El poder de decir «No»
Vivimos en un mundo que nos presiona constantemente para decir «sí». Sí a los Términos del servicio que no leímos. Sí a la aplicación que todo el mundo utiliza. Sí a la cómoda y brillante jaula que ofrece el software privativo.

Nos dicen que el compromiso es una virtud. Escucho argumentos como: «Solo uso este programa privativo para el trabajo» o «Lo necesito para hablar con mis amigos.» Se siente pragmático.
Pero en la lucha por la libertad del usuario, «No» es la palabra más poderosa de nuestro vocabulario.
Negarse a usar software privativo no es simplemente una elección personal de estilo de vida o una preferencia técnica.
Es una forma de resistencia no violenta. Es una acción directa que fortalece el movimiento del software libre de maneras que ningún acuerdo podría lograr.
Cada vez que decimos «sí» a software no libre, no solo estamos instalando un programa; Estamos validando un sistema de subyugación. Cada vez que dices «sí» a un programa privativo, estás enviando una señal al desarrollador: «Tu modelo funciona. Estoy dispuesto a cambiar mi libertad por esto.» Estás validando su poder para controlarte.
El software privativo depende de nuestro cumplimiento. Necesita que aceptemos que no somos dueños de nuestros ordenadores, que no tenemos derecho a ver el código, y que debemos renunciar a compartir y al espíritu de comunidad y cooperación como precio de entrada a la vida moderna.
Cuando te niegas a instalar un programa que falta el respeto a tu libertad —incluso cuando es incómodo, y especialmente cuando lo es— estás declarando que tus derechos no están a la venta. Estás demostrando que el software privativo no es la única manera de hacer las cosas.
La razón más práctica para rechazar el software privativo es que la necesidad es la madre de la invención. Cuando te niegas a usar software privativo, estás creando espacio para que los programas libres respiren y crezcan. Te obligas a ti mismo, y a tu comunidad, a buscar —o construir— software libre que respete tus derechos.
El movimiento del software libre crece más fuerte donde trazamos líneas firmes. Consideremos los primeros días del Proyecto GNU. Richard Stallman empezó diciendo «no» a la cultura de acuerdos de confidencialidad y propiedad que asfixiaba el laboratorio donde trabajaba. Ese «no» fue la base sobre la que se construyó todo el movimiento del software libre. Sin esa negativa inicial a capitular, el software libre del que dependemos hoy podría no existir.
Rechazar el software privativo también es un acto de solidaridad. Cuando usas un programa privativo para comunicarte o colaborar, a menudo obligas a otros a hacer lo mismo. Te conviertes en un nodo en su red de control, arrastrando a tus amigos, familia y colegas a la misma trampa a través del efecto de red.
Quizá tus amigos, familia y compañeros ya estén allí. En ese caso, su uso es aplicar el efecto de red a ti: la idea de que debes unirte porque todos los demás están ahí. Es una situación de rehenes donde tus amigos y familia son la palanca.
Al decir «no», vas desgastando ese muro. No es fácil, sí. Puede que te pierdas algunas conversaciones. Puede que tengas que esforzarte más para colaborar. Pero también te conviertes en un faro. Muestras a otros que es posible existir fuera del jardín amurallado.
Al decir «no», rompes esa cadena. Puede que seas la persona «difícil» que insiste en utilizar Jitsi Meet en vez de Zoom. Esa fricción es buena. Esa fricción es necesaria. Obliga a la conversación. Hace que las cadenas invisibles del software privativo sean visibles.
Recuerda a la gente que tiene una elección, aunque esa elección requiera esfuerzo. Cuando dices, «No, no puedo usar eso porque requiere que ejecute software no libre. Aquí tienes un enlace a un programa libre que podemos usar en su lugar: «Estás haciendo el trabajo duro de la educación y la defensa. Estás plantando una semilla.
El software privativo está diseñado para hacernos sentir impotentes, como si no pudiéramos funcionar sin él. Decir «no» recupera tu dignidad. Es una declaración de que tu libertad no está en venta y que tus derechos no son negociables.
Finalmente, el poder del «no» reside en la integridad. Un movimiento basado en «mayormente libre» es un movimiento construido sobre arena. Si aceptamos pequeñas injusticias por conveniencia, perdemos la autoridad moral para exigir libertad total.
Rechazar el software privativo fortalece nuestra determinación colectiva. Nos recuerda que no estamos suplicando mejores características; Somos ciudadanos de una sociedad digital que exige nuestros derechos.
No es un camino fácil. Requiere sacrificio. Podrías perderte ciertos juegos, servicios de streaming específicos o la «comodidad» de un sistema diseñado para atraparte.
Pero como puedes leer en el artículo Fueling the Marathon, estamos en una lucha generacional contra el poder arraigado. Cada vez que dices «no» a un software que niega tu libertad, estás votando por un futuro en el que el software sirva al usuario.Estás fortaleciendo el movimiento al demostrar que es posible vivir, trabajar y prosperar sin someterse a los mandamases digitales.
Así que, la próxima vez que te presenten una app nueva y brillante que te obligue a renunciar a tus derechos, recuerda el poder que tienes.
Di «No.»
Es el primer paso hacia un mundo donde todos podamos decir «Sí» a la libertad.
De nuevo traigo hasta el blog, una traducción de un artículo en inglés que me gustó escrito por Jason Self aka jxself y publicado en su blog bajo una licencia GNU GPL que puedes leer en este enlace:
El texto lo he tenido traducido en borradores desde hace semanas sin dedicirme a publicarlo. Hasta que hoy he leido en un artículo una frase de un desarrollador que me hizo volver al borrador, pulirlo y publicarlo.
La frase en cuestión es esta: «Silence is consent; Resistance is not futile» algo así como: «El silencio es consentimiento; La resistencia no es inútil» que podéis leer en este artículo respecto a los planes de Google a cerrar aún más Android y de obligar a los desarrolladores a ciertos acuerdos abusivos. Tenéis más información al respecto en este enlace:
Me he visto muchas veces en ese paso de tener que decidir, y aunque tratamos de ser coherentes y consecuentes no siempre lo logramos, pero debe ser una meta a la que llegar y un trabajo de colmena que ir conquistando poco a poco.
Es incómodo enfrentarse a nuestras propias incongruencias y acallaremos la voz interna que nos dice que está mal con excusas para evitar el conflicto. Pero sin necesidad de caer en la paranoia constante, sí está bien plantearse ciertas cosas e ir investigando alternativas para ofrecer cuando el momento «eureka» nos llegue y nos plantemos en algo ese cambio ahora ya sí madurado e irrevocable.
Puede ser el uso cada vez más «truñificado» de hardware que creemos indispensable: televisión, teléfono, etc. Puede ser el uso de software que creemos esencial: comunicación, diseño, sistema, trabajo… Cada ámbito y persona será único.
Dejo este eco de las palabras y ese poso de las ideas de este artículo de Jason Self para que vaya aposentándose en tu cabeza. No te diré qué tienes que hacer, como persona pensante y crítica que eres, descubre por tí misma qué es lo que debes hacer y actúa en consecuencia, basándote en la lógica y la ética de respeto a ti misma y a otras personas.
Si has llegado hasta aquí, después de tantas palabras y conceptos muchas gracias, sigues haciendo que escribir sea una tarea gratificante que moldea cerebros y auna afinidades.
Miniglosario de términos
Software privativo: ¿A qué se refiere el artículo cuando se refiere a ese término?
Software privativo, también llamado «software que no es libre», se refiere al software que no respeta la libertad de los usuarios ni a su comunidad. Un programa privativo coloca a su desarrollador o propietario en una posición de poder sobre sus usuarios. Tal poder es en sí mismo una injusticia.
Vs.
Software libre: El antónimo del concepto anterior sería el concepto de software libre:
«Software libre» es el software que respeta la libertad de los usuarios y la comunidad. A grandes rasgos, significa que los usuarios tienen la libertad de ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, modificar y mejorar el software. Es decir, el «software libre» es una cuestión de libertad, no de precio. Para entender el concepto, piense en «libre» como en «libertad de expresión»

Calendario lunar vietnamita y resaltados más redondeados – Esta semana en Plasma
Es increíble el trabajo de promoción que está realizando Nate (ahora con ayuda de otros desarrolladores) en su blog, desde hace más del tiempo que puedo recordar. Cada semana hace un resumen de las novedades más destacadas, pero no en forma de telegrama, sino de artículo completo. Su cita semanal no falla y voy a intentar hacer algo que es simple pero requiere constancia. Traducir sus artículos al castellano utilizando los magníficos traductores lo cual hará que la gente que no domine el inglés esté al día y que yo me entere bien de todo. Bienvenidos pues a «Calendario lunar vietnamita y resaltados más redondeados» de Esta semana en Plasma. Espero que os guste.
Calendario lunar vietnamita y resaltados más redondeados – Esta semana en Plasma
Nota: Artículo original en Blogs KDE. Traducción realizada utilizando Perplexity. Esta entrada está llena de novedades de la Comunidad KDE. Mis escasos comentarios sobre las mejoras entre corchetes.
¡Bienvenido a una nueva edición de This Week in Plasma!
Esta semana, además de la típica avalancha de correcciones de errores posterior al lanzamiento de Plasma, la gente ha empezado a trabajar en mejoras de la interfaz de usuario y nuevas funciones. Dos ejemplos destacados se mencionan en el título y los encontrarás más abajo:
Nuevas funcionalidades
Plasma 6.7.0
Calendario lunar vietnamita Se ha añadido el calendario lunar vietnamita a la lista de «calendarios alternativos» disponibles en el widget Reloj Digital. (Trần Nam Tuấn, kdeplasma-addons MR #1015) [El software KDE es para todos].

Configuración OpenVPN renovada Se ha renovado la interfaz de configuración de OpenVPN para incluir numerosas nuevas opciones ofrecidas por el sistema subyacente. (David Edmundson, plasma-nm MR #517)
Mejoras en la interfaz de usuario
Plasma 6.6.1
Se mejoró la apariencia de los dígitos grandes del reloj en las pantallas de inicio de sesión y bloqueo. (Nate Graham, KDE Bugzilla #516314) [Lo cierto es que la diferencia es muy sutil].
Plasma 6.6.2
La función de accesibilidad «seguimiento del cursor» ahora respeta el modo de seguimiento configurado en el efecto de zoom, en lugar de usar siempre «proporcional». (Ritchie Frodomar, KDE Bugzilla #516435)
Cambiar la configuración «Mostrar conexiones [de red] virtuales» ya no requiere reiniciar Plasma o el ordenador para que surta efecto. (Arjen Hiemstra, KDE Bugzilla #516091) [Todo lo que sea cambios automátivos, bienvenido].
Eliminar un widget con un popup fijado abierto ahora cierra el popup inmediatamente, en lugar de hacerlo después de descartar la notificación «¿Deshacer eliminación de este widget?». (Tobias Fella, KDE Bugzilla #470812)
Plasma 6.7.0
Se ha implementado un nuevo estilo redondeado para los resaltados de selección en aplicaciones basadas en QtWidgets con tema Breeze, como Dolphin, Okular y KMail. Esto les da el estilo que llevamos años usando para resaltados de listas en aplicaciones QtQuick y elementos de menú, y allana el camino para que todos se estilicen consistentemente desde una ubicación central con el próximo sistema de estilos Union. (Akseli Lahtinen y Marco Martin, breeze MR #583)


Marcar una aplicación como favorita en el widget lanzador Kickoff ahora hace parpadear la categoría «Favoritos», dándote una pista de que funcionó y dónde encontrar la nueva favorita. (Kai Uwe Broulik, plasma-desktop MR #3565)
En la página de Conexiones de red de Configuración del sistema, se han fusionado las pestañas «Wi-Fi» y «Seguridad Wi-Fi» en una sola. (Alexander Wilms, plasma-nm MR #491)
Se ha añadido un botón en la página de Permisos de aplicaciones de Configuración del sistema para revocar todas las sesiones de screen-casting inmediatamente, sin tener que hacerlo una por una cuando hay muchas. (Joaquim Monteiro, flatpak-kcm MR #169)
Se mejoró el texto e icono mostrados en las notificaciones enviadas por Plasma. (Tobias Fella, plasma-workspace MR #6351 y plasma-workspace MR #6353)
Corrección de errores importantes
[No comento las correcciones de errores ya que son bastante evidentes y, además, el aluvión es importante.
Plasma 6.6.1
Se corrigió una regresión reciente que rompía el botón «Abrir carpeta contenedora» para fondos de pantalla de presentación. (Vlad Zahorodnii, KDE Bugzilla #515551)
Se corrigió una regresión reciente que hacía que el campo de búsqueda en la ventana de configuración del widget Bandeja del sistema perdiera el foco tras escribir texto. (Christoph Wolk, KDE Bugzilla #515863)
Se corrigió una regresión reciente que hacía que todos los lápices de tableta gráfica reclamaran tener 3 botones en la página Tableta gráfica de Configuración del sistema, sin importar cuántos tuvieran realmente. (Kat Pavlu, KDE Bugzilla #516442)
Se corrigió una regresión visual reciente que hacía que los fondos oscuros difuminados de la pantalla de cierre de sesión y el widget Panel de aplicaciones se vieran demasiado claros. (Nate Graham, KDE Bugzilla #516266)
Se corrigió una regresión visual reciente que hacía que el rectángulo de selección del escritorio solo siguiera el color de acento del sistema cuando se usaba el estilo Plasma Breeze. Ahora vuelve a respetar el color de acento con todos los estilos de Plasma. (Filip Fila, KDE Bugzilla #516498)
Se corrigió un caso en el que Plasma podía fallar al arrastrar widgets de la Bandeja del sistema entre paneles. (Nicolas Fella, KDE Bugzilla #508451)
Se corrigió un conjunto de problemas que hacían que ciertas pantallas no se encendieran tras despertar del sueño. (Xaver Hugl, KDE Bugzilla #515550)
Configurar reglas de atenuación de monitores ya no reordena los monitores a veces cuando el sistema despierta del sueño. (Xaver Hugl, KDE Bugzilla #516611 y KDE Bugzilla #516454)
La configuración «Mostrar cuando sea relevante» del widget Configuración de pantalla ahora hace algo. (Albert Vaca Cintora, kscreen MR #465)
Los dígitos en el widget Reloj Digital ahora se localizan como se espera para sistemas de escritura que no usan dígitos latinos. (Fushan Wen, KDE Bugzilla #485915)
Se corrigió un problema que a veces hacía que el widget Bluetooth te dijera que la conexión a un dispositivo falló cuando en realidad tuvo éxito. (Christoph Wolk, KDE Bugzilla #515189)
Plasma 6.6.2
Se corrigió un caso en el que Discover podía fallar durante la instalación de actualizaciones. (Aleix Pol Gonzalez, discover MR #1268)
Se corrigieron dos casos en los que la página Atajos de Configuración del sistema podía fallar al buscar cierto texto o editar accesos directos globales personalizados. (Akseli Lahtinen, KDE Bugzilla #516488 y KDE Bugzilla #516607)
Limpiar el contenido del portapapeles ahora también borra contraseñas y otros secretos marcados con metadatos especiales «no guardarme en el historial» que se copiaron pero no se añadieron realmente al historial. (Tobias Fella, KDE Bugzilla #516403)
Se corrigió un problema que hacía que el escritorio no detectara cuando los archivos eran eliminados usando Dolphin. (Akseli Lahtinen, KDE Bugzilla #516559)
Se corrigió un problema con la forma compacta de botón del widget Menú Global que hacía que el menú no apareciera siempre al hacer clic. (Christoph Wolk, KDE Bugzilla #516207)
Frameworks 6.24
El icono de la Bandeja del sistema para la aplicación de criptografía Kleopatra de KDE ahora se recolorea correctamente cuando se usa un esquema de colores no predeterminado. (Oleg Kosmakov, breeze-icons MR #529)
Mejoras de rendimiento y aspectos técnicos
Plasma 6.6.2
Se mejoró el soporte para ratones con ruedas de desplazamiento de alta resolución en el servidor de escritorio remoto integrado (RDP). (reali es, KDE Bugzilla #511029)
Cómo puedes ayudar
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#openSUSE Tumbleweed revisión de la semana 9 de 2026
Tumbleweed es una distribución de GNU/Linux «Rolling Release» o de actualización contínua. Aquí puedes estar al tanto de las últimas novedades.

openSUSE Tumbleweed es la versión «rolling release» o de actualización continua de la distribución de GNU/Linux openSUSE.
Hagamos un repaso a las novedades que han llegado hasta los repositorios esta semana.
Y recuerda que puedes estar al tanto de las nuevas publicaciones de snapshots en esta web:
El anuncio original lo puedes leer en el blog de Dominique Leuenberger, publicado bajo licencia CC-by-sa, en este este enlace:
Durante estos siete días de esta semana se han publicado 4 nuevas snapshots 0220, 0223, 0224, y 0226. La última poco antes de publicar este artículo
Las actualizaciones más destacadas de esta semana:
- upower 1.91.1
- Linux kernel 6.19.3
- libupnp 1.18.0
- libzio 1.12
- pipewire 1.6.0
- poppler 26.02.0
- mdadm 4.5+43
- Mesa 26.0.1
- Mozilla Firefox 148.0
- qemu 10.2.1
- dnf 5.4.0
Y para próximas snapshots, ya se están preparando las siguientes actualizaciones:
- systemd 259.5
- KDE Plasma 6.6.1
- gettext 1.0
- Cambiar el bootloader predeterminado en sistemas uefi a systemd-boot
- glibc 2.43
Si quieres estar a la última con software actualizado y probado utiliza openSUSE Tumbleweed la opción rolling release de la distribución de GNU/Linux openSUSE.
Mantente actualizado y ya sabes: Have a lot of fun!!
Enlaces de interés
- ¿Por qué deberías utilizar openSUSE Tumbleweed?
- zypper dup en Tumbleweed hace todo el trabajo al actualizar
- ¿Cual es el mejor comando para actualizar Tumbleweed?
- ¿Qué es el test openQA?
- http://download.opensuse.org/tumbleweed/iso/
- https://es.opensuse.org/Portal:Tumbleweed
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Mi escritorio Plasma de febrero 2026 #viernesdeescritorio
Sigo con la última entrada de este año de la iniciativa #viernesdeescritorio. Bienvenidos a mi escritorio Plasma de febrero 2026, que sigo realizando sobre ordenador de sobremesa, un Slimbook Kymera, con el que llegamos a las 69 entregas compartiendo «Mi escritorio» de forma mensual.
Mi escritorio Plasma de febrero 2026 #viernesdeescritorio
Esta va a ser la sexagesimonovena (69 para los que nos cuesta leer esto) vez que muestro mi escritorio Plasma 6 en público, lo cual es número nada desdeñable de entradas que sigue creciendo de forma constante.
De nuevo lo realizo de nuevo sobre mi Slimbook Kymera, el cual tiene instalado un KDE Neon con Plasma 6.6.0, sobre una versión de KDE Frameworks 6.23.0 y una versión de Qt 6.10.2. El servidor gráfico es Wayland y el Kernel es 6.17.0-14-generic (64 bits).
En este equipo sigo utilizando un aspecto oscuro y sigo utilizando el tema global dado que el gran Jorge Dangelo, conocido también como Jomada, que me sigue gustando mucho. Os recuerdo que se trata de con el tema global Bart (oscuro, con transparencias y con resaltado de color naranja) combinado con el paquete de iconos Tela Nord Dark.
La barra de tareas se ha trasladado para siempre (hasta que cambie de opinión) de la izquierda a derecha y contiene de arriba a abajo y separado por barras gruesas que le dan un aspecto definido y colorido.
- Selector de escritorios virtuales
- Reloj digital
- Widget de Clima Plus
- Gestor de tareas solo iconos
- Bandeja del sistema
- Visor del escritorio
- Un pequeño bloc de notas para acceder de forma rápida a esas cosas que pasan por mi mente y necesito apuntar para recordar después
- Selector de color pues he vuelto a hacer cositas de diseño.
- Lanzador de aplicaciones.
Para el fondo he activado el complemento Wallhaven, el cual conecta con la página web https://wallhaven.cc/ y que permite que te cambie dicho fondo según los parámetros que definas.

Además contiene el plasmoide que muestra las fases de la luna llamado Luna 3 de Samuel Jiménez, que ya lleva mucho tiempo conmigo, y he cambiado el reloj ClearClock por Modern Clear Clock, ya que este plasmoide coje bien la información del idioma de mi sistema, y por ello aparece el día de la semana en valenciano.
El resultado de mi escritorio Plasma de febrero de 2026 es un entorno de trabajo oscuro y, como siempre, funcional que podéis ver en la imagen inferior (pinchad sobre ella para verlo un poco más grande).

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Cómo configurar el comportamiento de la barra de tareas solo iconos de KDE Plasma
Vuelve la sección en la que intento explicar las forma que tenemos de exprimir al máximo nuestro entorno de trabajo. Bienvenidos a cómo configurar el comportamiento de la barra de tareas solo iconos de nuestro escritorio Plasma de la Comundidad KDE ya que en muchas ocasiones no aprovechamos al máximo todo lo que podemos hacer con él.
Cómo configurar el comportamiento de la barra de tareas solo iconos de KDE Plasma
¿He dicho alguna vez que las posibilidades de personalización del escritorio Plasma de la Comunidad KDE es casi ilimitada? Sí, en muchas ocasiones.
Y una prueba de ello es que tenemos en el escritorio básicos, dos barras de tareas: la clásica y la de solo iconos, siendo esta última la que nos ofrece por defecto Plasma.
Pero, ¿qué es una barra de tareas? Simplemente es la zona de la pantalla donde se muestran las aplicaciones abiertas de nuestro escritorio. Tradicionalmente se mostraban mediante rectángulos anchos con el nombre de cada ventana abierta, pero ha ido evolucionando hacia un enfoque minimalista basado exclusivamente en los logotipos de las aplicaciones,de ahí viene el «Solo iconos».
Además, el tiempo ha hecho que estas barras de tareas ganaran otras características como la posibilidad de anclar aplicaciones, con lo que no es necesario tener una ventana abierta de un programa para tener accesible su lanzamiento desde la propia barra.
Pues bien, conocer a fondo las opciones de configuración de la barra solo iconos puede hacer que ésta se adapte mucho mejor a tu estilo de trabajo. Veamos cada opción a fondo, así que en primer lugar os pongo una captura de la sección Comportamoiento de las Preferencias del Gestor de Tareas con solo iconos por defecto.

En la sección Comportamiento tenemos el agrupamiento Agrupación y Ordenación, donde decides cómo se organizan los iconos..
Dado que son muchos vamos a ir analizándolo por zonas, empezando por la parte de arriba:

-
Agrupar: Esta opción decide si varias ventanas de la misma aplicación se apilan bajo un solo icono.
- Por nombre de programa: Todas las ventanas de Dolphin se ven como un solo icono de Dolphin.
- No agrupar: Cada ventana tendrá su propio icono independiente en la barra.
-
Al pulsar las tareas agrupadas: Evidentemente, solo funciona si tienes la agrupación activada. Define qué pasa al hacer clic en un icono que tiene varias ventanas dentro.
- Se recorren las tareas: Va cambiando el foco entre las ventanas abiertas una a una.
- Aparece un grupo de ventanas emergentes: Muestra una cuadrícula de miniaturas para que elijas visualmente cuál abrir.
-
Orden: Controla cómo se organizan los iconos en la barra.
- Manualmente: Te permite arrastrar y soltar los iconos para ponerlos donde prefieras.
- Alfabéticamente / Por ID: El sistema los ordena automáticamente y no te deja moverlos de sitio.
Veamos ahora las opciones las acciones sobre los iconos:

-
Al pulsar una tarea activa:
- Se minimiza la tarea: Si haces clic en el icono del programa que estás usando en ese momento, la ventana se «encoge» y se guarda en la barra. Si lo desmarcas, al hacer clic no pasará nada (se quedará siempre al frente).
-
Al hacer clic central en una tarea: Configura qué sucede al presionar la rueda del ratón sobre un icono.
- Abre una nueva ventana: Es muy útil para abrir otro explorador de archivos o una nueva pestaña del navegador rápidamente.
-
Comportamiento del desplazamiento: Define qué ocurre al girar la rueda del ratón mientras el cursor está encima de la barra de tareas.
- No se hace nada: Ignora el movimiento de la rueda.
- Cambiar entre tareas: Permite ir pasando de una aplicación a otra simplemente girando la rueda.
Entramos ahora en las opciones de visibilidad pensadas en forma de filtros para que la barra no se llene de iconos innecesarios:

- Del escritorio actual: Si usas varios escritorios virtuales, solo verás las apps que están abiertas en el que estás viendo ahora mismo. Si cambias de escritorio, los iconos cambian.
- De la actividad actual: Similar a los escritorios, pero para «Actividades» de KDE (un nivel de organización superior). Filtra las aplicaciones según el contexto de trabajo que hayas definido.
- De la pantalla actual: Si tienes dos o más monitores, esta opción hace que en la barra de tareas del Monitor 1 solo aparezcan las ventanas que están físicamente en ese monitor.
- Que estén minimizadas: Si activas esto, solo verás en la barra las aplicaciones que no están visibles en pantalla. Es una configuración poco común que oculta las apps que estás usando activamente.
Para finalizar veamos las opciones de Notificación y Posición:

-
Cuando el panel está oculto:
- Volver a mostrar cuando una ventana solicita atención: Si tienes la barra configurada para que se oculte sola, esta aparecerá de repente si, por ejemplo, alguien te escribe por un chat o termina una descarga, para que veas el aviso.
-
Las nuevas tareas aparecen: Determina el lugar donde se coloca el icono de un programa recién abierto.
- A la derecha: Se añaden al final de la lista.
- A la izquierda: Se añaden al principio, junto al botón de inicio.
Antes de finalizar el artículo quiero destacar una sección que solo es informativa pero que, para mi, es fundamental: Acerca de. En ella vemos donde encontramos más información, la licencia y los autores de la aplicación.
También tenemos el botón de «Informar de fallo» que nos lleva directo a la página de bugs de la Comunidad KDE.

Y con esto cierro esta miniserie animándoos a leer, si no lo habéis hecho, la primera «Cómo configurar el aspecto de la barra de tareas solo iconos de KDE Plasma«.
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Lanzadas las betas Krita 5.3 y Krita 6.0
El desarrollo de las aplicaciones más destacadas de la Comunidad KDE no se para nunca. ¡Y que siga así para siempre! Hoy me complace compartir con vosotros que han sido lanzadas las betas Krita 5.3 y Krita 6.0, una más que interesante noticia que demuestra el buen estado de desarrollo de la mejor (según nosotros y mucha más gente) aplicación para artistas digitales.
Lanzadas las betas Krita 5.3 y Krita 6.0
Nada tiene que envidiar Krita a otras aplicaciones de edición de imágenes, siendo el complemento perfecto a Gimp e Inkscape, si queremos tener una suite de edición de imágenes digitales.
Y este párrafo anterior se podría resumir en esta pequeña tabla:
Así que, es más que interesante que el desarrollo de las tres aplicaciones sigue activo. La última versión estable de GIMP fue publicada el 24 de enero de este año, mientras que la última versión estable de Krita (la 5.2.15) ha sido publicada el 28 de enero.
Pues bien, hoy toca hablar la evolución de Krita, que va camino de versiones estables en dos de sus ramas: la 5.x y la 6.x.
En palabras de los desarrolladores:
Hoy hacemos el lanzamiento de la segunda beta de Krita 5.3.0 y Krita 6.0.0. Nuestro agradecimiento a todo el mundo que ha probado la primera beta. Se han recibido 49 informes se error en total, de los cuales hemos gestionado 14 para solucionar en esta versión.
Tened en cuenta que la 6.0.0-beta2 tiene más problemas, especialmente en Linux y Wayland, que la 5.3.0-beta2. Si queréis combinar las pruebas beta con el trabajo productivo real, es mejor probar la 5.3.0-beta2, puesto que 5.3.0 seguirá siendo la versión recomendada Krita por ahora.
Este lanzamiento también tiene la nueva pantalla de presentación de Tyson Tan: «Kiki Paints Over the Waves»!

Y entre las novedades más destacadas de la beta de Krita 5.3 podemos hablar, extraídas de las notas de lanzamiento, de:
- Herramienta de texto completamen/te reescrita, permitiendo edición directa en el lienzo, ajuste en formas vectoriales y soporte avanzado de OpenType.
- Nueva herramienta de cuchillo para dividir o fusionar objetos vectoriales, ideal para paneles de cómics.
Mientras que para la beta de Krita 6.0, que heredará también todas las características de Krita 5.3, tenemos grandes cambios bajo el capó como:
- Migración completa a Qt6 para mejor rendimiento y compatibilidad moderna, aunque con bugs pendientes.
- Soporte nativo para Wayland en Linux con gestión de color, escalado fraccional y HDR (10 bits).
- Mejoras en estabilizador para pixel art en la herramienta de dibujo libre y rendimiento optimizado en licuar.
- Nuevo modo de textura suave en motores de pincel patrón, más filtros como propagación de colores.
Más información: Krita
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Primera actualización de Plasma 6.6
Me alegra compartir con todos vosotros la primera actualización de Plasma 6.6, iniciando así una serie de revisión de software que le dotará de más estabilidad, mejores traducción y resolución de errores. Estas actualizaciones son 100% recomendables y casi obligatorias para cualquier usuario ya que lo único que hacen es mejorar la versión sin comprometer sus funcionalidades.
Primera actualización de Plasma 6.6
No existe Software creado por la humanidad que no contenga errores. Es un hecho incontestable y cuya única solución son las actualizaciones. Es por ello que en el ciclo de desarrollo del software creado por la Comunidad KDE se incluye siempre las fechas de las mismas siguiendo una especie de serie de Fibonacci.
Así que me congratula en presentar que hoy martes 24 de febrero de 2026, una semana después de liberar el código de Plasma 6.6 la Comunidad KDE presenta la primera actualización de errores.

Más información: KDE
Las novedades generales de Plasma 6.6
Aprovecho para realizar un listado de las novedades generales de Plasma 6.6:
- Nuevo Teclado Virtual: Se estrena «Plasma Keyboard», un teclado en pantalla completamente renovado y mejorado para dispositivos táctiles.
- OCR en Spectacle: La herramienta de capturas de pantalla ahora puede reconocer y extraer texto de las imágenes capturadas.
- Plasma Setup: Un nuevo asistente de configuración inicial que permite crear cuentas de usuario y configurar la red de forma independiente al proceso de instalación del sistema.
- Temas Globales Propios: Ahora puedes convertir tu configuración actual en un «Tema Global» personalizado, que además es compatible con el cambio automático entre modo día y noche.
- Intensidad de color: Posibilidad de ajustar la intensidad del color de los cuadros de las ventanas.
-
Selector de emojis: Nuevo selector de tonos de piel para los emojis (
Meta+.). - Conexión por QR: Si tienes una cámara, puedes conectarte a redes Wi-Fi escaneando códigos QR.
- Control de volumen rápido: Puedes ajustar el volumen de una aplicación específica pasando el puntero sobre su icono en el gestor de tareas y usando la rueda del ratón.
- Lista de ventanas: Nueva opción para abrir la lista al pasar el ratón (Open on hover) y filtrado de ventanas por actividad o escritorio.
-
Propiedades rápidas: Manteniendo
Alty haciendo doble clic en un archivo del escritorio se abren sus propiedades. - Filtros para Daltonismo: Se añade un filtro de escala de grises, sumando un total de 4 filtros para diferentes tipos de deficiencia visual.
- Modo de seguimiento en Lupa: Nuevo modo que mantiene el puntero siempre centrado en la pantalla mientras se usa el zoom.
- Mejoras en Wayland: Soporte para «Teclas lentas» (Slow Keys) y ajuste estándar de «Movimiento reducido».
- Escritorios Virtuales: Posibilidad de tener escritorios virtuales solo en la pantalla principal.
- Gestión de Energía: Brillo de pantalla automático para dispositivos con sensores de luz ambiental.
- Gaming: Soporte opcional para usar mandos de juegos como dispositivos de entrada comunes (ratón/teclado).
- Monitor del Sistema: Ahora permite elegir la prioridad de los procesos.
- Animaciones: Mayor fluidez en pantallas con altas tasas de refresco.
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Taller de Git la herramienta libre de colaboración por excelencia dentro de la LliureJam 2026 de València
Si la semana pasada hablçe de la LliureJam 2026 de València ahora toca hablar de su segundo evento presencial con e lTaller de Git la herramienta libre de colaboración por excelencia dentro de la LliureJam 2026 de València que está siendo organizada por GNU/Linux València y Hackerspace VLC que se celebrará el sábado, 27 de viernes en los locales de éste último (Carrer Francisco Martínez, 19 Bajo, València 46020)
Taller de Git la herramienta libre de colaboración por excelencia dentro de la LliureJam 2026 de València
Me complace presentaros un nuevo evento de la Asociación sin Ánimo de Lucro GNU/Linux València, esta vez con la cooperación de Hackerspace VLC, que siguen sus actividades este 2026 con un el macro evento LliureJam26:

En palabras de los organizadores:
Deixa de perdre versions i comença a gestionar els teus projectes eficientment! 
Fas programari, programes videojocs o escrius documentació? 

Si la teua carpeta sembla un cementeri de fitxers tipus projecte_final_v2_AQUESTSI_DEFINITIU.zip, necessites Git en la teua vida!
Vine al nostre taller per a principiants i aprén a controlar els teus projectes com es fa en la indústria real, però també com el fa servir molta gent per a organitzar les seues notes personals. 
Serà el divendres 27 de febrer a Las Naves, com cada últim divendres de cada mes. El taller serà de 18:30 a 20:00.
Però abans, una install party
Si vens un poquet abans, a les 17:00, podràs aprofitar i t’ajudarem a:
Resoldre dubtes, problemes o necessitats en el teu sistema GNU/Linux. 
Instal·lar GNU/Linux en el teu ordinador.
(Important: fes còpia de seguretat de les teues dades més valuoses
)
Aprendre a bloquejar anuncis en el teu telèfon mòbil. 
Descobrir i instal·lar aplicacions lliures, conéixer els avantatges i eliminar les que ja no voldràs. 
Descobrir xarxes socials i mitjans de comunicació lliures i federats 
¡Deja de perder versiones y empieza a gestionar tus proyectos eficientemente! 
¿Haces software, programas videojuegos o escribes documentación? 

Si tu carpeta parece un cementerio de archivos tipo proyecto_final_v2_ESTESI_DEFINITIVO.zip, ¡necesitas Git en tu vida!
Ven a nuestro taller para principiantes y aprende a controlar tus proyectos como se hace en la industria real, pero también como lo usa mucha gente para organizar sus notas personales. 
Será el viernes 27 de Febrero en Las Naves, como cada último viernes de cada mes. El taller será de 18:30 a 20:00.
Pero antes, una install party
Si llegas un rato antes, a las 17:00, podrás aprovechar y te ayudaremos a:
Resolver dudas, problemas o necesidades en tu sistema GNU/Linux. 
Instalar GNU/Linux en tu ordenador.
(Importante: haz copia de seguridad de tus datos más valiosos
)
Aprendre a bloquear anuncios en tu teléfono móvil. 
Descubrir e instalar aplicaciones libres, conocer las ventajas y eliminar las que ya no querrás. 
Descubrir redes sociales y medios de comunicación libres y federados 

¡Recuerda! 
Viernes 27 de Febrero de 2026
¡Entrada libre!
Edificio Las Naves (Carrer Joan Verdeguer, 16, 46024, València)
17:00 Taller d’instal·lació/ajuda GNU/Linux
18:30 Taller de Git
Más información: GNU/Linux València
¿Qué es LliureJam 2026?
LliureJam 2026 es una «game jam» (un concurso de desarrollo rápido de videojuegos) con un enfoque muy especial: el Software Libre.
Se celebra justamente entre el 20 febrero al 6 marzo de 2026, y a diferencia de otras jams convencionales, aquí no solo importa el juego final, sino también las herramientas que usas para crearlo y cómo lo compartes.

Aunque puedes participar de forma remota a través de su página en Itch.io, el evento tendrá mucha presencia física en Valencia. Por ejemplo, el 21 de febrero hay un Taller de Godot + Charla Licencias Libres en el Hackerspace de València. En breve más noticias.
Y ahora la parte más ética y técnica:
La LliureJam naix per defensar la sobirania tecnològica i la llibertat creativa. És una trobada oberta a qualsevol persona que vulga experimentar amb motors lliures i compartir coneixement.
Esta edició, crearem jocs d’escriptori, és a dir, jocs pensats per executar-se en una finestra del sistema, com el Buscamines. Són programes lleugers, accessibles i fàcils d’utilitzar amb ratolí i teclat. L’objectiu, més enllà de gaudir programant, és promoure els valors de software lliure i educar el públic perquè puga prendre el control de la tecnologia que utilitza.
Les condiciones són les següentes:
-
Els jocs han de ser de finestra i orientats a jugar-se sobre l’escriptori. -
Han d’estar fets amb motors o biblioteques lliures ( Godot, GTK, Qt, raylib, etc.) i distribuir-se amb llicència GPL3, MIT o domini públic. -
S’ha d’incloure el projecte complet en la descàrrega. -
El joc ha de córrer en GNU/Linux; compatibilitat amb altres sistemes és opcional. -
No es poden utilitzar recursos generats amb IA; s’anima a emprar assets lliures ( Jamendo, Freesound, Itch.io, etc.). -
Els jocs s’han de crear durant la jam. -
Els jocs han de ser aptes per a tots els públics i no poden contindre contingut discriminatori, violent o ofensiu. -
Es pot participar individualment o en equip.
La LliureJam nace para defender la soberanía tecnológica y la libertad creativa. Es un encuentro abierto a cualquier persona que quiera experimentar con motores libres y compartir conocimiento.
En esta edición, crearemos juegos de escritorio, es decir, juegos pensados para ejecutarse en una ventana del sistema, como el Buscaminas. Son programas ligeros, accesibles y fáciles de usar con ratón y teclado. El objetivo, más allá de disfrutar programando, es promover los valores del software libre y educar al público para que pueda tomar el control de la tecnología que utiliza.
Las condiciones son las siguientes:
-
Los juegos deben ser en ventana y estar pensados para jugarse sobre el escritorio. -
Deben estar hechos con motores o bibliotecas libres ( Godot, GTK, Qt, raylib, etc.) y publicarse con licencia GPL3, MIT o dominio público. -
Se debe incluir el proyecto completo en la descarga. -
El juego debe funcionar en GNU/Linux; la compatibilidad con otros sistemas es opcional. -
No se pueden utilizar recursos generados con IA; se anima a usar assets libres ( Jamendo, Freesound, Itch.io, etc.). -
Los juegos deben crearse durante la jam. -
Los juegos deben ser aptos para todos los públicos y no pueden contener contenido discriminatorio, violento u ofensivo. -
Se puede participar individualmente o en equipo.

Más información: LliureJam
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3 juegos nativos FPS para linux
Hace un tiempo os presenté un vídeo con 3 juegos nativos RTS (estrategia en tiempo real) y otro de RPG (juego de rol) para linux que demostraba que no solo se puede jugar en nuestro sistema libre sino que además, se puede hacer de forma 100% libre. Como hay más vídeos de la serie voy a seguir promocionándolos y hoy continúo con 3 juegos nativos FPS para linux. Por cierto, FPS significa First Person Shooter, es decir, juego de disparos en primera persona.
3 juegos nativos FPS para linux
De nuevo de la mano de Planeta Tecno (que además tienen una web) os presento el siguiente vídeo donde nos presenta 3 juegos excelentes para instalar de forma nativa en Linux.
En esta ocasión se trata de tres juegos de disparos en primera persona (FPS) nativos para Linux que son gratuitos, cuentan con una campaña para un solo jugador y permiten el desarrollo de personajes: Total Chaos, Wolfenstein: Blade of Agon y The AMC Squad.
Ninguno de ellos ha aparecido en la serie Juegos Linux del blog, así que ya tengo nuevos objetivos para analizar a fondo, estad atentos al blog.
En esta ocasión todos estos juegos están disponibles flathub, así que os dejo los enlaces directos a ellos:
Sin más, os dejo con el vídeo.
De nuevo no me resisto a poner una breve reseña de cada uno de ellos para aquellos que quieran tener un breve resumen del vídeo.
Total Chaos
Se trata de un juego de survival horror que originalmente comenzó como un mod de DOOM. La historia sigue a un guardacostas que queda varado en una isla industrial abandonada llamada «Fort Oasis» tras una tormenta.
Este juego destaca por su atmósfera terrorífica, elementos sobrenaturales y mecánicas de crafteo, donde debes combinar herramientas y objetos para crear armas y sobrevivir a misterios laberínticos.

Wolfenstein: Blade of Agony
Inspirado en los clásicos de Wolfenstein, este título combina la jugabilidad rápida del motor de DOOM con gráficos detallados y una narrativa profunda.
El jugador recorre diversas partes del mundo, como África y Europa, rescatando prisioneros y resolviendo misterios en una ambientación de la Segunda Guerra Mundial muy cuidada, llena de referencias históricas y misiones variadas.

The AMC Squad
Una aventura épica de ciencia ficción que sitúa al jugador en un futuro donde Duke Nukem (un minuto de silencio, por favor) ha muerto y la Tierra necesita nuevos protectores contra invasiones alienígenas.
Este juego permite elegir entre ocho personajes distintos (como un comando, una ninja o un mago), cada uno con habilidades únicas y poderes especiales. El juego incluye cuatro episodios completos con mecánicas de investigación, entrenamiento y mejoras de equipamiento.

Contribuye al avance del Software Libre: difunde el conocimiento
Si os gusta el vídeo no dejéis pasar la oportunidad de pagar a su creador Planeta Tecno, en esta ocasión, utilizando las forma que te permite la plataforma de vídeos Youtube:
- Subscríbete a su canal.
- Ponle un comentario
- Comparte en redes sociales
- O cualquier otra forma que se te ocurra.
Hoy es un buen día para insistir que ayudar al desarrollo del Software Libre también se hace simplemente dando las gracias, ayuda mucho más de lo que os podéis imaginar, recordad la campaña I love Free Software Day 2017 de la Free Software Foundation donde se nos recordaba esta forma tan sencilla de colaborar con el gran proyecto del Software Libre y que en el blog dedicamos un artículo.
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#openSUSE Tumbleweed revisión de la semana 8 de 2026
Tumbleweed es una distribución de GNU/Linux «Rolling Release» o de actualización contínua. Aquí puedes estar al tanto de las últimas novedades.

openSUSE Tumbleweed es la versión «rolling release» o de actualización continua de la distribución de GNU/Linux openSUSE.
Hagamos un repaso a las novedades que han llegado hasta los repositorios esta semana.
Y recuerda que puedes estar al tanto de las nuevas publicaciones de snapshots en esta web:
El anuncio original lo puedes leer en el blog de Dominique Leuenberger, publicado bajo licencia CC-by-sa, en este este enlace:
Durante estos siete días de esta semana se han publicado 6 nuevas snapshots (0213, 0214, 0216, 0217, 0218, y 0219) que entre otras muchas actualizaciones han traido la actualización a Plasma 6.6 a las pocas horas de su publicación oficial.
Las actualizaciones más destacadas de esta semana:
- Mesa 26.0.0
- AppArmor 4.1.6
- Postgresql 18.2
- libzypp 17.38.2
- PHP 8.4.18
- Systemd 258.4
- KDE Plasma 6.6.0
- KDE Frameworks 6.23.0
- Linux kernel 6.19.2
- Python 3.13.12
- Mozilla Firefox 147.0.4
- Poppler 26.01.0
Y para próximas snapshots, ya se están preparando las siguientes actualizaciones:
- DNF 5.4.0.0
- Linux kernel 6.19.3
- firewalld 2.3.2
- glibc 2.43
Si quieres estar a la última con software actualizado y probado utiliza openSUSE Tumbleweed la opción rolling release de la distribución de GNU/Linux openSUSE.
Mantente actualizado y ya sabes: Have a lot of fun!!
Enlaces de interés
- ¿Por qué deberías utilizar openSUSE Tumbleweed?
- zypper dup en Tumbleweed hace todo el trabajo al actualizar
- ¿Cual es el mejor comando para actualizar Tumbleweed?
- ¿Qué es el test openQA?
- http://download.opensuse.org/tumbleweed/iso/
- https://es.opensuse.org/Portal:Tumbleweed
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Els jocs han de ser de finestra i orientats a jugar-se sobre l’escriptori.
Han d’estar fets amb motors o biblioteques lliures (
S’ha d’incloure el projecte complet en la descàrrega.
No es poden utilitzar recursos generats amb IA; s’anima a emprar assets lliures (
Els jocs s’han de crear durant la jam.
Els jocs han de ser aptes per a tots els públics i no poden contindre contingut discriminatori, violent o ofensiu.
Es pot participar individualment o en equip.