Herramienta de recorte en Fotos, Sudoku en Kirigami y esprintando – Esta semana en KDE Apps
Es increíble el trabajo de promoción que está realizando Nate en su blog, desde hace más del tiempo que puedo recordar, ha sido replicado en ocasiones por Carl Schwan hablando de aplicaciones. Igual que Nate, se trata de un resumen de las novedades más destacadas, pero no en forma de telegrama, sino de artículo completo. Dado que en la actualidad tenemos herramientas que nos facilitan la traducción y la edición voy a intentar hacer algo que es simple pero requiere constancia: promocionar dichos artículos facilitando la información a la comunidad hispana que no domina el inglés. Al mismo tiempo hará que yo esté al día y que me entere bien de todo. Bienvenidos pues al artículo de la serie «Herramienta de recorte en Fotos, Sudoku en Kirigami y esprintando – Esta semana en KDE Apps». Espero que os guste y que os ponga los dientes largos viendo lo que nos espera.
Herramienta de recorte en Fotos, Sudoku en Kirigami y esprintando – Esta semana en KDE Apps
Nota: artículo original en Blogs KDE. Traducción realizada utilizando Perplexity. Esta entrada está llena de novedades en las aplicaciones de la Comunidad KDE.
¡Bienvenidos a un nuevo número de «Esta semana en KDE Apps»! Cada semana (o así), cubrimos todo lo posible sobre lo que está sucediendo en el mundo de las aplicaciones KDE.
El pasado sábado, un grupo de desarrolladores de KDE (y un invitado) nos reunimos en mi cocina para un «Kitchen sprint». Como siempre, discutimos y trabajamos en varias cosas interesantes, principalmente sobre Itinerary y la infraestructura de transporte público en KDE, pero no solo eso. Aquí tienes un breve resumen de lo que algunos de nosotros trabajamos: Jonah experimentó con la integración de maplibre en nuestras aplicaciones, Nico mostró su nueva integración de cuentas en línea para aplicaciones y, además de cocinar Käsespätzle para todo el grupo, dediqué algo de tiempo a empaquetar Merkuro como flatpak.
Además de todo eso, y como parte de nuestra campaña de recaudación de fondos de fin de año, puedes adoptar una de las aplicaciones de KDE y podemos compartir con todo el mundo lo increíble que eres y cuánto haces para apoyarnos. ¡Gracias a todas las personas que ya han donado, esto nos ayuda muchísimo!]

Aplicaciones de multimedia/gráficos
Photos Image Gallery
- Noah Davis añadió una herramienta de recorte al editor de imágenes de Photos. (25.12.0 – enlace).
- Joshua Goins mejoró un poco el rendimiento en la vista principal (25.12.0 – enlace).
PIM
Merkuro Calendar Gestiona tus tareas y eventos con rapidez y facilidad.
- Tobias Fella corrigió el ajuste del nombre del calendario (25.12.0 – enlace).
- También deshabilitó el editor de calendario cuando no tenemos permisos para usarlo (25.12.0 – enlace).
Utilidades
Dolphin Gestiona tus archivos
- Nate Graham revirtió un cambio que afectaba la manipulación de carpetas mediante teclado (25.12.0 – enlace).
- Oliver Schramm corrigió el borrado de archivos desde carpetas temporales. Ahora ya no terminan en la papelera de tu directorio personal. (KDE Frameworks 6.22 – enlace).
Aplicaciones sociales
NeoChat Chat en Matrix.
- Tobias Fella simplificó el proceso para desbloquear la copia de seguridad de claves proporcionando solo un campo de texto (26.04.0 – enlace) y ya no está detrás de una función experimental (enlace).
Tokodon Navega por el Fediverso.
- Loïs Rioul solucionó el inicio de sesión con GoToSocial (25.12.0 – enlace).
Juegos
Pumoku
Anders Lund publicó la primera versión alfa temprana de su aplicación de sudoku basada en Kirigami llamada Pumoku. Aún es un poco básica pero muy prometedora.

Aplicaciones de terceros
Easy Effects – Efectos de audio para aplicaciones PipeWire
- Wellington Wallace lanzó Easy Effects 8.0.3 que contiene varias correcciones para regresiones de la versión mayor 8.0.0.
- Giusy Digital corrigió algunos problemas de traducción en los cuadros de selección (enlace) y el validador numérico (enlace).
- Carl Schwan portó la configuración a KirigamiAddons ConfigurationView (enlace).
- Carl también corrigió varios problemas de espaciado en las páginas de efectos (enlace), portó los menús de navegación a botones normales (enlace), portó los metadatos de la aplicación a KAboutData y FormCard.AboutPage (enlace) y realizó varios otros pequeños cambios gráficos.
… Y todo lo demás
Este blog solo cubre la punta del iceberg. Descubre más en el blog de Nate sobre Plasma y su serie This Week in Plasma, donde detalla las novedades del entorno de escritorio Plasma de KDE. Para información sin filtrar, visita KDE’s Planet.
Participa
La organización KDE se ha vuelto importante a nivel mundial, y tu tiempo y contribuciones nos han ayudado a llegar hasta aquí. A medida que crecemos, necesitaremos tu apoyo para que KDE sea sostenible.
Puedes ayudar a KDE siendo un miembro activo de la comunidad y participando. Cada colaborador hace una gran diferencia en KDE: no eres un número ni una pieza más en una máquina. ¡Ni siquiera tienes que ser programador! Hay muchas cosas que puedes hacer: ayudar a encontrar y confirmar errores, e incluso quizás solucionarlos; contribuir con diseños para fondos de pantalla, páginas web, iconos e interfaces de aplicaciones; traducir mensajes y elementos de menús a tu idioma; promover KDE en tu comunidad local; y muchas más cosas.
También puedes ayudarnos donando. Cualquier contribución monetaria, por pequeña que sea, nos ayudará a cubrir los costos operativos, salarios, gastos de viaje para los colaboradores y, en general, a que KDE pueda seguir llevando Software Libre al mundo.
Para que tu aplicación sea mencionada aquí, por favor contáctanos en invent o en Matrix.
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Teaching Linux to Kids With openSUSE Leap 16.0
A Community Effort to Teach Linux Early Published on behalf of Coly Li, with his permission To help children interested in artificial intelligence and information technology grow up with basic Linux skills, Coly Li started a voluntary Linux study group. He created it together with other parents from his child’s school who share an interest […]
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Labels and Assignment Improvements
Las mejoras en la usabilidad de Plasma 6.5
Hace ya dos semanas que fue lanzado el nuevo entorno de escritorio de la Comunidad KDE y todavía no he tenido tiempo para difundirlas como se merece. Sigo hoy la serie con las mejoras en la usabilidad de Plasma 6.5, un extenso repaso a todo el gran trabajo del equipo de desarrolladores de KDE.
Las mejoras en la usabilidad de Plasma 6.5
Hacer más fluido el trabajo y el ocio en Plasma es algo básico, así que afinar la usabilidad es algo muy importante. Veamos que mejoras en la usabilidad nos han brindado los desarrolladores en este nuevo entorno de trabajo.
Se ha actualizado la página Wifi y redes de las Preferencias del sistema para que muestre las redes inalámbricas detectadas, de modo que podrá conectarse a ellas directamente desde ahí, y no tengamos que ir al widget.
Y hablando de redes, cuando se comparta el código QR de una red wifi, también se mostrará su contraseña, de modo que la persona con la que lo está compartiendo pueda conectarse a ella con facilidad.
Tambiñen, para evitar errores, al pulsar «Conectar» sobre una red del widget de redes se cerrará cualquier campo de contraseña que estuviera abierto para otra red, por lo que solo habrá uno visible en un momento dado. Este widget también muestra ahora mensajes como «buscando redes inalámbricas» o «se ha desactivado la red» para que quede más claro lo que está pasando.

Continuando con la Bandeja del sistema, la notificación que recuerda que no se han mostrado algunas notificaciones cuando estaba en el modo No molestar incluye un botón que se puede pulsar para verlas.
No se olvida el apartado multimedia,ya que por lo que al sonido respecta, Plasma le recuerda ahora que si activa el ajuste «Elevar el volumen máximo» durante períodos prolongados, podría dañar los altavoces del dispositivo. Además, cuando el sonido está silenciado, al cambiar el volumen de alguna manera se volverá a reanudar el sonido en todos los dispositivos de reproducción.
Del mismo modo, al silenciar el micrófono con la tecla dedicada «Silenciar micrófono» (o con el genial atajo de teclado secreto Meta+Silenciar), ahora se silencian todos los micrófonos en lugar de solo el activo. Esto hace que el comportamiento de micrófonos y altavoces sea consistente.
Para los jugadores, ahora se puede ver información relevante sobre los mandos de juego en la página Mando de juego de las Preferencias del sistema.
Y eso es todo, ya estoy ansioso por probar todo esto a fondo.
Más información: Plasma 6.5
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Hack Week Project Aims to Implement SSH in Zig
A Hack Week 25 project seeks to finish a native SSH implementation written in the Zig programming language that gives developers a lightweight, flexible alternative for experimenting with the secure-shell protocol.
The effort builds on an incomplete implementation that already covers primitives, keys, certificates and much of the agent protocol.
The project’s work so far lives at a SourceHut repository and the immediate goal is to produce a working SSH stack in Zig that is easy to extend for research and experimentation.
Contributors can help finish the protocol flows and broaden cryptographic support so the code can be used for tasks such as testing post-quantum cryptography (PQC) algorithms.
Project goals include:
- Have a working implementation of the ssh protocol in Zig.
- Be flexible, as to allow for hacking of the protocol (i.e. testing PQC algorithms).
- Be agnostic of cryptography libraries (i.e. libcrypto, leancrypto).
Resource links by the project maintainers include several Internet Engineering Task Force Request for Comments (RFC) that define SSH and related extensions, plus Zig’s own documentation to guide implementers.
Interested developers can join the Hack Week project or follow the progress.
Hack Week, which began in 2007, has become a cornerstone of the project’s open-source culture. Hack Week has produced tools that are now integral to the openSUSE ecosystem, such as openQA, Weblate and Aeon Desktop. Hack Week has also seeded projects that later grew into widely used products; the origins of ownCloud and its fork Nextcloud derive from a Hack Week project started more than a decade ago.
For more information, visit hackweek.opensuse.org.
Cómo explicar las 4 libertades del software libre a los niños y niñas
Si eres un padre o una madre, o personal docente y quieres enseñar cuales son las 4 libertades del software libre puedes hacerlo con estos ejemplos

Este artículo trata de acercar el concepto de las cuatro libertades del software libre a los más pequeños. Hace una serie de comparaciones para que los niños y las niñas comprendan los conceptos y la filosofía que trasciende tras ellos.
Este artículo es una traducción al español de un artículo en inglés escrito por Jason Self publicado en su blog bajo una licencia libre:
Me pareció interesante y después de pedirle permiso, me he decidido a traducirlo y publicarlo en mi blog para difundirlo. Espero que a ti también te resulte interesante.
Los niños y las niñas de hoy en día están creciendo como «nativos digitales», inmersos en un mundo de pantallas, aplicaciones y dispositivos conectados desde sus primeros años. Les enseñamos a compartir sus juguetes, a sentir curiosidad por el mundo y a ser amables con sus vecinos.
Pero, ¿les estamos enseñando la misma ética fundamental para sus vidas digitales? ¿Los estamos criando para que sean usuarios empoderados que tengan el control de sus herramientas?
El movimiento del Software Libre, en esencia, está impulsado por la ética. Sus principios, resumidos en las Cuatro Libertades Esenciales, proporcionan un marco poderoso para enseñar a los niños sobre la libertad y el intercambio de software, la comunidad y el control.
Esta guía es para padres y madres o personal docente que desean criar no solo nativos digitales, sino nativos de software libre, una nueva generación que entienda que su software debe servirles a ellos, no al revés.
Así es como puedes explicar las Cuatro Libertades a tus hijos e hijas o a tus alumnos y alumnas usando analogías simples y cotidianas.
Libertad 0: La libertad de jugar como quieras
La definición oficial: La libertad de ejecutar el programa como desee, para cualquier propósito.
La analogía: una caja de piezas de LEGO
Imagina recibir una caja grande de piezas de LEGO. La libertad 0 es la libertad de construir cualquier cosa que puedas soñar. Puedes construir un castillo imponente, una nave espacial futurista, una casa para tus juguetes o incluso un perro de seis patas de aspecto extraño. Nadie puede decirte: «Lo siento, estas piezas son solo para construir viviendas unifamiliares». Son tus ladrillos y tienes la libertad de usarlos para cualquier proyecto, para cualquier propósito, solo por diversión.
La lección para niños: El software es una herramienta, como un conjunto de bloques de construcción. Deberías poder usar tus herramientas digitales para cualquier proyecto que desees, ya sea para la escuela, para el arte o simplemente para divertirte. Nadie debería decirte cómo se te «permite» jugar con tus propios juguetes.
Libertad 1: La libertad de ver cómo funciona y mejorarlo
La definición oficial: La libertad de estudiar cómo funciona el programa, y cambiarlo para que haga lo que se desee (libertad 1). El acceso al código fuente es una condición necesaria para ello.
La analogía: el coche de control remoto
Imagina que tienes un coche a control remoto que puedes conducir, hacerlo girar en círculos y hacer todo tipo de trucos ingeniosos, pero desearías que parpadeara cuando se detuviera. La libertad 1 significa que puedes mirar dentro, e investigar cómo está cableado y cambiarlo para que lo haga.
La lección para niños: Puede aprender cómo funcionan sus juguetes y hacerlos suyos, no solo usarlos de la manera que otra persona decidió.
Libertad 2: La libertad de compartir con tus amigos
La definición oficial: La libertad de redistribuir copias para que pueda ayudar a otros.
La analogía: compartir galletas recién horneadas
Imagínate y hornear una gran cantidad de deliciosas galletas con una receta familiar especial. ¡Huelen increíble! La libertad 2 es la libertad de poder llevar esas galletas a la escuela y compartirlas con todos tus amigos. Sería una regla extraña y poco amistosa si alguien dijera que solo se te permite comer las galletas tu mismo y se te prohíbe darle una a tu mejor amigo. Compartir se trata de ser un buen amigo y un buen vecino.
La lección para niños: Cuando tienes algo bueno y valioso, como un juego divertido o un programa útil, debes ser libre de compartirlo con otros. Compartir es una parte fundamental de estar en una comunidad, y ninguna licencia de software debería obligarte a ser un mal amigo.
Libertad 3: La libertad de compartir tus mejoras
La definición oficial: La libertad de distribuir copias de tus versiones modificadas a otros.
La analogía: compartir su receta de galletas nueva y mejorada
Ahora, ¿qué pasa si tomas esa receta especial de galletas familiares y agregas tu propio nuevo ingrediente, como chispas de arcoíris? ¡Son un gran éxito! La libertad 3 es la libertad de compartir tu nueva y mejorada receta de «chispa arcoíris» con todos tus amigos. Ahora también pueden hacer las increíbles galletas nuevas, y uno de ellos tendrá la idea de agregar otros ingredientes, ¡haciéndolas aún mejores! Toda la comunidad se beneficia porque tu fuiste libre de compartir tu mejora.
La lección para niños: Cuando haces algo mejor, debes tener la libertad de compartir tus mejoras con todos. Así es como una comunidad crece y aprende junta. El software libre permite a todos construir sobre el trabajo de otros, haciendo que el software sea mejor para todos.
Cómo criar un niño o niña nativo del software libre
Predica con el ejemplo: utiliza software libre en tu hogar. Haz de la computadora familiar un bastión de libertad con una distribución GNU/Linux como Trisquel. Explora con los más pequeños programas de software libre como GIMP para arte o Kdenlive para proyectos de video o cualquier otra cosa que les pueda interesar. O software educativo como Gcompris.
Fomenta la curiosidad: anima a tus hijos a hacer preguntas sobre su software. «¿Cómo crees que funciona este juego?» «¿Qué cambiarías de esta aplicación?» Esto cambia su perspectiva hacia el pensamiento activo y crítico.
Expandir el ejemplo en la escuela: habla con profesores y administradores sobre las razones éticas del uso de software libre en el aula. Si tu mismo eres personal docente, da visibilidad al software libre y no solo a las aplicaciones privativas y cerradas.
Enseñar a los niños y las niñas sobre las Cuatro Libertades es enseñarles que tienen derecho a tener el control de su informática. Al formar una generación de nativos del software libre, estamos invirtiendo en el futuro.

Releasing version 18
Almost three months have passed since our previous blog post, but that does not mean Agama development has stalled. The team is actually working on two parallel lines. On the one hand we are working to revamp several Agama internals and to greatly improve its HTTP API. On the other hand we keep implementing several small improvements and fixes on top of the codebase of Agama 17, to the point that it deserves a new version number. So please welcome Agama 18.
This new version delivers several features that you may experience if you install SUSE Linux Enterprise 16.0 or Leap 16.0 using Agama, since the official installation media for those two distributions include an intermediate version between Agama 17 and 18.
But let's take a look to the whole set of new features, starting with the changes introduced in the user interface.
Rearranged information in the storage section
The most potentially complex part of the web interface is the storage configuration page. Due to its flexibility and the variety of options it offers, we are in constant search for the best way to present the information there. Agama 18 is our latest step in that journey.

The ultimate goal is to offer a more self-explanatory interface that allows newbies to understand what is going to happen to their disks, while making it possible for expert users to find the advanced options they need. See more information about the changes in the following pull request.
Enhanced interface to manage DASD devices
Storage management can even be more challenging for users of System/390 mainframes. Even before tweaking the configuration in the already mentioned storage page, they usually need to manage the DASD devices in order to activate and maybe format the disks that will be configured.
Agama's web interface to handle those DASD devices was greatly improved in version 18, allowing to work with a big number of devices in a more convenient way.

Not many of our readers have access to a S/390 system, but you can still get a very good overview of the new page thanks to the many screenshots available at the description of the corresponding pull request.
Improvements when using the JSON configuration
As most of our readers know, the web interface is just one of the possible ways to manage the installation. The full potential of Agama can be unleashed by describing the configuration using JSON (or Jsonnet), like it is done in the unattended installation process.
Agama 18 introduces several improvements in the way the configuration can be specified and managed, but we would like to highlight three headlines in that regard.
- Ability to validate a JSON profile locally, with no Agama instance running.
- Support to manage answers to Agama questions directly in the profile.
- Possibility to add and remove patterns to install, in addition to replacing the full list.
The starter guide and the documentation page offer more information about how to use the power of JSON to get the most out of Agama.
Installer self-update functionality
As you may know, YaST has the ability to update itself at the beginning of the installation process getting an up-to-date version of the installer and the installation medium from a special dedicated repository. That feature debuted at SUSE Linux Enterprise 12 SP2 and, of course, we don't want to lose it in SLE 16.X.
The SLE 16 family will also offer self-update repositories and the Agama installation media are now able to use them to update the installation environment very early in the process.
Hello SLE 16.1
SUSE Linux Enterprise 16 is almost ready to be served. But the activity never ceases at the Open Source kitchen and the first ingredients of SLE 16.1 are already being selected and mixed. Any serious cook knows that tasting the intermediate steps is key to reach the desired result at the end. For that purpose, Agama 18 already offers the possibility to install the early alpha versions of SLE 16.1 and surely openSUSE Leap 16.1 will follow shortly.
See you soon, Kalpa
But not everything are good news about the list of distributions supported by Agama. Recently the development team behind openSUSE Kalpa contacted us to clarify they have no desire nor intention to support Kalpa installations with advanced custom partitioning schemas, like the ones that can be achieved using Agama.
When installing openSUSE Kalpa, they would like the Agama storage page to be reduced to a single disk selector in which the distribution would be installed as a single partition. Since there is currently no way for the distributions to configure the Agama web interface in that way, it was decided to remove openSUSE Kalpa from the list of distributions installable with Agama (so-called "products" in Agama jargon).
We hope this is not a definitive farewell since, as you can see in Agama's Roadmap, we plan to improve support for transactional distributions in the mid-term future.
Officially dropped support for i586
And talking about future, in order to submit Agama 18 to openSUSE Tumbleweed we had to exclude the i586 architecture. Unfortunately, there are several other parts of Tumbleweed that are not built for such a 32bit architecture, starting with Mozilla Firefox or Chromium. Now we have followed the same path, so it can be said that with Agama 18 we officially dropped support for i586.
We are not against re-enabling the builds for that architecture, but someone would need to create an alternate version of the installation media that can be built with software included in the i586 version of Tumbleweed (which excludes SUSE Connect and Mozilla Firefox). In the short team, the Agama development team has no human resources to invest on that front.
Working in the future
As mentioned at the beginning of this post, the Agama team is actively working on a big revamp of several internals and a new version of the HTTP API that should be the cornerstone for any future development. As you can see in the roadmap, that new version will keep us busy for several months. As a side effect, we expect very little activity in this blog in the short term.
Of course you can always reach us at the Agama project at
GitHub and our #yast channel at
Libera.chat.
Don't forget to have a lot of fun!
Vigésima actualización de KDE Frameworks 6
Como los lectores habituales del blog sabrán, el 28 de febrero de 2024 la Comunidad KDE realizó un importante salto tecnológico, uno que va a marcar su evolución para los próximos años. Este gran cambio a las librerías Qt 6 nos proporcionó el nuevo escritorio Plasma 6, del que ya he hablado a lo largo de muchas entradas. Pero no solo fue eso, sino que además nos trajo el salto también a KDE Frameworks 6, las librerías propias del proyecto KDE. El pasado viernes 14 de noviembre se anunció la vigésima actualización de KDE Frameworks 6, el motor del proyecto que soporta todo el resto de la infraestructura.
Vigésima actualización de KDE Frameworks 6
A pesar de que para los usuarios corrientes esta noticia sea algo confusa ya que no se trata de realzar una nueva aplicación ni de una nueva gran funcionalidad del escritorio, el desarrollo de KDE Frameworks tiene repercusiones directas en él a medio y largo plazo.

Para los que no lo sepan, KDE Frameworks añade más de 70 librerías a la propias de Qt que proporcionan una gran variedad de funcionalidades necesarias y comunes, precisadas por los desarrolladores, testeadas por aplicaciones específicas y publicadas bajo licencias flexibles.
De esta forma, KDE Frameworks se convierte en la base de trabajo de los desarrolladores para realizar sus aplicaciones o sus desarrollos para los entornos de trabajo (escritorio para ordenadores, plasma mobile, etc).
Un buen símil es que KDE Framworks es como el papel y las herramientas de dibujo para un artista: cuanto mejor sea el papel y mejores pinceles tenga, la creación de una artista será mejor.
Como he dicho, el pasado 28 de febrero de 2024 KDE Frameworks saltó de la versión 5 a la 6, y el pasado, 14 de noviembre de 2025 fue anunciado que ya tenemos la vigésima actualización de la rama, es decir, que ha sido lanzado KDE Frameworks 6.20.
Hay que destacar que esta versión forma parte de una serie de versiones mensuales planificadas para poner las mejoras a disposición de los desarrolladores de forma rápida y previsible y que es absolutamente recomendable su actualización.
Aquí podéis encontrar un listado con todos estos frameworks y la serie de artículos que dedico a KDE Frameworks en el blog,
Más información: KDE
La entrada Vigésima actualización de KDE Frameworks 6 se publicó primero en KDE Blog.
Declarative RPM
Declarative packaging is all the rage lately. I stopped counting how often I was asked “Do you have something like nix packages?”
Back in 2019 Florian Festi gave a nice talk called Re-Thinking Spec Files. It showed many nice ideas on how packaging could be easier.
Since RPM 4.20 we actually have declarative builds. Let us explore this a bit.
Exploring the possibilities
One of the first packages in openSUSE, which switched to declarative builds was gnome-text-editor. But to focus on the basics we will use my converted minisign package.
OCR en Spectacle y muchas mejoras en la interfaz de usuario – Esta semana en Plasma
Es increíble el trabajo de promoción que está realizando Nate en su blog, desde hace más del tiempo que puedo recordar. Cada semana hace un resumen de las novedades más destacadas, pero no en forma de telegrama, sino de artículo completo. Su cita semanal no falla y voy a intentar hacer algo que es simple pero requiere constancia. Traducir sus artículos al castellano utilizando los magníficos traductores lo cual hará que la gente que no domine el inglés esté al día y que yo me entere bien de todo. Bienvenidos pues a «OCR en Spectacle y muchas mejoras en la interfaz de usuario – Esta semana en Plasma«. Espero que os guste.
OCR en Spectacle y muchas mejoras en la interfaz de usuario – Esta semana en Plasma
Nota: artículo original en Blogs KDE. Traducción realizada utilizando Perplexity. Esta entrada está llena de novedades de la Comunidad KDE. En esta ocasión no he puesto comentarios, no me da la vida.
Esta semana, Spectacle ha adquirido funcionalidad de OCR (reconocimiento óptico de caracteres), permitiendo convertir las palabras en imágenes en texto seleccionable.
Por ahora, la funcionalidad está limitada a Spectacle, pero el código se está trasladando a una biblioteca para que más aplicaciones puedan beneficiarse también. ¡Muchas gracias a Jhair Paris, quien implementó esta función que aparecerá en Plasma 6.6!
Además, se han añadido muchas mejoras en la interfaz de usuario, así como correcciones de errores de alta prioridad y mejoras de rendimiento. ¡Diría que ha sido una buena semana! Échale un vistazo:
Mejoras en la interfaz de usuario
Plasma 6.5.3
Ahora puedes arrastrar una pestaña fuera de una ventana de Chromium/Chrome y colocarla directamente en el borde o la esquina de la pantalla. (David Redondo, enlace)
Se han implementado algunas mejoras en el tema Breeze para aplicaciones GTK 4, incluyendo hacer que las esquinas redondeadas sean consistentes y corregir las flechas de expansión invisibles en los cuadros de grupo expandibles. (Kevin Duan, enlace 1 y enlace 2)
Se logró que la columna de favoritos en el widget del menú de aplicaciones Kicker sea compatible con más tipos de iconos en temas de iconos no predeterminados. (Christoph Wolk, enlace)
Plasma 6.6.0
Se ha renovado un buen número de los cuadros de diálogo de permisos basados en el portal para que tengan un aspecto mucho más agradable en general. (Harald Sitter, enlace 1, enlace 2, enlace 3, enlace 4, enlace 5, enlace 6, enlace 7, enlace 8, enlace 9, enlace 10, enlace 11, enlace 12)
Ahora, al renombrar un archivo o carpeta en el escritorio, este conserva su posición original. (Błażej Szczygieł, enlace)
El widget del temporizador de Plasma ahora cuenta con una página de configuración más clara y sencilla, fusionando las dos páginas antiguas en una nueva. (Tobias Fella, enlace)

Por las mismas razones, las únicas dos páginas principales de configuración de la bandeja del sistema también se han combinado en una sola. (Nate Graham, enlace 1 y enlace 2)
Cuando una aplicación solicita registrar accesos directos de teclado al iniciarse y decides no permitirlo, esta preferencia ahora se recuerda, evitando que la aplicación vuelva a preguntar la próxima vez que se abra. (David Redondo, enlace)
El selector de temas GTK ahora también permite previsualizar la versión oscura del tema. (Luan Oliveira, enlace)
Frameworks 6.21
Las notificaciones de transferencia de archivos ahora recurren a mostrar el progreso según los archivos en situaciones donde no es posible mostrarlo según el tamaño. (Pan Zhang, enlace)
El tema de íconos Breeze ahora incluye iconos para archivos de código Nim. (Sophie Ahumada, enlace)
Corrección de errores importantes
Plasma 6.4.6
Se corrigió un bloqueo aparentemente aleatorio de Plasma. (David Redondo, enlace)
Plasma 6.5.3
Se corrigió una regresión que provocaba que KRunner se bloqueara al buscar en sistemas operativos que usan Musl como biblioteca estándar C en lugar de Glibc. (John Zimmermann, enlace)
Se solucionó un caso en el que Discover podía bloquearse al actualizar software si Flatpak lanzaba un error malformado. (Aleix Pol Gonzalez, enlace)
Se arregló una regresión que rompía la opción “excluir sombras” en Spectacle. (Vlad Zahorodnii, enlace)
Se corrigió una regresión que impedía que los iconos del escritorio mostraran el efecto visual de “hover” cuando se acercaban desde el lado izquierdo a ciertas velocidades y ubicaciones. (Błażej Szczygieł, enlace)
Se solucionó un problema que hacía que el menú contextual para aplicaciones o procesos monitorizados en System Monitor se abriera en el lugar incorrecto al usar ciertos configuraciones multi-pantalla. (Oliver Schramm, enlace)
Se aplicó una solución temporal a una regresión de Qt que rompía la ocultación de columnas en las vistas de tabla del System Monitor usando el menú contextual del encabezado de columna. (Alexey Rochev, enlace)
Se trabajó una solución para un error del kernel que impedía que algunos sistemas entraran en suspensión la primera vez que se intentaba. (Bhushan Shah, enlace)
Se trabajaron soluciones para errores de controladores que causaban distorsión en el estilo del cursor con ciertas GPUs. (Xaver Hugl, enlace 1 y enlace 2)[translate]
Otra información de errores destacables:
- 4 errores Plasma de muy alta prioridad (igual que la semana pasada). Lista actual de errores
- 31 fallos de Plasma de 15 minutos (4 menos que la semana pasada). Lista actual de fallos
Mejoras de rendimiento y aspectos técnicos
Plasma 6.5.3
Se corrigió un caso en el que KWin podía bloquearse debido a operaciones intensas de E/S en disco. (Vlad Zahorodnii, enlace)
El portal del portapapeles ahora soporta su uso en sesiones de escritorio remoto y con la selección primaria mediante clic del medio. (David Redondo, enlace 1 y enlace 2)
Plasma 6.6.0
Se aumentó el nivel de fidelidad visual al usar un factor de escala fraccional. (Xaver Hugl, enlace)
En Plasma 6.6.0, se aumentó aún más el nivel de fidelidad visual al usar un factor de escala fraccional, esta vez al usar renderizado por software. (Vlad Zahorodnii, enlace)
Un proceso que se bloqueaba en un bucle ya no puede hacer que el sistema se quede sin memoria y se congele debido a que el rastreador de fallos intenta depurar todos los bloqueos. (Harald Sitter, enlace)[translate]
Cómo puedes ayudar
¡Donad a la recaudación de fondos de 2025 de KDE! Realmente marca una gran diferencia.
Si andáis mal de dinero, podéis ayudar a KDE convirtiéndoos en un miembro activo de la comunidad e involucrándoos de alguna manera. Cada colaborador marca una enorme diferencia en KDE — ¡no sois un número ni un engranaje en una máquina! Tampoco es necesario que seáis programadores; también existen muchas otras oportunidades.
No tienes que ser programador. Existen muchas otras oportunidades:
- Clasificar y confirmar informes de errores, tal vez incluso identificar su causa raíz.
- Contribuir al diseño de fondos de pantalla, iconos e interfaces de aplicaciones.
- Diseñar y mantener sitios web
- Traducir elementos de texto de la interfaz de usuario a su propio idioma.
- Promover KDE en su comunidad local
- …¡Y un montón de cosas más!
Para obtener una nueva característica de Plasma o una corrección de errores mencionada aquí, siéntase libre de enviar un commit a la solicitud de fusión correspondiente en invent.kde.org.
La entrada OCR en Spectacle y muchas mejoras en la interfaz de usuario – Esta semana en Plasma se publicó primero en KDE Blog.