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Presenta tu charla para Akademy 2023 de Tesalónica

Este año, siguiendo la estela del 2022, el encuentro anual de desarrolladores de la Comunidad KDE se va a celebrar en Tesalónica de forma presencial, concretamente del 151 al 21 de julio. Es por ello que es el momento de animaros si pensáis que podéis aportar algo al evento a participar de forma activa:. Así que presenta tu charla para Akademy 2023 y muestra al mundo tu implicación con el Software Libre.

Presenta tu charla para Akademy 2023 de Tesalónica

Presenta tu charla para Akademy 2023 de Tesalónica

El pasado 14 de enero compartí con vosotros que este año Akademy 2023 se realizaría en Tesalónica del 15 al 21 de julio en una edición que retorna con el formato del presencial que se perdió en el 2020 y que parece que vuelve a estar ya normalizada.

Siguiendo el esquema habitual, las charlas se realizarán el sábado 15 y el domingo 16, dejando el resto de días para el trabajo en pequeños grupos en sala más reservadas pero no privadas, es decir, que no están cerradas sino que todo el que quiera aportar algo está invitado.

Como se ha comentado en anteriores ocasiones, uno de los objetivos de Akademy es aprender y enseñar nuevos conocimientos y compartir entre nosotros la pasión de lo que se hace en KDE.

Para compartir ideas, experiencias o momentos, se reservan talleres específicos en la sede (o se aprovechan los corrillos en los pasillos, las cenas o los momentos de barra), pero para enseñar y compartir detalles técnicos se utilizan las charlas.

Presenta tu charla para Akademy 2022 de Barcelona

Si crees que tienes algo importante que presentar, por favor házselo saber a la organización. Y si crees que alguien debería presentar su ponencia, no dejes de animarlo para que lo haga. Todas las contribuciones son útiles y, si necesitas, inspiración:

  • KDE en acción: casos de uso de la tecnología KDE en la vida real; ya sea en dispositivos móviles, implementaciones de escritorio, etc.
  • Visión general de lo que está ocurriendo en las distintas áreas de la comunidad KDE.
  • Colaboración entre KDE y otros proyectos de Software Libre.
  • Publicación, empaquetado y distribución de software por parte de KDE.
  • Aumentar nuestro alcance a través de esfuerzos como la accesibilidad, la promoción, la traducción y la localización.
  • Mejora de nuestra gobernanza y procesos, construcción de la comunidad.
  • Temas relacionados con los objetivos de KDE.
  • Innovaciones y mejores prácticas en las bibliotecas y tecnologías utilizadas por el software de KDE, por ejemplo, C++/Qt/Python/KDE Frameworks/etc. o que puedan ser interesantes para su uso futuro, por ejemplo, Rust/C++20, etc.

Para más detalles, mira las líneas generales del Call for Papers. Tienes de plazo para enviar tu propuesta hasta el jueves 30 de marzo 23:59:59 CEST.

¿Qué es Akademy?

Para los que no lo sepan, Akademy es el evento de la Comunidad KDE que aúna en una gran conferencia todo tipo de simpatizantes de KDE como desarrolladores, diseñadores, usuarios, traductores, promotores, ideólogos, etc. Allí se reunirán a lo largo de una semana para compartir charlas, cenas, ponencias, talleres y, en definitiva, para trabajar juntos.
Es una gran semana que sirve para unir más fuerte los lazos que unen nuestra Comunidad, así como para crear nuevos que se mantendran gracias a las listas de correo, canales irc o Sprints.

Hay que recordar que en España tenemos gran tradición en la celebración de Akademy ya que en 2005 se celebró en Málaga , en 2011 en Gran Canaria, en 2013 en Bilbao, en 2015 en A Coruña y en 2017 en Almería, todos esos años junto con Akademy-es (como este año), y que fue un gran éxito tanto de asistentes, como de ponencias o de resultados. Así que no tienes excusa para asistir ya que por el «precio» de uno este año tienes dos grandísimos eventos a tu alcance.

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Congreso esLibre 2023 de Zaragoza

Exsten decenas de eventos del Software Libre: Akademy, Gaudec, Akademy-es, talleres de Linux Center, LAS, Flisol, etc. A casi todos les doy promoción en el blog pero hay uno de ellos que nunca se la he dado aunque siempre ha estado en mi cabeza hacerlo. Es hora de enmendar este error e invitaros a asistir al Congreso esLibre 2023 de Zaragoza, un evento que se realizará en mayo en la capital maña.

Congreso esLibre 2023 de Zaragoza

Los encuentros de desarrolladores y simpatizantes del Software Libre son una de las mejores cosas que suele oofrecer este mundo del conocimiento compartido, y el caso del congreso que promociono por primera vez en el blog no es una excepción.

Congreso esLibre 2023 de Zaragoza

Se trata de esLibre cuya edición de 2023 se celebrará en Zaragoza el 12 y 13 de mayo y que todavía está en la fase de recibir propuestas para charlas… pero date prisa que finaliza el 19 de marzo.

En palabras de sus organizadores ete evento se define de la siguiente manera:

esLibre es un encuentro de personas interesadas en la divulgación de la cultura libre y las tecnologías libres, tanto en forma de software libre como en forma de hardware libre, así como de las comunidades que hacen esto posible.

Después de una vuelta a la presencialidad por todo lo alto gracias a GALPon y AGASOL hay que seguir haciendo crecer la comunidad, por lo que esta 5ª edición (y 3ª presencial) de esLibre tendrá como comunidades anfritrionas a Vitalinux y migasfree para volver a celebrar estas jornadas de conocimiento libre.

  • Vitalinux es un sistema operativo libre basado en versión ligera del sistema operativo GNU/Linux Ubuntu (Lubuntu), que además, es usado por los centro educativos de Aragón.
  • migasfree es también un proyecto de software libre que nos permite gestionar el software de nuestros equipos de manera remota, desatendida y automatizada, estando del cliente de este ya integrado en Vitalinux.
  • Podremos conocer más sobre estos proyectos durante el congreso de mano de sus desarrolladores y promotores.

Más información: esLibre 2023 de Zaragoza

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Ad-Blocking and Why You Should

You are being constantly tracked, surreptitiously, through the web. Various sites are tracking you with the intent of selling you products or selling your information. It’s one thing if a website inquires basic information when you are visiting, it is another thing when a website stalks you across the internet. I believe this to be, […]
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Disponible Plasma Mobile Gear 23.01

Hoy toca hablar de que está disponible, desde el 30 de enero Plasma Mobile Gear 23.01, la colección de aplicaciones especialmente diseñadas para dispositivos móviles. Hagamos una breve reseña del lanzamiento a la espera de entrar en harina.

¿Qué es Plasma Mobile?

Disponible Plasma Mobile Gear 23.01

Para los que no lo conozcan Plasma Mobile es la alternativa libre a interfaz gráfica para smartphones de la Comunidad KDE, hablé de él hace un tiempo y, poco a poco, se está convirtiendo en un clásico del blog.

Su idea es muy simple, tras conquistar tu escritorio KDE la Comunidad también quiere conquistar tu teléfono móvil… aunque todavía lo tenga complicado por todas las limitaciones de hardware que todavía tiene este campo de la tecnología.

No obstante, confiemos que de igual forma se han ido conquistando los ordenadores de sobremesa, portátiles y servidores, lleguemos un día que podamos tener libertad total en nuestros smartphones.

Y para cuando eso ocurra la Comunidad KDE estará preparada para ello y por eso está confeccionando un catálogo más que decente de aplicaciones con tecnología adaptativa.

Disponible Plasma Mobile Gear 23.01

Este 30 de enero Plasma Mobile Gear ha lanzado su versión 23.01, la cual llega con muchas novedades, aunque la principal viene de un cambio en la forma de realizar sus lanzamientos.

Según los desarrolladores este lanzamiento sigue con la limpieza y ajuste del proyecto, de esta forma nos cuentan algo sobre cómo se van a publicar ahora las novedades:

Como anunciamos en la última entrada del blog, hemos decidido migrar las versiones de las aplicaciones Plasma Mobile a KDE Gear, empezando con KDE Gear 23.04 (en abril).

Debido a esto, ahora desvincularemos el formato de publicación del blog de cualquier tipo de calendario de publicación de software, ¡y trataremos de publicar uno al menos cada dos meses!

La entrada del blog que estás leyendo coincide con el lanzamiento de Plasma Mobile Gear 23.01, que es la última versión de Mobile Gear.

Así que os invito a leer las futuras entradas donde comentaremos las novedades de este lanzamiento que da fin a una nomenclatura, a la espera de poder realizar un articulo más completo.

Más información: Plasma Mobile

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¿Cuanto sabes de GNU/Linux? Ponte a prueba

Pon a prueba tus conocimientos sobre GNU/Linux con estas sencillas preguntas

En este blog que lees escribo desde hace ya muchos años sobre GNU/Linux. Encontrará tutoriales, consejos, y formas de realizar ciertas tareas en este sistema operativo potente, estable y de software libre.

Pero ¿Te atreverías a poner a prueba tus conocimientos sobre este sistema operativo? La idea es publicar un artículo cada mes, en el que formularé algunas preguntas relacionadas con GNU/Linux, para ver si eres capaz de resolverlas sin mirar la ayuda o necesitas seguir el manido consejo de RTFM.

No sufras, las preguntas serán sencillas, pero por supuesto puedes leer la ayuda de los comandos, buscar ayuda en la red, etc. También yo te proporcionará la solución (eso sí, codificada en ROT13), para que no te quedes con la duda, la idea es aprender.

Seguro que sea cual sea tu nivel aprenderás algo con alguno de los retos propuestos. Mi idea inicial, es que sean retos mensuales (veremos si después la realidad me permite realizarlo durante todo el año).

Tengo en mente que cada mes sean 5 preguntas o retos, te pediría que no publicases las soluciones en los comentarios, para no hacer «spoilers», pero por supuesto puedes comentar lo que sea con cualquiera de los retos, errores, mejoras, si te resultaron interesantes, etc.

Espero que la idea os resulte atractiva, y ya veremos, igual la propuesta tiene aceptación y tengo que publicar más de un reto por mes! Bueno, el tiempo mandará…

Como digo, la idea es compartir y aprender, la idea es que practiquéis, busquéis información, probéis opciones, leáis ayuda, etc y así ir descubriendo nuevas funcionalidades. Además, no dudéis del valor de la serendipia, que os llevará por caminos de conocimiento paralelos.

Reto 1

PREGUNTA

GNU/Linux está disponible para equipos como portátiles o equipo de sobremesa de arquitecturas x86 y también para otros equipos de arquitectura ARM como placas Raspberry Pi, por citar la más conocida.

En mi equipo de arquitectura x86 puedo ejecutar en una terminal el comando lspci para que me muestre un listado de todo el hardware conectado a ese bus de comunicación.

Pero ¿por qué al ejecutarlo en mi equipo ARM, en mi Raspberry Pi, el comando me da el siguiente error?

pcilib: Cannot open /proc/bus/pci
lspci: Cannot find any working access method.

RESPUESTA

N qvsrerapvn qr yn znlbeín qr ynf zádhvanf k86, han pbzchgnqben onfnqn ra NEZ pbzb yn Enfcoreel Cv pnerpr qr ha ohf CPV, cbe yb dhr ry pbznaqb yfcpv rf vaúgvy.

Reto 2

PREGUNTA

Con el comando dmesg, podremos examinar todos los registros y mensajes del kernel, para buscar posible fallos o problemas. Al ejecutarlo sin más en una terminal nos ofrece todos los registros, que son un buen número de ellos.

Lo más lógico es o filtar por un término o que nos lo presente en páginas, para is inspeccionado una por una todas las entradas del registro.

Para este último caso, podemos utilizar el comando less, (dmesg | less) para que nos vaya mostrando la salida y poder inspeccionarla desde el incio, navegando hacia adelante y atrás. Pero el propio comando dmesg ya nos ofrece esa opción.

¿Con qué podríamos paginar la salida del comando dmesg sin necesidad de utilizar un paginador externo?

RESPUESTA

Qroreínzbf hfne yn bcpvóa -U b –uhzna

Reto 3

PREGUNTA

En un directorio tenemos un par de archivos llamados miarchivo11 y mi archivo42 y mediante una terminal con la shell Bash, queremos crear con un único comando 9 archivos distintos numerados del 1 al 9 y que empiecen por «miarchivo» (miarchivo1, miarchivo2,…)

Una vez realizado eso, ahora con un único comando queremos borrar esos archivos, pero solo esos archivos, no los que se puedan llamar miarchivo11 o mi archivo42.

RESPUESTA (no hagáis trampas, que se «intuye» la respuesta)

Cnen perne ybf nepuvibf cbqrzbf hgvyvmne phnydhvren qr rfgnf bcpvbarf:
gbhpu zvnepuvib{1..9}
gbhpu zvnepuvib{1,2,3,4,5,6,7,8,9}

Cnen obeene ybf nepuvibf hgvyvmnerzbf:
ez zvnepuvib?
Cnen dhr fbyb obeer ybf nepuvibf pba ha qítvgb

Reto 4

PREGUNTA

En una terminal crea un directorio que se llame GNU\Linux (sí, con la barra invertida hacia el otro lado incluida en el nombre).

RESPUESTA

zxqve TAH\\Yvahk

Reto 5

PREGUNTA

¿Cuáles son, en pocas palabras, las «cuatro libertades» definidas por Richard Stallman y la Free Software Foundation?

RESPUSTA

yvoregnq 0
rwrphgn ry fbsgjner
yvoregnq 1
rfghqvne l zbqvsvpne ry fbsgjner (póqvtb shragr)
yvoregnq 2
qvfgevohve ry fbsgjner
yvoregnq 3
qvfgevohve ry fbsgjner zbqvsvpnqb


Al final entre unas cosas y otras, hacer un post como este me ha llevado más tiempo de lo esperado, pero creo que es interesante. Os animo a participar y medir vuestros conocimientos con GNU/Linux.

the avatar of Alessandro de Oliveira Faria

Imagem Linux rodando Intel ARC nativamente.

Fiquei tão ansioso, que ao liberar o kernel 6.2-rc5 com o driver opensource estável criei uma iniciativa individual da primeira imagem Linux do mundo com kernel nativo 6.2-rc5 ou superior com driver estável da placa de video Intel ARC. Todo procedimento de detecção da GPU ocorre automaticamente durante a instalação.

** Atenção! **Você reconhece que usar o Linux Image Beta é por sua conta e risco. Mais informações: https://devmesh.intel.com/projects/opensuse-for-intel-arc

Futuros trabalhos:

  • Compilar e incluir oneAPI Level Zero
  • Compilar e incluir oneAPI DNN
  • Compilar e incluir oneAPI VPL
  • Compilar e incluir oneAPI TBB
  • Compilar e incluir oneAPI DAL
  • Compilar e incluir oneAPI MKL
  • Compilar e incluir Ray Tracing
  • Compilar e incluir openCV optimized with avx512, sse4_2 and GNA
  • Disponibilizar pacotes pré instalados oneAPI
the avatar of openQA-Bites
the avatar of openSUSE News

Hack Week Fun Begins

The joy of Hack Week has begun!

This week is special for openSUSE and open-source contributors because it begins with the 22nd Hack Week and ends with the return FOSDEM, which is the globe’s largest open-source community event.

Hack Week runs through Feb. 3 and gives any open-source contributor a playground to experiment, innovate, collaborate and learn together.

Individuals and companies can join openSUSE contributors and development teams from SUSE for an entire week of collaborating on projects found at hackweek.opensuse.org.

Anybody can create, join or view projects listed on the site.

One of the projects listed in this year’s efforts is to investigate the current status of distrobox support of desktop environments. It looks to use GNOME as an example and check the desktop environments possible role to integrate with the gdm-container with the latest ALP image. Another project someone listed is to explore the immutable aspects of Steam Deck OS to gain some inspiration to help with ALP development.

Some projects are focusing on Rancher and Kubernetes. One project is looking at K3s Control Planes as a service and another projects looks to develop new functions to generate an upgrade image list from KDM JSON data.

Projects do more than just finding solutions and advance new technologies. One of the more popular projects aims to port some old classic 90s games like Master of Orion II: Battle at Antares.

There are more than 100 projects listed on the Hack Week site.

Companies, hobbyists and technologists are encouraged to participate. There is no affiliation one needs to participate in Hack Week. Just join and have a lot of fun!

Hack Week has been running since 2007 and the people involved with it have produced several useful open-source projects like Weblate, openQA and openSUSE MicroOS.

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GNOME 44 Wallpapers

As we gear up for the release of GNOME 44, let’s take a moment to reflect on the visual design updates.

GNOME 44 Wallpapers

We’ve made big strides in visual consistency with the growing number of apps that have been ported to gtk4 and libadwaita, embracing the modern look. Sam has also given the high-contrast style in GNOME Shell some love, keeping it in line with gtk’s updates last cycle.

The default wallpaper stays true to our brand, but the supplementary set has undergone some bolder changes. From the popular simple shape blends to a nostalgic nod to the past with keypad and pixel art designs, there’s something for everyone. The pixelized icons made their debut in the last release, but this time we focus on GNOME Circle apps, rather than the core apps.

Another exciting development is the continued use of geometry nodes in Blender. Although the tool has a steep learning curve, I’m starting to enjoy my time with it. I gave a talk on geometry nodes and its use for GNOME wallpaper design at the Fedora Creative Freedom Summit. You can watch the stream archive recording here (and part2).

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