Tarde del segundo día de Akademy 2020 en línea
Sigue adelante el evento más importante de la Comunidad KDE Internacional. Bienvenidos a la tarde del segundo día de Akademy 2020 en línea, un resumen de lo que ha dado de sí la jornada vespertina del sábado
Tarde del segundo día de Akademy 2020 en línea
Creo que voy a empezar todos los artículos dedicados a Akademy 2020 con este vídeo de bienvenida… me ha encantado la diversidad cultural que nos muestra.
El momento de KDE e.V.
Akademy 2020 se reanuda con la clásica presentación de la Junta de KDE e.V. y los informes de los Grupos de Trabajo, donde se rinden cuentas a todo lo que han hecho durante el año desde la última Akademy.
Entre los aspectos más destacados la Junta destaca el aumento del número de empleados remunerados de tres a cinco, la migración a GitLab y la financiación de más apoyo a los miembros de la comunidad.
Se puede leer todo el documento en este enlace, al que creo que le dedicaré todo un artículo.

Las charlas de la tarde
La tarde inicia con la emisión simultáneamente desde dos salas. De esta forma hablaremos de la Room 1 y la Room 2.
De esta forma nos encontramos en la Room 1 ponencias como:
- «Input Handling Update» por Shawn Rutledge, donde nos habla de lo que vendrá con Qt 6.
- «Native Desktop Styling Support for Qt Quick Controls 2″ a cargo de Richard Moe Gustavsen donde se habla de el trabajo para el soporte nativo de estilo de escritorio para Qt Quick Controls 2.
- Patrick Pereira presentó «QML Rapid Prototyping«, es decir, Desarrollando herramientas para mejorar los prototipos y el desarrollo del QML
- Tej Shah, un doctor en medicina dental de los Estados Unidos, nos habló de su proyecto Clear.Dental y su intento de mover la odontología al Código Abierto usando el poder de Linux, Qt y KDE.
- Rohan Garg dio a los asistentes una lección de Gráficos Linux 101 en la que explicó cómo la creciente popularidad de los dispositivos ARM ha dado lugar a arquitecturas de plataforma con hardware gráfico más extrañas.

Mientras que en la Room 2 tenemos:
- A Cornelius Schumacher hablando de la Fundación KDE Free Qt, que establecida en 1998 mantiene a las herramientas Qt libre para KDE y todos los demás proyectos de software libre.
- A Aleix Pol hablando de los productos KDE y cómo percibe su relación con los usuarios.
- A Johan Thelin introduciéndonos con su charla «Linux in Cars – So What?» desde su mismo coche.
- A Camilo Higuita hablando de su propio proyecto: Maui. Además nos resumió las actualizaciones del grupo de aplicaciones, servicios, bibliotecas y marcos de UI (Interfaz de Usuario) que Maui proporciona para producir aplicaciones de aspecto atractivo.
- A Amy Spark, participante de Google Summer of Code, mostró cómo integró el código abierto de Hollywood con las aplicaciones de KDE al portar una tecnología de animación de Disney a Krita.

Las charlas relámpago
No quiero olvidar las charlas relámpago que se realizaron en la Room 1:
- Flatpak, Flathub y KDE: A Quick Summary a cargo de Albert Astals Cid rl cual presentó a la audiencia qué es Flatpak, qué era Flathub y cómo KDE interactuaba con ambos.
- Nicolás Alvarez habló de la mejora de la infraestructura de los servidores de KDE, la formación del Grupo de Trabajo Sysadmin, y contó a los asistentes cómo el equipo de Sysadmin estaba haciendo más manejables los servidores de KDE al reducir la «deuda técnica», trasladando las tareas manuales a los scripts, mejorando la documentación y haciendo más cosas comprobables localmente antes de ponerlas en los servidores reales.
- David Edmundson dio consejos sobre cómo ganar una discusión con un mantenedor, habiendo participado y presenciado cientos de discusiones sobre Bugzilla y Phabricator que luego se convirtieron en argumentos que produjeron enojosos estancamientos. Compartió con la audiencia los métodos que había visto funcionar para lograr finales felices y advirtió contra las actitudes que convertían las situaciones en experiencias miserables para todos.

Más información: KDE
Material audiovisual Akademy 2020 en línea
Una de las cosas positivas de esta Akademy es que todo el material debe ser emitido digitalmente, lo cual hace que ya puede estar listo para ser compartido en diferido, aunque sea sin editar.
De esta forma, en caso de que te lo hayas perdido, las charlas de hoy ya están disponibles en línea en tres bloques – uno para la mañana y dos para cada una de las habitaciones utilizadas por la tarde. También se ha grabado grabado todas las charlas por separado y pronto podrás verlas en las plataformas de vídeo disponibles de KDE.
Mañana del segundo día de Akademy 2020 en línea
Sigue adelante el evento más importante de la Comunidad KDE Internacional. Bienvenidos a la mañana del segundo día de Akademy 2020 en línea, un resumen de lo que ha dado de sí la jornada matinal del sábado la cual ha sido muy fructífera y variada. Como es habitual, me gusta partir estas entradas en mañana y tarde para no tener artículos excesivamente largos. Mañana la jornada vespertina.
Mañana del segundo día de Akademy 2020 en línea
Tras el gran vídeo de presentación que espero que hayáis visto antes de empezar a leer estas líneas (sale un servidor, miembros de KDE España y un crisol de personas de todo el mundo que dan muestra de la diversidad de la Comunidad) hoy toca comentar lo que dio de sí las charlas de ayer.
Tenéis toda la información en la sección de noticias de la Comunidad KDE (el dot) así que aquí, por no repetir, solo voy a dar pinceladas:
Aleix Pol, Presidente de KDE, comenzó el día puntualmente a las 8:50 UTC reproduciendo un video hecho por Bhavisha Dhruve y Skye Fentras dando la bienvenida a todos al evento, que es el que habéis visto arriba.

Después, Aleix explicó las circunstancias muy especiales de la Akademy de este año y presentó a la primera oradora principal Gina Häußge.
El resto de la mañana se puede dividir en dos grandes bloques: Objetivos KDE y charlas relámpago.

De esta forma tuvimos a Jonathan Riddell, Niccolo Venerandi y Méven Car hablando cada uno sobre los objetivos de la Comunidad de KDE: las Aplicaciones, la consistencia y Wayland.
Fueron tres charlas independientes que confluyeron a una mesa redonda donde Niccolo Venerandi, Méven Car, Jonathan Riddell, Lydia Pintscher y Adam SzopaCreo hablaron largo tendido sobre dichos objetivos.
Creo que no se podía empezar mejor una Akademy que dejando sobre mesa qué quiere conseguir la Comunidad y cómo lo está haciendo.

Tras este primer bloque llegaron las charlas relámpago con:
- Andreas Cord-Landweh hablando de SPDX.
- Shawn Rutledge nos presentó «Editing Markdown with QTextDocument»
- Carl Schwan expuso «How to Create a Good Promotional Website for your Project.»
Y hasta aquí la mañana. Si no hay nada que lo impida mañana comento la jornada vespertina.
Material audiovisual Akademy 2020 en línea
Una de las cosas positivas de esta Akademy es que todo el material debe ser emitido digitalmente, lo cual hace que ya puede estar listo para ser compartido en diferido, aunque sea sin editar.
De esta forma, en caso de que te lo hayas perdido, las charlas de hoy ya están disponibles en línea en tres bloques – uno para la mañana y dos para cada una de las habitaciones utilizadas por la tarde. También se ha grabado grabado todas las charlas por separado y pronto podrás verlas en las plataformas de vídeo disponibles de KDE.
#openSUSE Tumbleweed revisión de la semana 36 de 2020
Tumbleweed es una distribución “Rolling Release” de actualización contínua. Aquí puedes estar al tanto de las últimas novedades.

openSUSE Tumbleweed es la versión “rolling release” o de actualización continua de la distribución de GNU/Linux openSUSE.
Hagamos un repaso a las novedades que han llegado hasta los repositorios estas semanas.
El anuncio original lo puedes leer en el blog de Dominique Leuenberger, publicado bajo licencia CC-by-sa, en este enlace:
Durante esta semana, se ha publicado una “snapshot” muy grando, debido a que ha sido necesario hacer una recompilación completa de la distro debido a algunos cambios en los paquetes RPM y otros paquetes básicos. Por lo que todos los paquetes se han visto afectados.
Aunque todo parece que discurrió sin problemas, algunos usuarios han tenido problemas con el programa “man”. En total se ha publicado 5 nuevas snapshots: 0826, 0829, 0831, 0901 y 0902.
Que entre otros, se pueden destacar estos cambios como los más notables:
- Mesa 20.1.6
- Linux kernel 5.8.y & 5.8.4
- rpm: %{_libexecdir} ahora es /usr/libexec, y la carga de compresión cambió de xz a zstd. Esto da como resultado una descompresión más rápida de RPM’s en prácticamente el mismo espacio
- VirtualBox 6.1.3
- Mozilla Firefox 80.0
- Kubernetes 1.19
Y entre lo que podremos encontrar en próximas actualizaciones, podemos destacar:
- KDE Applications 20.08.1
- KDE Plasma 5.19.5
- systemd 246
- glibc 2.32
- binutils 2.35
- gettext 0.21
- bison 3.7.1
- SELinux 3.1
Si quieres estar a la última con software actualizado y probado utiliza openSUSE Tumbleweed la opción rolling release de la distribución de GNU/Linux openSUSE.
Mantente actualizado y ya sabes: Have a lot of fun!!
Enlaces de interés
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- ¿Por qué deberías utilizar openSUSE Tumbleweed?
- zypper dup en Tumbleweed hace todo el trabajo al actualizar
- ¿Cual es el mejor comando para actualizar Tumbleweed?
- Comprueba la valoración de las “snapshots” de Tumbleweed
- ¿Qué es el test openQA?
- http://download.opensuse.org/tumbleweed/iso/
- https://es.opensuse.org/Portal:Tumbleweed
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Primer día de Akademy 2020 en línea
El evento más importante de la Comunidad KDE Internacional está en marcha. Bienvenidos al primer día de Akademy 2020 en línea, un resumen de lo que ha dado de sí la primera jornada del evento.
Primer día de Akademy 2020 en línea
Esta edición del encuentro de desarrolladores de la Comunidad KDE se está desarrollando de forma muy diferente a las anteriores por su carácter no-presencial.
Esto ha dado pie a que se hayan podido realizar otro tipo de actividades que, por lo visto en el panel de asistentes, han tenido un éxito abrumador.
De esta forma el primer día de Akademy 2020 en línea se ha organizado alrededor de talleres con las siguientes temáticas:
- Nuno Pinheiro, uno de los artífices del aspecto de KDE 4, impartió una clase de diseño de interfaz y de interfaz de usuario en QML para el escritorio. Este taller online contenía ejercicios prácticos sobre lo que se debe hacer, lo que no se debe hacer y la integración; y consejos sobre el diseño de la interfaz de usuario.
- Milian Wolff, nos enseñó sobre Depuración y Perfiles en Linux. Este taller fue a un nivel ligeramente superior y requirió algunos conocimientos y experiencia con Qt y C++, así como una comprensión básica de la programación multihilo.
- Michael Friedrich, un evangelista desarrollador de GitLab, nos aconsejó cómo acelerar sus flujos de trabajo de desarrollo con GitLab en su taller de buenas prácticas. Michael nos llevó a través de nuestros primeros pasos en GitLab con la gestión de proyectos (temas, tableros, etiquetas, plantillas, etc.) y lo combinó con los flujos de trabajo de desarrollo.

- Albert Astals Cid dirigió una sesión llamada Introducción al QML y nos enseñó cómo componer interfaces de usuario fluidas usando el lenguaje QML y también aprendimos a enganchar la parte QML a la lógica de C++.
- David Faure nos habló de Multithreading in Qt, que es esencial para los desarrolladores que quieren crear aplicaciones rápidas y con capacidad de respuesta en computadoras, teléfonos y dispositivos incorporados con un número cada vez mayor de núcleos.
- La Dra. Carlee Hawkins habló sobre el sesgo implícito en la sala 3. En esta sesión, se nos pidió que consideráramos nuestros propios sesgos en cuanto a raza, género, edad, etc. Exploramos cómo los investigadores entienden los sesgos y aprendimos a mitigar la influencia de nuestros propios sesgos en nuestros pensamientos.
Más información: KDE
Hoy empieza Akademy 2020 en línea
Asistiré a lo que pueda pero creo que es importante recordar que hoy empieza Akademy 2020 en línea. De esta forma del 4 al 11 de septiembre los desarrolladores del Proyecto KDE se verán las caras virtualmente durante casi una semana. Si puedes no te lo pierdas.
Hoy empieza Akademy 2020 en línea
Fue anunciado en el blog en mayo, en una edición especial de Akademy 2020 ya que se realizará en línea por motivos de sobras conocidos por todo el mundo.
En este evento, en el primer día será para la realización de talleres, los dos siguientes será para las charlas y el resto de días para encuentros de desarrolladores.

De esta forma, si os podéis conectar escucharéis las novedades de Plasma para los próximos años y cómo acelerar la versión actual, el reporte de la fundación KDE e.V. en un ejercicio de transparencia, qué hace el desconocido pero vital equipo de promoción, etc.
En esta ocasión, se perderán los momentos de hermandad que se solían cristalizan en cenas y comidas grupales, visitas culturales, cervezas comunitarias y cualquier momento de encuentro que se generaba cerca de la máquina de café, por ejemplo. Una verdadera lástima que se pierdan pero debe primar la seguridad ante este problema al que nos enfrentamos.
Por cierto, puedes seguir las novedades con la etiqueta #akademy2020.
¿Qué es Akademy?
Para los que no lo sepan, Akademy es el evento de la Comunidad KDE que aúna en una gran conferencia todo tipo de simpatizantes de KDE como desarrolladores, diseñadores, usuarios, traductores, promotores. Allí se reunirán a lo largo de una semana para compartir charlas, cenas, ponencias, talleres y, en definitiva, para trabajar juntos.
Es una gran semana que sirve para unir más fuerte los lazos que unen nuestra Comunidad, así como para crear nuevos.
Akademy lleva realizándose anualmente bajo este nombre desde 2004, en la página web oficial o en la wikipedia podéis encontrar los nombres y fechas anteriores eventos.
Para que os hagáis una ligera idea de la magnitud del evento, os dejo una imagen de grupo de Akademy 2017 de Almería en la que tuve la suerte de participar.

Cómo editar OpenStreetMap fácilmente con StreetComplete
Aunque el blog se centra en la Comunidad KDE también me interesa compartir todo aquello relacionado con el Conocimiento Libre. Es por ello que he participado en proyectos como la Wikipedia con mis alumnos o dedico esta entrada a cómo editar OpenStreetMap fácilmente con StreetComplete, mi descubrimiento de estas vacaciones con el que he colaborado con el mapa libre y compartido tiempo con mi hijo.
Cómo editar OpenStreetMap fácilmente con StreetComplete
Estas vacaciones las he disfrutado en un pequeño pueblo de montaña, con lo cual tenía tiempo de sobra para pasear con mi hijo y descubrir esos rincones tan mágicos que ocultan estas poblaciones.
Venía con la idea de aprovechar estos momentos para colaborar con la edición de OpenStreet Maps, el proyecto libre para cartografiar el mundo, pero la verdad es que hacerlo de memoria me parecía un poco árido y, sobre todo, «poco motivador» para mi hijo.

Así que fue todo un acierto descubrir StreetComplete, una aplicación Open Source para Android creada por Tobias Zwick que se encarga de encontrar errores, información incompleta o ampliable, preguntarla de forma clara y precisa al usuario y volcarla a OpenStreetMap. ¡Maravilloso!
En otras palabras, StreetComplete es una aplicación que en forma de juego te permite colaborar con el OpenStreetMap completando la información que todavía le falta, la cual es menos de lo que podríamos pensar.
La aplicación usa Tangram-ES para mostrar el mapa. el cual depende de Overpass API para encontrar las peticiones y las sube directametne vía API de OpenStreetMap. Su código fuente está alojado en GitHub y os recomiendo visitar la wiki del proyecto.
Cómo funciona StreetComplete
Quizás lo más destacado de la aplicación es su facilidad de uso. Para empezar a editar apenas requiere unos minutos y los pasos para hacerlo desde cero son los siguientes:
- Te descargas e instalas la aplicación de F-Droid o Google Play.
- Te registras con la cuenta de OpenStreetMap que tengas (o te creas una).
- La aplicación cargará retos de la zona en la que te encuentres y te los mostrará en pantalla.

- Simplemente pasea hasta el reto, pulsa en el mismo y responde a la pregunta que te plantea. Por ejemplo:
- ¿De qué tipo es la calle? La aplicación te mostrará diversos tipos como asfalto, tierra, adoquines, hormigón, etcétera.
- ¿Qué horario tiene el establecimiento? StreetComplete te permite de forma rápida introducir los días y las horas de apertura.
- ¿Tiene iluminación la calle? Con respuesta binaria si/no.
- ¿Tiene acera la calle? Y te mostrará un dibujo con la distribución de la misma.
- A medida que vayas contestando te dará estrellas a modo de puntuación y desbloqueará otros retos.

Todo ello con una interfaz muy cuidada y con la posibilidad de acceder a la Wiki de OpenStreetMap para afinar en tus decisiones. Además, la aplicación está destinada a ser utilizada en exteriores, funciona sin conexión a Internet y no consume demasiado saldo del móvil.
Mi experiencia con niños
El uso de esta aplicación ha sido fabulosa con mi hijo y mi sobrina de ocho años, nos hemos pateado el pueblo arriba y abajo contestando a las preguntas que nos iba planteando y averiguando cosas que desconocíamos de la población.
Al principio muy básicas y en pequeñas cantidades, del estilo tipo de pavimento de la calle o si había iluminación, pero a medida que «avanzábamos» en el uso de StreetComplete nos planteaba retos más precisos como el tipo de vivienda, el número de plantas o los horarios de los establecimientos.
Fueron unos días de exploración muy entretenidos y divertidos ya que la gamificación (término que significa introducir mecánicas de juegos como puntos o logros en actividades educativas) de la aplicación lograba que mis pequeño acompañantes estuvieran más que motivados para salir a pasear por el pueblo, debiendo mediar entre ellos en los turnos de búsqueda.
Además, y según mi experiencia de maestro y padre, propició que mi hijo y mi sobrina:
- Empezaran a orientarse con un mapa, aunque fuera virtual.
- Colaborar sin saberlo en mejorar un proyecto colaborativo como OpenStreetMap.
- Se animaran a la hora de hablar con las personas encargadas de los comercios.
- Identificaran carriles bicis, aceras, tipos de pavimentos, etc.
- Mejorara el conocimiento del pueblo y sus servicios, valorando incluso la belleza de algunas casas o edificios.
- Realizaran un ejercicio físico continuo (después del confinamiento se perdió esa costumbre).
Para finalizar el artículo comentar StreetComplete me parece una aplicación extraordinaria de código abierto para utilizar con nuestros alumnos para fomentar el conocimiento de su propio entorno y, al tiempo, colaborar con la Comunidad de OpenStreetMap.
De hecho me planteo que sería muy interesante para su incorporación en alguna que otra asignatura como Ciencias Sociales o Informática.
Disponible el decimonoveno número de la revista digital SoloLinux
Casi finalizando el verano y ya tenemos Disponible el decimonoveno número de la revista digital SoloLinux la cual, como siempre, podéis leer online o descargar para poder disfrutar en vuestro lugar de vacaciones si tenéis una conexión de internet limitada.
Disponible el decimonoveno número de la revista digital SoloLinux
La introducción es repetitiva, pero es que es interesante hacer un poco de historia. Hubo un tiempo en que las revistas sobre Linux digitales estuvieron de moda. Tenemos todavía publicándose Atix y Full Circle Magazine (en inglés, gracias Vampiro Nocturno), pero antes teníamos a Linux+, Papirux, Begins o TuxInfo, por citar algunas discontinuadas.
Desde hace un tiempo una revista digital SoloLinux tiene su entrada mensual en el blog, tener todas las alternativas posibles para compartir conocimiento es algo que caracteriza al Conocimiento Libre

En esta edición la introducción de sus creadores es corta pero interesante ya que se desvela el ganador del concurso del número anterior:
«Sin trampa ni cartón, lo prometido es deuda. En el número anterior de la revista sololinux, sorteamos un VPS entre los que dejaran un comentario. El ganador ya disfruta de su premio, enhorabuena Toni Hortal.«
Más información: Revista Sololinux N19
Así que, ya tenemos disponible el decimoctavo número de la revistas digital SoloLinux, el cual llega cargado de contenidos y con el siguiente índice.
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MANUALES Instalar Conky y Conky manager en Ubuntu 20.04 Cómo agregar mi cuenta de Gmail en Thunderbird Verificar la instalación de Java y su versión en Linux Error: dpkg returned an error code (1), en Ubuntu Como crear un USB MultiBoot con Ventoy de forma rápida Como instalar el Kernel 5.8.1 en Ubuntu o Linux Mint Ocultar carpetas y archivos del administrador en linux Como reparar el archivo mtab en linux Configurar una ip estática en Ubuntu, CentOS y derivados Actualizar el kernel de Ubuntu es muy fácil con Mainline Instalar un servidor de correo en Ubuntu 20.04 con PostfixAdmin Instalar BigBlueButton en Ubuntu 16.04 LTS Habilitar snap en Linux Mint 20 Ulyana DISTROS LINUX Calculate Linux 20.6 – Una distribución linux sorprendente LMDE 4 – El Linux Mint con Debian SOFTWARE Instalar Genymotion en Linux sin problemas Instalar Xampp en Ubuntu 20.04 y otras distribuciones linux Instalar LibreOffice 7.0 en Ubuntu – Alternativa a MS Office Instalar Whatsapp en linux – Agosto del 2020 Descargar videos de youtube con Tartube en linux |
HARDWARE Instalar el driver Realtek RTL8723DE en linux Consejos para ahorrar batería en linux Modificar la configuración de la CPU con cpufrequtils Diferencias entre raid 1 y raid 5 en un servidor Zram, Zswap o Zcache – Cuál debo utilizar en mi pc NOTICIAS Los mejores blogs de Linux en español – Encuesta de tictac Debian 8 Jessie dice adiós – Se acaba su soporte Qué es el software Open Source ¿Es Linux Mint la mejor distribución para comenzar en Linux? NOTICIAS Toshiba vende su división de portátiles a Sharp Nuevo Kernel para Ubuntu 16.04 LTS y derivados SEGURIDAD Proteger un servidor de ataques DDos con mod_evasive JUEGOS Como jugar a juegos de Android en Linux Instalar SuperTuxKart 1.2 en Ubuntu 20.04 LA OPINIÓN DEL LECTOR La opinión del Lector: Jaime Pons GANADOR SORTEO VPS El ganador es: Toni Hortal ENTREVISTAS Entrevista a Alexis Administrador de ESGEEKS Entrevista a Karla Administradora de KARLAPEREZYT y Youtuber en KARLASPROJECT |
La revista puede ser descargada o simplemente visualizarla en línea, ya que se cuelga en diferente servicios como Calameo. A continuación os dejo los enlaces de descarga y visualización directa de los cuatro primeros números.
Además, recordar que desde el número anterior se ha abierto el canal oficial sololinux.es de Telegram: https://t.me/sololinux_es
Descarga:
Visualización directa:
Evidentemente, este proyecto no se centra en exclusivo a los contenidos de su web y está abierto a colaboraciones de todo tipo. De esta forma si estas interesado en insertar publicidad en nuestra revista, o quieres que publiquemos algún articulo que hayas escrito tu mismo, puedes contactar con «Adrián» por correo electrónico: adrian @ sololinux. com
Muchos ánimos en este nuevo proyecto ya que facilita la difusión del Software Libre de una forma que ya no es tan habitual en estos tiempos pero que es igual de válida.
Lanzada la quinta actualización de Plasma 5.19
Tal y como estaba previsto en el calendario de lanzamiento de los desarrolladores, hoy martes xx de agosto la Comunidad KDE ha comunicado que ha sido lanzada la quinta actualización de Plasma 5.19. Una noticia que aunque es esperada y previsible es la demostración palpable del alto grado de implicación de la Comunidad en la mejora continua de este gran entorno de escritorio de Software Libre.
Lanzada la quinta actualización de Plasma 5.19
No existe Software creado por la humanidad que no contenga errores. Es un hecho incontestable y cuya única solución son las actualizaciones. Es por ello que en el ciclo de desarrollo del software creado por la Comunidad KDE se incluye siempre las fechas de las actualizaciones.

De esta forma, el martes XX de agosto ha sido lanzada la quinta actualización de Plasma 5.19, la cual solo trae (que no es poco) soluciones a los bugs encontrados en esta semana de vida del escritorio y mejoras en las traducciones. Es por tanto, una actualización 100% recomendable.
Más información: KDE
Las novedades básicas de Plasma 5.19
Como he dicho en la introducción esta versión de Plasma no ofrece muchas novedades y los desarrolladores se han dedicado más a pulir la versión anterior e ir mejorando la experiencia de uso.
No obstante, tal y como se comentó en la entrada que se realizó en el día de su lanzamiento, tenemos algunas novedades como las siguientes:
- Mejoras en los plasmoides: reescrito al pack de widgets de System Monitor o los de la bandeja del sistema, por poner un par de ejemplos.
- Completada la colección por defecto de avatares de usuarios.
- Mejoras en la consistencia entre módulos de las Preferencias del Sistema.
- Optimización de la herramienta de indexación de ficheros.
- Rediseñado KinfoCenter.
- Mejoras en Kwin, Wayland y Discover.
Más información: KDE
#openSUSE Jump 15.2 ISO ya disponible para probar
Ya está disponible la ISO para descargar y probar el proyecto openSUSE Jump en versión Alfa para acercar más SUSE Linux y openSUSE

Hace unos días en este mismo blog podías leer que pronto podrías probar la nueva versión de desarrollo de openSUSE Jump. Pues el día ha llegado, y ya hay imágenes ISO disponibles para descargar y probar esta prueba de concepto que acerca todavía más SUSE Linux Enterprise y la versión comunitaria openSUSE Leap.
Como ya has podido leer en este blog, openSUSE Jump es una prueba de concepto de lo que sería una distribución de openSUSE en el que compartiera los mismos binarios con SUSE Linux Enterprise.
Ya es posible descargar una primera imagen ISO, en versión Alfa, para poder testear tus paquetes, comprobar cómo funciona todo y reportar errores encontrados, participando así en este desarrollo del nuevo modo de trabajo que se prepara para próximas versiones de openSUSE Leap.
El trabajo está siendo bastante intenso y se está reportando en las listas de correo todos las reuniones que se están celebrando y todos los avances que se van consiguiendo para realizar el proyecto.
Si quieres descargar la imagen ISO de openSUSE Jump puedes hacerlo desde este enlace:
A día de hoy está en versión Alfa, por lo que no está aconsejado para instalarlo como sistema operativo principal y de uso diario, si no como banco de pruebas para testear y reportar errores.
Es una primera imagen en la que ver cómo se desarrolla este proyecto de unificación de binarios entre SUSE y openSUSE, y como sabes, Jump no tiene propósito de duración a largo plazo. Ya que el método de trabajo desarrollado en esta, será la que después se siga para desarrollar las siguientes versiones de openSUSE Leap.

Gestiona tus repositorios en GitHub desde la línea de comandos
GitHub está implementando una herramienta para gestionar tus repositorios en sus servidores desde la línea de comandos

Aunque hay herramientas gráficas para la gestión de tus repositorios con git, como Qgit o Gitk, muchos seguimos prefiriendo la línea de comandos a la hora de realizar tareas sobre esos repositorios git.
Y si se trabajan con repositorios git que están alojados en GitHub (propiedad de Microsoft) a la hora de realizar algunas tareas, había que realizarlas obligatoriamente desde su propia web.
Ahora están desarrollando una herramienta propia para la línea de comandos llamada gh, publicada bajo licencia MIT y desarrollada en lenguaje Go, para realizar esas tareas propias de GitHub sin tener que abandonar la línea de comandos de tu equipo.
La herramienta GitHub CLI o gh está en fase inicial de desarrollo, todavía en fase Beta, pero poco a poco va ganando en funcionalidades y fiabilidad, y actualmente solo funciona para repositorios de GitHub.com y no de otros proveedores o de GitHub Enterprise Server.
Actualmente podemos realizar tareas como, gestionar los Pull Request de nuestro repositorio, los issues, algunas tareas sobre nuestro repositorio y configurar la propia herramienta, mediante comandos como:
gh pr [status, list, view, checkout, create]gh issue [status, list, view, create]gh repo [view, create, clone, fork]gh config [get, set]gh help
GitHub CLI está disponible para sistemas operativos privativos, y también para varias distribuciones de GNU/Linux como Debian y derivadas, Fedora, CentOS, openSUSE y SUSE y Arch. También para Android mediante Termux. O compilando el código fuente.
Al estar en fase Beta, están abiertos a mejoras, y pulido de la herramienta. Incluso hay un formulario (en Google Docs) para rellenar una simple encuesta para saber cómo se utiliza su herramienta.
Si haces un uso intensivo de Git y principalmente de GitHub, quizás te interese instalar y probar esta nueva herramienta y gestionar integralmente tus repositorios sin abandonar la confortable pantalla negra de tu terminal.
Enlaces de interés
