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Actualizar un fork de un repositorio git desde la interfaz web de GitHub

Veamos cómo actualizar desde la propia interfaz web de GitHub nuestro repositorio “forkeado”

En un artículo anterior ya vimos cómo actualizar desde la línea de comandos nuestro repositorio “forkeado”, para mantenerlo al día con las actualizaciones del repositorio original:

En esta ocasión veremos cómo hacerlo desde la propia interfaz web de GitHub (si es que es allí donde tenemos alojado nuestros repositorios, tanto el original como nuestra copia derivada o “fork”).

La cuestión me surgió porque no estaba en mi portátil, no tenía instalado git, ni podía hacerlo y quería enviar un pull request al repositorio original y antes quería actualizar mi fork para después enviar los cambios.

Así que tras una búsqueda por la red encontré un artículo escrito por Adrien Torris, que lo explicaba muy bien. Y he querido traducirlo/adaptarlo para futuras referencias propias y para ti también lector o lectora que recalas en este blog.

Abrimos nuestra página de GitHub donde reside nuestro fork del repositorio original.

1.- Pulsamos sobre el botón “Compare”

2.- Verás el siguiente mensaje: “There’s anything to compare”. Pulsaremos sobre el “switching the base”.

3.- Recopilará los commits desde el repo original. Ahora deberemos crear un pull request

4.- Añadimos un título y si queremos descripción a nuestro pull request

5.- Y pulsamos sobre el botón de crear

6.- Nos abrirá un pull request con los commits desde el repositorio original. Ahora deberemos unir ese pull request en el repostorio. Para ello pulsamos sobre el botón “Merge pull request”.

Y con esto ya tenemos nuestro “fork” actualizado y tendremos incorporadas las mejoras que se hayan hecho en el repositorio original en nuestra copia.

Espero que te haya sido de utilidad.

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Lanzada la beta de Plasma 5.21

Una vez finalizado el periodo de mantenimiento de Plasma 5.19 es hora de ir preparando el lanzamiento de la siguiente versión. Es por ello que me complace compartir con vosotros que ha sido lanzada la beta de Plasma 5.21, la próxima versión del escritorio de la Comunidad KDE que nos llega con novedades interesantes, muchas de las cuales se han ido desgranando en el blog de Nate Graham. Es el momento de que esta beta sea probada y que se reporten los errores que se encuentren. ¡No pierdas la oportunidad de contribuir al desarrollo de Plasma!

Lanzada la beta de Plasma 5.21

Hoy 21 de enero ha sido lanzada la beta de Plasma 5.21. En esta primera versión liberada del 2021, no apta todavía para el usuario domésticos, se ha centrado en que el escritorio de la Comunidad KDE

Unas pinceladas de algunas de las novedades más destacada son:

  • Nuevo lanzador de aplicaciones.
  • Mejoras visuales en el tema por defecto de Plasma.
  • Presentación de Breeze Twilight, Nuevo tema oficial disponible que combina lo mejor de los temas claros y oscuros.
  • Nueva interfaz de información del sistema: Plasma System Monitor.
  • Mejoras y avances en Kwin con Wayland.

Y muchas más pequeñas mejoras que hará las delicias de los usuarios de este entorno de trabajo.

Más información: KDE.org

Pruébalo y reporta errores

Lanzada la beta de Plasma 5.21
Konqi siempre se encuentra dispuesto, con nuestra ayuda, a buscar bugs y solucionarlos.

Todas las tareas dentro del mundo del Software Libre son importantes: desarrollar, traducir, empaquetar, diseñar, promocionar, etc. Pero hay una que se suele pasar por alto y de la que solo nos acordamos cuando las cosas no nos funcionan como debería: buscar errores.

Desde el blog te animo a que tú seas una de las personas responsables del éxito del nuevo lanzamiento de Plasma 5.20 de la Comunidad KDE. Para ello debes participar en la tarea de buscar y reportar errores, algo básico para que los desarrolladores los solucionen para que el despegue del escritorio esté bien pulido. Debéis pensar que en muchas ocasiones los errores existen porque no le han aparecido al grupo de desarrolladores ya que no se han dado las circunstancias para que lo hagan.

Para ello debes instalarte esta beta y comunicar los errores que salgan en bugs.kde.org, tal y como expliqué en su día en esta entrada del blog.

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Curso de Vim: arriba, abajo al centro… y #Vim

Veamos cómo mover el cursor o nuestra pantalla en el editor Vim hacia arriba, hacia abajo o al centro

En esta ocasión un sencillo truco sobre el editor Vim. Sencillo, pero práctico y que siempre viene bien conocer.

Este artículo es una nueva entrega del curso “improVIMsado” que desde hace meses vengo publicando en mi blog sobre el editor Vim y que puedes seguir en estos enlaces:

En esta ocasión se trata de saber y conocer cómo mover rápidamente nuestro cursor hacia la parte superior, media o inferior de la pantalla. Y cómo mover la línea donde se encuentra el cursor también hacia la parte superior, media o inferior de la pantalla.

Abre una instancia de Vim en tu equipo con un documento y comprueba cómo funcionan los comandos y las diferencias entre ellos. Y la próxima vez ponles a funcionar.

Moviendo el cursor

Veamos cómo podemos mover solo el cursor en nuestra pantalla. Todos estos comandos se ejecutan en modo normal de Vim.

  • H → Lleva el cursor a la parte superior de la pantalla (High)
  • M → Lleva el cursor a la parte central o media de la pantalla (Medium)
  • L → Lleva el cursor a la parte inferior de la pantalla (Low)

Moviendo la pantalla

Ahora veamos cómo mover no solo el cursor, si no también la línea en la que se encuentra el cursor y así mover el documento. También se ejecutan estos comandos en el modo normal de Vim.

  • zt → Mueve la línea del cursor a la parte superior de la pantalla (z top)
  • zz → Mueve la línea del cursor a la parte media de la pantalla
  • zb → Mueve la línea del cursor a la parte inferior de la pantalla (z bottom)

La verdad es que son unos comandos que utilizo bastante mientras estoy editando archivos con Vim. ¿Los conocías? Espero que sí, pero si estás descubriendo Vim, quizás son unos comandos a empezar a conocer y utilizar.

Te recuerdo que tienes más comandos útiles sobre Vim en este enlace, que siempre es interesante consultar:

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How to install the Yaru (Ubuntu) theme on openSUSE?

Ubuntu 20.10 has a polished GNOME theme. It's called Yaru and it comes in light/dark versions for gtk2 & gtk3. It bundles an icon & cursor theme which is based on the Suru icon theme.

To install the Yaru theme properly on openSUSE, we need to compile a few files first and to do so we require a few tools.

sudo zypper in git meson ninja glib2-devel sassc

Once we have the tools installed, we clone the Yaru theme project from GitHub.

git clone https://github.com/ubuntu/yaru.git

Next, we build the theme & install it.

cd yaru
meson "build" --prefix=/usr
sudo ninja -C "build" install

The Yaru theme will then be available for selection from the GNOME Tweaks configuration tool.

GNOME Tweaks
GNOME Tweaks

Select Yaru as the Applications, Cursor and Icon themes. You may also select it as the sound theme as well if you want.

Lastly, enable the Dash to Dock extension for GNOME and you should have a polished desktop.

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Plasmataker – Plasmoides de KDE (166)

En ocasiones los plasmoides son simplemente golosinas visuales que adornan nuestro escritorio. Este es el caso de Plasmataker el plasmoide número 166 de KDE que presento en el blog y que simplemente añade un pequeño demonio estilo anime en nuestro escritorio.

Plasmataker – Plasmoides de KDE (166)

De plasmoides tenemos de todo tipo funcionales, de configuración, de comportamiento, de información, de conversión de unidades, de cálculo y, como no podía ser de otra forma, de golosinas visuales, esos que solemos poner y que simplemente decoran nuestro fondo de pantalla y le dotan de simpatía.

Es el caso de los presentados en el pasado como Bemma, Solar System, Let it snow, o el que comparto hoy llamado Plasmataker.

Plasmataker - Plasmoides de KDE (166)

Se trata de una creación de Solant que simplemente añade una figura animada a tu escritorio que puede ser un demonio femenino danzarín, un esqueleto o un angelito, entre más de una decena de personajes.

Estos personajes sale del videojuego indie Helltaker creado por el desarrollador polaco Łukasz Piskorz, (aka vanripper) y que es un simple de rompecabezas donde cada movimiento cuenta y que puedes jugarlo gratis en Steam.

El objetivo es sencillo, llegar a la posición de un demonio femenino danzarín en un determinado número de pasos. Aunque mejor sea mirarlo en el siguiente vídeo.

Y como siempre digo, si os gusta el plasmoide podéis “pagarlo” de muchas formas en la nueva página de KDE Store, que estoy seguro que el desarrollador lo agradecerá: puntúale positivamente, hazle un comentario en la página o realiza una donación. Ayudar al desarrollo del Software Libre también se hace simplemente dando las gracias, ayuda mucho más de lo que os podéis imaginar, recordad la campaña I love Free Software Day 2017 de la Free Software Foundation donde se nos recordaba esta forma tan sencilla de colaborar con el gran proyecto del Software Libre y que en el blog dedicamos un artículo.

Más información: KDE Store

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Pack de iconos conceptuales para tu PC, Lyra

El número de temas de iconos para tu escritorio es casi infinito y un buen número de ellos han sido presentados en el blog. En cierto modo me fascina la variedad que tenemos a nuestra disposición, tanto de forma , estilo o colores. Hoy tengo el gusto de presentaros un pack de iconos conceptuales para tu PC llamado Lyra que se caracteriza por su estilo minimalista, bicolor y, me atrevería a decir, deconstruido.

Pack de iconos conceptuales para tu PC, Lyra

De la mente y la mano digital de yeyushengfan258 nos llega un nuevo tema de iconos que recibe el nombre de Lyra, un tema elegante que combina a la perfección tanto con temas claros como oscuros debido a su acertada combinación de colores, como podréis ver en las dos imágenes que acompañan al artículo.

Pack de iconos conceptuales para tu PC, Lyra

Y es que estamos ante un tema que definiría como conceptual ya que parece estar construido a base de combinaciones de figuras simples como cuadrados, círculos, líneas simples y variaciones de las formas anteriores, todo ello utilizando solo dos colores, negro y cyan, que le permite destacar sea cual sea el tono de tu escritorio.

Por cierto, este tema de iconos forma parte de un Tema Global para plasma del mismo nombre.

Pack de iconos conceptuales para tu PC, Lyra

Y como siempre digo, si os gusta el pack de iconos podéis “pagarlo” de muchas formas en la nueva página de KDE Store, que estoy seguro que el desarrollador lo agradecerá: puntúale positivamente, hazle un comentario en la página o realiza una donación. Ayudar al desarrollo del Software Libre también se hace simplemente dando las gracias, ayuda mucho más de lo que os podéis imaginar, recordad la campaña I love Free Software Day 2017 de la Free Software Foundation donde se nos recordaba esta forma tan sencilla de colaborar con el gran proyecto del Software Libre y que en el blog dedicamos un artículo.

Más información: KDE Store

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Decimoquinta edición del Concurso Universitario de Software Libre

En este año lectivo 2020/2021 se celebra una nueva edición de este concurso que quiere promocionar el software libre entre la comunidad estudiantil

Ya el año pasado el responsable de la organización de la edición pasada del Concurso Universitario de Software Libre contestó unas preguntas en exclusiva para este blog:

Un año más se celebra este concurso que quiere dar a conocer y difundir el software libre entre los estudiantes y comunidad docente.

Desde el pasado 14 de enero de 2021 y hasta el próximo 21 de marzo de 2021 ya está abierto el plazo de inscripciones ¡no te quedes fuera!

El Concurso Universitario de Software Libre ya está en marcha para el año lectivo 2020/2021 y el plazo de inscripciones abierto.

Así que si eres estudiante universitario (de grado, máster o doctorado) estudiante de grado medio o superior o estudiante de bachillerato, dentro del estado españo, tienes la oportunidad de inscribirte.

Es un concurso orientado al desarrollo de software, hardware y documentación técnica siempre con el software libre y las licencias libres como denominador común y más importante.

Esto hace que se promuevan las tecnologías y proyectos basados en software libre, para hacer que los estudiantes descubran este medio que promueve la colaboración y facilita el aprendizaje y la escalabilidad de proyectos.

Tecnologías basadas en software libre que cada vez más tienen más presencia y peso no solo en ambientes académicos, también en entornos profesionales.

En estas 15 ediciones han sido más de 1300 estudiantes trabajando en más de 1000 proyectos los que han pasado por este concurso, en el que se han repartido más de 50.000€ en premios, lo que no está nada mal.

Si eres docente de alguno de los niveles educativos que optan a poder inscribirse, te animo a que a su vez tu animes a tus alumnos a participar en el concurso y se decidan a participar con su proyecto.

Está bien que sea el profesorado el que de a conocer no solo la existencia del software libre si no que anime a los estudiantes a formar parte y participar en distintos proyectos al nivel que cada cual crea que puede aportar algo.

Lo mejor es echar un vistazo a las bases del concurso y decidirse a participar. Ser uno de los participantes ya es un mérito importante. Al final toda la comunidad de software libre se verá beneficiada de uno u otro modo.

Y estos serían los premios a los que optan los participantes:

  • Premio al mejor proyecto Científico/Investigación: destinado al mejor proyecto científico o de investigación, dotado con 200 euros.
  • Premio al mejor proyecto Educativo/Ocio: destinado al mejor proyecto en el ámbito educativo u ocio, dotado con 200 euros.
  • Premio al mejor proyecto de Sistemas/Seguridad: destinado al mejor proyecto de sistemas o seguridad, dotado con 200 euros.
  • Premio al mejor proyecto Cloud/Web: destinado al mejor proyecto Cloud o desarrollo web, dotado con 200 euros.
  • Premio al mejor proyecto con licencia Copyleft: destinado al mejor proyecto que utilice una licencia copyleft, dotado con 200 euros.

Más información en la página oficial:

No lo dudes. Quizás este puede ser el reto que marca una carrera profesional basada en el software libre. Happy hacking!

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OAK compatibility with all openSUSE

While focused on the openSUSE Innovator initiative as an openSUSE member and official Intel oneAPI innovator, I tested the OAK AI Kit device on openSUSE Leap 15.1, 15.2 and Tumbleweed. With all the work, we made available in the SDB an article on how to install this device on the openSUSE platform. More information can be found at https://en.opensuse.org/SDB:Install_OAK_AI_Kit.

The OpenCV AI Kit, that is, OAK, is a tiny, low-end hardware computing module based on the integrated Intel Movidius Myriad-X AI chip. In comparison to other GPU, CPU, FPGA or TPU-based AI acceleration solutions, Movidius is a VPU architecture with 4.0 TOPS computing capacity. And it is 80 times faster for CV and AI tasks than the well-known OpenMV project, which has only 0.05 TOPS based on the ARM Cortex M7 microcontroller.

The OAK has the same AI chip as the Intel Neural Compute Stick 2 (NCS2) but has more powerful hardware features. OAK shipped with one 1/2.3″ Sony 12MP IMX378 capable of 4K@30fps H.265 video streaming, video AI pipelined processing, and two optional 1MP monochrome global shutters OV9282 cameras for depth sensing, with all 3 cameras it turns the OAK into an RGB+D camera.

For more information, visit https://opencv.org/introducing-oak-spatial-ai-powered-by-opencv/.