Juegos libres de calidad y en desarrollo diciembre 2024
Último día del año y quiero acabar jugón, como, ha sido este final de ciclo solar. De esta forma repito la entrada recurrente para esa serie de artículos. Os recuerdo que esta entrada mensual tiene como objetivo promocionar los juegos libres, pero no como una página que quede obsoleta o sea un cementerio de proyectos muertos, así que la voy a realizar poco a poco y con conocimiento de causa. Por ello, y conociendo mis limitaciones y mi estilo de trabajo, la voy a ir remodelando mes a mes y su contenido se irá ampliando poco a poco. De esta forma, bienvenidos a la entrada de juegos libres de calidad y en desarrollo de diciembre 2024 en la que recopilo los juegos libres presentados en forma de entrada «tocha» en el blog ampliándola con OpenRA y con noticias breves algunos de los juegos presentados.
Juegos libres de calidad y en desarrollo diciembre 2024

Como decía al principio, esta entrada de la serie Juegos Libre de Calidad y en Desarrollo pretende ser una entrada viva y creciente, que tenga una parte fija pero dinámica en la que muestre no solo juegos libres sino también su estado de desarrollo, sus novedades principales y, si es posible, alguna noticia relevante de alguno de ellos: lanzamientos especiales, vídeos, premios, cambios notables, etc.
Para empezar utilizaré una tabla para mostrar la información y los juegos iniciales que aparecen son aquellos que he analizado a fondo en el blog dado que son los que tengo más claro su desarrollo, y cada mes añadiré el siguiente que tengo en mente analizar.
| Género | Nombre | Presentado en el blog | Última actualización | Comentario | Otros juegos alternativos Libres o no. |
| Conducción | Speed-dreams | Si | Marzo 2024 Versión 2.3 |
Siempre activos en redes, sobre todo en X (ex-Twitter) | Need For Speed |
| Conducción | SuperTux Kart | Si | Septiembre 2023 1.4 Beta de 1.5, octubre 2024 |
Ya está aquí la beta de la versión 1.5. | SuperMario Kart |
| Estrategia por turnos | The Battle of Wesnoth | Si | 21 de diciembre de 2024 Versión en desarrollo 1.19.7 9 de noviembre de 2024 versión estable 1.18.3 |
En la versión en desarrollo sigue viento en popa. | ?¿?League of Legends??¿ |
| Estrategia por turnos | Hedgewars | Si | Versión 1.0 el 9 de octubre de 2019 | Se está desarrollando un nuevo editor de temas. | Worms Warmux (proyecto libre sin desarrollo) |
| Estrategia en tiempo real | OpenRA | Si | Versión estable 2023: 20231010 Versión beta: Playtest 20241228 |
Puedes jugar a clásicos de RTS como Red Alert, Command & Conquer y Dune 2000. Gran comunidad. | Warcraft, Starcraft, Red Alert, Command & Conquer, Dune 2000. |
| FPS | Alien Arena | Si | 7.71.7 (nueva) | ¡Alien Arena ha sido instalado más de 1500 veces desde Flathub! | Quake, Doom, Nexuiz, Unreal |
| FPS | Xonotic | Si |
20/06/2023 Versión 0.8.6 |
No necesita instalación | Quake, Doom, Nexuiz, Unreal |
| FPS | OpenArena | Si | 0.8.8 2012 |
Para los amantes de la nostalgia hiperactiva. Se prepra en secreto su versión 3.0. | Quake, Doom, Nexuiz, Unreal |
| MMORPG | Ryzom | Si | 3 de julio de 2021 Versión 3.4.0 |
Es posible que esta no sea la última versión ya que se parchea muy seguido. | World of Warcraft Albion Online |
| MMORPG | Eternal Lands | Si | Diciembre 2024 1.9.7 |
A pesar de tener un cliente algo antiguo los foros están activos 100% | World of Warcraft Albion Online |
| Plataformas | Supertux | Si | 2021 Versón 0.6.3 |
Se estimaba que la 0.7.0 saldrá en agosto de 2024, en la última entrada de su blog lo anuncian para el 2025. | Super Mario |
| Plataformas | Frogatto & Friends | Si | 1.0 2010 |
Juego cerrado y completo | Wonder Boy |
| Simulación | Simutrans | Si | 3 de junio 2024 Simutrans 124.2.2 |
En noviembre de 2024 migraron a un nuevo servidor. | Transport Tycoon Deluxe |
| Simulación | OpenTTD | Si | 3 de mayo 2024 14.1 |
Disponible en Steam y Gog. | Transport Tycoon Deluxe |
Novedades de los juegos de la tabla
- Empezamos con Speed-dreams, donde leemos en su extenso mensaje de despedida del 2024 (entre otras cosas) que se ha implementado un nuevo gestor de descargas en el juego y que la fundación sin ánimo de lucro Libre en Communs se puso en contacto con ellos para ayudarlos con la infraestructura, y generosamente les ha proporcionado un VPS, así como una instancia de Forgejo, todo ello utilizando únicamente software libre y de código abierto.
- La noticia es vieja pero muy siginificativa. Leemos en 3D Juegos que «Más de 20 años después, este juego gratis de estrategia y código abierto es de lo mejor valorado en Steam, y se llama The Battle of Wesnoth» ¡Toma ya!
- Disponible una Entrevista con Antibody, desarrollador de Xonotic.
- Eternal Lands ha sido actualizado este diciembre a su versión 1.9.7 con la mejora de que ahora tu personaje se mueve hacia la criatura atacada si está demasiado lejos.
- Publicada la carta navideña tradicional de Supertux, un repaso a los logros del 2024 como que ha sido finalizado el remake de Bonus Island 1 o que se ha introducido una nueva mecánica: el Bolsillo de objetos, que sustituye a nuestra anterior mecánica de apilamiento de potenciadores con el objetivo de fomentar un juego más estratégico.
- Lanzado OpenTTD 15.0-beta1, que es más rápido, con puntos de ruta, menos contraseñas, mejor editor de escenarios y, esperemos, con muchos menos bugs.
- Ryzom se expande. He encontrado en el foro de este proyecto que hace tres años se lanzó «una novela apasionante, cuya historia se desarrolla en un universo que ustedes conocen bien: Ryzom.». Su autor es un gamer francófono acostumbrado a jugar en la Corteza, ha conseguido maravillosamente hacer vibrar el alma de Atys, haciendo evolucionar a sus enigmáticos y entrañables personajes en este mundo salvaje y misterioso que nos es tan querido. Se llama «La Guerre Sacrée: 1 – Destinées Croisées«. Os dejo la portada.

¡Feliz Año Nuevo!
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Quick howto for systemd-inhibit
Bit of the why
So often I come across the need to avoid my system to block forever, or until a process finishes, I can’t recall how did I came across systemd inhibit, but here’s my approach and a bit of motivation
Motivation
I noticed that the Gnome Settings, come with Rygel
After some fiddling (not much really), it starts directly once I login and I will be using it instead of a fully fledged plex or the like, I just want to stream some videos from time to time from my home pc over my ipad :D using VLC.
The Hack
systemd-inhibit --who=foursixnine --why="maybe there be dragons" --mode block \
bash -c 'while $(systemctl --user is-active -q rygel.service); do sleep 1h; done'
One can also use waitpid and more.
Thank you for comming to my ted talk.
OpenRa, modernizando los rts- Juegos Linux (XV)
Nueva entrada de la serie de grandes juegos libres. Hoy toca un género que todavíano había aparecido en el blog, la estrategia en tiempo real, género que dominó los juegos de PC allá por la década de los noventa. Para ello inicair este género hay varios candidatos pero me he decantado por OpenRa, un proyecto de código abierto que recrea y moderniza juegos clásicos de estrategia en tiempo real, como Red Alert, Command & Conquer y Dune 2000.
OpenRa, modernizando los rts- Juegos Linux (XV)
Antes de empezar recordar que ya he tocado muchos de los géneros: estrategia por turnos (The Battle for Wesnoth, Hedgewars), disparos en primera persona (Xonotic, Alien Arena, OpenArena), velocidad (Speed Dreams, SuperTuxKart), MMORPG (Ryzom), plataformas (SuperTux), sandbox (Minestest) o simulador (OpenTTD, Simutrans). Así que si no os interesa este, podéis visitar alguno de los enlaces anteriores.
Allá por la década de los 90 yo tenía un PC así que tenía a mi disposición los juegos típicos de este sistema: simuladores, FPS, aventuras gráficas y, por supuesto, juegos de estrategia en tiempo real: Dune, Warcraft, Command & Conquer y Red Alert, entre sus máximos exponentes. Evidentemente, me aficioné a éstos últimos, llegando a su excelencia (en mi humilde opinión) con Warcraft III y Starcraft.
No obstante, hubo un tiempo que Command & Conquer y Red Alert poblaron mi PC, demostrando ser dos juegos adictivos y de gran calidad. Por tanto, guardo un buen recuerdo de ambos, así que cuando descubrí OpenRA me llevé una buena alegría: en un principio, estos juegos tienen menos posibilidades de quedar en el olvido.

OpenRA es un proyecto de código abierto que recrea y moderniza juegos clásicos de estrategia en tiempo real, como Red Alert, Command & Conquer y Dune 2000.
En palabras de sus desarrolladores:
Hemos desarrollado un motor de juego flexible (el motor OpenRA) que proporciona una plataforma común para reconstruir y reimaginar juegos clásicos de estrategia en tiempo real en 2D y 2,5D. El motor OpenRA no está restringido por las limitaciones técnicas de los juegos originales. Incluye soporte nativo para sistemas operativos modernos (como Windows 10, macOS y Linux) y resoluciones de pantalla sin depender de emulación o hacks, y multijugador online integrado.
EA no ha respaldado ni respalda este producto.
En este punto hay que decir que el proyecto está muy vivo, su última actualización beta (Playtest 20241228) fue publicada el pasado 28 de diciembre, es decir, apenas hace unos días. La versión estable es la 2023101 del 2023.
Las características de OpenRa
Como siempre, me gusta hacer un listado con sus características básicas:.
- Compatibilidad con clásicos: OpenRA es compatible con juegos clásicos como Command & Conquer (C&C), Red Alert, Tiberian Sun y Dune 2000. Puedes jugar las versiones originales de estos juegos o utilizar modificaciones y expansiones creadas por la comunidad.
- Gráficos mejorados: Aunque respeta el estilo visual de los juegos originales, OpenRA ofrece gráficos en resolución más alta y soporte para pantallas modernas, mejorando la apariencia sin perder la esencia retro.
- Multijugador en línea: OpenRA permite partidas multijugador en línea, lo que facilita jugar con otros usuarios de diferentes plataformas. Además, cuenta con un sistema de emparejamiento y servidores dedicados.
- Código abierto y personalización: Al ser un proyecto de código abierto, los usuarios pueden modificar el motor de juego y sus mecánicas. Hay un sistema de modding robusto que permite crear nuevos mapas, unidades y hasta nuevas reglas del juego.
- Soporte para plataformas modernas: OpenRA está disponible para Windows, macOS y Linux, lo que lo hace accesible en una variedad de sistemas operativos.
- Compatibilidad con la jugabilidad original: A pesar de sus mejoras, OpenRA conserva la jugabilidad básica de los títulos originales, como el control de unidades, la recolección de recursos y la construcción de bases.
- Interfaz mejorada: Aunque mantiene el enfoque clásico, OpenRA tiene una interfaz más moderna, con características como opciones de configuración más detalladas, atajos de teclado personalizados y soporte para resoluciones más altas.

Antes de continuar creo que es conveniente fijarnos y expandir esta última características. Es evidente que la jugabilidad clásica de los RTS es óptima para los jugadores que gozaron de estos juegos en los noventa, pero la tecnología avanza y el diseño de los juegos multijugador ha evolucionado mucho desde esa década. Por esta razón, el motor OpenRA incluye nuevas características y mejoras en la jugabilidad que son habituales en los juegos RTS más recientes. Entre ellas, los desarrolladores destacan:
- Posibilidad de elegir entre los esquemas de control «clic derecho» y «clic izquierdo» clásicos
- Interfaces de barra lateral revisadas
con soporte para teclas de acceso rápido y colas de producción. - Controles de unidad mejorados con funciones como el movimiento de ataque y las posturas.
- La «niebla de guerra» oscurece el campo de batalla fuera de la línea de visión de tus unidades.
- Otras funciones modernas de estrategia en tiempo real, como las estructuras tecnológicas capturables y la veteranía de las unidades.
- Soporte para repeticiones de partidas y una interfaz de observador diseñada para retransmitir partidas online
Estos cambios fundamentales y los continuos retoques de equilibrio para apoyar a la activa comunidad multijugador hacen que la jugabilidad de OpenRA haya evolucionado desde las versiones clásicas, con fuertes influencias de títulos posteriores de C&C.
¿Cómo conseguir OpenRa?
OpenRA es 100% gratuito y viene con tres mods distintos. Cuando ejecutas un mod por primera vez, el juego puede descargar automáticamente los recursos del juego original, o puedes usar los discos del juego original.
Además, como es habitual, estos juegos libres los podemos encontrar en casi todos los sistemas operativos disponibles. No hay más que visitar la página oficial para ver que hay versión para GNU/Linux, APPImages, Windows, MacOS o conseguir el código fuente.
También lo puedes encontrar en Flathub, que es como lo he probado en mi equipo.

Además, no olvides que gente de todo el mundo utiliza OpenRA para jugar a Red Alert, Command & Conquer, Dune 2000 y una gran variedad de mods de la comunidad. Utiliza el navegador de servidores para unirte a la diversión multijugador.
¿Puedo participar en su desarrollo?
Según leemos en su web:
OpenRA es un juego creado por la comunidad, para la comunidad. Puedes contribuir de muchas maneras, desde ayudar al equipo de desarrollo hasta encontrar e informar de errores, ¡o simplemente jugar!
Esto significa que los desarrolladores han creado una serie de ramas donde los interesados en el proyecto pueden contribuir:
- Participa en el debate: Si tienes preguntas o simplemente te apetece charlar, pásate por el Discord de la comunidad o por #openra en Libera Chat.
- Ayuda a construir OpenRA: este proyecto está construido por un equipo de voluntarios y siempre estan buscando ayuda. Si te encuentras con problemas, echa un vistazo a las FAQ – si encuentras un bug, asegúrate de reportarlo en el bug tracker de OpenRA. Si quieres contribuir con código, no dudes en echar un vistazo al artículo «Temas de desarrollo» de su wiki, o ponte en contacto con el equipo en Discord, IRC o los foros.
- Crear o descargar mapas para OpenRA: ningún juego de estrategia en tiempo real estaría completo sin sus mapas. OpenRA tiene su propio sitio web de recursos, donde puedes encontrar más de 9.000 mapas para añadir todo tipo de variedad al juego. Incluso puedes crear y subir tus propios mapas para que otros jueguen.
- Conecta con OpenRA en las redes sociales: están activos en Reddit, Twitter y Facebook. Síguenos para enterarte de las últimas novedades y lanzamientos.
- Únete a ellos en la Comunidad de Juego: OpenRA también participa en la comunidad de jugadores. Apoya el mod siguiendo y valorando OpenRA en itch.io y ModDb.
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Does Freeciv be better than Civilization?
I think Freeciv has hex tiles earlier than Civilization. Freeciv exists even, when newest Civilization is 3. Perhaps I am not 100% correct in all sentence here, but I only wrote, what I remember about hex tiles. I start play Freeciv even Civilization does not have hex tiles.

There is proof Freeciv supports hex currently and I think it supports it earlier than Civilization. Do not look at Freeciv in web version. Freeciv have many configuration options and on web, it default to rectangle tiles.
Also, Freeciv offers founders and navigable rivers many years after not yet released Civilization 7. There was difference in founders. Founders are special settlers, which create city with two population.
That is all for today.
Publicado Amarok 3.2 «Punkadiddle»
Amarok, el mítico reproductor de audio de la comunidad KDE, acaba de publicar la versión 3.2

Antes de finalizar este año 2024, la comunidad de KDE y en concreto la gente que está trabajando en el desarrollo del reproductor de audio Amarok, nos da la noticia de que han publicado la versión 3.2 con el nombre de Punkadiddle (como el tema de Mike Oldfield del disco Platinum).
2024 ha sido el año en que finalmente se publicó una versión de Amarok 3 basada en Qt5/KF5 en abril, y fue seguida por una serie de lanzamientos de correcciones de errores y características 3.x.
Ahora, para concluir 2024, el equipo de desarrollo de Amarok ha creido conveniente publicar Amarok 3.2.0.
El cambio más interesante es probablemente la capacidad de compilar la misma base de código tanto en Qt5 como en Qt6. Aunque Qt5/KF5 sigue siendo la configuración recomendada y probada, por ahora.
De momento la versión Qt6 debería ser utilizable existen errores que todavía deben ser corregidos junto con otros nuevos que irán apareciendo cuando se vayan reportando.
Esta versión 3.2.0 incluye, por ejemplo, el filtrado de colecciones y las funciones y correcciones relacionadas con Ampache, siendo la solicitud de función resuelta más antigua de 2013. Vemos que ha tardado, pero finalmente ha llegado…
Además muchos otros errores solucionados hacen que Amarok 3.2.0 debiera presentar una estabilidad ligeramente mejorada. Se esperan algunos lanzamientos de correcciones de errores 3.2.x en 2025, antes de que el enfoque final cambie a los preparativos para un «Amarok 4», cosa que todos aquellos que lo utilizamos estamos esperando.
Ya sabes, prueba, utiliza, reporta pero sobre todo vuelve a redescubrir tu colección de música local frente a los servicios en streaming que cada vez más acosan más a sus usuarios aunque sean de pago.
Enlaces de interés
- https://apps.kde.org/amarok/
- https://blogs.kde.org/2024/12/29/amarok-3.2-punkadiddle-released/
- https://invent.kde.org/multimedia/amarok
- https://victorhckinthefreeworld.com/tag/amarok/

Novedades de Tokodon en KDE Gear 24.12
Os presento las novedades de Tokodon en KDE Gear 24.12, el sexto artículo de la serie de la última actualización del ecosistema de aplicaciones de KDE, otro paso adelante en la mejora continua del proyecto y un gran avance en esta aplicación que quiere convertirse en tu puerta de entrada al Fediverso.
Novedades de Tokodon en KDE Gear 24.12
El lanzamiento de KDE Gear 24.12 ha venido cargado de novedades. Ya he hablado de Okular, Kleopatra, Dolphin, KDE Connect y KDE Itinerary y hoy le toca a Tokodon, un cliente de Mastodon que nos permite interactuar con la comunidad del Fediverso.
Para quienes no conozcan, el Fediverso, según la Wikipedia, es la federación abierta de servidores que no pertenecen a una sola entidad (como sucede en los sistemas centralizados) y cuyo propósito primordial es compartir contenido a través de Internet, principalmente por medio de la publicación Web.
Según leeemos en el anuncio oficial, las novedades de Tokodon de KDE Gear 24.12 son las siguientes:
Los desarrolladores de la aplicación para escritorio y teléfono de KDE han trabajado duramente para mejorar la experiencia cuando se accede a Mastodon por primera vez. Hemos rediseñado la página de bienvenida y, lo que es más importante, Tokodon obtiene ahora una lista de servidores públicos para simplificar el proceso de registro.
También nos hemos centrado en la seguridad, por lo que ahora puedes eliminar por la fuerza a usuarios de tu lista de seguidores. Se ha añadido una página de seguridad a las preferencias de Tokodon para la gestión de la lista de usuarios silenciados y bloqueados.
Para que puedas viajar más lejos por el Fediverso, Tokodon ha mejorado la compatibilidad con implementaciones de servidores alternativos, como GoToSocial, Iceshrimp.NET y Pixelfed. También se han añadido las pestañas «Novedades» y «Usuarios» a la página «Explorar» de Tokodon.

Pero no acaba aquí la cosa ya que también han añadido la fuente «Siguiendo» para que puedas cambiar rápidamente entre tus seguidores y sus fuentes. Ahora resulta más fácil iniciar conversaciones privadas o mencionar usuarios directamente desde su página de perfil.
Además, Tokodon permite ahora citar publicaciones y, cuando estés escribiendo una publicación, tu información de usuario estará a la vista, algo que te será de utilidad si publicas desde múltiples cuentas. Al hacer clic derecho sobre un enlace de una publicación se mostrará un menú de contexto para que puedas copiar o compartir la URL directamente.
Por último, se ha añadido una vista de cuadrícula adecuada en la pestaña de multimedia de la página de perfil.
No está nada mal el empujón que ha recibido esta aplicación, ¿verdad?
Más información: KDE Gear 24.12
Recuerda que estamos en campaña de recaudación
Creo que es un buen momento para recordar que donar a proyectos abiertos es una de las formas de colaborar más sencillas en el desarrollo de estas iniciativas. Y es que debemos tener claro que gran parte del Software Libre es gratuito pero implica unos gastos básicos, por ejemplo, en cuanto a servidores. Además, si queremos calidad y que se tenga garantías de desarrollo los usuarios, o gran parte de estos, deben colaborar de alguna forma en su desarrollo. Creo que es un buen momento para invitaros a leer este artículo ya algo viejo que publiqué en su día en este humilde blog.
De esta forma se inició una campaña de recaudación de fondos para KDE para que la Comunidad KDE siga creciendo y tenga los recursos necesarios para afrontar los posibles retos que seguro aparecen. Además, de esta forma se comprometen a serguir ofreciendo más y más software de calidad de forma gratuita, tanto de forma monetaria como en forma de datos personales.
Y es que la Comunidad KDE necesita financiación para optimizar actividades como:
- Sprints para desarrolladores: Ayudarás a financiar las reuniones presenciales que mantienen a nuestros desarrolladores con energía y centrados en hacer KDE aún mejor.
- Gastos de viaje a eventos: Apoyarás la presencia de nuestro equipo en reuniones y conferencias importantes, como FOSDEM, FOSSAsia y LinuxCons.
- Evento Akademy: Garantizará el éxito del evento anual de la comunidad KDE para todos los miembros, y fomentará la colaboración y el crecimiento.
- Funcionamiento de KDE: Mantendrás las luces encendidas en la sede de KDE y nuestro hogar digital funcionando sin problemas.
- Pagar al personal de apoyo: Te asegurarás de que KDE tenga a mano los expertos que necesitamos para ayudar a nuestros colaboradores y usuarios.

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Novedades de KDE Itinerary en KDE Gear 24.12
Os presento las novedades de KDE Itineray en KDE Gear 24.12, el quinto artículo de la serie de la última actualización del ecosistema de aplicaciones de KDE, otro paso adelante en la mejora continua del proyecto. Nunca está de más recordar que KDE Itinerary, el asistente de viajes de KDE que nos ayuda a centralizar la información necesaría para llegar a nuestro destino… y volver.
Novedades de KDE Itinerary en KDE Gear 24.12
Dentro del lanzamiento de KDE Gear 24.12 muchas aplicaciones han recibido mucho cariño, y una de ellas es una de las aplicaciones que con más impetu ha ido creciendo en los últimos tiempos.
Se trata de KDE Itinerary, el asistente de viajes de KDE, que se encarga de la gestión de los billetes, tarjetas de embarque e incluso de sus certificados sanitarios (importante cuando eran necesarios). Además nos sirve de guía por aeropuertos, estaciones de trenes y autobuses, y otros intercambiadores de transporte.

Como decía, la aplicación está creciendo a buen ritmo y los desarrolladores de Itinerary se han preocupado mucho de segur aumentando las prestaciones de esta herramienta. De esta forma, las novedades de Spectacle de KDE Gear 24.12 son las siguientes:
El cambio más importante en el asistente de viajes de KDE es la forma en que gestiona tíquets de conciertos, trenes, autobuses y vuelos, así como las reservas de hotel. Itinerary agrupa ahora las entradas en viajes individuales, cada uno de los cuales dispone de su propia cronología.
Itinerary sugiere un viaje existente adecuado al importar un nuevo billete y muestra algunas estadísticas sobre el viaje, como las emisiones de CO2, la distancia recorrida y los costes (si están disponibles). También se pueden exportar viajes completos directamente y mostrarlos en un mapa.
Itinerary ya puede manejar las URL geo:// abriendo la página «Planificar viaje» con el lugar de destino preseleccionado. Esto funciona tanto en Android como en Linux.
Itinerary permite ahora buscar lugares (por ejemplo, nombres de calles) además de paradas, y puede mostrar la fecha de la conexión cuando se buscan conexiones de transporte público.

Los nuevos servicios implementados en Itinerary incluyen:
- Tíquets de GoOut (una plataforma de eventos de Polonia, la República Checa y Eslovaquia).
- Los sistemas de venta de entradas para eventos Luma y Dimedis Fairmate.
- Entradas para el Coliseo de Roma.
- Droplabs, un sistema de venta de tíquets polaco en línea.
- La plataforma de reserva de trenes Leo Express.
- Enlaces de Google Maps.
- Reservas de asientos de European Sleeper, en francés.
- Billetes de tren del estado tailandés.
- VietJet Air.
- planway.com.
- Koleo.
- Transbordadores de Reis Nordland.
- Reservix.
- Y muchos más.
Más información: KDE Gear 24.12
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Edición 2412.4 de noticias del Canal de Reca Linux
Navegando por la red siempre se encuentran cosas interesantes, como es el caso de las noticias del Canal de Reca Linux. ¿Qué no sabéis lo que es? Pues yo tampoco hasta hoy, así que como es habitual, me dispongo a compartirlo con todos vosotros. Con todos vosotros la edición 2412.4 de noticias del Canal de Reca Linux, donde KDE es protagonista a través de su Framework lanzado hace unos días.
Edición 2412.4 de noticias del Canal de Reca Linux
Hay muchos canales que se dedican a hablar de Linux en Youtube, aunque siempre serán menos que los que se dedican a hablar de otros sistemas operativos, aunque sea solo porque el público objetivo es mayor aunque en realidad tengan muchas menos cosas que contar.
Así que es bueno hacer un poco de promoción de los canales que hablan de «nuestras cosas» como es el caso de Reca Linux.
Os dejo uno de sus últimos vídeos donde nos presentan novedades de Miracle-wm 0.4 – KDE Frameworks 6.9 – Xfce 4.20 – Blood on the Thames – Mind-Bending Masterpieces Game Bundle – Pangolin – Unicode 16.0 en Ubuntu – LibreOffice 24.8.4

¿Qué es Reca Linux?
Ssegún la descripción de su canal de Youtube:
Reca Linux ayuda a empresas y profesionales a incorporar Linux en sus sistemas, procesos y soluciones.
Desde hace más de 30 años, Linux demuestra una y otra vez su gran versatilidad, seguridad y estabilidad, logrando ser el corazón de los mayores avances de los últimos años: desde internet y almacenamiento en la nube, hasta Inteligencia Artificial.
Aun así, todavía quedan preguntas: ¿Cómo puedo utilizar Linux en mi empresa? ¿Linux sólo en el servidor o también en el escritorio? ¿Si envio un archivo a otra persona, lo podrá abrir? ¿Linux es difícil?
Reca Linux te brinda información de muy alta calidad para resolver ésta y otras dudas que te permitan aumentar tu productividad y sacar el máximo provecho de Linux y su ecosistema de aplicaciones y soluciones.
Recuerda suscribirte para conocer las últimas novedades.
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OpenVINO 2024.6.0 lançado!

Novidades
- A versão OpenVINO 2024.6 inclui atualizações para maior estabilidade e melhoria no desempenho de LLMs.
- Suporte introduzido para gráficos Intel® Arc
Série B (anteriormente conhecidos como Battlemage). - Implementadas otimizações para melhorar o tempo de inferência e o desempenho de LLMs em NPUs.
- Melhorias no desempenho de LLMs com otimizações da API GenAI e correções de bugs.
OpenVINO
Runtime
Plugin de Dispositivo para CPU
- O cache KV agora utiliza inteiros não assinados de 8 bits assimétricos (U8) como precisão padrão, reduzindo o estresse de memória para LLMs e aumentando seu desempenho. Essa opção pode ser controlada pelos metadados do modelo.
- Qualidade e precisão foram aprimoradas para modelos selecionados com diversas correções de bugs.
Plugin de Dispositivo para GPU
- Foram introduzidas otimizações na cópia de memória do dispositivo para inferência com gráficos Intel® Arc
Série B (anteriormente conhecidos como Battlemage). Como não utilizam cache L2 para copiar memória entre o dispositivo e o host, uma operação de cópia dedicada é usada, caso as entradas ou resultados não sejam esperados na memória do dispositivo. - Inferência com ChatGLM4 em GPUs foi otimizada.
Plugin de Dispositivo para NPU
- O desempenho de LLMs e o tempo de inferência foram aprimorados com otimizações de memória.
OpenVINO.GenAI
- O exemplo
encrypted_model_causal_lmagora está disponível, demonstrando como descriptografar um modelo.
Outras Alterações e Problemas Conhecidos
Jupyter Notebooks
- Assistente visual-linguístico com GLM-Edge-V e OpenVINO.
- IA Local e OpenVINO.
- Compreensão e geração multimodal com Janus e OpenVINO.
Mais detalhes : https://docs.openvino.ai/2024/about-openvino/release-notes-openvino.html
Modelos brasileiros de IA em CPU.
A inteligência artificial com DNA brasileiro está conquistando o mundo! Modelos desenvolvidos no Brasil estão ganhando destaque global graças a iniciativas que ampliam a acessibilidade dessas tecnologias. Descubra como essas inovações estão levando a criatividade e o talento nacional para novos horizontes no cenário internacional.

Dois modelos de Inteligência Artificial (IA) com forte participação brasileira ganharam destaque internacional ao serem disponibilizados publicamente por meio da plataforma Intel OpenVINO. O MED-LLM-BR, desenvolvido pelo HAILab da PUC-PR, gera dados sintéticos de saúde para treinar modelos de IA sem comprometer a privacidade dos pacientes. Originalmente dependente de GPUs, o modelo foi adaptado por Alessandro “Cabelo” Faria para operar em computadores com processadores Intel a partir da 6ª geração, ampliando sua acessibilidade no setor de saúde.
Outro exemplo é o Tucano, um modelo de IA treinado com o maior banco de dados da Alemanha, mas adaptado para compreender nuances culturais brasileiras. Essa adaptação corrige limitações de modelos estrangeiros que não captam expressões e contextos locais. Com o suporte do Intel OpenVINO, o Tucano também pode ser executado eficientemente em CPUs Intel de 6ª geração ou superiores, democratizando o uso de IA no Brasil.
Leia mais no artigo da Intel.
Série B (anteriormente conhecidos como Battlemage).