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Lanzado Blender 3.0, una nueva era empieza

Me he dado cuenta que nunca he hablado de este software en el blog. Es hora de solucionar este problema justo ahora que ha sido lanzado Blender 3.0. ¿Que qué es Blender? Pues si no lo sabes, este es el momento de aprender un poco sobre él.

¿Qué es Blender?

Definir Blender es muy sencillo, se trata de una aplicación que nos permite realizar animaciones en 3D con lo que podemos emular las creaciones de estudios como Pixar, DreamWorks o Illumination.

Pero claro, esta definición en realidad se queda muy corta ya que según podemos leer en su web:

Blender es la suite de creación 3D gratuita y de código abierto. Soporta todo el proceso de creación 3D: modelado, rigging, animación, simulación, renderizado, composición y seguimiento de movimiento, e incluso edición de vídeo y creación de juegos.

Lanzado Blender 3.0, una nueva era empieza

Es más, si seguimos leyendo su propia definición nos encontramos con la potencia de la Comunidad dentro de Blender ya que:

Los usuarios avanzados emplean la API de Blender para crear scripts en Python con el fin de personalizar la aplicación y escribir herramientas especializadas; a menudo éstas se incluyen en las futuras versiones de Blender.

Evidentemente, y como las grandes suites libres, Blender es multiplataforma y funciona igualmente bien en ordenadores Linux, Windows y Macintosh, y su interfaz utiliza OpenGL para proporcionar una experiencia consistente.

Lanzado Blender 3.0

El pasado 3 de diciembre la Fundación Blender anuncia que había sido lanzado Blender 3.0 con el objetivo de marcar el comienzo de una nueva era para la creación de contenidos 2D/3D de código abierto.

Los desarrolladores de Blender creen que «En la próxima década influirá en nuestra forma de comunicarnos e interactuar con los demás y con el mundo. Todos los grandes actores de la industria tecnológica se anticipan a esta evolución. Por eso, es demasiado importante dejar el futuro sólo en manos de las empresas y de las prácticas impulsadas por los accionistas.«

Y, pensando en este último supuesto la organización Blender y su comunidad se han compremetido a seguir siendo una fuerza independiente para garantizar que las viejas y nuevas formas de crear experiencias en 3D ( gráficos, películas, juegos, etc.) sean accesibles de forma libre y abierta para todo el mundo, independientemente de su procedencia.

Para ver sus novedades y hacerse una idea qué puede hacerse con Blender nada mejor que ver los siguientes vídeos:

the avatar of Timo's openSUSE Posts

Working and warming up cats

I’m using an external keyboard (1) and mouse (2), but the laptop lid is usually still open for better cooling. That means the internal keyboard (3) and touchpad (4) – made of comfortable materials – are open to be used by a cat searching for warmth (7), in the obvious “every time” case that a normal non-heated nest (6) is not enough.

A work desktop with a cat problem

The problem is, everything goes chaotic at that point in the default configuration. The solution is to have quick shortcuts in my Dash to Dock (8) to both disable (10) and enable (9) keyboard and touchpad at a very rapid pace.

It is to be noted that I’m not disabling the touch screen (5) by default, because most of the time the cat is not leaning on it – there is also the added benefit that if one forgets about the internal keyboard and touchpad disabling and detaches the laptop from the USB-C monitor (11), there’s the possibility of using the touch screen and on-screen keyboard to type in the password and tap on the keyboard/touchpad enabling shortcut button again. If also touch screen was disabled, the only way would be to go back to an external keyboard or reboot.

So here are the scripts. First, the disabling script (pardon my copy-paste use of certain string manipulation tools):

dconf write /org/gnome/desktop/peripherals/touchpad/send-events "'disabled'"
sudo killall evtest
sudo evtest --grab $(sudo libinput list-devices | grep -A 1 "AT Translated Set 2 keyboard" | tail -n 1 | sed 's/.*\/dev/\/dev/') &
sudo evtest --grab $(sudo libinput list-devices | grep -A 1 "Dell WMI" | tail -n 1 | sed 's/.*\/dev/\/dev/') &
sudo evtest --grab $(sudo libinput list-devices | grep -A 1 "Power" | grep Kernel | tail -n 1 | sed 's/.*\/dev/\/dev/') &
sudo evtest --grab $(sudo libinput list-devices | grep -A 1 "Power" | grep Kernel | head -n 1 | sed 's/.*\/dev/\/dev/') &
sudo evtest --grab $(sudo libinput list-devices | grep -A 1 "Sleep" | grep Kernel | tail -n 1 | sed 's/.*\/dev/\/dev/') &
sudo evtest --grab $(sudo libinput list-devices | grep -A 1 "HID" | grep Kernel | head -n 1 | sed 's/.*\/dev/\/dev/') &
sudo evtest --grab $(sudo libinput list-devices | grep -A 1 "HID" | tail -n 1 | sed 's/.*\/dev/\/dev/') &
#sudo evtest --grab $(sudo libinput list-devices | grep -A 1 "ELAN" | tail -n 1 | sed 's/.*\/dev/\/dev/') # Touch screen

And the associated ~/.local/share/applications/disable-internal-input.desktop:

[Desktop Entry]
Version=1.0
Name=Disable internal input
GenericName=Disable internal input
Exec=/bin/bash -c /home/timo/Asiakirjat/helpers/disable-internal-input.sh
Icon=yast-keyboard
Type=Application
Terminal=false
Categories=Utility;Development;

Here’s the enabling script:

dconf write /org/gnome/desktop/peripherals/touchpad/send-events "'enabled'"
sudo killall evtest

and the desktop file:

[Desktop Entry]
Version=1.0
Name=Enable internal input
GenericName=Enable internal input
Exec=/bin/bash -c /home/timo/Asiakirjat/helpers/enable-internal-input.sh
Icon=/home/timo/.local/share/icons/hicolor/scalable/apps/yast-keyboard-enable.png
Type=Application
Terminal=false
Categories=Utility;Development;

With these, if I sense a cat or am just proactive enough, I press Super+9. If I’m about to detach my laptop from the monitor, I press Super+8. If I forget the latter (usually this is the case) and haven’t yet locked the screen, I just tap the enabling icon on the touch screen.

the avatar of openQA-Bites

Extract SCHEDULE from an openQA job

Then using openqa-clone-job (and derivates) one can use the SCHEDULE variable to clone a test run with a custom set of test modules. This is particular useful, when developing a new test case and you need a verification run with e.g. an additional test module or to exclude some failing ones. However it is sometimes cumbersome to type out a large list of tests into a custom SCHEDULE variable, if the amount of test modules exceeds 5 or more tests (e.g. extra_tests_textmode - good luck!).

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Novedades de Dolphin de KDE Gear 21.12

El pasado jueves 9 de diciembre fueron lanzadas las mejoras en las aplicaciones de la KDE Gear 21.12. Es hora de ir revisando aplicación a aplicación qué nos podemos encontrar. De esta forma os doy la bienvenida a las novedades de Dolphin de KDE Gear 21.12, el gestor de archivos más completo que puedes tener en tu sistema.

Novedades de Dolphin de KDE Gear 21.12

Novedades de Dolphin de KDE Gear 21.12

Como siempre digo, Dolphin es mucho más que un explorador de archivos, es una de las aplicaciones Killer del ecosistema KDE que supera con creces el rendimiento de cualquier otra, sea libre o privativa. También recuerdo que lo odié con toda mi alma cuando fue anunciado… ¡qué equivocado estaba!

Afortunadamente, los desarrolladores de la época no escucharon mis maldiciones y siguieron haciendo su trabajo, el resultado es un gestor de archivos que mejora versión a versión, y que en esta de KDE Gear 21.12 nos ofrece las siguientes novedades:

  • Mejoras en la aplicación de filtros en la carpetas con Vista detallada (clic derecho en un espacio vacío del panel principal y seleccione Modo de vista > Detalles en el menú emergente), que evitan que la lista filtrada se haga demasiado grande y confusa con la función de Filtro para ocultar las carpetas abiertas que no contengan archivos que coincidan con sus criterios de búsqueda
  • Posibilidad de desplazarlos los archivos ocultos al final de los archivos y carpetas normales. Para ello, se debe marcar la casilla Archivos ocultos al final que se encuentra en la opción Ordenar por en el menú de hamburguesa, o pulse Ver > Ordenar por para conseguir el mismo efecto.
  • Añadida las vistas previas de archivos de cómics (archivos con la extensión .cbz) que contengan imágenes con el formato WEBP y mejora la funcionalidad de la ampliación de iconos.

Más información: KDE Gear 21.12

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Il y a openSUSE, Mint, Debian, etc. et des distributions dédiées aux spécialistes

Pour ceux qui s’intéressent à l’administration systèmes et réseaux à savoir system rescue, le projet Kaisen Linux est fait pour vous. Pour ce qui est de la sécurité et pour les pentesters, Kali Linux est la distribution qu’il vous faut. Pour une navigation anonyme, Tails avec le navigateur Tor par défaut. Tails est également « portable ». …

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Actualización de diciembre del 2021 de KDE Frameworks

Finalizando el año siguen las entradas recurrentes de las actualizaciones mensuales de rigor que demuestra que los desarrolladores de KDE no dejan de trabajar en sus librerías. Así que se congratulan en anunciar la actualización de diciembre del 2021 de KDE Frameworks.  Con esta se llega a la versión 5.89, un suma y sigue de compromiso y constancia que no parece que tenga un final cercano.

Actualización de diciembre del 2021 de KDE Frameworks

A pesar de que para los usuarios corrientes esta noticia sea algo confusa ya que no se trata de realzar una nueva aplicación ni de una nueva gran funcionalidad del escritorio, el desarrollo de KDE Frameworks tiene repercusiones directas en él a medio y largo plazo.

La razón de esta afirmación es que KDE Frameworks es básicamente la base de trabajo de los desarrolladores para realizar sus aplicaciones, es como el papel y las herramientas de dibujo para un artista: cuanto mejor sea el papel y mejores pinceles tenga, la creación de una artista será mejor.

Actualización de diciembre del 2021 de KDE Frameworks

De esta forma, las mejoras en KDE Frameworks facilitan el desarrollo del Software de la Comunidad KDE, haciendo que su funcionamiento, su estabilidad y su integración sea la mejor posible.

El sábado 11 de diciembre de 2021 fue lanzado KDE Frameworks 5.89, la nueva revisión del entorno de programación sobre el que se asienta Plasma 5, el escritorio GNU/Linux de la Comunidad KDE, y las aplicaciones que se crean con para él.

Hay que recordar que los desarrolladores de KDE decidieron lanzar actualizaciones mensuales de este proyecto y lo están cumpliendo con puntualmente. La idea es ofrecer pocas pero consolidadas novedades, a la vez que se mantiene el proyecto evolucionando y siempre adaptándose al vertiginoso mundo del Software Libre.

Una gran noticia para la Comunidad KDE que demuestra la evolución continua del proyecto que continua ganando prestigio en el mundo de los entornos de trabajo Libres.

Más información: KDE

¿Qué es KDE Frameworks?

Para los que no lo sepan, KDE Frameworks añade más de 70 librerías a Qt que proporcionan una gran variedad de funcionalidades necesarias y comunes, precisadas por los desarrolladores, testeadas por aplicaciones especí­ficas y publicadas bajo licencias flexibles. Como he comentado, este entorno de programación es la base para el desarrollo tanto de las nuevas aplicaciones KDE y del escritorio Plasma 5.

Actualización de noviembre del 2021 de KDE Frameworks

Aquí podéis encontrar un listado con todos estos frameworks y la serie de artículos que dedico a KDE Frameworks en el blog,

Recuerda que puedes ver una introducción a Frameworks 5.0 en su anuncio de lanzamiento.

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Installer Linux sur des vieux coucous en 32-Bit

Nous avons eu beaucoup de sollicitations de visiteurs ou par courriel et souvent en personne lors de nos déplacements en France et l’Internationale. En effet, tout tournait autour de soit apprendre Linux en l’installant en Dual Boot, ou tout simplement utiliser une vieille machine qui prend de la poussière à la cave ou dans un […]

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WindowsタブレットPCにopenSUSE をインストール

この記事は openSUSE Advent Calendar の12日目です。

タブレットPCには色々なものがあります。その中で、WindowsタブレットPC は比較的 Linux をインストールしやすいものの1つです。ただ、タブレット固有のハードウェアなどがあり、一部の機能が動かないこともあります。たまたま、タブレットPC の余剰品を払い受けたので、ものは試しに openSUSE をインストールしてみることにしました。なお、できるだけ新しいもののほうがインストール出来る可能性が高くなるため、 Thumbleweed をインストールすることにします。

対象機種

インストール対象の機種は NECパーソナルコンピュータ製の PC-HZ100 です。モバイルPentium、4Gメモリ、64G SSDというものです。2007年1月製です。

https://shop.nec-lavie.jp/navigate/products/pc/161q/01/lavie/hz/spec/index02.html

非常に軽く、携帯にはもってこいの10インチタイプ。しかもFull HD 画面です。キーボードは2種類あり、カバーを兼ねた、へなへなのキーボードと、バッテリや増設ポート、増設バッテリを含むちゃんとしたキーボードです。どちらもキーボードとしては同じように動作します。今回は、後者の方を使いました。というのは、ブートするためのUSBストレージを刺す口が本体にはないのですね。Type-C の口が一つしかないので。

動作状況

結論から先に言うと、動きました。インストールも何も問題ありませんでした。ただ、元のOS(Windows 10)は UEFI でインストールされていたので、openSUSE もUEFI モードでのインストールとなります。
キーボードについては全く問題なく動作します。増設ポートもちゃんと認識します。もちろんタブレット部分もちゃんと動作します。長くタッチすることで右クリックになるという動作もちゃんと機能します。また、動作しないことがあると言われる内蔵カメラデバイスについても正常に動作しました。これはありがたかったです。

HZ-100 はWindows 11 が動かないマシンなので、あと3年の寿命です。openSUSE であれば、その後も使えますので、お手軽持ち運びタブレットにはよいかもしれません。

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Disponible Plasma Mobile 21.12 con muchas mejoras

Finalizando el año los desarrolladores de la Comunidad KDE no quieren dejar de ofrecer su mejor cara y su impresionante trabajo. Y es que si el jueves hablaba de KDE Gear 21.12 (colección de aplicaciones para sistemas de escritorio), unos días antes dejaron disponible Plasma Mobile 21.12, la colección de aplicaciones especialmente diseñadas para dispositivos móviles. Veamos sus novedades.

Para los que no lo conozcan Plasma Mobile es la alternativa libre a interfaz gráfica para smartphones de la Comunidad KDE, hablé de él hace un tiempo y, poco a poco, se está convirtiendo en un clásico del blog.

Disponible Plasma Mobile 21.12

Su idea es muy simple, tras conquistar tu escritorio KDE la Comunidad también quiere conquistar tu teléfono móvil… aunque todavía lo tenga complicado por todas las limitaciones de hardware que todavía tiene este campo de la tecnología.

No obstante, confiemos que de igual forma se han ido conquistando los ordenadores de sobremesa, portátiles y servidores, lleguemos un día que podamos tener libertad total en nuestros smartphones.

Y para cuando eso ocurra la Comunidad KDE estará preparada para ello y por eso está confeccionando un catálogo más que decente de aplicaciones con tecnología adaptativa.

Disponible Plasma Mobile 21.12

En este mes de diciembre, y siguiendo la estela de los KDE Gear, Plasma Mobile ha lanzado su versión 21.12, la cual llega con muchas novedades. Veamos algunas de ellas:

  • Transferidas a ModemManager las funciones relacionadas con la telefonía (llamadas, SMS, etc) en aras de utilizar una aplicación más acorde con NetworkManager.
  • Siguen las mejoras en el teclado virtual, el cual cada vez más se comporta como se espera, mostrándose cuando debe mostrarse y ocultándose cuando no.
  • Mejoras en la conexión a pantallas externas del móvil ya que antes existían fugas de memorias.
  • El panel superior es ahora más configurable. Ahora es posible crear ajustes rápidos personalizados, se ha añadido la posibilidad de abrir la aplicación del reloj al tocar la etiqueta del reloj y se ha corregido los problemas de congelación del panel de ajustes rápidos que se producían con determinadas escalas. También ha ajustado la apariencia de los botones.

Avalancha de mejoras en las aplicaciones

Las mejoras en las aplicaciones son bárbaras, a modo de resumen tenemos:

Weather: el comportamiento de la vista dinámica y del cambio de ubicación ha sido reescrito desde cero.. Como resultado, la vista dinámica ahora funciona a más de 30 fps en el Pinephone, en comparación con los <5 fps de antes.

Disponible Plasma Mobile 21.12

Koko: el visor de imágenes ha ganado de una barra de navegación inferior, con que que ahora es más rápido navegar por Koko en tu teléfono.

Además, en la barra de navegación viene con una nueva página de resumen, que contiene todas las imágenes previamente mostradas dentro de las secciones de la barra lateral, permitiéndote filtrar por ubicación, fecha, carpetas de red, etc.

Disponible Plasma Mobile 21.12

Angelfish: se ha añadido al navegador web un botón para borrar el historial.

Además, se ha mejorado la integración del teclado virtual, para que el teclado sólo muestre los caracteres de la URL al introducir texto en la barra de URL.

Por otra parte se ha añadido una ventana emergente que permite ignorar los errores SSL, y se ha arreglado la carga de las URLs chrome://.
Para finalizar, se ha mejorado el bloqueador de anuncios para soportar filtros cosméticos. Estos ocultan elementos de la página.

QMLKonsole, la consola de Plasma Mobile, ha sido objeto de una revisión masiva en su interfaz.

Se han añadido pestañas (así como un gesto de deslizamiento para cambiar entre ellas), y un botón de alternancia de teclado, que ahora controla la visibilidad del teclado en la aplicación.

KClock: se ha trasladado el botón de configuración de la barra de navegación a las acciones de la cabecera para aumentar los objetivos táctiles de las demás páginas.

También se ha cambiado la barra de navegación de un componente personalizado para utilizar el nuevo componente NavigationTabBar.

También se ha cambiado el comportamiento del elemento de notificación del panel del sistema, y ahora el elemento de notificación sólo se muestra cuando hay alarmas pendientes. Además, KClock saldrá después de 30s cuando no haya una alarma activa y un temporizador.

Kasts: el gestor de podcast de Plasma Mobile ha recibido muchas mejoras, tanto en la parte de escritorio como en la móvil. Se han añadido soporte para los capítulos, se han modificado los ajustes, dividiéndolos en categorías separadas. Los ajustes se abrirán ahora en una ventana separada en el escritorio.

Se ha sustituido el menú global por una barra de herramientas en la parte inferior y se ha trasladado la posición de la palanca de acción contextual y las acciones a la barra de herramientas superior.

Además, la página de suscripción se ordena ahora en función del número de episodios no reproducidos, y los podcasts de igual rango se ordenan alfabéticamente. Se ha añadido soporte de multiselección y acción contextual a la página de suscripción y a todas las vistas de la lista de episodios.

Tokodon: el cliente de Mastodon, ha mejorado un poco la experiencia de escritorio puliendo la barra lateral que ahora se muestra automáticamente cuando hay suficiente espacio y muestra los avatares de las cuentas.

También se ha habilitado el corrector ortográfico y se ha empezado a añadir algunas páginas de configuración para la gestión de cuentas y la recién introducida función de corrección ortográfica.

Por último, un toque de estilo: ¡Bugsbane hizo un logo para Tokodon!

Disponible Plasma Mobile 21.12

Kalendar: el calendario que viene con fuerza de Plasma Mobile, sigue añadiendo nuevas funcionalidades, limpiando los recortes de papel y eliminando los errores. Puedes encontrar un resumen de sus progresos en claudiocambra.com.

SpaceBar: la aplicación de Plasma Mobile para recibir y enviar SMS, ahora es totalmente compatible con MMS, así que ahora es capaz de enviar/recibir chats de grupo, imágenes y otros archivos adjuntos.

También puede enviar varios archivos adjuntos dentro de un mismo mensaje.

Además, tiene más de una decena de novedades que van desde Opciones para personalizar la apariencia de los colores de las burbujas del chat y el tamaño de la letra de los mensajes hasta detección de números premium mejorada.

Disponible Plasma Mobile 21.12

Dialer: el gestor de llamada, además de la migración a ModemManager, ha recibido mejroas notables en la documentación para desarrolladores de la pila de telefonía de Plasma Mobile.

También se ha añadido retroalimentación háptica (vibraciones) a la notificación de llamada entrante y se ha mejorado el formato de la notificación para mostrar, no sólo el nombre del contacto reconocido, sino también el número de teléfono real.

NeoChat: a partir de esta versión, NeoChat forma parte de las versiones mensuales de Plasma Mobile.

En esta nueva versión se ha introducido un corrector ortográfico para el cuadro de entrada, y emojis personalizados y correcciones al diseño de la línea de tiempo, así como a varios problemas que ocurrían durante el inicio, el cierre y el cambio de cuenta.

Así que ya lo sabes, si tienes un teléfono compatible ahora tienes disponible Plasma Mobile 21.12, una gran actualización que nos acerca un poco más el sueño de tener un móvil libre a nuestro alcance.

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#openSUSE Tumbleweed revisión de la semana 49 de 2021

Tumbleweed es una distribución «Rolling Release» de actualización contínua. Aquí puedes estar al tanto de las últimas novedades.

Tumbleweed

openSUSE Tumbleweed es la versión «rolling release» o de actualización continua de la distribución de GNU/Linux openSUSE.

Hagamos un repaso a las novedades que han llegado hasta los repositorios esta semana.

El anuncio original lo puedes leer en el blog de Dominique Leuenberger, publicado bajo licencia CC-by-sa, en este este enlace:

Durante esta semana casi se ha mantenido la tendencia de las últimas semanas. Y digo casi, porque en vez de 7 snapshots publicadas, «solo» han sido 6, pero 6 sigue siendo un buen número. Las snapshots fueron: 1202, 1203, 1205, 1206, 1207 y 1208.

Los cambios más importantes que han llegado a los repositorios han sido:

  • KDE Plasma 5.23.4
  • Automake 1.16.5
  • sssd 2.6.1
  • Harfbuzz 3.1.1
  • Linux kernel 5.15.6
  • Mesa 21.3.1
  • gc 8.2.0
  • Poppler 21.12.0
  • strace 5.15
  • GCC 11

Y para próximas actualizaciones podremos destacar entre otras:

  • Linux kernel 5.15.7
  • Mozilla Firefox 95.0
  • Rust 1.57
  • Kubernetes 1.23
  • KDE Applications 21.12.0
  • GNOME 41.2
  • Cambio de php7 a php8
  • pipewire 0.3.40
  • openSSL 3.0

Si quieres estar a la última con software actualizado y probado utiliza openSUSE Tumbleweed la opción rolling release de la distribución de GNU/Linux openSUSE.

Mantente actualizado y ya sabes: Have a lot of fun!!

Enlaces de interés

Geeko_ascii

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