Skip to main content

a silhouette of a person's head and shoulders, used as a default avatar

Decimotercer audio de Podcast Linux «Ciberseguridad Básica en GNU/Linux» – Podcast Linux #13

Aunque el proyecto Podcast Linux está parado esto no significa que no tenga cabida en el blog y, mientras pueda, seguiré promocionándolo con la esperanza de que reviva, como cierto pájaro mitológico. Y he pensado hacerlo de una forma sencilla para mi y creo que benificiosa para todos, creando poco a poco un índice de todas sus emisiones, de forma que podamos encontrar en este blog una alternativa a su magnífica obra. Así que bienvenidos al decimotercer audio de Podcast Linux Civerseguridad básica en GNU/Linux» donde Juan se marca un excelente soliloquio hablando de un tema fundamental en informática: la seguridad en nuestros dispositivos libres.

Decimotercer audio de Podcast Linux «Ciberseguridad Básica en GNU/Linux» – Podcast Linux #13

Decimotercer audio de Podcast Linux "Ciberseguridad Básica en GNU/Linux" - Podcast Linux #13

Como los lectores del blog sabrán hace un tiempo Podcast Linux cerró sus emisiones por motivos que solo incumben a su creador. Desde el blog no quiero dejar que su recuerdo se desvanezca así que seguiré publicitando sus audios ya que su calidad no debe caer en el olvido.

Hace un tiempo decidí empezar por el principio, mostrando su primer audio, el cual no promocioné en su día. Lo mismo ocurría con los siguientes, y, si las búsquedas no me engañan no fue hasta los episodios 19, 20, 21 y 22 cuando empecé a hacerlo.

De esta forma continuo con su decimotercer audio de esta serie presentado en el blog, un programa repleto de información sobre las cosas que debemos tener en cuenta para tener nuestro sistema lo más protegido posible, desde las más básicas hasta algunas bastante avanzadas pasando por alguna que se basa en las costumbres: la utilización de un gestor de contraseñas.

Pero mejor leer las palabras de Juan:

Muy buenas Linuxeros. Bienvenidos a una nueva entrega de Podcast Linux.
Mi nombre es Juan Febles y cada 2 semanas enciendo el micrófono para hablar de lo que más nos gusta: GNU/Linux.

En el Núcleo Kernel abordaré unos sencillos pasos a seguir para tener una seguridad básica en nuestros ordenadores domésticos.
Proteger físicamente el ordenador
Proteger la BIOS con contraseña
Proteger el GRUB con contraseña
Comprobar las ISO de las distros y otros archivos con su firma MD5
Proteger la sesiones y las gestiones administrativas con una contraseña robusta
Proteger el Disco Duro con cifrado
Proteger la sesión con el bloqueador de pantalla
Proteger el sistema con actualizaciones
Contrastar las aplicaciones y repositorios que instalamos
Desinstalar aplicaciones que no usemos
Gestionar tus contraseñas
Instalar un cortafuegos para dar mayor seguridad al sistema
Realizar copias de seguridad
Hábitos que nos aportan mayor seguridad en Internet

Más información: Podcast Linux

Sigue a Podcast Linux

Aprovecho para animaros a seguir Podcast Linux en algunos de los canales de comunicación que tiene:

La entrada Decimotercer audio de Podcast Linux «Ciberseguridad Básica en GNU/Linux» – Podcast Linux #13 se publicó primero en KDE Blog.

a silhouette of a person's head and shoulders, used as a default avatar

#openSUSE Tumbleweed revisión de la semana 31 de 2024

Tumbleweed es una distribución de GNU/Linux «Rolling Release» o de actualización contínua. Aquí puedes estar al tanto de las últimas novedades.

Tumbleweed

openSUSE Tumbleweed es la versión «rolling release» o de actualización continua de la distribución de GNU/Linux openSUSE.

Hagamos un repaso a las novedades que han llegado hasta los repositorios esta semana.

Y recuerda que puedes estar al tanto de las nuevas publicaciones de snapshots en esta web:

El anuncio original lo puedes leer en el blog de Dominique Leuenberger, publicado bajo licencia CC-by-sa, en este este enlace:

Como sucede de vez en cuando, hay semanas en las que se compilan más instantáneas de las que se publican. Eso es exactamente lo que sucedió durante esta semana. Se han retenido dos instantáneas: una debido al kernel 6.10 que se comportó muy extraño en los gráficos QXL, y la segunda debido a problemas entre sstemd 256 y kiwi, donde initrd ahora está más protegido e hizo que algunas características de kiwi se funcionaran mal, incluso en la autoinstalación en MicroOS. Para eso está el test openQA, para prevenir que estos problemas lleguen a los usuarios.

Aún así se han publicado 4 snapshots en esta semana (0726, 0730, 0731, y 0801), que han traído entre otros, estos cambios:

  • Qemu 9.0.2
  • bind 9.20.0
  • AppArmor 4.0.2
  • cURL 8.9.0
  • Linux kernel 6.10.2
  • 389-ds 3.1.1
  • Mozilla Firefox 128.0.3
  • git 2.46.0
  • sysuser-tools 3.3
  • cryptsetup 2.7.4

Y ya preparándose para próximas semanas:

  • Mesa 24.1.5
  • GStreamer 1.24.6
  • GCC 14.2.0
  • cURL 8.9.1
  • glibc 2.40
  • Rust 1.80
  • nftables 1.1.0
  • go 1.22
  • dbus-broker
  • GCC 14

Si quieres estar a la última con software actualizado y probado utiliza openSUSE Tumbleweed la opción rolling release de la distribución de GNU/Linux openSUSE.

Mantente actualizado y ya sabes: Have a lot of fun!!

Enlaces de interés

Geeko_ascii

——————————–

a silhouette of a person's head and shoulders, used as a default avatar

Sesión matinal #Akademy-es 2024 de València esLibre Edition

Estamos en plena canícula veraniega en la península ibérica y, personalmente estoy en semivacaciones, con lo que tengo tiempo para escribir artículos un poco más elaborados. Es hora pues de retomar los artículo recordatorios de Akademy-es 2024 de València esLibre Edition, un evento que ya comenté que fue muy satisfactorio y que podría catalogar como mi segunda mejor Akademy-es, siendo la primera la de Bilbao 2010. Es hora de repasar la Sesión matinal #Akademy-es 2024, corta pero intensa.

Sesión matinal #Akademy-es 2024 de València esLibre Edition

A pesar de que ya han pasado casi 3 meses del evento, este año, como en 2023, tengo muchas cosas que escribir de este evento.Si no lo he hecho es porque requería tiempo para una redacción adecuada, cosa que entre unas cosas y otras, no he tenido hasta este mes de agosto.

De esta forma inicio la serie de artículos sobre Akademy-es 2024 de València esLibre Edition con el repaso a la sesión matinal de ese viernes 24 de mayo, un magnífico día que empezaba con sorpresa dos días antes ya que por motivos personales mis planes de estar a primera hora se desmontaron.

Una visita al hospital para realizar una prueba médica importante a un familiar cercano (que afortunadamente salió bien) hizo que llegara sobre las 11 horas a Las Naves, el centro de innovación social y urbana de la ciudad de València, y La Mutant, el espacio de artes vivas, sede del evento.

Nada más llegar tocan los saludos y abrazos, una de las mejoras cosas del evento, con el nutrido grupo de amigos que me voy encontrando a mi paso hasta llegar a stand de KDE España, punto neurálgico de la asociación en este evento dado que no íbamos a tener sala propia durante todo el fin de semana.

Las conversaciones en los pasillos, la esencia de los eventos del Software Libre

La mesa está montada con buena parte del hardware mostrando el software de KDE, pegatinas repartidas por los huecos, los Konqis artesanales que trajo uno de los integrantes de la asociación (yo llevaba más) y una muestra de las camisetas de Freewear (posteriormente ayudé a mejorar la presentación añadiendo unas mesa más).

Aspecto de la sala de La Mutant lista para la presentación del evento por Rodelar – Own work, CC BY-SA 4.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=149014352

El ambiente en la sede era fabuloso. Gente por todos los lados, asistentes entrando y saliendo de las charlas (que habían empezado a las 9:30 con la presentación del evento), mesas con fruta, agua, zumos, galletas, café e infusiones completamente gratis para todos y todas y una buena representación de mesas/stands con hardware (Slimbook nada más entrar y Vant al final), distribuciones (OpenSUSE) y de asociaciones de Software (Wikipedia, WordPress y nosotros, KDE España).

Mesa de la Wikipedia, en el reflejo podemos ver la banderola y un trozo de la mesa de KDE España por Rodelar – Own work, CC BY-SA 4.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=149014353

Con celeridad, pues el tiempo pasa rápido, me dirigí a la Sala Polivalent de Las Naves a ver si todo estaba listo para nuestra Akademy-es, lo cual era innecesario ya que mis compañeros y compañeras ya lo habían hecho anteriormente.

Solo quedaba buscar un sitio, sacar mi portátil y empezar a hacer los reportajes vía twitter para dejar para la posteridad el evento.

Vista de la Sala Polivalent antes de empezar Akademy-es 2024 esLibre Edition

12:00 – 12:05 Ceremonia de apertura de Akademy-es – Adrián Chavez, Presidente de KDE España

Poco que decir en estos cinco minutos mal contados donde Adrián, nuestro presi, se dedicó a agradecer a los asistentes, a los organizadores y a los promotores el esfuerzo realizado por asistir y hacer posible este fin de semana dedicado al Software Libre.

12:05 – 12:45 Craft: la distribución de KDE para plataformas no LinuxAlbert Astals Cid, Coordinador de traducciones de KDE

Seguidamente le tocó al veterano desarrollador de KDE Albert, uno de los miembros con más recorrido de la Comunidad KDE, tanto nacional como internacional ya que ha sido presidente de KDE España y miembro de KDE e.V.

En la charla se explicó que es y como funciona Craft, el sistema que se usa en KDE para generar los binarios para sistemas Windows/Mac/Android. El resumen de la charla con imágenes se registró en twitter:

12:45 – 13:30 Python y QtJosé Millán Soto, KDE España

El tesorero de la asociación continuó las ponencias explicando la fructífera relación entre el lenguaje de programación Python y las librerías Qt: PyQt y PySide. Para completar la charla se mostraron algunos ejemplos.

Un breve resumen de la charla con imágenes se registró en twitter (supongo que estaría pendiente de otras cosas porque de esta hay pocas cosas)

13:30 – 14:00 Typst como alternativa a LaTeX y Markdown – Lorenzo Carbonell (Atareao), desarrollador

Uno de los platos fuertes de Akademy-es llegó con Lorenzo ya que se estraba en nuestro evento con sabia nueva, un proyecto como Typst, un «sustituto» de LaTeX pero al estilo markdown, donde se contaron con detalles las ventajas de lenguajes como Markdown y todas las posibilidades que ofrece Typst.

Personalmente me interesa mucho dado que mi vertiente académica está ganando enteros en mi vida. La charla no estuvo exenta de un importante intercambio de opiniones de la necesidad de que aparezcan proyectos como este teniendo LaTeX. Si me tengo que mojar, yo creo que sí es bueno dado que los proyectos evolucionan tanto que a veces iniciarse en ellos es complicado. Por ejemplo, aprender Gimp tiene un curva de aprendizaje bastante acusada, sin embargo si hubiera empezado en sus inicios, cuando no tenía tantas funciones seguramente no lo hubiera notado tanto.

El resumen de la charla con imágenes se registró en twitter:

Y así se llegó al fin de la jornada matinal de Akademy-es 2024 de València. Una paella de verduras nos esperaba para recuperar fuerzas.

Más información sobre las charlas y descarga de las mismas en la página de KDE España.

La entrada Sesión matinal #Akademy-es 2024 de València esLibre Edition se publicó primero en KDE Blog.

a silhouette of a person's head and shoulders, used as a default avatar

KDE España también se ha unido a la firma de una petición para que la Unión Europea siga financiando el software libre

Desde hace varios años, los programas de Next Generation Internet (NGI) de Europa han colaborado con el software libre financiandolo utilizando un mecanismo de financiamiento en cascada. Pero al parecer, este año, según el borrador de trabajo de Horizon Europe se ha detectado que que Next Generation Internet no se menciona como parte del Cluster 4, con lo que se podría perder esta financiación. Para evitarlo KDE España también se ha unido a la firma de una petición para que la Unión Europea siga financiando el software libre. Únete a la reivindicación.

KDE España también se ha unido a la firma de una petición para que la Unión Europea siga financiando el software libre

Lo podemos leer en las noticias oficiales de KDE (KDE.News) la carta fue publicada inicialmente por petites singularités, traducida al inglés proporcionada por OW2 y posteriormente a decenas de idiomas por el equipo de KDE.

En resumen, para que tengáis una idea de ellas:

Desde 2020, los programas de Next Generation Internet (NGI), parte del programa Horizon de la Comisión Europea, financian software libre en Europa utilizando un mecanismo de financiación en cascada (véanse, por ejemplo, las convocatorias de NLnet).

Varios de los proyectos de KDE se han beneficiado de la financiación de NGI, incluyendo NeoChat, Kaidan, KDE Connect, KMail y muchos otros. KDE e.V. es una organización europea sin fines de lucro con recursos limitados que depende de donaciones, patrocinadores y financiamientos como los que ofrece NGI para impulsar el desarrollo de nuestros proyectos.

Sin embargo, este año, según el borrador de trabajo de Horizon Europe que detalla los programas de financiación para 2025, notamos que Next Generation Internet ya no se menciona como parte del Cluster 4.

La Comunidad KDE se ha unido a la firma de una petición para que la Unión Europea siga financiando el software libre

Si deseas apoyar esta iniciativa, firma esta carta, publica este texto en tu sitio web y añádete a ti o a tu organización en la tabla que encontrarás en el sitio original.

Como decía en la cabecera del artículo, KDE España también se ha unido a la firma de una petición para que la Unión Europea siga financiando el software libre, siguiendo la estela de asociaciones como GNU/Linux València o el propio KDE Blog.

Más información: KDE España

La entrada KDE España también se ha unido a la firma de una petición para que la Unión Europea siga financiando el software libre se publicó primero en KDE Blog.

a silhouette of a person's head and shoulders, used as a default avatar

Cómo crear una actividad de selección con eXeLearning – Vídeo

Hace ya casi tres años que presenté eXeLearning, un editor de recursos educativos e interactivos de código abierto que te permite llevar tu actividades a otro nivel a la vez que compartirlos sin ningún tipo de restricción en multitud de formatos. Lo cierto es que me interesa mucho esta aplicación y he empezado a aprender mucho sobre ella, y es mi deber pagarlo mediante promoción. Hoy os traigo cómo crear una actividad de selección con eXeLearning, un vídeo de Cedec_Intef .

Cómo crear una actividad de selección con eXeLearning – Vídeo

Seguimos con eXeLearning, y en esta ocasión con un vídeo de Cedec_Intef, que no es más que el Centro Nacional de Desarrollo Curricular en Sistemas no Propietarios (Cedec), un organismo público español que promueve la transformación digital y metodológica de las aulas que pone a disposición de los docentes recursos educativos abiertos (REA) del Proyecto EDIA, elaborados por docentes en activo con la herramienta de software libre eXeLearning.

Pues bien, en el vídeo que os presento hoy se explica en varios pasos cómo crear una actividad de selección con eXeLearning, es decir, un iDevice que nos permite crear un juego en el que el alumnado debe seleccionar una serie de imágenes que cumpla un cierto criterio como «animales carnívoros» o «figuras que representan paralelogramos».

¿Qué es EXeLearning?

Cómo crear una actividad de selección con eXeLearning - Vídeo

Para los que no lo conozcan, eXeLearning es un editor de recursos educativos e interactivos de código abierto se caracteriza por:

  • Permite crear contenidos educativos de una manera sencilla
  • Descarga fácil y gratuita desde su web.
  • Está disponible para todos los sistemas operativos.
  • Nos pemite catalogar los contenidos y publicarlos en diferentes formatos:
    • Sitio web navegable y adaptable a diferentes dispositivos (responsive design).
    • Estándar educativo, para trabajar con Moodle y otros LMS.
    • Página HTML única para imprimir cómodamente tu trabajo.
    • ePub3 (libro electrónico), etc.
  • Ofrece diferentes diseños a elegir desde el menú, además de la posibilidad de crear diseños propios.

Con eXelearnig se puede crear todo tipo de actividades entre las que destaco rellenar huecos, pregunta de elección múltiple, pregunta de selección múltiple, pregunta verdadero-falso, cuestionario SCORM o actividad desplegable.

Además, y este es uno de los principales usos que hago de esta aplicación, nos permte crear rúbricas de forma sencilla, así como incluir recursos realizados con otras aplicaciones. Por ejemplo, Jclic, Descartes, Scratch, Geogebra, Physlets…

La entrada Cómo crear una actividad de selección con eXeLearning – Vídeo se publicó primero en KDE Blog.

a silhouette of a person's head and shoulders, used as a default avatar

Ver las fases de la luna en tu escritorio Plasma de #KDE

Veamos cómo estar informado de las fases lunares en nuestro escritorio Plasma de KDE

Me gusta saber el estado de la luna o cuando va a ser la próxima luna llena o luna nueva. Comparto en este artículo cómo podemos estar atentos a nuestro satélite en nuestro escritorio Plasma de KDE.

Hasta que se publicó la versión Plasma 6, utilizaba el plasmoide Gealach, para mostrar los eventos lunares en mi escritorio. Con la llegada de Plasma 6, este plasmoide, igual que muchos otros quedaron obsoletos por los cambios en el código que se introdujeron.

Sin tener ni idea de programar, pero siguiendo guías oficiales, ejemplos y pruebas y ensayos, he tratado de portar este plasmoide a Plasma6, pero sin éxito. Si alguien se anima a crear la versión para Plasma 6 estaría genial…

Pero Plasma de KDE es muy versátil y si una puerta se queda entrecerrada, otras se pueden abrir. En este caso que nos ocupa, para poder mostrar los eventos lunares en Plasma, he sustituido el obsoleto Gealach por el plasmoide de navegador web.

Y he configurado el plasmoide de navegador web para que muestre la siguiente página web https://www.rareworksllc.com/moonphases/

Así que con esta opción, aunque se muestre en inglés, tengo toda la información de eventos lunares en mi escritorio Plasma de KDE en openSUSE Tumbleweed. He añadido ese plasmoide en el panel y le he puesto un icono personalizado y ya queda integrado en el escritorio.

Pero hay más opciones. En nuestro reloj del sistema, si pinchamos sobre él nos aparece el calendario, que podremos configurar para que muestre los eventos lunares. En mi opinión estaría bien que se mostrasen en el día con un icono especial que mostrase si es luna llena, nueva, no únicamente con un puntito que indica que ese día hay un evento, pero no sabemos cual es.

Quizás tu también usas algún método para saber las fases lunares y tenerlas en tu escritorio para sembrar tu huerto o cortarte el pelo dependiendo del estado de la luna. ¿Quieres compartir tu solución para saber las fases lunares? Usa los comentarios del blog para añadir tu aporte.

a silhouette of a person's head and shoulders, used as a default avatar

Juegos libres de calidad y en desarrollo julio 2024

Repito entrada recurrente. Siguiendo la estela del mes pasado, este mes he llegado bastante justillo debido a temas académicos y tiempo semivacacional. Os recuerdo que esta entrada mensual tiene como objetivo promocionar los juegos libres, pero no como una página que quede obsoleta o sea un cementerio de proyectos muertos, así que la voy a realizar poco a poco y con conocimiento de causa. Por ello, y conociendo mis limitaciones y mi estilo de trabajo, la voy a ir actualizando de forma mes a mes y su contenido se irá ampliando poco a poco a. De esta forma, bienvenidos a la entrada de juegos libres de calidad y en desarrollo de julio 2024 en la que recopilo los juegos libres presentados en forma de entrada «tocha» en el blog ampliándola con Alien Arena y con noticias breves algunos de los juegos presentados.

Juegos libres de calidad y en desarrollo julio 2024

Juegos libres de calidad y en desarrollo julio 2024

Como decía al principio, esta entrada de la serie Juegos Libre de Calidad y en Desarrollo pretende ser una entrada viva y creciente, que tenga una parte fija pero dinámica en la que muestre no solo juegos libres sino también su estado de desarrollo, sus novedades principales y, si es posible, alguna noticia relevante de alguno de ellos: lanzamientos especiales, vídeos, premios, cambios notables, etc.

Para empezar utilizaré una tabla para mostrar la información y los juegos iniciales que aparecen son aquellos que he analizado a fondo en el blog dado que son los que tengo más claro su desarrollo, y cada més añadiré el siguiente que tengo en mente analizar.

Género Nombre Presentado en el blog Última actualización Comentario Otros juegos alternativos Libres o no.
Conducción Speed-dreams Si Marzo 2024
Versión 2.3
Siempre activos en redes, sobre todo en X (ex-Twitter) Need For Speed
Conducción SuperTux Kart Si Septiembre 2023
1.4
Se viene ya la versión 1.5. Atentos. SuperMario Kart
Estrategia por turnos The Battle of Wesnoth Si 29 de julio de 2024
Versión en desarrollo 1.19.2
17 de junio de 2024
versión estable 1.18.1
En la versión en desarrollo se está probando un menú principal rediseñado. ?¿?League of Legends??¿
Estrategia por turnos Hedgewars Si Versión 1.0 el 9 de octubre de 2019 Se está desarrollando un nuevo editor de temas. Worms
Warmux (proyecto libre sin desarrollo)
FPS Xonotic Si 20/06/2023
Versión 0.8.6
No necesita instalación Quake, Doom, Nexuiz, Unreal
MMORPG Ryzom Si 3 de julio de 2021
Versión 3.4.0
Es posible que esta no sea la última versión ya que se parchea muy seguido. World of Warcraft
Plataformas Supertux Si 2021
Versón 0.6.3
Se estima que la 0.7.0 saldrá en agosto de 2024. Super Mario
Simulación OpenTTD Si 3 de mayo 2024
14.1
Disponible en Steam y Gog. Transport Tycoon Deluxe
Simulación Simutrans Si 3 de junio 2024
Simutrans 123
Disponible para Linux, Windows, Max, Steam y Android. Transport Tycoon Deluxe
FPS Alien Arena Si 7.71.6 ¡Alien Arena ha sido instalado más de 1300 veces desde Flathub! Quake, Doom, Nexuiz, Unreal

Novedades de los juegos de la tabla

Esta sección la voy a dedicar a ofrecer una noticia de actualidad de los juegos de la tabla, de esta forma podremos ver si las comunidades siguen activas:

  • Es interesante ver el foro de Simutrans para descubrir los packs de pieles de las ciudades.

Y este mes no hay tiempo para más.

La entrada Juegos libres de calidad y en desarrollo julio 2024 se publicó primero en KDE Blog.

a silhouette of a person's head and shoulders, used as a default avatar

Comprobar si un equipo remoto está accesible por ssh en Linux

Veamos cómo podemos comprobar que un equipo remoto está accesible por ssh en tu sistema GNU/Linux

En mi red local de casa tengo tres equipos a los que accedo mediante ssh o dolphin. Pero en esta ocasión quería crear un pequeño script en bash para comprobar si un equipo estaba accesible mediante ssh para realizar una tarea u otra.

Después de una búsqueda por la red encontré lo que quería, lo comparto por el blog por si tu también lo necesitas (te hablo a ti lector o lectora del blog tanto como a mi yo del futuro)

Imaginemos que quiero comprobar la disponibilidad de mi equipo en mi red local que tiene como IP 192.168.1.42 y quiero saber si está disponible por ssh o si está caido el equipo. Para ello utilizaremos el comando nc (netcat)

Para ello ejecuto lo siguiente:

nc -z 192.168.1.42 ssh > /dev/null && echo $?

Si el comando nos devuelve un 0 es que el equipo está accesible, si nos devuelve un 1 es que no está accesible.

También podemos utilizar el propio ssh para darnos esa información.

ssh 192.168.1.34 true && echo $?  

Que nos devolverá los mismos resultados que el anterior comando, si está o no accesible el equipo.

Por cierto, si usas fish como shell en vez de bash, deberás reemplazar $? por $status, pero si lo usas en un script y has determinado en sl shebang que use bash, no será necesario hacer el cambio.

Espero que haya sido interesante y útil. ¿Estabas buscando esta opción? ¿Sabes otra manera de hacerlo? Usa los comentarios para compartir tu opinión.

a silhouette of a person's head and shoulders, used as a default avatar

KDE Blog firma la petición para instar a la Unión Europea a seguir financiando el software libre

Esta entrada más que una entrada es una llamada de atención para la UE y para todo el mundo del Software Libre. Como no podía ser de otra forma KDE Blog firma la petición para instar a la Unión Europea a seguir financiando el software libre. Y para ello reproduzco la carta y me uno al listado de gente y asociaciones que ya lo ha hecho. Y tú, ¿a qué esperas?

KDE Blog firma la petición para instar a la Unión Europea a seguir financiando el software libre

Publicado inicialmente por petites singularités. Traducción al inglés proporcionada por OW2 y yo, baltolkien, he cogido la traducción realizada por el equipo de traducción de KDE.

Si deseas firmar esta carta, por favor, publica este texto en tu sitio web y añádete a ti o a tu organización en la tabla que encontrarás en el sitio original.

Carta abierta a la Comisión Europea

Desde 2020, los programas de Next Generation Internet (NGI), parte del programa Horizon de la Comisión Europea, financian software libre en Europa utilizando un mecanismo de financiación en cascada (véanse, por ejemplo, las convocatorias de NLnet).

Varios de los proyectos de KDE se han beneficiado de la financiación de NGI, incluyendo NeoChat, Kaidan, KDE Connect, KMail y muchos otros. KDE e.V. es una organización europea sin fines de lucro con recursos limitados que depende de donaciones, patrocinadores y financiamientos como los que ofrece NGI para impulsar el desarrollo de nuestros proyectos.

Sin embargo, este año, según el borrador de trabajo de Horizon Europe que detalla los programas de financiación para 2025, notamos que Next Generation Internet ya no se menciona como parte del Cluster 4.

Los programas de NGI han demostrado su fuerza e importancia para apoyar la infraestructura de software europea, como un instrumento de financiación genérico para financiar los bienes digitales comunes y asegurar su sostenibilidad a largo plazo. Consideramos esta transformación incomprensible, además cuando NGI ha demostrado ser eficiente y económico para apoyar el software libre en su totalidad, desde las iniciativas más pequeñas hasta las más establecidas. Esta diversidad de ecosistemas respalda la fuerza de la innovación tecnológica europea, y mantener la iniciativa NGI para proporcionar apoyo estructural a proyectos de software en el corazón de la innovación mundial es clave para reforzar la soberanía de una infraestructura europea. Contrariamente a la percepción común, las innovaciones técnicas a menudo se originan en comunidades de programación europeas más que en norteamericanas, en su mayoría iniciadas por organizaciones a pequeña escala.

El anterior Cluster 4 asignó 27 millones de euros a:

  • «Internet centrado en el ser humano, alineado con valores y principios compartidos comúnmente en Europa»;
  • «Una internet floreciente, basado en bloques de construcción comunes creados dentro de NGI, que permite un mejor control de nuestra vida digital»;
  • «Un ecosistema estructurado de talentosos colaboradores que impulsa la creación de nuevos bienes comunes de internet y la evolución de los existentes».

En nombre de estos desafíos, más de 500 proyectos recibieron financiación de NGI en los primeros 5 años, respaldados por 18 organizaciones que gestionan estos consorcios de financiación europeos.

NGI contribuye a un vasto ecosistema, ya que la mayor parte de su presupuesto se asigna a financiar a terceros mediante convocatorias abiertas, para estructurar bienes comunes que cubren todo el alcance de Internet, desde hardware hasta aplicaciones, sistemas operativos, identidades digitales o supervisión del tráfico de datos. Esta financiación a terceros no se renueva en el programa actual, dejando a muchos proyectos sin recursos para la investigación y la innovación en Europa.

Además, NGI permite intercambios y colaboraciones en todos los países de la zona euro, así como en los «países de ampliación»1, actualmente tanto un éxito como un progreso continuo, al igual que el programa Erasmus antes que nosotros. NGI también contribuye a abrir y apoyar relaciones más largas que la financiación estricta de proyectos. Fomenta la implementación de proyectos financiados como pilotos, respaldando la colaboración, identificación y reutilización de elementos comunes en proyectos, la interoperabilidad en sistemas de identificación y más allá, estableciendo modelos de desarrollo que mezclan diversas escalas y tipos de esquemas de financiación europeos.

Mientras que Estados Unidos, China o Rusia despliegan enormes recursos públicos y privados para desarrollar software e infraestructura que capturan masivamente datos privados de los consumidores, la UE no puede permitirse esta renuncia. El software libre y de código abierto, apoyado por NGI desde 2020, es por diseño lo opuesto a posibles vectores de interferencia extranjera. Nos permite mantener nuestros datos de forma local y favorece una economía y conocimiento comunitario, a la vez que permite una colaboración internacional.

Esto es aún más esencial en el contexto geopolítico actual: el desafío de la soberanía tecnológica es fundamental, y el software libre permite abordarlo mientras se actúa por la paz y la soberanía en el mundo digital en su conjunto.

KDE Blog firma la petición para instar a la Unión Europea a seguir financiando el software libre

1 Según lo definido por Horizon Europe, los Estados miembros de ampliación son Bulgaria, Croacia, Chipre, la República Checa, Estonia, Grecia, Hungría, Letonia, Lituania, Malta, Polonia, Portugal, Rumanía, Eslovaquia y Eslovenia. Los países asociados de ampliación (bajo la condición de un acuerdo de asociación) incluyen Albania, Armenia, Bosnia, Islas Feroe, Georgia, Kosovo, Moldavia, Montenegro, Marruecos, Macedonia del Norte, Serbia, Túnez, Turquía y Ucrania. Las regiones de ampliación de ultramar son: Guadalupe, Guayana Francesa, Martinica, Isla de la Reunión, Mayotte, Isla de San Martín, Azores, Madeira y las Islas Canarias.

La entrada KDE Blog firma la petición para instar a la Unión Europea a seguir financiando el software libre se publicó primero en KDE Blog.

a silhouette of a person's head and shoulders, used as a default avatar

La Comunidad KDE se ha unido a la firma de una petición para que la Unión Europea siga financiando el software libre

Desde hace varias años, los programas de Next Generation Internet (NGI) de Europa han colaborado con el software libre financiandolo utilizando un mecanismo de financiamiento en cascada. Pero al parecer, este año, según el borrador de trabajo de Horizon Europe se ha detectado que que Next Generation Internet no se menciona como parte del Cluster 4, con lo que se podría perder esta financiación. Para evitarlo la Comunidad KDE se ha unido a la firma de una petición para que la Unión Europea siga financiando el software libre. Únete a la reivindicación.

La Comunidad KDE se ha unido a la firma de una petición para que la Unión Europea siga financiando el software libre

Lo podemos leer en las noticias oficiales de KDE (KDE.News) la carta fue publicada inicialmente por petites singularités, traducida al inglés proporcionada por OW2 y posteriormente a decenas de idiomas por el equipo de KDE.

En resumen, para que tengáis una idea de ellas:

Desde 2020, los programas de Next Generation Internet (NGI), parte del programa Horizon de la Comisión Europea, financian software libre en Europa utilizando un mecanismo de financiación en cascada (véanse, por ejemplo, las convocatorias de NLnet).

Varios de los proyectos de KDE se han beneficiado de la financiación de NGI, incluyendo NeoChat, Kaidan, KDE Connect, KMail y muchos otros. KDE e.V. es una organización europea sin fines de lucro con recursos limitados que depende de donaciones, patrocinadores y financiamientos como los que ofrece NGI para impulsar el desarrollo de nuestros proyectos.

Sin embargo, este año, según el borrador de trabajo de Horizon Europe que detalla los programas de financiación para 2025, notamos que Next Generation Internet ya no se menciona como parte del Cluster 4.

La Comunidad KDE se ha unido a la firma de una petición para que la Unión Europea siga financiando el software libre

Si deseas apoyar esta iniciativa, firma esta carta, publica este texto en tu sitio web y añádete a ti o a tu organización en la tabla que encontrarás en el sitio original. Evidentemente, KDE Blog la va a firmar.

Más información: KDE.news

La entrada La Comunidad KDE se ha unido a la firma de una petición para que la Unión Europea siga financiando el software libre se publicó primero en KDE Blog.