Amarok ha regresado, larga vida a Amarok
Aunque la primera noticia data del 2021 (KDE’s Summer Apps Update) ha sido este mes de mayo de 2024 cuando se ha hecho realidad. Amarok ha regresado por fin. Mi reproductor de música más querido y que me acompaño durante mis inicios en el mundo GNU/Linux está disfrutando de una segunda juventud gracias a un equipo de desarrolladores que han pensado, acertadamente, que este pedazo de software mercer estar en lo más alto.
Amarok, más que un reproductor de música
Okular, Konqueror, Kontact o Tellico fueron esas aplicaciones que me enamoraron en mis inicios con KDE 3.5… y a este poker de aplicaciones hay que sumarle Amarok.

Y es que hubo un tiempo que podía pasar mucho tiempo delante del ordenador escuchando música, y no había nada mejor en ningún sistema operativo que superara a Amarok como gestor y reproductor de música.

Además, las funciones extra de Amarok como su editor de etiquetas de los archivos mp3, su conexión a la Wikipedia o su gestión de letras hacía que estuviera siempre en primer plano de mi equipo.
Lamentablemente, el paso a Qt5 fue mortal para su desarrollo y nunca funcionó bien en Plasma (el nombre con el que se consolidó el escritorio de la Comunidad KDE cuando adoptó las librerías Qt5 y se creó KDE Frameworks 5).
Además, coincidió con la época en la que la música dejó de ocupar un gran tiempo de mi vida (ya que fue ocupada por otra cosa mucho más valiosa y amada).
Así que cuando volví a querer escuchar música descubrí que Amarok estaba muerto (o herido de gravedad) y empecé a buscar alternativas… y evidentemente las encontré (strawberry, clementina, elisa, vavve, etc) pero siempre eché de menos al reproductor del lobo.
Amarok ha regresado, larga vida a Amarok
Lo leí en el magnífico blog de Victorhck, que lo anunció de esta forma:
Hoy mismo (30/04/2024) último día del mes de abril de 2024, se acaba de anunciar que ya se ha publicado la versión estable 3.0 de Amarok con nombre en clave «Castaway».
Es la primera versión estable de Amarok basada en Qt5/KDE Frameworks 5, y la primera versión estable desde 2018, cuando se lanzó la versión final 2.9.0 basada en Qt4.
La noticia corrió como la polvora y traté de probarlo, pero todavía no estaba disponible de ninguna forma que no fuera compilando para mi distribución, así que me tocó esperar pues estaba inmerso en la promoción de Akademy-es 2024 de València.

En palabras de sus desarrolladores:
El camino hacia la versión 3.0 no ha sido corto. Gran parte de la migración de Qt5/KF5 ya se realizó en 2015, pero terminar y pulir todo ha sido un proceso lento, a veces continuo y a veces estancado desde entonces.
La versión 3.0 Alpha se lanzó en febrero de 2021 y desde entonces ha sido usado y probado por muchas personas, al igual que las compilaciones más recientes de git master disponibles para varias distribuciones. En los últimos meses, se hizo un esfuerzo para tener todo listo para una versión 3.0 adecuada.
Los casos de uso comunes deberían funcionar bastante bien y, además de corregir las regresiones relacionadas con KDE Frameworks 5 reportadas en las versiones preliminares.
Y, a continuación, comentan que hay mucho trabajo por hacer y cosas rotas por culpa del cambio en las APIS de muchos servicios de terceros, pero que se espera ir poco a poco, hasta llegar a la madurez para dar el salto a a Qt6/KDE Frameworks 6, con el objetivo de tener una versión beta utilizable basada en Qt6/KF6 en 2024.

Recientemente, es decir ayer, fue publicada la primera revisión seria de Amarok 3, la 3.0.1, que ofrece algunas pequeñas mejoras, y lo más importante para mi, la posibilidad de instalarlo vía flatpak-beta, tal y como nos vuelve a explcar Victorhck, algo que ya he realizado. Mientras escribo estas líneas Amarok está ofreciéndome sus servicios. No puedo estar más que feliz.
El regreso de este reproductor multimedia supone un vuelta a mis orígenes linuxeros y aunque veo que falta mucho por hacer ya que se debe adaptar todavía un poco a los nuevos estilos visuales predominantes en Plasma, su funcionamiento es, de momento, exquisito.
¡Larga vida a Amarok!
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Recopilación del boletín de noticias de la Free Software Foundation – junio de 2024
Recopilación y traducción del boletín mensual de noticias relacionadas con el software libre publicado por la Free Software Foundation.

La Free Software Foundation (FSF) es una organización creada en Octubre de 1985 por Richard Stallman y otros entusiastas del software libre con el propósito de difundir esta filosofía, frente a las restricciones y abusos a los usuarios por parte del software privativo.
La Fundación para el software libre (FSF) se dedica a eliminar las restricciones sobre la copia, redistribución, entendimiento, y modificación de programas de computadoras. Con este objeto, promociona el desarrollo y uso del software libre en todas las áreas de la computación, pero muy particularmente, ayudando a desarrollar el sistema operativo GNU.
Mensualmente publican un boletín (supporter) con noticias relacionadas con el software libre, sus campañas, o eventos. Una forma de difundir los proyectos, para que la gente conozca los hechos, se haga su propia opinión, y tomen partido si creen que la reivindicación es justa!!
- En este enlace podéis leer el original en inglés: https://www.fsf.org/free-software-supporter/2024/june
- Y traducido en español (cuando el equipo de traducción lo tenga disponible) en este enlace: https://www.fsf.org/free-software-supporter/2024/junio

Puedes ver todos los números publicados en este enlace: http://www.fsf.org/free-software-supporter/free-software-supporter
Después de muchos años colaborando en la traducción al español del boletín, desde inicios del año 2020 decidí tomarme un descanso en esta tarea.
Pero hay detrás un pequeño grupo de personas que siguen haciendo posible la difusión en español del boletín de noticias de la FSF.
¿Te gustaría aportar tu ayuda en la traducción y colaborar con la FSF? Lee el siguiente enlace:
Por aquí te traigo un extracto de algunas de las noticias que ha destacado la FSF este mes de junio de 2024.
Todas las escuelas de lengua italiana del Tirol del Sur migraron al software libre
Del 20 de mayo por Paolo Dongilli
El proyecto Free Upgrade for a Digitally Sustainable School (FUSS o en español Actualización libre para una escuela digitalmente sostenible) logró la migración de las escuelas públicas italianas del Tirol del Sur al software libre.
Para ello, el Proyecto FUSS desarrolló una distribución GNU/Linux completa llamada FUSS, una solución de servidores, clientes y escritorios basada en Debian para gestionar toda una red escolar.
La elección de utilizar software libre fue una elección ética y política basada en los valores de la libertad informática, el acceso a la información y el intercambio de conocimientos. En este artículo, puedes leer sobre el proyecto, los resultados y lo que otras escuelas pueden aprender de la experiencia del Proyecto FUSS al migrar al software libre.
Se anuncian los ganadores de los premios Free Software Awards: Bruno Haible, code.gouv.fr, Nick Logozzo
Del 4 de mayo
La FSF anunció los ganadores de los Premios al Software Libre 2023, que se otorgan anualmente en la conferencia LibrePlanet de la FSF a grupos e individuos de la comunidad del software libre que han hecho contribuciones significativas a la causa de la libertad del software.
Los ganadores de los premios de este año fueron Bruno Haible, Nick Logozzo y la Unidad Francesa de Software Libre del gobierno francés. Lee el anuncio e inspírate con estos proyectos:
Los fiscales de Georgia avivan los temores sobre el uso de mensajería cifrada y Tor
Del 20 de mayo por Bill Budington y José Martinez
En una acusación contra los activistas de Defend the Atlanta Forest en Georgia, los fiscales estatales arrojaron sospechas sobre el uso de mensajería cifrada y Tor por parte de los acusados.
Utiliza el cifrado y demuestra que resistirse a la vigilancia masiva no es un acto sospechoso, sino simple defensa propia. Nuestra guía de autodefensa del correo electrónico puede ayudarte a enviar y recibir correos electrónicos cifrados.
- https://www.eff.org/deeplinks/2024/05/georgia-prosecutors-stoke-fears-over-use-encrypted-messengers-and-tor
- https://emailselfdefense.fsf.org/es

Estas son solo algunas de las noticias recogidas este mes, ¡¡pero hay muchas más muy interesantes!! si quieres leerlas todas (cuando estén traducidas) visita este enlace:
Y todos los números del «supporter» o boletín de noticias de 2024 en español, francés, portugués e inglés aquí:
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Publicado Amarok 3.0.1
Se acaba de publicar Amarok 3.0.1, el mítico reproductor de música de KDE, con más correcciones de errores, más mejoras y más cariño

El pasado 30 de abril de 2024 podías leer en el blog que se publicaba la versión 3.0 de Amarok, el reproductor de música de la comunidad KDE con una larga historia detrás.
Y este 2 de junio de 2024 las personas que han vuelto a dar nueva vida al reproductor de música Amarok han publicado la primera de las versiones que corrigen errores y añaden algunas nuevas funcionalidades. Veamos las novedades.
Este Amarok 3.0.1 presenta una serie de pequeñas mejoras y correcciones de errores, la solicitud de función más antigua que se ha implementado, se remonta a 2010. Nunca es tarde…
El applet de Wikipedia, las cadenas de interfaz de usuario y la generación de listas de reproducción y el filtrado de colecciones se encuentran entre los componentes que han recibido múltiples mejoras en esta versión.
Los esfuerzos para pulir aún más la versión Qt5/KF5, y seguir haciendo limpieza y preparativos que acerquen una versión Qt6/KF6, han sido continuos y continuarán.
Así que paciencia y si quieres puedes aportar tus conocimientos y contribuir en el desarrollo. Ya sea reportando bugs, aportando ideas (yo mismo hice una sugerencia), corrigiendo código, etc…
Veamos qué cambios y nuevas funcionalidades se han añadido desde la versión 3.0:
- Se añadió una opción para copiar la imagen al portapapeles en el applet de Wikipedia y una notificación en la que se puede hacer clic si se hace clic en un enlace que no es de Wikipedia.
- Se añadió una opción para seleccionar si el artista de la pista se muestra para las entradas en varios artistas / diferentes artistas del álbum en el navegador contextual.
- Indicar qué opción de búsqueda está activa en el applet de Wikipedia
- Amarok ahora depende de KDE Frameworks 5.78.
- Mejora de textos en la interfaz del usuario
- Reducir el uso de la CPU minimizando/ocultando el analizador y otros componentes
- Evitar que el volumen se ajuste a 0 cuando se detenga la reproducción de phonon-vlc
- Correcciones de eliminación de pistas duplicadas de listas de reproducción
Ya puedes disfrutar de estas mejoras instalando el reproductor mediante Faltpak disponible en Flatpak-beta o cuando llegue a los repositorios de tu distribución de GNU/Linux.
Mi enhorabuena a quienes están haciendo que Amarok recupere su esplendor y puliendo aquello que era necesario para seguir manteniendo un software de calidad y que he recuperado como aplicación para escuchar mi música.
Enlaces de interés
- https://blogs.kde.org/2024/06/02/amarok-3.0.1-released/
- https://invent.kde.org/multimedia/amarok
- https://bugs.kde.org/describecomponents.cgi?product=amarok

esLibre en Café con la OfiLibre de la Universidad Rey Juan Carlos
El 24 y 25 de mayo se celebró el mayor evento de la Asociación KDE España, Akademy-es, integrado a la prefección (ahora sí puedo decirlo sin temor a decir ninguna mentira) con esLibre, el encuentro de personas interesadas en la divulgación de la cultura libre y las tecnologías libres, tanto en forma de software libre como en forma de hardware libre, así como de las comunidades que hacen esto posible.
esLibre en Café con la OfiLibre de la Universidad Rey Juan Carlos

Una de las cosas que me llevo de la pasada edición de esLibre fue conocer un poco mejor algunas de las Oficinas del Software Libre que existen en España, y que espero que también existan en otros países.
Asistí a una conferencia donde cuatro de estas oficinas realizaron un coloquio donde contaron su historia, sus acciones, sus fortalezas y, muy interesante, sus limitaciones y debilidades.
A parte de aprender mucho, esto me ha acercado a algunas que no tenía en el radar como es las OfiLibre de la Universidad Juan Carlos, que es como se llama allí la Oficina del Software Libre.
Pues bien, creo que al día siguiente de estar en el evento sus integrantes decidieron que sería buena idea hablar del evento y realizaron un pequeño video podcast.
Esta es su descipción del capítulo dedicado al evento:
Hemos estado en el VI congreso de EsLibre en Valencia y te lo contamos
Hoy charlamos sobre el último viaje que realizó el equipo de la OfiLibre: esLibre 2024. Este congreso, único en su especia, es un encuentro de personas interesadas en la divulgación de la cultura libre y las tecnologías libres, tanto en forma de software libre como en forma de hardware libre, así como de las comunidades que hacen esto posible.
¡Es por ello que la OfiLibre no podía perdérselo!
¡Anímate y ahonda un poco más sobre este tema de la mano de la OfiLibre!
Y dicho y hecho, me he puesto a ver el vídeo y creo que vosotros también deberíais.
Más información: Universidad Rey Juan Carlos (UJC)
¿Qué es esLibre?
La respuesta más secilla a esta pregunta es uno de los más grandes eventos comunitarios, en su acepción más general, del Software Libre de España ya que reune a gente de toda la península e islas de todo tipo de proyectos: grandes, pequeños, veteranos, incipientes, etc.
No obstante, siempre está bien recoger las palabras formales de sus organizadores:
esLibre es un encuentro de personas interesadas en la divulgación de la cultura libre y las tecnologías libres, tanto en forma de software libre como en forma de hardware libre, así como de las comunidades que hacen esto posible.
Hasta este 2024 ya son 6 las ediciones realizadas, desde la primera del 2019 en Granada hasta la penúltima del 2023 en Zaragoza, pasando por las ediciones virtuales del 2020 y 2021.
¿Qué es Akademy-es?
Akademy-es (#akademyes, que es la etiqueta para las redes sociales) es evento más importante para los desarrolladores y simpatizantes de KDE, que se ha ido celebrando desde el 2006 con éxito creciente.
En general, las Akademy-es son el lugar adecuado para conocer a los desarrolladores, diseñadores, traductores, usuarios y empresas que mueven este gran proyecto.
En ellas se realizan ponencias, se presentan programas, se hace un poco de caja para los proyectos libres (camisetas, chapas, etc) pero sobre todo se conoce a gente muy interesante y se cargan baterías para el futuro.
Podéis repasar las anteriores ediciones en estas entradas del blog:
- Camino Akademy-es 2013: Las anteriores ediciones (I): 2006 – 2008
- Camino Akademy-es 2013: Las anteriores ediciones (II): 2009-2010
- Camino Akademy-es 2013: Las anteriores ediciones (III): 2011-2012
- Anteriores ediciones de Akademy-es (IV): 2013 y 2014
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VLC FEST Tech 2024, sábado 8 de junio
Los eventos relacionados con el Software Libre no paran en València. Os invito a asistir a VLC FEST Tech 2024, que se celebrará el próximo sábado 8 de junio en Las Naves, sede de la recienste esLibre y Akademy-es. Un evento dirigido a professionales y estudiantes de tecnología pero abierto a todo el mundo que sea entusiasta en la tecnología (que en mi opinión debería ser todo el mundo).
VLC FEST Tech 2024, sábado 8 de junio
Que València se ha convertido en uno de los motores del movimiento del Conocimiento Libres es ya un hecho. Y para demostrarloos invito a asisitr al próximo evento que tenemos en el radas: VLC FEST TECH 2024.

En palabras de sus organizadores
És un dia de xarrades per i per a les comunitats tecnològiques de la Comunitat Valenciana. És un dia per descobrir, connectar i compartir.
Un format de conferència amb diversos tracks simultanis amb xarrades per a tots els gustos, amb temps per a preguntes i espai per al networking.
Un festival on el focus està en la participació, per la qual cosa és un esdeveniment gratuït i d’accés lliure sense entrada fins a completar l’aforament. La primera edició del 2018 va ser tot un èxit i més de 120 assistents van passar per VLCTechFest.
Durant els anys 2020 i 2021, a causa de la pandèmia global per coronavirus, es va veure obligat a suspendre l’esdeveniment. L’última edició va ser la del 2022 i ara tornen amb energies renovades disposades a reprendre-ho on ho van deixar.
Es un día de charlas por y para las comunidades tecnológicas de la Comunidad Valenciana. Es un día para descubrir, conectar y compartir.
Un formato de conferencia con varios *tracks simultáneos con charlas para todos los gustos, con tiempos para preguntas y espacio para el *networking.
Un festival donde el foco está en la participación, por lo cual es un acontecimiento gratuito y de acceso libre sin entrada hasta completar el aforo. La primera edición del 2018 fue todo un éxito y más de 120 #asistente pasaron por VLCTechFest.
Durante los años 2020 y 2021, a causa de la pandemia global por coronavirus, se vio obligado a suspender el acontecimiento. La última edición fue la del 2022 y ahora vuelven con energías renovadas dispuestas a retomarlo donde lo dejaron.
De esta forma, ¿qué podemos esperar de este evento?
Ponencias: expertos de reconocida trayectoria compartirán sus perspectivas sobre el futuro de la tecnología y su aplicación en diferentes ámbitos.
Talleres: Sesiones prácticas donde podréis aprender nuevas habilidades y técnicas de la mano de profesionales.
Espacios de Networking: Zonas dedicadas a conocer otros #asistente, intercambiar ideas y establecer contactos profesionales.
Exhibiciones de Productos: Una área de exposición
Más información: VLC Fest Tech
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Linux App Summit 2024 se celebrará en Monterrey, México
Esta noticia no es nueva pero todavía no había aparecido en el blog. Este año Linux App Summit 2023 se celebrará en Monterrey, México en octubre, dando el salto al otro lado del charco. Una gran oportunidad para que los desarrolladores americanos puedan colaborar en el desarrollo de los entornos de trabajo GNU/Linux.
Linux App Summit 2024 se celebrará en Monterrey, México
Como ya he dicho en otros artículos aunque este blog siempre ha sido de KDE (el nombre del mismo da alguna pista) nunca ha sido anti-gnome. Creo que la colaboración, aunque sea entre proyectos paralelos, es beneficiosa para la Comunidad GNU/Linux.
Justo eso es el objetivo del evento Linux App Summit, que lleva celebrándose hace unos años, que va cogiendo cada vez más impulso y que se ha convertido en un clásico en el blog y que reúne bajo un mismo techo, aunque sea virtual, a los desarrolladores de los entornos de trabajo KDE y Gnome para que compartan ideas, código y conocimiento.
El Linux App Summit (LAS) reúne a la comunidad global de Linux para aprender, colaborar y ayudar a crecer el ecosistema de aplicaciones de Linux. A través de charlas, paneles y sesiones de preguntas y respuestas, animamos a los asistentes a compartir ideas, hacer conexiones y unirse a nuestro objetivo de construir un ecosistema de aplicaciones común.

De este modo me congratulo en compartir con vosotros que Linux App Summit 2024 se celebrará en Monterrey, México el 4 y 5 de octubre con una modalidad híbrida, que combinará sesiones presenciales y a distancia, incluyendo charlas, paneles y preguntas. Además, los vídeos de LAS se transmitirán en directo en su canal de YouTube.
El «Call for Papers» ya está abierto y se cerrará el 30 de junio.
Por cierto, desde la organización invitan a los asistentes a unirse al canal de Telegram de LAS y a seguir a LAS en Twitter @linuxappsummit, y a utilizar el hashtag: #LAS2023.
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Juegos libres de calidad y en desarrollo mayo 2024
Repito entradilla del mes pasado y es que este mes casi que tampoco llego. En esta ocasión ha sido la Akademy-es y la esLibre. Esta entrada mensual tiene como objetivo promocionar los juegos libres, pero no como una página que quede obsoleta o sea un cementerio de proyectos muertos, así que la voy a realizar poco a poco y con conocimiento de causa. Por ello, y conciendo mis limitaciones y mi estilo de trabajo, la voy a ir actualizando de forma mensual y su contenido se irá ampliando poco a poco a. De esta forma, bienvenidos a la entrada de juegos libres de calidad y en desarrollo de mayo 2024 en la que recopilo los juegos libres presentados en forma de entrada «tocha» en el blog ampliándola con Hedgewars y con noticias breves algunos de los juegos presentados.
Juegos libres de calidad y en desarrollo mayo 2024

Como decía al principioa, estaentrada de la serie Juegos Libre de Calidad y en Desarrollo prentende ser una entrada viva y creciente, que tenga una parte fija pero dinámica en la que muestre no solo juegos libres sino también su estado de desarrollo, sus novedades principales y, si es posible, alguna noticia relevante de alguno de ellos: lanzamientos especiales, vídeos, premios, cambios notables, etc.
Para empezar utilizaré una tabla para mostrar la información y los juegos iniciales que aparecen son aquellos que he analizado a fondo en el blog dado que son los que tengo más claro su desarrollo, y cada més añadiré el siguiente que tengo en mente analizar.
| Género | Nombre | Presentado en el blog | Última actualización | Comentario | Otros juegos alternativos Libres o no. |
| Conducción | Speed-dreams | Si | Marzo 2024 Versión 2.3 |
Muy activos últimamente en redes | Need For Speed |
| Conducción | SuperTux Kart | Si | Septiembre 2023 1.4 |
Última entrada de la serie Juegos Linux del blog | SuperMario Kart |
| Estrategia por turnos | The Battle of Wesnoth | Si | 22 de marzo de 2024 Versión Estable 1.18 |
Tiene dos ramas de desarrollo: la 1.16 (estable) y 1.17 (beta). Más información: Forum Wesnoth |
?¿?League of Legends??¿ |
| Estrategia por turnos | Hedgewars | Si | Versión 1.0 el 9 de octubre de 2019 | Publicado | Worms Warmux (proyecto libre sin desarrollo) |
| FPS | Xonotic | Si |
20/06/2023 Versión 0.8.6 |
No necesita instalación | Quake, Doom, Nexuiz |
| MMORPG | Ryzom | Si | 3 de julio de 2021 Versión 3.4.0 |
Es posible que esta no sea la última versión ya que se parchea muy seguido. | World of Warcraft |
| Plataformas | Supertux | Si | 2021 Versón 0.6.3 |
Se estima que la 0.7.0 saldrá en agosto de 2024. | Super Mario |
| Simulación | OpenTTD | Si | 3 de mayo 2024 14.1 |
Disponible en Steam y Gog. | Transport Tycoon Deluxe |
Novedades de los juegos de la tabla
Esta sección la voy a dedicar a ofrecer una noticia de actualidad de los juegos de la tabla, de esta forma podremos ver si las comunidades siguen activas:
- Empezamos con Speed-dreams que ha lanzado la versión 2.3, y nada mejor que ver su vídeo de promoción.
- Se ha realizado una llamada a diseñadores para crear más material gráfico para complementar las mejoras en el arte de los personajes y la historia principal de The Battle of Wesnoth, Más información en su foro.
- Xonotic: Movie collection, un hilo de su foro recopila vídeos de esta FPS.
Y este más no hay tiempo para más.
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OpenTTD, el juego de simulación de transporte libre – Juegos Linux (IX)
Nueva entrada de la serie de grandes juegos libres enelq ue ya he tocado muchos de los géneros: estrategia por turnos (The Battle for Wesnoth, Hedgewars), velocidad (Speed Dreams, SuperTuxKart), MMORPG (Ryzom), plataformas (SuperTux) y FPS (Xonotic). Hoy toca algo otro género diferente, el de simulación de ciudades, se trata de OpenTTD, un juego libre basado en el clásico Transport Tycoon Deluxe, un pozo de horas para crear tu imperio del transporte.
OpenTTD, el juego de simulación de transporte libre – Juegos Linux (IX)

Muchas personas disfrutan creando y administrando ciudades, viviendo la historia de la las civilizaciones o convirtiéndose en magnates de una empresa de trasnportes. Para el primer caso estoy buscando una alternativa libre y operativa, para el segundo loestoy preparando, así que como ya habréis adivinado hoy toca hablar de la opción para el tercero.
Hoy os traigo OpenTTD, un juego de simulación de transportes libre muy activo, muy grande y que tiene un futuro más que asegurado.
En palabras de sus desarrolladores:
OpenTTD es un juego de simulación de código abierto basado en el popular juego de Microprose «Transport Tycoon Deluxe», escrito por Chris Sawyer. Intenta imitar el juego original lo más fielmente posible, al tiempo que lo amplía con nuevas características.
OpenTTD está licenciado bajo la Licencia Pública General GNU versión 2.0. Para más información, consulte el archivo COPYING.md que se incluye con cada versión y descarga del código fuente del juego.
El juego está muy activo, prueba de ello es que el pasado 14 de abril lanzaron la versión 14.0, y el 3 de este mes de mayo, la versión 14.1. Como podemos ver, su desarrollo no se detiene.
Las características de OpenTTD
La lista características de OpenTTD es increiblemente grande, así que resaltaré lo más importante:
- Mapas más grandes que el juego original (hasta 64 veces su tamaño.)
- Modo multijugador estable para hasta 255 jugadores en 15 compañías, o como espectadores.
- Modo servidor dedicado y consola de administración en el juego.
- Descarga incluída en el juego de IAs, NewGRFs, escenarios y mapas.
- Nuevos algoritmos de búsqueda de rutas que hacen que los vehículos vayan por donde tú quieras
- Herramienta mejorada para la construcción de autopistas/carreteras y terraformación.
- Canales, transbordadores, acueductos.
- Estaciones más grandes y no uniformes y la posibilidad de unirlas entre sí.
- Trenes mastodónticos y multicabezales.
- Posibilidad de construir en pendientes y costas.
- Órdenes avanzadas/condicionales, compartir y copiar órdenes.
- Puentes más largos y altos, incluidos varios diseños nuevos, además de vías/carreteras totalmente flexibles bajo los puentes.
- Sistema aeroportuario renovado con muchos más aeropuertos/helipuertos (por ejemplo, internacionales y metropolitanos).
- preseñalización, semáforos, señalización basada en trayectos.
- Paradas para vehículos articulados y tranvías.
- Posibilidad de sobornar a las autoridades municipales.
- Muchas opciones de configuración para ajustar el juego a su gusto.
- Guardado de partidas mediante compresión zlib para reducir el tamaño sin interrumpir el juego.
- Traducccido a más de 50 idiomas.
- Gráficos, sonidos y música de libre distribución.
- Zoom de alejamiento en la vista normal y zoom de alejamiento en el mapa pequeño.

OpenTTD, un proyecto muy comunitario
Como casi era obligatorio, un proyecto como OpenTTD se basa mucho en la Comunidad. Por poner unos ejemplos hay que destacar que el manual del juego (cómo se juega, primeros pasos, ayuda, desarrollo, etc) está escrita como una wiki, disponible en una gran cantidad de idiomas (he contado 28) incluyendo el castellano y el catalán.
Además, no son pocos los servidores que ponen a disposición de los jugadores, en el momento de escribir este artículo hay 155 servidores IPv4 y 22 IPv6, y la página listada te informa de cuantos jugadores hay, versión de juego y si tiene scripts adicionales.
Ccomo no podía ser de otra manera, tenemos a nuestra disposición de un foro, donde podréis encontrar mods y Add-ons, que amplían notablemente la experiencia de juego..
Por último, una cosa que me ha parecido estupenda. OpenTTD tiene una página especial que enumera las varias comunidades en torno a OpenTTD, especificando con la etiqueta «(oficial)» las que son operados por OpenTTD.org, con la etiqueta «(semi)» los tienen una notable participación/implicación de desarrolladores. Evidentemente existen otros sitios son independientes y no tienen ninguna etiqueta.

¿Cómo conseguir OpenTTD?
Como está siendo habitual, estos juegos libres los podemos encontrar en casi todos los sistemas operativos disponibles. No hay más que visitar la página de descargas para ver que puedes jugar a OpenTTD para GNU/Linux, Windows, MacOS, FreeBSD o conseguir el código fuente. Además, está disponible en Steam o GOG, totalmente gratuito.

¿Puedo participar en su desarrollo?
Evidentemente la respuesta es que si. Cualquier proyecto libre necesita ayuda para su desarrollo bien sea programando, diseñando, organizando, etc. Además, siempre puede ayudar donando para los temas económicos como mantenimiento de servidores y, porqué no decirlo, para intentar que el juego tenga desarrolladores a tiempo completo.
Concretamente, para OpenTTD si queremos saber más sobre este aspecto nos debemos ir a la sección Development de su web donde encontramos destacados las siguientes áreas de desarrollo:
- Traducción: donde nos explican cómo realizar esta tarea que implica tener cuenta de Github y utilizar una herramienta web desarrollada para realizar este menester.
- Reporte de bugs: donde explican con detalle como se debe realizar para poder colaborar eficientemente con los programadores.
- Código fuente y compilación: dos secciones que pongo juntas porque explican cosas complementarias, es decir, qué debes hacer para tener OpenTTD desde cero, sin paquetes precompilados.
- Desarrollo de BaseSets y extensiones NewGRF: evidentemente un videojuego necesita diseño gráfico. Si lo tuyo es este aspecto del Software, esta es tu sección.
- Desarrollo de IAs y scripts de juego: para aquellos más interesados en hacer funcionar el motor básico del juego.
La entrada OpenTTD, el juego de simulación de transporte libre – Juegos Linux (IX) se publicó primero en KDE Blog.
Primeras reflexiones sobre Akademy-es 2024 de València esLibre Edition
Han pasado ya unos días desde que hice mi último viaje desde la capital de la Comunidad Valencia a mi casa. Unos viajes que me servían para pensar sobre las horas vividas previamente y que me ha dado cancha para realizar estas primeras reflexiones sobre Akademy-es 2024 esLibre Edition, un evento muy satisfactorio y que podría catalogar como mi segunda mejor Akademy-es, siendo la primera la de Bilbao 2010. ¿Queréis saber algunas razones? Seguid leyendo.
Primeras reflexiones sobre Akademy-es 2024 de València esLibre Edition
Creo que este año, de nuevo, tengo muchas cosas que escribir de este evento, y empezaré hablado de la estructura que adoptó Akademy-es dentro de esLibre de València, un evento que en mi humilde opinión fue extraordinariamente enriquecedor para todas las Comunidades del Software Libre. Desde le blog les felicitamos públicamente.
Aunque la experiencia del año pasado, primera vez la Comunidad KDE compartía evento, con Opensouthcode fue muy provechosa, debo confesar que me dejó un sabor algo agridulce: estupendo en los pasillos, mejorable en las charlas y pobre en cuanto a disfrute del evento, y esto último, creo yo, influía directamente en algo clave que nos debe aportar estos eventos: ideas nuevas.

De hecho, esta experiencia fue objeto de conversaciones entre los miembros de KDE España antes de tomar la decisión de ligarnos al otro gran evento del Software Libre en España. Nos gustó pero queríamos que fuera mejor ya que, en mi humilde opinión, fuimos demasiado paralelos, ofreciendo toda una contraprogramación a todas las charlas que se ofrecian en Málaga con lo cual, apenas interactuamos con el resto del congreso.
Evidentemente, ninguna culpa tuvo Opensouthcode 2023. Su organización fue fabulosa y su predisposición para que nuestro encuentro fuera perfecto implecable. Ojalá nuestros caminos se vuelvan a encontrar.
Hablando con mis compañeros todos decían lo mismo: «no me he enterado de Opensouthcode», «apenas he visto los otros stands», «solo he podido asistir a la clausura», «solo he hablado con los que se acercaban a la mesa»… unas opiniones comunes que nos llevaron a replantearnos de qué forma podríamos integrar mejor nuestro evento a uno más grande.
De esta forma surgió una idea: un día de charlas y un día de interacción con el resto de comunidades.
Un día de charlas para presentar nuestro proyecto al gran público con ponencias variadas, desde técnicas (como Python y Qt) hasta artísticas (Pintando con Krita) pasando por expositivas para todo el publicos (la mía de trucos para Plasma) sin olvidar a gandes ponentes invitados de la terreta (como Typst del Atareao). Todo esto concentrado en una sala y en unas horas, ni siquiera toda la track era para nosotros. Esto hizo que el resto de integrantes de KDE España que lo desearan pudieran incluso presentar otras charlas en otras salas, con lo que el mensaje de la Comunidad KDE se expandió más allás de Akademy-es.

Y el día de interacción con el resto de comunidades, focalizada en la mesa de exposiciones del proyecto KDE montada desde el inicio de esLibre, nos sirvió para estar cultivando las relaciones con gente de otras comunidades, liberando a otros componentes para asisitir a otras salas y poder entablar sanas conversaciones y aprender de lo mucho que un evento de estas características nos ofrecía. Fueron muchas las oportunidades planteadas para hablar con tranquilidad con otras personas tomando un café o comiendo alguna pieza de fruta… de esto hablaré en un futuro.

El resultado no pudo ser más satisfactorio y, en general, los organizadores de Akademy-es 2024 estamos más que felices por el transcurso del evento. Creemos que hemos cumplido las expectativas que nos generamos a nosotros mismo, y esperamos haber cumplido también las expectivas de los asistentes al mismo.
Todo esto nos lleva a una disyuntiva que será motivo de debate en nuestros grupos de comunicación… «Y el año que viene ¿qué?»
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Banner para Akademy 2024 de Würzburg de Alemania
Este año, el encuentro anual de desarrolladores de la Comunidad KDE se va a celebrar en Würzburg de forma presencial y online, concretamente del 7 al 12 de septiembre. Es por ello que es el momento de continuar la promoción y presentar el banner para Akademy 2024 y mostrar al mundo tu implicación con el Software Libre.
Banner para Akademy 2024 de Würzburg de Alemania

Este año Akademy 2024 se realizará en Würzburg del 7 al 12 de septiembre, en una edición que sigue con el formato híbrido dado que que sus organizadores ya le han cogido el truco para hacerlo accesible a todo el mundo de una forma eficiente.
Siguiendo el esquema habitual, las charlas se realizarán el sábado 7 y el domingo 8, dejando el resto de días para el trabajo en pequeños grupos en sala más reservadas pero no privadas, es decir, que no están cerradas sino que todo el que quiera aportar algo está invitado.
Como se ha comentado en anteriores ocasiones, uno de los objetivos de Akademy es aprender y enseñar nuevos conocimientos y compartir entre nosotros la pasión de lo que se hace en KDE.
Para compartir ideas, experiencias o momentos, se reservan talleres específicos en la sede (o se aprovechan los corrillos en los pasillos, las cenas o los momentos de barra), pero para enseñar y compartir detalles técnicos se utilizan las charlas.

Para promocionar el evento suelen realizar banners para que la gente muestre su adhesión al evento, y este es el primero de los creados.

Más información: Let everyone know you are going to Akademy 2024 E-banners
¿Qué es Akademy?
Para los que no lo sepan, Akademy es el evento de la Comunidad KDE que aúna en una gran conferencia todo tipo de simpatizantes de KDE como desarrolladores, diseñadores, usuarios, traductores, promotores, ideólogos, etc. Allí se reunirán a lo largo de una semana para compartir charlas, cenas, ponencias, talleres y, en definitiva, para trabajar juntos.
Es una gran semana que sirve para unir más fuerte los lazos que unen nuestra Comunidad, así como para crear nuevos que se mantendran gracias a las listas de correo, canales irc o Sprints.
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