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Η ευρωπαϊκή πλατφόρμα Fact8ra επιλέγει το openSUSE για την Κυρίαρχη Τεχνητή Νοημοσύνη

Η ευρωπαϊκή πλατφόρμα Fact8ra επιλέγει το openSUSE για την Κυρίαρχη Τεχνητή Νοημοσύνη
Η Fact8ra, η πρώτη ομοσπονδιακή πλατφόρμα Τεχνητής Νοημοσύνης ως Υπηρεσία (AI-as-a-Service) της Ευρώπης, ανακοίνωσε την επιλογή του openSUSE ως βασικό συστατικό για το κυρίαρχο stack τεχνητής νοημοσύνης της. Η επίσημη ανακοίνωση της πλατφόρμας έγινε από την OpenNebula Systems.

Η πρωτοβουλία αυτή αποτελεί ορόσημο στο πλαίσιο του προγράμματος Σημαντικά Έργα Κοινού Ευρωπαϊκού Ενδιαφέροντος (IPCEI) για τις Υποδομές και Υπηρεσίες Νέφους Επόμενης Γενιάς (IPCEI-CIS), μιας επένδυσης ύψους 3 δισεκατομμυρίων ευρώ.

Στην Fact8ra συμμετέχουν οκτώ κράτη μέλη της ΕΕ (σύμφωνα με το δελτίο τύπου): η Γαλλία, η Γερμανία, η Ιταλία, η Λετονία, η Ολλανδία, η Πολωνία, η Ισπανία και η Σουηδία. Ο στόχος είναι η παροχή κυρίαρχων δυνατοτήτων τεχνητής νοημοσύνης ανοικτού κώδικα σε ολόκληρη την ευρωπαϊκή υποδομή Υπολογιστικής Υψηλών Επιδόσεων (HPC), cloud και τηλεπικοινωνιών.

Η επιλογή του openSUSE, ενός παγκόσμιου project ανοιχτού κώδικα που υποστηρίζεται από τη SUSE, δεν είναι απλώς μια τεχνική απόφαση, αλλά μια στρατηγική επιβεβαίωση της εμπιστοσύνης στη σταθερότητα, την προσαρμοστικότητα και την ανοικτή του φύση. Το openSUSE είναι ιδανικό όχι μόνο για εφαρμογές επιπέδου server, αλλά και για προηγμένους φόρτους εργασίας Τεχνητής Νοημοσύνης και Μηχανικής Μάθησης (AI/ML).

Η αποστολή της Fact8ra επικεντρώνεται στην ενίσχυση της ευρωπαϊκής τεχνολογικής κυριαρχίας και τη μείωση της εξάρτησης από ξένες πλατφόρμες για την καινοτομία στον τομέα της ΑΙ.

Το τεχνολογικό stack της Fact8ra δεν περιορίζεται μόνο στο openSUSE. Ενσωματώνει και άλλες ευρωπαϊκές τεχνολογίες ανοικτού κώδικα, όπως το OpenNebula και τη MariaDB. Επιπλέον, η πλατφόρμα επιτρέπει την ανάπτυξη ιδιωτικών εκδόσεων Μεγάλων Γλωσσικών Μοντέλων (LLMs), όπως τα Mistral και EuroLLM, ενώ προσφέρει εγγενή ενοποίηση με εξωτερικούς καταλόγους, όπως το Hugging Face. Η ικανότητα του λειτουργικού συστήματος να υποστηρίζει περιβάλλοντα cloud-native, ενορχήστρωση containers με το Kubernetes και εργαλεία επιτάχυνσης hardware για AI inference, του εξασφάλισε μια θέση σε ένα από τα πιο φιλόδοξα ψηφιακά έργα της ΕΕ μέχρι σήμερα.

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De JClic a eXeLearning – Vídeo

Hace ya casi tres años que presenté eXeLearning, un editor de recursos educativos e interactivos de código abierto que te permite llevar tu actividades a otro nivel a la vez que compartirlos sin ningún tipo de restricción en multitud de formatos. Lo cierto es que me interesa mucho esta aplicación y he empezado a aprender mucho sobre ella, y es mi deber pagarlo mediante promoción. Hoy os traigo cómo pasar de De JClic a eXeLearning un vídeo de Francesc Busquets , un vídeo de Francesc Busquets que nos lo explica en poco más de un minuto.

De JClic a eXeLearning – Vídeo

Seguimos con eXeLearning, y en esta ocasión seguimos con un vídeo de Francesc Busquets que he encontrado en al canal de Cedec_Intef, que no es más que el Centro Nacional de Desarrollo Curricular en Sistemas no Propietarios (Cedec), un organismo público español que promueve la transformación digital y metodológica de las aulas que pone a disposición de los docentes recursos educativos abiertos (REA) del Proyecto EDIA, elaborados por docentes en activo con la herramienta de software libre eXeLearning.

Pues bien, en el vídeo que os presento hoy se explica en pocos pasos cómo pasar de Jclic a eXeLearning, faciitando así la integración de este tipo de actividades.

¿Qué es EXeLearning?

De JClic a eXeLearning - Vídeo

Para los que no lo conozcan, eXeLearning es un editor de recursos educativos e interactivos de código abierto se caracteriza por:

  • Permite crear contenidos educativos de una manera sencilla
  • Descarga fácil y gratuita desde su web.
  • Está disponible para todos los sistemas operativos.
  • Nos pemite catalogar los contenidos y publicarlos en diferentes formatos:
    • Sitio web navegable y adaptable a diferentes dispositivos (responsive design).
    • Estándar educativo, para trabajar con Moodle y otros LMS.
    • Página HTML única para imprimir cómodamente tu trabajo.
    • ePub3 (libro electrónico), etc.
  • Ofrece diferentes diseños a elegir desde el menú, además de la posibilidad de crear diseños propios.

Con eXelearnig se puede crear todo tipo de actividades entre las que destaco rellenar huecos, pregunta de elección múltiple, pregunta de selección múltiple, pregunta verdadero-falso, cuestionario SCORM o actividad desplegable.

Además, y este es uno de los principales usos que hago de esta aplicación, nos permite crear rúbricas de forma sencilla, así como incluir recursos realizados con otras aplicaciones. Por ejemplo, Jclic, Descartes, Scratch, Geogebra, Physlets…

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Request Workflow Redesign: RPM Lint Results for Multibuild Flavors and other Improvements

We are currently in the process of polishing and finalizing the last bits and pieces of the request workflow redesign beta in order to roll it out to everyone shortly. This time we put our hands on linking to the individual RPM lint results of multibuild flavors included in a request and easing the process of accepting a request. As a bonus, a summary for the individual RPM lint results of a package is now...

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Ada & Zangemann – Un cuento sobre Software, Monopatines y Helado de Frambuesa

Ada & Zangemann – Un cuento sobre Software, Monopatines y Helado de Frambuesa

Tengo esta entrada en borradores desde hace mucho tiempo. Se trata del libro book «Ada & Zangemann – A Tale of Software, Skateboards, and Raspberry Ice Cream» realizado por Matthias Kirschner y Sandra Brandstätter y pretende ser un recurso educativo abierto que inspira a los más pequeños a trastear y crear tecnología.

La sinopsis es la siguiente:

El famoso inventor Zangemann vive en una enorme villa en lo alto de la ciudad. Tanto a adultos como a niños les encanta sus inventos y están desesperados por tenerlos. Pero entonces ocurre algo: cuando Zangemann sale a pasear por la ciudad para ver sus invientos, un niño le golpea con el monopatín en la espinilla. ¡Eso duele! Enfurecido, el inventor toma una decisión trascendental… Pero Ada, una niña muy lista, se da cuenta de lo que está pasando y junto con sus amigos elabora un plan.

Esta película de animación cuenta la historia del famoso inventor Zangemann y la niña Ada, una curiosa juguetona. Ada empieza a experimentar con hardware y software, y en el proceso se da cuenta de lo crucial que es para ella y para los demás controlar la tecnología.

Más información sobre la película y el libro en ada.fsfe.org

Copyright (c) 2024 Free Software Foundation Europe e.V.

Por cierto, si os interesa el libro está disponible actualmente:

  • en inglés, publicado por No Starch Press, y se puede pedir en cualquier librería del mundo con el ISBN 978-1-718-50320-5.
  • en alemán, por la editorial O’Reilly Germany / Dpunkt Verlag (enlace afiliado: la FSFE obtiene un 12 %) y se puede pedir en su librería habitual con el ISBN 978-3-96009-190-5.
  • En francés, por la editorial C&F éditions, y se puede pedir en su librería preferida con el ISBN 978-2-37662-075-4.
  • En italiano, por el distribuidor StreetLib (tapa blanda y libro electrónico) o por el distribuidor Lulu.com (tapa dura) (enlaces afiliados: la FSFE obtiene un 42 % por el libro en papel y un 72 % por el libro electrónico) y se puede pedir en tu librería preferida con el ISBN 979-12-224-6182-3.
Ada & Zangemann - Un cuento sobre Software, Monopatines y Helado de Frambuesa

Estaría bien que estuviera en español ¿alguien se anima?


Esta obra está bajo la Licencia Internacional Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 (CC-BY-SA-4.0).
Para ver una copia de esta licencia, visite: https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0

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Decimoséptima actualización de KDE Frameworks 6

Como los lectores habituales del blog sabrán, el 28 de febrero de 2024 la Comunidad KDE realizó un importante salto tecnológico, uno que va a marcar su evolución para los próximos años. Este gran cambio a las librerías Qt 6 nos proporcionó el nuevo escritorio Plasma 6, del que ya he hablado a lo largo de muchas entradas. Pero no solo fue eso, sino que además nos trajo el salto también a KDE Frameworks 6, las librerías propias del proyecto KDE. Ayer anunció la decimoséptima actualización de KDE Frameworks 6, el motor del proyecto que soporta todo el resto de la infraestructura.

Decimoséptima actualización de KDE Frameworks 6

A pesar de que para los usuarios corrientes esta noticia sea algo confusa ya que no se trata de realzar una nueva aplicación ni de una nueva gran funcionalidad del escritorio, el desarrollo de KDE Frameworks tiene repercusiones directas en él a medio y largo plazo.

Decimoséptima actualización de KDE Frameworks 6
Konqi tiene un corazón Qt

Para los que no lo sepan, KDE Frameworks añade más de 70 librerías a la propias de Qt que proporcionan una gran variedad de funcionalidades necesarias y comunes, precisadas por los desarrolladores, testeadas por aplicaciones especí­ficas y publicadas bajo licencias flexibles.

De esta forma, KDE Frameworks se convierte en la base de trabajo de los desarrolladores para realizar sus aplicaciones o sus desarrollos para los entornos de trabajo (escritorio para ordenadores, plasma mobile, etc).

Un buen símil es que KDE Framworks es como el papel y las herramientas de dibujo para un artista: cuanto mejor sea el papel y mejores pinceles tenga, la creación de una artista será mejor.

Como he dicho, el pasado 28 de febrero de 2024 KDE Frameworks saltó de la versión 5 a la 6, y ayer, XX de agosto de 2025 se ha anunciado que ya tenemos la decimoquinta actualización de la rama, es decir, que ha sido lanzado KDE Frameworks 6.17

Hay que destacar que esta versión forma parte de una serie de versiones mensuales planificadas para poner las mejoras a disposición de los desarrolladores de forma rápida y previsible y que es absolutamente recomendable su actualización.

Aquí podéis encontrar un listado con todos estos frameworks y la serie de artículos que dedico a KDE Frameworks en el blog,

Más información: KDE

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Publicado Amarok 3.3.1

Amarok 3.3.1 es la primera versión menor de la versión 3.3 del legendario reproductor de música de la comunidad KDE

Portada del reproductor de música Amarok, se ven unas barras azules verticales, sobre ellas en la parte superior el nombre del software: Amarok. Y el logo, un lobo aullador

Este Amarok 3.3.1 se trata de la primera versión de corrección de errores para Amarok 3.3 que fue la primera versión del reproductor basada en Qt6/KF6

La versión 3.3.1 presenta una serie de correcciones de errores menores y limpiezas del código y del sistema de compilación. También se han corregido algunos bloqueos ocasionales relacionados con el nuevo backend de audio, y se han reemplazado los íconos restantes que no son propios del tema en la interfaz de usuario. La nueva versión también presenta mejoras en el soporte de secuencias de comandos.

Se ha añadido la habilitación en el guardado y la carga de elementos de la consola de scripts, el autocompletado en la consola de scripts y volver a habilitar algunas funciones más de scripting.

Se han convertido los botones de herramientas de la interfaz de usuario principales restantes para usar iconos del tema. También se ha limpiadolo que quedaba del servicio MusicDNS ahora descontinuado.

Además de muchas otras correcciones de los errores reportados.

Tienes más información en el anuncio oficial del lanzamiento:

Redescubre tu música, redescubre Amarok…

Ilustración de un camaleón con cara de contento escuchando música con unos auriculares mientras surfea

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Alternar rápidamente en la configuración del sistema – Esta semana en Plasma

Es increíble el trabajo de promoción que está realizando Nate en su blog, dese hace más del tiempo que puedo recordar. Cada semana hace un resumen de las novedades más destacadas, pero no en forma de telegrama, sino de artículo completo. Su cita semanal no falla y voy a intentar hacer algo que es simple pero requiere constancia. Traducir sus artículos al castellano utilizando los magníficos traductores lo cual hará que: la gente que no domine el inglés esté al día y que yo me entere bien de todo. Bienvenidos pues a «Alternar rápidamente en la configuración del sistema – Esta semana en Plasma». Espero que os guste y, sobre todo, que pueda mantener el ritmo de publicación de Nate Graham.

Alternar rápidamente en la configuración del sistema – Esta semana en Plasma

Nota: artículo original en Blogs KDE. Traducción realizada utilizando deepl.com. Esta entrada está llena de novedades de la Comunidad KDE. Mis comentarios están entre corchetes.

¡Bienvenido a un nuevo número de «Esta semana en Plasma»! Cada semana cubrimos lo más destacado de lo que está sucediendo en el mundo de KDE Plasma y sus aplicaciones asociadas como Discover, System Monitor, y más.
Esta semana se han incorporado algunas funciones interesantes y mejoras en la interfaz de usuario. Estamos en pleno ciclo de desarrollo de Plasma 6.5, así que ahora es el momento de fusionar vuestras funciones, amigos.

Novedades

Plasma 6.5

Las páginas de la configuración del sistema ahora pueden comunicarse un poco con la aplicación principal. Ahora pueden marcarse como «no relevantes», por ejemplo, cuando no se dispone del hardware necesario para utilizarlas. También pueden exportar acciones que aparecerán en la barra lateral, lo que permite activar y desactivar rápidamente funciones como Bluetooth y Wi-Fi. Esto ya se ha implementado para Bluetooth, y se espera que las páginas empiecen a adoptar estas funciones pronto, cuando sea conveniente. (Kai Uwe Broulik, enlace 1, enlace 2 y enlace 3)

Discover ahora es compatible con las URL flatpak+https://, lo que permite que los botones «Instalar» de Flathub abran automáticamente Discover. (Timothée Ravier) [Facilitar la instalación siempre es positivo].

Mejoras en la interfaz de usuario

Plasma 6.5

Al silenciar los micrófonos con un botón/atajo dedicado «Silenciar micrófono» o utilizando el genial atajo secreto Meta+Silenciar micrófono, ahora se silencian todos los micrófonos, en lugar de solo el activo. Esto coincide con el comportamiento de silenciar los altavoces y otros dispositivos de salida de sonido. (Arnav Rawat, enlace) [Esto está bien porque en realidad es lo que esperas: que no capture ningún sonido].

Se han realizado un montón de mejoras en el sistema de restauración de ventanas entre aplicaciones en todo Plasma. Puedes leer más al respecto en la entrada del blog de Kai Uwe sobre el tema. (Kai Uwe Broulik y Xaver Hugl, , enlace 1, enlace 2, enlace 3, enlace 4, enlace 5, enlace 6, enlace 7))

El complemento Plasma Browser Integration para Firefox ahora impide que el sistema entre en suspensión mientras se descarga un archivo, ya que Firefox no ofrece esta función por sí mismo. (Kai Uwe Broulik, enlace) [Esto también está muiy bine: hasta ahora lo hacía a mano].

Las redes inalámbricas detectadas ahora se muestran en la página de configuración del sistema correspondiente, y ya no solo en el applet de la bandeja del sistema. También puede conectarse a ellas desde allí. (Arnav Rawat, enlace)

Casi todos los complementos de KRunner ahora comienzan a proporcionar resultados después de escribir el primer carácter. (Nate Graham, enlace)

Los atajos para mover una ventana directamente a otro escritorio virtual ahora se muestran en el menú contextual de la barra de título de esa ventana. (Kai Uwe Broulik, enlace)

Ahora es más fácil ver qué pantallas son réplicas de otras, ya que sus números de serie y nombres de conectores se muestran de forma visible. (Evgeniy Harchenko, enlace)

Corrección de errores importantes

Plasma 6.4.4

La página Tablet de la configuración del sistema ahora se puede desplazar, por lo que puedes ver todo si tienes un lápiz sofisticado con muchas funciones. (Joshua Goins, enlace)

Se ha corregido un error visual que afectaba al campo de búsqueda del widget del menú de aplicaciones Kicker. (Christopher Wolk, enlace)

Plasma 6.5

Se ha corregido el fallo grave en Plasma que, en ocasiones, provocaba que se bloqueara al abrir el historial de notificaciones con alguna notificación en él. Pensábamos que ya lo habíamos solucionado, pero volvió a aparecer, y ahora tenemos una solución mejor. (Arjen Hiemstra, enlace)

Se ha corregido un error muy grave que provocaba que el archivo .desktop de una aplicación Flatpak instalada en la carpeta de inicio se moviera al arrastrarlo desde el lanzador de aplicaciones Kickoff o el administrador de tareas a otra ubicación. (Marco Martin, enlace)

Se ha corregido otro error relacionado con el arrastre de aplicaciones Flatpak al escritorio; ahora, al seleccionar «Copiar», ya no se produce una copia defectuosa del archivo .desktop de la aplicación. (Marco Martin, enlace)

Se han corregido algunos errores más que podían provocar que los iconos del escritorio se desplazaran, especialmente con varias pantallas, y que los archivos recién creados cerca de un panel vertical se colocaran en una posición incorrecta. (Akseli Lahtinen, enlace)

Las vistas previas de los temas del Administrador de tareas ahora utilizan la combinación de colores correcta. (Nicolas Fella, enlace)

Frameworks 6.18

Se ha corregido un error que provocaba que los widgets del sensor del monitor del sistema tuvieran un tamaño incorrecto en los paneles de ajuste de contenido y que se redimensionaran por sí mismos. (Leia Uwu, enlace)

Mejoras de rendimiento y aspectos técnicos

Plasma 6.5

Se ha acelerado considerablemente el backend de actualización del firmware de Discover («Fwupd»), después de que se descubriera que era un cuello de botella en el inicio de Discover. (Aleix Pol Gonzalez, enlace)

Frameworks 6.18

Ahora puedes utilizar la tecla Copilot de muchos portátiles modernos como disparador para iniciar aplicaciones o cualquier otra acción en los lugares donde se pueden configurar atajos de teclado. Todavía no hay forma de reasignarla para emular otra tecla (como la tecla Ctrl, que probablemente es la que siempre has querido), pero esperamos que eso también sea posible en el futuro. (Kai Uwe Broulik, enlace)

Se ha mejorado la velocidad de generación de miniaturas en todas las aplicaciones de KDE y Plasma. (Akseli Lahtinen, enlace 1 y enlace 2)

Cómo puedes ayudar

KDE se ha convertido en algo importante en el mundo, y tu tiempo y contribuciones nos han ayudado a conseguirlo. A medida que crecemos, necesitamos su apoyo para mantener KDE sostenible.

Puedes ayudar a KDE convirtiéndote en un miembro activo de la comunidad e involucrándote de alguna manera. Cada colaborador marca una gran diferencia en KDE – ¡no eres un número o un engranaje en una máquina!

Tampoco tienes que ser programador. Existen muchas otras oportunidades:

¡También puedes ayudarnos haciendo una donación! Cualquier contribución monetaria – por pequeña que sea – nos ayudará a cubrir los costes operativos, salarios, gastos de viaje de los colaboradores, y en general a mantener KDE llevando el Software Libre al mundo.

Para obtener una nueva característica de Plasma o una corrección de errores mencionada aquí, siéntase libre de enviar un commit a la solicitud de fusión correspondiente en invent.kde.org.

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¿Debería pasarme a Linux? – Vídeo

¿Debería pasarme a Linux? – Vídeo

Michel Horn es un creador de contenido con un buen número de seguidores en Youtube, (casi 75000 en el momento de escribir esta entrada). He puesto algún que otro vídeo hablando de videojuegos en la serie de entradas sobre los juegos libreas analizados en el blog.

Y fue justo buscando vídeos que encontré este en el que realiza un análisis crítico sobre Windows 11 llegando a unas conclusiones bastante claras: Windows 11 es peor en comparación con versiones anteriores del sistema y, por supuesto, con Linux.

Michel, a través de su experiencia personal y observaciones, enfatiza cómo Windows 11 introduce una serie de inconvenientes, incluyendo la exigencia de cuentas en línea y la instalación de aplicaciones innecesarias, que consumen recursos y que atentan contra la privacidad del usuario.

Por otra parte, Michel destaca las ventajas de adoptar Linux, un sistema operativo que ofrece personalización y libertad sin las restricciones que impone Microsoft, pero creo que es mejor que veas el vídeo completo y que juzgues por tu mismo.

Para los que quieran un pequeño resumen de este vídeo os dejo con los principales argumentos de Michel con mis comentarios, a continuación, en fondo verde.

Rendimiento: Windows 11 tiene un rendimiento menor que Windows 10, lo que afecta la experiencia del usuario. Además, igual que muchos móviles, el sistema operativo viene cargado con aplicaciones preinstaladas que son innecesarias, lo cual es un gran inconveniente para los usuarios que buscan eficiencia.

Es indiscutible que los sistemas GNU/Linux son mucho más eficientes que los de las ventanas. Este punto está relacionado con la lucha contra la obsolescencia que como ciudadanos responsables deberíamos tener. No estamos obligado a tirar nuestro portátil porque tenga más de 10 años.

Familiaridad: muchos usuarios no están dispuestos a cambiar de sistema operativo, ya que prefieren mantener lo que conocen. La resistencia al cambio es notable en casi todos los aspectos de la vida.

No nos olvidemos que cada poco cambiamos de móvil y las «cosas» suelen ser un poco diferente pero nos acostumbramos en poco tiempo. El trabajo de los entornos de escritorio como KDE, Gnome, XFCE, etc. está disminuyendo de forma radical esta

Instalación: el presentador parte de la idea de que reinstalar Windows no es fácil, resaltando la dificultad de eliminar aplicaciones preinstaladas y deshabilitar características no deseadas. En contraste, menciona que la instalación de Linux es más rápida y sencilla, permitiendo una personalización inmediata. Esta comparación pone de relieve cómo Linux puede ofrecer una experiencia más limpia desde el inicio

En realidad los usuarios estándar no suelen hacer instalaciones ni de Windows ni de Linux. De esta forma queda patente la necesidad imperiosa de volver a las Fiestas de Instalación (Install Partys) para ayudar a los usuarios a dar el salto. En otras palabras, la importancia de iniciativas como EndOf10 o los Talleres de GNU/Linux València.
También en este punto, apoyar a empresas que instalen Linux por defecto, como Slimbook o Vant, por nombrar las patrias, es casi una obligación si queremos un mundo más Linux.

¿Debería pasarme a Linux? - Vídeo

Percepción Errónea sobre la Complejidad de Linux: Mucha gente cree que Linux es complicado de usar. Sin embargo, aunque la instalación puede requerir ciertos pasos, no es tan difícil como se cree. Por otra parte, se destaca que la configuración de Windows puede llevar a la exposición de información personal sin que el usuario se dé cuenta, lo que representa un riesgo de privacidad.

En este punto debemos dejar claro de una vez por todas que, una vez instalado, Linux es tan fácil de usar como Windows. Además, la filosofía social y comunitaria, Linux nos proporciona privacidad y una seguridad casi absoluta.
Personalmente, mi círculo de confianza a las que les instalo GNU/Linux suelen darme bastantes pocos problemas, aún siendo usuarios con pocos conocimientos pero abiertos de miras.

¿Debería pasarme a Linux? - Vídeo

Ventajas de Windows en Entornos Corporativos: Windows sigue siendo la opción preferida en muchas empresas debido a la compatibilidad con software específico, como productos de Adobe. Esto es relevante para profesionales que dependen de ciertas aplicaciones que no tienen equivalentes en Linux, lo que puede influir en la decisión de permanecer en Windows.

En este caso creo que la propia empresa debería hacer un balance de qué le resulta más conveniente: seguir poniendo su dinero en un arrendamiento de servicios o en invertir en software que podría calificarse de propio. Si la razón es que dependen de una aplicación, apoyar económicamente una solución libre (Krita y su relación con la la Universidad de las Artes de Berlín es un gran ejemplo) podría ser beneficiosa para casi todo el mundo, al tiempo que dejan de depender de otra empresa, algo que tampoco suele ser del gustos de este tipo de entidades.

Desafíos de Juegos en Linux: aunque se pueden jugar muchos juegos en Linux, existen limitaciones con ciertos títulos que no son compatibles debido a la falta de soporte para anti-trampas. Esto es especialmente importante para los jugadores, quienes deben considerar qué sistema operativo les ofrece mejor experiencia en función de los juegos que desean jugar.

¿Debería pasarme a Linux? - Vídeo

En este apartado, la relación de Steam con la Comunidad GNU/Linux ha sido muy beneficiosa. No encuentro datos actuales pero hace un par de años podíamos situar un estado de compatibilidad entre el 75% y 80%, un número que seguro sigue creciendo en estos momentos.
En otras palabras: jugar ya no es una lacra en entornos GNU/Linux.

La Continuidad de la Interferencia de Microsoft: Microsoft sigue implementando políticas que pueden resultar molestas para el usuario, como la sincronización de contraseñas y actualizaciones forzadas. Esto lleva a cuestionarse por qué alguien debería seguir utilizando Windows cuando una alternativa como Linux puede ofrecer una experiencia similar sin estas interrupciones.

Que Windows ha puesto palos entre las ruedas a Linux no es un secreto. A pesar de las «buenas» intenciones de la empresa de las ventanas movimientos como la compatibilidad de sus formatos con estándares abiertos hacen que sea un socio poco fiable.

Reflexión Final sobre la Elección del Sistema Operativo: por supuesto, la decisión de cambiar a Linux o seguir con Windows es personal y depende de cada usuario. No obstante, Michel invita a la reflexión sobre si es conveniente continuar con un sistema operativo que actúa más como una máquina de marketing que como una herramienta eficiente.

La conclusión, como no podía ser de otra forma, es que la elección de depende de cada usuario.

A lo que yo añado que, por tanto, nuestra misión en informar de forma clara y completa de las ventajas e inconvenientes de todos los sistemas operativos.

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#openSUSE Tumbleweed revisión de las semanas 31 y 32 de 2025

Tumbleweed es una distribución de GNU/Linux «Rolling Release» o de actualización contínua. Aquí puedes estar al tanto de las últimas novedades.

Logotipo de openSUSE Tumbleweed

openSUSE Tumbleweed es la versión «rolling release» o de actualización continua de la distribución de GNU/Linux openSUSE.

Hagamos un repaso a las novedades que han llegado hasta los repositorios estas semanas.

Y recuerda que puedes estar al tanto de las nuevas publicaciones de snapshots en esta web:

El anuncio original lo puedes leer en el blog de Dominique Leuenberger, publicado bajo licencia CC-by-sa, en este este enlace:

Estas dos semanas se han publicado un total de 9 snapshots (0725, 0727, 0728, 0730, 0801, 0803, 0804, 0805, y 0806)

Las actualizaciones más destacadas de esta semana:

  • Apache 2.4.65
  • pipewire 1.4.7
  • Mozilla Firefox 141.0
  • GStreamer 1.26.4
  • Linux kernel 6.15.8
  • mozilla-nss 3.113
  • mozjs 128.13.0
  • Virtualbox 7.1.12a
  • nvme-cli 2.15
  • Mesa 25.1.7
  • libvirt 11.6.0
  • GCC 15.2 RC
  • gnutls 3.8.10
  • container-selinux 2.240.0
  • gnome-shell 48.4

Y para próximas snapshots, ya se están preparando las siguientes actualizaciones:

  • Mozilla Firefox 141.0.2
  • KDE Plasma 6.4.4
  • Linux kernel 6.16.0
  • openSSL 3.5.2
  • Mesa 25.2
  • python pytest 8.4.1
  • glibc 2.42
  • openSUSE-welcome
  • GNU gettext 0.25.1
  • nftables 1.1.4
  • Bash 5.3

Si quieres estar a la última con software actualizado y probado utiliza openSUSE Tumbleweed la opción rolling release de la distribución de GNU/Linux openSUSE.

Mantente actualizado y ya sabes: Have a lot of fun!!

Enlaces de interés

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