¿Debería pasarme a Linux? – Vídeo
Una pregunta que, siendo sinceros, se hace demasiado poca gente es ¿Debería pasarme a Linux?. Evidentemente si me preguntas a mi la respuesta es obvia, y seguramente si te preguntan a ti, querido lector o lectora, supongo que también. No obstante, siempre viene bien tener material como este a mano por si algún allegado se la llega a hacer. Un vídeo de Michael Horn que analiza los pros y contras para realizar el cambio.
¿Debería pasarme a Linux? – Vídeo
Michel Horn es un creador de contenido con un buen número de seguidores en Youtube, (casi 75000 en el momento de escribir esta entrada). He puesto algún que otro vídeo hablando de videojuegos en la serie de entradas sobre los juegos libreas analizados en el blog.
Y fue justo buscando vídeos que encontré este en el que realiza un análisis crítico sobre Windows 11 llegando a unas conclusiones bastante claras: Windows 11 es peor en comparación con versiones anteriores del sistema y, por supuesto, con Linux.
Michel, a través de su experiencia personal y observaciones, enfatiza cómo Windows 11 introduce una serie de inconvenientes, incluyendo la exigencia de cuentas en línea y la instalación de aplicaciones innecesarias, que consumen recursos y que atentan contra la privacidad del usuario.
Por otra parte, Michel destaca las ventajas de adoptar Linux, un sistema operativo que ofrece personalización y libertad sin las restricciones que impone Microsoft, pero creo que es mejor que veas el vídeo completo y que juzgues por tu mismo.
Para los que quieran un pequeño resumen de este vídeo os dejo con los principales argumentos de Michel con mis comentarios, a continuación, en fondo verde.
Rendimiento: Windows 11 tiene un rendimiento menor que Windows 10, lo que afecta la experiencia del usuario. Además, igual que muchos móviles, el sistema operativo viene cargado con aplicaciones preinstaladas que son innecesarias, lo cual es un gran inconveniente para los usuarios que buscan eficiencia.
Es indiscutible que los sistemas GNU/Linux son mucho más eficientes que los de las ventanas. Este punto está relacionado con la lucha contra la obsolescencia que como ciudadanos responsables deberíamos tener. No estamos obligado a tirar nuestro portátil porque tenga más de 10 años.
Familiaridad: muchos usuarios no están dispuestos a cambiar de sistema operativo, ya que prefieren mantener lo que conocen. La resistencia al cambio es notable en casi todos los aspectos de la vida.
No nos olvidemos que cada poco cambiamos de móvil y las «cosas» suelen ser un poco diferente pero nos acostumbramos en poco tiempo. El trabajo de los entornos de escritorio como KDE, Gnome, XFCE, etc. está disminuyendo de forma radical esta
Instalación: el presentador parte de la idea de que reinstalar Windows no es fácil, resaltando la dificultad de eliminar aplicaciones preinstaladas y deshabilitar características no deseadas. En contraste, menciona que la instalación de Linux es más rápida y sencilla, permitiendo una personalización inmediata. Esta comparación pone de relieve cómo Linux puede ofrecer una experiencia más limpia desde el inicio
En realidad los usuarios estándar no suelen hacer instalaciones ni de Windows ni de Linux. De esta forma queda patente la necesidad imperiosa de volver a las Fiestas de Instalación (Install Partys) para ayudar a los usuarios a dar el salto. En otras palabras, la importancia de iniciativas como EndOf10 o los Talleres de GNU/Linux València.
También en este punto, apoyar a empresas que instalen Linux por defecto, como Slimbook o Vant, por nombrar las patrias, es casi una obligación si queremos un mundo más Linux.

Percepción Errónea sobre la Complejidad de Linux: Mucha gente cree que Linux es complicado de usar. Sin embargo, aunque la instalación puede requerir ciertos pasos, no es tan difícil como se cree. Por otra parte, se destaca que la configuración de Windows puede llevar a la exposición de información personal sin que el usuario se dé cuenta, lo que representa un riesgo de privacidad.
En este punto debemos dejar claro de una vez por todas que, una vez instalado, Linux es tan fácil de usar como Windows. Además, la filosofía social y comunitaria, Linux nos proporciona privacidad y una seguridad casi absoluta.
Personalmente, mi círculo de confianza a las que les instalo GNU/Linux suelen darme bastantes pocos problemas, aún siendo usuarios con pocos conocimientos pero abiertos de miras.

Ventajas de Windows en Entornos Corporativos: Windows sigue siendo la opción preferida en muchas empresas debido a la compatibilidad con software específico, como productos de Adobe. Esto es relevante para profesionales que dependen de ciertas aplicaciones que no tienen equivalentes en Linux, lo que puede influir en la decisión de permanecer en Windows.
En este caso creo que la propia empresa debería hacer un balance de qué le resulta más conveniente: seguir poniendo su dinero en un arrendamiento de servicios o en invertir en software que podría calificarse de propio. Si la razón es que dependen de una aplicación, apoyar económicamente una solución libre (Krita y su relación con la la Universidad de las Artes de Berlín es un gran ejemplo) podría ser beneficiosa para casi todo el mundo, al tiempo que dejan de depender de otra empresa, algo que tampoco suele ser del gustos de este tipo de entidades.
Desafíos de Juegos en Linux: aunque se pueden jugar muchos juegos en Linux, existen limitaciones con ciertos títulos que no son compatibles debido a la falta de soporte para anti-trampas. Esto es especialmente importante para los jugadores, quienes deben considerar qué sistema operativo les ofrece mejor experiencia en función de los juegos que desean jugar.

En este apartado, la relación de Steam con la Comunidad GNU/Linux ha sido muy beneficiosa. No encuentro datos actuales pero hace un par de años podíamos situar un estado de compatibilidad entre el 75% y 80%, un número que seguro sigue creciendo en estos momentos.
En otras palabras: jugar ya no es una lacra en entornos GNU/Linux.
La Continuidad de la Interferencia de Microsoft: Microsoft sigue implementando políticas que pueden resultar molestas para el usuario, como la sincronización de contraseñas y actualizaciones forzadas. Esto lleva a cuestionarse por qué alguien debería seguir utilizando Windows cuando una alternativa como Linux puede ofrecer una experiencia similar sin estas interrupciones.
Que Windows ha puesto palos entre las ruedas a Linux no es un secreto. A pesar de las «buenas» intenciones de la empresa de las ventanas movimientos como la compatibilidad de sus formatos con estándares abiertos hacen que sea un socio poco fiable.
Reflexión Final sobre la Elección del Sistema Operativo: por supuesto, la decisión de cambiar a Linux o seguir con Windows es personal y depende de cada usuario. No obstante, Michel invita a la reflexión sobre si es conveniente continuar con un sistema operativo que actúa más como una máquina de marketing que como una herramienta eficiente.
La conclusión, como no podía ser de otra forma, es que la elección de depende de cada usuario.
A lo que yo añado que, por tanto, nuestra misión en informar de forma clara y completa de las ventajas e inconvenientes de todos los sistemas operativos.
La entrada ¿Debería pasarme a Linux? – Vídeo se publicó primero en KDE Blog.
#openSUSE Tumbleweed revisión de las semanas 31 y 32 de 2025
Tumbleweed es una distribución de GNU/Linux «Rolling Release» o de actualización contínua. Aquí puedes estar al tanto de las últimas novedades.

openSUSE Tumbleweed es la versión «rolling release» o de actualización continua de la distribución de GNU/Linux openSUSE.
Hagamos un repaso a las novedades que han llegado hasta los repositorios estas semanas.
Y recuerda que puedes estar al tanto de las nuevas publicaciones de snapshots en esta web:
El anuncio original lo puedes leer en el blog de Dominique Leuenberger, publicado bajo licencia CC-by-sa, en este este enlace:
Estas dos semanas se han publicado un total de 9 snapshots (0725, 0727, 0728, 0730, 0801, 0803, 0804, 0805, y 0806)
Las actualizaciones más destacadas de esta semana:
- Apache 2.4.65
- pipewire 1.4.7
- Mozilla Firefox 141.0
- GStreamer 1.26.4
- Linux kernel 6.15.8
- mozilla-nss 3.113
- mozjs 128.13.0
- Virtualbox 7.1.12a
- nvme-cli 2.15
- Mesa 25.1.7
- libvirt 11.6.0
- GCC 15.2 RC
- gnutls 3.8.10
- container-selinux 2.240.0
- gnome-shell 48.4
Y para próximas snapshots, ya se están preparando las siguientes actualizaciones:
- Mozilla Firefox 141.0.2
- KDE Plasma 6.4.4
- Linux kernel 6.16.0
- openSSL 3.5.2
- Mesa 25.2
- python pytest 8.4.1
- glibc 2.42
- openSUSE-welcome
- GNU gettext 0.25.1
- nftables 1.1.4
- Bash 5.3
Si quieres estar a la última con software actualizado y probado utiliza openSUSE Tumbleweed la opción rolling release de la distribución de GNU/Linux openSUSE.
Mantente actualizado y ya sabes: Have a lot of fun!!
Enlaces de interés
- ¿Por qué deberías utilizar openSUSE Tumbleweed?
- zypper dup en Tumbleweed hace todo el trabajo al actualizar
- ¿Cual es el mejor comando para actualizar Tumbleweed?
- ¿Qué es el test openQA?
- http://download.opensuse.org/tumbleweed/iso/
- https://es.opensuse.org/Portal:Tumbleweed
——————————–
Tumbleweed – Review of the weeks 2025/31 & 32
Dear Tumbleweed users and hackers,
Because August 1st is Switzerland’s national holiday, I took the day off last Friday — which is my excuse for skipping last week’s review. The most noteworthy technical change was mostly invisible: we switched FTP tree generation from product-builder to product-composer. This is essentially a rewrite, trimming years of accumulated features back to a more manageable set. One side effect is that product descriptions are now in YAML instead of XML — easier on the eyes.
The published FTP tree looks largely unchanged, aside from a brief bug where appstream metadata wasn’t registered, causing software centers like Discover and GNOME Software to miss it (now fixed). The main visible change affects ARM users: we merged the FTP trees for armv6, armv7, and aarch64 into a single tree under the ports/aarch64 namespace. This saves several gigabytes on our mirrors by sharing large noarch packages.
Since this results in bigger repodata containing all architectures, the new product composer supports “split repodata for merged trees” — also used in Leap 16.0. ARM users who prefer smaller metadata can append /$basearch to the end of their OSS repo URL, and zypp will then only refresh the relevant subset.
Other than that rather technical-only change, we of course also published nine snapshots (0725, 0727, 0728, 0730, 0801, 0803, 0804, 0805, and 0806) for your updating fun, containing these changes:
- Apache 2.4.65
- pipewire 1.4.7
- Mozilla Firefox 141.0
- GStreamer 1.26.4
- Linux kernel 6.15.8
- mozilla-nss 3.113
- mozjs 128.13.0 (javascript engine used by e.g GNOME)
- Virtualbox 7.1.12a
- nvme-cli 2.15 (if you have scripts using the short parameter –output, you will need to change that to –output-format)
- Mesa 25.1.7
- libvirt 11.6.0
- GCC 15.2 RC
- gnutls 3.8.10
- container-selinux 2.240.0: containers no longer have the implicit right to change SELinux labels. If you require this, you will need to enable the new boolean
container_modify_selinux_labels - gnome-shell 48.4
The next changes being prepared and tested currently are:
- Mozilla Firefox 141.0.2
- KDE Plasma 6.4.4
- Linux kernel 6.16.0
- openSSL 3.5.2
- Mesa 25.2
- python pytest 8.4.1
- glibc 2.42
- openSUSE-welcome: prepare infra to have different ‘welcome apps’ per desktop (e.g gnome-tour on gnome)
- GNU gettext 0.25.1
- nftables 1.1.4: issues detected by openQA in combination with netavark
- Bash 5.3
Recopilación del boletín de noticias de la Free Software Foundation – agosto de 2025
Recopilación y traducción del boletín mensual de noticias relacionadas con el software libre publicado por la Free Software Foundation.

La Free Software Foundation (FSF) es una organización creada en Octubre de 1985 por Richard Stallman y otros entusiastas del software libre con el propósito de difundir esta filosofía, frente a las restricciones y abusos a los usuarios por parte del software privativo.
La Fundación para el software libre (FSF) se dedica a eliminar las restricciones sobre la copia, redistribución, entendimiento, y modificación de programas de computadoras. Con este objeto, promociona el desarrollo y uso del software libre en todas las áreas de la computación, pero muy particularmente, ayudando a desarrollar el sistema operativo GNU.
Mensualmente publican un boletín (supporter) con noticias relacionadas con el software libre, sus campañas, o eventos. Una forma de difundir los proyectos, para que la gente conozca los hechos, se haga su propia opinión, y tomen partido si creen que la reivindicación es justa!!
- En este enlace podéis leer el original en inglés: https://www.fsf.org/free-software-supporter/2025/august
- Y traducido en español (cuando el equipo de traducción lo tengamos disponible) en este enlace: https://www.fsf.org/free-software-supporter/2025/agosto

Puedes ver todos los números publicados en este enlace: http://www.fsf.org/free-software-supporter/free-software-supporter
¿Te gustaría aportar tu ayuda en la traducción y colaborar con la FSF? Lee el siguiente enlace:
Por aquí te traigo un extracto de algunas de las noticias que ha destacado la FSF este mes de agosto de 2025.
¿Echas de menos Skype? Elige la libertad y pásate a GNU Jami
Del 31 de julio
Microsoft Skype cerró definitivamente el 5 de mayo de 2025. Cierres como este o el fin del soporte para Windows 10 son el mejor momento para ayudar a las personas a pensar de manera diferente sobre las herramientas en las que confían para sus comunicaciones más cruciales y educar a nuestros seres queridos sobre la libertad del software.
A menudo, esto implica animarlos a cambiar a herramientas de comunicación libres como, por ejemplo, GNU Jami, ganador del Premio de la FSF a Proyectos de Beneficio Social. Si nunca antes ha usado Jami, pruébelo la próxima vez que quiera llamar a amigos o familiares a través de videochat, o incluso sugiera usarlo en su lugar de trabajo.
El software que tenemos que usar en el trabajo debe respetar nuestra libertad
Del 10 de julio
Muchas personas se ven obligadas a usar software que no es libre para cumplir con los requisitos de sus puestos de trabajo. La libertad del software es un derecho humano. Todo ser humano merece tener la libertad de ejecutar, estudiar, modificar y compartir el software que utiliza.
En lugar de los programas que roban la libertad utilizados para la documentación y la comunicación, sus empleadores podrían y deberían optar por un software que otorgue estas mismas cuatro libertades. Si actualmente usa software privativo para llevar a cabo tareas de trabajo, hable con su gerente sobre cuánto cuestan realmente estos programas privativos y por qué deberían hacer la transición al software libre (si se siente cómodo haciéndolo).
No posees ese juego (¿Y esa aplicación en tu teléfono? Sí, tampoco eres dueño de eso)
Del 24 de julio por Hazem Abbas
1,4 millones de ciudadanos de la UE, hasta el momento, han declarado en una petición reciente que están cansados de comprar un bien digital sin ninguno de los derechos que conlleva la verdadera propieda.
Durante demasiado tiempo, los usuarios han sido controlados por la gestión de restricciones digitales, una práctica que impone restricciones artificiales sobre lo que los usuarios pueden hacer con sus medios digitales. Cuando compra algo, debe tener los derechos para hacer lo que quiera con él, en lugar de que el propietario le diga que no puede compartirlo con nadie ni modificarlo, y que podría no ser suyo en un par de años si el propietario decide borrarlo de la existencia.
Si es ciudadano de la UE, dígale a la Comisión Europea que los ciudadanos de la UE merecen el derecho a poseer realmente las herramientas digitales que compran.

Estas son solo algunas de las noticias recogidas este mes, ¡¡pero hay muchas más muy interesantes!! si quieres leerlas todas (cuando estén traducidas) visita este enlace:
Y todos los números del «supporter» o boletín de noticias de 2025 en español, francés, portugués e inglés aquí:
Juegos libres de calidad y en desarrollo agosto 2025
Estoy redactando esta entrada a inicios de mes, así que en esta ocasión voy a actualizar el estado de los juegos hasta inicios del mes supuestamente más caluroso en mi latitudes. Os recuerdo que esta es la entrada recopilatoria mensual que tiene como objetivo promocionar los juegos libres, pero no como una página que quede obsoleta o sea un cementerio de proyectos muertos. Bienvenidos a la entrada de juegos libres de calidad y en desarrollo de agosto 2025 en la que recopilo los juegos libres presentados en forma de entrada «tocha» en el blog ampliándola con Veloren.
Juegos libres de calidad y en desarrollo agosto 2025

Como decía al principio, esta entrada de la serie Juegos Libre de Calidad y en Desarrollo pretende ser una entrada viva y creciente, que tenga una parte fija pero dinámica en la que muestre no solo juegos libres sino también su estado de desarrollo, sus novedades principales y, si es posible, alguna noticia relevante de alguno de ellos: lanzamientos especiales, vídeos, premios, cambios notables, etc.
Para empezar utilizaré una tabla para mostrar la información y los juegos iniciales que aparecen son aquellos que he analizado a fondo en el blog dado que son los que tengo más claro su desarrollo.
Este mes si voy a repasar el estado de actualizaciones de cada juego a conciencia, dado que tengo tiempo para ello.
También os aconsejo que visualicéis el vídeo del final.
| Género | Nombre | Presentado en el blog | Última actualización | Comentario | Otros juegos alternativos Libres o no. |
|---|---|---|---|---|---|
| Conducción | Speed dreams | Si | Junio 2025 Versión 2.4.2 |
La versión 2.4.2 de Speed Dreams se lanzó a principios de junio de 2025. Esta actualización fue publicada como una versión hotfix para corregir varios errores detectados tras el lanzamiento de la versión 2.4.1, además de incluir pequeñas mejoras en la interfaz y el sistema de tiempos en carrera. | Need For Speed |
| Conducción | SuperTux Kart | Si | Septiembre 2023 1.4 🆕 1.5 Release Candidate 1 (RC1), lanzada el 29 de mayo de 2025 |
Aunque se está desarrollando la versión 1.5, se está preparando la versión 2.0 que incluirá un mínimo de cinco nuevas pistas estándar de alta calidad, versiones mejoradas de todas las pistas existentes, además de cambios y mejoras considerables en todos los elementos del juego. | SuperMario Kart |
| Conducción | Pixel Wheels | Si | 🆕 1.0.0 Release Candidate 1 (RC1), disponible desde julio de 2025 | Juego de carreras con vista aérea para PC y Android. Compite por el primer puesto en diversas pistas. ¡Recoge bonificaciones para mejorar tu posición o ralentizar a tus rivales! |
?¿?? |
| Estrategia por turnos | The Battle of Wesnoth | Si | 🆕 1.19.13, lanzada el 23 de junio de 2025 | La versión 1.19.13 añade animaciones de ataque, defensa y parada de Dune Rover, y se han corregido errores como que la barra lateral fija ya no tenía en cuenta las resistencias al daño o que la barra de progreso de los logros secundarios no se actualizaba correctamente. | ?¿?League of Legends??¿ |
| Estrategia por turnos | Hedgewars | Si | Versión 1.0 el 9 de octubre de 2019 | Disponible un mapa de 1-1 de Super Mario Bros. 1-1 (ajustar la subida de agua muerte súbita antes de jugar) y una canción personalizada que es un remix NES-como de snow.og. Enlace. | Worms Warmux (proyecto libre sin desarrollo) |
| Estrategia en tiempo real | OpenRA | Si | Versión 20250330 25 de marzo de 2025 |
Esta actualización incluye un editor de mapas renovado, mejora en los recursos artísticos HD, sobre todo para el proyecto «Tiberian Dawn HD», además de misiones nuevas, mejoras de usabilidad y rendimiento, y una enciclopedia dentro del juego. También se ha optimizado el tiempo de carga y la experiencia multiplayer es compatible con esta versión | Warcraft, Starcraft, Red Alert, Command & Conquer, Dune 2000. |
| Estrategia en tiempo real | 0 A.D | Si | 30 de enero 2025 Alpha 27: Agni |
Esta actualización incluye múltiples mejoras como mejor inteligencia artificial de unidades, mejoras en el motor gráfico con nuevas texturas 2k para biomas, mejoras en el movimiento de unidades, restructuración de órdenes, y progreso en la implementación de campañas para un solo jugador. | Age of Empires |
| Estrategia en tiempo real | Stone Kingdoms | Si | 2024 0.6.1 |
Experimenta la emoción de la construcción y destrucción de castillos medievales en nuestro juego de estrategia isométrico de código abierto, una reedición moderna del clásico Stronghold de Firefly Studios. | Stronghold |
| Estrategia en tiempo real 3D | MegaGlest | Si | 3.13.0, lanzada en marzo de 2017. | Esta versión incluye varias mejoras como nuevos sonidos importantes («attack alarm»), mejor manejo de errores (especialmente para modders y problemas con XML), opción para seleccionar y comandar múltiples edificios del mismo tipo, correcciones importantes para evitar errores cross platform en partidas sin niebla de guerra, y mejoras en la inteligencia artificial, especialmente en el comportamiento mágico | Warcraft III |
| FPS | Alien Arena | Si | 7.71.7 2025 | Esta actualización sigue manteniendo el juego como un shooter rápido de estilo arena con múltiples modos, mutadores, y ambientación de ciencia ficción clásica. Alien Arena es un juego de disparos en primera persona de código abierto basado en el motor CRX (derivado de Quake II), con soporte para multijugador en línea y partidas contra bots en modo un jugador. | Quake, Doom, Nexuiz, Unreal |
| FPS | Xonotic | Si |
20/06/2023 Versión 0.8.6 |
Shooter en primera persona rápido y arcade, de código abierto y multiplataforma (Linux, Windows, macOS), que destaca por su acción frenética, variados modos de juego, vehículos, armas, mutadores (reglas modificables), y un HUD personalizable. | Quake, Doom, Nexuiz, Unreal |
| FPS | OpenArena | Si | 0.8.8.42, disponible desde mayo de 2025 | Shooter 3D multijugador basado en Quake 3 Arena que admite partidas en línea y fuera de línea con bots, con modos como Deathmatch, Capturar la bandera, entre otros | Quake, Doom, Nexuiz, Unreal |
| FPS | Warsow | Si | 2.1.2 | shooter en primera persona rápido y arcade, conocido por su estilo competitivo y plataforma en movimiento. Hay que tener en cuenta que hay forks y proyectos relacionados (como Warsow Reborn o Warfork) que continúan el legado pero no son la versión original oficial de Warsow. | Quake, Doom, Nexuiz, Unreal |
| Sandbox | Luanti (aka Minestest) | Si | 🆕 5.12.0 (23 de mayo de 2025) | Motor de juegos voxel de código abierto. Juega a uno de nuestros muchos juegos, mod un juego a su gusto, hacer su propio juego, o jugar en un servidor multijugador. | Minecraft |
| Sandbox | Veloren | Si | 🆕 2025.05.27, publicada el 20 de junio de 2025 | RPG voxel multijugador escrito en Rust, inspirado en juegos como Cube World, Legend of Zelda: Breath of the Wild, Dwarf Fortress y Minecraft. | Cube World |
| Sigilo | The Dark Mod | Si | 2.13 | Esta versión incluye un nuevo sistema de visión de IA más preciso, mejoras importantes en el menú de gestión de misiones, parallax occlusion mapping para mejorar el detalle visual, mejoras en la misión de entrenamiento, además de nuevas pociones y una gran cantidad de nuevos recursos y texturas. | Metal Gear Solid Thief |
| MMORPG | Ryzom | Si | 🆕 Patch 2025-07-31: Atys-Games 2025 | MMORPG de código abierto con enfoque en rol, eventos en vivo, crafting y entornos dinámicos, disponible para Windows, macOS y Linux. | World of Warcraft Albion Online |
| MMORPG | Eternal Lands | Si | Diciembre 2024 1.9.7 |
La última actualización de diciembre de 2024 trajo la siguiente novedad en el creador de mapas: permitir que los objetos autoiluminados se autoiluminen realmente en el editor de mapas en las circunstancias correctas (mazmorras/mapas interiores). | World of Warcraft Albion Online |
| Plataformas | Supertux | Si | 2021 Versón 0.6.3 |
El desarrollo sigue activo con mejoras constantes y planes para la versión 0.7.0 en 2025, que incluirá nuevas funcionalidades y mejoras en la jugabilidad | Super Mario |
| Plataformas | Frogatto & Friends | Si | 🆕 1.0 2010 Versión 4 en Steam lanzada el 25 de agosto de 2023 |
Frogatto & Friends es un juego de plataformas de acción y aventuras protagonizado por una rana quijotesca. Una tranquila misión se convierte en una batalla para repeler a un ejército invasor, y solo Frogatto es lo suficientemente temerario como para descubrir el motivo. ¿Podrás sobrevivir el viaje lo suficiente como para resolver el misterio? | Wonder Boy |
| Roguelike |
Shattered Pixel Dungeon |
Si | 3.1.0 lanzado en junio de 2025 | Roguelike tradicional con seis héroes jugables, cada uno con sus propias mecánicas, más de 300 objetos, cinco regiones de mazmorras, mucha variedad de enemigos, trampas y jefes, y actualizaciones regulares aproximadamente cada tres meses. | Dungeon Pixel |
| Simulación | Simutrans | Si | 124.3.1 | Simulador de transporte de código abierto donde el objetivo es crear y gestionar una exitosa compañía de transporte de pasajeros, correo y mercancías por tierra, mar y aire. El juego permite construir infraestructuras como carreteras, vías y estaciones, y gestionar diversos vehículos adaptados a diferentes tareas. | Transport Tycoon Deluxe |
| Simulación | OpenTTD | Si | 3 de mayo 2024 14.1 15.0-beta2 |
Simulador de transporte de código abierto basado en el clásico Transport Tycoon Deluxe, que permite crear y gestionar redes de transporte por carretera, ferrocarril, aire y mar, con opciones avanzadas de personalización, mapas mucho más grandes que el original, y soporte para multijugador de hasta 255 jugadores. | Transport Tycoon Deluxe |
Vídeo destacado
¡No te pierdas este vídeo titulado «Gaming On Linux – Everything You Need To Know ...» de Michael Horn.
La entrada Juegos libres de calidad y en desarrollo agosto 2025 se publicó primero en KDE Blog.
Himmelblau 1.0 Released – Finally, Real Intune Policy Enforcement on Linux
I’m happy to announce the release of Himmelblau 1.0, which now supports Intune MDM policy enforcement on Linux. This is a major milestone for the project—and honestly, for the broader Linux community—because it means we finally have a working, transparent, and open-source alternative to Microsoft’s half-baked Intune client for Linux.
Let’s talk about what’s new, why it matters, and how to enable it.
Intune Policy Enforcement – Now Built In
With 1.0, Himmelblau can fetch and enforce device compliance policies from Microsoft Intune. This includes things like:
- Password requirements (applied to the Linux Hello PIN, FYI)
- Disk encryption requirements
- OS version requirements
- Script policies
Policies are enforced at login time, and any non-compliant device will be reported as such during Intune check-in. This works out of the box, with no browser hacks, GUI prompts, or extra fluff. In Himmelblau, it’s all seamless to the user.
To enable policy enforcement, just add the following to your config:
# /etc/himmelblau/himmelblau.conf
apply_policy = true
Then restart the service and watch your login enforcement and compliance status just work.
Why Microsoft’s Intune Client Just Doesn’t Cut It
Let’s be blunt for a moment: Microsoft’s official Intune for Linux client is a mess.
Here’s why:
- It’s unreliable. In my testing, it usually doesn’t work. You’ll find guides online suggesting you install Edge first, or tweak your environment in weird ways just to get the thing to launch. That’s ridiculous. A tool that claims to support Linux shouldn’t require browser voodoo to function.
- It frequently crashes. Again, this is based on my own experience. The client crashes. A lot. That’s not enterprise-grade—it’s barely alpha.
- It’s hardwired to Ubuntu and RHEL. Microsoft only builds packages for those two distros. Himmelblau supports many more: Ubuntu, Debian, openSUSE, Fedora, Rocky, RHEL, SLE, Oracle, NixOS (yes seriously, even NixOS)—and I’m happy to work with the community to expand that list. Just ask, we’ll add it.
- Policy enforcement is GUI-dependent. You can’t enforce policy without logging into the desktop session. This is so broken I don’t even know where to begin. What about headless servers? SSH? Seriously?
- It’s a bizarre mix of Rust and Java. I like Rust, but what were they thinking intermingling it with Java?
- It requires Microsoft Edge. Because of course it does. Classic Microsoft move: shove their browser into every workflow, whether it belongs there or not.
- It’s bound to a local account. That’s not cloud integration, it’s cloud side-loading.
- It’s closed source. If we can’t inspect the code and see how it works, how can they expect us to trust this thing?
- They clearly don’t understand Linux. That’s the bottom line. This is not a tool made by people who know how Linux is used in the real world. It’s a checkbox product.
Himmelblau exists because we can—and should—do better.
Important: No Custom Compliance Policies Yet
Microsoft offers a feature in Intune called Linux Custom Compliance policies. These allow you to define your own compliance scripts that Intune will evaluate on managed Linux devices.
Himmelblau does not support these (yet). So please, do not assign Linux Custom Compliance policies to devices managed by Himmelblau. If you do, they’ll be marked as non-compliant, and Himmelblau will prevent users from logging in.
This feature is in progress and will land in a future version. Until then, stick to the regular Intune compliance settings—those are supported.
This Changes Everything for Linux in the Enterprise
With Himmelblau 1.0, we finally have:
- A reliable Intune-compatible agent
- Real enforcement of Microsoft’s compliance rules
- No GUI dependency
- Support for many Linux distros
- Open code, real transparency, and community-driven development
You no longer have to settle for Microsoft’s broken Linux client. You don’t have to pretend it’s “fine” just because it has the Microsoft logo on it.
Now there’s a better option—one by the community, for the community.
Cuarta actualización de Plasma 6.4
Me alegra compartir con todos vosotros la cuarta actualización de Plasma 6.4, iniciando así una serie de revisión de software que le dotará de más estabilidad, mejores traducción y resolución de errores. Estas actualizaciones son 100% recomendables y casi obligatorias para cualquier usuario ya que lo único que hacen es mejorar la versión sin comprometer sus funcionalidades.
Cuarta actualización de Plasma 6.4
No existe Software creado por la humanidad que no contenga errores. Es un hecho incontestable y cuya única solución son las actualizaciones. Es por ello que en el ciclo de desarrollo del software creado por la Comunidad KDE se incluye siempre las fechas de las mismas siguiendo una especie de serie de Fibonacci.
La Comunidad KDE ha publicado la cuarta actualización de Plasma 6.4, una versión que viene a subsanar los errores más graves de esta nueva versión del escritorio
Así que me congratula en presentar que ayer martes 5 de agosto de 2025, más de un mes después de liberar el código de Plasma 6.4 la Comunidad KDE presenta la cuarta actualización de errores.

Más información: KDE
Las novedades generales de Plasma 6.4
Aprovecho para realizar un listado de las novedades generales de Plasma 6.4:
- Mejoras en el widget Bluetooth: Identifica más tipos de dispositivos y muestra nombres reales durante el emparejamiento.
- Coherencia visual: Los widgets de Diccionario y Navegador Web ahora usan iconos simbólicos para un aspecto más uniforme.
- Navegación mejorada por teclado: Optimización de la navegación y selección mediante teclado en menús y widgets.
- Modernización de KMenuEdit: Interfaz renovada y simplificada para editar el menú de aplicaciones.
- Mejoras en accesibilidad: El widget Calculadora anuncia resultados a lectores de pantalla y se mejora la navegación accesible.
- Gestión avanzada de paneles y monitores: Mejoras en la disposición y comportamiento de pantallas y paneles.
- Mejoras de rendimiento: Optimización de la suavidad del cursor y reducción del uso innecesario de CPU en el Monitor del Sistema.
- Mejoras en el widget Fifteen Puzzle: Se han realizado ajustes funcionales y visuales en este widget de juego clásico, ofreciendo una experiencia más fluida y atractiva.
- Actualización de Discover: El centro de software ahora muestra información más clara sobre el estado de las actualizaciones y mejora la gestión de aplicaciones Flatpak y Snap.
- Nuevas opciones en la configuración del sistema: Se han añadido controles más detallados para la personalización de temas y efectos visuales, facilitando la adaptación del entorno a las preferencias del usuario.
- Notificaciones mejoradas: El sistema de notificaciones es ahora más fiable y permite una mejor gestión de mensajes persistentes y temporales.
- Soporte ampliado para pantallas táctiles: Plasma 6.4 mejora la respuesta y precisión en dispositivos con pantalla táctil, optimizando gestos y controles táctiles.
- Optimización de Wayland: Se han corregido errores y mejorado la estabilidad y el rendimiento bajo el servidor gráfico Wayland, acercándolo a la paridad con X11.
- Mejoras en la gestión de energía: Nuevas opciones y mayor eficiencia en la gestión del consumo energético, especialmente en portátiles, para prolongar la autonomía y reducir el uso de recursos.
La entrada Cuarta actualización de Plasma 6.4 se publicó primero en KDE Blog.
RemovePaywalls la web que elimina los muros de pago de las webs que visites
RemovePaywalls es la web que puedes utilizar para eliminar los muros de pago que te bloquean el acceso a ciertas webs

Después del cierre de la web 12ft.io quizás eches en falta una web que consiga que puedas visitar un sitio web y leer una página sin los molestos muros de pago que impiden que puedas leer su contenido. Ese vacío lo puede llenar RemovePaywalls.
Hace unos días compartí por el blog una alternativa que era autoalojada y que en tu propio equipo te ofrecía las herramientas para poder eliminar esos muros de pago que te cobran por no rastrearte (¿de verdad me lo tengo que creer?) o de aceptar sus políticas de cookies que venden tus datos de navegación y rastreo a cientos de empresas que están ávidas de esos datos (qué visitas, qué compras, etc)
Esa alternativa, gracias a Python, ponía en marcha un servidor, en el que podías ingresar la url a visitar y eliminaba esos muros de pago:
Aunque me parece una alternativa más robusta por su imposibilidad de cerrar el servicio, ya que se ejecuta en tu propio equipo, habrá personas que prefieran una web que haga esto por tí, sin necesidad de conocimientos técnicos, ejecutar scripts, etc.
Para esas personas que añoran 12ft.io, la web que fue cerrada por eliminar esos muros de pago, está disponible la web removepaywalls.com
Simplemente visita esa web, introduce la url que quieres visitar sin muros de pago y la limpiará para que la puedas ver sin problemas. También puedes simplemente añadir el dominio a la url a visitar y funcionará sin problemas.
Espero que la web aguante las embestidas legales de aquellos medios que quieren eliminar este tipo de formas de saltarse sus restricciones a una web no emponzoñada en rastreo y extracción de datos privados.
El uso de esta web, frente a la opción del script autoalojado, es que puedes compartir un enlace de una web con muros de pago ya limpia de eso en redes sociales y las personas que pinchen en el enlace ya irán a la web limpia. Además también posee complementos para el navegador que pueden facilitar su uso.
¿Qué hace RemovePaywall? Como su nombre indica, eliminamos los muros de pago de los artículos para permitir que los usuarios obtengan el artículo sin pagar ni iniciar sesión. Todo lo que tiene que hacer es ingresar la URL del artículo en la barra de búsqueda.
¿Por qué? Estoy cansado de que me recomienden un artículo solo para ser golpeado por un muro de pago o una página de inicio de sesión. En mi opinión, hacen clickbait al usuario para que vaya a su sitio y parece injusto.
¿Para qué sitios funciona esto? Trabajamos constantemente para agregar nuevos sitios y mejorar el eliminador de muros de pago. El sitio web funciona encontrando una versión archivada de una página, por lo que es difícil saberlo. Actualmente, he probado el sitio web en un poco más de cien sitios web de noticias diferentes. Sin embargo, la mayoría de los sitios web archivan sus artículos. Esto significa que, idealmente, esto debería funcionar para la mayoría de los sitios. Por supuesto, si hay un problema, infórmelo para que podamos solucionarlo.
¿Qué muros de pago se pueden eliminar? Hay dos tipos de muros de pago que bloquean artículos: muros de pago duros y muros de pago suaves. La diferencia es que los muros de pago blandos se utilizan para cubrir el artículo, pero el artículo está en la página. Los muros de pago duros no tienen el artículo hasta que el usuario paga. Esto significa que no hay forma de ver el artículo a menos que pague. Un ejemplo de esto son los artículos premium de TechCrunch. La mejor manera de saberlo sería probar el artículo y ver si se elimina el muro de pago. Si no, lo más probable es que sea un muro de pago duro que no se puede eliminar.

OpenAI se rende as LLM Abertas

Depois de mais de cinco anos, a OpenAI finalmente fez um grande retorno ao cenário de modelos de código aberto com o lançamento dos modelos GPT-OSS. Este movimento marca o primeiro passo significativo da empresa para se reaproximar da comunidade Open Source desde o GPT-2 em 2019, prometendo transformar completamente o panorama da inteligência artificial
O Que São os Modelos GPT-OSS?
Os modelos GPT-OSS chegam com uma arquitetura MOI (Mixture of Experts) impressionante, apresentando 36 camadas e 128 especialistas por camada, ativando apenas quatro especialistas por token. O mais empolgante é que esses modelos vêm com uma licença Apache 2.0, o que significa que qualquer pessoa pode baixá-los, inspecioná-los, modificá-los e até mesmo utilizá-los comercialmente sem preocupações com restrições de copyleft ou riscos de patentes.
Principais Características e Capacidades:
• Licença Permissiva: Crie e use livremente em suas aplicações sem pagar nada.
• Projetado para Tarefas de Agente: Aproveita o uso eficiente de instruções e ferramentas dentro da cadeia de pensamento, incluindo pesquisa na web e execução de código Python.
• Cadeia de Pensamento Completa: Acesse a cadeia de pensamento completa para facilitar a depuração e aumentar a confiança nas saídas do modelo.
Dois Modelos para Diferentes Necessidades
A OpenAI lançou não um, mas dois modelos de código aberto:
1. GPT-OSS 120B: Este é o modelo mais robusto e potente, projetado para ser executado em data centers ou servidores. É considerado um “modelo grande”.
2. GPT-OSS 20B: Este é um modelo de “tamanho médio”, ideal para a maioria dos desktops e laptops, sendo mais acessível para rodar em computadores domésticos
É importante notar que, para rodar o modelo 120B localmente, você precisará de uma máquina muito poderosa, quase um “PC da NASA”. No entanto, o modelo 20B é muito mais fácil de ser executado na maioria dos equipamentos com uma configuração razoável.
Acessibilidade e Segurança
A boa notícia é que você não precisa de uma super máquina para experimentar esses modelos. Ambos estão disponíveis online em plataformas como o playground da Hugging Face e via OpenRouter, permitindo que você os utilize diretamente da internet sem necessidade de download.
Para quem prefere rodar os modelos localmente, sugiro obter direto Via Hugging Face ou GitHub.
A segurança é uma prioridade para a OpenAI. Ambos os modelos passaram por treinamento e avaliação de segurança rigorosos, com testes abrangentes de versões maliciosas. Além disso, esses métodos de treinamento e testes foram revisados e informados por especialistas externos em segurança, marcando um avanço significativo nos padrões de segurança de modelos abertos.
Desempenho e Impacto
Os testes iniciais da comunidade mostram que os modelos GPT-OSS são bastante competentes e funcionam muito bem, comparáveis a modelos pagos que temos hoje no mercado. Há um comparativo que os coloca muito próximos dos modelos pagos da OpenAI, como o OpenAI GPT-3 e o OpenAI GPT-4 Mini em termos de raciocínio, o que é notável para uma tecnologia gratuita.
As possibilidades são infinitas, desde a execução de jogos como Space Invaders com código gerado pela IA, até a visualização e localização de objetos em imagens complexas, e o resumo conciso de documentos extensos (o modelo 120B levou cerca de 1 segundo para resumir 60 páginas em um parágrafo).
Muitos consideram esses dois modelos de código aberto como apenas “aperitivos” para o aguardado lançamento do GPT-5, que deve acontecer ainda esta semana…
Conclusão
O lançamento dos modelos GPT-OSS pela OpenAI é um marco significativo, reafirmando o compromisso da empresa com a comunidade open source e disponibilizando tecnologia de ponta de forma gratuita. Seja você um desenvolvedor, pesquisador ou apenas um entusiasta, esses modelos oferecem uma oportunidade incrível para experimentar, personalizar e inovar com inteligência artificial.
Links:
https://huggingface.co/openai/gpt-oss-120b
https://huggingface.co/openai/gpt-oss-20b
