vim?

Para guardar la posición actual del cursor (fila y columna) en una marca en Vim, esta se establece en el modo normal, con la letra “m” mas la letra minúscula de la “a” a la “z” según la letra que queramos utilizar. Por ejemplo, para establecer la marca “a” ejecutaremos:

m a

Podremos seguir utilizando Vim editando el archivo, pero si queremos volver a regresar a esa marca, en el modo normal pulsaremos la comilla inclinada (`) y la letra de la marca:

` a

Con esto, el cursor regresará a la misma posición que grabamos la marca “a”.

También podemos utilizar la comilla simple (‘) y la letra de la marca a la que queremos regresar. Con esta combinación de teclas, el cursor se posicionará en el primer caracter que no sea un espacio en blanco de la línea donde esté establecida la marca.

Puedes abrir el editor Vim y establecer una marca y regresar a ella utilizando ambos métodos para ver la diferencia. Es pequeña, pero puede ser sustancial uno u otro método.

Pero ahora imaginemos que queremos seguir en donde estábamos antes de saltar a la marca para continuar con la edición del texto. Vim nos lo pone muy fácil.

Además de las marcas que establezcamos, hay otras marcas del propio editor Vim que se van estableciendo en diversos lugares y que podremos utilizar a nuestra conveniencia.

Es el caso de la marca del último sitio en el que estaba el cursor antes de saltar a la marca. Vim guarda esa ubicación y estará disponible ejecutando este comando:

` '

Con esto después de haber saltado a la marca deseada, al ejecutarlo llevará de nuevo el cursor a la posición original desde la que saltó. ¿No es genial?

Podemos ver todas las marcas que tenemos establecidas con el comando:

:marks

En donde veremos las marcas de las letras que hayamos establecido, y además las marcas especiales que Vim va guardando en diferentes ocasiones (última posición del cursor, posición del último archivo editado cuando se salió de Vim, etc)

Resumen

Vamos a hacer un repaso de lo que hemos aprendido en este artículo sobre las marcas temporales que podemos crear con Vim y cómo utilizarlas:

  • ma Crea la marca “a” en la posición actual del cursor
  • 'aSalta a la línea en la que hemos establecido la marca “a”. En el primer caracter de la línea que no sea un espacio en blanco
  • `aSalta a la posición exacta en la que se creó la marca “a”
  • d'aBorra desde la línea actual hasta la línea donde se encuentra la marca “a”
  • d` aBorra desde la posición actual del cursor hasta la posición exacta donde se encuentra la marca “a”
  • c'a → Cambia el texto desde la posición actual hasta la línea marcada con la letra “a”

Y esto es lo básico que podemos aprender sobre este tipo de marcas de letras minúsculas que podemos establecer y utilizar en el editor Vim.

Espero haberme expresado bien y se haya comprendido la utilidad y funcionalidad que podemos sacar de esta herramienta de Vim.

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Avances en las imágenes de openSUSE para The PinePhone

 Avances en las imágenes de openSUSE para The PinePhone

 

 Advancing openSUSE Images for The PinePhone

 Traducción del articulo original publicado por Douglas DeMaio


La conciencia creció después de que apareció una publicación en un foro en línea en junio sobre imágenes de openSUSE para PinePhone, que es un teléfono inteligente desarrollado por Pine64 que permite al usuario tener un control total sobre su dispositivo y ejecutar la línea principal de Linux.

"Estoy trabajando en la portabilidad de openSUSE para PinePhone", comenzaba la publicación. “Estoy trabajando en algunas mejoras para migrar todos los paquetes a openSUSE. Estoy trabajando con Open Build Service, así que pronto tendremos noticias al respecto ".

Las respuestas a la publicación comenzaron a llenar la página y se corrió la voz. En el momento en que la animación del logo se hizo visible en la pantalla de PinePhone, se tomaron fotos, se publicaron en las redes sociales y los comentarios comenzaron a difundirse en Twitter.

“Lo más interesante de mi trabajo con PinePhone fue crear la animación de arranque del logo de Geeko”, dijo Adrián Campos Garrido, quien llevó el proyecto de afición a una capacidad oficial.

Garrido, quien es un arquitecto de plataforma, hizo esto al llevar su pasión y trabajo al proyecto devel, envió los paquetes que estaba usando para el proyecto a openSUSE Factory y comenzó a construir las imágenes oficiales en OBS.

“Estoy muy contento con toda la migración a OBS ya que me permite hacer el trabajo que hacía antes pero todo es mucho más eficiente y más cómodo”, dijo. “Mi interés por el PinePhone vino desde el primer momento porque era un dispositivo con grandes posibilidades de convertirse en el primer dispositivo a un precio razonable que funciona prácticamente igual que una computadora; ya que se presentó como integrado en el núcleo principal de GNU / Linux ".

Los primeros pasos se enfocaron en cómo crear una imagen de sistema operativo, dijo Garrido, quien está interesado en todo lo relacionado con la tecnología y el código abierto.

“Para esto utilicé una serie de scripts y un esclavo Jenkins en mis servidores para crear una imagen”, dijo. “Luego, comencé a portar todos los paquetes a openSUSE; comenzando por aprender cómo funcionaban los archivos de especificaciones para crear paquetes RPM ".

Su viaje de creación de imágenes de openSUSE para PinePhone no fue fácil.

"Lo más difícil fue adaptar el kernel con el paquete para hacer que las llamadas y el audio funcionen".

Todavía hay algunos problemas conocidos que deben solucionarse, como el Bluetooth, el acelerómetro y el GPS. Garrido se ha centrado en mantener los lanzamientos lo más estables posible y planea avanzar con un mapeo (roadmap) que le permita tener un objetivo más claro de por dónde continuar.

"Cualquier ayuda es bienvenida, desde ayudar con el mantenimiento del paquete hasta informar errores", dijo. "Los informes son muy interesantes y me permiten priorizar algunas tareas sobre otras".

Las personas pueden ponerse en contacto con Garrido en GitHub y averiguar cómo ayudar en la página wiki de imágenes de openSUSE.


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Una demostración de Plasma 5

Hoy vamos de demostraciones, y es que de la mano de baby WOGUE podremos ver un vídeo donde nos ofrece una demostración de Plasma 5. Una prueba más de la versatilidad y el buen hacer de la Comunidad KDE.

Una demostración de Plasma 5

Aunque alguna funcionalidad que veamos pueden pertenecer a Plasma 5.21, os presento una demostración de Plasma 5 en el que vemos la potencia de una escritorio sin igual en el mundo de la computación.

Una demostración de Plasma 5

Así, a lo largo de los 5 minutos y poco que dura el vídeo, baby WOGUE nos muestra cosas como:

  • Como trabajar intercambiando las ventanas entre los escritorios virtuales.
  • Como interactúa Elisa, un reproductor de audio que cada versión es más potente, con los ficheros y las carpetas que lo contienen.
  • La división de pantalla de Konsole y la forma de visualizar las barras de herramientas del mismo.
  • El modo que tiene Dolphin de mostrar diversas pestañas y de dividir su pantalla en dos secciones independientes, pudiendo pasar archivos desde cualquiera de estas vistas a otra.
  • La posibilidad de activar la vista previa de archivos en el modo terminal.
  • El funcionamiento avanzado de las notificaciones o el control independiente del sonido controlable desde la bandeja del sistema.
  • Algunas opciones de comportamiento del espacio de trabajo.

Todo ello de una forma sencilla, relajada y con efectos de sonido muy acertados.

Y como siempre digo, si os gusta el vídeo podéis “pagarlo” de muchas formas, ya que el creador os lo agradecerá: puntúale positivamente, hazle un comentario en la página, dale un like o subscríbete a su canal. Ayudar al desarrollo del Software Libre también se hace simplemente dando las gracias, ayuda mucho más de lo que os podéis imaginar, recordad la campaña I love Free Software Day 2017 de la Free Software Foundation donde se nos recordaba esta forma tan sencilla de colaborar con el gran proyecto del Software Libre y que en el blog dedicamos un artículo.

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Konsole con un aspecto distinto con transparencias o fondo específico

En este artículo veremos cómo establecer a Konsole un fondo transparente o un fondo propio para este emulador de consola

Konsole es el emulador de consola desarrollado por la comunidad KDE. Una herramienta que va ganando en opciones, funcionalidades y mejoras, por lo que lo hace mi herramienta preferida a la hora de trabajar con la consola.

Una herramienta a la que ya he dedicado varios artículos y tutoriales en mi blog. En esta ocasión veremos cómo darle un nuevo aspecto, con transparencias o con un fondo de escritorio propio para esta aplicación.

Abrimos Konsole y hacemos clic con el botón derecho del ratón sobre un espacio libre de la consola y seguimos los siguiente menús:

Editar el perfil actual → Aspecto → Editar…

Se nos mostrará un “deslizador” para seleccionar la cantidad de transparencia que deseamos en nuestro emulador de consola. También podemos seleccionar la opción de difuminar el fondo.

Personalmente un emulador de consola con el fondo transparente no lo veo nada útil y para mi gusto es una molestia, porque impide ver claramente la información que se muestra.

Pero algo que he descubierto hace poco es que podemos establecer una imagen de fondo propia para Konsole. Algo así como un fondo de escritorio propio para esta aplicación.

En el mismo menú que hemos abierto anteriormente. Seleccionamos la opción de imagen de fondo y se nos abrirá un menú para seleccionar la imagen que se muestre de fondo en Konsole.

Por mi parte, he seleccionado una con un color negro predominante y con pocas “florituras” o dibujos para que no me distraigan y así darle un toque menos uniforme al color liso de fondo del emulador de consola.

Quizás con este par de trucos extras le des un nuevo aspecto a tu Konsole y deslumbres cuando compartas una captura de tu escritorio. Si es así, me gustaría ver una muestra…

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Let it snow – Plasmoides de KDE (162)

En ocasiones los plasmoides son simplemente golosinas visuales. Este es el caso de Let it snow el Plasmoide número 162 de KDE que presento en el blog y que simplemente añade unos copos de nieves virtuales a nuestro escritorio, dándole un toque navideño a nuestro entorno de trabajo.

Let it snow – Plasmoides de KDE (162)

De plasmoides tenemos de todo tipo funcionales, de configuración, de comportamiento, de información y, como no podía ser de otra forma, de golosinas visuales, esos que solemos poner y que simplemente decoran nuestro fondo de pantalla y le dotan de simpatía.

Es el caso de los presentados en el pasado de Bemma o Solar System o de Let it snow, el que comparto hoy.

Se trata de una creación de Mrwoggle que simplemente añade una capa de copos de nieve virtual cayendo en primer plano. Esta nevada puede ser personalizada de forma dinámica tanto en estilo, tamaño, velocidad o cantidad.

Let it snow - Plasmoides de  KDE (162)

Esta plasmoide está claramente destinado a formar parte de esos efectos visuales que podemos poner en nuestro escritorio en estas fechas navideñas que se aproximan y que combinan a la perfección con algunos fondos de pantalla que podéis encontrar en esta entrada.

Y como siempre digo, si os gusta el plasmoide podéis “pagarlo” de muchas formas en la nueva página de KDE Store, que estoy seguro que el desarrollador lo agradecerá: puntúale positivamente, hazle un comentario en la página o realiza una donación. Ayudar al desarrollo del Software Libre también se hace simplemente dando las gracias, ayuda mucho más de lo que os podéis imaginar, recordad la campaña I love Free Software Day 2017 de la Free Software Foundation donde se nos recordaba esta forma tan sencilla de colaborar con el gran proyecto del Software Libre y que en el blog dedicamos un artículo.

Más información: KDE Store

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Descubre la computadora con GCompris – A fondo @g_compris (1)

Inspirándome y aprovechándome de una publicación de Valencia Tech en la que se realizaba un listado completo de juegos que ofrece GCompris he decidido empezar una serie donde se describen con más detalles los juegos. Empezaremos con la sección de «Descubre la computadora» con GCompris la cual tiene como objetivo hacer que los más pequeños se familiaricen con el ratón y el teclado de un ordenador.

Descubre la computadora con GCompris

Para poder tener claro lo que hacen las aplicaciones de GCompris he pensado hacer una revisión a su enorme colección de juegos y actividades, realizando una simple captura de pantalla y una breve descripción.

Empezamos con la serie de «Descubre la computadora» con el que nuestros niños y niñas adquieren las competencias básicas para utilizar este tipo de dispositivos.

Teclado para niños: Un simple juego donde se muestra en pantalla la tecla del teclado que se presiona.

Descubre la computadora con GCompris - A fondo @g_compris (1)

Completa el rompecabezas: el objetivo de este juego es arrastrar las figuras de la columna en su sombra de la derecha con lo que practicamos el «arrastrar y soltar» con el ratón.

Descubre la computadora con GCompris - A fondo @g_compris (1)

Procesador de textos para niños: un simple programa que simula un procesador de texto básico pero con opciones para guardar y cargar ficheros de texto.

Lanza la pelota: juego para practicar la coordinación a la hora de pulsar combinación de teclas. El objetivo es pasar la pelota a Tux.

Descubre la computadora con GCompris - A fondo @g_compris (1)

Pulsa y dibuja: haciendo click en los puntos que se muestran se va formando una figura.

Pulsa sobre mí: con el objetivo de sincronizar movimiento y hacer click con el ratón debemos pinchar sobre los pececitos.

Mueve el ratón o toca la pantalla: para fomentar el uso continuo del ratón una imagen se mostrará cuando el puntero pase por encima de todos los cuadros.

Pulsa o toca: parecido al anterior pero ahora debemos hacer click para eliminar los cuadros.

Descubre la computadora con GCompris - A fondo @g_compris (1)

Controla la manguera: para mejorar el control de la manguera debemos guiar el flujo de agua a través del tubo y apagar el fuego.

Descubre la computadora con GCompris - A fondo @g_compris (1)

Excava para obtener el oro: si vemos un brillo es que hay una pepita de oro, así que debemos hacer «zoom» con la rueda o con el touchpad y descubrir el oro.

Descubre la computadora con GCompris - A fondo @g_compris (1)

Penalty: vamos a marcar un gol a Tux haciendo un click en la portería para seleccionar la trayectoria de la pelota.

Descubre la computadora con GCompris - A fondo @g_compris (1)

Número de dados: debemos pulsar los números de los dados que van cayendo del cielo.

Descubre la computadora con GCompris - A fondo @g_compris (1)

Haz doble click: una variante de Mueve el ratón o toca la pantalla o Pulsa o toca pero con la dificultad de tener que hacer doble click.

Descubre la computadora con GCompris - A fondo @g_compris (1)

Letras sencillas: escribe las letras o números que caen a medida que van cayendo.

Descubre la computadora con GCompris - A fondo @g_compris (1)

Palabras que caen: ampliación del anterior juego en el que ya debemos escribir palabras completas.

Descubre la computadora con GCompris - A fondo @g_compris (1)

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#openSUSE Tumbleweed revisión de la semana 49 de 2020

Tumbleweed es una distribución “Rolling Release” de actualización contínua. Aquí puedes estar al tanto de las últimas novedades.

Tumbleweed

openSUSE Tumbleweed es la versión “rolling release” o de actualización continua de la distribución de GNU/Linux openSUSE.

Hagamos un repaso a las novedades que han llegado hasta los repositorios estas semanas.

El anuncio original lo puedes leer en el blog de Dominique Leuenberger, publicado bajo licencia CC-by-sa, en este enlace:

La semana 49 ha sido una semana normal en lo que al desarrollo de Tumbleweed se refiere. OpenQA ha funcionado correctamente bloqueando alguna snapshot que hubiera causado problemas. Así que todo ha ido como se espera de una distribución estable “rolling release”.

Durante esta semana se han publicado 5 snapshots 1127, 1129, 1130, 1201 y 1202.

Los cambios más significativos que han traído son:

  • Mozilla Firefox 83.0
  • Grep 3.6: la variable de entorno GREP_OPTIONS ya no afectará al comportamiento de grep
  • GNOME 3.38.2
  • Linux kernel 5.9.11

Y próximamente podremos disfrutar de estas actualizaciones:

  • KDE Plasma 5.20.4
  • KDE Applications 20.12
  • icu 68.1
  • brp-check-suse
  • RPM 4.16
  • Ruby 3.0
  • openssl 3.0

Si quieres estar a la última con software actualizado y probado utiliza openSUSE Tumbleweed la opción rolling release de la distribución de GNU/Linux openSUSE.

Mantente actualizado y ya sabes: Have a lot of fun!!

Enlaces de interés

Geeko_ascii

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Trucos KDE (10): controlando el volumen de forma alternativa

Seguimos con otro capítulo de la sección que presenté hace un tiempo y que está teniendo un ritmo de publicación adecuado por parte de la cuenta de Youtube de KDE Commnity. Bienvenidos a Trucos KDE (10), una entrada donde solo repasaremos, como viene siendo habitual, uno de los trucos que está publicando el grupo de promoción de la Comunidad KDE con el objetivo de mostrar al mundo algunas de las cosas sencillas que ofrecen. En esta nueva edición veremos el truco de contralar el volumen de forma alternativa

Trucos KDE (10): controlando el volumen de forma alternativa

Controlar el volumen de tu escritorio Plasma es realmente sencillo ya que no hace falta ni siquiera hacer un click.

Y es que solamente debes pasar el cursor por encima del indicador de volumen en la bandeja de sistema del plasma (sin hacer clic, sin arrastrar) y ¡simplemente mueve esa rueda! 💡

Trucos KDE (10): controlando el volumen de forma alternativa

Y como es habitual, a continuación tenéis el vídeo demostrativo el que, como siempre, es más fácil verlo en acción que realizar una descripción:

Si os ha gustado el truco no olvidéis compartirlo y darle un «me gusta», estas cosas siempre ayuda en el desarrollo del Software Libre.

Listado de los trucos

Ya hemos llegado a la decena de trucos que la Comunidad KDE y es hora de empezar a hacer un listado de los consejos que hemos promocionado en el blog:

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No puedo crear tablas en LibreOffice Base – Solucionado

Hace mucho tiempo que no escribo de cómo solucionar errores de las aplicaciones, lo cual es una buena noticia ya que significa que no tengo muchas. No obstante hoy he solucionado un problema que un compañero me ha contado. Básicamente me ha dicho que «No puedo crear tablas en LibreOffice Base», con lo cual he hecho lo de siempre, bucear un poco en Google y encontrar la solución, solo me queda compartirla con vosotros para que no se pierda.

No puedo crear tablas en LibreOffice Base – Solucionado

Afortunadamente en mi colegio se potencia el uso del Sofware Libre entre el alumnado. No por nada todos los ordenadores de la sala de informática utilizan KDE Neon y los portátiles de los alumnos o bien tienen KDE Neon o Antix Linux.

Los problemas son muy pocos y los alumnos lo utilizan sin ningún problema, de tal forma que el profesor de informática del Centro, en su afán de utilizar cada vez más y más Software Libre, ha pensado utilizar LibreOffice Base para explicar las bases de datos.

No puedo crear tablas en LibreOffice Base - Solucionado

La sorpresa ha saltado cuando al intentar crear una tabla en un nueva base de datos con LibreOffice Base le ha saltado el siguiente error:

«The connection to the external data source could not be established. No SDBC driver was found for the URL ‘sdbc:embedded:hsqldb’.»

Rápidamente me ha consultado y en minutos hemos encontrado la solución en el siguiente foro de Linux Mint, la cual se resume en los siguientes pasos:

  1. Asegurarse que el entorno Java está habilitado. Para ello básicamente es ir a: Herramientas-> Opciones ->LibreOffice -> Advanced y comprobar que está seleccionada la opción Java.
  2. Instalar el paquete libreoffice-sdbc-hsqldb de la forma habitual: abrir una consola y escribir: sudo apt install libreoffice-sdbc-hsqldb

Una vez realizados los dos pasos, cerrar y volver abrir LibreOffice (si estaba abierto) y ya lo tendremos.

Es un error tonto que debería estar resuelto y que voy a ver cómo lo puedo reportar para que esté solucionado de serie.