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Digest of YaST Development Sprint 125

Time flies and another two weeks of YaST development have passed. As in the previous report, we have to mention we invested quite some time learning and experimenting with technologies that will shape the role of YaST in particular and Linux installers in general in the future. But we also had time to fix quite some bugs and to make progress in several features, like:

  • Simplified support for hibernation
  • Make network forwarding configurable in the installer
  • Improved tabs in graphical mode
  • Progress in the rewrite of yast2-users, including AutoYaST

Hibernate All Systems!

Funnily enough, the first aspect we want to report about is not a feature we developed, but one we reverted. Back in November we reported a new feature in the installer to propose hibernation only on real hardware (ie. not on virtual machines) and only if the product’s configuration specifies hibernation is desired. Time has proved that the usage of hibernation in real world scenarios goes further than expected back then. For example, hibernation is used on virtual servers deployed on top of some cloud-based infrastructures, as part of a technique to save power and money. The existence of that kind of creative scenarios makes it very hard to predict when hibernation is wanted and when not. So YaST will go back to its previous behavior of proposing hibernation always if the technical conditions are met, no matter which product is being installed or in which environment. The change will be available as an installer self-update for SLE-15-SP3.

Better Default Network Configuration

Despite the hibernation affair, we don’t give up in our attempts to make smart selections in the installer. As you may know, YaST allows to tweak the network configuration during installation. Among many other things, it allows to configure the status of IP forwarding. But we want YaST to propose a correct default value for those settings without requiring user intervention. In the cases of openSUSE MicroOS and SLE Micro that means enabling forwarding by default, since is needed for such systems to work properly. So we made that configurable per product and adjusted the corresponding configuration for those container-based solutions.

Prettier Tabs

Beyond the installer, we also invested some time in something we really wanted to put our hands on - improving the look&feel of the YaST tabs in graphical mode. The description of this pull request includes a good description of the problems (with a link to the original issue in which they were discussed), a technical explanation of the solution and, of course, many screenshots!

New Users Management to Arrive Soon

Last but not least, we continue our small project to rewrite big parts of the users management in YaST. We implemented support for some aspects that were still based on ancient Perl code and we are getting rid of all the legacy parts involved in (auto)installation. If everything goes as expected, next sprint will see the new user management land in the installation process of openSUSE Tumbleweed.

See you soon

We hope you are already enjoying openSUSE Leap 15.3 and ready for the openSUSE Virtual Conference 2021. Meanwhile, we keep working to make YaST a little bit better every day thanks to your feedback. See you around and have a lot of fun!

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ProgressUI

Recently, I nearly create ProgressUI – tool to setup triggers (condition/action pair) related to task of programs. Currently It’s very simple, because it supports only one kind of action – running external program. User must also type program name and parameters. In future, we would read .desktop files and allow to select from dropdown list (for example). Also, I will add possibility to invoke DBus method and allow to define method name/path/etc. in special files, so user could also select method. Also, I must enhance my set of tools in other ways – for example allowing to send watch fd to daemon, so It could report exit code of application.

In terms related to libgreattao, I added functions, possibility to invoke it and signals. Functions not working properly yet, so doing special thinks like allowing to create multi-level menu is not possible. Signals are templates, but treated in different way – they could been processed multiple times without need to give unique path. It also do not work as expected since it created many not needed entities, but needed for templates. Simplicity is boring.

See: https://www.youtube.com/watch?v=sm04e2N5AcU&t=9s

And yet, I created patron (in patreon.com) page. See: https://www.patreon.com/easylinux?fan_landing=true

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Survey For openSUSE Leap 15.3 Release Closes

Our survey about the release of openSUSE Leap 15.3 has ended and the results will be discussed in a release retrospective at the openSUSE Conference in the coming days.

“I’d like to give big thanks to all of those who participated…,” wrote release manager Lubos Kocman in an email. “We’ve received 605 responses, which is almost 200 more than in 15.2. I’m grateful for the increased participation as it shows us that it makes sense to have this type of feedback loop.”

Kocman will give a talk at the openSUSE Conference on June 19 at 09:00 UTC and discuss the results.

Project members and participants of the conference and survey are encouraged to join.

“We’ll schedule some more public rounds on meet.o.o as well, as you can’t review all of (the) feedback (plus) create action items in a single session,” he wrote.

For those interested in the raw data from the survey, it is available on the wiki page.

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Akademy-es 2021 para noviembre

KDE España ha anunciado las fechas en las que se celebrará la 15ª edición de Akademy-es 2021

De entrada le pido perdón al amigo Baltasar editor de KDE Blog, por adelantarme a su (imprescindible) blog y dar la reciente noticia de las fechas para la edición de Akademy-es 2021.

Pero seguro que Balta verá con buenos ojos que se difunda la noticia por todas partes 😉

Desde la asociación KDE España (de la que soy socio) han anunciado las fechas para la nueva edición de este año 2021 de una nueva Akademy-es.

Este año la edición se vuelve a celebrar de manera online, lo que por un lado facilita la asistencia a más gente y por otra nos priva del contacto físico, compartir cervezas, cena, etc…

Las fechas para esta 15ª edición de Akademy-es serán los días del 19 al 21 de noviembre de 2021. Y para las charlas se utilizará exclusivamente software libre de gran calidad que como el año pasado consiga conectarnos con total calidad.

Será un fin de semana lleno de charlas, talleres y actos “sociales” (de manera remota) en los que aprender sobre KDE y el software libre, compartir sobre esta pasión y conocernos un poco más…

Todavía no se ha abierto el periodo para presentar charlas y talleres, así que cuando se haga, no dudes en lanzarte y presentar tu opción. Quizás este año te animes (o me anime yo mismo) a presentar una charla…

Akademy-es es el encuentro anual de colaboradores y usuarios de KDE en España y con esta se llegará a la decimoquinta edición.

Durante el evento, como es costumbre, se realizarán charlas tanto para usuarios como para desarrolladores, además de talleres prácticos y se espera poder ofrecer, otras actividades de carácter más social.

Aunque el objetivo principal es disfrutar aprendiendo más sobre Software Libre y KDE.

Por cierto, también recordar que este próximo viernes 18/7/2021 comienza Akademy, la versión internacional de la comunidad KDE.

Charlas, talleres y mucho más, calidad y cantidad en esta nueva edición de Akademy internacional, que también se celebrará de manera remota.

Os animo a reservar esas fechas para asistir al Akademy-es y compartir espacio y tiempo y pasión por KDE. ¡Nos veremos en Akademy-es 2021!

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Lanzada la primera actualización de Plasma 5.22

Tal y como estaba previsto en el calendario de lanzamiento de los desarrolladores, hoy martes 15 de junio la Comunidad KDE ha comunicado que ha sido lanzada la primera actualización de Plasma 5.22. Una noticia que aunque es esperada y previsible es la demostración palpable del alto grado de implicación de la Comunidad en la mejora continua de este gran entorno de escritorio de Software Libre.

Lanzada la primera actualización de Plasma 5.22

No existe Software creado por la humanidad que no contenga errores. Es un hecho incontestable y cuya única solución son las actualizaciones. Es por ello que en el ciclo de desarrollo del software creado por la Comunidad KDE se incluye siempre las fechas de las actualizaciones.

Lanzada la primera actualización de Plasma 5.22

De esta forma, el martes 15 de junio ha sido lanzada la primera actualización de Plasma 5.22, la cual solo trae (que no es poco) soluciones a los bugs encontrados en esta semana de vida del escritorio y mejoras en las traducciones. Es por tanto, una actualización 100% recomendable.

Más información: KDE

Las novedades básicas de Plasma 5.22

Aún tengo pendiente el resumen de las novedades pero he aquí la lista preliminar de ellas.

  • Grandes mejoras visuales, donde destaca la nueva funcionalidad de transparencia adaptativa: esto significa que el panel y los widgets que contiene serán agradablemente translúcidos por norma general, aunque se volverán completamente opacos si existen ventanas maximizadas para evitar cualquier distracción.
  • Nueva pantalla de inicio de las Preferencias del Sistema donde además de las acciones más habituales que solemos hacer los usuarios tendremos el acceso a los módulos que más utilizamos.
  • Mejoras en las actualizaciones en diferido, útiles para algunos usuarios, no tanto para otros, y que como es habitual en esta versión se han pulido para contentar a todos.
  • Los widgets de la Bandeja del sistema (situados normalmente en la parte inferior derecha del panel) son mucho más consistentes en aspecto y también más útiles
  • Mejoras en KWin, Wayland, el lanzador de «todo» Kunner y, por supuesto, en las notificaciones.

Más información: KDE

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Banners de Akademy 2021 en línea

A menos de 5 días de empezar el evento quisiera compartir con vosotros los banners de Akademy 2021 en línea, unas pequeña delicias visuales para decorar nuestras publicaciones virtuales y hacer saber a los demás que este gran encuentro está a punto de celebrarse.

Banners de Akademy 2021 en línea

Creados por Paul Brown, encargado del grupo de promoción de KDE, y Jens Reuterberg, diseñador miembro del KVDG, os presento los banners oficiales de Akademy 2021 en línea que se va a celebrar, como creo que todo el mundo que sigue el blog, del 18 a 25 de junio.

Banners de Akademy 2021 en línea

Evidentemente, los creadores y los organizadores nos invitan a utilizarlos en las entradas de nuestros blogs o en cualquier red social y publicación que se nos ocurra.

Tenemos a nuestra disposición 3 diferentes diseños que podemos ver en la página oficial de Banners de Akademy 2021 y se trata de una forma fabulosa y sencilla de promocionar el evento, lo cual siempre es bienvenido

Además, si los utilizas en tu página web o blog, puedes enlazarlo a la Web de Akademy y ayúdanos a tener más participantes en el evento.

Más información: Akademy 2021 | Banners Akademy 2021

¿Qué es Akademy?

Para los que no lo sepan, Akademy es el evento de la Comunidad KDE que aúna en una gran conferencia todo tipo de simpatizantes de KDE como desarrolladores, diseñadores, usuarios, traductores, promotores, ideólogos, etc.

Allí se reunirán de forma virtual por segundo año consecutivo a lo largo de una semana para compartir charlas, ponencias, talleres, eventos sociales online y, en definitiva, para trabajar juntos.
Es una gran semana que sirve para unir más fuerte los lazos que unen nuestra Comunidad, así como para crear nuevos que se mantendrán gracias a las listas de correo, canales irc o Sprints.

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Quirinux la distribución de #Linux orientada a la producción multimedia

Quirinux es una distribución de GNU/Linux derivada de Debian, con epicentro en Argentina. Una distribución de GNU/Linux orientada a la producción audiovisual

Distribuciones de GNU/Linux hay muchas. Unas más grandes y mayoritarias y otras más artesanales y enfocadas para tareas más concretas.

Hace unos días publicaba sobre EpiLinux, la distro enfocada a estudios epidemiológicos.

En este caso, quiero daros a conocer la distribución Quirinux, una distribución con origen en Argentina y derivada de Debian orientada a la producción multimedia.

Saca tu lado más creativo a la hora de realizar tus cortos, cortos de animación y similares y deja que el software libre incluido en Quirinux y GNU/Linux te ayuden en tu tarea.

El proyecto me pareció muy interesante, así que quise saber más sobre Quirinux y lo mejor es preguntar a Charlie Martínez, el desarrollador principal de la distribución.

Accedió a contestar por correo algunas preguntas que hoy comparto en el blog para daros a conocer esta distribución de GNU/Linux. Espero que disfrutéis con la lectura de esta entrevista:

Vhck: Hola Charlie, muchas gracias por acceder a esta entrevista. ¿Qué es Quirinux? ¿Cuando y cómo se originó el proyecto? ¿qué te motivó a crear Quirinux?

Charlie: El proyecto se inspiró en AV Linux, una distribución similar pero enfocada sobretodo al sonido. Yo trabajaba en un estudio de grabación profesional en Buenos Aires, Argentina, en el que descubrimos que lo mejor que tenían los ordenadores de la marca que suele utilizarse en los estudios similares… ¡era el software!

El desempeño de nuestro ordenador, que era PC -y que costaba menos de que la mitad de esos otros aunque tenía el triple de potencia- era muy parecido a aquellos cuando utilizábamos GNU/Linux. GNU/Linux es un software técnicamente muy similar al de la manzanita, incluso opino que es mejor ya que es libre.

La libertad es lo mejor que un software nos puede dar, por sobre toda innovación marketinera.
A principios de 2015 me inscribí en la carrera de dirección de cine animado en IDAC (y luego de aprender a el uso de todas las herramientas del paquete privativo de moda empecé a sentirme incómodo con los modelos de suscripción.

Eso me motivó a personalizar y optimizar un sistema que me fuera útil a mí y, al igual que el autor de AV Linux, decidí compartirlo.

Poner a punto un entorno completo de software de tales características requiere un gran trabajo y la primera versión estuvo lista para recién para abril de 2019. Hoy, la mayor parte del trabajo se realiza en Galicia y de momento se trata de un proyecto sin fines de lucro. Quirinux aún no es mi trabajo, sino un proyecto que se está desarrollando.

Vhck: ¿Cuantas personas forman el grupo de desarrollo de Quirinux y cual es tu papel en el proyecto?

Charlie: Sin contar a los innumerables desarrolladores detrás Debian y de las herramientas de software libre que Quirinux incluye, el equipo se reduce a muy pocas personas.

De prensa y testing se encargan Leonardo Besingnor y Patri Menghi. El logotipo fue creado por Thomas Gaya. Mi esposa, Noe Gerbaudo, también colabora de manera activa… sobre todo aguantándome. Y quien más me ayuda en la parte técnica es Javier Obregón, el desarrollador de Etertics, que una distro orientada a los estudios de radio.

Él participa desde el rol de amigo y consejero, y gran parte de las mejoras que incluirá Quirinux 2 tienen que ver con cómo me transmitió su forma de entender de que se trata esto de integrar distribuciones para usos específicos. Me tiene mucha paciencia, además.

Al desarrollo de lo que es Quirinux en sí por ahora me dedico en solitario. Soy el responsable del sitio web, de gran parte del diseño de la interfaz gráfica y del desarrollo de algunas aplicaciones de asistencia pensadas para facilitarle las cosas a los usuarios que se acercan por primera vez a GNU/Linux.

Soy el integrador de toda la distribución en sí, esto incluye el armado completo de la ISO instalable.

Mi trabajo no sólo se reduce a la selección y optimización de los programas, sino que además paso mucho tiempo empaquetando ese software formato deb para apt. Programas innovadores como StoryBoarder o Enve hasta el momento no estaban disponibles en ese formato.

Mantengo un diálogo muy fluido con el desarrollador de TupiTube y con los desarrolladores de Tahoma2D (un programa que incluiré en la versión 2). Colaboré desde el rol de usuario y animador -no programador- de manera muy activa en GitHub para la incorporación de herramientas nuevas, orientadas sobre todo a la técnica de stop-motion.

Vhck: ¿Por qué está orientada a la producción multimedia? ¿qué tipo de software trae ya incorporado?

Charlie: Mucha gente piensa que GNU/Linux sólo sirve para los servidores y esto no es verdad. GNU/Linux ofrece el sistema de escritorio completo con el que trabajo desde el año 2013 y funciona muy bien con las tabletas digitales de Wacom, por ejemplo.

Hay dispositivos, como interfaces de audio, que dejaron de ser compatibles para sistemas privativos de antaño, y que todavía funcionan bajo GNU/Linux. Aún así, el uso de GNU/Linux para la edición multimedia no está extendido y esto se debe, en parte, a que ciertas versiones nuevas de algunos programas muy populares en GNU/Linux -de edición de video, por ejemplo- no son del todo estables y los usuarios se desaniman ante la primera dificultad.

La idea de Quirinux es allanar, solventar esas dificultades y ofrecer un sistema listo para su uso.

Quirinux trae las que yo considero que son las mejores versiones de cada programa que probé. Con esto quiero decir que, a diferencia de distribuciones como Ubuntu Studio, Quirinux no incorpora en todos los casos el software más nuevo, sino el más robusto. En ocasiones, se trata también del más nuevo, aunque no siempre.

Todo lo que se puede hacer con las alternativas privativas, en materia de edición de video, fotografía y creación de dibujos animados, también se puede hacer con Quirinux. Además, la idea es facilitar la transición. Así, GIMP Edición Quirinux, viene con una interfaz y atajos de teclado similares a los de la competencia privativa, aunque esto se puede modificar con solo apretar un botón: Quirinux también está hecho para quienes prefieren la identidad propia de cada software libre que incluye.

Vhck: Actualmente está publicada la versión 1.2, pero según me has comentado, estás preparando la versión 2.0 ¿Qué mejoras y qué cambios traerá esta nueva versión y para cuando estará disponible?

Charlie: el hecho de contar con un repositorio de software propio será una mejora muy importante que quizás el usuario promedio no va a notar pero que permitirá que las próximas versiones se puedan liberar con mayor velocidad.

Las versiones actuales de Quirinux incluyen mucho software en formato appimage e incluso alguno que otro que funciona bajo el emulador Wine. Todo esto se elimina y se reemplaza por versiones deb que luego serán actualizables de una manera sencilla.

Incluirá el gestor de software de Linux Mint (que, a diferencia de Mint, traerá Flatpak por defecto desactivado aunque podrá activarse con sólo presionar un botón).

Son novedades también los programas Olive, Tahoma2D, Cinelerra GG y Enve instalados por defecto, además de las actualizaciones de gran parte del software que ya estaba presente como Krita, GIMP, Kdenlive, entre otros.

Para los usuarios de GNU/Linux más avanzados, Quirinux 2.0 incluirá también scripts para animación que se ejecutan desde la terminal, escritos por el animador y programador Ernesto Bazzano.

Muchas mejoras vienen de la mano de los avances de cada software incluido y la mayoría tienden a ofrecer una alternativa real y profesional para los que trabajan con stop-motion y el motion graphics, técnicas que para Quirinux 1 y 1.2 no fueron prioritarias.

Quirinux 2.0 se podrá utilizar para hacer stop-motion tanto con webcams más accesibles como con las DSLR de Canon y Nikon, en ambos casos de manera profesional.

Se trabajó mucho también en la parte gráfica, incorporando temas de escritorio similares a los de los sistemas operativos privativos, para favorecer la transición. Además, la idea es lanzar varias ediciones, incluyendo una de 32 bits y otra orientada al usuario convencional (sin herramientas multimedia). Estas ediciones fueron solicitadas y aunque existen infinidad de alternativas, hay algo en Quirinux que en verdad a alguna gente le gusta y pienso que tiene que ver con que es ligero, es muy ligero.

Quirinux funciona con el escritorio XFCE y los temas para la nueva versión vendrán muy pulidos.

Todo esto lleva un tiempo en verdad impredecible. Como decían antes en Debian: la próxima versión estará disponible… cuando esté lista.

Vhck: ¿Tienes datos aproximados del número de usuarios regulares que usan Quirinux como sistema principal? ¿Sabes si se utiliza Quirinux, en vez de otras opciones privativas, en algún centro formativo relacionado con la producción multimedia?

Charlie: Quirinux no hace telemetrías de sus usuarios. De hecho, una fundación quiso ofrecernos recursos a cambio de incluir un explorador web de código abierto que tomaría datos de uso de sus usuarios, oferta que rechazamos.

Apenas hemos colocado un contador en nuestra página web, que viene indicando al rededor de 100 conexiones por día. Esto es parece poco pero no creo que todos los días sean los mismos 100 usuarios.

La participación en los foros es poca también, aunque usuarios registrados hay unos cuantos… pienso que habrá más participación en los foros cuando Quirinux tenga más errores que reportar.

Me consta que existen usuarios independientes que trabajan con Quirinux, incluso me han enviado muestras de las cosas que hicieron, como por ejemplo el artista Gustavo Deveze o Leonardo Bensignor, a quien ya mencioné antes.

Por comentarios y correos que recibo, Quirinux es muy utilizado en modo live. Aunque el modo live fue inventado para probar distribuciones y no para usarlas en producción, contar con un sistema con todas las herramientas que necesitas pre-instaladas y poder ejecutarlo desde un lápiz USB en cualquier ordenador es algo que parece llamarle mucho la atención a la gente que viene desde otros sistemas en los que esto no es una posibilidad.

Quirinux 1.2 no admitía el dual-boot y mucha gente lo aprovechó para darle una segunda vida a ordenadores en desuso. Eso es algo que me dicen a menudo. Con esto quiero decir que todos los Quirinux 1 y 1.2 que se instalaron en discos duros, fueron instalados como sistema único por ser la única manera posible.

Vhck: Si alguien quiere participar en el desarrollo ¿de qué manera puede hacerlo? ¿de qué otras maneras se puede colaborar con Quirinux?

Charlie: Quirinux cuenta con perfiles en GitLab y GitHub. Mi correo está en la página y es así como me has contactado, del mismo modo en que pueden acceder a comunicarse conmigo quienes quieran participar ya sea con más entrevistas como esta, en verdad necesarias, o con sugerencias, comentarios, material gráfico, programación de código, etc.

Se reciben con muchísimo agrado tutoriales hechos para Quirinux o para cualquiera de las herramientas que incluye.

Es más, ni siquiera es necesario que se nombre a Quirinux: la idea es llegar a la gente que no sabe que con el software libre se pueden hacer películas, y para eso la capacitación es acaso lo más importante, por eso somos muy abiertos en ese sentido y aunque preferimos publicar videos de redes libres como fediverse.tv si nos envían tutoriales hechos en Youtube de momento también los compartimos.

Con gusto puedo enviar versiones testing a quienes estén interesados/as en contribuir con el desarrollo, ya que prefiero no liberar de manera oficial ediciones en estado beta. Se aceptan todo tipo de contribución, incluso donaciones no sólo de dinero sino de hardware en desuso.

Uno de los objetivos a futuro de Quirinux es contribuir a la ecología tecnológica. La gente se asombra cuando comprueba que equipos considerados “obsoletos” tienen potencia de sobra para desarrollar series y películas completas de animación 2D.

Vhck: La última palabra es tuya, para decir lo que quieras.

Charlie: Estoy muy agradecido con esta entrevista, espero no haberme extendido demasiado y prometo tenerte al tanto de toda novedad.

Muchas gracias por las respuestas y por tu tiempo. Espero que el proyecto siga adelante y crezca. Espero que os haya parecido interesante y sirva como difusión si no conocíais esta distribución.

Enlaces de interés

Imagen: Ondiz Zárraga