Es increíble el trabajo de promoción que está realizando Nate (ahora con ayuda de otros desarrolladores) en su blog, desde hace más del tiempo que puedo recordar. Cada semana hace un resumen de las novedades más destacadas, pero no en forma de telegrama, sino de artículo completo. Su cita semanal no falla y voy a intentar hacer algo que es simple pero requiere constancia. Traducir sus artículos al castellano utilizando los magníficos traductores lo cual hará que la gente que no domine el inglés esté al día y que yo me entere bien de todo. Bienvenidos pues a «Plasma 6.6 ya está aquí» de Esta semana en Plasma. Espero que os guste.
Plasma 6.6 ya está aquí- Esta semana en Plasma
Nota: Artículo original en Blogs KDE. Traducción realizada utilizando Perplexity. Esta entrada está llena de novedades de la Comunidad KDE. Mis escasos comentarios sobre las mejoras entre corchetes.
¡Bienvenido a una nueva edición de This Week in Plasma! ¡Esta semana hemos lanzado Plasma 6.6! Hasta ahora está recibiendo excelentes críticas, incluso en Phoronix. Como de costumbre, esta semana el enfoque principal fue clasificar los informes de errores de las personas que actualizaron a la nueva versión y luego corregirlos. Hubo un par de pequeñas regresiones como resultado del intenso trabajo realizado para modernizar la interfaz y el código de los widgets de Plasma para la versión 6.6, y ya hemos solucionado casi todas. Además, el desarrollo de nuevas funciones y las mejoras en la interfaz de usuario han cobrado fuerza para Plasma 6.7. ¡Hay muchas novedades interesantes esta semana! Échales un vistazo a todas:
Nuevas funcionalidades
Plasma 6.7.0
Mientras usas el efecto Vista general (Overview), ahora puedes cambiar entre escritorios virtuales desplazándote con el ratón o utilizando las teclas Page Up/Page Down. (Kai Uwe Broulik, KDE Bugzilla #453109 y kwin MR #8829)
En Wayland, ahora puedes sincronizar opcionalmente el puntero del lápiz óptico con el del ratón o el panel táctil, si esto se ajusta mejor a tu forma de trabajar con el lápiz. (Joshua Goins, KDE Bugzilla #505663) [Para los editores gráficos será muy útil].
El antiguo cuadro de diálogo de la cola de impresión ha sido reemplazado por una nueva aplicación de visor de colas de impresión completamente funcional, que permite visualizar múltiples colas de varias impresoras conectadas localmente o a través de la red. Sigue ofreciendo una experiencia sencilla y adecuada para quienes tienen una sola impresora, pero ahora también incluye numerosas funciones empresariales relevantes en entornos con muchas impresoras. (Mike Noe, print-manager MR #280) [La verdad es que el aspecto y funcionalidad hasta la fecha era deficiente].
Ahora puedes excluir ventanas de la grabación de pantalla utilizando reglas de ventana permanentes. (Kai Uwe Broulik, kwin MR #8828)
Se ha añadido una nueva opción de línea de comandos –release-capture a Spectacle, que permite invocarlo utilizando la configuración “aceptar captura de pantalla al hacer clic y soltar” mediante herramientas de automatización. (Arimil, spectacle MR #479)
Mejoras en la interfaz de usuario
Plasma 6.6.1
La función Tiling personalizado (accesible con Meta+T) ya no respeta de forma inapropiada la repetición de teclas, por lo que ya no es prácticamente imposible de abrir con una tasa de repetición de teclas muy alta. (Ritchie Frodomar, KDE Bugzilla #515940)
Los botones de cerrar en el selector de tareas Alt+Tab «Miniaturas» por defecto ahora son más legibles sobre las miniaturas de las ventanas. (Nate Graham, kwin MR #8830) [la verdad es que lo estoy probando ahora sobre 6.6. y ese gris no ayuda a ver las «x» con claridad. De hecho acabo de hacer lo mismo en mi texto de «Antes» y «Después»].
AntesDespues
El widget Redes ahora muestra un icono más apropiado en el panel o bandeja del sistema cuando desactivas el Wi-Fi. (Nate Graham, plasma-nm MR #526)
AntesDespués
Plasma 6.7.0
La aplicación y widgets de Monitor del sistema ahora respetan tu elección de «unidades binarias». Esto significa que si has pedido que los tamaños de archivo se expresen como «GB» (gigabyte, mil millones de bytes) en lugar de «GiB» (gibibyte, 2^30 bytes), las herramientas de monitorización ahora lo respetan. (David Redondo, KDE Bugzilla #453854)
Si el factor de escala autogenerado de una pantalla está muy cerca del 100%, 200% o 300%, ahora se redondea a ese valor, priorizando rendimiento y fidelidad visual. (Kai Uwe Broulik, kwin MR #8742) [Estas pequeñas ayudas de la máquina son bienvenidas].
El widget Selector de color ahora muestra un texto de información emergente y marcador de posición más sensato cuando aún no se ha utilizado. (Joshua Goins, kdeplasma-addons MR #1010) [Esto va bien ya que a veces solo quieres eso].
Diversas partes de Plasma ahora usan consistentemente el término «Configuración de firmware UEFI» para referirse a las herramientas de configuración basadas en UEFI. (Kai Uwe Broulik, plasma-workspace MR #6246 y plasma-desktop MR #3541)
El diálogo «Terminar esta ventana congelada» ahora muestra un pequeño indicador de carga mientras intenta terminar la ventana, para que no pienses que se ha quedado colgado. (Kai Uwe Broulik, kwin MR #8818) [Ayuda visual interesante.]
La barra lateral del Explorador de widgets ahora aparece en la pantalla donde está el puntero, en lugar de siempre en la pantalla más a la izquierda. (Fushan Wen, plasma-workspace MR #6251)
Corrección de errores importantes
[No comento las correcciones de errores ya que son bastante evidentes y, además, el aluvión es importante, muestra que tras Plasma 6.6 nos espera un más que bueno 6.7].
Plasma 6.6.1
Se corrigió un caso en el que KWin podía fallar durante el uso intensivo de métodos de entrada. (Vlad Zahorodnii, KDE Bugzilla #506916)
Se corrigió un caso en el que KWin podía fallar al despertar el sistema mientras se usaban las aplicaciones de compartición de entrada Input Leap o Deskflow. (David Redondo, KDE Bugzilla #515179)
Se corrigió un caso en el que Discover podía fallar al intentar instalar actualizaciones. (Harald Sitter, KDE Bugzilla #515150)
Se corrigió una regresión que rompía el arrastrar y soltar sobre los iconos fijados del widget Task Manager. (Kai Uwe Broulik, KDE Bugzilla #516242)
Se corrigió una regresión que hacía que ciertos popups de software de terceros aparecieran en el lugar equivocado de la pantalla. (Vlad Zahorodnii, KDE Bugzilla #516185)
Se corrigió una pequeña regresión visual en el efecto Zoom en pantallas rotadas. (Vlad Zahorodnii, kwin MR #8817)
Se corrigió una regresión de diseño que hacía que los botones de cerrar de los tooltips del widget Task Manager se cortaran ligeramente para aplicaciones con múltiples ventanas cuando las miniaturas estaban desactivadas manualmente. (Christoph Wolk, KDE Bugzilla #516018)
Se corrigió una regresión de diseño que alineaba ligeramente mal la barra de búsqueda en el widget Menú de aplicaciones Kicker. (Christoph Wolk, KDE Bugzilla #516196)
Se corrigió una regresión de diseño que hacía que algunos popups de la bandeja del sistema siempre mostraran un menú hamburguesa innecesario. (Arjen Hiemstra, KDE Bugzilla #516135)
Se corrigió una regresión que impedía que algunas aplicaciones GTK detectaran los cambios del esquema de colores del sistema y activaran su modo oscuro. (Nicolas Fella, KDE Bugzilla #516303)
Se corrigió un botón añadido en Plasma 6.6 que no tenía texto traducido. (Albers Astals Cid, plasma-workspace MR #6305)
Se corrigió la sincronización del portapapeles entre servidor y cliente en la implementación de escritorio remoto de Plasma. (realies, krdp MR #144)
El nuevo Plasma Login Manager introducido en Plasma 6.6 ya no muestra cuentas del sistema a las que un humano no puede iniciar sesión realmente. (Matthew Snow, plasma-login-manager MR #109)
Se corrigió un problema de diseño que hacía desaparecer una etiqueta en el diálogo de configuración del panel con ciertos estilos de Plasma. (Filip Fila, KDE Bugzilla #515987)
Se corrigió un problema de diseño que hacía que el diálogo de notificaciones fuera demasiado alto para mensajes de notificación muy cortos solo de texto. (Kai Uwe Broulik, plasma-workspace MR #6145)
Se corrigió un problema que establecía el brillo de la pantalla a un nivel demasiado bajo al iniciar sesión en ciertas circunstancias. (Xaver Hugl, KDE Bugzilla #504441)
Se corrigió un problema de diseño que hacía que los nombres de canciones o artistas en el widget Reproductor multimedia se cortaran demasiado pronto cuando el widget estaba en un panel entre dos separadores. (Greeniac Green, KDE Bugzilla #501166)
Se mejoró la fiabilidad del widget Informe meteorológico con pronósticos del proveedor Environment Canada. (Eric Soltys, kdeplasma-addons MR #1008)
El indicador de progreso integrado en los iconos del widget Task Manager ahora se mueve en la dirección apropiada cuando usas el sistema con un idioma de derecha a izquierda como árabe o hebreo. (Oliver Beard, KDE Bugzilla #516053)
Los iconos personalizados incrustados en widgets de terceros que aparecen en la barra lateral del Explorador de widgets ahora también aparecen en las páginas «Acerca de este widget». (Mark Capella, KDE Bugzilla #509896)
Plasma 6.7.0
Se eliminó una fuente de glitches visuales con ciertas transiciones de desvanecimiento al usar un perfil ICC. (Xaver Hugl, KDE Bugzilla #515194)
Frameworks 6.24
Se corrigió un caso en el que el portal de escritorio de KDE podía fallar al copiar ciertos datos sobre una conexión de escritorio remoto. (David Edmundson, KDE Bugzilla #515465)
Mejoras de rendimiento y aspectos técnicos
Plasma 6.6.1
Se mejoró el rendimiento de las animaciones en todo el sistema apoyándose más intensamente en el protocolo Wayland Presentation Time. (Vlad Zahorodnii, KDE Bugzilla #516240)
Cómo puedes ayudar
KDE se ha vuelto importante en el mundo, y tu tiempo y contribuciones han ayudado a llegar hasta aquí. A medida que crecemos, necesitamos tu apoyo para mantener KDE sostenible.
Más allá de eso, puedes ayudar a KDE involucrándote directamente en cualquier otro proyecto. Donar tiempo es realmente más impactante que donar dinero. Cada colaborador marca una gran diferencia en KDE — ¡no eres un número ni un engranaje en una máquina! No tienes que ser programador, existen muchas otras oportunidades.
También puedes ayudar haciendo una donación. Esto ayuda a cubrir costes operativos, salarios, gastos de viaje para colaboradores y, en general, a mantener KDE llevando Software Libre al mundo.
Hoy toca vídeo. Vídeo para convencer a los que están indecisos en estos momentos donde el soporte a Windows 10 se acaba y casi nos obligan a cambiar a su decimoprimera versión. Así que bienvenidos a «Lo que Windows NO te permite hacer (pero Linux sí)» del creador de contenido xeyt, donde nos explican 10 de estas cosas que podemos hacer los linuxeros.
Lo que Windows NO te permite hacer (pero Linux sí)
Aunque en muchas ocasiones los linuxeros nos gusta decir que nos encanta GNU/Linux por su ética pero debemos ser sinceros, la mayoría de nosotros entramos en este mundo por sus características técnicas.
Es por ello que para los nuevos usuarios conviene atraerlos contando las bondades diarias, como ha hecho xeyt en su canal de Youtube con un gran vídeo donde nos habla de 10 cosas que puedes hacer en Linux, pero no en Windows. Al tiempo que los animamos a participar a cualquier evento de «End of 10» para que le ayuden a dar el salto.
Tenemos de todo, desde cosas básicas hasta procedimientos complejos, así que el abanico de público potencial para este vídeo es muy amplio.
Pero lo mejor es que lo veáis por vosotros mismos:
Y como casi siempre que pongo vídeos, os pongo aquí el resumen para quien no pueda invertir el tiempo en ver el vídeo y quiera saber solo las conclusiones:
Usar diferentes entornos de escritorio sin reinstalar el sistema.
Instalar miles de programas con un solo comando.
Personalizar profundamente cualquier elemento del sistema.
Automatizar configuraciones e instalaciones completas mediante scripts.
Acceder a repositorios comunitarios avanzados como AUR o Nix.
Administrar el sistema completo exclusivamente desde la terminal.
Usar gestores de ventanas tipo Tiling (mosaico).
Disponer de un sistema legal y funcional sin pagar licencias.
Revivir ordenadores antiguos y convertirlos en máquinas rápidas.
Tener un sistema operativo 100% libre, abierto y sin telemetría.
Contribuye al avance del Software Libre: difunde el conocimiento
Si os gusta el vídeo no dejéis pasar la oportunidad de pagar a xeyt, su creador, utilizando las forma que te permite la plataforma de vídeos Youtube:
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O cualquier otra forma que se te ocurra.
Hoy es un buen día para insistir que ayudar al desarrollo del Software Libre también se hace simplemente dando las gracias, ayuda mucho más de lo que os podéis imaginar, recordad la campaña I love Free Software Day 2017 de la Free Software Foundation donde se nos recordaba esta forma tan sencilla de colaborar con el gran proyecto del Software Libre y que en el blog dedicamos un artículo.
Veamos en este tutorial cómo instalar una versión anterior de un paquete de software en openSUSE Tumbleweed
Después de una actualización normal de openSUSE Tumbleweed, al reiniciar el sistema para que se tomaran en cuenta las actualizaciones, mi sistema se quedaba congelado a medio camino entre el fin de la pantalla Plymouth de bienvenida de Plasma de KDE y el propio escritorio y no podía hacer nada…
Al final de varias pruebas pude encontrar que mediante Ctrl+Alt+F2 podía ingresar en el sistema y poder manejar mi portátil. Pero al reiniciar volvía a ocurrir lo mismo. Después de varias pruebas sin conseguir nada. Pregunté en las listas de correo y me dieron la clave.
El problema venía ocasionado por una actualización de ddcutil y sobre todo libddcutil5 a su versión 2.2.5-2.1. La opción era volver a una versión anterior del paquete instalado y esperar a que se publicase una solución. Veamos cómo hacer esto.
Como no utilizo un sistema de archivos Brtfs que crea puntos de recuperación al que poder regresar si algo ocurre en el sistema, había que buscar otra solución y la encontré.
Mi yo del pasado ya había escrito en 2012 un tutorial sobre cómo instalar otra versión de un paquete de software mediante YaST. Pero las cosas han cambiado mucho y ese tutorial ya no me valía, porque al acceder al menú que describía no había ninguna versión anterior de ese software.
Pero la solución la daban en un hilo describiendo un problema idéntico al mio en los foros de openSUSE. Veamos cómo hacerlo (para mi yo del futuro).
Lo primero descargar una versión anterior de ese paquete. En Tumbleweed, tenemos un historial de todas las versiones de las snapshots publicadas. En concreto la snapshot anterior está disponible en este enlace:
Al hacer eso, me daba un conflicto de dependencias por un paquete que depende de ese que quiero instalar y que tiene una versión distinta. Lo resuelvo diciendo que rompa las dependencias del paquete y que puedan estar ambos de diferentes versiones.
Ahora hay que decirle al sistema que de momento y hasta que no llegue una actualización que corrija el problema no actualice ese paquete de software.
Para eso mi yo del pasado también escribió un artículo. Lo primero añadir un bloqueo al paquete en cuestión:
sudo zypper al libdccutil5
al = add lock o añadir bloqueo. Ese paquete quedará bloqueado y no se actualizará. Si queremos ver los bloqueos de paquetes que tenemos en nuestro sistema podremos hacerlo con la oopción ll = list lock
sudo zypper ll
Poco después de mi mensaje en la lista de correo ya una persona había enviado un parche que solucionaba el problema a la espera que desde el proyecto original se corrigiera.
El parche llegó al día siguiente a los repositorios y ya se podría instalar la nueva versión del paquete sin miedo a que causara problemas. Para eso entonces hay que eliminar el bloqueo del paquete mediante rl = remove lock
sudo zypper rl libdccutil5
Y ya podríamos actualizar el sistema y se actualizaría el paquete en cuestión a la versión que ofrece la solución al problema.
La verdad es que fue un susto ver que el sistema no funcionaba como se esperaba, pero la agilidad con la que todo se resolvió es digna de admirar.
Le deseo a mi yo del futuro que este artículo le resulte útil alguna vez y también a ti lector o lectora que por una u otra cuestión has llegado hasta aquí.
Aunque cada vez es más difícil, ya que las IA aprenden de artículos como este para ofrecerte sus soluciones sin dar crédito a quien las escribió a golpe de teclado… en fin ya hace más de 60 años que se cantaba eso de «the times they are a-changin'»
En ocasiones dos noticias deben ir unidas. Si esta mañana he hablado de la LliureJam 2026 de València ahora tocas hablar de su primer evento presencial con el Taller de Godot + Charla Licencias Libresorganizadas por GNU/Linux València y Hackerspace VLC que se celebrará el sábado, 21 de febrero en los locales de éste último (Carrer Francisco Martínez, 19 Bajo, València 46020)
Taller de Godot + Charla Licencias Libres dentro de la LliureJam 2026 de València
Me complace presentaros un nuevo evento de la Asociación sin Ánimo de Lucro GNU/Linux València, esta vez con la cooperación de Hackerspace VLC, que siguen sus actividades este 2026 con un macro evento:
En palabras de los organizadores:
El sábado 21, nos podremos reunir toda la gente que quiera participar en la LliureJam (o simplemente que quiera aprender sobre Godot y licencias libres) en las maravillosas instalaciones de Hackerspace València. Empezaremos con un almuerzo a las 10:00 en un bar cercano, para las personas que quieran venir a socializar y conocer a gente. A las 11:00, haremos una presentación sobre licencias y recursos libres, donde explicaremos de forma muy sencilla lo que implican en garantizar la libertad del usuario. Veremos también dónde poder encontrar recursos para crear nuestro arte que nos garantizan la libertad de usarlos sin problemas, y en particular para la publicación de nuestro arte como contenido libre. Finalmente, a las 11:30, dará arranque un taller de Godot, uno de los mejores motores de videojuegos que aprender hoy en día (¡y libre!) liderado por Guillem, el coordinador de LliureJam, ¡trata de instalar Godot en tu ordenador por adelantado! Así ganarás un poco de tiempo de aprendizaje.
LliureJam 2026 es una «game jam» (un concurso de desarrollo rápido de videojuegos) con un enfoque muy especial: el Software Libre.
Se celebra justamente entre el 20 febrero al 6 marzo de 2026, y a diferencia de otras jams convencionales, aquí no solo importa el juego final, sino también las herramientas que usas para crearlo y cómo lo compartes.
Aunque puedes participar de forma remota a través de su página en Itch.io, el evento tendrá mucha presencia física en Valencia. Por ejemplo, el 21 de febrero hay un Taller de Godot + Charla Licencias Libres en el Hackerspace de València. En breve más noticias.
Y ahora la parte más ética y técnica:
La LliureJam naix per defensar la sobirania tecnològica i la llibertat creativa. És una trobada oberta a qualsevol persona que vulga experimentar amb motors lliures i compartir coneixement.
Esta edició, crearem jocs d’escriptori, és a dir, jocs pensats per executar-se en una finestra del sistema, com el Buscamines. Són programes lleugers, accessibles i fàcils d’utilitzar amb ratolí i teclat. L’objectiu, més enllà de gaudir programant, és promoure els valors de software lliure i educar el públic perquè puga prendre el control de la tecnologia que utilitza.
Les condiciones són les següentes:
Els jocs han de ser de finestra i orientats a jugar-se sobre l’escriptori.
Han d’estar fets amb motors o biblioteques lliures ( Godot, GTK, Qt, raylib, etc.) i distribuir-se amb llicència GPL3, MIT o domini públic.
S’ha d’incloure el projecte complet en la descàrrega.
El joc ha de córrer en GNU/Linux; compatibilitat amb altres sistemes és opcional.
No es poden utilitzar recursos generats amb IA; s’anima a emprar assets lliures ( Jamendo, Freesound, Itch.io, etc.).
Els jocs s’han de crear durant la jam.
Els jocs han de ser aptes per a tots els públics i no poden contindre contingut discriminatori, violent o ofensiu.
Es pot participar individualment o en equip.
La LliureJam nace para defender la soberanía tecnológica y la libertad creativa. Es un encuentro abierto a cualquier persona que quiera experimentar con motores libres y compartir conocimiento.
En esta edición, crearemos juegos de escritorio, es decir, juegos pensados para ejecutarse en una ventana del sistema, como el Buscaminas. Son programas ligeros, accesibles y fáciles de usar con ratón y teclado. El objetivo, más allá de disfrutar programando, es promover los valores del software libre y educar al público para que pueda tomar el control de la tecnología que utiliza.
Las condiciones son las siguientes:
Los juegos deben ser en ventana y estar pensados para jugarse sobre el escritorio.
Deben estar hechos con motores o bibliotecas libres ( Godot, GTK, Qt, raylib, etc.) y publicarse con licencia GPL3, MIT o dominio público.
Se debe incluir el proyecto completo en la descarga.
El juego debe funcionar en GNU/Linux; la compatibilidad con otros sistemas es opcional.
No se pueden utilizar recursos generados con IA; se anima a usar assets libres ( Jamendo, Freesound, Itch.io, etc.).
Los juegos deben crearse durante la jam.
Los juegos deben ser aptos para todos los públicos y no pueden contener contenido discriminatorio, violento u ofensivo.
Vuelvo de nuevo justo a esta noticia, y es que últimamente hay muchas actualidad en el mundo libre. Llega la LliureJam 2026 a València de la mano de GNU/Linux València y Hackerspace VLC. ¿No sabes lo que es? No pasa nada, yo te lo explico y de paso me entero yo mismo.
Llega la LliureJam 2026 a València de la mano de GNU/Linux València y Hackerspace VLC
Me complace presentaros un nuevo evento de la Asociación sin Ánimo de Lucro GNU/Linux València, esta vez con la cooperación de Hackerspace VLC, que siguen sus actividades este 2026 con un macro evento:
En palabras de los organizadores:
El día 20darácomienzoLliureJam, una «gamejam», que viene a ser una especie de concurso de desarrollo de videojuegos, que incluye también a diseñadores, artistas, músicos, guionistas… ¡haz amistades y crea videojuegos libres en común!
Siendo más precisos, para los que van tan perdidos como yo, la LliureJam 2026 es una «game jam» (un concurso de desarrollo rápido de videojuegos) con un enfoque muy especial: el Software Libre.
Se celebra justamente entre el 20 febrero al 6 marzo de 2026, y a diferencia de otras jams convencionales, aquí no solo importa el juego final, sino también las herramientas que usas para crearlo y cómo lo compartes.
Aunque puedes participar de forma remota a través de su página en Itch.io, el evento tiene mucha presencia física en Valencia. Por ejemplo, el 21 de febrero hay talleres de Godot y charlas sobre licencias en el Hackerspace de València. En breve más noticias.
Y ahora la parte más ética y técnica:
La LliureJam naix per defensar la sobirania tecnològica i la llibertat creativa. És una trobada oberta a qualsevol persona que vulga experimentar amb motors lliures i compartir coneixement.
Esta edició, crearem jocs d’escriptori, és a dir, jocs pensats per executar-se en una finestra del sistema, com el Buscamines. Són programes lleugers, accessibles i fàcils d’utilitzar amb ratolí i teclat. L’objectiu, més enllà de gaudir programant, és promoure els valors de software lliure i educar el públic perquè puga prendre el control de la tecnologia que utilitza.
Les condiciones són les següentes:
Els jocs han de ser de finestra i orientats a jugar-se sobre l’escriptori.
Han d’estar fets amb motors o biblioteques lliures ( Godot, GTK, Qt, raylib, etc.) i distribuir-se amb llicència GPL3, MIT o domini públic.
S’ha d’incloure el projecte complet en la descàrrega.
El joc ha de córrer en GNU/Linux; compatibilitat amb altres sistemes és opcional.
No es poden utilitzar recursos generats amb IA; s’anima a emprar assets lliures ( Jamendo, Freesound, Itch.io, etc.).
Els jocs s’han de crear durant la jam.
Els jocs han de ser aptes per a tots els públics i no poden contindre contingut discriminatori, violent o ofensiu.
Es pot participar individualment o en equip.
La LliureJam nace para defender la soberanía tecnológica y la libertad creativa. Es un encuentro abierto a cualquier persona que quiera experimentar con motores libres y compartir conocimiento.
En esta edición, crearemos juegos de escritorio, es decir, juegos pensados para ejecutarse en una ventana del sistema, como el Buscaminas. Son programas ligeros, accesibles y fáciles de usar con ratón y teclado. El objetivo, más allá de disfrutar programando, es promover los valores del software libre y educar al público para que pueda tomar el control de la tecnología que utiliza.
Las condiciones son las siguientes:
Los juegos deben ser en ventana y estar pensados para jugarse sobre el escritorio.
Deben estar hechos con motores o bibliotecas libres ( Godot, GTK, Qt, raylib, etc.) y publicarse con licencia GPL3, MIT o dominio público.
Se debe incluir el proyecto completo en la descarga.
El juego debe funcionar en GNU/Linux; la compatibilidad con otros sistemas es opcional.
No se pueden utilizar recursos generados con IA; se anima a usar assets libres ( Jamendo, Freesound, Itch.io, etc.).
Los juegos deben crearse durante la jam.
Los juegos deben ser aptos para todos los públicos y no pueden contener contenido discriminatorio, violento u ofensivo.
Ha pasado ya más de un año y medio (¡cómo pasa el tiempo!) desde la mega actualización del ecosistema de aplicaciones KDE. Fue justo un 28 de febrero cuando se dio el salto a KF6/Qt6 para todos los entorno de trabajo y aplicaciones de la Comunidad KDE. En estos meses, se ha trabajado duro para pulir el sistema al máximo y dar pinceladas de lo que está por venir. De esta forma me complace anunciar que hoy 17 de febrero ha sido lanzado Plasma 6.6, el mejor escritorio del universo conocido, en nuestra humilde (y sabia) opinión.
Lanzado Plasma 6.6, el mejor escritorio del universo conocido (según nosotros)
La Comunidad KDE ha publicado hoy Plasma 6.6 una versión que supone otro paso firme en la evolución positiva que está siendo la rama 6. Prueba de ello es que todas sus versiones anteriores (del 6.0 al 6.5 ) han sido escritorios 100% funcionales y que ya nadie se plantea si el salto a la nueva tecnología tiene riesgo. En otras palabras, Plasma 6 debería ser el entorno de trabajo a utilizar si te gusta el trabajo de KDE y, me atrevo a decir, si te gustan los entornos libres.
En palabras de sus desarrolladores:
Plasma 6.6 te facilita la vida, sin sacrificar la flexibilidad ni las características que han hecho de Plasma el escritorio más versátil del universo conocido.
Con eso en mente, hemos mejorado la usabilidad y la accesibilidad de Plasma y hemos añadido nuevas funciones prácticas a la combinación.
Consulta las novedades y cómo usarlas en nuestra guía (mayormente) visual a continuación:
Hoy es un día de descarga y actualizaciones, y mientras espero que esté disponible para mi KDE Neon, os comento algunas de sus novedades
Nuevo Teclado Virtual: Se estrena «Plasma Keyboard», un teclado en pantalla completamente renovado y mejorado para dispositivos táctiles.
OCR en Spectacle: La herramienta de capturas de pantalla ahora puede reconocer y extraer texto de las imágenes capturadas.
Plasma Setup: Un nuevo asistente de configuración inicial que permite crear cuentas de usuario y configurar la red de forma independiente al proceso de instalación del sistema.
Temas Globales Propios: Ahora puedes convertir tu configuración actual en un «Tema Global» personalizado, que además es compatible con el cambio automático entre modo día y noche.
Intensidad de color: Posibilidad de ajustar la intensidad del color de los cuadros de las ventanas.
Selector de emojis: Nuevo selector de tonos de piel para los emojis (Meta + .).
Conexión por QR: Si tienes una cámara, puedes conectarte a redes Wi-Fi escaneando códigos QR.
Control de volumen rápido: Puedes ajustar el volumen de una aplicación específica pasando el puntero sobre su icono en el gestor de tareas y usando la rueda del ratón.
Lista de ventanas: Nueva opción para abrir la lista al pasar el ratón (Open on hover) y filtrado de ventanas por actividad o escritorio.
Propiedades rápidas: Manteniendo Alt y haciendo doble clic en un archivo del escritorio se abren sus propiedades.
Filtros para Daltonismo: Se añade un filtro de escala de grises, sumando un total de 4 filtros para diferentes tipos de deficiencia visual.
Modo de seguimiento en Lupa: Nuevo modo que mantiene el puntero siempre centrado en la pantalla mientras se usa el zoom.
Mejoras en Wayland: Soporte para «Teclas lentas» (Slow Keys) y ajuste estándar de «Movimiento reducido».
Escritorios Virtuales: Posibilidad de tener escritorios virtuales solo en la pantalla principal.
Gestión de Energía: Brillo de pantalla automático para dispositivos con sensores de luz ambiental.
Gaming: Soporte opcional para usar mandos de juegos como dispositivos de entrada comunes (ratón/teclado).
Monitor del Sistema: Ahora permite elegir la prioridad de los procesos.
Animaciones: Mayor fluidez en pantallas con altas tasas de refresco.
En los próximas entradas, como es habitual, más detalles.
Como los lectores habituales del blog sabrán,el 28 de febrero de 2024 la Comunidad KDE realizó un importante salto tecnológico, uno que marcó su evolución para los próximos años. Este gran cambio a las librerías Qt 6 nos proporcionó el nuevo escritorio Plasma 6, del que ya he hablado a lo largo de muchas entradas. Pero no solo fue eso, sino que además nos trajo el salto también a KDE Frameworks 6, las librerías propias del proyecto KDE. El pasado 9 de enero se anunció la vigesimotercera actualización de KDE Frameworks 6, el motor del proyecto que soporta todo el resto de la infraestructura. Como extra de este año voy a complementar esta serie con el listado y descripción de los componentes de esta importante pieza de la maquinaria de KDE.
Vigesimotercera actualización de KDE Frameworks 6
A pesar de que para los usuarios corrientes esta noticia sea algo confusa ya que no se trata de realzar una nueva aplicación ni de una nueva gran funcionalidad del escritorio, el desarrollo de KDE Frameworks tiene repercusiones directas en él a medio y largo plazo.
Konqi tiene un corazón Qt
Para los que no lo sepan, KDE Frameworks añade unas 83 librerías a la propias de Qt que proporcionan una gran variedad de funcionalidades necesarias y comunes, precisadas por los desarrolladores, testeadas por aplicaciones específicas y publicadas bajo licencias flexibles.
De esta forma, KDE Frameworks se convierte en la base de trabajo de los desarrolladores para realizar sus aplicaciones o sus desarrollos para los entornos de trabajo (escritorio para ordenadores, plasma mobile, etc).
Un buen símil es que KDE Framworks es como el papel y las herramientas de dibujo para un artista: cuanto mejor sea el papel y mejores pinceles tenga, la creación de una artista será mejor.
Como he dicho, el pasado 28 de febrero de 2024 KDE Frameworks saltó de la versión 5 a la 6, y el pasado, 13 de febrero de 2026 fue anunciado que ya tenemos la vigesimoterceraactualización de la rama, es decir, que ha sido lanzado KDE Frameworks 6.23.
Hay que destacar que esta versión forma parte de una serie de versiones mensuales planificadas para poner las mejoras a disposición de los desarrolladores de forma rápida y previsible y que es absolutamente recomendable su actualización.
Tal y comenté el mes pasado, este año voy a ir describiendo cada una de las librerías que nos ofrece KDE Frameworks, y nada mejor que empezar con la única de Tier 0 o nivel base de KDE Frameworks, la cual es independiente de cualquier otro framework de KDE y que lleva por nombre Extra CMake Modules (ECM).
Se trata de una librería que ofrece, si traducimos de su página oficial, una ampliación de:
[…] los módulos que ofrece CMake, incluyendo aquellos utilizados por la función find_package() para localizar software común, otros que pueden emplearse directamente en los archivos CMakeLists.txt para realizar tareas habituales, y archivos de toolchain que el usuario debe especificar en la línea de comandos.
Además, proporciona configuraciones de compilación comunes utilizadas en el software desarrollado por la comunidad KDE.
Aunque la motivación principal de este módulo es reducir la duplicación en los scripts de CMake dentro del software de KDE, está pensado para ser útil en cualquier proyecto que utilice el sistema de construcción CMake.
En otras palabras, es una colección de ayudas y atajos que usan los programadores para que crear e instalar aplicaciones sea más rápido, organizado y con menos errores. No es el programa en sí, sino las «instrucciones mejoradas» para construirlo.
Las librerías que conforman KDE Frameworks se categorizan, según podemos leer en la documentación de KDE API Reference/KDE Libraries, en varios niveles de complejidad, categorías o, en inglés,Tier, que es como lo vamos a leer en muchos sitios.
De esta forma tenemos el siguiente listado categorizado.
Tier 0: nivel base de KDE Frameworks, independiente de cualquier otro framework de KDE. Extra CMake Modules (ECM) Módulos extra de CMake
Tier 1: dependen solo de Qt (y posiblemente un pequeño número de otras bibliotecas de terceros), por lo que pueden usarse fácilmente en cualquier proyecto basado en Qt.
Tier 4: pueden ser en gran parte ignorados por los programadores de aplicaciones; este tier consiste en plugins que actúan en segundo plano para proporcionar funcionalidad adicional o integración de plataforma a frameworks existentes (incluyendo Qt).
A raíz del premio otorgado a la concursante de Pasapalabra Rosa Rodríguez se me ha ocurrido sacar a la actualidad la aplicación de tarjetas de estudio libre de la Comunidad KDE, la cual lleva por nombre WordQuiz (antes KWordQuiz) que, aunque ya fue presentada en el blog hace mucho tiempo merece ser recordada por sus infinitas posibilidades educativas.
Tarjetas de estudio libre con WordQuiz
Métodos para estudiar hay muchos y variados. Desde los esquemas mentales a la exposición oral pasando por la resolución de problemas. No obstante, para algunas partes de las materias lo mejor sigue siendo las técnicas de memorización como es el caso del vocabulario en los idiomas o los concursos como Pasapalabra, donde en realidad la habilidad consiste en memorizar definiciones de cuantas más palabras mejor.
Y eso bien lo saben los concursantes de dicho fenómeno televisivo que en sus entrevistas se sinceran y admiten que se pasan la vida estudiando palabras, utilizando todos los medios a su alcance, incluyendo los tecnológicos.
En una entrevista a El País, Rosa Rodríguez, la reciente ganadora del bote de Pasapalabra, comentaba que utilizaba una una aplicación para sus tarjetas de estudio llamada Anki para prepararse, lo cual me hizo recordar que la Comunidad KDE tiene su propia aplicación que, además de hacer casi todo lo que pueda hacer con ella, respeta al 100% la privacidad de sus usuarios.
Así que si vais a participar en un concurso de estas características, o simplemente necesitéis una aplicación para fortalecer la memoria, le deis una oportunidad a WordQuiz, con la que podemos crear una lista infinita de términos relacionados.
De esta forma podemos realizar ejercicios como:
Reforzar y ampliar vocabulario.
Aprender idiomas.
Relacionar palabras a sus conceptos básicos como Árbol-Planta y León-Animal.
Relacionar palabras con su tipo de acentuación: aguda, plana o esdrújula.
Relacionar países con continentes
Y cualquier cosa que se te ocurra, Los vocabularios pueden ser creados por nosotros o podemos bajarlos directamente de internet. Además siempre tenemos la posibilidad de modificarlos a nuestro antojo y guardarlos.
Además, no solo permite tarjetas rápidas sino que incluye preguntas de selección múltiple o de completar.
Es increíble el trabajo de promoción que está realizando Nate (ahora con ayuda de otros desarrolladores) en su blog, desde hace más del tiempo que puedo recordar. Cada semana hace un resumen de las novedades más destacadas, pero no en forma de telegrama, sino de artículo completo. Su cita semanal no falla y voy a intentar hacer algo que es simple pero requiere constancia. Traducir sus artículos al castellano utilizando los magníficos traductores lo cual hará que la gente que no domine el inglés esté al día y que yo me entere bien de todo. Bienvenidos pues a «Poniendo a punto Plasma 6.6» de Esta semana en Plasma. Espero que os guste.
Poniendo a punto Plasma 6.6- Esta semana en Plasma
Nota: Artículo original en Blogs KDE. Traducción realizada utilizando Perplexity. Esta entrada está llena de novedades de la Comunidad KDE. Mis escasos comentarios sobre las mejoras entre corchetes.
Bienvenido a una nueva edición de This Week in Plasma! Esta semana hemos dado los últimos toques a Plasma 6.6. Su lanzamiento está previsto dentro de solo unos días y es una versión fantástica, con un montón de nuevas funciones importantes, mejoras de interfaz de usuario y correcciones de errores. ¡Espero que a todo el mundo le encante! Mientras tanto, echa un vistazo a lo que ha estado haciendo la gente esta semana: planet.kde
Mejoras en la interfaz de usuario
Plasma 6.7.0
Se movió la página «Escritorio Remoto» de Configuración del sistema al grupo «Seguridad y Privacidad». (Nate Graham, krdp MR #139)
AntesDespués
Se mejoró la forma en que se manejan los dispositivos loop en el widget Discos y Dispositivos. (Bogdan Onofriichuk, plasma-workspace MR #6260)
Se redujo la dentada visual en el efecto de imagen dividida de las previsualizaciones de fondos de pantalla que muestran tanto la versión clara como la oscura. (Fushan Wen, plasma-workspace MR #6283)
El widget Menú de Aplicaciones Kicker ahora admite usar un icono no cuadrado para su botón de panel, igual que hace Kickoff. (Christoph Wolk, plasma-desktop MR #3522)
Se añadió una acción global dedicada para des-teselar una ventana teselada rápidamente. No tiene atajo de teclado por defecto, pero puedes asignarle uno tú mismo. (Kevin Azzam, KDE Bugzilla #500636)
Los vídeos en los temas de pantalla de inicio de sesión de SDDM ahora pueden previsualizarse en Configuración del sistema. (Blue Terracotta, sddm-kcm MR #99)
Se mejoró la apariencia de varios diálogos creados por KWin. ¡Lee más aquí! (Kai Uwe Broulik, kwin MR #8702)
Ahora puedes configurar cuánto tiempo tarda en aparecer el cambiador de ventanas después de empezar a mantener pulsado Alt+Tab. (Guilherme Soares, KDE Bugzilla #486389)
Frameworks 6.24
En aplicaciones basadas en Kirigami, pasar el puntero sobre botones que pueden activarse con atajos de teclado ahora muestra esos atajos. (Joshua Goins, kirigami MR #2040) [Esto es mucho más útil cuando te das cuenta que mover la mano del ratón te hace menos eficiente].
AntesDespués
KDE Gear 26.04.0
Configurar un recurso Samba para una de tus carpetas para que la gente pueda conectarse por red ahora activa el servicio Samba (en distribuciones basadas en systemd) si es necesario. ¡Esto completa el proyecto para hacer el uso compartido Samba relativamente indoloro! (Thomas Duckworth, KDE Bugzilla #466787) [Una gran avance ya que es habitual esto entre los usuarios].
Corrección de errores importantes
[No comento las correcciones de errores ya que son bastante evidentes].
Plasma 6.5.6.
Los nombres de monitores mostrados en el widget Brillo y Color ahora se actualizan como se espera si conectas o desconectas monitores mientras el sistema está en reposo. (Xaver Hugl, KDE Bugzilla #495223)
Se solucionaron múltiples problemas que hacían que ventanas teseladas personalizadas en pantallas que desconectas se movieran a lugares incorrectos en cualquiera de las pantallas restantes. (Xaver Hugl, kwin MR #7999)
Se solucionó un posible problema de «división por 0» en los widgets de monitoreo del sistema y aplicaciones que alteraba el porcentaje de visualización de los sensores de Swap en sistemas sin espacio de intercambio. (Kartikeya Tyagi, libksysguard MR #462)
Se implementó una solución alternativa para un error de Wayland (¡sí, un error real de Wayland, específicamente en una de sus definiciones de protocolo!) relacionado con la repetición de teclas del método de entrada. ¿Por qué una solución alternativa en lugar de corregirlo? Porque ya está solucionado en una versión más reciente del protocolo, pero KWin también necesita manejar aplicaciones que usan la versión anterior. (Xuetian Weng, kwin MR #8700)
Se unificó la apariencia del contenido HDR en ventanas a pantalla completa y ventanas en modo ventana. (Xaver Hugl, KDE Bugzilla #513895)
Se corrigió un fallo de diseño en la bandeja del sistema provocado por widgets que incluyen saltos de línea (caracteres \n) en sus nombres. (Christoph Wolk, KDE Bugzilla #515699)
El widget del Navegador Web ya no afirma incorrectamente que cada página que visitas intentó abrir una ventana emergente. (Christoph Wolk, kdeplasma-addons MR #1003)
Ahora puedes iniciar una aplicación en la lista de favoritos de tu lanzador inmediatamente después de modificar su archivo .desktop; ya no es necesario reiniciar plasmashell. (Alexey Rochev, KDE Bugzilla #512332)
Se solucionó un problema que hacía que las ventanas inactivas arrastradas desde sus barras de título se pusieran en primer plano incluso cuando estaban configuradas explícitamente para no hacerlo en ese caso. (Vlad Zahorodnii, KDE Bugzilla #508151)
Plasma 6.6.1
Cuando un dispositivo alimentado por batería tiene un nivel de energía críticamente bajo, ponerlo en suspensión y cargarlo hasta un nivel normal ya no provoca que ejecute incorrectamente la acción de «oh no, tengo batería baja» inmediatamente después de despertar. (Michael Spears, powerdevil MR #607)
Las calificaciones generales de las aplicaciones que se muestran en Discover ahora coinciden con el promedio simple de las calificaciones individuales. (Akseli Lahtinen, KDE Bugzilla #513139)
La búsqueda de Actividades mediante KRunner y las búsquedas basadas en KRunner vuelven a funcionar correctamente. (Simone Checchia, KDE Bugzilla #513761)
Frameworks 6.24
Se implementó una solución alternativa para un error de Qt que causaba problemas extremadamente extraños relacionados con la caché en todo Plasma y en las aplicaciones basadas en Kirigami, lo que rompía aleatoriamente ciertos componentes. (Tobias Fella, kirigami MR #2039)
Mejoras de rendimiento y aspectos técnicos
Plasma 6.6.0
Se añadió soporte para configurar modos personalizados en pantallas virtuales. (Xaver Hugl, kwin MR #8766)
Se añadió soporte de monitoreo de temperatura de GPU para modelos de tarjetas gráficas adicionales. (Barry Strong, ksystemstats MR #123)
Plasma 6.7.0
El desplazamiento en las vistas desplazables generadas por KWin (no Plasma, solo el propio KWin) ya no va 8 veces más lento de lo que debería. Afortunadamente, hay muy pocas vistas de este tipo, por lo que casi nadie notó el problema. Sin embargo, solucionarlo facilita la adición de una función de «desplazarse para cambiar de escritorio virtual» al efecto de Vista General para Plasma 6.7. (Kai Uwe Broulik, kwin MR #8800)
Frameworks
Mover un archivo a la papelera es ahora hasta 50 veces más rápido y eficiente. (Kai Uwe Broulik, kio MR #2147) [Esto mola].
Cómo puedes ayudar
KDE se ha vuelto importante en el mundo, y tu tiempo y contribuciones han ayudado a llegar hasta aquí. A medida que crecemos, necesitamos tu apoyo para mantener KDE sostenible.
Más allá de eso, puedes ayudar a KDE involucrándote directamente en cualquier otro proyecto. Donar tiempo es realmente más impactante que donar dinero. Cada colaborador marca una gran diferencia en KDE — ¡no eres un número ni un engranaje en una máquina! No tienes que ser programador, existen muchas otras oportunidades.
También puedes ayudar haciendo una donación. Esto ayuda a cubrir costes operativos, salarios, gastos de viaje para colaboradores y, en general, a mantener KDE llevando Software Libre al mundo.
Durante estos siete días de esta semana se han publicado 5 nuevas snapshots (0205, 0206, 0207, 0209, y 0212.)
Las actualizaciones más destacadas de esta semana:
systemd 258.3
Mesa 26.0.0 RC3
KDE Gear 25.12.2
git 2.53.0
suse-module-tools 16.1.3
coreutils 9.10
Samba 4.23.5
Mozilla Firefox 147.0.3
dracut 109+suse.37
gnutls 3.8.12
GStreamer 1.28.0
p11-kit 0.26.2
SQLite 3.51.2
Y para próximas snapshots, ya se están preparando las siguientes actualizaciones:
libzypp
Mesa 26.0.0
KDE Plasma 6.6 (ahora se está probando la versión 6.5.91)
glibc 2.43
Linux kernel 6.19.0
Si quieres estar a la última con software actualizado y probado utiliza openSUSE Tumbleweed la opción rolling release de la distribución de GNU/Linux openSUSE.
Mantente actualizado y ya sabes: Have a lot of fun!!