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Añadir nuevas listas de bloqueos en Pi-hole

Vamos a añadir nuevas listas de dominios de publicidad y rastreo para que sean bloqueados por Pi-hole

En un artículo anterior del blog, pudisteis leer sobre cómo instalé Pi-hole en mi Raspberry Pi, para evitar que la publicidad llegue a mi red y minimizar la cantidad de rastreadores que llegan a mi navegador. Puedes leer el artículo en este enlace:

Al instalar Pi-hole, también se activa una primera lista de dominios bloqueados con un buen número de sitios en la lista negra. Pero podemos protegernos más añadiendo nuevas listas y expandiendo la protección de publicidad y rastreo de Pi-hole.

Para hacerlo, en una búsqueda por internet, encontré un sitio que recopilaba y evaluaba unas cuantas listas de dominios de bloqueo recopiladas por diferentes usuarios. El sitio en cuestión es:

En esta página, los enlaces a las listas de bloqueos están organizadas por tipos de bloqueos, y evaluadas en función de su buen resultado o de si están actualizadas o no.

De estas listas he utilizado una de cada sección. Tampoco quería añadir muchas listas hasta ver cómo respondía y ver si no se bloqueaban dominios lícitos.

Para ello, copio el enlace de la lista de bloqueo que quiero de las listas disponibles. Y después nos dirigimos a nuestro panel de administración de Pi-hole.

Y registrados como admin, en la sección Group Management → Adlist

En el recuadro superior de Address pego la url copiada de la lista de bloqueo anteriormente y le doy un nombre. Y la añado pulsando el botón de Add.

Para que Pi-hole tenga en cuenta la nueva lista de bloqueos, deberemos ejecutar Pi-hole -u en una consola de nuestro servidor, o desde el propio panel en Tools → Update gravity.

Pulsamos y esperamos a que termine el proceso. Ahora si vamos al panel de control principal, veremos cómo en el apartado de Domains on Blocklist ha aumentado.

Podemos añadir más listas de esta web o de otras listas que se vayan recopilando desde otras fuentes, para bloquear más dominios que «ensucian» la navegación por la red con su publicidad y su rastreo…

¿Tienes alguna lista propia o conoces alguna que sea muy útil de añadir? Comparte tus trucos en los comentarios.

Photo by Markus Winkler on Pexels.com
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Cómo configurar Scrcpy, la aplicación que conecta móvil Android y PC

Hoy toca artículo invitado del estilo de cómo, y eso me encanta. Se trata de «Cómo configurar Scrcpy, la aplicación que conecta móvil Android y PC» de la mano y de la experiencia de Alejandro, un usuario de Software Libre que disfruta compartiendo sus conocimientos (que no son pocos, me atrevo a añadir). Bienvenido al blog y gracias por participar.

Introducción

KDEConnect es posiblemente la aplicación de KDE, multiplataforma, más utilizada y conocida después de Krita. Permite recibir las notificaciones y responder a los mensajes del móvil desde el ordenador, controlar la música, ejecutar comandos, consultar el estado de la batería, hacer sonar el teléfono, compartir y examinar archivos, enviar SMS… Viene perfectamente integrada en KDE Plasma, por lo que puedes empezar a utilizarla desde que instalas el escritorio.

A pesar de ser una aplicación completísima, hay todavía un aspecto que puede incorporar: el mirroring, al estilo AirDrop, para interactuar completamente con la pantalla de tu dispositivo Android desde el ordenador.

Scrcpy, la aplicación que conecta móvil Android y PC

Cómo configurar Scrcpy, la aplicación que conecta móvil y PC

Scrcpy es una herramienta gratuita y de código abierto que te permite ver e interactuar con tu dispositivo Android en un PC con Windows, macOS o Linux, de forma inalámbrica o por cable. Acaba de publicar la versión 1.21 con importantes cambios. Está avalada además por el equipo de Genymobile, que ofrecen un emulador de Android, también para la nube. La he descubierto gracias a un vídeo introductorio de elatareao. Entre las características de scrcpy destacan:

  • No requiere acceso root.
  • Pueden controlarse equipos conectados vía USB o Wifi.
  • Disponible para Windows, macOS y Linux.
  • No se requiere ninguna aplicación en el teléfono.
  • Baja latencia/lag (35~70ms)
  • Tasas de refresco de 30fps a 60fps
  • Mirroring de Android en alta resolución (1920 x 1080 y superior)
  • Inicio rápido. Tarda apenas un segundo.
  • Permite escribir con el teclado del ordenador.
  • Interacción con el ratón.
  • Múltiples dispositivos simultáneamente.
  • Permite grabar la pantalla del dispositivo Android.

Cómo configurar Scrcpy

La configuración e instalación sigue los siguientes pasos:

  1. En el equipo Android: Activa las opciones de desarrollador en Android. Dependiendo de la versión y de la capa de personalización, puede varia. Básicamente, entra en Ajustes, pulsa 7 veces sobre la opción «Número de compilación», y las Opciones para Desarrolladores se activarán. Dentro de estas opciones, buscar Depuración por USB, y activarla. Si aparece también la opción Depuración USB (opciones de seguridad), actívala también, para facilitar el uso del teclado y del ratón.
  2. En el ordenador: Instala Scrcpy. Tienes instrucciones para Debian, Arch Linux, Fedora, Gentoo o en forma de paquete snap, en su Github. Para conectar el teléfono con el equipo, se emplea adb. Al instalar en Debian Scrcpy, se instala también las dependencias de Android SDK, o adb. En caso de que utilices otra distribución, busca información sobre cómo instalarlo.
  3. Conecta el equipo Android al ordenador por USB. Según las instrucciones del Scrcpy, al ejecutar en una consola scrcpy, el teléfono reconocerá la conexión. Debería aparecer una pantalla pidiendo permiso para aceptar. Se recomienda pulsar también la casilla que reconocerá siempre el ordenador. Y ya estás conectado.

Cómo configurar Scrcpy, la aplicación que conecta móvil y PC

Cómo configurar Scrcpy vía conexión Wifi

El verdadero potencial de esta herramienta es conectar el ordenador y el dispositivo Android a través del Wifi. Yo lo utilizo sobretodo cuando cargo el dispositivo en el cargador inalámbrico, fuera de mi alcance, o cuando me conecto a internet a través del móvil, y tengo que ponerlo en una zona con mejor cobertura. Para conectarlo con Wifi, la página de Android Studio tiene las instrucciones de conexión según la versión de Android, y es realmente sencillo de seguir. En mi caso he utilizado un dispositivo antiguo con Android 9, siguiendo este proceso:

  1. Configura el dispositivo de destino para que busque una conexión TCP/IP en el puerto 5555: adb tcpip 5555
  2. Utiliza la dirección IP del teléfono, para conectarte a él: adb connect device_ip_address:5555. Puedes encontrar la dirección IP del dispositivo Android en Configuración > Acerca de la tablet (o Acerca del dispositivo ) > Estado > Dirección IP. En caso de que compartas la conexión de datos de tu Android con tu portátil, es complicado obtener esta dirección. En este caso, abre una consola en el ordenador, y averigua la IP de tu interfaz de red, utilizando ip a (o sudo ifconfig). Después, utiliza nmap para averiguar los dispositivos conectados a tu móvil, por ejemplo: nmap -T5 -sP 192.168.43.1-254. Te saldrán la IP de todos los dispositivos conectados a través de tu móvil, y tienes que elegir la de tu ordenador.
  3. Finalmente, adb connect device_ip_address:5555. Tu ordenador y tu móvil están ahora conectados, y puedes ejecutar scrcpy en la consola.

Hay ciertas opciones de Scrcpy que puedes utilizar:

  • Indicar el tamaño de la ventana: scrcpy -m 1024
  • Recortar la ventana: scrcpy --crop 1224:1440:0:0 # 1224x1440 at offset (0,0)
  • Grabar la pantalla: scrcpy --record file.mp4
  • Evitar el modo sleep: scrcpy --stay-awake
  • Apagar la pantalla: scrcpy --turn-screen-off
  • Modificar el bit-rate, frame rate y hacer buffering
  • Establecer conexiones con servidores remotos, estableciendo túneles ssh

Yo utilizo este comando para lanzar scrcpy: scrcpy -b2M -m2014 -Sw --power-off-on-close

Cómo configurar Scrcpy para integralo con KDE Connect

Cómo configurar Scrcpy, la aplicación que conecta móvil y PC

Finalmente, para utilizar conjuntamente KDE Connect y Scrcpy, he preparado un pequeño script. En mi caso, sirve para averiguar la IP de mi ordenador cuando estoy conectado a internet a través del móvil. A continuación comprueba si el proceso está corriendo, y en caso de que no, lo ejecuta. Si está corriendo ya, lo mata. Lo utilizo en el ordenador con un atajo, y en el móvil, dentro de la aplicación KDE Connect, podéis pulsar en «Ejecutar orden», y añadir el script en la ventana que se abrirá en el ordenador.

#!/bin/bash

if pgrep scrcpy
then
kill -9 $(pidof scrcpy)
else
        deviceIP=$(nmap -T5 -sP 192.168.43.1-254 | awk 'FNR == 4 {print $5}')
        adb connect $deviceIP:5555
        scrcpy -b2M -m2014 -Sw --power-off-on-close
fi

¿No sería increíble que KDEConnect contara con soporte para scrcpy, o mirroring, de forma nativa? Un usuario ya ha abierto una petición en el perfil de la aplicación en KDE, y en el Github de Scrcpy.

Algunas observaciones:

  • En mi dispositivo, al desbloquear la pantalla de bloqueo, la conexión se pierde. Parece un problema puntual que puede aparecer en algunas ROMS. Vuelvo a ejecutar la orden, y listo.
  • Al reiniciar, tengo que volver a repetir el proceso de conexión con adb tcpip 5555 y adb connect device_ip_address:5555

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Privacidad en nuestros smartphones con /e/OS, próxima charla de GNU/Linux València

Estamos llegando a unos extremos que una de las cosas más importantes en nuestra vida debería ser nuestra intimidad. Es por ello que es interesante las posibilidad de tener privacidad en nuestros smartphones con /e/OS. ¿Qué es eso? Pues si no lo sabes, o si lo sabes y quieres ampliar tus conocimientos, no te pierdas la próxima charla de GNU/Linux València.

Privacidad en nuestros smartphones con /e/OS, próxima charla de GNU/Linux València

Me complace presentaros un nuevo evento de la Asociación sin Ánimo de Lucro GNU/Linux València.

Es este caso será el 17 de enero a las 17:30 GTM+1 (huso horario de la España peninsular) para hablar de privacidad en nuestros smartphones, y para ellos nada mejor que contar la gente del proyecto /e/OS, que nos ofrece un sistema libre para nuestro smartphone.

El evento será en línea utilizando los servicios de Big Blue Button (BBB para los amigos) en este enlace.

Más información: GNU/Linux València

¿Qué es /e/OS?

/e/OS es un sistema operativo móvil “libre de Google» creado por Gaël Duval, fundador de Mandrake Linux. Este proyecto de código abierto quiere ayudar a todo el mundo a recuperar el control de sus datos personales en sus teléfonos, con un sistema totalmente auditable y transparente.

Privacidad en nuestros smartphones con /e/OS, próxima charla de GNU/Linux València

Al ser de código abierto, cualquiera puede auditar el código y cuestionar nuestras afirmaciones. A diferencia de los actores establecidos, /e/OS es totalmente libre de Google. El sistema operativo no captura los registros de los usuarios, ni el uso de las aplicaciones, ni la ubicación de los usuarios, ni las aplicaciones por defecto envían información a terceros. Sigue siendo compatible con la mayoría de las aplicaciones de Android.

/e/OS también viene con una opción de servicios en línea integrados llamada ecloud. ecloud es una cuenta de correo electrónico personal, una agenda y contactos, un espacio de almacenamiento en la nube y una suite ofimática en línea, todo combinado en un solo servicio, fácil de usar. ecloud está impulsado por bloques de código abierto probados como NextCloud y OnlyOffice y es una alternativa significativa a Google docs o Microsoft Office 365.

¿Dónde lo puedo encontrar?

Hoy en día, cualquiera puede instalar /e/OS de forma gratuita en un teléfono compatible, soportamos 240 modelos y contando. Tenemos la suerte de contar con una vibrante comunidad de colaboradores en todo el mundo, que nos ayudan a mejorar el sistema a diario, apoyándose mutuamente.

Los smartphones Murena son teléfonos con /e/OS preinstalado, que se pueden comprar ahora en Europa y Norteamérica.

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git log para ver los cambios de un repositorio #git

git log nos muestra distinta información de los cambios realizados en un repositorio git

En ocasiones, en un repositorio git en el que trabajamos, queremos ver qué cambios se han realizado en los diferentes commits que forman el historial.

Con git log y las diferentes opciones que nos ofrece, podremos comprobar, qué commits se han realizado, quien los ha hecho, ver qué archivos se modificaron o un detalle de esos cambios.

Hay diferentes herramientas que de forma gráfica nos muestran información sobre un repositorio git. También incluso el propio editor Vim, puede ofrecernos diferente información de los distintos cambios dentro de un archivo.

En este caso vamos a utilizar la herramienta git log en la línea de comandos para ver esa información. Lo primero vamos a un repositorio git que tengamos en nuestro equipo.

Yo suelo utilizar unas opciones de git log que me muestran un gráfico con los commits, autor, fecha, etc. Yo uso normalmente esta opción:

git log --graph --pretty=format:'%Cred%h%Creset -%C(yellow)%d%Creset %s %Cgreen(%cr) %C(bold blue)<%an>%Creset' --abbrev-commit --date=relative

No hace falta que lo escribas cada vez que quieras utilizarlo, puedes crearte un alias, o en mi shell Fish, me lo recuerda en cuanto empiezo a escribirlo. 🙂

Si lo ejecutas en tu repositorio git, verás que muestra bastante información, aunque no nos dice qué archivos se han modificado.

Para ello podemos utilizar

git log --raw

Que nos ofrece información de los cambios. Por ejemplo un extracto de un log de un repositorio podría ser esto:

git log --raw        

commit 31488c3745a32df2c1ef817351b2c3dacfafa6ab (HEAD -> master, origin/master, origin/HEAD)
Author: Victorhck <victorhck@mailbox.org>
Date:   Wed Jan 5 19:09:59 2022 +0100

    fix typos and improve spanish README

:100644 100644 032d1f7 b2a9d4f M        README_es.md

Donde con una letra nos indica los cambios realizados y en qué archivos:

  • A → fichero añadido
  • M → fichero modificado
  • R → fichero renombrado
  • D → fichero borrado

Con esto ya vemos qué archivos se han visto involucrados en el commit. Pero aún así no vemos el detalle de los cambios. Para hacerlo podemos utilizar esta otra opción:

git log --patch

Ahora el log nos ofrece una visión detallada de los cambios realizados en el archivo en cada uno de los commits del repositorio.

¡Pero git log da para mucho más! Podemos especificar un commit específico y nos mostrará los cambios a partir de ese commit, podemos filtrar por fechas, podemos filtrar por autor…

Échale un vistazo a git log –help y verás que las opciones de utilización son inmensas y seguro que cubren tus necesidades, tanto sin son básicas como las mías o más complejas si eres un «pro».

¿Tienes algún truco de git log que quieras compartir? Estaría bien que lo escribieses en los comentarios del artículo para que quedara como complemento de ayuda.

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Actualización de enero del 2022 de KDE Frameworks

Iniciando el año siguen las entradas recurrentes de las actualizaciones mensuales de rigor que demuestra que los desarrolladores de KDE no dejan de trabajar en sus librerías. Así que se congratulan en anunciar la actualización de enero del 2022 de KDE Frameworks. Con esta se llega a la versión 5.90, la un suma y sigue de compromiso y constancia que no parece que tenga un final cercano, y que ofrece una novedad, como mínimo, controvertida.

Actualización de enero del 2022 de KDE Frameworks

A pesar de que para los usuarios corrientes esta noticia sea algo confusa ya que no se trata de realzar una nueva aplicación ni de una nueva gran funcionalidad del escritorio, el desarrollo de KDE Frameworks tiene repercusiones directas en él a medio y largo plazo.

La razón de esta afirmación es que KDE Frameworks es básicamente la base de trabajo de los desarrolladores para realizar sus aplicaciones, es como el papel y las herramientas de dibujo para un artista: cuanto mejor sea el papel y mejores pinceles tenga, la creación de una artista será mejor.

Actualización de enero del 2022 de KDE Frameworks

De esta forma, las mejoras en KDE Frameworks facilitan el desarrollo del Software de la Comunidad KDE, haciendo que su funcionamiento, su estabilidad y su integración sea la mejor posible.

El sábado 8 de enero de 2022 ha sido lanzado KDE Frameworks 5.90, la nueva revisión del entorno de programación sobre el que se asienta Plasma 5, el escritorio GNU/Linux de la Comunidad KDE, y las aplicaciones que se crean con para él.

Más información: KDE

La constancia del equipo de desarrollo de la Comunidad KDE

Hay que recordar que los desarrolladores de KDE decidieron lanzar actualizaciones mensuales de este proyecto y lo están cumpliendo con puntualmente. La idea es ofrecer pocas pero consolidadas novedades, a la vez que se mantiene el proyecto evolucionando y siempre adaptándose al vertiginoso mundo del Software Libre.

Una gran noticia para la Comunidad KDE que demuestra la evolución continua del proyecto que continua ganando prestigio en el mundo de los entornos de trabajo Libres.

¿Qué es KDE Frameworks?

Para los que no lo sepan, KDE Frameworks añade más de 70 librerías a Qt que proporcionan una gran variedad de funcionalidades necesarias y comunes, precisadas por los desarrolladores, testeadas por aplicaciones especí­ficas y publicadas bajo licencias flexibles. Como he comentado, este entorno de programación es la base para el desarrollo tanto de las nuevas aplicaciones KDE y del escritorio Plasma 5.

Actualización de enero del 2022 de KDE Frameworks

Aquí podéis encontrar un listado con todos estos frameworks y la serie de artículos que dedico a KDE Frameworks en el blog,

Recuerda que puedes ver una introducción a Frameworks 5.0 en su anuncio de lanzamiento.

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Primera actualización de KDE Gear 21.12

La Comunidad KDE es una comunidad responsable y no solo se preocupa en lazar novedades sino que también en mejorarlas. Me complace presentar la primera actualización de KDE Gear 21.12 que apareció hace casi un mes. Más estabilidad para nuestros entornos de trabajo.

Primera actualización de KDE Gear 21.12

A pesar de lo que puedan pensar muchas personas, las aplicaciones no son perfectas. Entre las líneas de código se pueden colar errores de tipografía o que el usuario realice alguna opción que en un principio no estaba prevista por los desarrollador, por poner solo un par de ejemplos de imperfecciones.

Este no es un problema del Software Libre ya que el Software actual funciona de esta manera ya que no se piensa en él como un producto final que se encierra en una caja y se olvida. En la actualidad se sabe que el Software está vivo y sería estúpido ir guardando las mejoras sin dejarlas a disposición del gran público.

Con esto se gana en rapidez y evolución pero puede aumentar el número de errores (por norma general) leves, los cuales son subsanables con pequeñas actualizaciones.

La Comunidad KDE lo tiene claro: grandes lanzamientos cada cuatro meses y actualizaciones mensuales para subsanar errores.

Primera actualización de KDE Gear 21.12

Por ello me congratula compartir con vosotros la primera actualización de KDE Gear 21.12 que nos ofrece más de 120 errores resueltos entre aplicaciones, librerías y widgets, algo que mejora el rendimiento del sistema.

Por poner un par de ejemplos que podemos ver en la lista de cambios de KDE Gear 21.08:

  • Okular: Solucionado el problema al abrir algunos documentos protegidos con contraseña
  • Yakuake: Asegurada la posición fija en Wayland.
  • Kdenlive: Corregido el retraso de 2 segundos para todo lo relacionado con el resaltado semántico..

Más información: KDE Gear 21.12

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#openSUSE Tumbleweed revisión de la semana 1 de 2022

Tumbleweed es una distribución «Rolling Release» de actualización contínua. Aquí puedes estar al tanto de las últimas novedades.

Tumbleweed

openSUSE Tumbleweed es la versión «rolling release» o de actualización continua de la distribución de GNU/Linux openSUSE.

Hagamos un repaso a las novedades que han llegado hasta los repositorios esta semana.

El anuncio original lo puedes leer en el blog de Dominique Leuenberger, publicado bajo licencia CC-by-sa, en este este enlace:

Comenzamos las revisiones semanales de este año 2022.Aunque ha habido algún problema con los test openQA, a pesar de ello se han publicado 4 nuevas snapshots durante esta semana: 20220101, 0102, 0103 y 0106.

Los cambios más importantes que han traido son:

  • Mozilla Firefox 95.0.2
  • Linux kernel 5.15.12
  • GTK 4.6.0
  • Python 3.10 ha sido añadido a la lista de versiones de pythonpara compilar los módulo correspondientes.
  • fmt 8.1.0

Y estos cambios llegarán a los repositorios antes o después:

  • Los módulos de Python 3.6 ya serán compilados a partir de la snapshot 0107+. Se compilan los módulos de python 3.8, 3.9 y 3.10. Por ahora python 3.8 es aún el interpretador de python predeterminado de la distro
  • openssl 1.1.1m
  • meson 0.60.3: desde meson 0.59, el sistema de compilación se volvió mucho más estricto. Meson ahora falla si se le pasan parámetros no válidos (la mayoría de los problemas encontrados fueron errores tipográficos que se ignoraron o parámetros de configuración que ya no existen y, por lo tanto, no tuvieron ningún efecto de todos modos)
  • KDE Plasma 5.23.5
  • KDE Gear 21.12.1
  • Switch to Ruby 3.1
  • Python 3.10 será el interpretador predeterminado de la distro
  • PHP 8 como predeterminado
  • zstd 1.5.1

Si quieres estar a la última con software actualizado y probado utiliza openSUSE Tumbleweed la opción rolling release de la distribución de GNU/Linux openSUSE.

Mantente actualizado y ya sabes: Have a lot of fun!!

Enlaces de interés

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Décimo episodio de KDE Express: Novedades fin de 2021

Me pongo al día con estos audios, que a veces salen tantos que me sobrepasan. Nuevo podcast producido por los miembros de la asociación sin ánimo de lucro KDE España: bienvenidos al décimo episodio de KDE Express que en esta ocasión estuvo presentado por David Marzal y por un servidor, Baltasar Ortega, y donde hablamos de las novedades KDE del año pasado, diciembre de 2021.

Décimo episodio de KDE Express: Novedades fin de 2021

Comenté hace unos meses que había nacido KDE Express, un audio con noticias y la actualidad de la Comunidad KDE y del Software Libre con un formato breve (menos de 30 minutos) que complementa los que ya genera la Comunidad de KDE España de forma casi mensual con sus ya veteranos Vídeo-Podcast que podéis encontrar en Archive.org, Youtube, Ivoox, Spotify y Apple Podcast.

Décimo episodio de KDE Express: Novedades fin de 2021

Seguimos pues con sus episodios cortos que en esta ocasión nos llega en forma de recordatorio de las novedades KDE de diciembre de 2021, que no fueran ni pocas ni variadas, y que, como no podía ser de otra forma, muchas han aparecido en el blog.

De esta forma se llega al número 10 de su primera temporada que sigue viento en popa y que espero que siga sumando episodios a lo largo de todo el 2022 y que nos presenta David Marzal:

Último episodio de 2021 en el que contamos con la aparición estelar de Baltasar Ortega de KDE Blog (entre otros tantos quehaceres).

Tenéis un audio cargado de novedades el ecosistema KDE y un par de noticias de FLOSS en general, a continuación os dejo un resumen con los enlaces.

¡Que tengáis buena entrada de año!

Y, como siempre, os dejo aquí el listado de los episodios. ¡Disfrutad!

A mi me sigue gustando mucho, es rápido, directo al grano y muy dinámico, con lo cual es ideal para aquellos que les guste tener su pincelada de Kdeera en su podcaster. Evidentemente, no se profundiza en temas aunque si se da una visión muy personal de los mismos.

Así que sigo dando mi más sincera enhorabuena a José Picon, Brais Arias y a David Marzal por el esfuerzo y dedicación… y aprovecho para comentar que si alguien está interesado en colaborar (bien sea para iniciarse o bien sea porque cree que puede aportar alguna cosa) no tiene más que ponerse en contacto con ellos enviando un mail a esta dirección kde_express@kde-espana.org.

Por cierto, también podéis encontrarlos en Telegram: https://t.me/KDEexpress

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Mejores juegos de la Minetest Game Jam 2021

En este día de Reyes, y como viene siendo tradicional, dedico la entrada al mundo de los videojuegos en GNU/Linux. Y en esta ocasión, os presento los mejores juegos de la Minetest Game Jam 2021, una «competición» que he conocido de la mano de Jugando en Linux y que me ha encantado… y a mi hijo más.

Mejores juegos de la Minetest Game Jam 2021

Del 1 al 21 de diciembre se convoc´o la Minetest Game Jam de 2021, un concurso donde, tomando como base Minetest, los desarrolladores participantes deben crear un minijuegos en apenas 20 días, los cuales son añadidos al juego principal y que podéis encontrar en la página web oficial de Minetest.

Mejores juegos de la Minetest Game Jam 2021

Hay premios y votaciones, y el número de participantes de esta Minetest Game Jam 2021 ha sido bastante alta con 25 propuestas, cosa que no está nada mal en un mundo de los juegos GNU/Linux que todavía está madurando.

A principios de año se anunció en el hilo del foro de Minetest de la competición los ganadores con el premio en metálico recibido:

Primero: Alter by yaman ($360)
Segundo: Subway Miner by AFCM ($216)
Tercero: Little Lady by Just_Visiting/ExeVirus ($144)

Pues bien, de todo esta iniciativa me he enterado gracias a P. Valder en el blog Jugando en Linux, que ha realizado un vídeo de una hora de duración está muy bien. En él vemos a P. Valder haciendo un streaming probando los juegos. No obstante, me aprovecho un poco y también los pongo aquí. Como siempre, si os gusta, dale al me gusta y comparte, seguro que os lo agradece.

Para aquellos que no tengan tiempo o no puedan ver el vídeo por la razón que sea, os pongo una breve descripción de los minijuegos.

El primer minijuego se llama «Little Lady « donde tomamos el rol de una mariquita que se dedica a coger las estrellas en un jardín en una serie de niveles de dificultad creciente: primero en plano, después con agua, después con alturas, etc. Este mod incluye música y es realmente bonito, pensando que ha sido creado en tan poco tiempo.

Mejores juegos de la Minetest Game Jam 2021

El segundo es «Subway Miner» donde de buenas a primeras es capaz de presentar incluso un menú de inicio. Se trata de un clon de «Temple Run», un juego donde tenemos 3 carriles entre. También con música y con una dificultad endiablada.

Mejores juegos de la Minetest Game Jam 2021

Por último, el ganador ha sido «Alter» una especie de Portal donde estamos en una habitación simétrica donde lo que hacemos en una parte se traslada a la otra. Nuestro objetivo es apretar un botón cuya accesibilidad es variable. Un juego muy interesante y que nos volará las neuronas.

Mejores juegos de la Minetest Game Jam 2021

Y, por supuesto, mil gracias a los participantes sin los cuales esta competición no tendría sentido y que seguro que han aprendido y disfrutado mucho programando y creando.

¡Feliz día de Reyes!

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Recopilación del boletín de noticias de la Free Software Foundation – enero de 2022

Recopilación y traducción del boletín mensual de noticias relacionadas con el software libre publicado por la Free Software Foundation.

¡El boletín de noticias de la FSF está aquí!

La Free Software Foundation (FSF) es una organización creada en Octubre de 1985 por Richard Stallman y otros entusiastas del software libre con el propósito de difundir esta filosofía.

La Fundación para el software libre (FSF) se dedica a eliminar las restricciones sobre la copia, redistribución, entendimiento, y modificación de programas de computadoras. Con este objeto, promociona el desarrollo y uso del software libre en todas las áreas de la computación, pero muy particularmente, ayudando a desarrollar el sistema operativo GNU.

Además de tratar de difundir la filosofía del software libre, y de crear licencias que permitan la difusión de obras y conservando los derechos de autorías, también llevan a cabo diversas campañas de concienciación y para proteger derechos de los usuarios frentes a aquellos que quieren poner restricciones abusivas en cuestiones tecnológicas.

Mensualmente publican un boletín (supporter) con noticias relacionadas con el software libre, sus campañas, o eventos. Una forma de difundir los proyectos, para que la gente conozca los hechos, se haga su propia opinión, y tomen partido si creen que la reivindicación es justa!!

Puedes ver todos los números publicados en este enlace: http://www.fsf.org/free-software-supporter/free-software-supporter

Después de muchos años colaborando en la traducción al español del boletín, desde inicios del año 2020 he decidido tomarme un descanso en esta tarea.

Pero hay detrás un pequeño grupo de personas que siguen haciendo posible la difusión en español del boletín de noticias de la FSF.

¿Te gustaría aportar tu ayuda en la traducción? Lee el siguiente enlace:

Por aquí te traigo un extracto de algunas de las noticias que ha destacado la FSF este mes de enero de 2022

Un mensaje del presidente de la FSF, Geoff Knauth: ¿Apoyará la libertad del usuario ayudando a alcanzar nuestro objetivo de afiliación?

Del 30 de diciembre

En 2021, quedó muy claro que las personas en la comunidad del software libre se preocupan profundamente por los valores consagrados en la misión de la FSF y las cuatro libertades. Y este nivel de participación requiere una mejor gobernanza por parte de la Junta Directiva en forma de visibilidad en nuestra toma de decisiones, y mecanismos que alienten a los miembros a discutir y promover candidatos para la selección de la junta.

La estructura hasta ahora ha sido demasiado opaca. En consecuencia, la junta ha trabajado muy duro este año con expertos externos para brindar a los miembros asociados de la FSF una mayor transparencia y darles una voz en la gobernanza en el futuro. Además de lo que ya hemos anunciado, pronto habrá más detalles.

IDAD 2021: contrarrestar el ataque de Disney + a la cultura

Del 28 de diciembre

Nuestro decimoquinto Día Internacional contra la DRM (IDAD por sus siglas en inglés) anual podría haber terminado, pero la lucha contra la Gestión de Restricciones Digitales (DRM) continúa.

Cada año, la Free Software Foundation y su campaña Defective by Design destilan lo que hemos aprendido a lo largo del año en nuestro activismo anti-DRM en un día especial: un día de apoyo especial para aquellos minoristas y editores que se niegan con razón a imponer DRM a sus clientes, y un día especialmente crítico con aquellos que no han recibido el mensaje de que nuestros derechos digitales reales no pueden ser restringidos. Para aquellos de nosotros inmersos en la campaña Defective by Design, IDAD nunca deja de brindar momentos que nos inspiran en nuestro trabajo para el próximo año.

Este año, esos momentos llegaron en forma de reseñas que activistas de todo el mundo dejaron para Disney + después de nuestro llamado para ayudar a educar a quienes están a punto de suscribirse a la plataforma sobre lo que realmente necesitan saber sobre Disney +: no sus supuestas características, no las películas o programas de televisión que pueda tener, si no la forma en que infringe sus derechos mediante el uso de DRM. No podríamos estar más de acuerdo con un revisor, que dijo que querían ser «tratados como un cliente valioso y no como una fuente de ingresos para explotar».

El gran cambio

Del 15 de diciembre por Ludovic Courtès

Esta publicación analiza lo que probablemente sea el cambio más grande que Guix ha visto desde que comenzó hace nueve años y que cualquiera que escriba paquetes notará de inmediato: entradas de paquetes simplificadas.

Sí, acabamos de cambiar la forma en que cada uno de los paquetes de 20K más los de canales de terceros pueden declarar sus dependencias. Antes de describir el cambio, cómo lo implementamos y cómo pueden adaptarse los empaquetadores, primero echemos un vistazo a la situación anterior y las mejoras anteriores que hicieron posible este gran cambio.

Libro infantil publicado sobre software, skate y helado de frambuesa.

Del 23 de diciembre por FSFE

Este libro infantil ilustrado cuenta la historia del célebre inventor Zangemann y la niña Ada, una curiosa hacker. Ada comienza a experimentar con hardware y software, y en el proceso se da cuenta de lo crucial que es para ella y para otros controlar la tecnología.

Un libro para niños a partir de 6 años que despierta el interés de los niños por el hacking y fomenta la tecnología de modelado.

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Estas son solo algunas de las noticias recogidas este mes, pero hay muchas más muy interesantes!! si quieres leerlas todas (cuando estén traducidas) visita este enlace:

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