#openSUSE Leap seguirá su salto a openSUSE Leap 16
El equipo de lanzamiento de openSUSE confirma que habrá un sucesor de Leap 15 y que es un salto numérico hacia adelante: openSUSE Leap 16.

openSUSE Leap 15.6 será la última versión de la serie 15 (si todo va bien) de openSUSE Leap y se publicará una versión Beta a finales de febrero de 2024 y la versión final se publicará el mes de junio de 2024.
Pero el equipo de desarrollo de openSUSE ya ha confirmado que la próxima versión será un salto hacia adelante en las versiones y llegará openSUSE Leap 16. Este es el anuncio original:
Basado en la nueva base de código de la Plataforma Linux Adaptable (ALP) de SUSE, openSUSE Leap 16 combinará los beneficios de una distribución avanzada de servidores empresariales y un mantenimiento y seguridad fáciles de usar que son el sello distintivo de la serie Leap.
Leap 16 tiene como objetivo lograr un equilibrio entre un sistema operativo Linux tradicional y de vanguardia que surge del desarrollo de ALP por parte de SUSE y de iniciativas para integrar eficazmente paquetes comunitarios.
La transición a Leap 16 no es solo un paso adelante numérico, sino que simboliza un importante camino hacia adelante en tecnología y experiencias de usuario. El futuro de openSUSE Leap se basa en el concepto innovador de la plataforma Linux adaptable de SUSE.
La plataforma Linux adaptable impulsa las soluciones openSUSE Leap, Leap Micro y SUSE de próxima generación. Hace que las distribuciones sean más adaptables y adecuadas para cargas de trabajo nativas de la nube, al mismo tiempo que es capaz de manejar un rápido ritmo de innovación.
Se anima a la comunidad a testear y probar las versiones que se vayan publicando para poner a punto esta distribución que implica un gran cambio. La comunidad openSUSE ya está mirando el horizonte con la anticipada introducción de Leap 16.
Junto al Leap 16, Leap Micro 6.0 sucederá a la serie Leap Micro 5. Está basado en SUSE Linux Enterprise Micro 6.0, que se centra en cargas de trabajo virtualizadas y en contenedores. Leap y Leap Micro brindarán a los usuarios rutas de migración claras y tiempo suficiente para actualizar.
En caso de retrasos en Leap 16, el equipo de lanzamiento puede extender el ciclo de vida de Leap 15.6 o, como último recurso, lanzar Leap 15.7 para garantizar una superposición suficiente.
Es decir, hasta que openSUSE Leap 16 con ALP no esté preparado y suficientemente maduro, no se abandonará la serie 15 de openSUSE Leap, para asegurar que cualquier persona que use Leap en un entorno de desarrollo, servidores, o equipo personal no se quede sin soporte
Clear Course is Set for openSUSE Leap
The openSUSE release team confirms there will be a successor to Leap 15 and it’s a numerical leap forward.
As many eagerly await the arrival of Leap 15.6 this year, a path for Leap 16 as a successor awaits. Based on SUSE’s new Adaptable Linux Platform (ALP) codebase, openSUSE Leap 16 will combine the benefits of an advanced enterprise server distribution and user-friendly maintenance and security that is a hallmark of the Leap series.
Leap 16 is aiming to strike a balance between a cutting-edge and a traditional Linux operating system emerging from SUSE’s development of ALP and initiatives to effectively integrate community packages.
The transition to Leap 16 is not just a numerical step-up but symbolizes a significant path forward in technology and user experiences. The future of openSUSE Leap is based on the innovative concept of SUSE’s Adaptable Linux Platform.
The Adaptable Linux Platform powers the next-generation openSUSE Leap, Leap Micro, and SUSE solutions. It makes distributions more adaptable and suitable for cloud-native workloads while also being capable of handling a rapid pace of innovation.
There are no plans to drop the classical (non-immutable) option for Leap; both non-immutable or immutable installation variants are available for Leap 15 and are planned for Leap 16. This is set to remain the preferred way for people to deploy Leap.
Everyone is encouraged to engage in the development of these new platforms by providing feedback, packaging, testing, documenting and any other way.
Leap will continue to follow the openSUSE factory development model.
The development process will involve gathering requirements, including those from community workshops, to ensure that Leap 16.0 meets the evolving needs of its users. The openSUSE community is already eyeing the horizon with the anticipated introduction of Leap 16.
Alongside Leap 16, Leap Micro 6.0 will succeed the Leap Micro 5 series. It’s based on SUSE Linux Enterprise Micro 6.0, which focuses on containerized and virtualized workloads.
Leap and Leap Micro will both provide users with clear migration paths and sufficient time to upgrade. In case of Leap 16 delays, the release team may extend the life cycle of Leap 15.6 or, as a last resort, release Leap 15.7 to ensure sufficient overlap. Leap 16 will ensure there is no gap between the release and Leap 15’s End of Life cycle.
People can find information updates about Leap 16 on the project’s roadmap page. The release team will share when Leap 16 development starts and how to get involved through official openSUSE channels.
Ganador del concurso fondo de pantalla de Plasma 6
Mientras los desarrolladores software de la Comunidad KDE están inmersos en un salto tecnológico que elevará a cotas superiores la excelencia de los productos KDE ya que empezarán a utilizar tecnología Qt6, los diseñadores se afanan en darle el aspecto básico que combine elegancia y modernidad, y según lo que se acaba de anunciar, ruptura respecto a la rama 5.x. Y comento esto porque ya se ha elegido el ganador del concurso fondo de pantalla por Plasma 6, es decir, la tarjeta de presentación del próximo entorno de trabajo de la Comunidad KDE. Como es de esperar, contentará a unos y enfurecerá a otros, lo que creo que está claro es que no dejará indiferente a nadie.
Ganador del concurso fondo de pantalla de Plasma 6
Seguramente no contentará a todo el mundo pero la cuenta de Twitter de @kdecommunity ha publicado el siguiente tweet donde nos informa de la decisión de los jueces respecto al ganador del concurso de fondos de pantalla finalistas algo que anunciamos en el blog hace tiempo dando los detalles pertinentes, aunque quizás el más llamativo era que el ganador se llevaría un portátil Framework Laptop 13 DIY Edition, con un Intel® Core™ i5-1340P de 13ª generación.
And the Winner of the Plasma 6 Wallpaper Competition is… “Sun/Comet”! 🏆
— @kde@floss.social (@kdecommunity) January 14, 2024
Congratulations to the winner 🖌️ and we look forward to enjoying your work on our desktops.https://t.co/yFcnc64Lg9 pic.twitter.com/WMejQkhPyx
Según el portavoz de los jueces, que ha publicado este anuncio en su página de discuss de KDE:
¡Hola a todos!
En primer lugar: ¡lamento lo que he tardado en seleccionar al ganador! Por supuesto, el hecho de tener vacaciones durante el proceso de debate provocó algunos retrasos. El hecho de que todos los finalistas fueran trabajos de altísima calidad tampoco ayudó.
A pesar de todo, me complace anunciar que el ganador de este concurso es «Sun/Comet». Estamos en contacto con el artista para organizar el envío del premio, que también tendrá un nuevo nombre para referirse tanto a la variante clara (antes Sol) como a la oscura (antes Cometa).
Y aquí tenemos la versión clara:

Y la versión oscura:

Lanzada la primera rc de KDE 6, el megalanzamiento de la Comunidad KDE
Es un buen momento para recordar que el pasado 10 de enero fue lanzada la primera rc de KDE 6 ( es decir, de Plasma 6, KDE Frameworks 6 y KDE Gear 24.02). Este conjunto de software está previsto que sea lanzado el 28 de febrero de 2024. Esta versión liberada no es apta todavía para el usuario que busquen estabilidad, así que abstenerse usuarios finales si no queréis que se os rompa el sistema.

En palabras de sus desarrolladores:
Cada pocos años adaptamos los componentes clave de nuestro software a una nueva versión de Qt, aprovechando la oportunidad para eliminar cosas innecesarias y sacar partido de las funciones actualizadas que nos ofrece la versión más reciente de Qt.
Han pasado casi 10 años desde la última gran versión de nuestro entorno de escritorio Plasma, y ha llegado de nuevo el momento. KDE pone hoy a disposición la versión Beta de todo el software que incluiremos en una megalanzamiento previsto para finales de febrero de 2024.
Para asegurar que todas las partes de la pila de software de KDE funcionan juntas, estamos lanzando todos nuestros paquetes principales al mismo tiempo. Hoy vemos la continuación de ese viaje con los lanzamientos Beta de Plasma 6, KDE Frameworks 6 y el paquete de aplicaciones KDE Gear.
Se trata de una versión preliminar destinada únicamente a desarrolladores y probadores. Esperamos que sea adoptada por las distribuciones inestables, pero está lejos de estar lista para el uso diario.
Más información: KDE
Pruébalo y reporta errores

Todas las tareas dentro del mundo del Software Libre son importantes: desarrollar, traducir, empaquetar, diseñar, promocionar, etc. Pero hay una que se suele pasar por alto y de la que solo nos acordamos cuando las cosas no nos funcionan como debería: buscar errores.
Desde el blog te animo a que tú seas una de las personas responsables del éxito del nuevo lanzamiento de Plasma 5.27 de la Comunidad KDE. Para ello debes participar en la tarea de buscar y reportar errores, algo básico para que los desarrolladores los solucionen para que el despegue del escritorio esté bien pulido. Debéis pensar que en muchas ocasiones los errores existen porque no le han aparecido al grupo de desarrolladores ya que no se han dado las circunstancias para que lo hagan.
Para ello debes instalarte esta beta y comunicar los errores que salgan en bugs.kde.org, tal y como expliqué en su día en esta entrada del blog.
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Guide pas à pas : Comment supprimer définitivement votre compte Snapchat
Supprimer un compte Snapchat de manière définitive implique différentes étapes selon le système d’exploitation utilisé. Que ce soit sur iOS ou Android, voici les instructions à suivre pour supprimer son compte Snap et désactiver My AI.
Comment supprimer définitivement un compte Snapchat (Snap) ?
Lorsque vous décidez de supprimer définitivement votre compte Snapchat, il est important de savoir que cette action est irréversible. Pour supprimer votre compte Snap, vous devez vous rendre sur le site officiel de Snapchat et vous connecter à votre compte. Ensuite, cherchez l’option de suppression de compte et suivez les étapes indiquées. Une fois cela fait, votre compte sera désactivé pendant 30 jours avant d’être définitivement supprimé. Durant cette période, si vous décidez de revenir sur Snapchat, il vous suffira de vous reconnecter pour annuler la suppression de votre compte.
Comment obtenir la suppression de son compte Snap sur iOS
Sur iOS, le processus de suppression de compte Snap est similaire à celui décrit précédemment. Vous devez accéder au site de Snapchat depuis votre navigateur, vous connecter à votre compte et trouver l’option de suppression de compte. En suivant les étapes, votre compte Snapchat sera supprimé définitivement après 30 jours.
Comment supprimer son compte Snap sur Android (via Snapchat.com)
Sur Android, vous pouvez également supprimer votre compte Snap en suivant les mêmes étapes que sur iOS. Rendez-vous sur le site officiel de Snapchat via votre navigateur, identifiez-vous, puis cherchez l’option de suppression de compte. Après avoir confirmé votre choix, votre compte sera désactivé pendant 30 jours avant d’être définitivement supprimé.
Comment désactiver son compte Snap?
Si vous souhaitez simplement désactiver votre compte Snapchat temporairement, vous avez la possibilité de le faire sans supprimer définitivement votre compte. Pour cela, il vous suffit de vous rendre sur le site de Snapchat, de vous connecter à votre compte, puis de chercher l’option de désactivation. Après avoir suivi les instructions données, votre compte sera désactivé, ce qui signifie que vos amis ne pourront pas vous trouver sur Snapchat, mais vos données seront toujours conservées par l’application.
Comment enlever My AI sur Snap sans payer ?
My AI est une fonctionnalité de Snapchat qui, une fois activée, nécessite un abonnement payant pour être désactivée. Cependant, il est possible de contourner cette restriction en contactant le support client de Snapchat. En expliquant votre situation et en demandant l’annulation de My AI sans frais, il est possible que Snapchat accède à votre demande. Veillez à fournir des détails clairs et précis pour augmenter vos chances de voir My AI désactivé sans paiement.
Pourquoi supprimer un compte Snap ?
Supprimer un compte Snapchat peut être motivé par différentes raisons. Certaines personnes peuvent le faire pour des raisons de vie privée, se désintéresser de l’application, ou vouloir prendre une pause pour se déconnecter des réseaux sociaux. Quelle que soit la raison, il est important de suivre les étapes nécessaires pour supprimer définitivement son compte ou le désactiver temporairement.
| Suppression de compte Snapchat (Snap) | My AI sur Snap | Pourquoi supprimer un compte Snap ? |
|---|---|---|
| Procédure de suppression sur iOS et Android | Désactivation de My AI sans paiement | Raisons de supprimer un compte Snap |
[‘Prochaines étapes’]
FAQ
Comment on fait pour supprimer un compte sur Snapchat ?
Pour supprimer un compte sur Snapchat, il faut ouvrir l’application et accéder à vos paramètres en cliquant sur votre avatar, puis sur la roue dentée en haut à droite. Ensuite, allez dans ‘support’, ‘mon compte et paramètres’, ‘informations du compte’ et enfin ‘supprimer mon compte’. Vous devrez ensuite rentrer votre mot de passe pour confirmer la suppression.
Comment faire pour supprimer un compte ?
Supprimer un compte dépend du service utilisé. En général, il faut se connecter au compte, trouver la section ‘Paramètres’ ou ‘Compte’, chercher une option telle que ‘fermer le compte’, ‘supprimer le compte’ ou ‘désactiver le compte’, puis suivre les instructions fournies par le site ou l’application.
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Actualización de enero del 2024 de KDE Frameworks
Iniciamos el año y ya tenemos la actualización de enero del 2024 de KDE Frameworks. Con esta se llega a la versión 5.114 que evidencia el compromiso y constancia que no tiene un final cercano, a no ser que consideremos el salto al número 6 dado que ya se está haciendo la migración a Qt 6.
Actualización de enero del 2024 de KDE Frameworks
A pesar de que para los usuarios corrientes esta noticia sea algo confusa ya que no se trata de realzar una nueva aplicación ni de una nueva gran funcionalidad del escritorio, el desarrollo de KDE Frameworks tiene repercusiones directas en él a medio y largo plazo.
La razón de esta afirmación es que KDE Frameworks es básicamente la base de trabajo de los desarrolladores para realizar sus aplicaciones, es como el papel y las herramientas de dibujo para un artista: cuanto mejor sea el papel y mejores pinceles tenga, la creación de una artista será mejor.

De esta forma, las mejoras en KDE Frameworks facilitan el desarrollo del Software de la Comunidad KDE, haciendo que su funcionamiento, su estabilidad y su integración sea la mejor posible.
KDE Frameworks está formada por 83 bibliotecas de complementos para Qt que proporcionan una gran variedad de funcionalidades usadas habitualmente en bibliotecas maduras, revisadas por expertos y comprobadas exhaustivamente, publicadas con unas condiciones de licencia amigables. Puede consultar una introducción en el anuncio del lanzamiento de KDE Frameworks.Equipo de KDE Frameworks
Equipo de KDE Frameworks
Este sábado 13 de enero de 2024 ha sido lanzado KDE Frameworks 5.114 la nueva revisión del entorno de programación sobre el que se asienta Plasma 5, el escritorio GNU/Linux de la Comunidad KDE, y las aplicaciones que se crean con para él.
Más información: KDE
La constancia del equipo de desarrollo de la Comunidad KDE
Hay que recordar que los desarrolladores de KDE decidieron lanzar actualizaciones mensuales de este proyecto y lo están cumpliendo con puntualmente. La idea es ofrecer pocas pero consolidadas novedades, a la vez que se mantiene el proyecto evolucionando y siempre adaptándose al vertiginoso mundo del Software Libre.
Una gran noticia para la Comunidad KDE que demuestra la evolución continua del proyecto que continua ganando prestigio en el mundo de los entornos de trabajo Libres.
¿Qué es KDE Frameworks?
Para los que no lo sepan, KDE Frameworks añade más de 70 librerías a Qt que proporcionan una gran variedad de funcionalidades necesarias y comunes, precisadas por los desarrolladores, testeadas por aplicaciones específicas y publicadas bajo licencias flexibles. Como he comentado, este entorno de programación es la base para el desarrollo tanto de las nuevas aplicaciones KDE y del escritorio Plasma 5.

Aquí podéis encontrar un listado con todos estos frameworks y la serie de artículos que dedico a KDE Frameworks en el blog,
Recuerda que puedes ver una introducción a Frameworks 5.0 en su anuncio de lanzamiento.
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Décryptage : Comment voir les reprises sur BeReal, le guide étape par étape
Article sur comment voir les reprises sur BeReal BeReal est une plateforme populaire qui permet aux utilisateurs de créer et de partager des vidéos amusantes et engageantes. Une fonctionnalité intéressante de BeReal est la possibilité de voir les reprises, qui permettent aux utilisateurs de reprendre et de mettre leur propre touche à une vidéo existante. Dans cet article, nous allons explorer ce qu’est une reprise sur BeReal, comment voir les reprises, et ce qu’implique la création d’une reprise sur cette plateforme.
C’est quoi, une reprise sur BeReal ?
Une reprise sur BeReal est une vidéo créée par un utilisateur en s’inspirant d’une vidéo existante. Les utilisateurs peuvent choisir une vidéo déjà publiée sur la plateforme et y ajouter leur propre contenu, tel que des effets spéciaux, des filtres, des sous-titres, et bien plus encore. Cela permet aux utilisateurs de créer des vidéos uniques en mettant leur propre touche créative à des contenus populaires. La fonction de reprise sur BeReal offre une expérience interactive et collaborative, où les utilisateurs peuvent s’inspirer du contenu des autres pour créer quelque chose de nouveau et d’original. Cela crée également un sentiment de communauté sur la plateforme, où les utilisateurs peuvent interagir les uns avec les autres à travers leurs reprises.
Voir les reprises sur BeReal
Pour voir les reprises sur BeReal, les utilisateurs peuvent simplement naviguer sur la plateforme à la recherche de vidéos qui les intéressent. Lorsqu’ils trouvent une vidéo qui a été reprise par d’autres utilisateurs, ils peuvent cliquer sur l’icône de reprise pour voir les différentes versions de cette vidéo. Une fois sur la page de la vidéo, les utilisateurs peuvent faire défiler les différentes reprises qui ont été créées à partir de la vidéo originale. L’interface de BeReal facilite la visualisation et la comparaison des différentes reprises, permettant aux utilisateurs de découvrir de nouveaux contenus et de s’inspirer des idées créatives des autres.
Qu’est-ce qu’une reprise du BeReal ?
Une reprise du BeReal est une opportunité pour les utilisateurs de participer à une forme d’expression artistique interactive. En reprenant une vidéo existante, les utilisateurs peuvent faire preuve de créativité en personnalisant le contenu pour le rendre unique. Cela peut aller de l’ajout de musique, à l’insertion d’effets spéciaux, en passant par la création de parodies ou de remixes. La reprise sur BeReal offre également aux utilisateurs la possibilité de mettre en avant leurs compétences en matière de montage vidéo, d’édition et de narration visuelle. Cela permet à chacun de partager ses talents et ses idées avec la communauté BeReal, tout en offrant une nouvelle perspective sur les vidéos originales.
Comment voir les reprises sur BeReal
Pour voir les reprises sur BeReal, suivez ces étapes simples : 1. Connectez-vous à votre compte BeReal ou créez-en un si vous n’en avez pas encore. 2. Explorez les vidéos disponibles sur la plateforme ou utilisez la barre de recherche pour trouver une vidéo spécifique. 3. Une fois que vous avez trouvé une vidéo qui vous intéresse, recherchez l’icône de reprise à côté de la vidéo. 4. Cliquez sur l’icône de reprise pour afficher les différentes reprises créées à partir de la vidéo originale. En suivant ces étapes, vous pourrez facilement accéder aux reprises et découvrir toute la créativité offerte par la communauté BeReal.
| Titre | Contenu |
|---|---|
| C’est quoi, une reprise sur BeReal ? | Une reprise sur BeReal est une vidéo créée par un utilisateur en s’inspirant d’une vidéo existante. |
| Voir les reprises sur BeReal | Les utilisateurs peuvent simplement naviguer sur la plateforme à la recherche de vidéos qui les intéressent pour voir les reprises. |
| Qu’est-ce qu’une reprise du BeReal ? | Une reprise du BeReal est une opportunité pour les utilisateurs de participer à une forme d’expression artistique interactive. |
| Comment voir les reprises sur BeReal | Pour voir les reprises sur BeReal, suivez les étapes simples indiquées dans le paragraphe correspondant. |
[Résumé des points clés] En conclusion, les reprises sur BeReal offrent une manière excitante pour les utilisateurs d’interagir et de créer du contenu original inspiré par d’autres vidéos. La plateforme facilite la découverte et le partage de ces reprises, permettant ainsi aux utilisateurs de mettre en avant leurs talents créatifs et de s’engager dans une communauté dynamique.
FAQ
Comment voir la reprise sur BeReal ?
Pour voir la reprise sur BeReal, il suffit d’ouvrir l’application, de vous connecter à votre compte, puis de consulter la section des notifications ou votre profil pour voir vos activités récentes y compris les reprises.
C’est quoi une reprise dans BeReal ?
Dans BeReal, une reprise est une fonctionnalité qui permet à un utilisateur de republier le contenu d’un autre utilisateur sur son propre profil. C’est similar à la fonction ‘retweet’ sur Twitter ou ‘partager’ sur Facebook.
Comment voir les BeReal des autres ?
Pour voir les BeReal des autres, il vous suffit d’aller sur leur profil dans l’application BeReal. Vous pouvez également voir leurs posts dans votre feed si vous les suivez.
C’est quoi un late sur BeReal ?
Un ‘late’ sur BeReal est une publication sur l’application qui a été postée en retard par rapport à l’heure habituelle (généralement 17h), souvent après un événement marquant ou une journée particulièrement chargée.
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openSUSE.Asia Summit 2023
openSUSE.Asia Summit 2023
openSUSE.Asia summit 2023 hosted in Chongqing, China.
This is our first face to face summit after COVID 19.
It's great to see old friends and meet new friends in openSUSE.Asia summit.
Thanks again for local committee to host this summit, we saw many students and friends interested with openSUSE and open source.
In openSUSE.Asia summit - I share " Using openSUSE in the Public Cloud "
Slide link
Smile and fun to share - I think that is the most important factor in community.
I had lots gift from summit 🙂
openSUSE Asia photo albums still travel in different community zones.
Let's wait for the openSUSE.Asia summit 2024 and meet old friends and new friends again.
Thanks again for openSUSE / SUSE / Sponsor support for our summit.
Thanks to the local community for organizing this great event.
“All the honor belong to our strong local committee and staff”
#openSUSE Tumbleweed revisión de la semana 2 de 2024
Tumbleweed es una distribución de GNU/Linux «Rolling Release» o de actualización contínua. Aquí puedes estar al tanto de las últimas novedades.

openSUSE Tumbleweed es la versión «rolling release» o de actualización continua de la distribución de GNU/Linux openSUSE.
Hagamos un repaso a las novedades que han llegado hasta los repositorios esta semana.
Y recuerda que puedes estar al tanto de las nuevas publicaciones de snapshots en esta web:
El anuncio original lo puedes leer en el blog de Dominique Leuenberger, publicado bajo licencia CC-by-sa, en este este enlace:
Tumbleweed regresa a toda máquina, con 7 snapshots publicadas en 7 días.
Estos son las actualizaciones más importantes que han llegado a los repositorios:
- Bind 9.18.21
- GStreamer 1.22.8
- SELinux 3.6
- firewalls 2.1.0
- Linux kernel 6.6.10
- GNOME 45.3
- Node.js 21.5.0
- Grub 2.12
- Meson 1.3.1
Pero como siempre, el trabajo no para y se está trabajando en estas actualizaciones para próximas semanas. Unas llegarán antes, otras más tarde:
- Linux kernel 6.6.11
- systemd 254.8
- RPM 4.19
- Ruby 3.3
- libxml 2.12.x
- openSSL 3.2.0
- c-ares 1.21.0
- dbus-broker
Si quieres estar a la última con software actualizado y probado utiliza openSUSE Tumbleweed la opción rolling release de la distribución de GNU/Linux openSUSE.
Mantente actualizado y ya sabes: Have a lot of fun!!
Enlaces de interés
- ¿Por qué deberías utilizar openSUSE Tumbleweed?
- zypper dup en Tumbleweed hace todo el trabajo al actualizar
- ¿Cual es el mejor comando para actualizar Tumbleweed?
- ¿Qué es el test openQA?
- http://download.opensuse.org/tumbleweed/iso/
- https://es.opensuse.org/Portal:Tumbleweed

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openSUSE Tumbleweed – Review of the week 2024/02
Dear Tumbleweed users and hackers,
Tumbleweed is back at full speed – with seven snapshots released in as many days. The release team could again not let their hands off the system even on the weekend and delivered all the changes as fast as possible.
The most relevant changes in those seven snapshots were:
- Bind 9.18.21
- GStreamer 1.22.8
- SELinux 3.6
- firewalls 2.1.0
- Linux kernel 6.6.10
- GNOME 45.3
- Node.js 21.5.0
- Grub 2.12
- Meson 1.3.1
While looking at the staging projects, there has been some progress, but the list of older requests is mostly unchanged. With the holiday period over, we can all expect changes there relatively soon. Currently, we have these changes staged:
- Linux kernel 6.6.11
- systemd 254.8
- RPM 4.19: all fixes have arrived, and the final phase has started. We expect openQA runs over the weekend and will likely ship it soon. With RPM 4.19, we will have to promote cmake to ring0
- Ruby 3.3: yast failures are being debugged and worked on
- libxml 2.12.x: slow progress
- openSSL 3.2.0
- c-ares 1.21.0: nodejs build fails have been resolved, but a new cycle has formed: appstream-glib, c-ares, curl, googletest, nghttp2, python311
- dbus-broker: no progress: openQA fails to launch the network stack in the installer
Curso eXeLearning Desde cero, 42 minutos de vídeo-tutorial
Hace un tiempo que presenté eXeLearning, un editor de recursos educativos e interactivos de código abierto que te permite llevar tu actividades a otro nivel a la vez que compartirlos sin ningún tipo de restricción en multitud de formatos. Es hora de seguir con la promoción a este recurso y nada mejor para continua que con un curso de eXeLearning Desde cero, donde a lo largo de 42 minutos, y por secciones, se explica como realizar algunas actividades partiendo desde la simple instalación del recurso.
Curso eXeLearning Desde cero, 42 minutos de vídeo-tutorial
Ya he comentado que Step, KBruch, Kalzium, GCompris o KGeography son aplicaciones educativas que suelo utilizar a lo largo del curso escolar, bien en mis clases o bien con mi hijo.
Todas las aplicaciones anteriores son de la Comunidad KDE, no obstante hay otros proyectos libres que merecen toda mi admiración y atención , como es el caso de Moodle, el gestor de cursos, o la aplicación estrella de la entrada de hoy, eXeLearning.
Y para aprender, en muchas ocasiones, nos interesa visualizar un vídeo que nos muestre los conceptos básicos que debemos tener claros antes de empezar a trabajo. Este es el caso del siguiente vídeo del canl El Rincón de Primaria titulado «TUTORIAL COMPLETO EXELEARNING por capítulos | Paso a paso | Fácil y desde cero | ACTUALIZADO 2023».
En palabras de su creador:
En este vídeo, explicamos cómo usar eXeLearning 2.8 paso por paso. El tutorial está dividido en múltiples capítulos para facilitar la navegación de modo que aquellos que busquen información específica, puedan encontrarla rápidamente.
En mi opinión, un buen vídeo para iniciarse en esta potente e infrautilizada aplicación.
¿Qué es EXeLearning?

Para los que no lo conozcan, eXeLearning es un editor de recursos educativos e interactivos de código abierto se caracteriza por:
- Permite crear contenidos educativos de una manera sencilla
- Descarga fácil y gratuita desde su web.
- Está disponible para todos los sistemas operativos.
- Nos pemite catalogar los contenidos y publicarlos en diferentes formatos:
- Sitio web navegable y adaptable a diferentes dispositivos (responsive design).
- Estándar educativo, para trabajar con Moodle y otros LMS.
- Página HTML única para imprimir cómodamente tu trabajo.
- ePub3 (libro electrónico), etc.
- Ofrece diferentes diseños a elegir desde el menú, además de la posibilidad de crear diseños propios.
Con eXelearnig se puede crear todo tipo de actividades entre las que destaco rellenar huecos, pregunta de elección múltiple, pregunta de selección múltiple, pregunta verdadero-falso, cCuestionario SCORM o actividad desplegable.
Además, y este es uno de los principales usos que hago de esta aplicación, nos permte crear rúbricas de forma sencilla, así como incluir recursos realizados con otras aplicaciones. Por ejemplo, Jclic, Descartes, Scratch, Geogebra, Physlets…
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