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Recopilación del boletín de noticias de la Free Software Foundation – julio de 2024

Recopilación y traducción del boletín mensual de noticias relacionadas con el software libre publicado por la Free Software Foundation.

¡El boletín de noticias de la FSF está aquí!

La Free Software Foundation (FSF) es una organización creada en Octubre de 1985 por Richard Stallman y otros entusiastas del software libre con el propósito de difundir esta filosofía, frente a las restricciones y abusos a los usuarios por parte del software privativo.

La Fundación para el software libre (FSF) se dedica a eliminar las restricciones sobre la copia, redistribución, entendimiento, y modificación de programas de computadoras. Con este objeto, promociona el desarrollo y uso del software libre en todas las áreas de la computación, pero muy particularmente, ayudando a desarrollar el sistema operativo GNU.

Mensualmente publican un boletín (supporter) con noticias relacionadas con el software libre, sus campañas, o eventos. Una forma de difundir los proyectos, para que la gente conozca los hechos, se haga su propia opinión, y tomen partido si creen que la reivindicación es justa!!

Puedes ver todos los números publicados en este enlace: http://www.fsf.org/free-software-supporter/free-software-supporter

Después de muchos años colaborando en la traducción al español del boletín, desde inicios del año 2020 decidí tomarme un descanso en esta tarea.

Pero hay detrás un pequeño grupo de personas que siguen haciendo posible la difusión en español del boletín de noticias de la FSF.

¿Te gustaría aportar tu ayuda en la traducción y colaborar con la FSF? Lee el siguiente enlace:

Por aquí te traigo un extracto de algunas de las noticias que ha destacado la FSF este mes de junio de 2024.

Julian Assange quedará en libertad tras un acuerdo de culpabilidad con Estados Unidos

Del 25 de junio por Simon Sharwood

El miércoles 26 de junio, el fundador de WikiLeaks, Julian Assange, aceptó declararse culpable del cargo de delito grave por su papel en la publicación de documentos relacionados con las guerras estadounidenses en Irak y Afganistán.

Este movimiento lo liberó de la prisión de Londres, donde pasó 1901 días. La FSF defiende la libertad de publicación y el debido proceso, porque son necesarios para ejercer y defender la libertad de software por la que hacemos campaña.

Por ello, en 2019, la FSF pidió a Estados Unidos que retirara todos los cargos presentes y futuros contra Julian Assange relacionados con las actividades de Wikileaks.

La tienda de aplicaciones de Apple infringe la Ley de Mercados Digitales de la UE

Del 24 de junio por Romain Dillet

La Comisión Europea declaró que las reglas actuales de la tienda de aplicaciones de Apple, que requieren que los desarrolladores paguen una comisión a Apple por las compras realizadas en el sitio web del desarrollador, violan la Ley de Mercados Digitales.

El verdadero problema es que Apple impide que los desarrolladores distribuyan software libre a través de la tienda Apple y priva a los usuarios de la libertad de controlar sus propios dispositivos y elegir qué software quieren instalar y ejecutar. Ya es hora de desafiar el monopolio de Apple y liberar a los usuarios y desarrolladores.

Pida a sus gobiernos que tomen medidas y establezcan una legislación adecuada que permita a los desarrolladores de software libre distribuir y financiar su trabajo y nos permita a los usuarios controlar nuestros propios dispositivos y el software que utilizamos.

Por qué dejar de usar efectivo ha convertido a Suecia de uno de los países más seguros a una nación con alta criminalidad

Del 21 de junio por Niclas Rolander, Jonas Ekblom, and Bloomberg

La campaña de Suecia para obligar a todos a utilizar pagos digitales ha impulsado el fraude porque un fraude en un sistema de pago digital puede robar mucho más dinero del que una pequeña tienda jamás tendría disponible en efectivo.

Por lo tanto, dejar de usar dinero en efectivo ha aumentado el peligro de cometer delitos en Suecia. Pero lo más importante es que es injusto obligar a todos a utilizar pagos digitales, ya que rastrean todas las transacciones.

Si Suecia estuviera usando GNU Taler para pagos digitales, en lugar de BankID, eso solucionaría ambos problemas. Un pago de GNU Taler nunca revela la identidad del pagador y no permite el fraude contra los comerciantes. ¡Échale un vistazo!

apoyo_fsf

Estas son solo algunas de las noticias recogidas este mes, ¡¡pero hay muchas más muy interesantes!! si quieres leerlas todas (cuando estén traducidas) visita este enlace:

Y todos los números del «supporter» o boletín de noticias de 2024 en español, francés, portugués e inglés aquí:

Support freedom

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My Experience at the openSUSE Conference 2024

openSUSE Conference 2024

Attending the openSUSE Conference 2024 in Nuremberg, June 27-29, was once again an incredibly rewarding experience. From the moment I arrived, I was immersed in an atmosphere of enthusiasm. This year's conference was not just about technology and software, it was about reconnecting with old friends and making new ones, all while sharing our collective passion for open source.

openSUSE conference 2024 Stathis

My fav Presentations

The conference featured a range of insightful presentations from prominent figures in the openSUSE community. Here's a brief overview of some of the standout sessions for my preference:

The XZ Backdoor - Report from Our Side, Retrospection, and Looking Forward by Marcus Meissner

Marcus Meissner provided a detailed report on the XZ backdoor, reflecting on past incidents and discussing future security measures. His insights emphasized the importance of vigilance and proactive measures in maintaining system integrity.

Working Together in One Place with Nextcloud by Jos Poortvliet

Jos Poortvliet's presentation on Nextcloud highlighted its capabilities in facilitating seamless collaboration. He showcased how Nextcloud integrates various tools to enhance productivity and teamwork, making it an essential platform for remote and hybrid work environments. Can't wait to see more at Nextcloud Conference 2024.

What is openSUSE? And How Does It Help SUSE and Its Partners? by Simon Lees

Simon Lees provided an in-depth overview of openSUSE, explaining its role and benefits for SUSE and its partners. His presentation underscored the strategic importance of openSUSE in the broader SUSE ecosystem.

The Future of Agama and openSUSE by Josef Reidinger and Ancor González Sosa

Josef Reidinger and Ancor González Sosa discussed the future directions for Agama and openSUSE. Their session was forward-looking, focusing on upcoming features and enhancements that will drive the project's growth and adoption.

We're All Grown Up: openSUSE is Not SUSE by Richard Brown and Robert Sirchia

Richard Brown and Robert Sirchia proposed a rebranding of the openSUSE distributions and the project itself. Their talk emphasized the maturity and distinct identity of openSUSE, separate from SUSE, highlighting its unique community and contributions. That talk sparked significant debate within the community.

Linux at Volkswagen by Jan-Michael Brummer

Jan-Michael Brummer's presentation on Linux at Volkswagen was particularly fascinating. He detailed how Volkswagen leverages Linux for various applications, demonstrating the versatility and robustness of Linux in the automotive industry.

Sweetening Heterogeneous Linux Deployments in the Cloud with KIWI by Neal Gompa and David Duncan

Neal Gompa and David Duncan discussed KIWI's role in simplifying heterogeneous Linux deployments in the cloud. Their session provided practical insights and solutions (SUSE documentation) for managing diverse environments efficiently.

Moderation and Code of Conduct Are Vital for a Community by Gertjan Lettink

Gertjan Lettink's talk on the importance of moderation and a code of conduct was a vital reminder of the foundational principles that sustain a healthy and inclusive community. His emphasis on respect and constructive interaction resonated deeply with attendees.

Challenges in Making Slowroll by Bernhard M. Wiedemann

Bernhard M. Wiedemann outlined the challenges faced in developing Slowroll, a new initiative within the openSUSE project. His candid discussion of the hurdles and solutions provided valuable lessons for developers and contributors.

If We Build It, Will They Come: Contribution Beyond Coding by Robert Sirchia

One of my favorite sessions was Robert Sirchia's presentation on contribution beyond coding. He highlighted the various ways individuals can contribute to open source projects, emphasizing the value of diverse skills and perspectives in building a vibrant community.

Community and Celebration

The BBQ/Release Party was a blast, offering a perfect blend of relaxation and celebration. It provided an excellent opportunity for attendees to unwind, enjoy good food, and celebrate the successes of the openSUSE community. The informal setting fostered deeper connections and meaningful conversations, rounding off the conference on a high note.
openSUSE Leap at Conference

Conclusion

In conclusion, the openSUSE Conference 2024 was a remarkable experience that reinforced the strength and vitality of the openSUSE community. The presentations were informative and inspiring, the social events were enjoyable, and the sense of shared purpose was palpable. I'm already looking forward to next year's conference!

Acknowledgement

I would like to extend my heartfelt gratitude to openSUSE for sponsoring my trip to attend this year's openSUSE Conference. Their support made it possible for me to engage with the community, gain valuable insights, and contribute to the ongoing discussions.

Presentation videos

The presentations are available here: https://streaming.media.ccc.de/osc24/relive
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Escritorio remoto integrado en Plasma. Novedades de Plasma 6.1 (I)

El martes 18 de junio fue lanzada la primera gran revisión Plasma 6. Ya es hora de ir analizando sus novedades empezando con la esperada funcionalidad del escritorio remoto integrado en Plasma. Veámos en qué consiste.

Escritorio remoto integrado en Plasma. Novedades de Plasma 6.1 (I)

La Comunidad KDE publicó hace un tiempo la primera actualización de la sexta rama de su escritorio, o dicho de otra forma, Plasma 6.1, una versión que suponía un punto y seguido en la evolución positiva que sigue haciendo el entorno de trabajo más popular del proyecto KDE y la primera en ofrecer novedades realmente revolucionarias. Es hora de empezar a repasarlas.

Escritorio remoto integrado en Plasma. Novedades de Plasma 6.1 (I)

En palabras de sus desarrolladores:

Una de las funciones más espectaculares (y útiles) que se han añadido a Plasma 6.1 es que ahora se puede iniciar un escritorio remoto directamente desde la aplicación de Preferencias del sistema. Esto significa que si usted es un administrador de sistemas que necesita solucionar problemas en las máquinas de los usuarios, o si solo necesita trabajar en una máquina compatible con Plasma que está fuera de su alcance, configurar una conexión está a solo unos clics de distancia.

Una vez activado, puede conectarse al escritorio remoto mediante un cliente como KRDC. Verá el escritorio Plasma de la máquina remota en una ventana y podrá interactuar con él desde su propio equipo.

Más información: KDE

Las novedades de Plasma 6.1

Hoy es un día de descarga y actualizaciones, y mientras espero que esté disponible para mi KDE Neon, os comento algunas de sus novedades:

No obstante, aquí tenéis unas pinceladas de las novedades que nos facilitaron los desarrolladores en su fase beta fueron las siguientes:

  • Triple búfer en KWin para una mejor renderización y animaciones más fluidas.
  • Permitir el uso del protocolo de sincronización explícita de Wayland, lo que debería mejorar la vida de los usuarios de NVIDIA en particular.
  • Permitir el uso del portal de captura de entrada.
  • Integración del sistema de escritorio remoto para permitir conexiones de clientes RDP con el escritorio Plasma, además de una nueva página en las «Preferencias del sistema» para configurarla.
  • Nueva experiencia de usuario para el modo de edición de Plasma, para hacer que su modalidad sea más obvia y visualmente más elegante.
  • Se ha añadido una barrera de borde configurable entre pantallas, para que sea más fácil alcanzar los elementos de la interfaz de usuario que tocan los bordes entre pantallas. Esto también permite que los paneles que se ocultan automáticamente en los bordes entre las pantallas funcionen correctamente.
  • Restauración de falsa sesión en Wayland que, por lo menos, vuelve a abrir las aplicaciones que estaban abiertas la última vez, incluso aunque no vuelvan a estar situadas en el mismo lugar. Todavía se sigue trabajando en la restauración real de la sesión.
  • Compatibilidad con la sincronización del color de la luz RGB posterior del teclado con el color de acento de Plasma.
  • Permitir el uso del perfil de color integrado en la pantalla, para las pantallas que lo incluyan.
  • Permitir que Discover pueda sustituir aplicaciones Flatpak que han alcanzado el final de soporte con sus reemplazos.
  • Compatibilidad con las funciones del modo de conservación de batería en muchos portátiles Lenovo IdeaPad y Legion.
  • Compatibilidad con el bloqueo de pantalla sin contraseña, que permite usarlo como un salvapantallas en entornos sin problemas de seguridad.
  • Ahora se puede hacer un clic central en el widget de «Energía y batería» para bloquear o desbloquear el reposo automático y el bloqueo de la pantalla. También se puede usar la rueda del ratón sobre él para cambiar el perfil de ahorro de energía activo.
  • Esquinas ligeramente redondeadas y más coherencia entre los radios de las esquinas en todas partes.
  • Mejor algoritmo de organización de ventanas para la «Vista general».
  • El efecto «Mover el cursor para encontrarlo» se ha activado de forma predeterminada.
  • Nuevo efecto desactivado de forma predeterminada para ocultar el puntero del ratón tras un período de inactividad.
  • La página del teclado de las «Preferencias del sistema» se ha reescrito en QML.

En los próximas entradas más detalles.

La entrada Escritorio remoto integrado en Plasma. Novedades de Plasma 6.1 (I) se publicó primero en KDE Blog.

the avatar of Klaas Freitag

Der Fünfzehner

Über KI allgemein und vor allem auch ChatGPT wird ja zur Zeit allerorten geredet. Zum Teil wird die sogenannte KI als ein weiterer riesen Schritt in der digitalen Welt gesehen, und oft auch als Anfang des Ende des kultivierten Lebens dargestellt.

Das soll hier garnicht vertieft werden. Statt dessen wird hier ein konkretes Beispiel gezeigt für das, was mit ChatGPT jetzt einfach machbar ist, und welche Wirkung das auf uns haben könnte.

Dazu betrachte man zuerst diesen (noch fiktiven) Wikipedia-Artikel mit dem Namen „Der Fünfzehner“:

Fünfzehner

Der Fünfzehner bezeichnet eine Kurzpause von 15 Minuten, die traditionell im Handwerk, insbesondere im norddeutschen Raum, praktiziert wird. Diese Pause dient als fester Bestandteil des Arbeitsalltags und spiegelt eine historisch gewachsene Praxis wider, die sich als Reaktion auf die Industrialisierung und die damit einhergehende Verdichtung der Arbeitszeiten in der Industrie entwickelte.

Ursprung und Entwicklung

Die Einführung des Fünfzehners kann als direkte Reaktion auf die zunehmende Strukturierung und Reglementierung der Arbeitszeiten während der Industrialisierung im 19. Jahrhundert verstanden werden. Während in Fabriken strenge Zeitvorgaben und Schichten eingeführt wurden, suchte das Handwerk Wege, um die Autonomie und Flexibilität der Arbeitsgestaltung zu bewahren. Die Pause von 15 Minuten bot eine Möglichkeit, die Arbeitsintensität zu regulieren und dabei den Arbeitern eine kurze Erholung zu ermöglichen.

Kulturelle Bedeutung

In vielen Handwerksbetrieben ist der Fünfzehner mehr als nur eine Pause; er ist ein Ausdruck von Tradition und gemeinschaftlicher Praxis. Diese Pausen werden oft genutzt, um soziale Kontakte zu pflegen, Wissen auszutauschen und die Gemeinschaft innerhalb des Betriebs zu stärken. In einigen Regionen wird die Pause zudem genutzt, um gemeinsam Kaffee zu trinken oder kleine Snacks zu essen.

Gegenwärtige Praxis

Auch heute ist der Fünfzehner in vielen Handwerksbetrieben fest etabliert. Trotz der fortschreitenden Modernisierung und dem Einfluss industrieller Arbeitsweisen hat die Pause ihre Bedeutung behalten. Sie dient nicht nur der Erholung, sondern auch der Pflege des sozialen Miteinanders und der Aufrechterhaltung einer Arbeitskultur, die stark von persönlichen Beziehungen und gegenseitigem Respekt geprägt ist.

Zusammenfassung

Der Fünfzehner stellt somit ein bedeutendes kulturelles Erbe dar, das die Werte und Traditionen des Handwerks reflektiert. Er zeigt, wie historische Arbeitspraktiken sich an neue ökonomische und soziale Bedingungen anpassen können, ohne ihre essentiellen Charakteristika zu verlieren.

Sicher werden Sie denken: „Oh ja, ein informativer Artikel, der auf geschichtlichen Fakten basiert und von einer forschenden Person zusammengetragen wurde, die die Arbeiterbewegung und ihre Kuturgeschichte zu kennen scheint. Er ist sprachlich auf einem ordentlichen Niveau und sicherlich eine Bereicherung der Wikipedia. Bestimmt war es ein bisschen aufwändig, diesen Artikel zu schreiben. Vielleicht zollen Sie der Autorin etwas Anerkennung im Stillen.

Nach der Lektüre besteht kein Zweifel mehr daran, was „ein Fünfzehner“ ist, und dass wir ihn vielleicht auch öfter in unser Leben integrieren sollten, um stabile, gesunde und erfüllende Arbeitsverhältnisse zu pflegen.

Die Geschichte hinter diesem Artikel stellt sich jedoch anders dar.

Die einzige Person, die ich je von einem „Fünfzehner“ habe sprechen hören, war meine liebe Mutter. Sie machte gern mal einen Fünfzehner, in dem sie dann eine angemessene Menge Kaffee und HBs konsumierte, bevor sie nach mehr oder weniger genau fünfzehn Minuten wieder ihrer Tätigkeit nachging.

Als ich dann einen Kollegen zu einem ebensolchen Fünfzehner aufforderte, musste ich ihm diese Geschichte erzählen, denn er hatte noch nie vom Fünfzehner gehört. Dazu kamen einige weitere Fakten wie dass Muttern einem handwerklich bürgerlichen Milieu Hamburgs enstammte und einige Jahre in einem großen Handwerksbetrieb im Büro gearbeitet hatte.

Der Kollege, immer interessiert an den Möglichkeiten, die ChatGPT eröffnet, hat daraufhin den oben gezeigten Artikel mit ChatGPT zusammen erstellt. Seiner Aussage nach hat das nicht länger als eine Minute gedauert und erforderte keine weitere menschliche Überarbeitung.

Diese einfache Beispiel zeigt, was mit dieser Technologie möglich ist. Ob intelligent oder nicht, dieses sprachgewandte Helferlein ermöglicht es uns, mit einigen wenigen Interaktionen solche elaborierte Texte zu vielen Themen zu erstellen. Dabei sind die Texte weder schlecht recherchiert, noch offensichtlich falsch oder wirken komplett synthetisch.

Trotzdem muss die Idee zu einem Text immer noch von einem Menschen kommen und zusammen mit einigen eingrenzenden Fakten an den Algorithmus übergeben werden. Es ist also weiterhin ein Mensch, der hier weitgehend bestimmt was geschrieben wird.

Aber es wird einfacher, halbwegs ordentliche Texte zu erstellen mit dieser Technologie, und was einfach ist, wird schnell als Standard erwartet. Übertragen auf das Thema dieses Blogs würde das vielleicht heissen, dass die Qualität von Texten in Angeboten besser werden muss, weil das die Erwartung der Kunden wird. Es lohnt sich also, sich jetzt mit dieser Technologie auseinanderzusetzen und zu lernen, wo sie einem persönlich nützen kann. Ob das nun mit ChatGPT oder einer anderen, KI gestützten Technologie passiert, ist erstmal zweitrangig.

Andererseits heisst das natürlich auch, dass die Menge an Informationen aller Arten schnell weiter zunehmen wird. Die schiere Menge macht es komplizierter, Sinnhaftigkeit oder gar Wahrheit zu beurteilen. Was massenhaft verfügbar ist, wird auch weniger wert.

Ob wir wollen oder nicht, wir müssen uns mit diesen Wirkmechanismen alle auseinandersetzen.

Ach ja, und wenn Sie den Ausdruck „einen Fünfzehner machen“ ebenfalls kennen, lassen Sie es mich bitte wissen 😉

the avatar of Alessandro de Oliveira Faria

Projeto de Lei 2338/23 impactará o futuro dos nossos filhos e netos.

O Projeto de Lei 2338/23 é de fundamental importância para o Brasil e futuro dos nossos filhos e netos, podendo beneficiar o país se implementado com maestria. No entanto, observo que a preparação necessária para isso não está sendo feita de forma adequada. Como membro ativo do Conselho Consultivo da ABRIA, membro Notável da i2Ai, e como Intel Innovator, entre outras posições, sinto-me compelido a não permanecer passivo diante desta situação. O Brasil possui grande potencial e continuarei a defender o patriotismo e a soberania nacional em face desses desafios.

A Associação Brasileira de Inteligência Artificial (ABRIA) congregou 25 organizações, que variam entre empresas, associações e entidades de classe, para assinar uma Carta Aberta à Sociedade e aos Legisladores. Esta carta destaca preocupações com o PL 2338/23, que visa regular a inteligência artificial no Brasil, e apela por mais tempo para debates e discussões. Com a promessa de mais cinco audiências públicas, nossa associação está pronta para contribuir ativamente para fomentar o desenvolvimento industrial e assegurar a proteção dos usuários, conforme detalhado aqui blog Assunto Nerd.

A tramitação apressada do PL 2.338/2023, discutida predominantemente por juristas e com pouca participação da comunidade técnica e científica especializada em IA, tem limitado a abrangência do debate, um elemento crucial para a criação de uma legislação eficaz e apropriada ao ambiente tecnológico. Esta pressa pode resultar em uma legislação que não só falha em atender às necessidades da sociedade, mas também se mostra impraticável para startups e pequenas e médias empresas, gerando um ambiente regulatório complexo e custoso.

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Juegos libres de calidad y en desarrollo junio 2024

Repito entradilla del mes pasado y es que este mes casi que tampoco llego. En esta ocasión ha sido el incremento de temas académicos, final de curso y seminarios doctorales. Os recuerdo que esta entrada mensual tiene como objetivo promocionar los juegos libres, pero no como una página que quede obsoleta o sea un cementerio de proyectos muertos, así que la voy a realizar poco a poco y con conocimiento de causa. Por ello, y conciendo mis limitaciones y mi estilo de trabajo, la voy a ir actualizando de forma mensual y su contenido se irá ampliando poco a poco a. De esta forma, bienvenidos a la entrada de juegos libres de calidad y en desarrollo de junio 2024 en la que recopilo los juegos libres presentados en forma de entrada «tocha» en el blog ampliándola con Hedgewars y con noticias breves algunos de los juegos presentados.

Juegos libres de calidad y en desarrollo junio 2024

Juegos libres de calidad y en desarrollo junio 2024

Como decía al principio, esta entrada de la serie Juegos Libre de Calidad y en Desarrollo prentende ser una entrada viva y creciente, que tenga una parte fija pero dinámica en la que muestre no solo juegos libres sino también su estado de desarrollo, sus novedades principales y, si es posible, alguna noticia relevante de alguno de ellos: lanzamientos especiales, vídeos, premios, cambios notables, etc.

Para empezar utilizaré una tabla para mostrar la información y los juegos iniciales que aparecen son aquellos que he analizado a fondo en el blog dado que son los que tengo más claro su desarrollo, y cada més añadiré el siguiente que tengo en mente analizar.

Género Nombre Presentado en el blog Última actualización Comentario Otros juegos alternativos Libres o no.
Conducción Speed-dreams Si Marzo 2024
Versión 2.3
Muy activos últimamente en redes Need For Speed
Conducción SuperTux Kart Si Septiembre 2023
1.4
Última entrada de la serie Juegos Linux del blog SuperMario Kart
Estrategia por turnos The Battle of Wesnoth Si 22 de junio de 2024
Versión Estable 1.19.1
Tiene dos ramas de desarrollo: la 1.19.
1 (estable) y 1.17 (beta).
Más información: Forum Wesnoth
?¿?League of Legends??¿
Estrategia por turnos Hedgewars Si Versión 1.0 el 9 de octubre de 2019 Publicado Worms
Warmux (proyecto libre sin desarrollo)
FPS Xonotic Si 20/06/2023
Versión 0.8.6
No necesita instalación Quake, Doom, Nexuiz
MMORPG Ryzom Si 3 de julio de 2021
Versión 3.4.0
Es posible que esta no sea la última versión ya que se parchea muy seguido. World of Warcraft
Plataformas Supertux Si 2021
Versón 0.6.3
Se estima que la 0.7.0 saldrá en agosto de 2024. Super Mario
Simulación OpenTTD Si 3 de mayo 2024
14.1
Disponible en Steam y Gog. Transport Tycoon Deluxe
Simulación Simutrans Si 3 de junio 2024
Simutrans 124.1
Disponible para Linux, Windows, Max, Steam y Android. Transport Tycoon Deluxe

Novedades de los juegos de la tabla

Esta sección la voy a dedicar a ofrecer una noticia de actualidad de los juegos de la tabla, de esta forma podremos ver si las comunidades siguen activas:

  • Empezamos con Speed-dreams que ha actualziado su utilidad de configuración de volantes de la mano de @bernat_arlandis. Ahora Oversteer tiene una versión en Flatpak y se puede descargar desde Flathub.
  • Si quieres conocer la variedad de circuitos, conductores y arenas de SuperTux Kart no dejes de visitar: https://online.supertuxkart.net/index.php
  • The Battle of Wesnoth sigue lanzando actualizaciones. Esta nuevea vesión de junio no trae nuevas animaciones, como la del cuerpo a cuerpo para el Dragón y el Caballero o la de bob herido para el Cavalier.
  • Puedes encontrar una versión portable para Windows de Hedgewars en PortableApps.com.
  • Nuevo vídeo de Xonotic que lleva por título «Xonotic – Fast paced arena shooter – Fantastic Free Games». Cinco minutos de acción a raudales.
  • Mejoras en los foros de Ryzom. A partir de ahora van a ser traducidos automáticamente utilizando Deepl. Más información en este hilo.
  • Supertux fue patrocinado en la cuenta de Twitter de Canaima GN/Linux.

  • Os presento un gran tutorial de : «OPENTTD #1 – Primeros pasos TUTORIAL COMLETO – El Mejor Juego gestión de transporte – gratis Español»

Y este mes no hay tiempo para más.

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Simutrans, otro simulador de transportes – Juegos Linux (X)

Nueva entrada de la serie de grandes juegos libres en el que ya he tocado muchos de los géneros: estrategia por turnos (The Battle for Wesnoth, Hedgewars), velocidad (Speed Dreams, SuperTuxKart), MMORPG (Ryzom), plataformas (SuperTux), FPS (Minestest) o simulador (OpenTTD). Hoy, fruto de la investigación de éste último, os voy a presentar Simutrans, otro simulador de transporte libre que seguro que es un pozo de horas.

Simutrans, otro simulador de transportes – Juegos Linux (X)

El mes pasado hablamos de un simulador, hecho que me hizo investigar sobre el tema y que me llevó a descubrir Simutrans, otro simulador de transporte gratuito y de código abierto cuya existencia desconocía y que parece que tiene una más que numerosa comunidad.

Simutrans, otro simulador de transportes - Juegos Linux (X)

En palabras de sus desarrolladores, Simutrans tiene como objetivo:

[…] establecer una empresa de transporte de éxito. Transporte pasajeros, correo y mercancías por ferrocarril, carretera, barco e incluso aire. Interconecte distritos, ciudades, edificios públicos, industrias y atracciones turísticas construyendo la red de transporte que siempre soñó.

En otras palabras, Simutrans es un software de código abierto, como lo son algunos paks de gráficos y algunos objetos de paksets gratuitos que recibe contribuciones de personas de todo el mundo, desde ideas hasta traducciones y dibujos, pasando por fragmentos de código.

Según la Wikipedia Simutrans está bajo licencia Artistic License 1.0 para Windows, AmigaOS, BeOS, Mac OS X y Linux. Originalmente fue creado por Hansjörg Malthaner, y ahora es mantenido y desarrollado por un pequeño equipo.

Un aspecto gráfico 100% configurable

Quizás uno de los aspectos más destacados de Simutrans es que su aspecto gráfico es independiente del motor del juego, lo que significa que es posible reemplazar fácilmente todos los gráficos del juego de una sola tacada.

Esto ha dado lugar al desarrollo de múltiples paksets de gráficos (conocidos como paksets), mantenidos por distintos desarrolladores, que permiten tener «muchas pieles» disponibles para los jugadores, desde el clásico (conocido como Pak64) al más detallado (Pak128) pasando por el estilo comic, el estilo japonés o el británico, por comentar algunos de ellos.

Simutrans, otro simulador de transportes - Juegos Linux (X)
Algunos de los aspectos gráficos de Simutrans.

Las características de Simutrans

Este simulador ofrece las siguientes características:

  • Multimodalidad: Permite gestionar distintos tipos de transporte, incluyendo trenes, autobuses, camiones, barcos, aviones y tranvías.
  • Mapas y Escalas: Ofrece la posibilidad de jugar en mapas de diferentes tamaños y escalas, desde pequeñas ciudades hasta grandes regiones.
  • Economía Dinámica: La economía del juego es dinámica y está influenciada por factores como la oferta y la demanda, la competencia entre jugadores y la eficiencia de las rutas de transporte.
  • Personalización: Simutrans es altamente personalizable. Los jugadores pueden modificar gráficos, reglas de juego y más. Existen numerosos «paksets» que cambian la apariencia y características del juego.
  • Gráficos Isométricos: Utiliza gráficos isométricos en 2D que pueden variar según el pakset utilizado, ofreciendo diferentes estilos visuales.
  • Construcción de Infraestructuras: Los jugadores pueden construir y gestionar una variedad de infraestructuras de transporte como vías férreas, carreteras, aeropuertos, puertos y estaciones.
  • Conexiones y Enrutamiento: Permite crear redes de transporte complejas con múltiples conexiones y rutas optimizadas para la eficiencia.
  • Compatibilidad Multiplataforma: Simutrans es compatible con varios sistemas operativos, incluyendo Windows, Linux y macOS.
  • Actualizaciones y Comunidad Activa: El juego sigue siendo actualizado y cuenta con una comunidad activa que desarrolla nuevos contenidos y ofrece soporte a los jugadores.
  • Juego en Solitario y Multijugador: Simutrans puede ser jugado tanto en modo solitario como en multijugador, permitiendo la colaboración o competencia entre jugadores.
  • Gestión Detallada: Ofrece una gestión detallada de los aspectos financieros y operativos de las compañías de transporte, incluyendo tarifas, costos de mantenimiento y optimización de rutas.
  • Desafíos y Misiones: Incluye desafíos y misiones que añaden objetivos específicos para los jugadores, aumentando la profundidad y el reto del juego.
Aspecto Britain de Simutrans

¿Cómo conseguir Simutrans?

Como está siendo habitual, estos juegos libres los podemos encontrar en casi todos los sistemas operativos disponibles. No hay más que visitar la página de descargas para ver que puedes jugar a Simutrans en casi todas las distribuciones GNU/Linux, Windows, MacOS, o conseguir el código fuente.

También lo puedes encontrar en Steam y, me informan en comentarios, que también hay una versión para Android.

Simutrans, otro simulador de transportes - Juegos Linux (X)
Aspecto Comic de Simutrans

¿Puedo participar en su desarrollo?

Evidentemente la respuesta es que si. Cualquier proyecto libre necesita ayuda para su desarrollo bien sea programando, diseñando, organizando, etc. Además, siempre puede ayudar donando para los temas económicos como mantenimiento de servidores y, porqué no decirlo, para intentar que el juego tenga desarrolladores a tiempo completo.

Para el caso de Simutrans, en su página oficial tenemos los siguientes casos:

Programa: El código fuente de Simutrans es mantenido por un equipo de codificadores, que incluyen los parches de código que ellos y otros hacen al código principal. Ellos se aseguran de que el código sea bueno y seguro para ser incluido y que cumpla con el concepto de Simutrans. Probablemente te ayudarán mucho a la hora de codificar.

Diseña: Gracias a Volker Meyer por su diseño del «Simutrans Pakfile System», puedes ampliar fácilmente Simutrans con nuevos vehículos, edificios, industrias, carreteras, tipos de mercancías y otros objetos de juego. Es sencillo y bastante satisfactorio ver una de tus propias creaciones funcionando en Simutrans.

Aspecto German de Simutrans

Traduce: Simutrans puede traducirse a muchos idiomas y tú puedes ayudar a traducirlo a tu idioma. Algunos tableros de idiomas de nuestro foro tienen hilos creados especialmente para hablar de traducciones. Si tu idioma no tiene uno, puedes crear un nuevo hilo en ese subforo o iniciar una discusión en el foro de Traducción y Textos de Ayuda.

La entrada Simutrans, otro simulador de transportes – Juegos Linux (X) se publicó primero en KDE Blog.

the avatar of Alessandro de Oliveira Faria

Google lança Gemma 2, sua próxima geração de modelos abertos


A inteligência artificial (IA) possui o potencial de solucionar grandes desafios globais, mas isso só será possível se as ferramentas necessárias estiverem ao alcance de todos. A família Gemma foi expandida com adições como CodeGemma, RecurrentGemma e PaliGemma, cada um com características únicas para diferentes aplicações de IA, e disponíveis através de parcerias com entidades como Hugging Face, NVIDIA e Ollama.

Agora foi lançado oficialmente o Gemma 2 para pesquisadores e desenvolvedores em todo o mundo. Disponível em tamanhos de parâmetros de 9 bilhões (9B) e 27 bilhões (27B), o Gemma 2 tem desempenho superior e é mais eficiente na inferência do que a primeira geração, com avanços de segurança significativos incorporados. para modelos com mais do que o dobro do seu tamanho, proporcionando o tipo de desempenho que só era possível com modelos proprietários até dezembro. E isso agora é possível em uma única GPU NVIDIA H100 Tensor Core ou host TPU, reduzindo significativamente os custos de implantação.

Um novo padrão de modelo aberto para eficiência e desempenho

Foi Construido o Gemma 2 em uma arquitetura redesenhada, projetada para oferecer desempenho excepcional e eficiência de inferência. Aqui está o que o destaca:

Inferência extremamente rápida em hardware: o Gemma 2 é otimizado para funcionar a uma velocidade incrível em uma variedade de hardware, desde poderosos laptops para jogos e desktops de última geração até configurações baseadas em nuvem. Experimente Gemma 2 com total precisão no Google AI Studio , desbloqueie o desempenho local com a versão quantizada com Gemma.cpp em sua CPU ou experimente em seu computador doméstico com NVIDIA RTX ou GeForce RTX por meio de Hugging Face Transformers.

Desempenho extraordinário: com 27B, o Gemma 2 oferece o melhor desempenho para sua classe de tamanho e ainda oferece alternativas competitivas para modelos com mais que o dobro do seu tamanho. O modelo 9B Gemma 2 também oferece desempenho líder na categoria, superando o Llama 3 8B e outros modelos abertos em sua categoria de tamanho. Para análises detalhadas de desempenho, confira o relatório técnico .

Eficiência e economia de custos incomparáveis: o modelo 27B Gemma 2 foi projetado para executar inferências com eficiência e precisão total em um único host Google Cloud TPU, GPU NVIDIA A100 80GB Tensor Core ou GPU NVIDIA H100 Tensor Core , reduzindo significativamente os custos e mantendo o alto desempenho. Isso permite implantações de IA mais acessíveis e econômicas.

Construído para desenvolvedores e pesquisadores

O Gemma 2 não é apenas mais poderoso, ele foi projetado para ser integrado mais facilmente aos seus fluxos de trabalho:

  • Aberto e acessível: Assim como os modelos Gemma originais, o Gemma 2 está disponível sob nossa licença Gemma comercialmente amigável , dando aos desenvolvedores e pesquisadores a capacidade de compartilhar e comercializar suas inovações.
  • Ampla compatibilidade de estrutura: use facilmente o Gemma 2 com suas ferramentas e fluxos de trabalho preferidos, graças à sua compatibilidade com as principais estruturas de IA, como Hugging Face Transformers, e JAX, PyTorch e TensorFlow por meio de Keras 3.0 nativo, vLLM, Gemma.cpp , Llama.cpp e Ollama . Além disso, o Gemma é otimizado com NVIDIA TensorRT-LLM para rodar em infraestrutura acelerada pela NVIDIA ou como um microsserviço de inferência NVIDIA NIM , com otimização para o futuro NeMo da NVIDIA . Você pode fazer o ajuste fino hoje com Keras e Hugging Face. Estamos trabalhando ativamente para permitir opções adicionais de ajuste fino com eficiência de parâmetros.1
  • Implantação sem esforço: a partir do próximo mês, os clientes do Google Cloud poderão implantar e gerenciar facilmente o Gemma 2 no Vertex AI .

Explore o novo Gemma Cookbook , uma coleção de exemplos práticos e receitas para guiá-lo na construção de seus próprios aplicativos e no ajuste fino de modelos Gemma 2 para tarefas específicas. Descubra como usar facilmente o Gemma com as ferramentas de sua preferência, inclusive para tarefas comuns, como geração de recuperação aumentada.

Desenvolvimento responsável de IA

A Google tem o compromisso de fornecer aos desenvolvedores e pesquisadores os recursos necessários para criar e implantar IA de maneira responsável, inclusive por meio de nosso kit de ferramentas de IA generativa responsável . O LLM Comparator, de código aberto recentemente, ajuda desenvolvedores e pesquisadores na avaliação aprofundada de modelos de linguagem. A partir de hoje, você pode usar a biblioteca Python complementar para executar avaliações comparativas com seu modelo e dados e visualizar os resultados no aplicativo. Além disso, estamos trabalhando ativamente para abrir o código-fonte de nossa tecnologia de marca d’água de texto, SynthID , para modelos Gemma.

Ao treinar o Gemma 2, seguimos nossos robustos processos internos de segurança, filtrando dados de pré-treinamento e realizando testes e avaliações rigorosos em relação a um conjunto abrangente de métricas para identificar e mitigar possíveis preconceitos e riscos. Publicamos nossos resultados em um grande conjunto de benchmarks públicos relacionados à segurança e danos representacionais.

O modelo também é otimizado para operar eficientemente em uma variedade de hardware, reduzindo o tempo e o custo de implementação. Esta otimização ajuda a tornar tecnologias de ponta mais acessíveis e práticas para desenvolvedores em todo o mundo. Para mais informações, você pode acessar o blog do Google.

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Mi escritorio Plasma de junio 2024 #viernesdeescritorio

Esta sexta entrega del año de la iniciativa #viernesdeescritorio viene algo justa, finalizando el mes. Y es que creía que los meses de junio iban a ser más tranquilos pero parece ser que no. No obstante, bienvenidos a mi escritorio Plasma de junio 2024, realizado sobre mi Kymera Slimbook.Con este ya serán 49 las entregas compartiendo «Mi escritorio» de forma mensual.

Mi escritorio Plasma de junio 2024 #viernesdeescritorio

Esta va a ser la cuadragésimonovena (49 para los que nos cuesta leer esto) vez que muestro mi escritorio Plasma 6 en público, lo cual es número nada desdeñable de entradas que sigue creciendo de forma constante. Hice un recopilatorio con los 12 escritorios del 2022 y este diciembre he hecho una con los 13 del 2023. Por fin he encontrado el momento perfecto para hacer este tipo de entradas.

Y en esta ocasión, como en el mes anterior, voy a mostrar mi Slimbook Kymera el cual tiene instalado un KDE Neon con Plasma 6.1.0, sobre una versión de KDE Frameworks 6.3 y una versión de Qt 6.7. El servidor gráfico es Wayland y el Kernel es 6.5.0-41-generic (64 bits).

Respecto al tema general sigo con Brisa oscuro al que le he añadido el reloj Almanac Asimetric que presenté en el blog hace un tiempo.

El resultado de mi escritorio Plasma de junio de 2024 es un entorno de trabajo oscuro y, como siempre, funcional que podéis ver en la imagen inferior (pinchad sobre ella para verlo un poco más grande).

Mi escritorio Plasma de junio 2024 #viernesdeescritorio

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