Skip to main content

a silhouette of a person's head and shoulders, used as a default avatar

Novedades de Dolphin en KDE ⚙️ Gear 25.04

Hoy es un buen día para empezar el repaso del último gran lanzamiento de KDE. Os presento las novedades de Dolphin en KDE ⚙️ Gear 25.04, primer artículo de dentro de la serie de la última actualización del ecosistema de aplicaciones de KDE, otro paso adelante en la mejora continua del proyecto,

Novedades de Dolphin en KDE ⚙️ Gear 25.04

Prácticamente todos los que prueban Dolphin opinan lo mismo: no tiene rival. Sus posibilidades tanto de gestión de ficheros, opciones de vistas, funcionalidades diversas, búsquedas, filtros, ampliaciones con los Service Menu, etc. lo hacen imbatible… y sigue mejorando versión a versión.

Novedades de Dolphin en KDE ⚙️ Gear 25.04

En esta versión de KDE Gear 25.04 Dolphin estrena icono que incluye un delfín real y que personaliza su representación ideográfica.

Pasando a temas más técnicos los desarrolladores y diseñadores de KDE están trabajando duro para mejorar la accesibilidad y la usabilidad de Dolphin. Se ha mejorado la integración de su explorador de archivos favorito con Orca, el lector de pantalla de facto de Linux. Esta mejora ha sido posible gracias al apoyo financiero de la Comisión Europea y de NLnet. Sin duda una gran noticia para todos los que pensamos que la accesibilidad es un punto muy importante en cualquier sistema operativo.

El enfoque funciona ahora intuitivamente al hacer clic en un elemento de la barra lateral de Lugares o al hacer clic en Abrir ruta y Abrir ruta en nueva pestaña en el menú de contexto después de buscar un elemento.

Por otra parte, en el Modo de selección (pulsa Espacio para acceder a él), Dolphin le permite navegar por los archivos con las flechas de dirección y seleccionarlos con Intro, sin necesidad de tener que mantener pulsada la tecla Ctrl. Cambios sutiles como estos aumentan la productividad y facilitan el uso de Dolphin para todos.

Esta versión de Dolphin también hace que sea más difícil cometer errores catastróficos. El icono «Vaciar papelera» es ahora rojo para indicar que es una acción peligrosa que no se puede deshacer. El elemento del menú de contexto Restaurar se ha alejado de Borrar para impedir que pueda hacer lo contrario de lo que quiere de forma accidental, lo que podría provocar una pérdida de datos.

Novedades de Dolphin en KDE ⚙️ Gear 25.04

Además, en el afán de llegar a una audiencia cada vez mayor, Dolphin incluye ahora compatibilidad inicial para idiomas que se escriben de derecha a izquierda, como el árabe o el hebreo.

Otras pequeñas novedades de Dolphin son:

  • Al añadir un elemento al panel de Lugares se mostrará ahora el icono personalizado de su carpeta y el elemento se creará globalmente de forma predeterminada, por lo que también aparecerá en el panel Lugares de los diálogos de archivos.
  • El diseño de Dolphin es ahora más ordenado, integrando los tres botones de vista en un solo botón de menú.
  • La barra de estado es ahora mucho más compacta, preservando más espacio para la vista de archivos.

Más información: KDE Gear 25.04

La entrada Novedades de Dolphin en KDE ⚙️ Gear 25.04 se publicó primero en KDE Blog.

a silhouette of a person's head and shoulders, used as a default avatar

Banner Akademy-es 2025 de Málaga OpenSouthCode Edition II

La colaboración es la clave del Software Libre. Me complace anunciar que ya tenemos banner Akademy-es 2025 de Málaga OpenSouthCode Edition II que nos permitirá promocionar bien el evento. Se trata de una creación Carlos A.F. nacida dentro del Grupo Cañas y Bravas. En el cuerpo del artículo más detalles.

Banner Akademy-es 2025 de Málaga OpenSouthCode Edition II

Es bueno recordar que la asociación KDE España anunció hace unos meses la celebración de Akademy-es 2025 en Málaga dentro del evento sobre tecnología y cultura libre OpenSouthCode, concretamente será los días 20 y 21 de junio, en La Térmica, el centro de referencia nacional e internacional de la cultura en Málaga.

Pues bien, personalmente me gusta tener un banner que represente gráficamente el evento, y en esta ocasión he tirado mano del grupo de Telegram Oficial de KDE España, conocido como Cañas y Bravas, que tiene una subsección llamada «Se necesita voluntario/a para…»

En dicha sección se lanzó la petición de ayuda para el diseño del banner, y Carlos A.F. en un tiempo récord se prestó a diseñarlo y en poco tiempo nos mandó algunos bocetos, de los cuáles nos hemos quedado con este: un banner con un impacto visual importante, con la catedral como protagonista y con el ejercito de Konqis mostrando la variedad en el Comunidad KDE. Personalmente, que creo que estupendamente bien. Además, el diseño nos va a dejar espacio para poder utilizarlo en múltiples anuncios. ¡Muchas gracias, Carlos!

Banner Akademy-es 2025 de Málaga OpenSouthCode Edition II

Y, a vosotros, ¿qué os parece?

¿Qué es Akademy-es?

Akademy-es, el encuentro anual de colaboradores y usuarios de KDE en España. Desde KDE España nos alegramos de trabajar un año más junto con los organizadores de OpenSouthCode.

Estamos seguros de que disfrutaremos de unos días fantásticos de ponencias, presentaciones, talleres, conversaciones, intercambio de ideas y de cultura libre en general.

Durante el evento, como es costumbre, se realizarán charlas tanto para usuarios como para desarrolladores, ademas de talleres prácticos y otras actividades de carácter más social con las que se pretenden cumplir los siguientes objetivos:

  • Poner en contacto a desarrolladores de KDE de toda España, para que puedan hablar de los proyectos en que están trabajando, compartir código, experiencias y conocimiento.
  • Dar a conocer los proyectos KDE, como el entorno de escritorio, a nuevos usuarios.
  • Divulgar acerca de las tecnologías KDE, tanto para nuevos desarrolladores como para usuarios que quieran conocer mejor KDE.

Y por supuesto, el objetivo principal es que todos disfrutemos aprendiendo más sobre Software Libre y KDE.

La entrada Banner Akademy-es 2025 de Málaga OpenSouthCode Edition II se publicó primero en KDE Blog.

the avatar of openSUSE News

openSUSE.Asia Summit 2025 Call for Speakers

We are pleased to announce that the Call for Speakers for the openSUSE.Asia Summit 2025 is now open. The event will take place from August 29 to 31, 2025 in Faridabad, India. This summit is an excellent opportunity to share your expertise, ideas, and experiences with the openSUSE community.

We are looking for speakers who are passionate about openSUSE and open-source technologies. The openSUSE Asia committee encourages proposals from diverse backgrounds to present in-depth technical talks, tutorials, and case studies. We invite submissions from individuals with a wide range of expertise in open-source topics.

In 2025, we aim to include more cross-distro talks, focusing on collaboration with other distribution communities such as AlmaLinux, Debian, and Ubuntu.

Topics

We welcome talks in a wide range of categories that reflect both technical depth and community relevance. Topics may include, but are not limited to:

Technical Topics

  • openSUSE in Action: Leap, Tumbleweed, MicroOS, openQA, YaST, and local deployment stories
  • Building with Open Build Service (OBS): Packaging, collaboration, and automation
  • Localized Desktop Environments & Tools: GNOME, KDE, XFCE with Indian language support
  • FOSS for Creative & Educational Use: LibreOffice, GIMP, Inkscape in schools, colleges, and startups
  • Cloud & DevOps Technologies: Kubernetes, Rancher, Docker – real-world implementations in India
  • Cybersecurity & Digital Safety: Securing the open-source stack and managing vulnerabilities
  • IoT & Embedded Systems in India: Applications in smart cities, agriculture, and local innovations
  • openSUSE in Government & Institutions: Adoption stories and digital infrastructure

Community and Practice Topics

  • FLOSS Ecosystem Overviews & Trends
  • Tips, Experience Stories (Success or Failure), and Best Practices
  • FOSS in Indian Education and Curriculum Integration

Types of Sessions

We are inviting proposals for the following types of sessions:

  • Long Talks (30 min. + Q&A)
  • Short Talks (15 min. + Q&A)

We will also have Lightning Talks (5 min.) announced later.

Schedule

  • Proposal Deadline: June 20, 2025
  • Notification to Speakers: June 30, 2025

How to Submit Your Proposal

  • Submit your proposal at: events.opensuse.org
  • If you do not have a SUSE community account, sign up from the top menu of the system before submitting your proposal.
  • You must follow the openSUSE Conference Code of Conduct.
  • Your proposal must be written in English, between 130 to 250 words.
  • It should have a suitable title that clearly reflects the topic of your talk.
  • Before submission, please check for spelling and grammar using tools such as:
  • Refer to our guide for writing a strong proposal.
  • If you need help, reach out to committee members in your country or region:
    Asia Summit Committee List

the avatar of Sebastian Kügler
the avatar of Nathan Wolf
a silhouette of a person's head and shoulders, used as a default avatar

Episodio 42 de KDE Express: Upgrade físico y puesta al día

Me congratula presentaros el episodio 42 de KDE Express, titulado «Upgrade físico y puesta al día» donde David Marzal sigue llevando en solitario estas más que interesantes píldoras. Un hurra por él.

Episodio 42 de KDE Express: Upgrade físico y puesta al día

Comenté hace ya bastante tiempo que había nacido KDE Express, un audio con noticias y la actualidad de la Comunidad KDE y del Software Libre con un formato breve (menos de 30 minutos) que complementan los que ya generaba la Comunidad de KDE España, aunque ahora estamos tomándonos un tiempo de respiro por diversos motivos, con sus ya veteranos Vídeo-Podcast que todavía podéis encontrar en Archive.org, Youtube, Ivoox, Spotify y Apple Podcast.

De esta forma, a lo largo de estos 42 episodios, promovidos principalmente por David Marzal, nos han contado un poco de todo: noticias, proyectos, eventos, etc., convirtiéndose (al menos para mi) uno de los podcast favoritos que me suelo encontrar en mi reproductor audio.

En palabras de David el nuevo episodio de KDE Express toca los siguientes temas:

Episodio 42 de KDE Express: Upgrade físico y puesta al día

Debido a temas de salud 1.0 ha pasado bastante tiempo desde el último episodio, así que tenemos muchas noticias pendientes. Pero tras pasar por el taller médico, ¡pongamos al día!

Plasma 6.3 publicado:

  • Mejora en escalado fracccionario, luz nocturna y compatibilidad con tabletas de dibujo.
  • Nueva pantalla de actualización, con enlace a las novedades.
  • Discover puede ya abrir los enlaces flatpak
  • Se pospone la decisión de publicar versiones de Plasma 2 veces al año (en vez de 3). Para poder mejorar Wayland más rápido.
  • Se mejora la accesibilidad de varios estilos de cambiadores de ventanas Alt+Tab no predeterminados.

KDE va a intentar poner orden y armonizar la manera de decorar sus aplicaciones

Se avecina un nuevo login manager modular para KDE

Nueva distro con Plasma por defecto, Zenned. Basada en Arch y con instalador Calamares

  • Y de paso os dejo un enlace par ver según DistroWatch, todas las distros que soportan oficialmente Plasma

Siguiendo con distros, KAOs lanza 2025.03 donde ya han migrado a KDE Plasma (6.3.3), KDE Gear (24.12.3) y KDE Frameworks (6.12), además de estar basada en Qt 6.8.3 con una integración completa con Qt6

Como configurar la barra de tareas a tu gusto en modo solo iconos

KDE Frameworks 6.12 publicado con mejores en Dolphin y Gwenview y compatibilidad de los formatos de imagen HEIF y JPEG XR

0 bugs de muy alta prioridad

Fedora 42 ya trata a su versión de KDE Plasma al mismo nivel que la de GNOME

Apps, Gear 25.04

  • Dolphin dejará renombrar las pestañas, mejora su integración con Orca y facilita la navegación con teclado.
  • KDenlinve publica un informe sobre su último mecenazgo
  • Por si no lo conoceis, Subtitle Composer, que aunque no empieza por K, tambien forma parte de la familia KDE.
  • digiKam mejora y reimplementa su reconocimiento facial
  • Okular ahora tiene soporte para firmas PGP/GPG

Plasma 6.4

Bhushan Shah tiene financiación NGI0 Core para mejorar Plasma Mobile (y ha decido cambiar de empresa)

Tenemos un nuevo desarrollador contratado en KDE e.V que se centrará en accesibilidad, bienvenido Ritchie

Firefox está probando volver a habilitar las PWA.

Y, como siempre, os dejo aquí el listado de los episodios. ¡Disfrutad!

Por cierto, también podéis encontrarlos en Telegram: https://t.me/KDEexpress

La entrada Episodio 42 de KDE Express: Upgrade físico y puesta al día se publicó primero en KDE Blog.

the avatar of Alessandro de Oliveira Faria

Desligando auto indenting no VIM/VI

Ao editar arquivos no Vim, o editor pode aplicar automaticamente regras de indentação que, embora úteis em muitas situações, podem ser indesejadas em outros contextos (como ao editar arquivos de configuração, logs ou trechos de código com formatação específica). Para desativar essas funcionalidades, você pode usar os seguintes comandos:

:setlocal noautoindent
:setlocal nocindent
:setlocal nosmartindent
:setlocal indentexpr=

ou

:setl noai nocin nosi inde=

Abaixo, explico o que cada uma dessas opções faz:

  • :setl (ou :setlocal) — Aplica as configurações apenas ao buffer atual, sem afetar outros arquivos abertos.
  • noai (noautoindent) — Desativa a cópia automática da indentação da linha anterior ao iniciar uma nova linha.
  • nocin (nocindent) — Desativa a indentação baseada em sintaxe e estrutura do código, comum em linguagens como C.
  • nosi (nosmartindent) — Impede que o Vim tente “adivinhar” a indentação com base na estrutura do código (como abrir chaves {).
  • inde= — Limpa a expressão de indentação usada pelo indentexpr, garantindo que nenhuma lógica personalizada de indentação seja aplicada.

Com esse conjunto de comandos, você garante que o Vim não altere a indentação automaticamente, permitindo um controle total e manual sobre a formatação do seu texto.

A partir desse momento, o Vim deixará de aplicar indentação automática no buffer atual.


🔄 Tornando a configuração permanente

Se você quer que o Vim sempre abra com a indentação automática desativada, edite o arquivo ~/.vimrc:

vim ~/.vimrc

Adicione estas linhas:

" Desativa indentação automática globalmente
set noautoindent
set nocindent
set nosmartindent
set indentexpr=

Aplicando apenas para arquivos específicos

Não quer desativar a indentação para tudo? Você pode aplicar a regra apenas para certos tipos de arquivos usando autocmd:

" Desativa indentação automática apenas para arquivos .txt e .yaml
autocmd FileType txt,yaml setlocal noautoindent nocindent nosmartindent indentexpr=

Essa é uma forma elegante de manter a indentação automática em linguagens como Python ou C, e desabilitá-la onde ela atrapalha.


🧠 Conclusão

Saber como o Vim lida com indentação pode poupar muita dor de cabeça. Com comandos simples, você assume o controle do editor e molda o comportamento conforme seu fluxo de trabalho. Teste as opções acima e ajuste conforme sua necessidade.

the avatar of Alessandro de Oliveira Faria

openSUSE Leap 15.6 cool packages disponível!

Instalou o openSUSE Leap 15.5? E agora o que instalar? E os codecs proprietários ? E os codecs multimídia? Demorou mas foi concluído! O Cool Package é um processo que instala alguns software necessários para a dia a dia de um SUSEIRO e resolver todas as questões de dependências. O Cool Package disponibiliza:

  • Thunderbird
  • Codecs
  • VLC
  • KDEnlive
  • DVDAuthor
  • MPV
  • ffmpeg
  • Lame
  • E outros…

A seguir o botão 1-click Install. que resolver estes questionamentos, pois este botão instala os primeiros softwares principais para a tarefa do dia a dia como: o cliente de email Thunderbird, VLC, MPV, Codecs proprietários e editores de vídeos. Qualquer dúvida, críticas e sugestões em cabelo@opensuse.org

a silhouette of a person's head and shoulders, used as a default avatar

Shattered Pixel Dungeon, un roguelike estilo tradicional – Juegos Linux (XIX)

Nueva entrada de la serie de grandes juegos libres. Hoy tenemos entre nosotros un género bastante adictivo, el roguelike de la mano de Shattered Pixel Dungeon. Este juego creado por solo una persona te promete horas de diversión, mazmorreo y dificultad extrema.

Shattered Pixel Dungeon, un roguelike estilo tradicional – Juegos Linux (XIX)

Antes de empezar recordar que ya he tocado muchos de los géneros: estrategia por turnos (The Battle for Wesnoth, Hedgewars), disparos en primera persona (Xonotic, Alien Arena, OpenArena, WarSow), velocidad (Speed Dreams, SuperTuxKart), MMORPG (Ryzom), plataformas (SuperTux), sandbox (Minestest), simulador (OpenTTD, Simutrans) o estrategia en tiempo real (OpenRa, 0 A.D.) . Así que si no os interesa este, podéis visitar alguno de los enlaces anteriores.

En esta ocasión presento en el blog un género distinto, el roguelike, el cual se caracteriza por ser un subgénero de los videojuegos de rol que se caracterizan por una aventura a través de laberintos, a través de niveles generados por procedimientos al azar, videojuegos basados en turnos, gráficos basados en fichas y la muerte permanente del personaje del jugador. (Vía Wikipedia)

Estos juegos suelen incluir una jugabilidad compleja y altos niveles de dificultad, lo que promete a los jugadores una experiencia estimulante, aunque desafiante. 

Shattered Pixel Dungeon, un roguelike estilo tradicional - Juegos Linux (XIX)

Uno de los máximos exponentes de este género en el mundo Open Source es Shattered Pixel Dungeon, un juego derivado de Pixel Dungeon que en palabras de su desarrollador Evan Debenham :

Shattered Pixel Dungeon es un juego de rol de mazmorras roguelike tradicional en el que es fácil adentrarse pero difícil dominar. Cada partida es un desafío único, con seis héroes diferentes, niveles y enemigos aleatorios y cientos de objetos que recoger y usar. Además, ShatteredPD se actualiza con nuevos contenidos aproximadamente cada tres meses, así que siempre hay algo nuevo.

A lo que creo que es interesante añadir estas palabras de su creador.

Empecé Shattered Pixel Dungeon a finales de 2014, unos días después de que Pixel Dungeon se convirtiera en código abierto. Mi motivación en ese momento fue darme cuenta de que me dirigía hacia una carrera normal de ciencias de la computación, pero realmente quería entrar en los juegos, y estaba seriamente retrasado en comenzar en eso. Que Pixel Dungeon pasara a ser de código abierto me pareció una gran oportunidad para mojarme los pies.

En este punto hay que decir que su última versión es la 3.0.2 lanzado este mismo año 2025 (que es la versión que está en Flatpak), que se distribuye bajo licencia GNU General Public License v3.0 (GPL-3.0) y que se puede encontrar el código en GitHub.

Las características de Shattered Pixel Dungeon

Shattered Pixel Dungeon es un juego bastante vivo y tiene las siguientes características:

  • Gran rejugabilidad: Niveles, enemigos y objetos generados aleatoriamente. ¡No hay dos partidas iguales!
  • 4 clases de héroe: Guerrero, Mago, Pícaro y Cazadora. Cada héroe tiene un estilo de juego único.
  • 8 subclases: Los héroes exitosos pueden refinar sus habilidades para volverse más poderosos.
  • 5 regiones de mazmorras distintas: cada una con sus propios enemigos, trampas y misiones.
  • Más de 150 objetos diferentes: incluyendo poderosas varitas, anillos, armas y armaduras.
  • Más de 50 enemigos diferentes, 30 trampas distintas y 5 jefes para poner a prueba tus habilidades.
  • Artefactos únicos, que aumentan su poder a medida que los usas.
  • Actualizaciones, con nuevos contenidos aproximadamente una vez al mes.
Shattered Pixel Dungeon, un roguelike estilo tradicional - Juegos Linux (XIX)

¿Cómo conseguir Shattered Pixel Dungeon?

No hay más que visitar la página oficial para ver que hay versión para cada una de las plataformas de juegos más populares pero hay que destacar que tenemos una versión en Flathub y que, como ya he dicho, se puede encontrar el código en GitHub.

¿Puedo participar en su desarrollo?

Este proyecto sigue su desarrollo pero dado que es un proyecto personal de Evan Debenham creo que lo mejor es preguntarle directamente, y las formas de contacto son las siguientes:

Shattered Pixel Dungeon, un roguelike estilo tradicional - Juegos Linux (XIX)

La entrada Shattered Pixel Dungeon, un roguelike estilo tradicional – Juegos Linux (XIX) se publicó primero en KDE Blog.

the avatar of Robert Riemann

Mastodon: How to configure custom signup questions

The Mastodon instance eupolicy.social is geared towards people who identify themselves as part of the EU Bubble. Purposfully, there is no definition provided and indeed the instance is a bit flexible on what EU Bubble would mean.

To help the instance keep this focus (and avoid spam), the admins have opted for approval-based registration of signups. New users can during their signup process provide some text about themselves. To make this more relevant, eupolicy.social decided to customise the text that instructs the users to describe their relation with the instance.

Screenshot demonstrating the custom signup message

Previously, the instance admins changed all language files in a source code copy of the locales folder. This was tidysome and can easily break with an update, especially when using a docker/podman-based setup that contains already all language files.

How to overwrite individual language/translation strings

The underlying Ruby on Rails loads all string (by alphabetic order) from yml files in a folder that is by default /config/locales. Files loaded later can overwrite strings from files loaded earlier. To overwrite a string, you have to find the identifier first, e.g. in the English language file.

# file: "/config/locales/en.yml"
en:
  []
  auth:
    []
    sign_in:
      preamble_html: Login with your <strong>%{domain}</strong> credentials. If your account is hosted on a different server, you will not be able to log in here.
      title: Login to %{domain}
    sign_up:
      manual_review: Sign-ups on %{domain} go through manual review by our moderators. To help us process your registration, write a bit about yourself and why you want an account on %{domain}.
    []

To change the string auth.sign_up.manual_review in all languages, I have created a new language file called zz-custom-signup-message.yml here below. The prefix zz puts the file at the very end given the alphabetic ordering.

If Mastodon admins use a local git clone of the Mastodon source code, this file can stay in the folder and won’t cause conflicts when language files receive updates via git. If Mastodon admins use the Container image with Docker or Podman, they can mount this file into the setup with podman run -v ./zz-custom-signup-message.yml:/config/locales/zz-custom-signup-message.yml:z,ro […]. With Container compose file, this would look like:

# file: "docker-compose.yml"
services:
  web:
    container_name: "mastodon-web"
    image: ghcr.io/mastodon/mastodon:$MASTODON_VERSION
    restart: always
    []
    volumes:
      - ./container-volumes/mastodon/public/system:/mastodon/public/system
      - ./zz-custom-signup-message.yml:/opt/mastodon/config/locales/zz-custom-signup-message.yml:z,ro
  []
# file: "/config/locales/zz-custom-signup-message.yml"
---
en:
  auth:
    sign_up:
      manual_review: |
        Please describe how you are part of the EU policy bubble. If you are not sure what to write here, maybe another Mastodon server might suit you better.

de:
  auth:
    sign_up:
      manual_review: |
        Auf welche Weise sind Sie mit der EU-Politik-Bubble verbunden? Wenn Sie nicht sicher sind, was in dieses Feld soll, möchten Sie sich vielleicht einen anderen Mastodon-Server aussuchen.

fr:
  auth:
    sign_up:
      manual_review: |
        Comment faites-vous parti de la bulle politique européenne? Si vous n'êtes pas sûr quoi répondre, peut-être un autre serveur Mastodon sera plus approprié pour vous.

es:
  auth:
    sign_up:
      manual_review: |
        Por favor, describa cómo forma parte de la burbuja política de la UE. Si no está seguro de qué escribir aquí, quizá otro servidor de Mastodon le venga mejor.

bg:
  auth:
    sign_up:
      manual_review: |
        Моля, опишете по какъв начин сте част от политическия балон на ЕС. Ако не сте сигурни какво да напишете тук, може би друг сървър на Мастодон ще ви подхожда повече.

cz:
  auth:
    sign_up:
      manual_review: |
        Popište, jak jste součástí politické bubliny EU. Pokud si nejste jisti, co sem napsat, možná by vám lépe vyhovoval jiný server Mastodon.

dk:
  auth:
    sign_up:
      manual_review: |
        Beskriv venligst, hvordan du er en del af EU's politiske boble. Hvis du ikke er sikker på, hvad du skal skrive her, passer en anden Mastodon-server måske bedre til dig.

nl:
  auth:
    sign_up:
      manual_review: |
        Beschrijf alsjeblieft hoe je deel uitmaakt van de EU-beleidsbel. Als je niet zeker weet wat je hier moet schrijven, misschien past een andere Mastodon server beter bij je.

et:
  auth:
    sign_up:
      manual_review: |
        Palun kirjeldage, kuidas te olete osa ELi poliitikamullist. Kui te ei ole kindel, mida siia kirjutada, siis võib-olla sobib teile paremini mõni teine Mastodoni server.

fi:
  auth:
    sign_up:
      manual_review: |
        Kuvailkaa, miten olette osa EU:n poliittista kuplaa. Jos et ole varma, mitä kirjoittaa tänne, ehkä toinen Mastodon-palvelin voisi sopia sinulle paremmin.

gr:
  auth:
    sign_up:
      manual_review: |
        Περιγράψτε τον τρόπο με τον οποίο συμμετέχετε στην πολιτική φούσκα της ΕΕ. Αν δεν είστε σίγουροι για το τι να γράψετε εδώ, ίσως ένας άλλος διακομιστής Mastodon να σας ταιριάζει καλύτερα.

hu:
  auth:
    sign_up:
      manual_review: |
        Kérjük, írd le, hogy milyen szerepet töltesz be az uniós szakpolitikákban. Ha nem tudod, mit írj ide, talán egy másik Mastodon-szerver jobban megfelelne neked.

it:
  auth:
    sign_up:
      manual_review: |
        Descrivi come fai parte della bolla politica dell'UE. Se non sei sicuro di cosa scrivere qui, forse un altro server Mastodon potrebbe essere più adatto a te.

pl:
  auth:
    sign_up:
      manual_review: |
        Wyjaśnij, na czym polega twój związek ze środowiskiem politycznym Unii Europejskiej. Jeśli nie wiesz, co tu napisać, być może inna instancja Mastodona będzie dla Ciebie bardziej odpowiednia.

lv:
  auth:
    sign_up:
      manual_review: |
        Lūdzu, aprakstiet, kā jūs esat daļa no ES politikas burbuļa. Ja neesat pārliecināts, ko šeit rakstīt, varbūt cits Mastodon serveris varētu būt jums piemērotāks.

lt:
  auth:
    sign_up:
      manual_review: |
        Apibūdinkite, kaip dalyvaujate ES politikos burbule. Jei nežinote, ką čia rašyti, galbūt jums labiau tiktų kitas Mastodono serveris.

pt:
  auth:
    sign_up:
      manual_review: |
        Descreva de que forma faz parte da bolha política da UE. Se não tem a certeza do que escrever aqui, talvez outro servidor Mastodon seja mais adequado para si.

ro:
  auth:
    sign_up:
      manual_review: |
        Vă rugăm să descrieți modul în care faceți parte din comunitatea politicilor europene. Dacă nu sunteți sigur ce să scrieți aici, poate că un alt server Mastodon vi s-ar potrivi mai bine.

sk:
  auth:
    sign_up:
      manual_review: |
        Opíšte, ako ste súčasťou politickej bubliny EÚ. Ak si nie ste istí, čo sem napísať, možno by vám viac vyhovoval iný server Mastodon.

sl:
  auth:
    sign_up:
      manual_review: |
        Opišite, kako ste del političnega mehurčka EU. Če niste prepričani, kaj bi napisali tukaj, vam bo morda bolj ustrezal drug Mastodonov strežnik.

se:
  auth:
    sign_up:
      manual_review: |
        Beskriv hur du är en del av EU-bubblan. Om du inte är säker på vad du ska skriva här, kanske en annan Mastodon-server passar dig bättre.

uk:
  auth:
    sign_up:
      manual_review: |
        Будь ласка, опишіть, яким чином ви є частиною мильної бульбашки політики ЄС. Якщо ви не знаєте, що тут писати, можливо, вам більше підійде інший сервер Mastodon.

no:
  auth:
    sign_up:
      manual_review: |
        Beskriv hvordan du er en del av EUs politiske boble. Hvis du ikke er sikker på hva du skal skrive her, passer kanskje en annen Mastodon-server bedre.

References: