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#openSUSE Tumbleweed revisión de la semana 1 de 2022

Tumbleweed es una distribución «Rolling Release» de actualización contínua. Aquí puedes estar al tanto de las últimas novedades.

Tumbleweed

openSUSE Tumbleweed es la versión «rolling release» o de actualización continua de la distribución de GNU/Linux openSUSE.

Hagamos un repaso a las novedades que han llegado hasta los repositorios esta semana.

El anuncio original lo puedes leer en el blog de Dominique Leuenberger, publicado bajo licencia CC-by-sa, en este este enlace:

Comenzamos las revisiones semanales de este año 2022.Aunque ha habido algún problema con los test openQA, a pesar de ello se han publicado 4 nuevas snapshots durante esta semana: 20220101, 0102, 0103 y 0106.

Los cambios más importantes que han traido son:

  • Mozilla Firefox 95.0.2
  • Linux kernel 5.15.12
  • GTK 4.6.0
  • Python 3.10 ha sido añadido a la lista de versiones de pythonpara compilar los módulo correspondientes.
  • fmt 8.1.0

Y estos cambios llegarán a los repositorios antes o después:

  • Los módulos de Python 3.6 ya serán compilados a partir de la snapshot 0107+. Se compilan los módulos de python 3.8, 3.9 y 3.10. Por ahora python 3.8 es aún el interpretador de python predeterminado de la distro
  • openssl 1.1.1m
  • meson 0.60.3: desde meson 0.59, el sistema de compilación se volvió mucho más estricto. Meson ahora falla si se le pasan parámetros no válidos (la mayoría de los problemas encontrados fueron errores tipográficos que se ignoraron o parámetros de configuración que ya no existen y, por lo tanto, no tuvieron ningún efecto de todos modos)
  • KDE Plasma 5.23.5
  • KDE Gear 21.12.1
  • Switch to Ruby 3.1
  • Python 3.10 será el interpretador predeterminado de la distro
  • PHP 8 como predeterminado
  • zstd 1.5.1

Si quieres estar a la última con software actualizado y probado utiliza openSUSE Tumbleweed la opción rolling release de la distribución de GNU/Linux openSUSE.

Mantente actualizado y ya sabes: Have a lot of fun!!

Enlaces de interés

Geeko_ascii

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Décimo episodio de KDE Express: Novedades fin de 2021

Me pongo al día con estos audios, que a veces salen tantos que me sobrepasan. Nuevo podcast producido por los miembros de la asociación sin ánimo de lucro KDE España: bienvenidos al décimo episodio de KDE Express que en esta ocasión estuvo presentado por David Marzal y por un servidor, Baltasar Ortega, y donde hablamos de las novedades KDE del año pasado, diciembre de 2021.

Décimo episodio de KDE Express: Novedades fin de 2021

Comenté hace unos meses que había nacido KDE Express, un audio con noticias y la actualidad de la Comunidad KDE y del Software Libre con un formato breve (menos de 30 minutos) que complementa los que ya genera la Comunidad de KDE España de forma casi mensual con sus ya veteranos Vídeo-Podcast que podéis encontrar en Archive.org, Youtube, Ivoox, Spotify y Apple Podcast.

Décimo episodio de KDE Express: Novedades fin de 2021

Seguimos pues con sus episodios cortos que en esta ocasión nos llega en forma de recordatorio de las novedades KDE de diciembre de 2021, que no fueran ni pocas ni variadas, y que, como no podía ser de otra forma, muchas han aparecido en el blog.

De esta forma se llega al número 10 de su primera temporada que sigue viento en popa y que espero que siga sumando episodios a lo largo de todo el 2022 y que nos presenta David Marzal:

Último episodio de 2021 en el que contamos con la aparición estelar de Baltasar Ortega de KDE Blog (entre otros tantos quehaceres).

Tenéis un audio cargado de novedades el ecosistema KDE y un par de noticias de FLOSS en general, a continuación os dejo un resumen con los enlaces.

¡Que tengáis buena entrada de año!

Y, como siempre, os dejo aquí el listado de los episodios. ¡Disfrutad!

A mi me sigue gustando mucho, es rápido, directo al grano y muy dinámico, con lo cual es ideal para aquellos que les guste tener su pincelada de Kdeera en su podcaster. Evidentemente, no se profundiza en temas aunque si se da una visión muy personal de los mismos.

Así que sigo dando mi más sincera enhorabuena a José Picon, Brais Arias y a David Marzal por el esfuerzo y dedicación… y aprovecho para comentar que si alguien está interesado en colaborar (bien sea para iniciarse o bien sea porque cree que puede aportar alguna cosa) no tiene más que ponerse en contacto con ellos enviando un mail a esta dirección kde_express@kde-espana.org.

Por cierto, también podéis encontrarlos en Telegram: https://t.me/KDEexpress

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Mejores juegos de la Minetest Game Jam 2021

En este día de Reyes, y como viene siendo tradicional, dedico la entrada al mundo de los videojuegos en GNU/Linux. Y en esta ocasión, os presento los mejores juegos de la Minetest Game Jam 2021, una «competición» que he conocido de la mano de Jugando en Linux y que me ha encantado… y a mi hijo más.

Mejores juegos de la Minetest Game Jam 2021

Del 1 al 21 de diciembre se convoc´o la Minetest Game Jam de 2021, un concurso donde, tomando como base Minetest, los desarrolladores participantes deben crear un minijuegos en apenas 20 días, los cuales son añadidos al juego principal y que podéis encontrar en la página web oficial de Minetest.

Mejores juegos de la Minetest Game Jam 2021

Hay premios y votaciones, y el número de participantes de esta Minetest Game Jam 2021 ha sido bastante alta con 25 propuestas, cosa que no está nada mal en un mundo de los juegos GNU/Linux que todavía está madurando.

A principios de año se anunció en el hilo del foro de Minetest de la competición los ganadores con el premio en metálico recibido:

Primero: Alter by yaman ($360)
Segundo: Subway Miner by AFCM ($216)
Tercero: Little Lady by Just_Visiting/ExeVirus ($144)

Pues bien, de todo esta iniciativa me he enterado gracias a P. Valder en el blog Jugando en Linux, que ha realizado un vídeo de una hora de duración está muy bien. En él vemos a P. Valder haciendo un streaming probando los juegos. No obstante, me aprovecho un poco y también los pongo aquí. Como siempre, si os gusta, dale al me gusta y comparte, seguro que os lo agradece.

Para aquellos que no tengan tiempo o no puedan ver el vídeo por la razón que sea, os pongo una breve descripción de los minijuegos.

El primer minijuego se llama «Little Lady « donde tomamos el rol de una mariquita que se dedica a coger las estrellas en un jardín en una serie de niveles de dificultad creciente: primero en plano, después con agua, después con alturas, etc. Este mod incluye música y es realmente bonito, pensando que ha sido creado en tan poco tiempo.

Mejores juegos de la Minetest Game Jam 2021

El segundo es «Subway Miner» donde de buenas a primeras es capaz de presentar incluso un menú de inicio. Se trata de un clon de «Temple Run», un juego donde tenemos 3 carriles entre. También con música y con una dificultad endiablada.

Mejores juegos de la Minetest Game Jam 2021

Por último, el ganador ha sido «Alter» una especie de Portal donde estamos en una habitación simétrica donde lo que hacemos en una parte se traslada a la otra. Nuestro objetivo es apretar un botón cuya accesibilidad es variable. Un juego muy interesante y que nos volará las neuronas.

Mejores juegos de la Minetest Game Jam 2021

Y, por supuesto, mil gracias a los participantes sin los cuales esta competición no tendría sentido y que seguro que han aprendido y disfrutado mucho programando y creando.

¡Feliz día de Reyes!

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Recopilación del boletín de noticias de la Free Software Foundation – enero de 2022

Recopilación y traducción del boletín mensual de noticias relacionadas con el software libre publicado por la Free Software Foundation.

¡El boletín de noticias de la FSF está aquí!

La Free Software Foundation (FSF) es una organización creada en Octubre de 1985 por Richard Stallman y otros entusiastas del software libre con el propósito de difundir esta filosofía.

La Fundación para el software libre (FSF) se dedica a eliminar las restricciones sobre la copia, redistribución, entendimiento, y modificación de programas de computadoras. Con este objeto, promociona el desarrollo y uso del software libre en todas las áreas de la computación, pero muy particularmente, ayudando a desarrollar el sistema operativo GNU.

Además de tratar de difundir la filosofía del software libre, y de crear licencias que permitan la difusión de obras y conservando los derechos de autorías, también llevan a cabo diversas campañas de concienciación y para proteger derechos de los usuarios frentes a aquellos que quieren poner restricciones abusivas en cuestiones tecnológicas.

Mensualmente publican un boletín (supporter) con noticias relacionadas con el software libre, sus campañas, o eventos. Una forma de difundir los proyectos, para que la gente conozca los hechos, se haga su propia opinión, y tomen partido si creen que la reivindicación es justa!!

Puedes ver todos los números publicados en este enlace: http://www.fsf.org/free-software-supporter/free-software-supporter

Después de muchos años colaborando en la traducción al español del boletín, desde inicios del año 2020 he decidido tomarme un descanso en esta tarea.

Pero hay detrás un pequeño grupo de personas que siguen haciendo posible la difusión en español del boletín de noticias de la FSF.

¿Te gustaría aportar tu ayuda en la traducción? Lee el siguiente enlace:

Por aquí te traigo un extracto de algunas de las noticias que ha destacado la FSF este mes de enero de 2022

Un mensaje del presidente de la FSF, Geoff Knauth: ¿Apoyará la libertad del usuario ayudando a alcanzar nuestro objetivo de afiliación?

Del 30 de diciembre

En 2021, quedó muy claro que las personas en la comunidad del software libre se preocupan profundamente por los valores consagrados en la misión de la FSF y las cuatro libertades. Y este nivel de participación requiere una mejor gobernanza por parte de la Junta Directiva en forma de visibilidad en nuestra toma de decisiones, y mecanismos que alienten a los miembros a discutir y promover candidatos para la selección de la junta.

La estructura hasta ahora ha sido demasiado opaca. En consecuencia, la junta ha trabajado muy duro este año con expertos externos para brindar a los miembros asociados de la FSF una mayor transparencia y darles una voz en la gobernanza en el futuro. Además de lo que ya hemos anunciado, pronto habrá más detalles.

IDAD 2021: contrarrestar el ataque de Disney + a la cultura

Del 28 de diciembre

Nuestro decimoquinto Día Internacional contra la DRM (IDAD por sus siglas en inglés) anual podría haber terminado, pero la lucha contra la Gestión de Restricciones Digitales (DRM) continúa.

Cada año, la Free Software Foundation y su campaña Defective by Design destilan lo que hemos aprendido a lo largo del año en nuestro activismo anti-DRM en un día especial: un día de apoyo especial para aquellos minoristas y editores que se niegan con razón a imponer DRM a sus clientes, y un día especialmente crítico con aquellos que no han recibido el mensaje de que nuestros derechos digitales reales no pueden ser restringidos. Para aquellos de nosotros inmersos en la campaña Defective by Design, IDAD nunca deja de brindar momentos que nos inspiran en nuestro trabajo para el próximo año.

Este año, esos momentos llegaron en forma de reseñas que activistas de todo el mundo dejaron para Disney + después de nuestro llamado para ayudar a educar a quienes están a punto de suscribirse a la plataforma sobre lo que realmente necesitan saber sobre Disney +: no sus supuestas características, no las películas o programas de televisión que pueda tener, si no la forma en que infringe sus derechos mediante el uso de DRM. No podríamos estar más de acuerdo con un revisor, que dijo que querían ser «tratados como un cliente valioso y no como una fuente de ingresos para explotar».

El gran cambio

Del 15 de diciembre por Ludovic Courtès

Esta publicación analiza lo que probablemente sea el cambio más grande que Guix ha visto desde que comenzó hace nueve años y que cualquiera que escriba paquetes notará de inmediato: entradas de paquetes simplificadas.

Sí, acabamos de cambiar la forma en que cada uno de los paquetes de 20K más los de canales de terceros pueden declarar sus dependencias. Antes de describir el cambio, cómo lo implementamos y cómo pueden adaptarse los empaquetadores, primero echemos un vistazo a la situación anterior y las mejoras anteriores que hicieron posible este gran cambio.

Libro infantil publicado sobre software, skate y helado de frambuesa.

Del 23 de diciembre por FSFE

Este libro infantil ilustrado cuenta la historia del célebre inventor Zangemann y la niña Ada, una curiosa hacker. Ada comienza a experimentar con hardware y software, y en el proceso se da cuenta de lo crucial que es para ella y para otros controlar la tecnología.

Un libro para niños a partir de 6 años que despierta el interés de los niños por el hacking y fomenta la tecnología de modelado.

apoyo_fsf

Estas son solo algunas de las noticias recogidas este mes, pero hay muchas más muy interesantes!! si quieres leerlas todas (cuando estén traducidas) visita este enlace:

Y todos los números del «supporter» o boletín de noticias de 2022 aquí:

Support freedom

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Mejores juegos gratis para Linux de 2021 según linuxxworld

Es tradicional que en las vacaciones de Navidad me ponga en modo jugón (eso sí, después de realizar todas mis obligaciones laborales y familiares). Es por ello que normal que se note en el blog. Así que hoy os traigo un vídeo con los mejores juegos gratis para Linux de 2021 según linuxxworld.

Mejores juegos gratis para Linux de 2021 según linuxxworld

Una vez más vuelve un artículo recurrente que suelo escribir en enero, el mes más habitual para hacerlo por su marcado carácter festivo. Hace dos años hice uno con los 12 juegos gratuitos y de código abierto para GNU/Linux, el año pasado me decidí por juegos más comerciales no necesariamente gratuitos, y este año se lo dedico a mejores juegos gratis para Linux de 2021 según linuxxworld, que recordad no significa que sean libres y que puedas ver si código, simplemente que no pagas por ellos.

Como siempre, el objetivo de hacerlo es mostrar que jugar en GNU/Linux no es solo posible sino que en muchas ocasiones funciona incluso mejor, y el año pasado se realizó un gran avance en esta dirección gracias a la Steam Deck de Valve, cuyo sistema operativos es ArchLinux con Plasma como escritorio.

Así que no os entretengo más y os dejo con el vídeo de linuxxworld donde encontraréis muchos juegos que nunca han aparecido en recopilaciones anteriores:

Y, como suele ser habitual, para aquellos que no quieran o no puedan ver el vídeo entero, aquí les dejo la lista de juegos y una pequeña descripción:

Star Conflict, un juego de acción multiplayer donde controlamos una nave espacial. En GNU/Linux está disponible en Steam, como la mayoría de los juegos de esta lista.

Awesomenauts – the 2D moba (multijugador de arena de batalla en línea), es un juego en 2D en el que dos equipos de tres mercenarios espaciales intentan destruir la base del otro.

BRAIN / OUT, otro juego en 2D de disparos para los nostálgicos en un ambiente post-soviético.

World of Guns: Gun Disassembly, un juego presúntamente «educativo» que nos muestra como montar/desmontar armas de fuego. Sin comentarios.

Fistful of Frags, el primer juego FPS de la lista (First Person Shooter) ambientado en el oeste y sin micropagos.

Mejores juegos gratis para Linux de 2021 - Vídeo

Robocraft, que según leemos en la wikipedia es un videojuego en línea de tercera persona de disparos desde vehículos, que tiene lugar en las áreas de ficción de diferentes planetas. En él, los jugadores construyen máquinas que se utilizan para luchar contra otros jugadores en sus propias máquinas

Helltaker, un rompezabezas rítimico de un solo programador, Łukasz Piskorz, con elementos de simulación de citas. Visualmente muy atractivo.

Scribble It!, juego de dibujo de ritmo rápido y lleno de adrenalina. ¡Dibuja rápido, adivina más rápido y gánalo todo!. Con miles de palabras en 17 idiomas diferentes y 4 modos de juego multijugador con hasta 16 jugadores y un modo para un solo jugador.

No More Room in Hell, es un juego cooperativo y realista de supervivencia en primera persona que utiliza el motor Source de Valve.

Mejores juegos gratis para Linux de 2021 - Vídeo

DDraceNetwork, es una modificación de Teeworlds con una jugabilidad cooperativa única. Ayúdate a jugar en mapas personalizados con hasta 64 jugadores, compite contra los mejores en torneos internacionales, diseña tus propios mapas o dirige tu propio servidor.

AdVenture Capitalist, un simulador del capitalismo.

Fishing Planet, otro simulador, aunque en este caso de pesca. Pon el cebo, elige caña, busca la zona adecuada y ten mucha paciencia.

Crusader Kings II, juego de estrategia ambientado en la edad media realmente rico y completo.

Mejores juegos gratis para Linux de 2021 - Vídeo

Dota Underlords, un juego de batallas automáticas desarrollado y publicado por Valve. El juego se basa en un popular modo de juego creado por la comunidad de Dota 2 llamado Dota Auto Chess, que fue lanzado en enero de 2019. D

OpenTTD, un juego de simulación de código abierto basado en el popular juego de Microprose «Transport Tycoon Deluxe», escrito por Chris Sawyer. Intenta imitar el juego original en la medida de lo posible, al tiempo que lo amplía con nuevas características. Un habitual en estas listas.

Unturned, con un aspecto a lo Minecraft o Roblox, te encuentras en un mundo donde eres un superviviente en las ruinas de una sociedad infestada de zombis y debes cooperar con tus amigos para formar nuevas alianzas que te mantendrán con vida.

Mejores juegos gratis para Linux de 2021 - Vídeo

Team Fortress 2, un clásico entre clásicos. Se trata, según Wikipedia, de un videojuego multijugador de disparos en primera persona desarrollado y publicado por Valve Corporation. Es la secuela del mod de 1996 para Quake del mismo nombre y su remake de 1999, Team Fortress Classic

War Thunder, otro simulador aunque en esta ocasión de guerra donde controlas aviones, tanques, buques de guerra y otros vehículos de combate altamente detallados elaborados cuidadosamente a partir de documentos históricos y fuentes supervivientes.

Dota 2, otro moba que viene de la mano de Valve Software. Otro clásico donde dos equipos luchan por dominar el terreno de juego.

Counter-Strike: Global Offensive, FPS que amplía el juego de acción por equipos del que fue pionero cuando salió hace más de 20 años. CS:GO incluye nuevos mapas, personajes, armas y modos de juego, y ofrece versiones actualizadas del contenido clásico de Counter-Strike (de_dust2, etc.).

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Lanzada la quinta actualización de Plasma 5.23

Tal y como estaba previsto en el calendario de lanzamiento de los desarrolladores, hoy martes 3 de enero la Comunidad KDE ha comunicado que ha sido lanzada la quinta actualización de Plasma 5.23. Una noticia que aunque es esperada y previsible es la demostración palpable del alto grado de implicación de la Comunidad en la mejora continua de este gran entorno de escritorio de Software Libre.

Lanzada la quinta actualización de Plasma 5.23

No existe Software creado por la humanidad que no contenga errores. Es un hecho incontestable y cuya única solución son las actualizaciones. Es por ello que en el ciclo de desarrollo del software creado por la Comunidad KDE se incluye siempre las fechas de las actualizaciones.

Lanzada la quinta actualización de Plasma 5.23

De esta forma, el martes 3 de enero ha sido lanzada la quinta actualización de Plasma 5.23, la cual solo trae (que no es poco) soluciones a los bugs encontrados en este mes y mucho de vida del escritorio y mejoras en las traducciones. Es por tanto, una actualización 100% recomendable.

Más información: KDE

Las novedades básicas de Plasma 5.23

He aquí un resumen de las novedades de este Plasma 5.23 Edición 25 aniversario de KDE.

  • Nuevo fondo para el escritorio
  • Nuevo tema: Brisa — Océano azul que mejora el aspecto de Plasma y aclara su cometido.
  • Nuevos efectos visuales permanentes: los elementos activos de una ventana de diálogo, por ejemplo, se «iluminan» cuando la ventana obtiene el foco, las casillas de verificación muestran marcas reales y los botones de radio se encienden como bombillas.
  • Las barras de desplazamiento y los controles numéricos son más grandes, haciéndolos más accesibles y fáciles de usar en las pantallas táctiles
  • Nueva opción que le permite escoger los colores de acentuación del escritorio.
  • Diálogo con una cuenta atrás al cambiar la resolución de pantalla.
  • Nuevas opciones para Activar, desactivar o recordar el estado del Bluetooth.
  • Reescrito grandes partes del código del lanzador de aplicaciones para hacerlo más rápido y fácil de usar.
  • Mejoras en la bandeja del sistema.
  • Mejoras en Wayland.

Más información: KDE

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Con Pi-hole bloquea la publicidad de internet en tu red

Pi-hole crea un «agujero negro» en el que mete la publicidad de las páginas web de internet bloquándola antes de que llegue a tus dispositivos

La interfaz web de Pi-hole

En un artículo anterior, compartí una reflexión de por qué la web actual está en un momento jodido. Y la publicidad que abruma, acosa y asalta en algunas páginas web es una pieza de esta situación actual.

Se ha convertido en indispensable en instalar un bloqueador de publicidad en nuestros navegadores para poder visitar un sitio web sin molestos anuncios apareciendo por los cuatro rincones de nuestra pantalla.

Aunque hacen muy bien su trabajo, no pueden bloquead toda la publicidad, y además hacen su trabajo en el propio navegador. Es decir, la publicidad se descarga, aunque después no se muestra en el navegador.

Pi-hole es una pieza de software libre para instalar en nuestra Raspberry Pi (en un servidor casero que tengamos) y que bloquea la publicidad antes de que incluso llegue a nuestro equipo. ¿no es genial?

Leyendo este artículo de la web cubiclenate.com quise también probar yo mismo Pi-hole en mi Raspberry Pi, que tenía un poco infrautilizada, corriendo unos pocos de scripts y generando un poco de tráfico aleatorio en mi red.

Digamos que en mi caso ya tenía una Raspberry Pi, funcional corriendo con Raspbian, ya configurada con una dirección IP estática dentro de mi red local. También tengo acceso por ssh a la máquina o VNC, pero si lo prefieres puedes conectar un teclado, ratón y monitor.

También puedes instalar el software en tu servidor con sistemas operativos como Debian, Ubuntu, Fedora o CentOS. Estos son los requisitos básicos para poder instalar Pi-hole. Si los tienes continuamos para bingo…

Con todo esto, si tu también quieres instalar Pi-hole en tu Raspberry Pi, para instalarlo, aunque en su documentación hay diferentes opciones, yo opté por ejecutar la siguiente:

curl -sSL https://install.pi-hole.net | bash

Si tienes reparos en ejecutar scripts remotos, puedes clonar el repositorio y ejecutar el script o tirar de wget y descargar el script y ejecutarlo. Eso lo dejo a tu elección.

Al ejecutar el script de instalación se irá descargando y comprobando todo lo necesario para instalar y hacer funcionar Pi-hole en nuestro sistema. Esto llevará un tiempo, así que un poco de paciencia.

Al terminar todo, aparecerá una interfaz en modo texto, que irá preguntando algunas cosas para configurar nuestras opciones de Pi-hole.

Deberemos especificar un proveedor de DNS de una lista o uno propio si lo tenemos. Yo escogí OpenDNS, ya que es el proveedor que utilizo.

Después nos preguntará los datos de IP del servidor y puerta de enlace (Gateway) a la que se conectará Pi-hole. La verdad es que toma los datos del equipo y los presenta, así que si son correctos los aceptamos sin más.

Las siguientes preguntas, las recomiendo dejar como están en las opciones predeterminadas, ya que son las más adecuadas para poder explotar y gestionar nuestro Pi-hole.

Al terminar el proceso, nos mostrará una ventana final donde nos presentará la dirección url a la que conectarnos para gestionar nuestro Pi-hole y la contraseña de usuario Administrador.

MUY importante anotar bien esa contraseña para poder acceder con plenos derechos a la interfaz de gestión y configuración de Pi-hole más adelante. Terminado el proceso, reiniciamos nuestra Raspberry Pi.

¿Qué es lo que ha pasado?

Pi-hole crea un servidor web ligero e instala los paquetes php necesarios para hacerlo funcionar, junto con lo necesario para llevar la base de datos de información que recopila.

¿Ahora qué hago?

De ahora en adelante, nuestro Pi-hole en nuestro servidor será nuestro servidor DNS particular. A él se conectarán nuestros equipo cuando tecleemos una dirección web en nuestro navegador.

Al resolver las peticiones, Pi-hole bloqueará el tráfico no deseado antes de que se cargue en nuestros equipos, lo bloquea en la red.

Pero para hacer eso, hay varias opciones.

  • Podemos configurar Pi-hole como servidor DNS en nuestro router
  • Podemos configurar Pi-hole como servidor DNS en nuestro equipo

Con la primera opción, TODOS los equipos que se conecten al router se verán beneficiados del bloqueo de publicidad que ofrece Pi-hole.

Para ello, tendremos que entrar en las configuraciones de nuestro router y cambiar las direcciones actuales (apúntalas antes, por si quieres volverlas a poner) y configurar para que sea la dirección IP de nuestra Raspberry Pi (o servidor) que hayamos configurado con Pi-hole.

Es decir que quizás antes teníamos unas direcciones como 208.67.222.222 · 208.67.220.220 (por ejemplo si utilizabas opendns), ahora tendremos que quitar esas y poner 192.168.1.42 (por ejemplo, si esa es la IP estática de tu Raspberry Pi o servidor).

La otra opción es configurar solo el equipo que quieras para que utilice Pi-hole. En mi caso es la opción que he escogido.

Para ello lo que he hecho es editar en mi portátil con openSUSE, el archivo /etc/resolv.conf borrar las líneas que hay y escribir esta:

nameserver 192.168.1.42

Cambiando en tu caso la dirección por la IP estática que tienes configurada en Pi-hole.

Tendrías que cambiar el servidor de DNS en cada equipo que quisieras que pasara por Pi-hole: tablets, teléfonos, televisores, etc…

No es lo mejor ni lo más cómodo, pero en mi caso prefiero esta opción que me permite testear el funcionamiento de mi conexión por si tiene problemas la Raspberry Pi y me deja sin conexión (últimamente me estaba dando problemas la fuente de alimentación).

Ahora puedes abrir un navegador web y acceder a tu panel de gestión de Pi-hole y loguearte como admin con la contraseña que se generó en el último paso de la instalación y que apuntaste bien (te lo dije!)

Veremos cómo los datos de peticiones bloqueadas, sitios en la lista negra, etc van incrementándose con el tiempo y la navegación. Echa un vistazo a todas las opciones, menús, etc.


Gracias a Pi-hole mi red filtra un montón de conexiones innecesarias que retrasan las conexiones, gastan datos, molesta en la navegación, conlleva rastreo de dispositivos, etc.

Siempre puedes echar un vistazo a la cantidad de peticiones bloqueadas en el panel y ver la cantidad de basura que se tiene que gestionar en una red, malgastando recursos.

El tener una Raspberry Pi, con Pi-hole en nuestra red ejecutándose, casi es una herramienta indispensable a la vista de los números y ves que es muy sencillo hacerlo funcionar.

Desempolva esa Raspberry Pi y proponte darle un uso con este proyecto. Comparte en los comentarios qué tal te fue…

Enlaces de interés

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SoloLinux de enero de 2022, la primera del año

Nueva edición la revista digital SoloLinux, la cual sigue apareciendo con un contenido muy especial, ya que para poder completar el pasado mes de diciembre Adrián sigue contando con la colaboración de la blogosfera, y como no podía ser de otra forma, ha acudido (y evidentemente KDEBlog no podía ser una excepción). Además este SoloLinux de enero de 2022 sigue con la nueva numeración de mes vencido.

SoloLinux de enero de 2022, la primera del año

La introducción es repetitiva, así que os dirijo a la de hace unos meses. Os dejo con las palabras de la editorial:

«

«Hola a todos y bienvenidos a este nuevo numero de la Revista
SOLOLINUX.
En este numero 34 ronda cierta incertidumbre en la forma de
continuar con la revista. Esperemos que podamos continuar
nuestras publicaciones sin cesar.
Este numero ha sido posible a la gran ayuda de diferentes
comunidades de Linux, que nos han cedido varios artículos para
poder homenajear el gran trabajo que realizo Sergio para la
comunidad Linux en general.
Si quieres participar en la revista ponte en contacto con
adriansololinux@gmail.com
Gracias a TOD@S
Adrián Almenar
«

SoloLinux de enero de 2022, la primera del año

De tal forma, que en esta ocasión el contenido está dividido por editores:

SOLOLINUX:

  • ComUso del gestor pacman en Arch Linux – Comandos básicos
  • Qué es el software Open Source
  • Instalar Xampp en Ubuntu 20.04 y otras distribuciones Linux (Actualizado por Adrián A.A.)
  • Instalar Whatsapp en linux – Diciembre del 2021

KDEBLOG:

  • Gestor de juegos en Linux: Lutris más que un lanzador
  • Cómo instalar Lutris, un gestor de juegos para Linux

ESPACIO TECNOLOGICO

  • Configurar y conectar un disco duro externo en la Raspberry Pi 3 habilitada con NTFS
  • Terminar o matar un proceso zombi en Linux

LATIN LINUX

  • ¡Linux la última frontera de la libertad!

APRENDO LINUX

  • Seguridad y hardening en Linux
  • Ansible

VCTORHCK IN THE FREEWORLD

  • Curso de Vim: ¿Cómo salir del editor Vim?
  • Curso de Vim: Mejora tu experiencia usando el editor Vim

JUAGANDO EN LINUX

  • SPEED DREAMS, Un simulador libre de carreras de coches


SGEEKS

  • RKHunter: Análisis del sistema Linux en busca de rootkits y malware


ATAREAO

  • Primeros pasos con Rust

CARRERA LINUX

  • Puntos ciegos: El mito de no saber.

La revista puede ser descargada o simplemente visualizarla en línea, ya que se cuelga en diferente servicios como Calameo. A continuación os dejo los enlaces de descarga y visualización directa de todos los números publicados hasta la fecha.

Además, recordar que desde hace muchos meses se ha abierto el canal oficial sololinux.es de Telegram: https://t.me/sololinux_es

Evidentemente, este proyecto no se centra en exclusivo a los contenidos de su web y está abierto a colaboraciones de todo tipo. De esta forma si estas interesado en insertar publicidad en nuestra revista, o quieres que publiquemos algún articulo que hayas escrito tu mismo, puedes contactar con «Adrián» por correo electrónico: adrian @ sololinux. com

Muchos ánimos en este proyecto que ya parecer estar pasando momentos delicados y que realiza una gran labor ya que que facilita la difusión del Software Libre de una forma que ya no es tan habitual en estos tiempos pero que es igual de válida y necesaria en algunas ocasiones. No todo el mundo tiene Internet de calidad las 24 horas del día.

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Disponible Krita 5.0, más rápido y flexible

Hoy me complace compartir con tenemos entre nosotros, en realidad desde hace unas semanas, una nueva versión de la aplicación para dibujantes y artistas gráficos de KDE, y la verdad, de cualquier otro sistema. En otras palabras, ya tenemos disponible Krita 5.0, una gran actualización de la aplicación que conquista a los creadores que la prueban y que demuestra que la unión de usuarios y desarrolladores en el mundo del Software Libre hace avanzar las aplicaciones libres a un ritmo que las propietarias no pueden seguir.

Disponible Krita 5.0, más rápido y flexible

Ya había pasado mucho tiempo desde el lanzamiento de la primera versión de la rama 4 de Krita, la cual no paraba de mejorar en cada nueva revisión.

Pero claro, esta versión tenía fecha de caducidad ya que los desarrolladores estaban trabajando en la quinta gran versión, y es por ello que se complacieron el pasado 23 de diciembre fue lanzado Krita 5.0, un gran paso en la consolidación de este Software como un referente en el arte digital.

En palabras de sus desarrolladores:

Disponible Krita 5.0, más rápido y flexible

«Ciertamente, ha tardado mucho tiempo en llegar y se ha trabajado mucho, pero ¡Krita 5 está aquí por fin! Puedo decir con cierto orgullo (y un gran alivio para el equipo de desarrollo) que la versión 5.0 se encuentra entre las actualizaciones más grandes y significativas que Krita haya visto jamás, ya que afecta y mejora casi todos los aspectos del programa en una variedad de formas, grandes y pequeñas. Y, por supuesto, hay un montón de nuevas características interesantes con las que estamos deseando que nuestra comunidad de artistas empiece a trabajar, pero antes de entrar en detalles…«

Las novedades de Krita 5.0

Es el momento de dar un repaso rápido por las novedades de Krita 5.0, que no son todas las que son pero si todas las que están.

  • Renovada el sistema con el que Krita maneja herramientas como los pinceles, los degradados y las paletas, así como el etiquetado. Ahoras es mucho más rápido, utiliza mucha menos memoria y es mucho más fiable.
  • Se han mejorado los degradados: más suaves y pueden manejar gamas más amplias.
  • El motor de los pinceles para difuminar ha sido completamente reescrito, y tenemos un nuevo motor de pinceles, basado en MyPaint
  • Se ha revisado el sistema de animación, con mejoras en la interfaz de usuario y nuevas funciones, como los marcos de clonación y las máscaras de transformación animadas.
  • Añadido un editor de guiones gráficos integrado.
  • Nueva herramienta: grabadora para crear un vídeo de tus sesiones de pintura

Y muchos más pequeñas mejoras. Una gran noticia para un Software que no para de mejorar y que demuestra el gran potencial que tiene el Software Libre cuando se unen esfuerzos.

Más información: Anuncio de lanzamiento | Notas de lanzamiento

¿Qué es Krita?

Para los que no lo sepan, Krita es el software de pintura digital e ilustración basado en las librerías de la plataforma KDE que antes estaba incluido en Calligra Suite.
A diferencia de otras aplicaciones gráficas, se diseño hace énfasis en la creación de imágenes desde cero, es decir, está especialmente orientado para los artistas gráficos como ilustradores, dibujantes de cómics, etc.
Krita es software libre distribuido bajo la licencia GNU GPL y fue lanzado por primera vez como parte de la versión 1.4.0 de KOffice, el 21 de junio de 2005. (Vía: Wikipedia)

Para ver el funcionamiento de esta aplicación nada mejor que ver un vídeo de Odysseas Stamoglou en la que nos muestra como dibujar una chica dedel futuro con Krita.

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Noveno episodio de KDE Express: Especial Akademy-es

Más vale tarde que nunca. Y no está mal empezar el año corrigiendo errores. Nuevo podcast producido por los miembros de la asociación sin ánimo de lucro KDE España. Bienvenidos al noveno episodio de KDE Express que en esta ocasión estuvo muy relacionado con la primera jornada de Akademy-es 2021. Escuchemos lo que nos tienen que contar David y José Picón.

Noveno episodio de KDE Express: Especial Akademy-es

Comenté hace unos meses que había nacido KDE Express, un audio con noticias y la actualidad de la Comunidad KDE y del Software Libre con un formato breve (menos de 30 minutos) que complementa los que ya genera la Comunidad de KDE España de forma casi mensual con sus ya veteranos Vídeo-Podcast que podéis encontrar en Archive.org, Youtube, Ivoox, Spotify y Apple Podcast.

Noveno episodio de KDE Express: Especial Akademy-es

Seguimos pues con sus episodios cortos que en esta ocasión nos llega en forma de presentación a la Akademy-es 2021, la del año pasado (cómo pasa el tiempo), y donde se repasan las charlas, que como salieron perfectas, sirve en la actualidad como índice del evento.

Además, como curiosidad, este audio fue utilizado como material para realizar el taller sobre edición de podcast que realizó en directo David Marzal el pasado Noviembre.

De esta forma se llega al número 9 de su primera temporada que sigue viento en popa y que espero que siga sumando episodios a lo largo de todo el 2022.

Y, como siempre, os dejo aquí el listado de los episodios. ¡Disfrutad!

A mi me sigue gustando mucho, es rápido, directo al grano y muy dinámico, con lo cual es ideal para aquellos que les guste tener su pincelada de Kdeera en su podcaster. Evidentemente, no se profundiza en temas aunque si se da una visión muy personal de los mismos.

Así que sigo dando mi más sincera enhorabuena a José Picon, Brais Arias y a David Marzal por el esfuerzo y dedicación… y aprovecho para comentar que si alguien está interesado en colaborar (bien sea para iniciarse o bien sea porque cree que puede aportar alguna cosa) no tiene más que ponerse en contacto con ellos enviando un mail a esta dirección kde_express@kde-espana.org.

Por cierto, también podéis encontrarlos en Telegram: https://t.me/KDEexpress