Recopilación del boletín de noticias de la Free Software Foundation – agosto de 2025
Recopilación y traducción del boletín mensual de noticias relacionadas con el software libre publicado por la Free Software Foundation.

La Free Software Foundation (FSF) es una organización creada en Octubre de 1985 por Richard Stallman y otros entusiastas del software libre con el propósito de difundir esta filosofía, frente a las restricciones y abusos a los usuarios por parte del software privativo.
La Fundación para el software libre (FSF) se dedica a eliminar las restricciones sobre la copia, redistribución, entendimiento, y modificación de programas de computadoras. Con este objeto, promociona el desarrollo y uso del software libre en todas las áreas de la computación, pero muy particularmente, ayudando a desarrollar el sistema operativo GNU.
Mensualmente publican un boletín (supporter) con noticias relacionadas con el software libre, sus campañas, o eventos. Una forma de difundir los proyectos, para que la gente conozca los hechos, se haga su propia opinión, y tomen partido si creen que la reivindicación es justa!!
- En este enlace podéis leer el original en inglés: https://www.fsf.org/free-software-supporter/2025/august
- Y traducido en español (cuando el equipo de traducción lo tengamos disponible) en este enlace: https://www.fsf.org/free-software-supporter/2025/agosto

Puedes ver todos los números publicados en este enlace: http://www.fsf.org/free-software-supporter/free-software-supporter
¿Te gustaría aportar tu ayuda en la traducción y colaborar con la FSF? Lee el siguiente enlace:
Por aquí te traigo un extracto de algunas de las noticias que ha destacado la FSF este mes de agosto de 2025.
¿Echas de menos Skype? Elige la libertad y pásate a GNU Jami
Del 31 de julio
Microsoft Skype cerró definitivamente el 5 de mayo de 2025. Cierres como este o el fin del soporte para Windows 10 son el mejor momento para ayudar a las personas a pensar de manera diferente sobre las herramientas en las que confían para sus comunicaciones más cruciales y educar a nuestros seres queridos sobre la libertad del software.
A menudo, esto implica animarlos a cambiar a herramientas de comunicación libres como, por ejemplo, GNU Jami, ganador del Premio de la FSF a Proyectos de Beneficio Social. Si nunca antes ha usado Jami, pruébelo la próxima vez que quiera llamar a amigos o familiares a través de videochat, o incluso sugiera usarlo en su lugar de trabajo.
El software que tenemos que usar en el trabajo debe respetar nuestra libertad
Del 10 de julio
Muchas personas se ven obligadas a usar software que no es libre para cumplir con los requisitos de sus puestos de trabajo. La libertad del software es un derecho humano. Todo ser humano merece tener la libertad de ejecutar, estudiar, modificar y compartir el software que utiliza.
En lugar de los programas que roban la libertad utilizados para la documentación y la comunicación, sus empleadores podrían y deberían optar por un software que otorgue estas mismas cuatro libertades. Si actualmente usa software privativo para llevar a cabo tareas de trabajo, hable con su gerente sobre cuánto cuestan realmente estos programas privativos y por qué deberían hacer la transición al software libre (si se siente cómodo haciéndolo).
No posees ese juego (¿Y esa aplicación en tu teléfono? Sí, tampoco eres dueño de eso)
Del 24 de julio por Hazem Abbas
1,4 millones de ciudadanos de la UE, hasta el momento, han declarado en una petición reciente que están cansados de comprar un bien digital sin ninguno de los derechos que conlleva la verdadera propieda.
Durante demasiado tiempo, los usuarios han sido controlados por la gestión de restricciones digitales, una práctica que impone restricciones artificiales sobre lo que los usuarios pueden hacer con sus medios digitales. Cuando compra algo, debe tener los derechos para hacer lo que quiera con él, en lugar de que el propietario le diga que no puede compartirlo con nadie ni modificarlo, y que podría no ser suyo en un par de años si el propietario decide borrarlo de la existencia.
Si es ciudadano de la UE, dígale a la Comisión Europea que los ciudadanos de la UE merecen el derecho a poseer realmente las herramientas digitales que compran.

Estas son solo algunas de las noticias recogidas este mes, ¡¡pero hay muchas más muy interesantes!! si quieres leerlas todas (cuando estén traducidas) visita este enlace:
Y todos los números del «supporter» o boletín de noticias de 2025 en español, francés, portugués e inglés aquí:
Juegos libres de calidad y en desarrollo agosto 2025
Estoy redactando esta entrada a inicios de mes, así que en esta ocasión voy a actualizar el estado de los juegos hasta inicios del mes supuestamente más caluroso en mi latitudes. Os recuerdo que esta es la entrada recopilatoria mensual que tiene como objetivo promocionar los juegos libres, pero no como una página que quede obsoleta o sea un cementerio de proyectos muertos. Bienvenidos a la entrada de juegos libres de calidad y en desarrollo de agosto 2025 en la que recopilo los juegos libres presentados en forma de entrada «tocha» en el blog ampliándola con Veloren.
Juegos libres de calidad y en desarrollo agosto 2025

Como decía al principio, esta entrada de la serie Juegos Libre de Calidad y en Desarrollo pretende ser una entrada viva y creciente, que tenga una parte fija pero dinámica en la que muestre no solo juegos libres sino también su estado de desarrollo, sus novedades principales y, si es posible, alguna noticia relevante de alguno de ellos: lanzamientos especiales, vídeos, premios, cambios notables, etc.
Para empezar utilizaré una tabla para mostrar la información y los juegos iniciales que aparecen son aquellos que he analizado a fondo en el blog dado que son los que tengo más claro su desarrollo.
Este mes si voy a repasar el estado de actualizaciones de cada juego a conciencia, dado que tengo tiempo para ello.
También os aconsejo que visualicéis el vídeo del final.
| Género | Nombre | Presentado en el blog | Última actualización | Comentario | Otros juegos alternativos Libres o no. |
|---|---|---|---|---|---|
| Conducción | Speed dreams | Si | Junio 2025 Versión 2.4.2 |
La versión 2.4.2 de Speed Dreams se lanzó a principios de junio de 2025. Esta actualización fue publicada como una versión hotfix para corregir varios errores detectados tras el lanzamiento de la versión 2.4.1, además de incluir pequeñas mejoras en la interfaz y el sistema de tiempos en carrera. | Need For Speed |
| Conducción | SuperTux Kart | Si | Septiembre 2023 1.4 🆕 1.5 Release Candidate 1 (RC1), lanzada el 29 de mayo de 2025 |
Aunque se está desarrollando la versión 1.5, se está preparando la versión 2.0 que incluirá un mínimo de cinco nuevas pistas estándar de alta calidad, versiones mejoradas de todas las pistas existentes, además de cambios y mejoras considerables en todos los elementos del juego. | SuperMario Kart |
| Conducción | Pixel Wheels | Si | 🆕 1.0.0 Release Candidate 1 (RC1), disponible desde julio de 2025 | Juego de carreras con vista aérea para PC y Android. Compite por el primer puesto en diversas pistas. ¡Recoge bonificaciones para mejorar tu posición o ralentizar a tus rivales! |
?¿?? |
| Estrategia por turnos | The Battle of Wesnoth | Si | 🆕 1.19.13, lanzada el 23 de junio de 2025 | La versión 1.19.13 añade animaciones de ataque, defensa y parada de Dune Rover, y se han corregido errores como que la barra lateral fija ya no tenía en cuenta las resistencias al daño o que la barra de progreso de los logros secundarios no se actualizaba correctamente. | ?¿?League of Legends??¿ |
| Estrategia por turnos | Hedgewars | Si | Versión 1.0 el 9 de octubre de 2019 | Disponible un mapa de 1-1 de Super Mario Bros. 1-1 (ajustar la subida de agua muerte súbita antes de jugar) y una canción personalizada que es un remix NES-como de snow.og. Enlace. | Worms Warmux (proyecto libre sin desarrollo) |
| Estrategia en tiempo real | OpenRA | Si | Versión 20250330 25 de marzo de 2025 |
Esta actualización incluye un editor de mapas renovado, mejora en los recursos artísticos HD, sobre todo para el proyecto «Tiberian Dawn HD», además de misiones nuevas, mejoras de usabilidad y rendimiento, y una enciclopedia dentro del juego. También se ha optimizado el tiempo de carga y la experiencia multiplayer es compatible con esta versión | Warcraft, Starcraft, Red Alert, Command & Conquer, Dune 2000. |
| Estrategia en tiempo real | 0 A.D | Si | 30 de enero 2025 Alpha 27: Agni |
Esta actualización incluye múltiples mejoras como mejor inteligencia artificial de unidades, mejoras en el motor gráfico con nuevas texturas 2k para biomas, mejoras en el movimiento de unidades, restructuración de órdenes, y progreso en la implementación de campañas para un solo jugador. | Age of Empires |
| Estrategia en tiempo real | Stone Kingdoms | Si | 2024 0.6.1 |
Experimenta la emoción de la construcción y destrucción de castillos medievales en nuestro juego de estrategia isométrico de código abierto, una reedición moderna del clásico Stronghold de Firefly Studios. | Stronghold |
| Estrategia en tiempo real 3D | MegaGlest | Si | 3.13.0, lanzada en marzo de 2017. | Esta versión incluye varias mejoras como nuevos sonidos importantes («attack alarm»), mejor manejo de errores (especialmente para modders y problemas con XML), opción para seleccionar y comandar múltiples edificios del mismo tipo, correcciones importantes para evitar errores cross platform en partidas sin niebla de guerra, y mejoras en la inteligencia artificial, especialmente en el comportamiento mágico | Warcraft III |
| FPS | Alien Arena | Si | 7.71.7 2025 | Esta actualización sigue manteniendo el juego como un shooter rápido de estilo arena con múltiples modos, mutadores, y ambientación de ciencia ficción clásica. Alien Arena es un juego de disparos en primera persona de código abierto basado en el motor CRX (derivado de Quake II), con soporte para multijugador en línea y partidas contra bots en modo un jugador. | Quake, Doom, Nexuiz, Unreal |
| FPS | Xonotic | Si |
20/06/2023 Versión 0.8.6 |
Shooter en primera persona rápido y arcade, de código abierto y multiplataforma (Linux, Windows, macOS), que destaca por su acción frenética, variados modos de juego, vehículos, armas, mutadores (reglas modificables), y un HUD personalizable. | Quake, Doom, Nexuiz, Unreal |
| FPS | OpenArena | Si | 0.8.8.42, disponible desde mayo de 2025 | Shooter 3D multijugador basado en Quake 3 Arena que admite partidas en línea y fuera de línea con bots, con modos como Deathmatch, Capturar la bandera, entre otros | Quake, Doom, Nexuiz, Unreal |
| FPS | Warsow | Si | 2.1.2 | shooter en primera persona rápido y arcade, conocido por su estilo competitivo y plataforma en movimiento. Hay que tener en cuenta que hay forks y proyectos relacionados (como Warsow Reborn o Warfork) que continúan el legado pero no son la versión original oficial de Warsow. | Quake, Doom, Nexuiz, Unreal |
| Sandbox | Luanti (aka Minestest) | Si | 🆕 5.12.0 (23 de mayo de 2025) | Motor de juegos voxel de código abierto. Juega a uno de nuestros muchos juegos, mod un juego a su gusto, hacer su propio juego, o jugar en un servidor multijugador. | Minecraft |
| Sandbox | Veloren | Si | 🆕 2025.05.27, publicada el 20 de junio de 2025 | RPG voxel multijugador escrito en Rust, inspirado en juegos como Cube World, Legend of Zelda: Breath of the Wild, Dwarf Fortress y Minecraft. | Cube World |
| Sigilo | The Dark Mod | Si | 2.13 | Esta versión incluye un nuevo sistema de visión de IA más preciso, mejoras importantes en el menú de gestión de misiones, parallax occlusion mapping para mejorar el detalle visual, mejoras en la misión de entrenamiento, además de nuevas pociones y una gran cantidad de nuevos recursos y texturas. | Metal Gear Solid Thief |
| MMORPG | Ryzom | Si | 🆕 Patch 2025-07-31: Atys-Games 2025 | MMORPG de código abierto con enfoque en rol, eventos en vivo, crafting y entornos dinámicos, disponible para Windows, macOS y Linux. | World of Warcraft Albion Online |
| MMORPG | Eternal Lands | Si | Diciembre 2024 1.9.7 |
La última actualización de diciembre de 2024 trajo la siguiente novedad en el creador de mapas: permitir que los objetos autoiluminados se autoiluminen realmente en el editor de mapas en las circunstancias correctas (mazmorras/mapas interiores). | World of Warcraft Albion Online |
| Plataformas | Supertux | Si | 2021 Versón 0.6.3 |
El desarrollo sigue activo con mejoras constantes y planes para la versión 0.7.0 en 2025, que incluirá nuevas funcionalidades y mejoras en la jugabilidad | Super Mario |
| Plataformas | Frogatto & Friends | Si | 🆕 1.0 2010 Versión 4 en Steam lanzada el 25 de agosto de 2023 |
Frogatto & Friends es un juego de plataformas de acción y aventuras protagonizado por una rana quijotesca. Una tranquila misión se convierte en una batalla para repeler a un ejército invasor, y solo Frogatto es lo suficientemente temerario como para descubrir el motivo. ¿Podrás sobrevivir el viaje lo suficiente como para resolver el misterio? | Wonder Boy |
| Roguelike |
Shattered Pixel Dungeon |
Si | 3.1.0 lanzado en junio de 2025 | Roguelike tradicional con seis héroes jugables, cada uno con sus propias mecánicas, más de 300 objetos, cinco regiones de mazmorras, mucha variedad de enemigos, trampas y jefes, y actualizaciones regulares aproximadamente cada tres meses. | Dungeon Pixel |
| Simulación | Simutrans | Si | 124.3.1 | Simulador de transporte de código abierto donde el objetivo es crear y gestionar una exitosa compañía de transporte de pasajeros, correo y mercancías por tierra, mar y aire. El juego permite construir infraestructuras como carreteras, vías y estaciones, y gestionar diversos vehículos adaptados a diferentes tareas. | Transport Tycoon Deluxe |
| Simulación | OpenTTD | Si | 3 de mayo 2024 14.1 15.0-beta2 |
Simulador de transporte de código abierto basado en el clásico Transport Tycoon Deluxe, que permite crear y gestionar redes de transporte por carretera, ferrocarril, aire y mar, con opciones avanzadas de personalización, mapas mucho más grandes que el original, y soporte para multijugador de hasta 255 jugadores. | Transport Tycoon Deluxe |
Vídeo destacado
¡No te pierdas este vídeo titulado «Gaming On Linux – Everything You Need To Know ...» de Michael Horn.
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Himmelblau 1.0 Released – Finally, Real Intune Policy Enforcement on Linux
I’m happy to announce the release of Himmelblau 1.0, which now supports Intune MDM policy enforcement on Linux. This is a major milestone for the project—and honestly, for the broader Linux community—because it means we finally have a working, transparent, and open-source alternative to Microsoft’s half-baked Intune client for Linux.
Let’s talk about what’s new, why it matters, and how to enable it.
Intune Policy Enforcement – Now Built In
With 1.0, Himmelblau can fetch and enforce device compliance policies from Microsoft Intune. This includes things like:
- Password requirements (applied to the Linux Hello PIN, FYI)
- Disk encryption requirements
- OS version requirements
- Script policies
Policies are enforced at login time, and any non-compliant device will be reported as such during Intune check-in. This works out of the box, with no browser hacks, GUI prompts, or extra fluff. In Himmelblau, it’s all seamless to the user.
To enable policy enforcement, just add the following to your config:
# /etc/himmelblau/himmelblau.conf
apply_policy = true
Then restart the service and watch your login enforcement and compliance status just work.
Why Microsoft’s Intune Client Just Doesn’t Cut It
Let’s be blunt for a moment: Microsoft’s official Intune for Linux client is a mess.
Here’s why:
- It’s unreliable. In my testing, it usually doesn’t work. You’ll find guides online suggesting you install Edge first, or tweak your environment in weird ways just to get the thing to launch. That’s ridiculous. A tool that claims to support Linux shouldn’t require browser voodoo to function.
- It frequently crashes. Again, this is based on my own experience. The client crashes. A lot. That’s not enterprise-grade—it’s barely alpha.
- It’s hardwired to Ubuntu and RHEL. Microsoft only builds packages for those two distros. Himmelblau supports many more: Ubuntu, Debian, openSUSE, Fedora, Rocky, RHEL, SLE, Oracle, NixOS (yes seriously, even NixOS)—and I’m happy to work with the community to expand that list. Just ask, we’ll add it.
- Policy enforcement is GUI-dependent. You can’t enforce policy without logging into the desktop session. This is so broken I don’t even know where to begin. What about headless servers? SSH? Seriously?
- It’s a bizarre mix of Rust and Java. I like Rust, but what were they thinking intermingling it with Java?
- It requires Microsoft Edge. Because of course it does. Classic Microsoft move: shove their browser into every workflow, whether it belongs there or not.
- It’s bound to a local account. That’s not cloud integration, it’s cloud side-loading.
- It’s closed source. If we can’t inspect the code and see how it works, how can they expect us to trust this thing?
- They clearly don’t understand Linux. That’s the bottom line. This is not a tool made by people who know how Linux is used in the real world. It’s a checkbox product.
Himmelblau exists because we can—and should—do better.
Important: No Custom Compliance Policies Yet
Microsoft offers a feature in Intune called Linux Custom Compliance policies. These allow you to define your own compliance scripts that Intune will evaluate on managed Linux devices.
Himmelblau does not support these (yet). So please, do not assign Linux Custom Compliance policies to devices managed by Himmelblau. If you do, they’ll be marked as non-compliant, and Himmelblau will prevent users from logging in.
This feature is in progress and will land in a future version. Until then, stick to the regular Intune compliance settings—those are supported.
This Changes Everything for Linux in the Enterprise
With Himmelblau 1.0, we finally have:
- A reliable Intune-compatible agent
- Real enforcement of Microsoft’s compliance rules
- No GUI dependency
- Support for many Linux distros
- Open code, real transparency, and community-driven development
You no longer have to settle for Microsoft’s broken Linux client. You don’t have to pretend it’s “fine” just because it has the Microsoft logo on it.
Now there’s a better option—one by the community, for the community.
Cuarta actualización de Plasma 6.4
Me alegra compartir con todos vosotros la cuarta actualización de Plasma 6.4, iniciando así una serie de revisión de software que le dotará de más estabilidad, mejores traducción y resolución de errores. Estas actualizaciones son 100% recomendables y casi obligatorias para cualquier usuario ya que lo único que hacen es mejorar la versión sin comprometer sus funcionalidades.
Cuarta actualización de Plasma 6.4
No existe Software creado por la humanidad que no contenga errores. Es un hecho incontestable y cuya única solución son las actualizaciones. Es por ello que en el ciclo de desarrollo del software creado por la Comunidad KDE se incluye siempre las fechas de las mismas siguiendo una especie de serie de Fibonacci.
La Comunidad KDE ha publicado la cuarta actualización de Plasma 6.4, una versión que viene a subsanar los errores más graves de esta nueva versión del escritorio
Así que me congratula en presentar que ayer martes 5 de agosto de 2025, más de un mes después de liberar el código de Plasma 6.4 la Comunidad KDE presenta la cuarta actualización de errores.

Más información: KDE
Las novedades generales de Plasma 6.4
Aprovecho para realizar un listado de las novedades generales de Plasma 6.4:
- Mejoras en el widget Bluetooth: Identifica más tipos de dispositivos y muestra nombres reales durante el emparejamiento.
- Coherencia visual: Los widgets de Diccionario y Navegador Web ahora usan iconos simbólicos para un aspecto más uniforme.
- Navegación mejorada por teclado: Optimización de la navegación y selección mediante teclado en menús y widgets.
- Modernización de KMenuEdit: Interfaz renovada y simplificada para editar el menú de aplicaciones.
- Mejoras en accesibilidad: El widget Calculadora anuncia resultados a lectores de pantalla y se mejora la navegación accesible.
- Gestión avanzada de paneles y monitores: Mejoras en la disposición y comportamiento de pantallas y paneles.
- Mejoras de rendimiento: Optimización de la suavidad del cursor y reducción del uso innecesario de CPU en el Monitor del Sistema.
- Mejoras en el widget Fifteen Puzzle: Se han realizado ajustes funcionales y visuales en este widget de juego clásico, ofreciendo una experiencia más fluida y atractiva.
- Actualización de Discover: El centro de software ahora muestra información más clara sobre el estado de las actualizaciones y mejora la gestión de aplicaciones Flatpak y Snap.
- Nuevas opciones en la configuración del sistema: Se han añadido controles más detallados para la personalización de temas y efectos visuales, facilitando la adaptación del entorno a las preferencias del usuario.
- Notificaciones mejoradas: El sistema de notificaciones es ahora más fiable y permite una mejor gestión de mensajes persistentes y temporales.
- Soporte ampliado para pantallas táctiles: Plasma 6.4 mejora la respuesta y precisión en dispositivos con pantalla táctil, optimizando gestos y controles táctiles.
- Optimización de Wayland: Se han corregido errores y mejorado la estabilidad y el rendimiento bajo el servidor gráfico Wayland, acercándolo a la paridad con X11.
- Mejoras en la gestión de energía: Nuevas opciones y mayor eficiencia en la gestión del consumo energético, especialmente en portátiles, para prolongar la autonomía y reducir el uso de recursos.
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RemovePaywalls la web que elimina los muros de pago de las webs que visites
RemovePaywalls es la web que puedes utilizar para eliminar los muros de pago que te bloquean el acceso a ciertas webs

Después del cierre de la web 12ft.io quizás eches en falta una web que consiga que puedas visitar un sitio web y leer una página sin los molestos muros de pago que impiden que puedas leer su contenido. Ese vacío lo puede llenar RemovePaywalls.
Hace unos días compartí por el blog una alternativa que era autoalojada y que en tu propio equipo te ofrecía las herramientas para poder eliminar esos muros de pago que te cobran por no rastrearte (¿de verdad me lo tengo que creer?) o de aceptar sus políticas de cookies que venden tus datos de navegación y rastreo a cientos de empresas que están ávidas de esos datos (qué visitas, qué compras, etc)
Esa alternativa, gracias a Python, ponía en marcha un servidor, en el que podías ingresar la url a visitar y eliminaba esos muros de pago:
Aunque me parece una alternativa más robusta por su imposibilidad de cerrar el servicio, ya que se ejecuta en tu propio equipo, habrá personas que prefieran una web que haga esto por tí, sin necesidad de conocimientos técnicos, ejecutar scripts, etc.
Para esas personas que añoran 12ft.io, la web que fue cerrada por eliminar esos muros de pago, está disponible la web removepaywalls.com
Simplemente visita esa web, introduce la url que quieres visitar sin muros de pago y la limpiará para que la puedas ver sin problemas. También puedes simplemente añadir el dominio a la url a visitar y funcionará sin problemas.
Espero que la web aguante las embestidas legales de aquellos medios que quieren eliminar este tipo de formas de saltarse sus restricciones a una web no emponzoñada en rastreo y extracción de datos privados.
El uso de esta web, frente a la opción del script autoalojado, es que puedes compartir un enlace de una web con muros de pago ya limpia de eso en redes sociales y las personas que pinchen en el enlace ya irán a la web limpia. Además también posee complementos para el navegador que pueden facilitar su uso.
¿Qué hace RemovePaywall? Como su nombre indica, eliminamos los muros de pago de los artículos para permitir que los usuarios obtengan el artículo sin pagar ni iniciar sesión. Todo lo que tiene que hacer es ingresar la URL del artículo en la barra de búsqueda.
¿Por qué? Estoy cansado de que me recomienden un artículo solo para ser golpeado por un muro de pago o una página de inicio de sesión. En mi opinión, hacen clickbait al usuario para que vaya a su sitio y parece injusto.
¿Para qué sitios funciona esto? Trabajamos constantemente para agregar nuevos sitios y mejorar el eliminador de muros de pago. El sitio web funciona encontrando una versión archivada de una página, por lo que es difícil saberlo. Actualmente, he probado el sitio web en un poco más de cien sitios web de noticias diferentes. Sin embargo, la mayoría de los sitios web archivan sus artículos. Esto significa que, idealmente, esto debería funcionar para la mayoría de los sitios. Por supuesto, si hay un problema, infórmelo para que podamos solucionarlo.
¿Qué muros de pago se pueden eliminar? Hay dos tipos de muros de pago que bloquean artículos: muros de pago duros y muros de pago suaves. La diferencia es que los muros de pago blandos se utilizan para cubrir el artículo, pero el artículo está en la página. Los muros de pago duros no tienen el artículo hasta que el usuario paga. Esto significa que no hay forma de ver el artículo a menos que pague. Un ejemplo de esto son los artículos premium de TechCrunch. La mejor manera de saberlo sería probar el artículo y ver si se elimina el muro de pago. Si no, lo más probable es que sea un muro de pago duro que no se puede eliminar.

OpenAI se rende as LLM Abertas

Depois de mais de cinco anos, a OpenAI finalmente fez um grande retorno ao cenário de modelos de código aberto com o lançamento dos modelos GPT-OSS. Este movimento marca o primeiro passo significativo da empresa para se reaproximar da comunidade Open Source desde o GPT-2 em 2019, prometendo transformar completamente o panorama da inteligência artificial
O Que São os Modelos GPT-OSS?
Os modelos GPT-OSS chegam com uma arquitetura MOI (Mixture of Experts) impressionante, apresentando 36 camadas e 128 especialistas por camada, ativando apenas quatro especialistas por token. O mais empolgante é que esses modelos vêm com uma licença Apache 2.0, o que significa que qualquer pessoa pode baixá-los, inspecioná-los, modificá-los e até mesmo utilizá-los comercialmente sem preocupações com restrições de copyleft ou riscos de patentes.
Principais Características e Capacidades:
• Licença Permissiva: Crie e use livremente em suas aplicações sem pagar nada.
• Projetado para Tarefas de Agente: Aproveita o uso eficiente de instruções e ferramentas dentro da cadeia de pensamento, incluindo pesquisa na web e execução de código Python.
• Cadeia de Pensamento Completa: Acesse a cadeia de pensamento completa para facilitar a depuração e aumentar a confiança nas saídas do modelo.
Dois Modelos para Diferentes Necessidades
A OpenAI lançou não um, mas dois modelos de código aberto:
1. GPT-OSS 120B: Este é o modelo mais robusto e potente, projetado para ser executado em data centers ou servidores. É considerado um “modelo grande”.
2. GPT-OSS 20B: Este é um modelo de “tamanho médio”, ideal para a maioria dos desktops e laptops, sendo mais acessível para rodar em computadores domésticos
É importante notar que, para rodar o modelo 120B localmente, você precisará de uma máquina muito poderosa, quase um “PC da NASA”. No entanto, o modelo 20B é muito mais fácil de ser executado na maioria dos equipamentos com uma configuração razoável.
Acessibilidade e Segurança
A boa notícia é que você não precisa de uma super máquina para experimentar esses modelos. Ambos estão disponíveis online em plataformas como o playground da Hugging Face e via OpenRouter, permitindo que você os utilize diretamente da internet sem necessidade de download.
Para quem prefere rodar os modelos localmente, sugiro obter direto Via Hugging Face ou GitHub.
A segurança é uma prioridade para a OpenAI. Ambos os modelos passaram por treinamento e avaliação de segurança rigorosos, com testes abrangentes de versões maliciosas. Além disso, esses métodos de treinamento e testes foram revisados e informados por especialistas externos em segurança, marcando um avanço significativo nos padrões de segurança de modelos abertos.
Desempenho e Impacto
Os testes iniciais da comunidade mostram que os modelos GPT-OSS são bastante competentes e funcionam muito bem, comparáveis a modelos pagos que temos hoje no mercado. Há um comparativo que os coloca muito próximos dos modelos pagos da OpenAI, como o OpenAI GPT-3 e o OpenAI GPT-4 Mini em termos de raciocínio, o que é notável para uma tecnologia gratuita.
As possibilidades são infinitas, desde a execução de jogos como Space Invaders com código gerado pela IA, até a visualização e localização de objetos em imagens complexas, e o resumo conciso de documentos extensos (o modelo 120B levou cerca de 1 segundo para resumir 60 páginas em um parágrafo).
Muitos consideram esses dois modelos de código aberto como apenas “aperitivos” para o aguardado lançamento do GPT-5, que deve acontecer ainda esta semana…
Conclusão
O lançamento dos modelos GPT-OSS pela OpenAI é um marco significativo, reafirmando o compromisso da empresa com a comunidade open source e disponibilizando tecnologia de ponta de forma gratuita. Seja você um desenvolvedor, pesquisador ou apenas um entusiasta, esses modelos oferecem uma oportunidade incrível para experimentar, personalizar e inovar com inteligência artificial.
Links:
https://huggingface.co/openai/gpt-oss-120b
https://huggingface.co/openai/gpt-oss-20b
Daily Driving Thunderbird
Episodio 51 de KDE Express: Plasma fuerte en GPU y estadísticas
Me congratula presentaros el episodio 51 de KDE Express, titulado «Plasma fuerte en GPU y estadísticas» donde David Marzal sigue con sus clásicos episodios con un aluvión de noticias.
Episodio 51 de KDE Express: Plasma fuerte en GPU y estadísticas
Comenté hace ya bastante tiempo que había nacido KDE Express, un audio con noticias y la actualidad de la Comunidad KDE y del Software Libre con un formato breve (menos de 30 minutos) que complementan los que ya generaba la Comunidad de KDE España, aunque ahora estamos tomándonos un tiempo de respiro por diversos motivos, con sus ya veteranos Vídeo-Podcast que todavía podéis encontrar en Archive.org, Youtube, Ivoox, Spotify y Apple Podcast.
De esta forma, a lo largo de estos 51 episodios, promovidos principalmente por David Marzal, nos han contado mucho de todo: noticias, proyectos, eventos, etc., convirtiéndose (al menos para mi) uno de los podcast más importantes para la Comunidad KDE en habla hispana.
En palabras de David el nuevo episodio de KDE Express se presenta de la siguiente manera:
Toca episodio noticiero de nuevo, no creo que pueda mantener esta frecuencia, pero que bonito sería.
Plasma sigue fuerte en estadísticas de uso
Articulo sobre Manjaro y el cambio de frecuencia actualizaciones en Plasma
A Kicad le esta costando migrar a Wayland, aviso a navegantes
- Ya tiene soporte completo Qt6 y se despide de Qt5
- Cambia el «motor» de audio de Phonon a Gstreamer. ERRATA: En el audio puede que haya mezclado los backends como el vlc con el motor independiente de Gstreamer
- Mejora de la detección de la GPU con más potencia. (requiere switcheroo-control instalado). Relacionado a lo que comente de openSUSE en el episodio 38.
- Ordenar los ficheros por fecha en el dialogo de abrir/salvar
Plasma 6.5
- Spectacle grabara las ventanas emergentes asociadas a la aplicación que se está grabando
- Plasma bigscreen vuelve a tener mantenimiento, con mucha limpieza y arreglos y con suerte volverá a estar disponible en este ciclo
- Las ventanas decoradas con el tema Breeze tendrán las esquinas redondeadas por defecto
KDE puede que esté preparando una utilidad de configuración de inicio

Y, como siempre, os dejo aquí el listado de los episodios. ¡Disfrutad!
Por cierto, también podéis encontrarlos en Telegram: https://t.me/KDEexpress
La entrada Episodio 51 de KDE Express: Plasma fuerte en GPU y estadísticas se publicó primero en KDE Blog.
Try Xfce on Wayland with openSUSE Leap 16.0 RC
Entering RC Phase
openSUSE Leap 16.0 has officially transitioned from Beta into the Release Candidate phase with the Build 148.4.
The biggest challenge for the Release Team prior to Autumn release is source code management, as we want to transition both Tumbleweed and Leap 16.0 from legacy OBS SCM to Git.
This will also require a new maintenance model for Leap.
Users can expect a few more builds before we announce our Gold Master candidate.
Given the nature of Leap 16 being built on top of binaries from SUSE Linux Enterprise 16, we can only do so once SUSE Linux Enterprise 16.0 announces their Gold Master in late September.
If all goes well with the maintenance setup we could aim for the delivery according to the roadmap in October shortly before SLES 16.0.
More details can be found in the roadmap and newly also in calendar.opensuse.org.
New installer
Leap 16.0 is using the latest Agama for both online and offline installation aside. You can get install images at get.opensuse.org. Alternatively, users can pick one of our appliance images.
Being among the first to deliver Xfce on Wayland
We offer only Wayland-based Desktop Environments in the installer. Xfce on Wayland has recently joined the list.
Thanks to the openSUSE Xfce team, we’re among the first to deliver it as an experimental preview to users.
The Xfce mailing list was quite active as we were getting closer to RC.
Users can enjoy the minimalistic Wayland-friendly greetd and gtkgreet as a replacement for LightDM.
Get the Leap 16.0 install image and try it out!
Please be aware that the Wayland support in Xfce is experimental and there are plenty of issues.
We could use help in improving our patterns and making the experience with Wayland-ready apps on Xfce more complete.
Join the Xfce mailing list if you’re interested in the effort.
YaST stack reduction
A clean install of Leap 16.0 comes with no YaST packages installed.
Users can use the new package Myrlyn, which is a drop-in replacement for legacy YaST Software Management, which provided a bit more than just a nice UI frontend to Zypper.
Some limited set of YaST packages will still be around as Agama depends on them, therefore they won’t be dropped on migration.
The long-term goal is to go in favor of Cockpit.
SELinux is the new default
All new installations will use SELinux by default.
Users can switch to AppArmor post installation.
Steam, Wine, 32-bit support
SUSE Linux Enterprise 16.0 does not support 32-bit binary execution.
Leap users can install grub2-compat-ia32, which enables it by passing ia32_emulation=1 to the kernel.
We’ve recently dropped Steam from the Non-OSS repository due to a limited set of 32-bit libraries.
Steam users will want to install selinux-policy-targeted-gaming, which is not installed by default.
New Repository structure and parallel downloads in zypper
The biggest changes for users migrating from 15.6 will likely be the absence of dedicated update repositories for SLES packages.
Leap 16.0 essentially uses just a single repository repo-oss that contains both community and SLES packages and their respective updates.
We now use separate repodata per architecture, as well as parallel downloads in Zypper for a more “snap” user experience.
Migration
I personally advise Leap 15.6 users migrating to 16.0 to look into the new opensuse-migration-tool.
The tool has some useful optional post-migration scripts such as 32-bit binary enablement, migration from PulseAudio to PipeWire, and AppArmor/SELinux selection.
sudo zypper in opensuse-migration-tool
opensuse-migration-tool --dry-run # optionally check how it looks
sudo opensuse-migration-tool
Users migrating manually will want to drop all update repositories and keep only oss/non-oss repos prior to running zypper --releasever 16.0 dup.
Details are at our System upgrade wiki page.
Revamped release notes
A preview of our new modular release-notes can be found here.
We were able to reduce the build/publish infrastructure for Release Notes to basically just GitHub, as the installer no longer requires an RPM with a local copy of release notes.
Submitting Bug Reports
Your feedback is critical at this stage.
We know that people really start testing new release with RC. Please report any issues on bugzilla.opensuse.org. Please make sure to check Known bugs wiki page prior reporting a new bug.
Thank you for testing and being part of the openSUSE community. Let’s shape Leap 16.0 together!
Toma notas en texto plano en una pestaña de tu navegador
Un editor online donde el texto solo reside en tu navegador. Abre una pestaña de tu navegador y empieza a escribir, tomar notas, apuntes de ideas, lo que quieras

Navegas por internet y a veces se te ocurren ideas que quieres apuntar rápidamente, en vez de abrir un editor de texto en nuestro equipo podemos escribir esas notas rápidamente en texto plano y sencillo en una pestaña que tengamos abierta en nuestro navegador.
Esa es la idea detrás del editor Textpad la aplicación web creada por Paulo Nunes.
¿Por qué otro editor de texto plano? ¿Por qué usar una pestaña en el navegador y no un editor externo? … Y ¿Por qué no?
Esta aplicación web llamada textpad (que nada tiene que ver con el editor de Windows), es una aplicación en la que escribes en texto plano en una pestaña de tu navegador. Así sin más. Nada de texto formateado, nada de marcado de texto, solo texto plano.
Ideal para tomar notas mientras navegas, tomar ideas, apuntes, etc. El texto no sale de tu navegador, no se sincroniza ni guarda en servidores ajenos. El texto siempre estará ahí cada vez que accedas a la url. Y cuando acabes, podrás descargarlo todo en un archivo en formato .txt o borrarlo todo.
La aplicación web está enfocada solo en la escritura, sin más distracciones. Tiene unos ajustes para establecer el tamaño de la fuente, la altura de las líneas o su ancho. Y dispone de dos temas, claro y oscuro. En la parte inferior, tiene un práctico contador de palabras y de caracteres. Y nada más.
Para probarlo, puedes ponerlo en marcha en tu propio servidor, puedes utilizar la instancia del creador del código o puedes utilizar la instancia que he puesto en marcha con el código utilizando el servicio de GitLab Pages, en esta ubicación:
Abre una pestaña con esa dirección y empieza a utilizarlo para tomar notas. Lo que escribas nunca saldrá del navegador, no se subirá a ningún serivicio y estará ahí cada vez que accedas con tu navegador y al final podrás descargarlo en .txt o borrarlo. Espero que te sea útil.
La idea y el proyecto me lo dio a conocer por Mastodon la incasable Nuria aka Editora con carrito. Así que muchas gracias a ella y al creador del código por compartirlo libremente.
Enlaces de interés
- https://github.com/syndicatefx/textpad
- https://textpad.surge.sh/
- https://victorhck.gitlab.io/tomanota/
- https://gitlab.com/victorhck/tomanota
- https://victorhckinthefreeworld.com/2018/04/12/descubre-o-redescubre-el-texto-plano-vuelve-a-lo-sencillo/
- https://thecheis.com/2025/07/31/mas-texto-plano-por-favor/

