Cómo reportar bugs o errores
Una guía que nos muestra la mejor manera de hacer que nuestros reportes de bugs o errores a proyectos de software libre sea más útil y eficiente

Dentro del mundo del software libre, que la comunidad que usa el software reporte errores o bugs encontrados, hace que el software mejore y sea más fiable y seguro en distintos escenarios de uso y distintos equipos.
Reportar errores a la comunidad que desarrolla software es muy importante y es una tarea necesaria, pero ¿de qué manera hacer eso de forma que sea útil y eficiente para las personas que los reciben y que tienen que corregir los errores siguiendo esos reportes?
Este artículo te da algunas pistas para enviar esos importantes reportes de errores y que sean útiles y faciliten la tarea a quienes los reciben.
Este artículo es una traducción/adaptación de un artículo escrito en inglés por un joven desarrollador finlandés que publicó en su blog. En el que comparte su experiencia como desarrollador y como persona que envía informes de bugs, para hacerlo de manera efectiva.
Encontrar el sitio adecuado para reportar errores
Puede que a veces no sepas dónde reportar el error que has encontrado
El propio autor, indica que el sigue estas rutas:
- Si sucede con un software específico, repórtalo a la comunidad que desarrolla ese software específico.
- Si sucede con el hardware en torno a varios programas, repórtalo al repositorio de controladores de ese hardware.
- Si aún tienes dudas, lo mejor es preguntar en los canales de comunicación relacionados con el software/hardware (Matrix/IRC, listas de correo, repositorio en un servicio git, etc)
Normalmente alguien te indicará el mejor sitio. Así que no tengas miedo de preguntar si realmente no puedes averiguar dónde se debe enviar ese informe.
Sigue siempre el esquema
Ninguna de las cosas que digo aquí son buenas si no sigues la plantilla de informe de errores dada. A menudo, los proyectos tienen su propia plantilla para enviar informes de errores.
Nunca está de más volverlo a repetir: sigue lo más fielmente posible esa plantilla.
Muchos informes de errores a menudo no son muy útiles porque simplemente ignoran la plantilla. La información realmente buena se oculta dentro de algo (generalmente una diatriba) y los desarrolladores, a menudo está revisando muchos informes de errores, especialmente en proyectos grandes. Simplemente no hay tiempo para leer la larga diatriba y descifrar cuál es realmente el problema.
Proporciona los detalles que solicita la plantilla, coloca todo lo demás en la sección «información adicional» al final del informe.
Si no existe una plantilla predefinida, este es un buen ejemplo a seguir a la hora de enviar informes de errores.
Resumen del bug
¿Cuál es el error en realidad? ¿Qué falla? ¿Qué crees que está mal? ¿Quizás es una funcionalidad?
Escribe un breve resumen de lo que está sucediendo, pero proporciona más detalles que simplemente «la pantalla no funciona».
Por ejemplo:
La pantalla se apaga cuando abro <este programa>. Y también puedo escuchar los ventiladores de mi equipo que empiezan a girar muy rápido antes de que todo se quede congelado.
Esto sucede también con otras aplicaciones, que parecen usar <tal librería>.
Básicamente, proporciona la situación en la que ocurrió el error, pero de manera muy concisa. Puedes escribir más detalles en la sección «Información adicional».
Pasos para reproducir el error
Para corregir un error, el desarrollador debe poder reproducir dicho error. El desarrollador necesita ver qué está pasando, qué sale mal. Luego, pueden depurar el software con herramientas existentes.
Por lo tanto, escribe en el informe de error qué hiciste para que ocurriera. No tienes que escribir todo el día desde que te levantaste de la cama, pero trata de apuntar más o menos 5 pasos antes de que ocurriera el error. Además, debes anotar si podrías hacer que el error vuelva a ocurrir.
Por ejemplo:
- Actualicé mi PC
- Reinicié el PC
- Abrí la aplicación
- Cuando al realizar <tal tarea>
- El equipo se queda congelado
Reinicié el PC e intenté realizar la misma tarea y se volvió a congelar. A la tercera vez todo pareció que funcionaba correctamente.
Esto ya le da al desarrollador mucha información. Se puede suponer que antes de la actualización, el realizar esa tarea con la aplicación no hacía que se congelara el PC. Entonces el problema está en algún componente de actualización. Sin embargo, no sucede siempre, por lo que probablemente haya algún problema extraño. O algo más… ¡Empiezan a fluir los jugos creativos!
Básicamente, ofrecer instrucciones paso a paso sobre cómo hacer que el error ocurra en su PC. Además, si puedes, menciona con qué frecuencia ocurre el error.
Información del sistema
Esto es MUY importante, y aquí hay un par de comandos para sistemas GNU/Linux que puedo darte para obtener buena información.
Una muy buena opción es utilizar el comando inxi. Si no lo tienes instalado en tu equipo, instala esta pequeña utilidad para la línea de comandos que ofrece una información muy detallada de todo nuestro equipo y sistema.
Un simple inxi --full ofrece un log de información muy completo que puedes incluir en el reporte.
Asegúrate que la información que ofreces incluye los números de versión de todo y todos los datos necesarios. Sigue la plantilla, si existe, para ejecutar los comandos y la información del sistema si es necesario.
Información adicional
Si tienes alguna información específica que añadir, hazlo al final del archivo.
Puedes incluir, por ejemplo, si tienes conocimientos del fallo en otros sistemas, o si has leído algo relacionado con ello que pueda ayudar, o cualquier cosa que creas que puede ser relevante.
Registros
También es importante y útil incluir registros o logs del sistema, para ver si mientras se estaba ejecutando la tarea en concreto ha quedado alguna traza en nuestro sistema. Llamadas a interrupciones, ejecución de ciertas librerías, etc.
Si quieres comprobar si tu sistema ha registrado algo interesante, que pueda aportar información, puedes hacerlo mediante el siguiente comando:
journalctl --since="10 minutes ago" > bug.log
Puedes cambiar el periodo de tiempo de 10 minutos a por lo menos 2 horas “2 hours ago” o algo similar. Ajusta el tiempo, y echa un vistazo al archivo bug.log para ver si hay algo interesante.
Si no hay nada que pueda resultar de interés, puedes omitir enviar ese archivo y preguntar si hay algún otro log o registro que deberías incluir.
El resultado final
Una vez seguidos los pasos y enviado un informe lo más completo que has sabido y podido, pueden pasar algunas de estas cosas:
- El desarrollador pregunta por más información detallada si es que tienen algo en mente que pudiera provocar dicho problema.
- El desarrollador no puede reproducir el error y te pide ayuda para solucionarlo, a menudo utilizando tal versión de de algo relacionado con el propio error.
- El error ya ha sido solucionado pero tienes que esperar a que se actualice el software.
- Quizás el sistema de reporte de errores te avisa que hay ya un reporte enviado sobre el mismo problema, por lo que no abras un nuevo reporte, añade información al ya existente con la información que has recopilado siguiendo los pasos anteriores.
Espero que esto sea interesante y te de una pauta o un procedimiento a seguir a la hora de informar de errores cuando te los encuentres al utilizar tu software libre preferido, ya sea sistema operativo, entorno de escritorio, aplicación, etc…
El reporte de errores es una de las tareas importantes, no dudes en ser riguroso, y respetuoso a la hora de reportar tus errores. Tus errores son muy importantes para ti, pero hay detrás una comunidad limitada de tiempo y recursos para solucionarlos, ten paciencia a la hora de exigir que se solucionen.
Reportando un error has dado un paso importante para su resolución y has apoyado tu proyecto de software libre preferido. ¡Enhorabuena!

Programa de charlas de Akademy-es 2023 de Málaga Opensouthcode Edition #akademyes
Como ya sabréis este año se celebra Akademy-es 2023 se celebrará en de forma presencial en Málaga, junto la Opensoutcode del 9 al 10 de junio, viernes y sábado. Hoy se ha publicado el programa de charlas de Akademy-es 2023 Léelo y seguro que encuentras más de una razón para acompañarnos.
Programa de charlas de Akademy-es 2023 de Málaga Opensouthcode Edition #akademyes
El 8 y 10 de junio se va a celebrar Akademy-es 2023 de Málaga que se celebrará organizado por KDE España y de forma paralela a otro gran evento como es Opensouthcode.
Este año se volvemos a tener un gran programa de ponencias, que van desde lo último en Plasma y en proyectos KDE pasando por temas de hardware, programación, ciberseguridad y privacidad.
Y si no te lo crees simplemente échale un vistazo al programa.

Viernes 9 de junio
- 10:00 – 10:15 Ceremonia de apertura de Akademy-es
- 10:15 – 10:55 Cómo se gestionan las traducciones del proyecto KDE – Albert Astals Cid, Coordinador de traduciones de KDE
- 11:00 – 11:45 Más secretos de Plasma y KDE – Baltasar Ortega, Editor de kdeblog
- 12:00 – 12:45 Cuando llegue el año del escritorio – Aleix Pol i González, Presidente de KDE eV – En remoto
- 13:00 – 13:45 Charlas relámpago
Descanso - 16:00 – 16:45 Software libre y educación: El papel de KDE en los centros educativos de bajos recursos – Carlos Chan – En remoto
- 17:00 – 17:45 Audiofilia en Linux – Antonio Larrosa, desarrollador KDE
- 18:00 – 18:45 Las dificultades de las asociaciones ante las obligaciones documentales y fiscales – GNU/Linux Valencia – En remoto
- 19:00 – 19:45 Sostenibilidad y software/hardware libre – Paula de la Hoz, analista de ciberseguridad
Sábado 10 de junio
- 10:00 – 10:45 KDE y Qt 6 – Albert Astals Cid, desarrollador de KDE
- 11:00 – 11:45 Commons el almacén multimedia de Wikimedia y otros proyectos relacionados – Pedro Pacheco, Wikimedia España
- 12:00 – 12:45 Empaquetando el software de KDE en Arch – Antonio Rojas, empaquetador de KDE y software matemático en Arch Linux
- 13:00 – 13:45 Encaminamiento en el Centro de Datos con software Open Source – Eduardo Collado
Descanso - 16:00 – 16:25 Charlas relámpago
- 16:30 – 16:50 KDE España – Adrián Chaves, presidente KDE España
- 17:00 – 17:45 Hola soy un usuario de KDE y llevo mas de 20 años siéndolo – José Jiménez, formador y usuario de KDE y Fedora
- 17:50 – 18:00 Ceremonia de clausura
Nota: Las charlas y horarios pueden sufrir ligeras modificaciones dependiendo de la disponibilidad de los ponentes
Vía: KDE España
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Actualización de mayo del 2023 de KDE Frameworks
Me complace anunciar la actualización de mayo del 2023 de KDE Frameworks. Con esta se llega a la versión 5.106 que evidencia el compromiso y constancia que no tiene un final cercano, a no ser que consideremos el salto al número 6 dado que ya se está haciendo la migración a Qt 6.
Actualización de mayo del 2023 de KDE Frameworks
A pesar de que para los usuarios corrientes esta noticia sea algo confusa ya que no se trata de realzar una nueva aplicación ni de una nueva gran funcionalidad del escritorio, el desarrollo de KDE Frameworks tiene repercusiones directas en él a medio y largo plazo.
La razón de esta afirmación es que KDE Frameworks es básicamente la base de trabajo de los desarrolladores para realizar sus aplicaciones, es como el papel y las herramientas de dibujo para un artista: cuanto mejor sea el papel y mejores pinceles tenga, la creación de una artista será mejor.

De esta forma, las mejoras en KDE Frameworks facilitan el desarrollo del Software de la Comunidad KDE, haciendo que su funcionamiento, su estabilidad y su integración sea la mejor posible.
El 13 de mayo de 2023 fue lanzado KDE Frameworks 5.106 la nueva revisión del entorno de programación sobre el que se asienta Plasma 5, el escritorio GNU/Linux de la Comunidad KDE, y las aplicaciones que se crean con para él.
Más información: KDE
La constancia del equipo de desarrollo de la Comunidad KDE
Hay que recordar que los desarrolladores de KDE decidieron lanzar actualizaciones mensuales de este proyecto y lo están cumpliendo con puntualmente. La idea es ofrecer pocas pero consolidadas novedades, a la vez que se mantiene el proyecto evolucionando y siempre adaptándose al vertiginoso mundo del Software Libre.
Una gran noticia para la Comunidad KDE que demuestra la evolución continua del proyecto que continua ganando prestigio en el mundo de los entornos de trabajo Libres.
¿Qué es KDE Frameworks?
Para los que no lo sepan, KDE Frameworks añade más de 70 librerías a Qt que proporcionan una gran variedad de funcionalidades necesarias y comunes, precisadas por los desarrolladores, testeadas por aplicaciones específicas y publicadas bajo licencias flexibles. Como he comentado, este entorno de programación es la base para el desarrollo tanto de las nuevas aplicaciones KDE y del escritorio Plasma 5.

Aquí podéis encontrar un listado con todos estos frameworks y la serie de artículos que dedico a KDE Frameworks en el blog,
Recuerda que puedes ver una introducción a Frameworks 5.0 en su anuncio de lanzamiento.
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Actualización de mayo del 2023 de KDE Frameworks
Me complace anunciar la actualización de mayo del 2023 de KDE Frameworks. Con esta se llega a la versión 5.106 que evidencia el compromiso y constancia que no tiene un final cercano, a no ser que consideremos el salto al número 6 dado que ya se está haciendo la migración a Qt 6.
Actualización de mayo del 2023 de KDE Frameworks
A pesar de que para los usuarios corrientes esta noticia sea algo confusa ya que no se trata de realzar una nueva aplicación ni de una nueva gran funcionalidad del escritorio, el desarrollo de KDE Frameworks tiene repercusiones directas en él a medio y largo plazo.
La razón de esta afirmación es que KDE Frameworks es básicamente la base de trabajo de los desarrolladores para realizar sus aplicaciones, es como el papel y las herramientas de dibujo para un artista: cuanto mejor sea el papel y mejores pinceles tenga, la creación de una artista será mejor.

De esta forma, las mejoras en KDE Frameworks facilitan el desarrollo del Software de la Comunidad KDE, haciendo que su funcionamiento, su estabilidad y su integración sea la mejor posible.
El 13 de mayo de 2023 fue lanzado KDE Frameworks 5.106 la nueva revisión del entorno de programación sobre el que se asienta Plasma 5, el escritorio GNU/Linux de la Comunidad KDE, y las aplicaciones que se crean con para él.
Más información: KDE
La constancia del equipo de desarrollo de la Comunidad KDE
Hay que recordar que los desarrolladores de KDE decidieron lanzar actualizaciones mensuales de este proyecto y lo están cumpliendo con puntualmente. La idea es ofrecer pocas pero consolidadas novedades, a la vez que se mantiene el proyecto evolucionando y siempre adaptándose al vertiginoso mundo del Software Libre.
Una gran noticia para la Comunidad KDE que demuestra la evolución continua del proyecto que continua ganando prestigio en el mundo de los entornos de trabajo Libres.
¿Qué es KDE Frameworks?
Para los que no lo sepan, KDE Frameworks añade más de 70 librerías a Qt que proporcionan una gran variedad de funcionalidades necesarias y comunes, precisadas por los desarrolladores, testeadas por aplicaciones específicas y publicadas bajo licencias flexibles. Como he comentado, este entorno de programación es la base para el desarrollo tanto de las nuevas aplicaciones KDE y del escritorio Plasma 5.

Aquí podéis encontrar un listado con todos estos frameworks y la serie de artículos que dedico a KDE Frameworks en el blog,
Recuerda que puedes ver una introducción a Frameworks 5.0 en su anuncio de lanzamiento.
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KDE estará presente en Ujilliurex 2023, edición «Digitalización y enseñanza presencial»
Hoy quiero anunciar que KDE estará presente en Ujilliurex 2023, edición «Digitalización y enseñanza presencial» un evento que celebra de nuevo en busca de difundir más el Software Libre entre la Comunidad Docente. Ujilliurex es un evento que se celebra en la Universidad Jaume I de Castellón y que ya tiene a sus espaldas una buena cantidad de ediciones ya que ni con la pandemia cesaron su actividad.
KDE estará presente en Ujilliurex 2023, edición «Digitalización y enseñanza presencial»
La conversión de eventos presenciales a virtuales fue una constante este últimos años. Ujilliurex no fue la excepción en su edición de 2020 y del 2021, pero gracias a la aparición de las vacunas y al control que tenemos del COVID 19 volvió a ser presencial en la edición del 2022, siendo este año la continuación de la senda iniciada hace casi 265 días.
Este año viene con interesantes ponencias centradas el 17 de mayo que llevan como tema central la Digitalización y enseñanza presencial y la formación profesional como modelo o ejemplo.
Este año, si no hay ningún impedimento, la comunidad KDE estará presente de la mano de un servidor (Baltasar Ortega) que hablará a las 18.15 de «Más secretos de Lliurex, cosas que no sabes que puedes hacer y te ahorran mucho tiempo» donde hablaré de algunos de mis trucos favoritos de en KDE centrándome en los Service Menu.
No obstante, creo que mi charla es una de las menos interesante y os invito a ver todo el programa para ver la calidad del evento que empieza a las 9.30 de la mañana.

Para participar en él es recomendable la inscripción, que podéis realizar en este enlace.
¿Qué es Ujilliurex?
Se trata de un evento que tiene bastante solera en la provincia de Castellón en el que teniendo como protagonista la distribución de la Generalitat Valenciana Lliurex se presentan novedades sobre ésta y sobre otros proyectos libres.
Concretamente sus objetivos fundamentales son:
- Difundir el uso y manejo de las TIC en la distribución LliureX entre la comunidad educativa universitaria
- Promover la coordinación, el intercambio y la discusión de conocimientos y experiencias entre profesores universitarios, especialmente de los departamentos con una mayor implicación tanto en la parte educativa de los futuros docentes (Depto. Educación), como posibles usuarios de Lliurex como herramienta en su especialidad (Depto. de Traducción e Interpretación y Depto. de Estudios Ingleses), con docentes de centros educativos de la comunidad valenciana, especialmente de los departamentos de idiomas y Coordinadores de Tecnologías de la Información (Coordinadores TIC).
- Compartir conocimiento y debatir sobre el contenido de la distribución y la utilización de diversas aplicaciones de la distribución
- Iniciar una serie de contactos entre las entidades organizadoras de la jornada y los asistentes de los diferentes centros y departamentos.
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Novedades de Konsole, Ark y Dragon Player en KDE Gear 23.04
El jueves 20 de abril fue lanzado KDE Gear 23.04, la gran actualización de sus aplicaciones que tiene una periodicidad cuatrimestral. Ha pasado casi tres semanas y voy desgranando poco a poco qué nos trajo de nuevo este nuevo anzamiento. Por fin llego a la última entrega y os presento las novedades de Konsole, Ark y Dragon Player en KDE Gear 23.04, tres aplicaciones para cerrar esta serie que traen pocas pero interesantes novedades.
Novedades de Konsole, Ark y Dragon Player en KDE Gear 23.04
Hoy toca hacer programa triple en esta serie de artículos de repaso al lanzamiento de KDE Gear 23.04 con los que finalizo la misma.
La primera de ellas es Konsole, el emulador de terminal de KDE, que en esta versión ofrece una más que interesante novedad: ¡Konsole ya funciona en Windows! Esto significa que Konsole integrado en otras aplicaciones como Kate, Dolphin o KDevelop también funciona en el sistema operativo de las ventanas.

Por otro lado Ark, la herramienta de compresión y descompresión de archivos, nos ofrece una pantalla de bienvenida más rica y con la posibilidad de extraer archivos Stuffit.

Y para finalizar este repaso Dragon Player, es un reproductor minimalista de audio y vídeo nativo de KDE. Dragon Player ha sido objeto de una importante revisión visual, que incluye la adopción del menú hamburguesa de muchas otras aplicaciones de KDE y de una pantalla de bienvenida. También ha ganado un conjunto simplificado y más intuitivo de botones predeterminados en la barra de herramientas.
Más información: KDE Gear 23.04
Y, recuerda, todo este software es gratuito y sin publicidad en todos los sentidos: no te cuesta ni un euro y no se cobra en en forma de datos personales. No obstante, si quieres ayudar a su desarrollo siempre puedes participar en con donaciones.
La entrada Novedades de Konsole, Ark y Dragon Player en KDE Gear 23.04 se publicó primero en KDE Blog.
Novedades de Kasts y Kate en KDE Gear 23.04
El jueves 20 de abril fue lanzado KDE Gear 23.04, la gran actualización de sus aplicaciones que tiene una periodicidad cuatrimestral. Ha pasado casi tres semanas y voy desgranando poco a poco qué nos trajo de nuevo este nuevo lanzamiento. En esta entrega os presento las novedades de Kasts y Kate en KDE Gear 23.04, dos aplicaciones, la primera relativamente nuevas y que avanzas con paso decidido, y la segunda una de las mejores según un desarrollador al que admiro de corazón.
Novedades de Kasts y Kate en KDE Gear 23.04

Hoy nos vuelve a tocar programa doble en estar serie de artículos de repaso al lanzamiento de KDE Gear 23.04 ya que si no empiezo a condensar las entrada de las novedades puede que se solape con KDE Gear 23.08.
La primera de ellas Kasts , la aplicación de pódcast de KDE que funciona tanto en el escritorio como en el teléfono móvil. Sus novedades más destacadas son:
- Ahora se puede minimizar Kasts en la bandeja del sistema.
- Velocidad de reproducción personalizada.
- Búsqueda en el catálogo de los pódcast a los que estas suscrito.

Por otro lado Kate y KWrite, los editores más secillos de KDE vienen cargados de novedades:
- Ahora pueden abrir ahora cada nuevo archivo que quiera editar en su propia ventana en lugar de en pestañas de la misma ventana.
- Mejoras para el uso del Protocolo de Servidor de Lenguaje (LSP) ya que ahora existe un complemento de formateo de código que proporciona un modo sencillo para formatear el código.
- Uso de ayudas de LSP incrustadas para mostrar texto virtual como, por ejemplo, el nombre de un parámetro en el sitio donde se produce una llamada, lo que puede mejorar la legibilidad del código.
- Además, ahora se proporciona una vista de diagnósticos unificada que recopila los diagnósticos de todos los complementos.

Más información: KDE Gear 23.04
Y, recuerda, todo este software es gratuito y sin publicidad en todos los sentidos: no te cuesta ni un euro y no se cobra en en forma de datos personales. No obstante, si quieres ayudar a su desarrollo siempre puedes participar en con donaciones.
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Lanzada la quinta actualización de 5.27 edición ‘KDE 💖 Free Software’
Siguiendo el calendario de lanzamiento de los desarrolladores, la Comunidad KDE han comunicado que ha sido lanzada la quinta actualización de Plasma 5.27. Una noticia que aunque es esperada y previsible es la demostración palpable del alto grado de implicación de la Comunidad en la mejora continua de este gran entorno de escritorio de Software Libre.
Lanzada la quinta actualización de 5.27 edición ‘KDE
Free Software’
No existe Software creado por la humanidad que no contenga errores. Es un hecho incontestable y cuya única solución son las actualizaciones. Es por ello que en el ciclo de desarrollo del software creado por la Comunidad KDE se incluye siempre las fechas de las actualizaciones.
La Comunidad KDE ha publicado hoy que ha lanzado la primera actualización de Plasma 5.27, una versión que nos ofrecen un gran conjunto de novedades y propuestas que nos acercan a lo que vendrá cuando se realice la transición a Plasma 6. No obstante, en esta versión se han dedicado a introducir la presentación en mosaico de las ventanas, las nuevas pantallas de bienvenida y mejoras notables en Discover, por nombrar solo tres de ellas.

Entre los errores solucionados nos encontramos con:
- Applet Bluedevil: introduce una breve animación para estimar la altura de las secciones.
- Discover Flatpak: No se rompe si por alguna razón nos falta la referencia de una fuente.
- Info Centre About-distro: añadir un modo de volcado para imprimir en cli.
Más información: KDE
Las novedades de Plasma 5.27
Ya hablé largo y tendido de las novedades de Plasma 5.27, no obstante aqui os dejo unas pinceladas de las más importatantes:
- Nuevas pantallas de bienvenida.
- Mejoras en las preferencias de permisos para Flatpak.
- Mejoras en la refactorización multimonitor.
- Sistema de mosaicos de KWin.
- Añadido el Calendario Hebreo en el calendario emergente del reloj digital.
- Mejoras en Discover.
- Más funcionalidades para Krunner.
- Mejoras en los plasmoides.
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Málaga es la ciudad elegida para acoger Akademy-es 2023
Akademy-es es la reunión anual organizada por la asociación KDE España que este 2023 se celebrará en la ciudad de Málaga junto al Opensouthcode del 9 al 10 de junio

A un mes del evento, no quiero dejar de pasar la ocasión de publicar en el blog que la asociación KDE España (de la que formo parte) anuncia que Akademy-es 2023 se celebrará en Málaga el 9 y 10 de junio junto al Opensouthcode.
¿Y qué es eso del Akademy-es?
Es el encuentro anual de desarrolladores, colaboradores, usuarios y simpatizantes de KDE en España, que se celebra desde el año 2006 en distintas ciudades del territorio español (excepto alguna vez que ha sido online) y que este año es la 18ª edición.
No, hace falta que seas usuario «pro» o que seas desarrollador de KDE para asistir a KDE. Vale con que te interese o uses este entorno de escritorio o simplemente te interese el software libre y quieras compartir un tiempo y charlar con otros simpatizantes.
Dónde, cuando y cómo
La cita de akademy-es será el viernes 9 y sábado 10 de junio de 2023 en Málaga en el centro La Térmica. El evento se celebrará junto con el Opensputhcode, por lo que al inscribirte en uno tienes acceso al otro. El evento es libre y gratuito, pero por cuestiones organizativas es necesario inscribirse.
El programa
En el momento de publicación de este artículo, todavía no está determinado el programa de charlas que se celebrará. Te invito a que consultes la web de kde-españa o sigas sus redes sociales para estar al día de las noticias.
Tú hace KDE España
KDE España es una asociación de personas entusiastas del software libre en general y de KDE en particular. Hay desarrolladores , traductores y simpatizantes y usuarios de software creado por la comunidad KDE.
Si lo deseas, tu también puedes dar el paso y convertirte en miembro de KDE España y con una pequeña cuota anual apoyar a KDE. E incluso ir más allá y formar parte de alguno de los equipos de trabajo que realizan las actividades que realiza KDE España.
KDE España está formada por personas como tú con ganas de colaborar y de hacer cosas por la comunidad. No lo dudes más, da el primer paso.

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