FlightGear, simulador de vuelo libre – Juegos Linux (XXIV)
Nueva entrada de la serie de grandes juegos libres. Hoy tenemos entre nosotros FlightGear, un simulador de vuelo, un género que todavía no había aparecido en el blog y que tuvo un gran impacto en los inicios de la computación, cuando este tipo de juegos ponían a prueba la potencia de los equipos.
FlightGear, simulador de vuelo libre – Juegos Linux (XXIV)
Antes de empezar recordar que ya he tocado muchos de los géneros: estrategia por turnos (The Battle for Wesnoth, Hedgewars), disparos en primera persona (Xonotic, Alien Arena, OpenArena, WarSow), sigilo en 3D (The Dark Mod), velocidad (Speed Dreams, SuperTuxKart, Pixel Wheels), MMORPG (Ryzom), plataformas (SuperTux), sandbox (Minestest, Veloren), simulador (OpenTTD, Simutrans) o estrategia en tiempo real (OpenRa, 0 A.D., Stone Kingdoms). Así que si no os interesa este, podéis visitar alguno de los enlaces anteriores.
Hoy os traigo un FlightGear un simulador de vuelo de código abierto, compatible con diversas plataformas populares (Windows, Mac, Linux, etc.) y desarrollado por voluntarios expertos de todo el mundo. No es un género que me entusiasma dado que no soy tan paciente como para no estrellarme a los cinco minutos de juego.

En palabras de sus desarrolladores:
El objetivo del proyecto FlightGear es crear un sistema de simulación de vuelo sofisticado y abierto para su uso en entornos académicos o de investigación, formación de pilotos, como herramienta de ingeniería industrial, para que los aficionados al bricolaje puedan desarrollar sus ideas más interesantes en materia de simulación de vuelo y, por último, pero no por ello menos importante, como un simulador de vuelo de escritorio divertido, realista y desafiante. Estamos desarrollando un sofisticado sistema de simulación abierto que puede ser ampliado y mejorado por cualquier persona interesada en contribuir.
Hay muchas posibilidades interesantes para un simulador de vuelo abierto y gratuito. Esperamos que este proyecto resulte interesante y útil para muchas personas en muchos ámbitos.

. El código fuente de todo el proyecto está disponible y cuenta con licencia GNU General Public License, y para verlo con más detalle os dejo un tráiler de hace 10 años.
Las características de FlightGear
En su propia página web tenemos un magnífico resumen de las características de FlightGear, pero me he tomado la molestia de traducirlas (con Deepl) y revisar dicha traducción.
- Libre y de código abierto: Permite ser modificado y ampliado por cualquier usuario, lo que lo hace flexible y altamente personalizable.
- Base de datos mundial y escenarios realistas: Cuenta con más de 20,000 aeropuertos reales, escenarios detallados utilizando datos de OpenStreetMap y modelos de terreno precisos, incluyendo lagos, ríos, carreteras y ciudades.
- Simulación realista del cielo: Posición precisa del sol, la luna, estrellas y planetas según fecha y hora; incluye cambios de iluminación y efectos atmosféricos dinámicos (nubes, viento, lluvia, niebla, etc.).
- Múltiples tipos de aeronaves: Ofrece decenas de aviones en el paquete base y cientos más disponibles para descargar, abarcando desde planeadores hasta jets de combate y helicópteros.
- Motores de dinámica de vuelo avanzados: Soporta varios modelos FDM (JSBSim, YASim, UIUC), lo que permite un comportamiento del vuelo muy realista.

- Animación e instrumentación precisa: Los instrumentos y sistemas de los aviones responden de forma realista, incluyendo posibles fallos durante la simulación.
- Funciones multijugador: Soporta vuelo en red para compartir espacio aéreo y tripulaciones entre varios usuarios en tiempo real, además de comunicación y tráfico aéreo simulado.
- Actualización y ampliación sencilla: Los escenarios y aviones pueden descargarse y actualizarse automáticamente a medida que el usuario explora nuevas zonas.
- Compatibilidad multiplataforma: Disponible para Windows, Linux, MacOS y otros sistemas operativos.
- Opciones avanzadas de simulación: Incluye simulaciones de propagación de radio VHF para comunicaciones ATC, control realista del tráfico aéreo, y opciones para simulaciones profesionales o investigación.

¿Cómo conseguir FlightGear?
Simplemente, como es habitual con los juegos libres, basta con ir a la página web de descargas del proyecto para ver que tenemos versión para Linux en formato AppImage o en Flatpak en Flathub, para macOS (aunque en una versión antigua que supongo que se actualizará) y para Windows.

Además, tenemos a nuestra disposición el código fuente para poder estudiar o instalar de forma más optimizada el juego y también tenemos a rama de «nightly» donde podéis descargar el juego en su versión de desarrollo. Ejecutar estas compilaciones diarias del estado actual de desarrollo del simulador es una excelente manera de ayudar a probar el código y generar comentarios para el equipo de desarrollo, con el fin de mejorar aún más las futuras versiones oficiales. Podrás experimentar las últimas y mejores funciones que se están desarrollando en el simulador, tan pronto como se hagan públicas.
¿Puedo participar en su desarrollo?
Por supuesto. Y además, nos lo ponen muy fácil ya que tienen una sección en su página web dedicada a ello en la que nos explican las diferentes formas:
Informar de errores: crea informes de errores si encuentras algún fallo. También puedes consultar los informes existentes e intentar reproducir el problema para ayudarnos a identificar la causa.
Traducir: FlightGear está disponible en una amplia variedad de idiomas. La documentación wiki también se puede traducir.
Promociona: promociona FlightGear entre tus amigos o compañeros de trabajo. Haz buenas capturas de pantalla y participa en nuestro concurso mensual.
Ayuda a otros usuarios: puedes ayudar a otras personas que utilizan FlightGear. Tanto los usuarios como los desarrolladores se reúnen en nuestro foro comunitario.
Donar: FlightGear está disponible de forma gratuita gracias al trabajo de muchos voluntarios. TU contribución económica ayudará a cubrir los costes de infraestructura, como los servidores de descarga.
Desarrollar: visita la página «desarrollar» para obtener más información sobre aeronaves, escenarios o desarrollo básico.

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Tumbleweed – Review of the week 2025/36
Dear Tumbleweed users and hackers,
Another week has passed at full speed, bringing five new snapshots to the Tumbleweed userbase. As usual, the snapshots (0828, 0829, 0901, 0902, and 0903) are packaged with software updates and fixes, just as you are accustomed to from Tumbleweed snapshots.
The most relevant changes were:
- fwupd 2.0.14
- postfix 3.10.4
- inxi 3.3.39
- Qt 6.9.2
- PHP 8.4.12
- PCRE2 10.46
- Mozilla Firefox 142.0.1
- SDL 3.2.22
- icewm 3.9.0
- LibreOffice 25.8.1.1
- libvirt 11.7.0
After the last snapshot is just before the next snapshot. In this spirit, 0904 is currently already in openQA and is being tested. As part of that snapshot, and plans taken from the Staging dashboard, you can expect these changes anytime soon:
- Linux kernel 6.16.4
- GCC 15.2
- cmake 4.1.0
- Mesa 25.2.x
The New Request Workflow is Going Live!
Juegos libres de calidad y en desarrollo septiembre 2025
Estoy redactando esta entrada a finales del mes agosto ya que tengo tiempo para invertir ya que septiembre se presenta con curvas, así que en esta ocasión tampoco voy a actualizar el estado de los juegos dado que dudo mucho que se hayan producido cambios veraniegos. Os recuerdo que esta es la entrada recopilatoria mensual que tiene como objetivo promocionar los juegos libres, pero no como una página que quede obsoleta o sea un cementerio de proyectos muertos. Bienvenidos a la entrada de juegos libres de calidad y en desarrollo de septiembre 2025 en la que recopilo los juegos libres presentados en forma de entrada «tocha» en el blog ampliándola con FlightGear.
Juegos libres de calidad y en desarrollo septiembre 2025

Como decía al principio, esta entrada de la serie Juegos Libre de Calidad y en Desarrollo pretende ser una entrada viva y creciente, que tenga una parte fija pero dinámica en la que muestre no solo juegos libres sino también su estado de desarrollo, sus novedades principales y, si es posible, alguna noticia relevante de alguno de ellos: lanzamientos especiales, vídeos, premios, cambios notables, etc.
Para empezar utilizaré una tabla para mostrar la información y los juegos iniciales que aparecen son aquellos que he analizado a fondo en el blog dado que son los que tengo más claro su desarrollo. Si encuentras un 🆕 al lado de su última actualización es que se ha producido un cambio respecto al mes pasado.
Este mes no voy a repasar el estado de actualizaciones de cada juego a conciencia, dado que no creo que se haya realizado mucho trabajo en los meses estivales.
También os aconsejo que visualicéis el vídeo del final.
| Género | Nombre | Presentado en el blog | Última actualización | Comentario | Otros juegos alternativos Libres o no. |
|---|---|---|---|---|---|
| Conducción | Speed dreams | Si | Junio 2025 Versión 2.4.2 |
La versión 2.4.2 de Speed Dreams se lanzó a principios de junio de 2025. Esta actualización fue publicada como una versión hotfix para corregir varios errores detectados tras el lanzamiento de la versión 2.4.1, además de incluir pequeñas mejoras en la interfaz y el sistema de tiempos en carrera. | Need For Speed |
| Conducción | SuperTux Kart | Si | Septiembre 2023 1.4 1.5 Release Candidate 1 (RC1), lanzada el 29 de mayo de 2025 |
Aunque se está desarrollando la versión 1.5, se está preparando la versión 2.0 que incluirá un mínimo de cinco nuevas pistas estándar de alta calidad, versiones mejoradas de todas las pistas existentes, además de cambios y mejoras considerables en todos los elementos del juego. | SuperMario Kart |
| Conducción | Pixel Wheels | Si | 1.0.0 Release Candidate 1 (RC1), disponible desde julio de 2025 | Juego de carreras con vista aérea para PC y Android. Compite por el primer puesto en diversas pistas. ¡Recoge bonificaciones para mejorar tu posición o ralentizar a tus rivales! |
?¿?? |
| Estrategia por turnos | The Battle of Wesnoth | Si | 1.19.13, lanzada el 23 de junio de 2025 | La versión 1.19.13 añade animaciones de ataque, defensa y parada de Dune Rover, y se han corregido errores como que la barra lateral fija ya no tenía en cuenta las resistencias al daño o que la barra de progreso de los logros secundarios no se actualizaba correctamente. | ?¿?League of Legends??¿ |
| Estrategia por turnos | Hedgewars | Si | Versión 1.0 el 9 de octubre de 2019 | Disponible un mapa de 1-1 de Super Mario Bros. 1-1 (ajustar la subida de agua muerte súbita antes de jugar) y una canción personalizada que es un remix NES-como de snow.og. Enlace. | Worms Warmux (proyecto libre sin desarrollo) |
| Estrategia en tiempo real | OpenRA | Si | Versión 20250330 25 de marzo de 2025 |
Esta actualización incluye un editor de mapas renovado, mejora en los recursos artísticos HD, sobre todo para el proyecto «Tiberian Dawn HD», además de misiones nuevas, mejoras de usabilidad y rendimiento, y una enciclopedia dentro del juego. También se ha optimizado el tiempo de carga y la experiencia multiplayer es compatible con esta versión | Warcraft, Starcraft, Red Alert, Command & Conquer, Dune 2000. |
| Estrategia en tiempo real | 0 A.D | Si | 30 de enero 2025 Alpha 27: Agni |
Esta actualización incluye múltiples mejoras como mejor inteligencia artificial de unidades, mejoras en el motor gráfico con nuevas texturas 2k para biomas, mejoras en el movimiento de unidades, restructuración de órdenes, y progreso en la implementación de campañas para un solo jugador. | Age of Empires |
| Estrategia en tiempo real | Stone Kingdoms | Si | 2024 0.6.1 |
Experimenta la emoción de la construcción y destrucción de castillos medievales en nuestro juego de estrategia isométrico de código abierto, una reedición moderna del clásico Stronghold de Firefly Studios. | Stronghold |
| Estrategia en tiempo real 3D | MegaGlest | Si | 3.13.0, lanzada en marzo de 2017. | Esta versión incluye varias mejoras como nuevos sonidos importantes («attack alarm»), mejor manejo de errores (especialmente para modders y problemas con XML), opción para seleccionar y comandar múltiples edificios del mismo tipo, correcciones importantes para evitar errores cross platform en partidas sin niebla de guerra, y mejoras en la inteligencia artificial, especialmente en el comportamiento mágico | Warcraft III |
| FPS | Alien Arena | Si | 7.71.7 2025 | Esta actualización sigue manteniendo el juego como un shooter rápido de estilo arena con múltiples modos, mutadores, y ambientación de ciencia ficción clásica. Alien Arena es un juego de disparos en primera persona de código abierto basado en el motor CRX (derivado de Quake II), con soporte para multijugador en línea y partidas contra bots en modo un jugador. | Quake, Doom, Nexuiz, Unreal |
| FPS | Xonotic | Si |
20/06/2023 Versión 0.8.6 |
Shooter en primera persona rápido y arcade, de código abierto y multiplataforma (Linux, Windows, macOS), que destaca por su acción frenética, variados modos de juego, vehículos, armas, mutadores (reglas modificables), y un HUD personalizable. | Quake, Doom, Nexuiz, Unreal |
| FPS | OpenArena | Si | 0.8.8.42, disponible desde mayo de 2025 | Shooter 3D multijugador basado en Quake 3 Arena que admite partidas en línea y fuera de línea con bots, con modos como Deathmatch, Capturar la bandera, entre otros | Quake, Doom, Nexuiz, Unreal |
| FPS | Warsow | Si | 2.1.2 | shooter en primera persona rápido y arcade, conocido por su estilo competitivo y plataforma en movimiento. Hay que tener en cuenta que hay forks y proyectos relacionados (como Warsow Reborn o Warfork) que continúan el legado pero no son la versión original oficial de Warsow. | Quake, Doom, Nexuiz, Unreal |
| Sandbox | Luanti (aka Minestest) | Si | 5.12.0 (23 de mayo de 2025) | Motor de juegos voxel de código abierto. Juega a uno de nuestros muchos juegos, mod un juego a su gusto, hacer su propio juego, o jugar en un servidor multijugador. | Minecraft |
| Sandbox | Veloren | Si | 2025.05.27, publicada el 20 de junio de 2025 | RPG voxel multijugador escrito en Rust, inspirado en juegos como Cube World, Legend of Zelda: Breath of the Wild, Dwarf Fortress y Minecraft. | Cube World |
| Sigilo | The Dark Mod | Si | 2.13 | Esta versión incluye un nuevo sistema de visión de IA más preciso, mejoras importantes en el menú de gestión de misiones, parallax occlusion mapping para mejorar el detalle visual, mejoras en la misión de entrenamiento, además de nuevas pociones y una gran cantidad de nuevos recursos y texturas. | Metal Gear Solid Thief |
| MMORPG | Ryzom | Si | 🆕 Patch 2025-07-31: Atys-Games 2025 | MMORPG de código abierto con enfoque en rol, eventos en vivo, crafting y entornos dinámicos, disponible para Windows, macOS y Linux. | World of Warcraft Albion Online |
| MMORPG | Eternal Lands | Si | Diciembre 2024 1.9.7 |
La última actualización de diciembre de 2024 trajo la siguiente novedad en el creador de mapas: permitir que los objetos autoiluminados se autoiluminen realmente en el editor de mapas en las circunstancias correctas (mazmorras/mapas interiores). | World of Warcraft Albion Online |
| Plataformas | Supertux | Si | 2021 Versón 0.6.3 |
El desarrollo sigue activo con mejoras constantes y planes para la versión 0.7.0 en 2025, que incluirá nuevas funcionalidades y mejoras en la jugabilidad | Super Mario |
| Plataformas | Frogatto & Friends | Si | 1.0 2010 Versión 4 en Steam lanzada el 25 de agosto de 2023 |
Frogatto & Friends es un juego de plataformas de acción y aventuras protagonizado por una rana quijotesca. Una tranquila misión se convierte en una batalla para repeler a un ejército invasor, y solo Frogatto es lo suficientemente temerario como para descubrir el motivo. ¿Podrás sobrevivir el viaje lo suficiente como para resolver el misterio? | Wonder Boy |
| Roguelike |
Shattered Pixel Dungeon |
Si | 3.1.0 lanzado en junio de 2025 | Roguelike tradicional con seis héroes jugables, cada uno con sus propias mecánicas, más de 300 objetos, cinco regiones de mazmorras, mucha variedad de enemigos, trampas y jefes, y actualizaciones regulares aproximadamente cada tres meses. | Dungeon Pixel |
| Simulación | Simutrans | Si | 124.3.1 | Simulador de transporte de código abierto donde el objetivo es crear y gestionar una exitosa compañía de transporte de pasajeros, correo y mercancías por tierra, mar y aire. El juego permite construir infraestructuras como carreteras, vías y estaciones, y gestionar diversos vehículos adaptados a diferentes tareas. | Transport Tycoon Deluxe |
| Simulación | OpenTTD | Si | 3 de mayo 2024 14.1 15.0-beta2 |
Simulador de transporte de código abierto basado en el clásico Transport Tycoon Deluxe, que permite crear y gestionar redes de transporte por carretera, ferrocarril, aire y mar, con opciones avanzadas de personalización, mapas mucho más grandes que el original, y soporte para multijugador de hasta 255 jugadores. | Transport Tycoon Deluxe |
| Simulador de vuelo | FlightGear | Si | Febrero 2025 2024.1.1 |
FlightGear es un simulador de vuelo creado por un grupo internacional de voluntarios y publicado como software libre y de código abierto bajo licencia GPL. Se ha utilizado para investigación académica, educación y entretenimiento. | X-Plane Microsoft Flight Simulator |
Vídeo destacado
¡No te pierdas este vídeo titulado «I FINALLY listened to you and tried Linux… Why did I wait so long?» de JayzTwoCents
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openSUSE Leap 16 ofrecerá más estabilidad por más tiempo
Se doblará el tiempo en el que el soporte oficial de mantenimiento y actualizaciones para openSUSE Leap 16. Podrás disfrutar de Leap 16 durante muchos años

openSUSE Leap es la distribución de GNU/Linux de la comunidad openSUSE basada en SUSE Linux Enterprise (SLE) de publicaciones periódicas.
La comunidad de openSUSE está preparando la inminente publicación de openSUSE 16 (prevista para octubre de 2025), la que será la nueva versión de este sistema de GNU/Linux en el que prima la estabilidad a largo plazo para vivir sin sobresaltos.
Y se ha anunciado que openSUSE Leap 16 tendrá recorrido para mucho tiempo. Por lo que tendrás un sistema mantenido y con actualizaciones de seguridad por muchos años. Pero expliquemos todo esta novedad de soporte ampliado más en detalle.
openSUSE 16 está alineado con SLE, con la base del código de la distribución de GNU/Linux empresarial que desarrolla y mantiene la empresa SUSE, se crea una versión comunitaria, disponible de manera libre y gratuita.
La versión Leap 15 actual, va teniendo actualizaciones menores (o service pack) que se nombran como 15.1, 15.2, etc. La versión 15.6 actual ya ha marcado un hito por mantener el sistema de manera oficial con actualizaciones disponibles hasta el 30 de abril de 2026, brindando una gran cantidad de apoyo comunitario inigualable.
Esto es porque el ciclo de vida habitual es de 12 meses entre versiones menores (entre la 15.1 y la 15.2 por ejemplo, etc) más 6 meses de superposición para una actualización sin problemas. Es decir que si está en la 15.1 tienes 6 meses para actualizar al siguiente service pack, que hará que sigas manteniendo la estabilidad y tengas un sistema seguro.
Pero Leap 15.6 se ha extendido 4 meses adicionales para que podamos mantener esa superposición entre versiones de seis meses después del lanzamiento de Leap 16.0 en octubre de 2025. En total, Leap 15 ha ofrecido más de 1,5 veces los 60 meses típicos de soporte ofrecido por la mayoría de las distribuciones de soporte a largo plazo.
Y esto en la próxima Leap 16 va a mejorar, ya que Leap 16 llevará las cosas aún más lejos al dar soporte a los usuarios con actualizaciones de mantenimiento en dos versiones, dando a cada versión 24 meses completos de soporte de la comunidad. A menos que haya un cambio estratégico en la final, la versión Leap 16 pasará a la 16.6 en otoño de 2031 y seguirá recibiendo actualizaciones hasta que llegue Leap 17.1 dos años después.
Claro, estas versiones extendidas en las que se mantiene la estabilidad, sacrifica el tener a veces un sistema no actualizado a nuevas versiones en ciertos aspectos. El largo ciclo de vida de Leap 15 también trajo algunas quejas de que partes del sistema se volvieron obsoletas. Leap 15.6 y la actualización de SLES correspondiente ya resolvieron muchos de los mayores puntos débiles, como las versiones anteriores de Ruby o Python.
Para este openSUSE Leap 16 se planea que habrá actualizaciones de ecosistema más grandes cuando sea necesario, en lugar de aplicar estrictamente una versión de características seguida de una versión de mantenimiento.
Se desea que haya estabilidad en el sistema, pero a la vez también esté actualizado a versiones que estén mantenidas en software específico.
Con este cambio, se desea que Leap 16 ofrezca la estabilidad a la que están las personas que lo utilizan, y que esa estabilidad se extienda por más tiempo en tu equipo de escritorio o servidor personal.
Y si quieres soporte extendido, es muy sencillo migrar de openSUSE Leap a SLE y tener soporte durante décadas que ofrece esta distribución empresarial.

Iconos monocromáticos que utilizan la combinación de colores del tema Plasma
Hace mucho tiempo que no hablo de iconos. Os presento un tema de iconos monocromáticos que utilizan la combinación de colores del tema Plasma una forma de mantener la coherencia visual sin renunciar a la personalización, uno de los valores de Plasma y de la Comunidad KDE.
Iconos monocromáticos que utilizan la combinación de colores del tema Plasma
Como he dicho muchas veces, me fascina la variedad que tenemos a nuestra disposición tanto de forma, estilo o colores. Tenemos iconos clásicos, minimalistas, lineales, 3D, que simulan otros sistemas operativos, imaginativos, que recuerdan a objetos cotidianeos, etc.
Hoy os presento un pack de iconos muy especiales creados por Dirn que ha nombrado como Plasma Monochrome Icons. Se trata de un conjunto de iconos diseñados para integrarse con el entorno de escritorio KDE Plasma.
Su característica principal es la capacidad de ajustar automáticamente los colores de primer plano y de fondo para que coincidan con el esquema de colores activo de KDE Plasma. Esta adaptación ayuda a mantener una experiencia coherente y visualmente cohesionada en diferentes temas. El conjunto de iconos funciona bien con Breeze y cualquier estilo Plasma que siga el esquema de colores.
Podemo verlo perfectamente en las siguientes imágenes


Por cierto, el pack está inspirado en el tema de iconos Orion, creado por Seth Storm Rosenaa.
Y como siempre digo, si os gusta el pack de iconos podéis pagarlo de muchas formas en la página en continua evolución de KDE Store, que estoy seguro que el desarrollador lo agradecer: puntúale positivamente, hazle un comentario en la página o realiza una donación. Ayudar al desarrollo del Software Libre también se hace simplemente dando las gracias, ayuda mucho más de lo que os podéis imaginar, recordad la campaña I love Free Software Day 2017 de la Free Software Foundation donde se nos recordaba esta forma tan sencilla de colaborar con el gran proyecto del Software Libre y que en el blog dedicamos un artículo.
Más información: KDE Store
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openSUSE Leap and Leap Micro doubles down on support
openSUSE Leap and Leap Micro doubles down on support
openSUSE Leap 15 is a record breaker. It will keep receiving updates until April 30 2026, delivering a lengthy amount of unmatched community support.
The usual lifecycle is 12 months plus 6 months of overlap for a smooth upgrade, but Leap 15.6 has been stretched by an additional 4 months so we can maintain the familiar six month overlap after the release of Leap 16.0 in October 2025.
Altogether, Leap 15 delivered more than 1.5 times the typical 60 months of support offered by most long-term support distributions.
We are excited to announce that the record will not stand for long. Leap 16 will take things even further by supporting users with maintenance updates over two releases, giving each release a full 24 months of community support. Unless there is a strategic change the final, the Leap 16 release will go to 16.6 in Fall 2031 and it will keep receiving updates until Leap 17.1 arrives two years later.
Essentially the same applies to our immutable server distribution openSUSE Leap Micro, which is adopting the Leap 16 lifecycle and effectively becomes one of the Leap 16 appliances.
And for those who need even more than 24 months of support for a point release, the opensuse migration tool makes it simple to move to SUSE Linux Enterprise or SLE Micro where decades of support are available.
This long lifecycle is only possible because Leap keeps sharing its binary core with SUSE Linux Enterprise, which is also extending its general support to 24 months.
The long lifecycle of Leap 15 also brought some complaints that parts of the system became outdated. Leap 15.6 and the corresponding SLES refresh already solved many of the biggest pain points such as old versions of Ruby and system Python.
Learning from the past, openSUSE Leap 16 is better prepared. We plan to revisit the tic toc model and give product management more flexibility to deliver larger ecosystem updates when needed, rather than strictly enforcing a feature release followed by a maintenance release.
I believe this is GREAT NEWS for everyone looking for a free stable modern and predictable community-supported platform to base their solutions on.
The
The openSUSE.Asia Summit brought together developers, students and open-source advocates together at Manav Rachna International Institute of Research and Studies (MRIIRS) from Aug. 29 - 30 and celebrated 20 years of the project.
The two-day event opened with a ceremony and keynotes from Satyakam Goswami and I. Goswami covered the history of open-source and pulled off his shirt to reveal an openSUSE-themed T-shirt, underscoring his enthusiasm for the project. My keynote reflected the past two decades of the project and highlighted the milestones in the community’s growth.
Cake:
Talks ranged from healthcare to cloud computing. Axel Braun addressed the risks of commercial health data platforms and showcased GNU Health while Prakhar Bansal shared his experience deploying GNU Health at AIIMS during the COVID-19 pandemic, emphasizing the need for collaboration and code-sharing in India’s public sector.
Other sessions included virtualization strategies for enterprises, openSUSE’s role in data science with Python and Jupyter, and a shorter workshop on SELinux as well as a presentation on its advances and being the default security layer in openSUSE Tumbleweed. The project also had a few Google Summer of Code mentees provide talks at the event.
Google Summer of Code:
Google Summer of Code:
Lubos Kocman previewed the upcoming Leap 16.0 release and Patrick Fitzgerald argued the reasons for Linux adoption in governments and businesses as the end of Windows 10 opens the door for openSUSE. The summit was organized with the support of MRIIRS faculty and students, who worked alongside many speakers. More than 600 people attended the event.
Between talks, students and speakers bonded over tea breaks sharing interests, exchanging technical knowledge and personal stories.
The cultural exchange extended beyond the campus; on Sunday after the summit, a group of speakers, student helpers and organizers traveled to visit the Taj Mahal, capping the event by seeing one of India’s most iconic landmarks and one of the New 7 Wonders of the World.
Trip to Taj Mahal:
For many participants, the trip highlighted how open-source events can transcend technical learning and build networks for learning.
The book containing images of all the openSUSE Asia Summits was handed over to organizers of this year’s summit in India from last year’s organizers in Japan.
Summit Book:
openSUSE Asia Summit A Journey of Wonder
The openSUSE.Asia Summit brought together developers, students and open-source advocates together at Manav Rachna International Institute of Research and Studies (MRIIRS) from Aug. 29 - 30 and celebrated 20 years of the project.
The two-day event opened with a ceremony and keynotes from Satyakam Goswami and I. Goswami covered the history of open-source and pulled off his shirt to reveal an openSUSE-themed T-shirt, underscoring his enthusiasm for the project. My keynote reflected the past two decades of the project and highlighted the milestones in the community’s growth.
Cake:
Talks ranged from healthcare to cloud computing. Axel Braun addressed the risks of commercial health data platforms and showcased GNU Health while Prakhar Bansal shared his experience deploying GNU Health at AIIMS during the COVID-19 pandemic, emphasizing the need for collaboration and code-sharing in India’s public sector.
Other sessions included virtualization strategies for enterprises, openSUSE’s role in data science with Python and Jupyter, and a shorter workshop on SELinux as well as a presentation on its advances and being the default security layer in openSUSE Tumbleweed. The project also had a few Google Summer of Code mentees provide talks at the event.
Google Summer of Code:
Google Summer of Code:
Lubos Kocman previewed the upcoming Leap 16.0 release and Patrick Fitzgerald argued the reasons for Linux adoption in governments and businesses as the end of Windows 10 opens the door for openSUSE. The summit was organized with the support of MRIIRS faculty and students, who worked alongside many speakers. More than 600 people attended the event.
Between talks, students and speakers bonded over tea breaks sharing interests, exchanging technical knowledge and personal stories.
The cultural exchange extended beyond the campus; on Sunday after the summit, a group of speakers, student helpers and organizers traveled to visit the Taj Mahal, capping the event by seeing one of India’s most iconic landmarks and one of the New 7 Wonders of the World.
Trip to Taj Mahal:
For many participants, the trip highlighted how open-source events can transcend technical learning and build networks for learning.
The book containing images of all the openSUSE Asia Summits was handed over to organizers of this year’s summit in India from last year’s organizers in Japan.
Summit Book:
Recopilación del boletín de noticias de la Free Software Foundation – septiembre de 2025
Recopilación y traducción del boletín mensual de noticias relacionadas con el software libre publicado por la Free Software Foundation.

La Free Software Foundation (FSF) es una organización creada en Octubre de 1985 por Richard Stallman y otros entusiastas del software libre con el propósito de difundir esta filosofía, frente a las restricciones y abusos a los usuarios por parte del software privativo.
La Fundación para el software libre (FSF) se dedica a eliminar las restricciones sobre la copia, redistribución, entendimiento, y modificación de programas de computadoras. Con este objeto, promociona el desarrollo y uso del software libre en todas las áreas de la computación, pero muy particularmente, ayudando a desarrollar el sistema operativo GNU.
Mensualmente publican un boletín (supporter) con noticias relacionadas con el software libre, sus campañas, o eventos. Una forma de difundir los proyectos, para que la gente conozca los hechos, se haga su propia opinión, y tomen partido si creen que la reivindicación es justa!!
- En este enlace podéis leer el original en inglés: https://www.fsf.org/free-software-supporter/2025/september
- Y traducido en español (cuando el equipo de traducción lo tengamos disponible) en este enlace: https://www.fsf.org/free-software-supporter/2025/septiembre

Puedes ver todos los números publicados en este enlace: http://www.fsf.org/free-software-supporter/free-software-supporter
¿Te gustaría aportar tu ayuda en la traducción y colaborar con la FSF? Lee el siguiente enlace:
Por aquí te traigo un extracto de algunas de las noticias que ha destacado la FSF este mes de septiembre de 2025.
El gobierno de los Estados Unidos acaba de dificultar que el público comente sobre las regulaciones
Del 18 de agosto por Matthew Gault
A mediados de agosto, POST fue desactivado para organizaciones de terceros, lo que hizo imposible eludir el JavaScript no libre de regulation.gov.
POST es una función muy común que permite al titular de una clave API recopilar comentarios de personas con sus propios formularios y enviar estos comentarios en su nombre.
Debido a la dificultad de hacer un comentario público sobre una regulación sin usar el formulario en línea, a menudo obliga a los usuarios a elegir entre libertad y expresar su opinión.
Si bien algunas fuentes informan que se puede enviar comentarios por correo, el trabajo que se necesitaría para eso suele ser bastante laborioso lo que a veces echa para atrás.
Esta herramienta que se desactiva funciona como un efecto escalofriante sobre las libertades y la libertad de expresión de los usuarios, y un fuerte impulso para obligar a más personas a usar un sitio web que no respeta su libertad.
-
https://www.404media.co/the-government-just-made-it-harder-for-the-public-to-comment-on-regulations/
- https://www.gnu.org/philosophy/javascript-trap.html
- https://www.fsf.org/news/fsf-announces-jshelter-browser-add-on-to-combat-threats-from-nonfree-javascript
Confianza de MS en Windows 11: Páguenos para alojar máquinas virtuales por usted cuando su escritorio inevitablemente muera
Del 13 de agosto por Gareth Halfacree
Si usted o en su trabajo usan Windows 10, Microsoft no solo lo obliga a cambiar a Windows 11, sino que ahora les pide a los usuarios que paguen por el alojamiento en un dispositivo secundario cuando Windows 11 inevitablemente bloquea su dispositivo anterior.
Hay muchos usuarios y organizaciones que no tendrán el lujo de poseer varios dispositivos, ni deberían necesitarlo para usar el dispositivo por el que han pagado y deben esperar que funcione.
Este es otro de los «problemas» artificiales de Microsoft para hacer dinero, creando una supuesta necesidad. Los usuarios deben tener la opción de elegir qué versión de un sistema operativo quieren usar y, de manera más general, qué actualizaciones implementar.
Meta recopiló ilegalmente datos de la aplicación Flo para la regla y el embarazo, según el jurado
Del 5 de agosto por Jon Brodkin
Cuando no puede examinar el código detrás de una aplicación como Flo, una de las aplicaciones de seguimiento de la regla más populares, no tiene garantía de lo que está haciendo la aplicación en segundo plano o con quién se comparte su información.
Es posible que Flo haya sido atrapado con las manos en la masa dando a Google y Meta acceso a las comunicaciones privadas dentro de la aplicación de los usuarios, pero tenga en cuenta que no se revela de una manera similar que todos los programas o aplicaciones que no son libres violen la privacidad de los usuarios además de sus libertades.
Las usuarias individuales de Flo no podrían haber evitado este intercambio ilegal de datos, pero si el software fuera libre, al menos podrían haber sabido en qué se estaban metiendo al usar la aplicación.
Si actualmente está utilizando una aplicación como Flo o alguna otra aplicación que tenga acceso a datos confidenciales, considere almacenar esos datos confidenciales en un lugar en el que merezca confianza.
- https://arstechnica.com/tech-policy/2025/08/jury-finds-meta-broke-wiretap-law-by-collecting-data-from-period-tracker-app/
- https://www.fsf.org/bulletin/2022/fall/protect-your-freedom-by-managing-your-privacy

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