Canal KDE de Niccolò Ve en Youtube
Hoy tengo el gusto de presentaros el canal KDE de Niccolò Ve en Youtube, un canal de vídeos donde el Software KDE es el protagonista de la mano de un desarrollador de la Comunidad. Imprescindible.
Canal KDE de Niccolò Ve en Youtube
En estos tiempos, donde el entretenimiento multimedia se encuentra focalizado en internet, disponer de canales de difusión en las servicios más populares de la red es importante.
La gente de KDE lo sabe y por ello tiene un canas dedicado a ello llamado KDE Community, donde se cuelgan los vídeos oficiales y del cual me he nutrido en ocasiones, principalmente de sus anuncios y de sus trucos.
No obstante, siempre son bienvenidos otros canales como es el caso que nos ocupa hoy: el canal KDE de Niccolò Ve donde nos podemos encontrar tres listas de reproducción más que descropctivas:
- KDE Devlogs: donde nos encontraremos consejos para desarrolladores.
- KDE Plasma: How to: donde nos encontramos tutoriales para realzar algunas tareas con Plasma.
- KDE Plasma Theme Guide: donde nos encontraremos trucos para crear nuestro propio tema para Plasma.
No obstante, no os dejéis engañar por los pocos, pero interesantes, vídeos que hay en las listas ya que si nos vamos a la sección de vídeos en general, nos encontraremos más de 50 vídeo con títulos tan interesantes como :
- Kirigami Tutorial Tour – Premiere Coding Session!, donde tenemos una hora y media de Kirigami para novatos
- KDE Plasma Third Party App Launchers for Everyone! en el que se repasan algunos de los lanzadores de aplicaciones creados por la Comunidad.
- KDE Neochat New Release: Message Bubbles, Custom Reactions, Quick Reply and Quick Edit, donde nos presenta la nuea versión de Neochat.

Y estos son solo tres ejemplos de esa inmensa lista de vídeos.
En resumen, un canal imprescindible tanto para usuarios que buscan nuevas aplicaciones o trucos como para desarrolladores que quieren mejorar sus habilidades.
Leap Gains Maintenance Update Improvements
The recent release of openSUSE Leap 15.3 has gained some maintenance improvements from a new repository setup.
Maintenance efforts for Leap related to Closing the Leap Gap expands to having three separate repository groups instead of one.
The openSUSE specific package repositories called oss and non-oss repositories changed. While these two repositories contained all the content of Leap 15.2 and older, they now contain only the branding and related setup packages.
The shared PackageHub and openSUSE packages known as the backports repository contains all the packages not in SUSE Linux Enterprise nor in the openSUSE specific packages. Previously, PackageHub was specific to SLE, which duplicated packages between openSUSE and PackageHub; now this single project is shared between both PackageHub and openSUSE Leap 15.3. This single repository will improve the quality of delivering updates and avoid package conflicts like zypper patch for openSUSE Leap 15.3.
There is a single repository with the SLE imported packages that contain the base packages and other packages from SLE. A single channel regenerated through a script will not need to be adjusted manually and will be good for the openSUSE setup in aarch64, s390x, x86_64/i586 and ppc64le architectures.
The first method used to export the SLE imported package repository for Leap was not working well in the current repository system, which led to several dependency issues, package version overlaps and other related instabilities.
Last week, the new export method was deployed using regular SLES module technology. This resolved all the current problems and also made handling and debugging the repository easier for the coordination teams.
The topic recieved various feedback from the Leap retrospective.
Más aplicaciones para Plasma Mobile, junio de 2021
Hace unos muchos meses hablé del progreso de Plasma Mobile, y en abril realicé un artículo donde enumeraba la gran cantidad de aplicaciones básicas que ya tiene el proyecto. Pues bien ese número no deja de crecer y cada día hay más aplicaciones para Plasma Mobile para tener un móvil más que preparado de serie para el día a día.
Más aplicaciones para Plasma Mobile
Para los que no lo conozcan Plasma Mobile es la alternativa libre a interfaz gráfica para smartphones de la Comunidad KDE, hablé de él hace un tiempo.
Su idea es muy simple, tras conquistar tu escritorio KDE también quiere conquistar tu teléfono móvil… aunque todavía lo tenga complicado.

No obstante, confiemos que de igual forma se han ido conquistando los ordenadores de sobremesa, portátiles y servidores, lleguemos un día que podamos tener libertad total en nuestros smartphones.
Y para cuando eso ocurra la Comunidad estará preparada para ello y por eso está confeccionando un catálogo más que decente de aplicaciones con tecnología adaptativa que se ajustarán a nuestras pantallas.
Como he dicho, en abril realicé un artículo donde enumeraba la gran cantidad de aplicaciones básicas que ya tiene el proyecto, a las cuales este pasado junio se añadieron las siguientes, según podemos leer en la actualización de junio de Plasma Mobile.
- Kalc: una calculadora siempre es necesaria para cualquier teléfono, y KAlgebra es demasiado potente para el uso diario.
- Tokodon: nuevo cliente de Mastodon que por el momento permite navegar por la línea de tiempo de inicio, local y global; mostrar la información de la cuenta; publicar toots y respuestas (con archivos adjuntos) y permite utilizarlo con varias cuentas al mismo tiempo.
- Kasts: un gestor de podcast que comenzó como una bifurcación de Alligator, pero actualmente soporta la lista de reproducción para los episodios, tiene controles de medios en la pantalla de bloqueo y en el panel de notificaciones, y evitará que el sistema/teléfono se suspenda mientras se escuchan los podcasts.

Y lo mejor de todo, muchas de estas aplicaciones pueden usarse en el escritorio estándar, como es el caso de Kasts.

Por otra parte, en esta actualización se ha mejorado también la Shell, y aplicaciones como Dialer, KPhoneBook, Alligator o KWeather.
Más información: Plasma Mobile
PipeWire Audio Server on openSUSE Tumbleweed
Pinetime el SmartWatch libre, tu reloj opensource
Si ayer presenté Steam Deck, una consola portátil libre de Valve con KDE Plama, hoy me complace presentar Pinetime el SmartWatch libre, un reloj opensource de la compañía Pine más que interesante y con opciones para los desarrolladores.
Pinetime el SmartWatch libre, tu reloj opensource
Que cada vez tenemos más dispositivos digitales interactivos en nuestras vidas es un hecho más que probado. A los clásicos televisores inteligentes, tablets, móviles, portátiles, ordenadores de escritorio, etc. se les suman otros que hace unos años solo eran justamente electrodomésticos o máquinas que no ofrecían más que su uso básico.
Dentro de esta gama de nuevos dispositivos que además de su función básica nos ofrecen nuevas posibilidades podemos hablar de los relojes inteligentes, que no solo te dan la hora sino que miden tus pasos, tus pulsaciones, se comunican con tu móvil, etc.
Evidentemente hay mucho tipos de SmartWatchs, que así se llaman, pero pocos son libres, es decir, pocos tienen Software Libre en su interior lo cual garantiza al máximo tu privacidad.
Uno de ellos, si no el único, pertenece a la compañía Pine (que también ofrece portátiles) y se llama Pinetime.

Este reloj sencillo, minimalista y con las siguientes características:
- SoC: NORDIC Semiconductor nRF52832
- CPU: 64MHz ARM Cortex-M4F
- Pantalla RGB de 1,3 pulgadas, táctil capacitiva tipo IPS con 65K colores, y con una resolución de 240×240 pixeles.
- Memoria interna 512KB Flash, 64KB RAM
- Bluetooth 5, incluido el modo Low Energy.
- Sensores: acelerómetro, latido del corazón.
- Actuator: Vibrator
- Batería: Built-in LiPo 170-180mAh con carga USB tipo A
Y la seguridad de que tus datos son tus datos y no van a ninguna compañía privada cuyo uso escapa a nuestro control. Creo que por su precio de solo 26,99€ está más que bien.
Además, Pine nos ofrece un Kit para que aquellos desarrolladores que lo deseen puedan mejorar y modificar las prestaciones del reloj.
Más información: Pinetime
Noodlings 30 | Packing up the Vintage
#openSUSE Tumbleweed revisión de la semana 28 de 2021
Tumbleweed es una distribución “Rolling Release” de actualización contínua. Aquí puedes estar al tanto de las últimas novedades.

openSUSE Tumbleweed es la versión “rolling release” o de actualización continua de la distribución de GNU/Linux openSUSE.
Hagamos un repaso a las novedades que han llegado hasta los repositorios esta semana.
El anuncio original lo puedes leer en el blog de Dominique Leuenberger, publicado bajo licencia CC-by-sa, en este enlace:
Durante esta semana se han publicado 7 nuevas snapshots (0708…0714)
Los cambios más relevantes que han traído hasta los repositorios de openSUSE Tumbleweed son:
- linux-glibc-devel 5.13
- Linux kernel 5.13.1
- KDE Gear 21.04.3
- KDE Plasma 5.22.3
- vsftpd 3.0.4
- grub2 2.0.6
- bluez 5.60
- fmt 8.0.0 junto con ceph 16.2.5
Y como siempre, un adelanto de lo que se está cocinando para próximas actualizaciones:
- KDE Frameworks 5.84.0
- Mozilla Firefox 90.0 y Thunderbird 78.12.0
- Mesa 21.1.5
- Linux kernel 5.13.2
- libxcrypt 4.4.23
- meson 0.58.1
- rpmlint 2.0
Si quieres estar a la última con software actualizado y probado utiliza openSUSE Tumbleweed la opción rolling release de la distribución de GNU/Linux openSUSE.
Mantente actualizado y ya sabes: Have a lot of fun!!
Enlaces de interés
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- ¿Por qué deberías utilizar openSUSE Tumbleweed?
- zypper dup en Tumbleweed hace todo el trabajo al actualizar
- ¿Cual es el mejor comando para actualizar Tumbleweed?
- Comprueba la valoración de las “snapshots” de Tumbleweed
- ¿Qué es el test openQA?
- http://download.opensuse.org/tumbleweed/iso/
- https://es.opensuse.org/Portal:Tumbleweed
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openSUSE Tumbleweed – Review of the week 2021/28
Dear Tumbleweed users and hackers,
This week I can’t but hope everybody is safe – at least here in Europe, water keeps falling from the sky. That bad weather has a positive side effect on Tumbleweed though: I prefer hiding inside, doing some Tumbleweed stuff instead of going outside. This has been visible during this week with a full 7 snapshots being published (0708…0714)
The most relevant updates included:
- linux-glibc-devel 5.13
- Linux kernel 5.13.1
- KDE Gear 21.04.3
- KDE Plasma 5.22.3
- vsftpd 3.0.4: Disable TLS prior to v1.2 by default
- grub2 2.0.6
- bluez 5.60
- fmt 8.0.0 together with ceph 16.2.5
Despite all this, the staging projects are not empty at all. You awesome maintainers keep things coming. Currently, we’re testing integration of these parts:
- KDE Frameworks 5.84.0
- Mozilla Firefox 90.0 & Thunderbird 78.12.0
- Mesa 21.1.5
- Linux kernel 5.13.2
- libxcrypt 4.4.23: addition of CRYPT_SALT_METHOD_LEGACY
- meson 0.58.1
- rpmlint 2.0
KDE Plasma en Steam Deck, la consola GNU/Linux de Valve
Me complace anunciar que tendremos la tencnología KDE Plasma en Steam Deck, la nueva consola GNU/Linux de la gran compañía de videojuegos Valve. Una atrevida apuesta que puede significar la entrada de nuevos usuarios linuxeros y la mejora de los juegos en sistemas GNU/Linux.
KDE Plasma en Steam Deck, la consola GNU/Linux de Valve
Parece que cuando la Comunidad KDE dice en secreto (y no tan secreto) que quiere conquistar el mundo no lo dice por decir: ya tenemos portátiles con Plasma, la posibilidad de convertir nuestro TV en uno inteligente también con Plasma Bigscreen y algún que otro smartphone con Plasma Mobile… ¿Nos queda otro dispositivo al cual hincar el diente? Muchos, pero uno muy preciado por los jugones puede ser tachado de la lista.
Y es que ayer fue presentado la esperada consola de Valve, que lleva por nombre Steam Deck y que nos ofrece dos grandes sorpresas: tiene como sistema operativo un GNU/Linux y como escritorio por defecto una modificación de Plasma Desktop con Wayland, algo que me consta que llevan tiempo trabajando los desarrolladores de la Comunidad KDE.
El aspecto de la nueva consola no puede ser más atractivo como podemos ver en la imagen inferior, a mi me recuerda a la PSP y a la nintendo Switch, aunque no tiene joycons.

Técnicamente es una buena bestia, según podemos leer en Vida Extra: APU AMD, con CPU Zen 2 4c/8t, 2.4-3.5 GHz y una GPU de 8 RDNA 2 CUs, 1-1.6 GHz. Memoria RAM de 16GB y una batería que puede alcanzar entre dos y ocho horas de juego.
Su sistema operativo es un Steam OS, que no es más que un Arch Linux modificado y, lo que más que ha sorprendido, su interfaz gráfica será un Plasma Desktop modificado para que su uso sea fluído en una pantalla táctil LCD de 7 pulgadas con una resolución 1280×800 píxeles con Bluetooth 5.0 y soporte para Wi-fi.
Respecto a sus botones dispondrá de doble botonera digital y analógica, 2 gatillos y 4 botones auxiliares bajo de la consola y dos touchpads a ambos lados de la pantalla. En otras palabras, viene cargado modos de interaccionar con ella.
En cuanto a los modelos que se pueden reservar tenemos:
- 64GB por 419 euros.
- 256GB por 549 euros.
- 512GB por 679 euros.
Y por último, pero no menos importante, viene con un dock, que se adquiere de forma separad, para conectar a pantalla grande mediante su USB-C.
Os dejo un vídeo-montaje del anuncio oficial junto con una simulación de sus capacidades que seguro que os dejará con la boca abierta.
En definitiva, una gran noticia para el mundo gnu/linuxero ya que una compañía gigante como Valve, poseedor de la mayor tienda de videojuegos del mundo apueste por ofrecer sus juegos en un entorno GNU/Linux significa que:
Muchos usuarios podrán descubrir la potencia de los sistemas libres.
Que muchos juegos van a tener su versión nativa en sistemas GNU/Linux, con el consiguiente impulso para el resto del ecosistema linuxero, haciendo disminuir uno de los grandes escollos para la entrada de nuevos usuarios: los videojuegos.
Por lo pronto está disponible para su reserva para los clientes de Estados Unidos, Canadá, Europa y Reino Unido. Si te gustan los juegos, yo no me lo pensaría… y si te gusta cacharrear, creo que va a ser una máquina perfecto para ello.
Más información: Steam
pasta - stupid simple pastebin service
pasta is a stupid simple pastebin service for self-hosting. I started this project months ago because I was missing an easy, simple and no pain self-hosting solution. This is what pasta is about. You just throw a file at it via it’s archaic web interface, a simple POST request or with its stupid simple CLI tool: