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Un viaje de iniciación a la red Kubernetes – nueva charla de Barcelona Free Software

Vuelven los chicos y chicas de Barcelona Free Software. Concretamente será el próximo jueves 3 de abril con una charla titulada «Un viaje de iniciación a la red Kubernetes« en la que Nadia Santalla, Senior Software Engineer, nos hablará de Kubernetes, una plataforma de código abierto para automatizar la implementación, el escalado y la administración de aplicaciones en contenedores.

Un viaje de iniciación a la red Kubernetes – nueva charla de Barcelona Free Software

Tercera charla del año de esta rama de KDE España con una ponencia de Nadia Santalla, Senior Software Engineer en Grafana, que os hablara de Kubernetes.

En palabras de los organizadores.

Un viaje de iniciación a la red Kubernetes

At this point you probably know what a Kubernete is, but why and how do Kubernetes network?

In this talk I will try to cover why Kubernetes needs a networking layer, what are Pod and Service IPs, how and where load balancing happens, how kube-dns works its magic, and how Kubernetes nodes communicate, among other things.

Audience is expected to have basic, beginner-level knowledge about Kubernetes and IP networking, probably about as much as you would get if you have ever run `kubectl` and configured your home router.

A estas alturas probablemente sepas qué es un Kubernete, pero ¿por qué y cómo se conectan en red los Kubernetes?

En esta charla trataré de cubrir por qué Kubernetes necesita una capa de red, qué son las IPs de Pod y de Servicio, cómo y dónde ocurre el balanceo de carga, cómo kube-dns hace su magia, y cómo se comunican los nodos Kubernetes, entre otras cosas.

Se espera que la audiencia tenga conocimientos básicos y de nivel principiante sobre Kubernetes y redes IP, probablemente tanto como lo que obtendrías si alguna vez has ejecutado kubectl y configurado tu router doméstico.

La información básica de la charla es:

  • Día: Jueves 3 de abril de 2025
  • Hora: 19:00
  • Lugar: Akasha Hub Carrer de la Verneda, 19, Nau 1 · Barcelona

No te lo pienses. ¡Te esperamos el jueves 3 de abril!


Más información: Barcelona Free Software

¿Qué es Meetup?

Las charlas de Barcelona Free Software se organizan mediante Meetup, una red social que tiene una diferencia básica respecto a otras redes sociales, ya que promueve la formación de grupos en torno a intereses con el fin de que sus miembros se conozcan cara a cara.

Es decir, los usuarios establecen contacto a través de grupos digitales nuevos o ya creados, partiendo de intereses comunes como política, libros, juegos, películas, salud, mascotas,

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Juegos libres de calidad y en desarrollo marzo 2025

Último día del mes, casi no llego a la entrada recopilatoria mensual que tiene como objetivo promocionar los juegos libres, pero no como una página que quede obsoleta o sea un cementerio de proyectos muertos, así que la voy a realizar poco a poco y con conocimiento de causa. Por ello, y conociendo mis limitaciones y mi estilo de trabajo, la voy a ir remodelando mes a mes y su contenido se irá ampliando poco a poco. De esta forma, bienvenidos a la entrada de juegos libres de calidad y en desarrollo de marzo 2025 en la que recopilo los juegos libres presentados en forma de entrada «tocha» en el blog ampliándola con MegaGlest. y con noticias breves algunos de los juegos presentados.

Juegos libres de calidad y en desarrollo marzo 2025

Juegos libres de calidad y en desarrollo marzo 2025

Como decía al principio, esta entrada de la serie Juegos Libre de Calidad y en Desarrollo pretende ser una entrada viva y creciente, que tenga una parte fija pero dinámica en la que muestre no solo juegos libres sino también su estado de desarrollo, sus novedades principales y, si es posible, alguna noticia relevante de alguno de ellos: lanzamientos especiales, vídeos, premios, cambios notables, etc.

Para empezar utilizaré una tabla para mostrar la información y los juegos iniciales que aparecen son aquellos que he analizado a fondo en el blog dado que son los que tengo más claro su desarrollo, y cada mes añadiré el siguiente que tengo en mente analizar.

Género Nombre Presentado en el blog Última actualización Comentario Otros juegos alternativos Libres o no.
Conducción Speed-dreams Si Febrero 2025
Versión 2.4
Siempre activos en redes, sobre todo en X (ex-Twitter) y en Mastodon Need For Speed
Conducción SuperTux Kart Si Septiembre 2023
1.4
Beta de 1.5, octubre 2024
Ya está aquí la beta de la versión 1.5. SuperMario Kart
Estrategia por turnos The Battle of Wesnoth Si Versión en desarrollo 1.19.10
versión estable 1.18.4
En la versión en desarrollo sigue viento en popa. ?¿?League of Legends??¿
Estrategia por turnos Hedgewars Si Versión 1.0 el 9 de octubre de 2019 Se está desarrollando un nuevo editor de temas. Worms
Warmux (proyecto libre sin desarrollo)
Estrategia en tiempo real OpenRA Si Versión estable 2023: 20231010
Versión beta:
Playtest 20241228
Puedes jugar a clásicos de RTS como Red Alert, Command & Conquer y Dune 2000. Gran comunidad. Warcraft, Starcraft, Red Alert, Command & Conquer, Dune 2000.
Estrategia en tiempo real 0 A.D Si 30 de enero 2025
Alpha 27: Agni
Recién publicado en el blog y nueva versión alpha publicada. Si esto es un alpha ¿qué será la primera versión estable? Age of Empires
Estrategia en tiempo real 3D MegaGlest Si 3.13 20217 Aunque la última estable tiene 8 años su desarrollo sigue lento pero seguro. Warcraft III
FPS Alien Arena Si 7.71.7 (nueva) ¡Alien Arena ha sido instalado más de 1500 veces desde Flathub! Quake, Doom, Nexuiz, Unreal
FPS Xonotic Si 20/06/2023
Versión 0.8.6
No necesita instalación Quake, Doom, Nexuiz, Unreal
FPS OpenArena Si 0.8.8
2012
Para los amantes de la nostalgia hiperactiva. Se prepara en secreto su versión 3.0. Quake, Doom, Nexuiz, Unreal
FPS Warsow Si 2.1.2 Ambientado en un mundo futurista de dibujos animados .Acción en primera persona de ritmo rápido. Quake, Doom, Nexuiz, Unreal
Sigilo The Dark Mod No Metal Gear Solid?
MMORPG Ryzom Si 3 de julio de 2021
Versión 3.4.0
Es posible que esta no sea la última versión ya que se parchea muy seguido. World of Warcraft
Albion Online
MMORPG Eternal Lands Si Diciembre 2024
1.9.7
A pesar de tener un cliente algo antiguo los foros están activos 100% World of Warcraft
Albion Online
Plataformas Supertux Si 2021
Versón 0.6.3
Se estimaba que la 0.7.0 saldrá en agosto de 2024, en la última entrada de su blog lo anuncian para el 2025. Super Mario
Plataformas Frogatto & Friends Si 1.0
2010
Juego cerrado y completo Wonder Boy
Simulación Simutrans Si 3 de junio 2024
Simutrans 124.2.2
En noviembre de 2024 migraron a un nuevo servidor. Transport Tycoon Deluxe
Simulación OpenTTD Si 3 de mayo 2024
14.1
Disponible en Steam y Gog. Transport Tycoon Deluxe

Novedades de los juegos de la tabla

  • Empezamos con Speed-dreams: echa un vistazo a esta carrera en #Spa en la nueva categoría creada por @RavenmoonTalon para #SpeedDreams, la SDWC GT-Pro.
  • OpenRA: lanzada ayer mismo la versión 20250330 con cosechadoras más inteligentes, corrección de errores y batallas más fluidas

Y este mes no hay tiempo para más.

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Traveling to oSC25? Important Information About Visas

If you are planning to attend the openSUSE Conference 2025 2025 from June 26 – 28, there are important visa requirements you should be aware of.

If you are not a citizen of a Schengen country, you should check the visa requirements and exemptions for entry into Germany. Some participants may also need a formal invitation letter explaining the nature of the visit. An alphabetical list of countries requiring an invitation letter is available on the Federal Foreign Office website. If you require such a letter, please email ddemaio@opensuse.org as soon as possible.

The Travel Support Program does not cover the cost of obtaining a visa. Attendees are responsible for any visa-related expenses.

The conference is scheduled to take place in Nuremberg, Germany.

The call for presentations is still open. Consider submitting a talk for the conference before April 30. People can submit talks based on the following length and topics:

Presentations can be submitted for the following length of time:

  • Lightning Talk (10 mins)
  • Short Talk (30 mins)
  • Virtual Talk (30 mins)
  • Long Talk (45 mins)
  • Workshop (1 hour)

The following tracks are listed for the conference:

  • Cloud and Containers
  • Community
  • Embedded Systems and Edge Computing
  • New Technologies
  • Open Source
  • openSUSE
  • Open Source for Business: Beyond Code into Sustainability Track

Volunteers who would like to help the with the organization of the conference are encouraged to email ddemaio@opensuse.org or attend a weekly community meetings.

Conferences need sponsors to support community driven events to keep events free and open to new contributing members. Companies can find sponsorship information or donate to the Geeko Foundation to assist with funds that will go toward the conference.

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wl-clipboard para copiar/pegar en la línea de comandos en Wayland

Con la utilidad wl-clipboard para GNU/Linux puedes copiar/pegar textos incluso imágenes desde/a la línea de comandos en el servidor gráfico Wayland

Fotografía artística de un teclado de un portátil
Imagen: Fabricio Trujillo

Este es el escenario: quiero copiar la salida de un comando directamente al portapapeles de mi sistema GNU/Linux (openSUSE + Plasma de KDE con Wayland) para después pegar esa salida del comando en un sitio que visito en mi navegador o en un correo electrónico.

Imaginemos que quiero copiar la información de mi sistema que ofrece el comando kinfo, hasta ahora había utilizado xclip de la siguiente manera:

kinfo | xclip

Esto sigue funcionando y después puedo pegar el texto copiado en la terminal, pero solo allí. El texto copiado no se guardaba en el portapapeles del sistema (en mi caso klipper) y no lo podía pegar en el navegador o en el cliente de correo electrónico, por ejemplo.

Si utilizas Wayland como servidor gráfico, esto mejora la seguridad entre aplicaciones, pero ese comando no te funcionará. Así que buscando por la red encontré la aplicación wl-clipboard que tiene funcionalidades similares a xclip, pero funciona en Wayland. Su último lanzamiento fue en 2023 aunque sigue teniendo un desarrollo activo en su repositorio.

Lo instalamos desde el gestor de software de nuestro sistema, en mi caso basta ejecutar un zypper in wl-clipboard como root para tenerlo disponible en mi sistema. Ya tenemos las utilidades wl-copy y wl-paste disponibles. El funcionamiento es muy sencillo.

Podemos copiar la salida de un comando, por ejemplo kinfo de la siguiente manera:

kinfo | wl-copy

Podemos ver que en klipper está la salida del comando, pudiéndola pegar donde queramos.

Pero no solo podemos copiar texto, por ejemplo también podemos copiar imágenes:

wl-copy < /home/victorhck/Imágenes/gatitos.jpg

Pudiendo pegar dicha imagen donde lo necesitemos, por ejemplo en Mastodon para compartir una foto de nuestros lindos gatitos en el próximo .

Podemos copiar la salida de un comando

dmesg | grep Bluetooth | wl-copy

Y pegarla en un archivo

wl-paste > log.txt

Era lo que necesitaba, que el portapapeles de la terminal lo pudiera utilizar en todo mi sistema. Tienes todas las funcionalidades en su página man.

Ilustración de una terminal o consola con el símbolo del sistema y Tux la mascota de Linux

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Cero errores VHI y mucho más – Esta semana en Plasma

Es increíble el trabajo de promoción que está realizando Nate en su blog, dese hace más del tiempo que puedo recordar (años) cada semana hace un resumen de las novedades más destacadas, pero no en forma de telegrama, sino de artículo completo. Su cita semanal no falla y voy a intentar hacer algo que es simple pero requiere constancia. Traducir sus artículos al castellano utilizando los magníficos traductores lo cual hará que: la gente que no domine el inglés esté al día y que yo me entere bien de todo. Bienvenidos pues al primero de la serie «Esta semana en Plasma» que lleva por título «Una semana muy arreglada». Espero que os guste y, sobre todo, que pueda mantener el ritmo de publicación de Nate Graham.

Cero errores VHI y mucho más – Esta semana en Plasma

Nota: artículo original en Blogs KDE. Traducción realizada utilizando deepl.com. Mis comentarios están entre corchetes.

¡Bienvenido a un nuevo número de «Esta semana en Plasma»! Cada semana cubrimos lo más destacado de lo que está sucediendo en el mundo de KDE Plasma y sus aplicaciones asociadas como Discover, System Monitor, y más.
Esta semana hemos profundizado en las listas de errores pendientes y hemos reducido el número de errores prioritarios HI y VHI (Alta Importancia y Muy Alta Importancia, respectivamente) a sus cifras más bajas. Además, hemos aumentado el rendimiento, hemos realizado mejoras muy visibles en el historial de notificaciones y en el bloqueo de pantalla, hemos implementado soporte para múltiples estándares entre escritorios, ¡y mucho más! Así que ha sido una gran semana.

Mejoras notables en la interfaz de usuario

Plasma 6.4.0

Las notificaciones en la ventana emergente del historial conservan ahora sus botones interactivos, si los tienen. Si no los tienen, pero al hacer clic en su fondo normalmente se hace algo cuando están en forma de ventana emergente, entonces mostrarán un botón «Activar» cuando estén en el historial. (Dominique Hummel y Kai Uwe Broulik, enlace 1 y enlace 2) [Unos botones que desaprovechamos y que tienen mucha utilidad].

En las pantallas de bloqueo e inicio de sesión, el reloj y los elementos interactivos de la interfaz de usuario ahora sólo se muestran en una pantalla a la vez cuando se utiliza una configuración multipantalla; se desvanecen en las pantallas sin el puntero o el foco del teclado, dejando esas pantallas libres para mostrar bonitos fondos de pantalla. (Yifan Zhu, enlace 1 y enlace 2) [Esto está muy bien, tengo dos pantallas y nunca me decido dónde debo mover el puntero para poner la contraseña].

La página de Configuración de Pantalla de los Ajustes del Sistema ha sido mejorada; ahora la vista de disposición de pantallas está oculta cuando sólo hay una pantalla, y con más de una, hay un selector de pantalla grande y obvio en la parte superior de la página para dejar claro qué pantalla está seleccionada, y cuando hay alguna pantalla deshabilitada pero conectada. (Oliver Beard, enlace) [Simplificando las cosas cuando no son necesarias].

Se ha mejorado la apariencia del widget Cómics cuando aún no se ha configurado con ningún cómic, o cuando se ha producido algún tipo de error. (Christoph Wolk, enlace 1 y enlace 2)

Ahora también puedes usar Meta+Tab y Meta+Mayús+Tab para cambiar entre ventanas, además de los atajos actuales. Esto respalda nuestra petición de que todas las acciones globales incluyan la tecla Meta en al menos uno de sus atajos. (Vlad Zahorodnii, enlace)

El efecto de cambio de escritorio virtual «Fade Desktop» de KWin ahora tiene una duración personalizable. (Konstantin Kharlamov, enlace) [personalización siempre al máximo].

Las notificaciones de Plasma ahora respetan las solicitudes de reproducción de sonidos mediante «sugerencias de sonido». (Ruslan Khabibullin, enlace) [más personalización].

El tema del cursor Breeze con cursores oscuros se llama ahora «Breeze Dark», y viceversa para los que tienen cursores claros. (Niccolò Venerandi, enlace) [cambio de nombre para mejorar la consistencia].

Corrección de errores importantes

Plasma 6.3.4

¡Arreglado el fallo más común de Plasma! Este podía ocurrir al desconectar pantallas, especialmente con un dock involucrado en algún proceso. Este era el último error prioritario de VHI. (David Edmundson, enlace) [¡Bien por los desarrolladores! El cambio de monitores siempre es problemático, a ver si a partir de ahora deja de serlo].

Corregidas las causas restantes de dos fallos comunes de KWin. (Xaver Hugl, enlace 1 y enlace 2)

Arreglado un grave fallo en las aplicaciones con temática Breeze que introdujimos accidentalmente en Plasma 6.3.3 junto con un cambio para arreglar un fallo con el soporte de esquemas de color para esquemas de color creativos. El cambio en sí estaba bien, pero expuso un problema preexistente que también era benigno por sí solo.Cuando los dos se combinaron… kaboom. Pero ya no más, ¡ahora que está arreglado! (Albert Astals Cid, enlace)

Se ha corregido un error en el portapapeles que provocaba que el texto no ASCII de los elementos reordenados en el historial se desordenara al pegarlo. (Fushan Wen, enlace)

Se ha corregido un error que impedía eliminar los idiomas añadidos previamente en la página Región e idioma de la configuración del sistema. (Christoph Wolk, enlace)

Se ha corregido un error por el que Discover a veces no mostraba la versión actual de una aplicación o paquete que se actualizaba a una más reciente. (Ismael Asensio, enlace)

Se ha corregido un fallo visual que afectaba a la ocultación automática de los paneles de ajuste de contenido situados en la parte superior. (Niccolò Venerandi, enlace)

Plasma 6.4.0

Se han corregido varios problemas en la ventana de configuración del escritorio y del fondo de pantalla que impedían que determinadas páginas pudieran desplazarse cuando el contenido era largo. (Christoph Wolk, enlace 1 y enlace 2)

Las notificaciones creadas por aplicaciones que utilizan el portal de notificaciones y que especifican que debe ocurrir algo al hacer clic en ellas ahora realizan realmente esa acción. (Kylie CT, enlace)

Se ha corregido la adhesión de la bandeja del sistema a la parte de la especificación StatusNotifierItem que permite que los iconos de la bandeja soliciten mostrar un menú contextual al hacer clic con el botón izquierdo. (Kai Uwe Broulik, enlace)

Las aplicaciones Flatpak de repositorios no estándar definidos por el usuario se muestran ahora en la página Permisos Flatpak de la Configuración del sistema. (Harald Sitter, enlace)

Se ha corregido un error que interrumpía el desplazamiento en determinadas vistas desplazables del widget del panel de aplicaciones. (Tomislav Pap, enlace)

Al utilizar la función «Elegir reproductor automáticamente» del widget Reproductor multimedia, ahora se muestra el nombre real del reproductor en la pantalla de bloqueo (cuando se utiliza la función para mostrar información multimedia en la pantalla de bloqueo) en lugar del texto «Elegir reproductor automáticamente». (Fushan Wen, enlace)

Se ha corregido un error que impedía que el widget Marco multimedia detuviera la presentación de diapositivas al pasar el puntero por encima, como estaba previsto originalmente. (Christoph Wolk, enlace)

Otra información de errores destacables:

Novedades técnicas y de rendimiento

Plasma 6.4.0

Mejora masiva del rendimiento al realizar grabaciones de pantalla en Spectacle utilizando el formato de vídeo VP9, que se utiliza por defecto. (Arjen Hiemstra, enlace)

Implementado soporte para el protocolo wp_fifo_v1 Wayland. (Xaver Hugl, enlace)

Implementado soporte para el Portal Portapapeles. (David Redondo, enlace)

KWin más resistente contra el problema de las ventanas se mueven a posiciones extrañas al cambiar la disposición de la pantalla o el número de pantallas. (Xaver Hugl, enlace)

La salida de registro de Plasma es bastante tranquila ahora gracias al duro trabajo de Christoph. No obstante, ¡continuó ese trabajo para ayudarnos a llegar a cero! (Christoph Wolk, enlace 1, enlace 2, enlace 3, enlace 4, enlace 5, enlace 6, enlace 7, enlace 8, enlace 9, and enlace 10)

Cómo puedes ayudar

KDE se ha convertido en algo importante en el mundo, y tu tiempo y contribuciones nos han ayudado a conseguirlo. A medida que crecemos, necesitamos su apoyo para mantener KDE sostenible.

Puedes ayudar a KDE convirtiéndote en un miembro activo de la comunidad e involucrándote de alguna manera. Cada colaborador marca una gran diferencia en KDE – ¡no eres un número o un engranaje en una máquina!

Tampoco tienes que ser programador. Existen muchas otras oportunidades:

¡También puedes ayudarnos haciendo una donación! Cualquier contribución monetaria – por pequeña que sea – nos ayudará a cubrir los costes operativos, salarios, gastos de viaje de los colaboradores, y en general a mantener KDE llevando el Software Libre al mundo.

Para obtener una nueva característica de Plasma o una corrección de errores mencionada aquí, siéntase libre de enviar un commit a la solicitud de fusión correspondiente en invent.kde.org.

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Vangelis

On this day in 1943 Vangelis was born. The very first CD I bought over three decades ago was composed by him: Chariots of Fire. After so many years, I still love his music.

My Vangelis collection

As you can see, I do not have everything by him. I do not like his earliest and latest works that much, but almost everything in between. Unfortunately I could not find everything on CD. For example, I loved “Soil Festivities”, especially since I was a soil engineer during my college years. But not only is it not available on CD (even used), it is also missing from streaming services.

Several times I learned years later that the music I was listening to was actually a movie soundtrack. Chariots of Fire is one of them, as well as Blade Runner. It became one of my favorite movies, and it’s the only movie I have on 4K bluray.

I’m listening to Vangelis right now and expect to listen to a few more of his albums today :-)

Or, on TIDAL: https://listen.tidal.com/album/103208768

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MegaGlest, estrategia en tiempo real en 3D – Juegos Linux (XVIII)

Nueva entrada de la serie de grandes juegos libres. Hoy tenemos entre nosotros un género que tuvo un gran importancia en la década de los 90 en el mundo del PC: la estrategia en tiempo real. Aunque en realidad es una evolución de la misma ya que se trata una en tres dimensiones. Os hablo de MegaGlest, que ambientado en un mundo de fantasía hará las delicias de los amantes del género.

MegaGlest, estrategia en tiempo real en 3D – Juegos Linux (XVIII)

Antes de empezar recordar que ya he tocado muchos de los géneros: estrategia por turnos (The Battle for Wesnoth, Hedgewars), disparos en primera persona (Xonotic, Alien Arena, OpenArena, WarSow), velocidad (Speed Dreams, SuperTuxKart), MMORPG (Ryzom), plataformas (SuperTux), sandbox (Minestest), simulador (OpenTTD, Simutrans) o estrategia en tiempo real (OpenRa, 0 A.D.) . Así que si no os interesa este, podéis visitar alguno de los enlaces anteriores.

Repito introducción a los RTS. Allá por la década de los 90 yo tenía un PC así que tenía a mi disposición los juegos típicos de este sistema: simuladores, FPS, aventuras gráficas y, por supuesto, juegos de estrategia en tiempo real: Dune, Warcraft, Command & Conquer y Red Alert, entre sus máximos exponentes. Evidentemente, me aficioné a éstos últimos, llegando a su excelencia (en mi humilde opinión) con Warcraft III y Starcraft.

Con la llegada del nuevo milenio, estos juegos evolucionaron mostrando terrenos con elevaciones y personajes con volumen, al tiempo que la posibilidad de hacer ampliaciones con la cámara daba pie a nuevas formas de jugar y de disfrutar de los gráficos. Su máximo exponente fue Warcraft III, aunque debo reconocer que por falta de tiempo ya no lo pude exprimir.

Evidentemente este género no pasó desapercibido en el mundo GNU/Linux y aparecieron proyectos como Glest, el germen del juego que nos ocupa. Lamentablemente, este juego fue discontinuado en el 2009 pero afortunadamente MegaGlest tomó su releveo publicando su primera versión en 22010. (vía: Wikipedia)

MegaGlest, estrategia en tiempo real en 3D - Juegos Linux (XVIII)

En palabras de sus desarrolladores:

MegaGlest es un entretenido juego gratuito (freeware y software libre) y de código abierto multiplataforma de estrategia en tiempo real (RTS) en 3D, en el que controlas los ejércitos de una de las siete facciones diferentes: Técnicos, Mágicos, Egipcios, Indios, Nórdicos, Persas o Romanos.
El juego se desarrolla en uno de los 17 escenarios de aspecto natural que, al igual que los modelos de las unidades, están elaborados con gran detalle. Se pueden descargar muchos datos adicionales del juego sin coste alguno.

En este punto hay que decir que aunque la última versión fue lanzada hace unos años, el proyecto está bastante vivo como demuestra su actividad en Github.

Las características de MegaGlest

MegaGlest tiene un buen número de características que lo hacen muy jugable, además la forma en la que está desarrollado hace que sea muy sencillo añadirle mods. Veamos en detalla las mismas:

  • Jugabilidad
    • Facciones: Los jugadores pueden elegir entre siete facciones únicas: Magia, Tech, egipcios, indios, vikingos, persas y romanos. Cada facción tiene sus propias unidades, edificios, ventajas y desventajas.
    • Recursos: Los recursos necesarios para el desarrollo incluyen energía, piedra, madera y comida. La gestión estratégica de estos recursos es clave para la victoria.
    • Modos de juego: Se puede jugar contra la inteligencia artificial o en modo multijugador (LAN o internet).
    • Escenarios personalizados: El juego ofrece más de 20 escenarios diferentes y permite partidas personalizadas.
  • Tecnología
    • Motor del juego: MegaGlest utiliza archivos XML para definir unidades, edificios, facciones y recursos. Esto permite una alta personalización mediante mods.
    • Gráficos: Usa OpenGL para gráficos 3D y soporta modelos G3D exportados desde herramientas como Blender o 3DSMax.
    • Sonido: Compatible con DirectSound/OpenAL para reproducir audio en formatos OGG y WAV.
    • Multijugador: Permite partidas online con hasta cuatro jugadores simultáneamente.
MegaGlest, estrategia en tiempo real en 3D - Juegos Linux (XVIII)

¿Cómo conseguir MegaGlest?

Como es lógico, MegaGlest es 100% gratuito y, como es habitual, estos juegos libres los podemos encontrar en casi todos los sistemas operativos disponibles.

No hay más que visitar la página oficial para ver que hay versión para GNU/Linux ,Windows, MacOS o conseguir el código fuente. También lo podemos encontrar en Flathub y está disponible en Steam.

¿Puedo participar en su desarrollo?

Este proyecto sigue su desarrollo, lento, pero sigue. Podemos leer en su página de contribuciones, los desarrolladores nos comentan:

Sus contribuciones serán bienvenidas. Necesitamos especialmente personas con una sólida formación en OpenGL y desarrolladores expertos en C++. También son bienvenidos los desarrolladores y diseñadores web con experiencia y los administradores de sistemas Linux. Preferimos las contribuciones de personas a las que les guste jugar al juego con regularidad.
Para empezar, ponte en contacto con nosotros o, si eres desarrollador, presenta una solicitud de integración en GitHub.

Para facilitar la tarea os dejo los enlaces principales:

Por otro lado, la información relevante que os puede interesar es la siguiente:

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Mis 12 viernes de escritorio de 2024 #viernesdeescritorio

Creo que ya he encontrado la forma de hacer las recopilaciones de mis viernes de escritorio que cada cierto tiempo prometo pero que pocas veces cumplo. Y es que en diciembre, para dar una vista atrás al año, es un buen momento para mostras mis 12 viernes de escritorio de 2024, un vistazo al interior de mi entorno de trabajo y una muestra de las grandes opciones de personalización que tiene Plasma de la Comunidad KDE.

Mis 13 viernes de escritorio de 2023 #viernesdeescritorio

Hace casi un año realicé una entrada recopilatoria con mis 12 viernes de escritorio de 2022, que continué en el 2023, dando porconsolidada esta tradición. Os presento mis 12 viernes de escritorio del 2024. Igual que el año pasado no voy a comentar cada una de los meses del año ya que para eso está en enlace que os lleva a la entrada en particular donde podréis pinchar en la imagen si queréis ampliar , pero si que realizaré un comentario si es necesario.

A modo de introducción simplemente comentar definitivamente me he aficionado a los temas oscuros frente a los claros y los estilos de reloj son mis fetiches. Espero que os gusten.

Enero

Primer mes y empiezo en modo futurista conel tema oscuro de Zayronxyo llamado Heimdall, con estilo de Plasma Frosted, colores y decoración de ventanas Deepin Dark e iconos Deepin 2022 Dark. Respecto al fondo, uno precioso de lynn23 que nos ofrece un entorno futurista, con colores saturados para que pueda resaltar la información del fondo.

Mis 12 viernes de escritorio de 2024 #viernesdeescritorio

Febrero

Tema oscuro de MoeDark de Jomada, uno de los creadores clásicos del blog, que me ofrece un fabuloso fondo de pantalla. Respecto al plasmoide de hora he puesto Clock Asotoki Color, que se adapta a la perfección al color del tema: ¿rojo sangre?

Mis 12 viernes de escritorio de 2024 #viernesdeescritorio

Marzo

No podía ser otra forma dado que recién se había lanzado Plasma 6. Tema clásico Brisa Claro para poder así poner el fondo de pantalla ganador del concurso de Plasma 6 llamado «“Sun/Comet” (según sea claro u oscuro) al cual solo le he añadido el reloj analógico del Visual Design Group de la Comunidad KDE en un sentido del reconocimiento de su trabajo.

Mis 12 viernes de escritorio de 2024 #viernesdeescritorio

Abril

Para acabar de reconocer el trabajo del equipo de desarrollo de KDE, en este cuarto mes se lo dediqué al clásico Brisa oscuro para poder así poner el fondo de pantalla oscuro ganador del concurso de Plasma 6 llamado «“Comet” al cual no le he añadido nada.

Mis 12 viernes de escritorio de 2024 #viernesdeescritorio

Mayo

En mayo, no cambié de tema general (Brisa oscuro) pero si el fondo ya que quería rendir homenaje al banner creado por mi amiga Rosanna García que he tuneado con el clásico «Yo voy a…» el evento de turno, en este caso, el más que publicitado en el blog: Akademy-es 2024 de València esLibre Edition.Para adaptarlo mejor cambié el panel flotante a la parte superior y así poder visualizar los logos de lo patrocinadores del evento: openSUSE y la Universidad de La Laguna.

También he utilizado los iconos Red Nature que presenté en el blog ya que quedan muy bien con temas oscuros.

Mis 12 viernes de escritorio de 2024 #viernesdeescritorio

Junio

Junio siguió con el tema Brisa oscuro al que le añadí el reloj Almanac Asimetric que presenté en el blog hace un tiempo. Como fondo de pantalla Spider-Man 2099, que es la segunda vez que lo utilizo aunque en esta ocasión con algo de zoom.

Mis 12 viernes de escritorio de 2024 #viernesdeescritorio

Julio

Para el séptimo mes del año he añadido un simple plasmoide que tengo pendiente de presentar en el blog llamado Audio Wave Widget del prolífico ZAYRONXIO, el cual muestra unas barras con un efecto de onda que representan la música que se está reproduciendo en el sistema al tiempo que nos presenta el título de la canción actual y el artista. El fondo de pantalla representó mis días de vacaciones montañeras y llevaba por título Uttery Sweet, una creación de HIMDEK .

Mis 12 viernes de escritorio de 2024 #viernesdeescritorio

Agosto

Otro mes con tema oscuro y con fondo algo especial ya que se trata de un fondo de pantalla en modo rotativo, así que cada hora cambia el mismo gracias al modo «Presentación de Diapositivas» seleccionado en el «Tipo de fondo de pantalla». Como la muchos fondos que tengo están pensados para pantalla de 4:3, no quedan bien en pantalla 16:9 a menos que pongamos la opción de «Fondo: difuminado» como se muestra en la imagen inferior.

Mis 12 viernes de escritorio de 2024 #viernesdeescritorio

Septiembre

Sigo con temas oscuros y un fondo con reminescencias a Matrix, alienígena y algo oscuro donde quede bien el plasmoide reloj, calendario y temperatura del siempre activo creador de widgets ZayronXI. Para los que quieran la información completa se trata «KDE Plasma Nebula 187 HD» de Charlie-henson.

Mis 12 viernes de escritorio de 2024 #viernesdeescritorio

Octubre

Este año ha sido el de Brisa Oscuro como tema general, con los iconos Brisa normales y solamente he añadido el lanzador de aplicaciones DeepinMenu Classic y el reloj Redmi, ambos del incombustible Zayronxio. Respecto al fondo he decidido que vuelvan las sorpresas con la imagen del día, decidiendo hacer la captura el día que aparece la increible población de Peníscola.

Por cierto, primer mes de mi troll particular.

Mis 12 viernes de escritorio de 2024 #viernesdeescritorio

Noviembre

Llega noviembre y cambio el tema global a Sweet Mars de Eliverlara, con los iconos Candy, de mismo creador. Se añadió el clásico y elegante reloj Digital Clock Be Style y tambén se modificó el lanzador de aplicaciones a Menu Ditto que quizás estaría mejor centrado pero que de momento se queda ahí. Respecto al fondo uno con estilo neon que lo haga colorido llamado Sweet Space, también de Eliverlara.

Mis 12 viernes de escritorio de 2024 #viernesdeescritorio

Diciembre

Volvemos al tema global básico Brisa Oscuro, con los iconos Deepin2022-Dark, se moviço la barra de actividades a la derecha para aprovechar el ancho de la pantalla y se puso el reloj-calendario Nemmayan de Zayronoxio, que le queda de fábula sobre un fondo navideño.

Mis 12 viernes de escritorio de 2024 #viernesdeescritorio

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#openSUSE Tumbleweed revisión de la semana 13 de 2025

Tumbleweed es una distribución de GNU/Linux «Rolling Release» o de actualización contínua. Aquí puedes estar al tanto de las últimas novedades.

Logotipo de openSUSE Tumbleweed

openSUSE Tumbleweed es la versión «rolling release» o de actualización continua de la distribución de GNU/Linux openSUSE.

Hagamos un repaso a las novedades que han llegado hasta los repositorios esta semana.

Y recuerda que puedes estar al tanto de las nuevas publicaciones de snapshots en esta web:

El anuncio original lo puedes leer en el blog de Dominique Leuenberger, publicado bajo licencia CC-by-sa, en este este enlace:

Durante esta semana se han publicado 5 nuevas snapshots  (0320, 0321, 0324, 0325, y 0326).

Las actualizaciones más destacadas de estas semanas:

  • Samba 4.22.0
  • Linux kernel 6.13.7 & 6.13.8
  • Mesa 25.0.2
  • Shadow 4.17.4
  • Bind 9.20.7
  • Gimp 3.0.2
  • Poppler 25.03.0
  • Timezone 2025b

Pero hay mucho más que se está preparando

  • Kernel Linux 6.14
  • pcre está programado para eliminarlo, habrá que mover todo a pcre2
  • GCC 15 como el compilador predeterminado

Si quieres estar a la última con software actualizado y probado utiliza openSUSE Tumbleweed la opción rolling release de la distribución de GNU/Linux openSUSE.

Mantente actualizado y ya sabes: Have a lot of fun!!

Enlaces de interés

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Tumbleweed – Review of the week 2025/13

Dear Tumbleweed users and hackers,

The latest snapshot is just hot off the press and ready to consume – It’s just the latest in a series of five snapshots (0320, 0321, 0324, 0325, and 0326) published this week. Unlike last week, this week, most changes were more in the background.

The five snapshots brought you these changes:

  • Samba 4.22.0
  • Linux kernel 6.13.7 & 6.13.8
  • Mesa 25.0.2
  • Shadow 4.17.4
  • Bind 9.20.7
  • Gimp 3.0.2
  • Poppler 25.03.0
  • Timezone 2025b

From what we’ve seen, either in the staging areas or from announcements on the mailing list, these are the topics being worked on: