Muere Bram Moolenaar el creador y desarrollador del editor Vim
Un artículo triste este el de anunciar la muerte de un desarrollador de un proyecto tan importante como el editor Vim

En un mensaje de la familia en la cuenta del propio Bram Moolinaar en Google Groups, han anunciado que este falleció el pasado 3 de agosto de 2023.
El anuncio en cuestión dice lo siguiente:
Estimados,
Es con gran pesar que tenemos que informarles que Bram Moolenaar falleció el 3 de agosto de 2023.
Bram sufría de una condición médica que progresó rápidamente en las últimas semanas.Bram dedicó gran parte de su vida a VIM y estaba muy orgulloso de la comunidad de VIM de la que todos ustedes forman parte.
Ahora, como familia, estamos organizando el funeral de Bram, que tendrá lugar en los Países Bajos y se llevará a cabo en el idioma holandés. La fecha exacta, la hora y el lugar aún están por determinarse.
Si desea asistir a su funeral, envíe un mensaje a f…@gmail.com. Esta dirección de correo electrónico también se puede utilizar para ponerse en contacto con la familia sobre otros asuntos, teniendo en cuenta la situación en la que nos encontramos ahora como familia.Atentamente,
La familia de Bram Moolenaar
Una pena tener que despedir al creador y principal desarrollador y mantenedor del código del editor Vim. Además el proyecto era «charityware». El dinero que recaudaba se enviaba a una ONG que ayudaba niños y niñas en Uganda
Desde aquí mencionar que compartí con él algunos correos cuando actualizé la traducción de Vim al español.
Espero que el proyecto de Vim a la que Bram dedicó buena parte de su vida pueda seguir adelante a cargo de la comunidad.
Aquí puedes leer una entrevista a Bram Moolinaar que publiqué en enero de 2022:
Una pena tener que publicar noticias tristes como esta… Que la tierra te sea leve y que tu proyecto sobreviva como memoria a la persona.

#openSUSE Tumbleweed revisión de las semanas 30 y 31 de 2023
Tumbleweed es una distribución de GNU/Linux «Rolling Release» o de actualización contínua. Aquí puedes estar al tanto de las últimas novedades.

openSUSE Tumbleweed es la versión «rolling release» o de actualización continua de la distribución de GNU/Linux openSUSE.
Hagamos un repaso a las novedades que han llegado hasta los repositorios estas semanas.
El anuncio original lo puedes leer en el blog de Dominique Leuenberger, publicado bajo licencia CC-by-sa, en este este enlace:
En estas 2 semana se han publicado un total de 10 snapshots desde la anterior revisión (0719, 0724, 0727..0731, 0801, 0802, y 0803).
Los cambios más relevantes en estas dos semanas han sido:
- Qemu 8.0.3
- systemd 253.7
- Linux kernel 6.4.4 & 6.4.6
- openSSH 9.3p2
- PHP 8.2.8
- Mesa 23.1.4
- cURL 8.2.0 & 8.2.1
- GStreamer 1.22.5
- Samba 4.18.5
- Mozilla Firefox 115.0.3
- KDE Plasma 5.27.7
- Inkscape 1.3
Y las actualizaciones sobre las que se están trabajando para próximas versiones:
- glibc 2.38
- Mesa 23.1.5
- Mozilla Firefox 116
- Linux kernel 6.4.8
- Perl 5.38.0
- Python Sphinx 7.1.x
Si quieres estar a la última con software actualizado y probado utiliza openSUSE Tumbleweed la opción rolling release de la distribución de GNU/Linux openSUSE.
Mantente actualizado y ya sabes: Have a lot of fun!!
Enlaces de interés
- ¿Por qué deberías utilizar openSUSE Tumbleweed?
- zypper dup en Tumbleweed hace todo el trabajo al actualizar
- ¿Cual es el mejor comando para actualizar Tumbleweed?
- ¿Qué es el test openQA?
- http://download.opensuse.org/tumbleweed/iso/
- https://es.opensuse.org/Portal:Tumbleweed

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Pinceles texturizados para Krita, vídeo de Ramón Miranda
Hoy os traigo una nueva obra de Ramón Miranda que lleva por título «Pinceles texturizados para Krita» donde nos explica esta útil funcionalidad de Krita Y para hacerlo nada mejor que hacerlo mediante un vídeo donde nos explica todas las opciones.
Pinceles texturizados para Krita, vídeo de Ramón Miranda

Estas entradas ya son un clásico del blog los vídeos de Ramón Miranda y el fabuloso Krita. Ya han aparecido en esta bitácora 10 trucos para Krita, pintando con Krita el «Tajo de Ronda», perspectiva con Krita y cómo grabar con Krita así que no es de extrañar que esta serie siga creciendo, como es el caso de hoy en el que os presento hoy.
En sus propias palabras:
Si quieres entender cómo conseguir mejores efectos de texturizado con tus pinceles, este es tu vídeo. Quieres ayudar para un mejor Krita y más vídeos
APOYA KRITA: https://fund.krita.org/
El vídeo tiene subtítulos en inglés para la gente con discapacidad auditiva y está separado en partes ya que los tiempos están en la descripción de Youtube. No obstante, para el que solo quiera ver el vídeo lo pongo abajo
Recuerdo bien a Ramón Miranda, al cual tuve el gusto de conocer en la Akademy y Akademy-es de 2013 de Bilbao, y que sigue promocionando Krita con su maravilloso trabajo.
Más información: Krita
¿Qué es Krita?
Para los que no lo sepan, Krita es el software de pintura digital e ilustración basado en las librerías de la plataforma KDE que antes estaba incluido en Calligra Suite.

A diferencia de otras aplicaciones gráficas, se diseño hace énfasis en la creación de imágenes desde cero, es decir, está especialmente orientado para los artistas gráficos como ilustradores, dibujantes de cómics, etc.
Krita es software libre distribuido bajo la licencia GNU GPL y fue lanzado por primera vez como parte de la versión 1.4.0 de KOffice, el 21 de junio de 2005. (Vía: Wikipedia)
Para ver el funcionamiento de esta aplicación nada mejor que ver un vídeo de Odysseas Stamoglou en la que nos muestra como dibujar una chica futurística con Krita.
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Recopilación del boletín de noticias de la Free Software Foundation – agosto de 2023
Recopilación y traducción del boletín mensual de noticias relacionadas con el software libre publicado por la Free Software Foundation.

La Free Software Foundation (FSF) es una organización creada en Octubre de 1985 por Richard Stallman y otros entusiastas del software libre con el propósito de difundir esta filosofía.
La Fundación para el software libre (FSF) se dedica a eliminar las restricciones sobre la copia, redistribución, entendimiento, y modificación de programas de computadoras. Con este objeto, promociona el desarrollo y uso del software libre en todas las áreas de la computación, pero muy particularmente, ayudando a desarrollar el sistema operativo GNU.
Además de tratar de difundir la filosofía del software libre, y de crear licencias que permitan la difusión de obras y conservando los derechos de autorías, también llevan a cabo diversas campañas de concienciación y para proteger derechos de los usuarios frentes a aquellos que quieren poner restricciones abusivas en cuestiones tecnológicas.
Mensualmente publican un boletín (supporter) con noticias relacionadas con el software libre, sus campañas, o eventos. Una forma de difundir los proyectos, para que la gente conozca los hechos, se haga su propia opinión, y tomen partido si creen que la reivindicación es justa!!
- En este enlace podéis leer el original en inglés: https://www.fsf.org/free-software-supporter/2023/august
- Y traducido en español (cuando el equipo de traducción lo tenga disponible) en este enlace: https://www.fsf.org/free-software-supporter/2023/agosto

Puedes ver todos los números publicados en este enlace: http://www.fsf.org/free-software-supporter/free-software-supporter
Después de muchos años colaborando en la traducción al español del boletín, desde inicios del año 2020 decidí tomarme un descanso en esta tarea.
Pero hay detrás un pequeño grupo de personas que siguen haciendo posible la difusión en español del boletín de noticias de la FSF.
¿Te gustaría aportar tu ayuda en la traducción? Lee el siguiente enlace:
Por aquí te traigo un extracto de algunas de las noticias que ha destacado la FSF este mes de agosto de 2023.
«Web Environment Integrity» es un ataque total a la libertad de Internet
Del 28 de julio
Usar un navegador libre ahora es más importante que nunca. La llamada API de «Web Environment Integrity» (o «Integridad del entorno web» por sus siglas en inglés WEI), que está a punto de restringir a los usuarios a través de sus navegadores, es el peor truco que hemos visto de Google en mucho tiempo.
Comenzando su vida como un documento de política inocuo, aunque preocupante, publicado en Microsoft GitHub, Google ahora ha acelerado su desarrollo en su navegador Chromium. A su ritmo actual de progreso, WEI, que básicamente equivale a Gestión de Restricciones Digitales (DRM) en el navegador, estará sobre nosotros en poco tiempo.
Lea por qué WEI es terrible y por qué debemos oponernos verbalmente ahora. La última maniobra de Google, si no actuamos para detenerla, amenaza nuestra libertad de explorar Internet con los navegadores de nuestra elección.
De activistas a favor de la democracia a minorías: por qué la gente usa Tor y chats encriptados
Del 27 de julio
Lea las historias de personas que protegen su privacidad con software libre, por qué eligen la libertad y la privacidad, y por qué debemos seguir luchando para proteger nuestras libertades.
Infórmese sobre una activista política que fue acosada por su gobierno por hablar; cómo las personas en Irán, Arabia Saudita y China usan la red Tor para acceder a sitios web censurados como Wikipedia; y cómo los miembros de la comunidad queer en Egipto, por ejemplo, recurren cada vez más a chats encriptados para mantener su comunicación oculta de las miradas indiscretas de la policía.
Libertad de software y marcas registradas: examen de la nueva política de Rust a través de la lente de la historia del software libre
Del 27 de julio por Denver Gingerich
Este artículo, publicado recientemente por Software Freedom Conservancy, examina la nueva política de marcas registradas del lenguaje de programación Rust a través de la lente de la historia.
Otras políticas de marcas registradas similares en el pasado, como las de Java, PHP y Mozilla, han tenido consecuencias para la comunidad del software libre.
Infórmese sobre este tema relevante e importante examinando estos estudios de casos y use este conocimiento para prepararse para las discusiones inevitables que se avecinan.

Estas son solo algunas de las noticias recogidas este mes, pero hay muchas más muy interesantes!! si quieres leerlas todas (cuando estén traducidas) visita este enlace:
Y todos los números del «supporter» o boletín de noticias de 2023 aquí:
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Lanzada la séptima actualización de 5.27 edición ‘KDE 💖 Free Software’ – Copy
Siguiendo el calendario de lanzamiento de los desarrolladores, la Comunidad KDE han comunicado que ha sido lanzada la séptima actualización de Plasma 5.27, ya que esta versión es una LTS y, por tanto, tiene un peridodo de mantenimiento más alto. Además, dado que es el último hasta el lanzamiento de Plasma 6 es normal que ésta versión tenga una vida mucho más larga.
Lanzada la séptimaa actualización de 5.27 edición ‘KDE
Free Software’
No existe Software creado por la humanidad que no contenga errores. Es un hecho incontestable y cuya única solución son las actualizaciones. Es por ello que en el ciclo de desarrollo del software creado por la Comunidad KDE se incluye siempre las fechas de las actualizaciones.
La Comunidad KDE ha publicado hoy que ha lanzado la sexta actualización de Plasma 5.27, una versión que nos ofrecen un gran conjunto de novedades y propuestas que nos acercan a lo que vendrá cuando se realice la transición a Plasma 6. No obstante, en esta versión se han dedicado a introducir la presentación en mosaico de las ventanas, las nuevas pantallas de bienvenida y mejoras notables en Discover, por nombrar solo tres de ellas.

Entre los errores solucionados nos encontramos con:
- Discoverr: Corregida la ruta dbus de SteamOS. Confirmar.
- Emojier: Actualizados los datos Unicode para emojier a 15.0.
- Configuración del sistema: Ahora muestra correctamente el widget de cabecera personalizado cuando se inicia con KCM
Más información: KDE
Las novedades de Plasma 5.27
Ya hablé largo y tendido de las novedades de Plasma 5.27, no obstante aqui os dejo unas pinceladas de las más importatantes:
- Nuevas pantallas de bienvenida.
- Mejoras en las preferencias de permisos para Flatpak.
- Mejoras en la refactorización multimonitor.
- Sistema de mosaicos de KWin.
- Añadido el Calendario Hebreo en el calendario emergente del reloj digital.
- Mejoras en Discover.
- Más funcionalidades para Krunner.
- Mejoras en los plasmoides.
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Cómo realizar la corrección de la línea de base para tus datos espectrales con LabPlot
Hace un tiempo que presenté Labplot, un software de visualización y análisis de datos de la Comunidad KDE libre y gratuito multsistema que tienes decenas de funcionalidades de gran calidad. Hoy quiero seguir promocionando esta aplicación ya que sus desarrolladores están realizando una vídeos cortos que nos muestran píldoras de sus funcionalidades. Hace poco tiempo os presenté cómo ajustar una distribución de datos mediante esta aplicación y hoy quiero presentaros cómo realizar la corrección de la línea de base para tus datos espectrales con LabPlot, accción que se realiza en poco más de un minuto. Espero que lo encontréis útil.
Cómo realizar la corrección de la línea de base para tus datos espectrales con LabPlot
De la mano de los desarrolladores de LabPlot nos llega un vídeo que apenas tiene unos días de vida. Se trata de una simple demostración de la potencia de esta aplicación a la hora de manejar datos estadísticos.
En este caso se trata de realizar la corrección de la línea de base para tus datos espectrales con LabPlot, o lo que se conoce como eliminar el ruido de fondo. A partir de una columna de datos se realiza una copia sobre la que se realiza una sustracción de base según los parámetros que creeamos convenientes. Una pantalla nos muestra como va quedando. Renombramos la nueva columna y, si se desea, se crea la gráfica comparativa.Todo de una forma simple, visual y rápido.
¿Qué es LabPlot?
Si eres un profesional o un amante de los datos necesitas alguna herramienta digital que te ayude a poder trabajar con ellos y sacar las conclusiones que necesites.
Este es el cometido de Labplot, un software de visualización y análisis de datos de la Comunidad KDE libre y gratuito multsistema accesible para todo el mundo, ya que cumple la norma de las aplicaciones KDE: simples por defecto, potentes cuando se necesita.

Sus principales caracteristicas son las siguientes:
- Visualización y trazado de datos de alta calidad con pocos clics.
- Análisis de datos y estadísticas fiables y sencillos, sin necesidad de codificación.
- Informática intuitiva y rápida con cuadernos interactivos.
- Extracción de datos de imágenes sin esfuerzo.
- Importación y exportación de datos desde y hacia múltiples formatos sin problemas.
- Disponible para Linux, Windows, macOS, y FreeBSD

En la actualidad ya se encuentra en su versión 2.9 que fue lanzada el pasado 25 de junio y que nos ofrece las siguientes novedades:
- Nuevo tipo de visualización, el diagrama de caja que proporciona un resumen rápido de las propiedades estadísticas básicas del conjunto de datos,
- Colección de múltiples mapas de color.
- Nueva función que permite el formato condicional de los datos en la hoja de cálculo nos permiten obtener información sobre la estructura de sus datos y sus propiedades estadísticas directamente en la hoja de cálculo.
- Añadida la transformada de Hilbert al conjunto de funciones de análisis.
- Posibilidad para importar y exportar más formatos, habiendo añadido MATLAB, SAS, Stata y SPSS a la lista.
Más información; Labplot
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Thunderbird planea resucitar el servicio Firefox send
Las personas que desarrollan el cliente de correo Thunderbird, en un futuro tratarán de resucitar el servicio Firefox send e integrarlo en el cliente de correo

La noticia la han comunicado en uno de los podcasts donde repasan las novedades que últimamente está teniendo el cliente de correo Thunderbird y sobre ello no hay muchas más noticias, más que un pequeño «spoiler».
En dicho podcast, se repasaban algunas de las novedades sobre las que está trabajando la comunidad que desarrolla Thunderbird:
- La contratación de un nuevo desarrollador de iOS, para mejorar esta aplicación en ese sistema.
- La continua integración entre Thunderbird y el cliente K9 para android, que con la base de K9, se convertirá en el cliente disponible para esa plataforma.
- La intención de resucitar Firefox sen para integrarlo en Thunderbird.
Y sobre este último punto trata el artículo, ya que es el que más me ha llamado la atención.
Firefox send fue un servicio ofrecido por el navegador Firefox que servía para enviar archivos de gran tamaño a alguien, subiéndolo a sus servidores y pasando el enlace a ese contacto. Con ese enlace la persona podía descargar el archivo en cuestión.
Un servicio similar al más conocido WeTransfer, pero desarrollado y mantenido por la comunidad de Mozilla, que posibilitaba mandar archivos de hasta 2.5Gb de tamaño, cosa que igual por correo no nos permite nuestro proveedor.
Después de un par de años en funcionamiento, Mozilla cerró el servicio, porque era utilizado para distribuir Malware.
Según anuncian «así de pasada», Thunderbird planea volver a abrir el servicio e integrarlo en el cliente de correo.
La verdad es que no necesito ese tipo de servicios, pero siempre está bien saber que hay servicios como este respaldados por esta comunidad detrás.
No tengo más información os dejo con los extractos del podcast donde se mencionan las novedades que he enumerado más arriba (en peertube y el mismo en youtube):
¿Te interesaría que se resucitara ese servicio? ¿Pagarías por él? Usa los comentarios de blog para compartir tu opinión.

A nadie le importa tu blog
¿Un blog personal en la época en la que a nadie le importan los blogs? ¿Sería mejor dejar de publicar en el blog?

A nadie le importa tu blog es una traducción de un artículo en inglés escrito por Alex Molas donde escribe acerca de si sigue siendo buena idea eso de mantener un blog personal, cuando todo el mundo repite que ese tiempo ya ha pasado.
Alex es un físico que escribe sobre muchas otras cosas, que quizás encuentras interesantes. No dudes en visitar su blog que por cierto tiene un diseño muy minimalista y limpio.
Como responsable de este blog personal sobre GNU/Linux que estás leyendo, ese artículo me pareció muy interesante y que en parte me sentía reflejado. Así que le pedí permiso al autor para traducirlo y publicarlo en mi blog. Y como la respuesta fue afirmativa, aquí lo tienes.
Lee los motivos por los que a nadie le importa tu (mi) blog…
Comencé a escribir en mi blog hace algunos años, y desde entonces he tenido muchas razones para dejar de escribir. Aquí hay una lista de por qué a nadie le importa tu blog:
- Tu blog no es original. Hay cientos de blogs por ahí, ¿qué te hace pensar que el tuyo es diferente? Probablemente estés repitiendo cosas que has leído en otro lugar.
- No eres un experto en tu campo, de lo contrario no estarías publicando en un blog, sino escribiendo artículos y dando entrevistas.
- Solo le estás mostrando al mundo lo estúpido que eres. Si lo que dices no es mejor que el silencio, mejor cállate.
- Si alguien, en algún momento, se preocupa por tu blog será sólo para criticarlo. Tu trabajo es basura, y exponerlo hará que las personas también se den cuenta de que eres basura.
Pero todas estas razones no son un problema, porque no debería importarte ni un poco lo que piensen los demás. Estas son mis razones sobre por qué sí deberías preocuparte por tu blog:
- Puedes usarlo como notas para tu yo futuro. Después de algunos años, tendrás un buen diario de cómo has evolucionado a lo largo de los años. Releer tus textos antiguos es como comunicarte con tu yo del pasado.
- Para soltar ideas que tienes en la cabeza y que necesitas sacar. Incluso si nadie más se preocupa por ellas, escribirlas puede ser un proceso catártico.
- Aprender a escribir y expresar ideas complejas. La mejor forma de aprender es enseñando (aunque nadie te lea). Como dice Paul Graham, escribir sobre algo, incluso sobre algo que conoces bien, generalmente te muestra que no lo sabías tan bien como creías.
- Incluso si las ideas que estás compartiendo con el mundo no son originales, puedes enriquecerlas con tu visión personal. Como dijo Bill Thurson, todos tenemos una comprensión clara de algunas cosas y conceptos poco claros de muchas más. No hay forma de quedarse sin ideas que necesitan aclaración.
- Si has perdido tiempo resolviendo un problema superespecífico entonces necesitas escribir sobre ello, puede pasar que algún día acabes siendo un héroe. También puede suceder que vuelvas a tener el mismo problema y seas tu propio héroe.
- Es genial mantener un blog, aunque solo sea desde la perspectiva técnica. La sensación de propiedad total sobre algo es realmente gratificante, incluso si son solo algunos bytes en un servidor remoto en este mundo etéreo de internet.
- Puedes decir lo que te de la gana. Es tu blog, no necesitas seguir ninguna regla. Puedes soltar palabras malsonantes y no puedes hacer nada al respecto, porque este es mi blog y hago lo que quiero. Esto te dará una sensación de libertad que en mi humilde opinión es realmente genial.
PD. Estaba a punto de publicar este post, y luego me puse a pensar “¿por qué debería publicar este texto? ¿Quién va a perder el tiempo leyendo esta porquería?”, pero ¿sabes qué? Simplemente no me importa lo que pienses, aquí está mi publicación y no puedes hacer nada al respecto 
Con mi traducción pasa algo similar ¿a quién le puede importar lo que escriba? ¿a quién le puede importar esta traducción? Pero el blog es mío y a mí me importa.
Quiero que un pedazo muy pequeño de este proceloso internet lleno de anuncios, clickbaits, que cuatro grandes empresas manejan a sus anchas, sean las palabras que a mí me apetezca juntar, ya sea para escribir sobre GNU/Linux, software libre o artículos como este.
Las estadísticas de visitas desde hace meses han bajado un montón, así que ¿A quién le va a importar mi blog? A mí me importa, y tu lector o lectora si has llegado hasta aquí, creo que a tí también un poco. Gracias por eso…

Crear contenidos educativos H5P offline con Lumi
Sigo realizando una investigación de qué herramientas tenemos los docentes para generar unidades didácticas o parte de ellas de forma libre. Hace poco descubrí H5P, un creador de contenidos educativos en línea potente y muy interesante, sobre todo cuando descubrí que con Lumi podría crear contenidos educativos H5P offline con Lumi Desktop, una aplicación de escritorio que nos facilita la tarea si queremos diseñar actividades en nuestro PC sin conexión a la red y sin subir cosas a servidores de terceros.
Crear contenidos educativos H5P offline con Lumi
Como he dicho me interesa mucho la creación de contenidos educativos digitales. Tanto es así que hce poco que hablé de Asker, estoy hablando recurrentemente de eXeLearning y pronto hablaré de Geogebra. Todos ellos relacionados de una forma u otra con la plataforma virtual de aprendizaje Moodle, básicas para mi proyecto.

Dentro de esta búsqueda topé con H5P, que según la Wikipedia es un entorno «de trabajo colaborativo de contenidos libre y de fuente abierta basado en Javascript. H5P es una abreviatura para Paquete HTML5, cuyo objetivo es facilitar la creación, participación y reutilización de contenidos interactivos en HTML 5.»
Eso si, para hacerlo debía hacerlo en línea utilizando H5p.org o H5p.com, las cuales tienen sus inconvenientes como depender de un servidor externo o limitaciones de tamaño. Así que investigué un poco más y encontré Lumi que además de una opción online nos ofrece un cliente, Lumi Desktop, que instalado en tu PC nos permite crear contenido interactivo y atractivo entre más de 60 tipos de actividades.
Por supuesto que de esta forma te aseguras de que el contenido será tuyo y que puedes hacer lo que quieras con él como vender y distribuir su contenido. Igual que si lo haces en h5P el contenido es compatible con todos los dispositivos y navegadores, pudiendo importarlo a moodle, wordpress, canvas, itsLearning y más.

En resumen, una muy buena opción si quieres tener un control exhaustivo de tu contenido.
¿Qué tipos de contenidos podemos hacer con Lumi?
Lo cierto es que con Lumi podemos hacer todas las actividades que permite H5P. En otras palabras, entre otras muchas más cosas, podemos, :
- Crear imágenes para compararlas, completarlas, etc.
- Presentaciones
- Llíneas de tiempo
- Escenarios y videos interactivos
- Recorridos virtuales
- Test de personalidad
- Trivials
- Cuestionarios
- Actividades de dictado
- Juegos de Memoria
- Asistentes de creador de textos
- Rellenar huecos
- Pruebas artiméticas básicas

Como vemos, tenemos un abananico de posibilidades bastante amplio y que se adapta a casi cualquier necesidad.
No obstante lo mejor es su integración con otras aplicaciones o entornos educativos vía LTI como Moodle, Blackboard, Canvas, Brightspace y posee plugins para Drupal y WordPress,
No por nada la filosofía de H5P es :
Crea contenido HTML5 más rico en las plataformas de publicación existentes.
Comparte contenido sin fisuras en cualquier sitio compatible con H5P
Reutiliza y modifica contenido en su navegador en cualquier momento
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Cómo crear una actividad rosco con eXeLearning – Vídeo
Hace ya más de un año que presenté eXeLearning, un editor de recursos educativos e interactivos de código abierto que te permite llevar tu actividades a otro nivel a la vez que compartirlos sin ningún tipo de restricción en multitud de formatos. Lo cierto es que me interesa mucho esta aplicación y he empezado a aprender mucho sobre ella, y es mi deber pagarlo mediante promoción. Hoy os traigo cómo crear una actividad rosco con eXeLearning, un vídeo de Cedec_Intef que explica muy bien los principios básicos en 6 pasos.
Cómo crear una actividad rosco con eXeLearning – Vídeo
Seguimos con eXeLearning, y en esta ocasión con un vídeo de Cedec_Intef, que no es más que el Centro Nacional de Desarrollo Curricular en Sistemas no Propietarios (Cedec), un organismo público español que promueve la transformación digital y metodológica de las aulas que pone a disposición de los docentes recursos educativos abiertos (REA) del Proyecto EDIA, elaborados por docentes en activo con la herramienta de software libre eXeLearning.
Pues bien, en el vídeo que os presento hoy se explica en 6 pasos cómo crear una secuencias didáctica con esta aplicación, en otras palabras, cómo crear una página de un libro digital completamente libre, con la posibilidad de compartirlo con la Comunidad siguiendo los protocolos necesarios para que sea compatible con las principales herramientas docentes libres como Moodle.
De esta forma, este vídeo empieza ya con un eXeLearning instalado, así que directamente se dirige a la sección de Experimental (en la actualidad se encuentra en Juegos) y empieza la elaboración de la actividad. Dicha actividad se divide en tres bloques principales: instrucciones, opciones y las palabras, donde tenemos las opciones «La palabra empieza por» y «La palabra contiene», que son intercambiables pinchando en el icono que está al lado de la letra
¿Qué es EXeLearning?

Para los que no lo conozcan, eXeLearning es un editor de recursos educativos e interactivos de código abierto se caracteriza por:
- Permite crear contenidos educativos de una manera sencilla
- Descarga fácil y gratuita desde su web.
- Está disponible para todos los sistemas operativos.
- Nos pemite catalogar los contenidos y publicarlos en diferentes formatos:
- Sitio web navegable y adaptable a diferentes dispositivos (responsive design).
- Estándar educativo, para trabajar con Moodle y otros LMS.
- Página HTML única para imprimir cómodamente tu trabajo.
- ePub3 (libro electrónico), etc.
- Ofrece diferentes diseños a elegir desde el menú, además de la posibilidad de crear diseños propios.
Con eXelearnig se puede crear todo tipo de actividades entre las que destaco rellenar huecos, pregunta de elección múltiple, pregunta de selección múltiple, pregunta verdadero-falso, cuestionario SCORM o actividad desplegable.
Además, y este es uno de los principales usos que hago de esta aplicación, nos permte crear rúbricas de forma sencilla, así como incluir recursos realizados con otras aplicaciones. Por ejemplo, Jclic, Descartes, Scratch, Geogebra, Physlets…
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Free Software’