Poniendo a punto Plasma 6.6 – Esta semana en Plasma
Es increíble el trabajo de promoción que está realizando Nate (ahora con ayuda de otros desarrolladores) en su blog, desde hace más del tiempo que puedo recordar. Cada semana hace un resumen de las novedades más destacadas, pero no en forma de telegrama, sino de artículo completo. Su cita semanal no falla y voy a intentar hacer algo que es simple pero requiere constancia. Traducir sus artículos al castellano utilizando los magníficos traductores lo cual hará que la gente que no domine el inglés esté al día y que yo me entere bien de todo. Bienvenidos pues a «Poniendo a punto Plasma 6.6» de Esta semana en Plasma. Espero que os guste.
Poniendo a punto Plasma 6.6- Esta semana en Plasma
Nota: Artículo original en Blogs KDE. Traducción realizada utilizando Perplexity. Esta entrada está llena de novedades de la Comunidad KDE. Mis escasos comentarios sobre las mejoras entre corchetes.
Bienvenido a una nueva edición de This Week in Plasma!
Esta semana hemos dado los últimos toques a Plasma 6.6. Su lanzamiento está previsto dentro de solo unos días y es una versión fantástica, con un montón de nuevas funciones importantes, mejoras de interfaz de usuario y correcciones de errores. ¡Espero que a todo el mundo le encante!
Mientras tanto, echa un vistazo a lo que ha estado haciendo la gente esta semana: planet.kde
Mejoras en la interfaz de usuario
Plasma 6.7.0
Se movió la página «Escritorio Remoto» de Configuración del sistema al grupo «Seguridad y Privacidad». (Nate Graham, krdp MR #139)


Se mejoró la forma en que se manejan los dispositivos loop en el widget Discos y Dispositivos. (Bogdan Onofriichuk, plasma-workspace MR #6260)
Se redujo la dentada visual en el efecto de imagen dividida de las previsualizaciones de fondos de pantalla que muestran tanto la versión clara como la oscura. (Fushan Wen, plasma-workspace MR #6283)
El widget Menú de Aplicaciones Kicker ahora admite usar un icono no cuadrado para su botón de panel, igual que hace Kickoff. (Christoph Wolk, plasma-desktop MR #3522)
Se añadió una acción global dedicada para des-teselar una ventana teselada rápidamente. No tiene atajo de teclado por defecto, pero puedes asignarle uno tú mismo. (Kevin Azzam, KDE Bugzilla #500636)
Los vídeos en los temas de pantalla de inicio de sesión de SDDM ahora pueden previsualizarse en Configuración del sistema. (Blue Terracotta, sddm-kcm MR #99)
Se mejoró la apariencia de varios diálogos creados por KWin. ¡Lee más aquí! (Kai Uwe Broulik, kwin MR #8702)

Ahora puedes configurar cuánto tiempo tarda en aparecer el cambiador de ventanas después de empezar a mantener pulsado Alt+Tab. (Guilherme Soares, KDE Bugzilla #486389)
Frameworks 6.24
En aplicaciones basadas en Kirigami, pasar el puntero sobre botones que pueden activarse con atajos de teclado ahora muestra esos atajos. (Joshua Goins, kirigami MR #2040) [Esto es mucho más útil cuando te das cuenta que mover la mano del ratón te hace menos eficiente].


KDE Gear 26.04.0
Configurar un recurso Samba para una de tus carpetas para que la gente pueda conectarse por red ahora activa el servicio Samba (en distribuciones basadas en systemd) si es necesario. ¡Esto completa el proyecto para hacer el uso compartido Samba relativamente indoloro! (Thomas Duckworth, KDE Bugzilla #466787) [Una gran avance ya que es habitual esto entre los usuarios].
Corrección de errores importantes
[No comento las correcciones de errores ya que son bastante evidentes].
Plasma 6.5.6.
Los nombres de monitores mostrados en el widget Brillo y Color ahora se actualizan como se espera si conectas o desconectas monitores mientras el sistema está en reposo. (Xaver Hugl, KDE Bugzilla #495223)
Se solucionaron múltiples problemas que hacían que ventanas teseladas personalizadas en pantallas que desconectas se movieran a lugares incorrectos en cualquiera de las pantallas restantes. (Xaver Hugl, kwin MR #7999)
Se solucionó un posible problema de «división por 0» en los widgets de monitoreo del sistema y aplicaciones que alteraba el porcentaje de visualización de los sensores de Swap en sistemas sin espacio de intercambio. (Kartikeya Tyagi, libksysguard MR #462)
Se implementó una solución alternativa para un error de Wayland (¡sí, un error real de Wayland, específicamente en una de sus definiciones de protocolo!) relacionado con la repetición de teclas del método de entrada. ¿Por qué una solución alternativa en lugar de corregirlo? Porque ya está solucionado en una versión más reciente del protocolo, pero KWin también necesita manejar aplicaciones que usan la versión anterior. (Xuetian Weng, kwin MR #8700)
Se unificó la apariencia del contenido HDR en ventanas a pantalla completa y ventanas en modo ventana. (Xaver Hugl, KDE Bugzilla #513895)
Se corrigió un fallo de diseño en la bandeja del sistema provocado por widgets que incluyen saltos de línea (caracteres \n) en sus nombres. (Christoph Wolk, KDE Bugzilla #515699)
El widget del Navegador Web ya no afirma incorrectamente que cada página que visitas intentó abrir una ventana emergente. (Christoph Wolk, kdeplasma-addons MR #1003)
Se corrigió un fallo de diseño en el menú desplegable del widget de Inicio Rápido. (Christoph Wolk, kdeplasma-addons MR #1004)
Ahora puedes iniciar una aplicación en la lista de favoritos de tu lanzador inmediatamente después de modificar su archivo .desktop; ya no es necesario reiniciar plasmashell. (Alexey Rochev, KDE Bugzilla #512332)
Se solucionó un problema que hacía que las ventanas inactivas arrastradas desde sus barras de título se pusieran en primer plano incluso cuando estaban configuradas explícitamente para no hacerlo en ese caso. (Vlad Zahorodnii, KDE Bugzilla #508151)
Plasma 6.6.1
Cuando un dispositivo alimentado por batería tiene un nivel de energía críticamente bajo, ponerlo en suspensión y cargarlo hasta un nivel normal ya no provoca que ejecute incorrectamente la acción de «oh no, tengo batería baja» inmediatamente después de despertar. (Michael Spears, powerdevil MR #607)
Las calificaciones generales de las aplicaciones que se muestran en Discover ahora coinciden con el promedio simple de las calificaciones individuales. (Akseli Lahtinen, KDE Bugzilla #513139)
La búsqueda de Actividades mediante KRunner y las búsquedas basadas en KRunner vuelven a funcionar correctamente. (Simone Checchia, KDE Bugzilla #513761)
Frameworks 6.24
Se implementó una solución alternativa para un error de Qt que causaba problemas extremadamente extraños relacionados con la caché en todo Plasma y en las aplicaciones basadas en Kirigami, lo que rompía aleatoriamente ciertos componentes. (Tobias Fella, kirigami MR #2039)
Mejoras de rendimiento y aspectos técnicos
Plasma 6.6.0
Se añadió soporte para configurar modos personalizados en pantallas virtuales. (Xaver Hugl, kwin MR #8766)
Se añadió soporte de monitoreo de temperatura de GPU para modelos de tarjetas gráficas adicionales. (Barry Strong, ksystemstats MR #123)
Plasma 6.7.0
El desplazamiento en las vistas desplazables generadas por KWin (no Plasma, solo el propio KWin) ya no va 8 veces más lento de lo que debería. Afortunadamente, hay muy pocas vistas de este tipo, por lo que casi nadie notó el problema. Sin embargo, solucionarlo facilita la adición de una función de «desplazarse para cambiar de escritorio virtual» al efecto de Vista General para Plasma 6.7. (Kai Uwe Broulik, kwin MR #8800)
Frameworks
Mover un archivo a la papelera es ahora hasta 50 veces más rápido y eficiente. (Kai Uwe Broulik, kio MR #2147) [Esto mola].
Cómo puedes ayudar
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#openSUSE Tumbleweed revisión de la semana 7 de 2026
Tumbleweed es una distribución de GNU/Linux «Rolling Release» o de actualización contínua. Aquí puedes estar al tanto de las últimas novedades.

openSUSE Tumbleweed es la versión «rolling release» o de actualización continua de la distribución de GNU/Linux openSUSE.
Hagamos un repaso a las novedades que han llegado hasta los repositorios esta semana.
Y recuerda que puedes estar al tanto de las nuevas publicaciones de snapshots en esta web:
El anuncio original lo puedes leer en el blog de Dominique Leuenberger, publicado bajo licencia CC-by-sa, en este este enlace:
Durante estos siete días de esta semana se han publicado 5 nuevas snapshots (0205, 0206, 0207, 0209, y 0212.)
Las actualizaciones más destacadas de esta semana:
- systemd 258.3
- Mesa 26.0.0 RC3
- KDE Gear 25.12.2
- git 2.53.0
- suse-module-tools 16.1.3
- coreutils 9.10
- Samba 4.23.5
- Mozilla Firefox 147.0.3
- dracut 109+suse.37
- gnutls 3.8.12
- GStreamer 1.28.0
- p11-kit 0.26.2
- SQLite 3.51.2
Y para próximas snapshots, ya se están preparando las siguientes actualizaciones:
- libzypp
- Mesa 26.0.0
- KDE Plasma 6.6 (ahora se está probando la versión 6.5.91)
- glibc 2.43
- Linux kernel 6.19.0
Si quieres estar a la última con software actualizado y probado utiliza openSUSE Tumbleweed la opción rolling release de la distribución de GNU/Linux openSUSE.
Mantente actualizado y ya sabes: Have a lot of fun!!
Enlaces de interés
- ¿Por qué deberías utilizar openSUSE Tumbleweed?
- zypper dup en Tumbleweed hace todo el trabajo al actualizar
- ¿Cual es el mejor comando para actualizar Tumbleweed?
- ¿Qué es el test openQA?
- http://download.opensuse.org/tumbleweed/iso/
- https://es.opensuse.org/Portal:Tumbleweed
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Mist: para editar archivos en Markdown online de manera colaborativa
Mist es un editor colaborativo de Markdown que permite la edición del archivo en modo multiusuario en tiempo real, e incluye sugerencias y comentarios en el propio documento

Hoy por el blog traigo una herramienta que podemos utilizar en línea y que se trata de un editor de archivos en formato Markdown y que permite la edición simultánea y en tiempo real de varias personas e incluye funcionalidades como poder añadir sugerencias y comentarios en la propia edición. La herramienta se llama Mist.
Desconozco la licencia bajo la que está publicada la herramienta y de momento sólo se puede utilizar en su servicio online, de manera gratuita y sin necesidad de registo, ni abrirte una cuenta, ni nada de eso… pero no se puede desplegar en un servidor propio.
La verdad es que la herramienta es muy curiosa. Vamos a su web y pulsamos sobre crear un nuevo documento que de manera predeterminada incluye un texto informativo sobre las funcionalidades que posee y ejemplos, pero que podemos eliminar para empezar con nuestro propio texto.
También existe la posibilidad de subir un archivo que tengamos en Maarkdown y queramos editarlo entre varias personas. También se puede crear el archivo desde la terminal mediante curl.
Una vez creado el nuevo documento, podremos obtener la url y compartirla entre las personas que queramos editar el texto. La colaboración se verá en tiempo real, con los diferentes aportes viendo cómo se crean o se borran en directo.
Podemos ir viendo el resultado del archivo, renderizando el formato Markdown y viendo si todo está quedando a nuestro gusto.
Otra opción muy potente que existe es que podemos añadir comentarios, o sugerencias de algún texto en la propia interfaz web de Mist. Seleccionamos una parte del texto y pulsamos sobre el botón flotante de «comment» y en la parte izquierda podremos añadir un comentario para otra persona al respecto de dicho texto.
A esos comentarios se puede responder, o marcarlos como resueltos después de haber corregido lo necesario o eliminarlos. También podemos sugerir cambios para que sean aceptado o eliminados sin piedad!! 
La verdad es que la herramienta me ha parecido muy buena.
Peeeeeero hay un problema.
Actualmente los archivos tienen una duración en el servidor de 99 horas. Pasado ese tiempo se eliminan del servidor.
Pero permite descargar los archivos con comentarios, etc incluidos. Por lo que antes de pasar esas 99 horas, podríamos descargar el archivo. Y volver a crear otro subiendo el archivo descargado previamente que incluye comentarios y todo y volver a tener 99 horas disponibles para la edición del texto.
En las próximas 99 horas a partir de las 17h del día 13/2/2026 estará disponible este enlace con un texto que he subido para que pruebes a editar un archivo ya creado:
Enlaces de interés
Novedades de LibreOffice 26.2
Aunque el tema principal del blog es la Comunidad KDE es evidente que no deja de lado otros proyectos libres, tanto grandes como pequeños. Y prueba de ello es que hoy os ofrezco las novedades de LibreOffice 26.2, la suite ofimática que no para de mejorar y que se ha convertido en una de las alternativas más serias a opciones privativas.
Novedades de LibreOffice 26.2
El pasado 4 de febrero fue lanzada una nueva versión de LibreOffice, la 26.2, lo cual pone de manifiesta el buen estado de salud del proyecto que sigue su mejora continua en busca de convertirse la mejor herramienta ofimática que puedas tener.
En palabras de los desarrolladores:
Nos complace anunciar el lanzamiento de LibreOffice 26.2, la versión más reciente de la suite ofimática libre y de código abierto en la que confían millones de usuarios en todo el mundo. Este lanzamiento hace que sea más fácil que nunca para los usuarios crear, editar y compartir documentos bajo sus propios términos. Diseñada tanto para individuos como para organizaciones, sigue siendo una alternativa confiable al software de oficina propietario.

De esta forma, LibreOffice 26.2 sigue centrándose en optimizar el trabajo diario, ofreciendo un mayor rendimiento y una interacción más fluida con documentos complejos.
Además, nos ofrece mejoras significativas en la compatibilidad con archivos de otros programas, algo fundamental, y garantiza una experiencia más rápida y fiable en el uso de textos, hojas de cálculo y presentaciones.
Entre sus novedades más destacadas tenemos:
- Funciones de importación y exportación de Markdown [un forma de crear texto enriquecido de los más sencillo].
- Rendimiento y capacidad de respuesta mejorados en toda la suite, permitiendo que los documentos grandes se abran, editen y guarden con mayor fluidez [esto me vendrá muy bien en los tiempos que me esperan].
- Compatibilidad mejorada con documentos creados en software ofimático propietario y de «núcleo abierto» (open core), reduciendo errores de formato y sorpresas inesperadas [una lucha eterna donde la razón siempre la tienen los formatos abiertos pero que los privativos siempre boicotean].
- Comportamiento de la interfaz de usuario refinado para una experiencia más limpia y consistente [al iniciar el nuevo 26.2 te ofrece la posibilidad de personalizar el aspecto].
Y no olvidemos los cientos de correcciones de errores (bugs) y mejoras de estabilidad aportadas por la comunidad global de LibreOffice.
Más información: LibreOffice
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Resumen del progreso en KDE Linux: El sistema operativo del futuro ya está al 62%.
Hoy os traigo el resumen del progreso en KDE Linux, un informe detallado de la última entrada de Nate Graham en su blog «Adventures in Linux and KDE», donde nos pone al día sobre los avances de KDE Linux, el sistema operativo «del futuro» de la comunidad KDE.
Resumen del progreso en KDE Linux: El sistema operativo del futuro ya está al 62%.
El bueno de Nate no solo se encarga de informarnos del progreso de Plasma en sus artículos de «This week in Plasma, sino que en ocasiones nos obsequia con una mirada a otros proyectos de la Comunidad.
Hace muy poco, ha publicado el artículo «Busy months in KDE Linux» donde Nate destaca que el proyecto está más vivo que nunca tras unos meses de intenso trabajo.
Evidentemente os animo a leer el artículo completo pero aquí os ofrezco un resumen del mismo que debe empezar destacando el buen estado de salud del proyecto ya que el lanzamiento de la versión Alpha en septiembre pasado (enfocada a desarrolladores y colaboradores técnico) ha resultado ser un éxito.
Fruto de ello ha sido el crecimiento del equipo, que ha pasado de ser de 2 o 3 contribuidores a un continuo flujo constante de nuevos desarrolladores aportando código al sistema operativo.
El objetivo actual es alcanzar la versión Beta, que estará orientada a usuarios con un perfil técnico medio (el usuario típico de Linux que sabe manejarse pero no es necesariamente programador) y cuyo progreso hacia se marca en un 62%. ¿Este será ser mi punto de entrada a KDE Linux?
Uno de los puntos claves son las actualizaciones. Por fin se han activado las actualizaciones delta, las cuales aumentan la velocidad de actualización ya que calcula la diferencia entre la versión del sistema operativo que se tiene y la que se va a instalar, descargando solo esa diferencia y aplicándola como un parche para generar la nueva imagen del sistema.
Esto no acerca más a la situación ideal, ya que de esta forma cada actualización debería consumir entre 1 y 2 GB de ancho de banda, en lugar de los 7 GB actuales. Sigue siendo mucho, pero ahora tenemos un mecanismo para reducir esa diferencia entre versiones todavía más.
Entre los aspectos técnicos destaca que se busca que KDE Linux se construya exactamente igual que como los desarrolladores compilan el software localmente (usando kde-builder y flatpak-builder), con el objetivo de minimiza errores de reproducción y fomenta el uso de Flatpak para las aplicaciones.
Por otra lado se ha integrado oficialmente Kup (la herramienta de copias de seguridad de KDE) para facilitar la protección de datos desde el primer momento, un punto fundamental para dar estabilidad y seguridad para los usuarios.
Como vemos, KDE Linux no es solo una «distro» más; es el campo de pruebas y la vitrina oficial de lo que KDE puede ofrecer cuando controla todo el ecosistema, un sueño que no viene de ahora (ya escuché esto en la Akademy de A Coruña de 2015) y cuyo primer se dio con KDE Neon, Vemos que el desarrollo de esta Comunidad cuyos objetivos están claros se construye dando pasos pequeños pero seguros.
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Resumen del progreso en KDE Linux: El sistema operativo de la Comunidad ya está al 62%
Hoy os traigo el resumen del progreso en KDE Linux, un informe detallado de la última entrada de Nate Graham en su blog «Adventures in Linux and KDE», donde nos pone al día sobre los avances de KDE Linux, el sistema operativo «del futuro» de la comunidad KDE.
Resumen del progreso en KDE Linux: El sistema operativo de la Comunidad ya está al 62%
El bueno de Nate no solo se encarga de informarnos del progreso de Plasma en sus artículos de «This week in Plasma, sino que en ocasiones nos obsequia con una mirada a otros proyectos de la Comunidad.

Hace muy poco, ha publicado el artículo «Busy months in KDE Linux» donde Nate destaca que el proyecto está más vivo que nunca tras unos meses de intenso trabajo.
Evidentemente os animo a leer el artículo completo pero aquí os ofrezco un resumen del mismo que debe empezar destacando el buen estado de salud del proyecto ya que el lanzamiento de la versión Alpha en septiembre pasado (enfocada a desarrolladores y colaboradores técnico) ha resultado ser un éxito.
Fruto de ello ha sido el crecimiento del equipo, que ha pasado de ser de 2 o 3 contribuidores a un continuo flujo constante de nuevos desarrolladores aportando código al sistema operativo.
El objetivo actual es alcanzar la versión Beta, que estará orientada a usuarios con un perfil técnico medio (el usuario típico de Linux que sabe manejarse pero no es necesariamente programador) y cuyo progreso hacia se marca en un 62%. ¿Este será ser mi punto de entrada a KDE Linux?
Mejorando las actualizaciones y el inicio
Uno de los puntos claves son las actualizaciones. Por fin se han activado las actualizaciones delta, las cuales aumentan la velocidad de actualización ya que calcula la diferencia entre la versión del sistema operativo que se tiene y la que se va a instalar, descargando solo esa diferencia y aplicándola como un parche para generar la nueva imagen del sistema.
Esto no acerca más a la situación ideal, ya que de esta forma cada actualización debería consumir entre 1 y 2 GB de ancho de banda, en lugar de los 7 GB actuales. Sigue siendo mucho, pero ahora tenemos un mecanismo para reducir esa diferencia entre versiones todavía más.
Otro aspecto importante es que ahora el sistema utiliza plasma-setup para gestionar la primera configuración del usuario. Esto es ideal para dispositivos que vienen con KDE Plasma preinstalado, permitiendo crear la cuenta de usuario de forma sencilla y elegante nada más encender el equipo por primera vez.

Relacionado con el tema anterior KDE Linux ha sustituido el clásico SDDM por un nuevo gestor de inicio de sesión moderno y más integrado. Está diseñado específicamente para sistemas que usan systemd, permitiendo una comunicación mucho más profunda y fluida con el escritorio Plasma.
Un salto gigante en soporte de hardware
KDE Linux nace con la filosofía de que el usuario trae su propio equipo («Bring Your Own Hardware»), por lo que ser generosos con los drivers es una prioridad. Desde la Alpha de septiembre, la lista de dispositivos compatibles ha crecido de forma masiva, y como muestra leed la lista:
- Periféricos Gaming: Soporte mejorado para teclados y ratones Razer y Logitech, incluyendo modelos con múltiples botones.
- Creatividad y Multimedia: Mejor soporte para tabletas digitalizadoras, cámaras virtuales (como usar tu móvil de webcam), escáneres y dispositivos de audio profesional.
- Conectividad y Almacenamiento: Soporte para Yubikeys, tarjetas inteligentes, dispositivos Android y discos formateados en LVM, exFAT y XFS.
- Gráficos: Se ha reforzado el soporte de Vulkan en diversas GPUs.
Es mucho el trabajo realizado pero queda mucho por hacer. Los próximos retos son mejorar la compatibilidad con impresoras antiguas y los portátiles más recientes de Apple y Microsoft.
¿Y las aplicaciones?
KDE Linux debe incluir un conjunto de aplicaciones gráficas intencionadamente mínimo, confiando en que sean los usuarios quienes descubran las apps por sí mismos (de ahí la importancia que tiene el desarrollo de Discover).
Se ha decidido incluir una calculadora por defecto y la elegida ha sido KCalc. También se incluyen Qrca, una aplicación para escanear códigos QR. Esta herramienta da soporte a la nueva función del widget de Red: «escanear código QR para conectarse a una red».

Por otra lado se ha integrado oficialmente Kup (la herramienta de copias de seguridad de KDE) para facilitar la protección de datos desde el primer momento, un punto fundamental para dar estabilidad y seguridad para los usuarios.
No obstante no todo es añadir software, también se debe seleccionar cual no vendrá instalado por defecto por lo que se ha decidido eliminar software como Snap, Homebrew, Kate, Icon Explorer, Elisa o iwd. Los motivos en el artículo de Nate.
Como vemos, KDE Linux no es solo una «distro» más; es el campo de pruebas y la vitrina oficial de lo que KDE puede ofrecer cuando controla todo el ecosistema, un sueño que no viene de ahora (ya escuché esto en la Akademy de A Coruña de 2015) y cuyo primer se dio con KDE Neon, Vemos que el desarrollo de esta Comunidad cuyos objetivos están claros se construye dando pasos pequeños pero seguros.
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El gran problema de Linux – Vídeo
Aunque nos gusta pensar que los sistemas operativos GNU/Linux es lo mejor para todos los usuarios (y es verdad) parece que éstos no se dan por aludidos. ¿A qué se debe esto? Pueden ser muchas la razones pero en este vídeo creado por MARMOTECNO analiza uno de los principales porqués, argumentando que el gran problema de Linux no es técnico, sino una narrativa anticuada que lo aleja del usuario común. ¿Estás de acuerdo? Puede que sí, puede que no, pero es un buen punto de partida para no mirarnos al ombligo y escudarnos en que «es que los otros usuarios son estúpidos».
El gran problema de Linux – Vídeo
Debo reconocer que el título del vídeo es un poco Clickbait pero es que hay que ser un poco descarado para llamar la atención. No obstante, lo que MARMOTECNO nos cuenta en el vídeo tiene mucho sentido y no realiza ningún ataque a nadie.
Simplemente reflexiona algo que en realidad tiene su punto bueno: los entornos GNU/Linux tecnológicamente ya está al mismo nivel (si no superior en algunos aspectos) a los privativos.

Lo cual nos lleva al gran problema (o problemas de Linux): i no se utiliza Linux es porque debe superar algunas importantes trabas, que la los creadores agrupan en los siguientes ejes:
- El estigma del «Hacker»: Linux tiene un problema de percepción. Existe una idea persistente de que es un sistema exclusivo para expertos o programadores, lo cual actualmente (y en el futuro más todavía) es falso.
- Narrativa vs. Realidad: Mientras que Windows se vende como una herramienta de «simplicidad», Linux a menudo se presenta envuelto en debates filosóficos sobre libertad, ética y terminal de comandos. Los usuarios comunes buscan una solución rápida para encender su ordenador y trabajar.
- La paradoja de la comunidad: La fragmentación y la cultura interna de Linux son, a la vez, su mayor fuerza y su mayor debilidad. Los debates sobre qué distribución es mejor o la actitud de ciertos sectores de la comunidad proyectan una imagen de exclusividad que intimida a los recién llegados.

- Falta de confianza emocional: El problema técnico está resuelto (Linux es seguro y potente), pero falta ganar la batalla del relato. Para triunfar en 2026, Linux necesita dejar de explicarse tanto y empezar a ser visto como una opción «normal», ganándose la confianza emocional de quienes hoy siguen atados a Windows solo porque es lo que ya conocen.
Como veis ninguna está relacionada con el código. ¿Qué pensáis vosotros? ¿Estáis de acuerdo con sus opiniones? Yo sigo opinando que la clave está en la venta de dispositivos con Linux instalado.
Pero no os entretengo más os dejo con el vídeo, que por otra parte, está muy bien realizado.
Contribuye al avance del Software Libre: difunde el conocimiento
Si os gusta el vídeo no dejéis pasar la oportunidad de pagar a su creador (o creadora) MARMOTECNO utilizando las forma que te permite la plataforma de vídeos Youtube:
- Subscríbete a su canal.
- Ponle un comentario
- Comparte en redes sociales
- O cualquier otra forma que se te ocurra.
Hoy es un buen día para insistir que ayudar al desarrollo del Software Libre también se hace simplemente dando las gracias, ayuda mucho más de lo que os podéis imaginar, recordad la campaña I love Free Software Day 2017 de la Free Software Foundation donde se nos recordaba esta forma tan sencilla de colaborar con el gran proyecto del Software Libre y que en el blog dedicamos un artículo.
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Episodio 13 de Accesibilidad con Tecnologías libres: Volvemos en 2025 con 5 secciones y 1 entrevista
No fue posible, intenté ponerme al día con este podcast entre el mes de agosto y septiembre pero al final se me fue el santo al cielo. Lo vuelvo a intentar antes de que finalice 2026 con el episodio 12 de Accesibilidad con Tecnologías libres: Volvemos en 2025 con 5 secciones y 1 entrevista. Un buen cóctel de noticias relacionadas con mejorar el acceso de todo el mundo de la informática.
Episodio 13 de Accesibilidad con Tecnologías libres: Volvemos en 2025 con 5 secciones y 1 entrevista
Hace más de tres años que presenté este podcast y he dejado pasar demasiado tiempo para seguir promocionándolo. Arreglé este error hace un tiempo pero perdía la inercia, lo volví a intentar y de nuevo la perdí. A ver si a la tercera consigo actualizar todos sus episodios. Así que vuelvo con nuevos bríos (otra vez) para seguir dando la visibilidad que se merece.
Me complace presentar el decimotercer episodio de Accesibilidad con Tecnologías libres que tiene el siguiente resumen:
Hemos vuelto, feliz año aunque sea casi primavera
En esta ocasión contamos con 5 secciones para tratar como habitualmente diferentes temas de accesibilidad y FLOSS desde diferentes aristas.
- 00:00:00 Odisea en el ciberespacio, con David Marzal y Arturo Fernández (@arturofernandez@comunidad.nvda.es) de Gafotas, Cegatos y sus Aparatos.
- 00:13:43 Accesibilidad web, con Pablo Arias.
- 00:27:48 Clases con Pascal, con David Pacios.
- 00:41:49 Érase una vez, con Enrique Varela.
- 00:52:19 Diseño para todos, con Jonathan Chacón.

Créditos de la música:
«Evening» de Kevin MacLeod (incompetech.com) – Licensed under CC: By Attribution 4.0
Este podcast tiene licencia Reconocimiento-CompartirIgual 4.0 Internacional (CC BY-SA 4.0).
Más información: Décimotercer episodio de Accesibilidad con Tecnologías Libres
Podcast Accesibilidad con Tecnologías libres

Jorge Lama, Víctor , David Marzal, Thais Pusada, Pablo Arias, Jonathan Chacon y Markolino son el equipo reunido para crear el podcast Accesibilidad con Tecnologías libres, un podcast para hablar sobre temas de accesibilidad y tecnologías libres.
En palabras de sus creadores:
En informática, la accesibilidad incluye diferentes ayudas como pueden ser las tipografías de alto contraste o gran tamaño, magnificadores de pantalla, lectores y revisores de pantalla, programas de reconocimiento de voz, teclados adaptados y otros dispositivos apuntadores o de entrada de información.
Además, las inteligencias artificiales están empezando a ser un gran aliado para mejorar la accesibilidad en muchos aspectos. Existen podcasts y canales de vídeo que hablan de la accesibilidad centrándose en entornos Windows o de Apple porque son los más conocidos por el público generalista. Pero en este podcast queremos dar a conocer otros aspectos de la accesibilidad y su relación con otras tecnologías menos conocidas.
Tecnologías que consideramos libres y que nos parecen mejores para la sociedad, en muchos casos…
Por supuesto, os invito a visitar la página de Archive.org donde están recogidos el resto de programas y donde nos indican también aquellos que estań subtitulados, aunque creo que al final lo estarán todos:
Personalmente, me parece un podcast muy interesante que aborda un tema recurrente en el mundo del Software Libre pero que todavía está lejos de solucionarse. Los diferentes proyectos de escritorio de GNU/Linux implementan cosas pero en muchas ocasiones no están coordinadas realmente con las personas que las necesitan. Esperemos que en los próximos años este aspecto se vaya mejorando y, si ocurre, creo que este podcast tendrá parte de culpa, en el buen sentido de la palabra.
Más información: Accesibilidad con Tecnologías Libres
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Precedente legal en España: El acceso al software como garantía de una democracia real
El Tribunal Supremo de España ha sentado un precedente legal. La libertad de estudiar el software es constitucionalmente necesaria en el contexto de programas informáticos y algorítmicos de administración pública

Después de una larga batalla legal llevada a cabo por Civio, el Tribunal Supremo ha dictado una sentencia en la que admite que el derecho a conocer el código detrás de software o algoritmos utilizados por las administraciones públicas es un derecho que no se puede esconder omitir alegando derechos de autor que impidan conocer cómo funciona ese software o algoritmos.
Conocí la noticia por la web de la Free Software Foundation Europe (FSFE), que se hacía eco de la victoria jurídica peleada por la asociación Civio y que sienta jurisprudencia para apelar a más casos, tanto en España como en toda Europa dentro de la campaña de Public Money? Public Code! de la FSFE.
Hace unos años, el gobierno de España puso en marcha un «bono social» que servía para que un buen número de hogares recibieran un subsidio que ayudase a pagar los costes de electricidad de esos hogares.
Las personas que quisieran ser beneficiarias deberían registrarse, con el fin de un un software llamado BOSCO evaluase los criterios aportados por esas personas e hiciera un cribado y seleccionase a los beneficiarios.
La consecuencia de dejar a BOSCO evaluar eso fue un desastre, ya que fueron significativamente menos los beneficiarios de lo esperado. Algunas de las personas que fueron rechazadas se pusieron en contacto con Civio para hacer una reclamación.
Lo que la agrupación Civio exigió, fue tener acceso al código fuente del software y de los algoritmos utilizados para ver qué había en los entresijos y ver qué podía fallar.
La respuesta fue la negativa a ofrecer el código fuente amparándose en que ese software y algoritmos estaban protegidos por derechos de autor que impedían hacerlos públicos.
A partir de ahí empezó el litigio por pedir que ese código pagado con dinero público y que evalúa a personas para un bien, fuera de público escrutinio para conocer cómo estaba realizado.
Y toda esa batalla legal hasta llegar al Tribunal Constitucional que ha dado la razón a Civio y ha defendido que el software de BOSCO que evalúa a ciudadanos no puede ampararse en derechos de autor y ser una herramienta opaca. Por tanto
- Puede ser necesario acceder al código fuente para verificar decisiones gubernamentales automatizadas;
- Los “derechos de propiedad intelectual” no bloquean automáticamente la transparencia;
- Las preocupaciones por la seguridad deben equilibrarse con la responsabilidad democrática; y
- La transparencia es especialmente crítica para los sistemas que afectan los derechos sociales.
La FSFE quiere que este fallo judicial sea válido no solo en España, si no en toda Europa, y que se empiece a hacer público el software y algoritmos que de una manera u otra rigen ciertas activides de las personas como ciudadanos y ya de paso el software pagado con dinero público.
El acceso al código fuente es la condición necesaria para establecer un software como software libre, y emanando de esa condición las otras 3 libertades.
- La libertad de ejecutar el programa como se desee, con cualquier propósito (libertad 0).
- La libertad de estudiar cómo funciona el programa, y cambiarlo para que haga lo que se desee (libertad 1). El acceso al código fuente es una condición necesaria para ello.
- La libertad de redistribuir copias para ayudar a otros (libertad 2).
- La libertad de distribuir copias de sus versiones modificadas a terceros (libertad 3). Esto le permite ofrecer a toda la comunidad la oportunidad de beneficiarse de las modificaciones. El acceso al código fuente es una condición necesaria para ello.
Y tal como explica la FSFE:
Además de la libertad de estudiar, una ciudadanía informada y empoderada también necesita otras libertades que vienen con el software libre, para poder disfrutar de una verdadera soberanía en nuestra sociedad actual, que se define por su dependencia de la tecnología digital. Por lo tanto, pedimos que los tribunales europeos sigan el ejemplo del Tribunal Supremo español al sopesar los verdaderos costes sociales de los algoritmos y programas no gratuitos administrados públicamente, especialmente cuando se enfrentan a argumentos en aras de la mera protección de la propiedad intelectual.
Parece que Stallman tenía razón. Y en este caso el Tribunal Constitucional de España lo ha refrendado.
Enlaces de interés
- https://fsfe.org/news/2026/news-20260205-01.html
- https://civio.es/novedades/2025/09/17/civio-abre-camino-en-la-transparencia-algoritmica-el-supremo-condena-al-gobierno-a-entregar-el-codigo-fuente-de-bosco/
- https://www.gnu.org/philosophy/free-sw.html#four-freedoms
- https://publiccode.eu/

Cómo escuchar música de Youtube en Linux: Audiotube
Dentro del ecosistema Plasma Mobile y el escritorio KDE nos encontramos muchas nuevas e interesantes aplicaciones, como la que os presento hoy. Y es que hoy te presento AudioTube o cómo escuchar música de Youtube en Linux de una forma sencilla: sin distracciones y sin el consumo de recursos de un navegador web.
Cómo escuchar música de Youtube en Linux: Audiotube
Construida sobre el framework Kirigami, AudioTube ejemplifica la filosofía de la comunidad KDE: software libre, ligero y estéticamente impecable.
A diferencia de otras aplicaciones que simplemente muestran el vídeo, AudioTube está diseñada para tratar a YouTube como una biblioteca musical. Su interfaz permite buscar canciones, álbumes y artistas de forma instantánea, generando listas de reproducción automáticas basadas en tus gustos.

Las características básicas de AudioTube son las siguientes:
- Bajo consumo: Al no renderizar el flujo de vídeo completo, ahorra batería y datos.
- Interfaz adaptativa: Gracias a Kirigami, se ve y funciona igual de bien en un PC de escritorio que en un smartphone con Plasma Mobile.
- Privacidad: Permite navegar por el contenido sin necesidad de una cuenta de Google, manteniendo tu historial de búsqueda de forma local.
- Búsqueda inteligente: Que separa resultados por categorías (canciones, videos, álbumes).
- Integración con el controlador de medios de KDE (MPRIS): Lo que permite que puedes pausar o saltar pistas desde la barra de tareas o la pantalla de bloqueo.
- Gestión de cola de reproducción dinámica: Añade, ordena o modifica la lista de reproducción en tiempo real.

Cómo instalar AudioTube
Para instalarlo la mejor forma es utilizar Flatpak ya que de esta forma no importa la distribución de Linux uses (Ubuntu, Fedora, Mint, etc.), siempre que tengas Flatpak activado.
De esta forma abre tu terminal y escribe:
flatpak install flathub org.kde.audiotube

Evidentemente si prefieres no usar la terminal, búscalo directamente en tu tienda de aplicaciones (Discover en KDE o Software en GNOME) como «AudioTube».
La entrada Cómo escuchar música de Youtube en Linux: Audiotube se publicó primero en KDE Blog.
En esta ocasión contamos con 5 secciones para tratar como habitualmente diferentes temas de accesibilidad y FLOSS desde diferentes aristas.