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#openSUSE Tumbleweed revisión de la semana 52 de 2021

Tumbleweed es una distribución «Rolling Release» de actualización contínua. Aquí puedes estar al tanto de las últimas novedades.

Tumbleweed

openSUSE Tumbleweed es la versión «rolling release» o de actualización continua de la distribución de GNU/Linux openSUSE.

Hagamos un repaso a las novedades que han llegado hasta los repositorios esta semana.

El anuncio original lo puedes leer en el blog de Dominique Leuenberger, publicado bajo licencia CC-by-sa, en este este enlace:

La última semana del año y el último día del año están llegando a su fin.

A pesar de un par de snapshots descartadas se han publicado 6 nuevas snapshots antes de acabar el año (1223…1228).

Entre los cambios más importantes a destacar están:

  • Qemu 6.2.0
  • Boost 1.78.0
  • gimp 2.10.30
  • gpg 2.3.4
  • Pango 1.50.3
  • sssd 2.6.3
  • Cambio del intérprete de de Ruby de 2.7 a 3.0

Las actualizaciones que pronto llegarán a los repositorios son:

  • Wayland 1.20
  • Linux kernel 5.15.12
  • Ruby 3.1.
  • zstd 1.5.1

Si quieres estar a la última con software actualizado y probado utiliza openSUSE Tumbleweed la opción rolling release de la distribución de GNU/Linux openSUSE.

Mantente actualizado y ya sabes: Have a lot of fun!!

Enlaces de interés

Geeko_ascii

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La web está jodida

La web está jodida y no hay nada que podamos hacer al respecto. Este es un manifiesto de Kev Quirk que analiza la Web 1.0 y explica por qué era mejor.

The Web Is Fucked fue escrito por Kev Quirk y tiene licencia CC BY-SA 4.0. La traducción publicada en mi blog está escrita por mí y bajo la misma licencia Creative Commons. Empezamos…

Tengo algo que decirte, querido lector o lectora. La web está jodida. Es una triste situación en la que nos encontramos; ya se acabaron los días de la Web 1.0, donde el humilde blog personal y los gustos de GeoCities reinaban de forma suprema.

En cambio, nos hemos quedado con los restos podridos de la Web 1.0 donde la centralización, los monopolios y el seguimiento están a la orden del día.

Es una mierda.

Internet ha sido monetizado por las redes sociales, por la gran tecnología, por los motores de búsqueda. Joder, casi todo el mundo lo ha monetizado. Todo el concepto de los internautas y una comunidad en la web, desde finales de los 90 y principios de los 2000, se ha perdido en las arenas del tiempo.

De nuevo, es una mierda.

Este es mi manifiesto (N.d.T: de Kev Quirck); una advertencia para todas las personas que utilizan la web. Está jodido y no va a cambiar.

Advertencia de contenido: por si aún no lo habías notado, este manifiesto puede ser catalogado como NSFW, ya que contiene palabrotas (o palabras mal sonantes) en todas partes.

¿Qué era la Web 1.0?

Supongo que un buen lugar para comenzar sería con algo de contexto. Si no era un usuario de Internet en los años 90 y 2000, es probable que no sepa qué era la Web 1.0.

En resumen, fue glorioso. Mucha gente tenía sitios web personales, generalmente publicados en GeoCities, donde explorar la web era una aventura divertida que no estaba impulsada por algoritmos.

GeoCities homepage circa 1999

Podrías encontrar todo tipo de páginas web, sobre todo tipo de temas. La optimización de motores de búsqueda no existía. Joder, no había motores de búsqueda en los primeros días.

Si querías encontrar algo, tenías que navegar hacia ello y eso era parte de la diversión. Hay una razón por la que se llama navegar por la Web y que los navegadores tradicionales, como Netscape Navigator, tenían un tema náutico.

Eras el capitán de un barco, navegando sin rumbo fijo a través de las tierras salvajes de la Web. De vez en cuando, soltabas el ancla y te detenías para leer detenidamente todo el excelente contenido que los internautas estaban publicando en el mundo.

Una vez que habías terminado, levantabas el ancla y continuabas el viaje de descubrimiento para obtener más contenido excelente.

No pinchabas sobre una búsqueda, encontrabas algo que quisieras leer y luego te ibas. Eso es demasiado quirúrgico. Demasiado informal. Era una comunidad. Éramos cibernautas.

Recuerdo con cariño haber examinado la Web 1.0 y haber leído cualquier cosa, desde blogs sobre Los Simpson, hasta actualizaciones muy personales y todo lo demás. Los vecindarios de GeoCities fueron muy divertidos para recorrer y aprender sobre todo tipo de cosas.

NO fue una mierda.

El diseño de la Web 1.0

Los sitios web de hoy tienden a seguir un paradigma probado en lo que respecta al diseño. Claro, las cosas difieren ligeramente, pero generalmente es el mismo guion:

  • Un par de colores con grandes cantidades de espacios en blanco.
  • Un encabezado que contiene un menú de hamburguesas.
  • Gigantescas imágenes.
  • Marcos ridículamente grandes y demasiado complicados.
  • Todo el JavaScript.
  • Todo el seguimiento.
  • Todos los anuncios.
  • Quizás, solo quizás, algún contenido útil

En los días de la Web 1.0, el diseño web (si se le puede llamar así) era muy diferente a lo que es hoy. Marquesinas de desplazamiento, texto parpadeante, todos los GIF. ¡Fue muy divertido!

CSS estaba todavía en su infancia, por lo que no podíamos hacer todas las cosas interesantes que podemos hacer hoy, lo que significaba que la gente tenía que pensar cosas ingeniosas. Por supuesto, la accesibilidad estaba muy por debajo de las prioridades de la gente (léase: no existía), pero algunos de los diseños eran increíbles, únicos y, sobre todo, interesantes.

¡Mira una de esas gloriosas manifestaciones del diseño web de los 90! Muy diferente del diseño de hoy, ¿verdad?

Por suerte para nosotros, todavía hay algunas partes de Internet que son extrañamente maravillosas y tremendamente caprichosas.

El humilde foro web

La Web 1.0 no se trataba solo de blogs personales, GeoCities y marquesinas de desplazamiento. Oh no, querido lector. En el pasado, teníamos nuestra propia versión de las redes sociales: el foro web.

Eran piezas de software fantásticas que permitían a las comunidades reunirse, debatir temas específicos y, en general, pasar el rato.

Cualquiera que haya utilizado un foro web durante un período de tiempo es probable que recuerde con cariño el tiempo que pasó allí y los amigos que sin duda hicieron.

Los foros han resistido la prueba del tiempo y todavía existen hoy. Yo mismo suelo frecuentar el foro de propietarios de Royal Enfield.

Claro, los foros son un poco diferentes hoy en día, y los anuncios han logrado colarse. Pero eso generalmente es para respaldar el mantenimiento de los foros, en lugar de explotar a sus usuarios para obtener ganancias brutas. Lo cual está bien para mí siempre que no sean intrusivos.

Éramos felices. Teníamos nuestros blogs personales, nuestros vecindarios en la red y nuestros foros comunitarios. La web, versión 1.0, era un lugar divertido e interesante para estar. Pero…

Entonces vino la Web 2.0

Aquí es donde todo empieza a irse a la mierda. La Web 2.0 es cuando se produjo un cambio a las redes sociales y las plataformas interactivas.

En lugar de tener interesantes creadores de contenido compartiendo sus experiencias y conocimientos en sus blogs personales, libros de visitas y foros, comenzamos a ver imágenes del almuerzo de la gente, hipérbole política y social y un montón de cosas más.

La página de inicio original de Facebook en sus inicios

A la mierda las redes sociales

El auge de las redes sociales dio un vuelco a la creación de contenido. En lugar de crear y editar deliberadamente contenido para sitios estáticos, las personas ahora tenían el poder de vomitar rápida y fácilmente sus pensamientos al mundo.

A primera vista, esto puede sonar genial. Las redes sociales permitían a las personas crear contenido en línea fácilmente. Permitía que cualquier persona con conexión a Internet tuviera voz.

El problema aquí, querido lector, es que las redes sociales nunca tuvieron como objetivo empoderar a las personas. Se trataba de una sola cosa …

¡DINERO!

Todo el tiempo que pasas leyendo sobre esa persona de la escuela con la que nunca hablaste, te rastrean como a un mal nacido.

Facebook es, con mucho, el peor infractor por esto. Si quisieran, esos cabrones se darían cuenta de lo mal que huele tu mierda. Pero, ¿por qué todo el rastreo? Bueno, de nuevo todo se reduce a una cosa … dinero.

Lo rastrean para que puedan usar tus datos para mostrar anuncios más específicos en su plataforma. Al tener anuncios altamente orientados, es más probable que haga clic; y si es más probable que haga clic, ellos ganan más dinero.

A Mark Zuckerberg no le importa una mierda tu privacidad: si eres un usuario de Facebook, deberías reconsiderar tus elecciones de vida.

A la mierda los motores de búsqueda

Aunque Zuckerberg y su alegre banda de idiotas tienen mucho por lo que responder, la muerte de la web 1.0 y el humilde blog personal no es solo culpa suya. La búsqueda también juega un papel muy importante en este programa de mierda.

En el pasado, los motores de búsqueda eran rudimentarios en el mejor de los casos, pero desde entonces se han convertido en estos Goliats donde ni siquiera Google comprende realmente cómo funciona su mierda.

De alguna manera, esto es bueno, ya que obtenemos resultados de búsqueda mucho más precisos. Pero hay dos problemas muy importantes con esto …

En primer lugar, al igual que con las redes sociales, se trata de dinero. El humilde blog personal a menudo se deja fuera de las clasificaciones de búsqueda y es reemplazado por entidades corporativas que tienen equipos de personas disponibles que pueden manipular las clasificaciones de búsqueda a su voluntad.

Esto se conoce como optimización de motores de búsqueda (SEO por sus siglas en inglés) en la industria.

El segundo problema es que debido a todo el rastreo mencionado anteriormente, los resultados de búsqueda de Google se convierten en una cámara de eco. Verás, Google aprende a medida que busca y cuantos más datos lo alimenta, más «precisos» serán los resultados para ti.

Pruébalo tu mismo, haga una búsqueda en Google de algo con tu navegador normal. Luego descargua el navegador TOR e intenta la misma búsqueda nuevamente. Te garantizo que los resultados serán diferentes.

Es un doble golpe. Los propietarios de sitios web corporativos están manipulando los resultados, por lo que es más probable que veas sus publicaciones de listas de mierda en lugar de contenido utilizable real que haya sido escrito por alguien competente.

Para colmo de males, Google también está manipulando los resultados basándose en la gran cantidad de datos que tienen sobre ti.

Con toda esta manipulación de resultados, es probable que obtengas los resultados que crees que deseas, pero es poco probable que obtengas los mejores resultados.

Podrías escribir la publicación mejor y más informada sobre cualquier tema dado, pero si no está «optimizada para motores de búsqueda», nunca verá la luz.

Incluso si sabes sacarle todo el jugo al SEO correctamente, todavía existe la posibilidad de que tu publicación no aparezca en la parte superior de las clasificaciones de búsqueda. ¿Sabeis por qué, queridos lector o lectora? Sí, lo has adivinado … ¡DINERO!

Sí, de nuevo esa conocida palabra. Mira los ejemplos a continuación. En Google, toda la maldita página de arriba son anuncios. DuckDuckGo es un poco mejor y también son más privados.

Buscando con Google
Buscando con DuckDuckGo

Todo esto ha acabado con el humilde blog personal. Los blogs personales aún no están muertos, pero es extremadamente difícil ganar tráfico con un blog en estos días.

Se suponía que Google facilitaba el descubrimiento de contenido. ¿Qué diablos pasó?

No te jodas

Todo esto es muy negativo, así que inyectemos algo de positividad en este espectáculo de mierda, ¿de acuerdo? La Web está jodida, eso es un hecho, pero todavía hay formas de tomar la Web 1.0 y rociarla con un poco de Web 2.0 para que pueda usarla en su beneficio.

No seas un cómplice de las redes sociales

No estoy diciendo que debas evitar todas las redes sociales; esa mierda es prácticamente imposible en estos días y está reservada principalmente para los parias sociales.

Puede elegir qué plataformas sociales usa y cómo usarlas para que se haga de manera saludable. A continuación hay algunos consejos:

  • Lárgate de Facebook. Esa mierda es un cáncer.
  • Busca alternativas descentralizadas, como Mastodon.
  • Rompe tu adicción a la dopamina y desactiva todas las notificaciones de las redes sociales. De esta manera, las echas un vistazo cuando quieras, en lugar de cuando se lo indique la aplicación de turno.
  • Familiarízate con POSSE y hazla tu sitio la única fuente de verdad para todo su contenido en línea.

Descubriendo el contenido de la Web 1.0 en un mundo de la Web 2.0

GeoCities se fue hace mucho tiempo. Está muerto, Jim. Pero todavía hay formas de descubrir contenido generado por los internautas, a pesar de toda la mierda sobre la que he escrito anteriormente.

Neocities es una implementación moderna de GeoCities y está repleto de excelentes sitios que habrían encajado muy bien en Internet de los años 90 y 2000.

Al igual que en GeoCities, puedes crear tu propio sitio de forma gratuita y por tan solo $ 5 al mes puedes tener cosas como un dominio personalizado, etc. Es genial.

Si quieres ponerte realmente nostálgico, incluso hay páginas sobre Neocities que son similares a los vecindarios de GeoCities.

Si Neocities no es lo tuyo y quieres descubrir blogs personales más modernos (como el mío), entonces también te cubrí. Sitios como Blog Surf y Personalsit.es pueden ayudarlo a descubrir algunos sitios personales excelentes.

También busque un blogroll en los sitios web personales que encuentre. Si posee un sitio web, agregue un blogroll a su sitio. Ayudará a las personas a descubrir contenido que disfruta sin la necesidad de la pandilla de imbéciles de Google.

¿Qué pasa con la Web 3.0?

No se preocupen, estamos acercándonos al final, amigos, pero quería tocar rápidamente la Web 3.0 y el Metaverso. Si no sabes cuáles son; el Metaverso es lo que ese idiota de Zuckerberg está impulsando con Meta y Web 3.0 es básicamente poner todas las cosas en blockchain.

Sí, al diablo con eso. A la mierda blockchain. Que se joda Meta. Que se joda Zuck el idiota. Eso es todo lo que tengo que decir al respecto.

A la mierda esto

He terminado. Ahí tienes. Ese es mi manifiesto sobre lo jodida que está la web. Mira, nunca recuperaremos la web de antaño. Seamos honestos, tampoco fue perfecto. La web de hoy es más accesible, más dinámica y prácticamente una piedra angular de nuestra sociedad.

Siempre que usemos la web con los ojos abiertos y tratemos de aprovechar los pocos aspectos positivos que aún ofrece, puede que no sea tan malo.

Por otra parte, la web podría estar total y absolutamente jodida y solo empeorará. Una cosa es segura, si Zuck el ladrón tiene algo que ver con Web 3.0, las cosas definitivamente empeorarán.

Si quieres contarme lo que piensas sobre todo este gran espectáculo de mierda, no dudes en ponerte en contacto.

Enlaces de interés

Si te gustó The Web Is Fucked, es posible que desees leer un poco más sobre el tema. Si es así, aquí hay algunos enlaces para comenzar:


No viví de manera intensa aquellos primeros años de internet, pero sí veo en qué se ha convertido ahora internet en la mayoría de los casos.

¿Qué te ha parecido a ti la lectura? Puedes compartir tus opiniones, puntos de vista, ideas críticas, sobre el texto de manera respetuosa en los comentarios.

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Calendario linuxero 2022, sigue la tradición

Una de las tradiciones navideñas de la comunidad linuxera consiste en que el gran Jvare haga  un bonito regalo. De esta forma me complace compartir con todos vosotros su Calendario Linuxero 2022, el cual dedica a cada mes del año una distribución GNU/Linux. ¿Quieres saber cuáles son este año? Sigue leyendo.

Calendario linuxero 2022, sigue la tradición

Basándose en la clasificación anual de 12 primeros puestos en la lista de Distrowatch (de diciembre a diciembre), Jvare (el cual tuve el gusto de conocer en persona en la Akademy-es 2015 de A Coruña y recomendar su blog hace unos años) tiene la base para confeccionar un calendario imprimible en A3 y que puede decorar tu zona de trabajo.

En la entrada donde nos presente el Calendario, Jesús nos explica un poco cómo ha variado su calendario del 2021 al 2022:

«La distribución mas popular sigue siendo MX Linux. Basada en Debian y con un paquete de herramientas muy potente para hacer que su uso y configuración sean fáciles.

En el segundo lugar se ha colocado EndeavourOS. Se trata de una distribución basada en Arch, que el año pasado estaba en la posición 14 y que este año le ha sacado el lugar a Manjaro, también basada en Arch, que ha pasado a la tercera posición.«

Calendario linuxero 2022

En este calendario está realizado, como  no podía ser de otra forma viniendo de un veterano en el mundo del Software Libre, utilizando herramientas libres, concretamente LibreOffice, Gimp e Inkscape, que son todos ellos Software Libre.

Por último destacar que Jesús nos ofrece descargarlo desde este enlace, o descargar este fichero comprimido en donde, además de una versión en jpg con una resolución de 5291×3742 a 72 ppp.

Por último también comentar que se incluye un fichero svg propio de Inkscape con el podréis hacer modificaciones sobre el fichero original, ya que la licencia que le asigna al trabajo Jesús es Creative Commons, y de esta forma añadir vuestra distribución favorita sin problemas.

Finalmente comentar que  si veis algún error por favor ponerlo en los comentarios de la entrada del  gran blog de JVare para que lo pueda corregir.

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Layan, cursores vistosos para tu plasma

Aunque el confinamiento ya no es la tónica general, seguimos estando muchas horas pendientes de nuestro ordenador, por lo que no es mala idea personalizarlo hasta que es visualmente perfecto para su gusto. Evidentemente, los cursores son parte de esa personalización y hoy toca hablar de un tema como Layan, un pack de cursores vistoso y perfecto para trabajar con nuestro escritorio Plasma de la Comunidad KDE.

Layan, cursores vistosos para tu plasma

Nacidos de la mano y de la mente de vinceliuice nos llega Layan, un tema cuidado y muy visual para nuestro entorno de trabajo.

Y es que con un diseño original y muy simpático nos convierte nuestro cursor en una especie de hoja ovada azulada con tres estilos: sin borde, con borde blanco y con solo borde coloreado.

Layan, cursores vistosos para tu plasma

Y como siempre digo, si os gusta este conjunto de cursores Coffee Cup podéis “pagarlo” de muchas formas en la página de KDE Store, que estoy seguro que el desarrollador lo agradecerá: puntúale positivamente, hazle un comentario en la página o realiza una donación. Ayudar al desarrollo del Software Libre también se hace simplemente dando las gracias, ayuda mucho más de lo que os podéis imaginar, recordad la campaña I love Free Software Day 2017 de la Free Software Foundation donde se nos recordaba esta forma tan sencilla de colaborar con el gran proyecto del Software Libre y que en el blog dedicamos un artículo.

Más información: KDE Store

Cómo cambiar el tema de los cursores en Plasma

Al igual que con los iconos hay varias formas de cambiar el tema de cursores en Plasma, pero la más fácil es:

  • Abrir las Preferencias del Sistema
  • Ir a la sección Tema de Cursor
  • En esta ventana pinchar en “Obtener nuevos temas”
  • Buscar Layan, seleccionar el estilo y dar a instalar.
  • Seleccionar el tema y aplicar.

Si tenéis dificultad, simplemente se debe descargar y extraer el tema en «/usr/share/icons» o «~/.icons».

Rápido, sencillo y efectivo, como la mayoría de cosas en en el escritorio Plasma de la Comunidad KDE.

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Podcast 07×10 Resumen y final de temporada

Finalizamos la séptima temporada de video-audios de la Asociación KDE España. Así que me complace compartir con vosotros que ya está disponible el podcast 07×10 Resumen y final de temporada que ha contado con la producción de David Marzal, un interesante programa que sirve tanto como recordatorio como revisión de todo lo que hemos hablado a lo largo de más de un año.

Podcast 07×10 Resumen y final de temporada

Bienvenidos a un nuevo episodio de los podcast de KDE España, el
décimo y último de esta séptima temporada y que, como es tradición, es una resumen de la misma.

En esta ocasión tenemos a David Marzal como productor, uno de los podcasters más prolíficos y eficientes que conozco, miembro de KDE España y de Residuo Cero Región de Murcia.

Y, para variar, los entrevistados fueron:

  • Rubén Gómez: miembro de KDE España, de HackLab Almería y de Document Foundation en la labor de presentador.
  • Baltasar Ortega (un servidor): editor de KDE Blog, secretario de KDE España, miembro de GNU/Linux València y de KDE e.V.

De esta forma, a lo largo de la hora y veinte minutos que duró el podcast revisamos todos los episodios de la séptima temporada y comentamos el estado actual de algunos de esos proyectos de Software Libre, haciendo hincapié en lo más importante de ellos: las personas.

Los enlaces de interés del podcast son:

Aprovecho para poneros el enlace a la lista de los podcast de KDE España de Youtube, por si alguien quiere hacer una maratón y ver como evolucionamos a lo largo del tiempo.

Como siempre, esperamos vuestros comentarios que os aseguro que son muy valiosos para los desarrolladores, aunque sean críticas constructivas (las otras nunca son buenas para nadie). Así mismo, también nos gustaría saber los temas sobre los que gustaría que hablásemos en los próximos podcast.

Podcast 07x10 Resumen y final de temporada


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Navegador Lagrange para Gemini ahora disponible para Android

Ya hay disponible una APK para Android del navegador Lagrange para protocolo Gemini, aunque en una versión Alfa muy temprana de desarrollo

Jaakko Keränen, el desarrollador del navegador Lagrange, para protocolos Gemini, hace un tiempo estaba tratando de portar el código para estar disponible para Android y arquitecturas ARM.

Ya ha anunciado que se ha publicado una primera versión Alfa de la aplicación APK solo para arquitecturas ARM de32 bits.

En el anuncio, nos deja claro que es una muy primera versión de desarrollo, por lo que tengamos en cuenta que pueden faltar de implementar nuevas funcionalidades, algunas pueden no funcionar como se espera y otras simplemente harán que «crashee» la aplicación.

Otros fallos con los que cabe contar, es que solo funciona en orientación vertical, no tiene integración con el sistema operativo y algunos otros problemas, pero quería publicar una primera versión de trabajo para ver cómo se desenvolvía y para que hubiera gente que la probara.

También advierte que esta primera versión es una prueba a sí mismo, para ver si puede crear una APK que se pueda instalar, ya que no es usuario ni desarrollador de Android.

El desarrollo lo ha realizado mediante Android Studio en un sistema Xubuntu y después de lidiar con alguna contrariedad pudo hacer funcionar el entorno para desarrollar Lagrange para Android.

Estos son algunos de los errores encontrados que tiene esta APK y que pronto se irán puliendo:

  • Fallo al crear un marcador por primera vez
  • Bloqueo al abrir una imagen
  • Fallo al actualizar los feeds suscritor
  • Fallo al ver la página de prueba de Emoji
  • Crash al abrir la configuración
  • Los enlaces web no se abren (necesitan un SDL más reciente)

Aunque todavía, como admite su desarrollador, la versión está en fase inicial de desarrollo, es bueno ver que una versión para Android está disponible, lo que ayudará a difundir y extender y utilizar más el protocolo Gemini.

Te dejo un enlace al anuncio oficial en su blog desde donde podrás descargar la APK y si quieres instalarla en tu teléfono y reportar fallos que encuentres.

Enlaces de interés

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Foto de grupo de Akademy-es 2021 #akademyes

No hay evento que se precie que no tenga su correspondiente imagen para la posteridad, y los eventos virtuales no son una excepción. Bienvenidos a una breve pero significativa entrada en la que os presento la foto de grupo de Akademy-es 2021 que se ha tomado, evidentemente, utilizando las limitaciones del espacio que nos ofrecen las ventanas de webconferencia.

Foto de grupo de Akademy-es 2021 #akademyes

Antes, cuando las Akademy-es eran virtuales, era una tradición (que se inició en Almería 2017 y que continuó en Valencia 2018 y siguió en Vigo 2019) que el mismo día de la realización de la misma yo publicara la ansiada foto de grupo.

Este año ha sido una excepción (por diversos motivos) y me ha costado un poco más ponerla ya que he de reconocer que ha sido un diciembre muy movido.

Esta captura de pantalla, que no en realidad foto de grupo, se ha realizado con solo los participantes que pusieron su webcam en el momento de tomar la instantánea y que el sistema permite mostrar en solo una pantalla.. Es por ello que en esta ocasión más que nunca se puede decir que son todos los que están pero no están todos los que son.

Pero, o me enrollo más y os dejo ya la foto de grupo de Akademy-es 2021 de Vigo, en la que no están todos los que son pero si que son todos los que están. Pinchad en la imagen para verlo más grande.

Foto de grupo de Akademy-es 2021 #akademyes

¿Qué es el Akademy-es?

Akademy-es es el encuentro anual de desarrolladores, colaboradores y usuarios de KDE en España, que se celebra desde el año 2006 en distintas ciudades del territorio español y con esta se llegará a la decimasexta edición, lo cual significa una cifra más que aceptable.

Os recuerdo que el registro y la asistencia a las Akademy-es es libre y gratuito, es decir, no te cuesta nada. Se hace únicamente para contar asistente y para organizar la tradicional cena del sábado (que esperamos que vuelva con fuerza).

Más información: KDE España

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Emacs, Oculus, Cookies, DNI electrónico, NVDA en los podcast de GNU/Linux València

Me complace presentar otro podcast de la gente de GNU/Linux València que fue grabado hace unos días y que tengo ya en mi playlist. Además del nuevo proyecto de Emacs, en este podcast también se habla deOculus, Cookies, DNI electrónico y NVDA. ¡Dentro entrada!

Emacs, Oculus, Cookies, DNI electrónico, NVDA en los podcast de GNU/Linux València

EMACS, Oculus, Cookies, DNI electrónico, NVDA en los podcast de GNU/Linux València

Parece que tras mucho tiempo en silencio, siempre por problemas de horarios, los podcast de GNU/Linux València empiezan a tomar un ritmo de publicación constante.

Hay que destacar que se tratan de unos audios distendidos, tipo tertulia, que siempre son muy amenos y accesibles para todo el mundo, ya sean novato, experto o simplemente te interese conocer este mundillo antes de dar el salto.

En palabras de los miembros de la Asociación encargadas de publicar la entrada correspondiente a su podcast.

Contamos con José Carlos, colaborador de GNU/Linux València, el cual está [más que] ayudando a la implementación de ODOO como software de planificación de recursos de nuestra asociación. Junto a Jose Carlos están los habituales, Alejandro y Marcos.
Los temas de los que hablamos son:

– Emacs. Un momento, ¿hablamos de Emacs y no está Taraak? Hablamos de Emacs y no está Taraak (o_Ô)
– Licencia de Oculus de Facebook
– Cookies
– DNI electrónico
– NVDA

¡Esperamos que os guste!


Y como es habitual en este tipo de entrada, os dejo directamente el audio para que lo disfrutéis.

Más información: GNU/Linux València

¡Únete a GNU/Linux València!

Aprovecho para recordar que desde hace unos meses, los chicos de GNU/Linux Valencia ya tienen su menú propio en el blog, con lo que seguir sus eventos en esta humilde bitácora será más fácil que nunca, y así podréis comprobar su alto nivel de actividades que realizan que destacan por su variedad.

Y que además, GNU/Linux València ha crecido y se ha ¡¡¡convertido en asociación!!! Así que si buscas una forma de colaborar con el Software Libre, esta asociación puede ser tu sitio. ¡Te esperamos!

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Tu lanzador Linux de juegos de la Epic Store: Heroic

Para este 25 de enero diciembre (que se celebra tanto la Navidad como el nacimiento de Sir Isaac Newton) os presento Heroic, tu lanzador Linux de juegos de la Epic Store, todo un descubrimiento que realicé este verano pero que hasta estos días no he conseguido probar.

Tu lanzador Linux de juegos de la Epic Store: Heroic

Lo descubrí escuchando un podcast, creo que fue el 63 de Mancomún (y si no lo es, no dejéis de escucharlo que es igualmente interesante), donde hablaban de videojuegos en Linux con Leillo.

Y, aún creyendo que controlaba mucho de este tema con mi experiencia en Lutris quedé asombrado al descubrir Heroic.

Tu lanzador Linux de juegos de la Epic Store: Heroic

¿Y qué es eso? Básicamente Heroic es un gestor y lanzador de juegos de la tienda de videojuegos digitales Epic Store, famosa por regalar un videojuego cada semana, lo cual ha conseguido crearme un síndrome de Diógenes, ya que todos los jueves del año reclamo un juego que no creo que juegue pero que se queda guardado en mi biblioteca digital.

De hecho, estas navidades no es cada jueves, sino cada día a lo largo de 15 con lo que me biblioteca no para de crecer.

Evidentemente ni los pruebo, ya que requieren la Epic Launcher, el cual no está disponible para sistemas GNU/Linux. Pero afortunadamente ese problema tiene solución gracias al trabajo de los desarrolladores (aunque me suena que solo era uno) de Heroic, que han creado un gestor de dichos juegos que a la vez es lanzador, eso si, necesitas tener bien instalado y configurado wine para hacerlos funcionar.

Tu lanzador Linux de juegos de la Epic Store: Heroic

En palabras de sus desarrolladores:

Heroic es un lanzador de juegos de código abierto para Linux, Windows y MacOS (limitado a los juegos de Windows que utilizan Wine/Crossover). Ahora mismo soporta el lanzamiento de juegos desde la Epic Games Store usando Legendary, una alternativa CLI al Epic Games Launcher. Heroic está construido con tecnologías web como: TypeScript, React, NodeJS y Electron.

De momento, estas vacaciones me lo he instalado, pero todavía no he conseguido ejecutar ningún juego, ya os iré contando.