Mi escritorio Plasma de enero 2026 #viernesdeescritorio
Sigo con la última entrada de este año de la iniciativa #viernesdeescritorio. Bienvenidos a mi escritorio Plasma de enero 2026, que sigo realizando sobre ordenador de sobremesa, un Slimbook Kymera, con el que llegamos a las 68 entregas compartiendo «Mi escritorio» de forma mensual.
Mi escritorio Plasma de enero 2026 #viernesdeescritorio
Esta va a ser la sexagesimoctava (68 para los que nos cuesta leer esto) vez que muestro mi escritorio Plasma 6 en público, lo cual es número nada desdeñable de entradas que sigue creciendo de forma constante.
De nuevo lo realizo de nuevo sobre mi Slimbook Kymera, el cual tiene instalado un KDE Neon con Plasma 6.5.5, sobre una versión de KDE Frameworks 6.22.0 y una versión de Qt 6.10.1. El servidor gráfico es Wayland y el Kernel es 6.14.0-37-generic (64 bits).
En este equipo sigo utilizando un aspecto oscuro y sigo utilizando el tema global dado que el gran Jorge Dangelo, conocido también como Jomada,que me sigue gustando mucho. Os recuerdo que se trata de con el tema global Bart (oscuro, con transparencias y con resaltado de color naranja) combinado con el paquete de iconos Tela Nord Dark.
La barra de tareas se ha trasladado para siempre (hasta que cambie de opinión) de la izquierda a derecha y contiene de arriba a abajo y separado por barras gruesas que le dan un aspecto definido y colorido.
- Selector de escritorios virtuales
- Reloj digital
- Widget de Clima Plus
- Gestor de tareas solo iconos
- Bandeja del sistema
- Visor del escritorio
- Un pequeño bloc de notas para acceder de forma rápida a esas cosas que pasan por mi mente y necesito apuntar para recordar después
- Lanzador de aplicaciones.
Para el fondo he activado el complemento Wallhaven, el cual conecta con la página web https://wallhaven.cc/ y que permite que te cambie dicho fondo según los parámetros que definas.

Además contiene el plasmoide que muestra las fases de la luna llamado Luna 3 de Samuel Jiménez, que ya lleva mucho tiempo conmigo, y he añadido el reloj ClearClock que me me permite poner borde al texto y así hacerlo visible independiente del fondo de pantalla que tenga.
El resultado de mi escritorio Plasma de enero de 2025 es un entorno de trabajo oscuro y, como siempre, funcional que podéis ver en la imagen inferior (pinchad sobre ella para verlo un poco más grande).

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Tarde de soberanía tecnológica de la mano de GNU/Linux València
Casi no llego a tiempo para promocionar la «Tarde de soberanía tecnológica» que nos viene de la mano de la incansable asociación GNU/Linux València. Este viernes 30 de enero a las 17:30 en las Nave. ¿Te interesa? Sigue leyendo.
Tarde de soberanía tecnológica de la mano de GNU/Linux València
Me complace presentaros un nuevo evento de la Asociación sin Ánimo de Lucro GNU/Linux València que siguen sus actividades este 2025 con una jornada de concienciación y liberación.

En palabras de los organizadores:
Arranquem els nostres esdeveniments de 2026 amb un minicongrés, 4 presentacions diferents que segur que t’ajudaran a encarar aquest 2026 amb més sobirania digital, seguretat i llibertat.
A partir de les 17:30, parlarem de:
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Contrasenyes segures i fàcils per a tothom. Presentat per Ivan GJ, veurem que no és gens difícil tenir una contrasenya diferent en cada lloc sense haver de recordar-les… i és molt més fàcil del que sembla!
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Eines audiovisuals lliures: escapant d’Adobe. Presentat per Guillem Carbonell (líder del projecte de LliureJam), farem un repàs per les opcions d’eines de creació artística i disseny que no emmanillen la teua creativitat a una llicència restrictiva, sinó que et deixen volar amb plena llibertat.
-
OpenStreetMap: un mapa per a totes. Jorge Sanz, de Geoinquietos VLC i OSGeo, ens porta una introducció al meravellós món dels mapes lliures d’OpenStreetMap, que és el vertader mapa del món, perquè el fem entre tots, i clar, tu també pots contribuir.
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Introducció a la Privacitat Digital. Finalment, Mansioni ens porta una presentació importantíssima per a protegir la nostra informació personal i privada fora de les urpes de les macrotecnològiques, que pretenen aprofitar-se de cada bit d’informació que deixes en el teu rastre per la web.
Des de les 17:00, també t’ajudem amb els teus dispositius 
Enguany, igual que en tot el 2025, continuem amb el nostre compromís d’alliberament de màquines gràcies a les eines disponibles de programari lliure.
A partir de les 17:00, podràs vindre a:
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Instal·lar GNU/Linux al teu ordinador.
(Important: cal fer còpia de seguretat
) -
Aprendre a bloquejar anuncis al teu mòbil.
- Descobrir i instal·lar aplicacions lliures, conèixer els seus avantatges i eliminar les que ja no vols.
- Descobrir xarxes socials i mitjans de comunicació lliures i federats
- Resoldre dubtes, problemes o necessitats en el teu sistema GNU/Linux.
Això sí, hauràs de tenir en compte que no podràs assistir a les xerrades i alliberar la teua màquina al mateix temps, així que tria sàviament.
Formem part de la campanya internacional #EndOf10!
S’acaba el suport de Windows 10 prompte, i amb això Microsoft vol forçar la gent a comprar nous dispositius. Nosaltres li diem que NO! Que amb GNU/Linux podem donar-li una nova vida a les nostres màquines, i així mirem de cuidar el nostre planeta i aprofitar els beneficis de fer servir un sistema lliure de pressions monopolístiques. Visita la web de la campanya fent clic ací.
Prompte més novetats sobre la LliureJam 2026!
El calendari d’esdeveniments per a la GameJam més lliure de la història de València està a punt de ser desvelat, segueix-nos i no t’ho perdes! Serà una oportunitat única d’entrar en el món del desenvolupament de videojocs, ja siga com a desenvolupadora, artista, o senzillament una persona amb molt bones idees.
Arrancamos nuestros eventos de 2026 con un mini-congreso, 4 presentaciones diferentes que seguro te ayudarán a encarar este 2026 con más soberanía digital, seguridad y libertad.
A partir de las 17:30, hablaremos de:
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Contraseñas seguras y fáciles para todo el mundo. Presentado por Ivan GJ, veremos que no es nada difícil tener una contraseña diferente en cada sitio sin tener que acordarte de ellas… ¡y es mucho más fácil de lo que parece!
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Herramientas audiovisuales libres: escapando de Adobe. Presentado por Guillem Carbonell (líder del proyecto de LliureJam), daremos un repaso por las opciones de herramientas de creación artística y diseño que no esposan tu creatividad a una licencia restrictiva, sino que te deja volar con plena libertad.
-
OpenStreetMap: un mapa para todas. Jorge Sanz, de Geoinquietos VLC y OSGeo, nos trae una introducción al maravilloso mundo de los mapas libres de OpenStreetMap, que es el verdadero mapa del mundo, porque lo hacemos entre todos, y sí, tú también puedes contribuir.
-
Introducción a la Privacidad Digital. Por último, Mansioni nos trae una presentación importantísima para proteger nuestra información personal y privada fuera de las garras de las macrotecnológicas, que pretenden aprovecharse de cada bit de información que dejas en tu rastro por la web.
Desde las 17:00, también te ayudamos con tus dispositivos 
Este año, igual que en todo 2025, continuamos con nuestro compromiso de liberación de máquinas gracias a las herramientas disponibles de software libre.
A partir de las 17:00, podrás venir a:
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Instalar GNU/Linux en tu ordenador.
(Importante: hay que hacer copia de seguridad
) - Aprender a bloquear anuncios en tu móvil.
- Descubrir e instalar aplicaciones libres, conocer sus ventajas y eliminar las que ya no quieres.
- Descubrir redes sociales y medios de comunicación libres y federados
- Resoldre dubtes, problemes o necessitats al teu sistema GNU/Linux.
Eso sí, tendrás que tener en cuenta que no podrás atender las charlas y liberar tu máquina al mismo tiempo, así que elige sabiamente.
¡Formamos parte de la campaña internacional #EndOf10!
Se acaba el soporte de Windows 10 pronto, y con eso Microsoft quiere forzar a la gente a comprar nuevos dispositivos. ¡Nosotros le decimos que NO! Que con GNU/Linux podemos darle una nueva vida a nuestras máquinas, y así tratamos de cuidar nuestro planeta y aprovechar los beneficios de gastar un sistema libre de presiones monopolísticas. Visita la web de la campaña haciendo clic aquí.
¡Pronto más novedades sobre la LliureJam 2026!
El calendario de eventos para la GameJam más libre de la historia de València está apunto de ser desvelado, ¡síguenos y no te lo pierdas! Será una oportunidad única de entrar en el mundo del desarrollo de videojuegos, ya sea como desarrolladora, artista, o sencillamente una persona con muy buenas ideas.

La información básica es la siguiente:
Viernes 30 de Enero de 2026
¡Entrada libre!
Edificio Las Naves (Carrer Joan Verdeguer, 16, 46024, València)
17:00 Taller de instalación/ayuda GNU/Linux
17:30 Arranque de presentaciones
20:00 Finalización del evento.
Más información: GNU/Linux València
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Cómo usar mjpg-streamer para hacer un streaming desde la webcam del portátil
mjpg-streamer toma archivos JPG de cámaras web, sistemas de archivos u otros complementos de entrada compatibles con Linux-UVC y los transmite como M-JPEG a través de HTTP a navegadores web, VLC y otro software.

Mediante este software libre publicado bajo una licencia GNU GPL, que realmente es muy ligero de uso que podemos ejecutarlo en un equipo de bajos recursos como una Raspberry por ejemplo, podremos transmitir via streming vídeos que captamos con nuestros dispositivos de vídeo.
En mi caso he instalado el software en mi portátil viejo con openSUSE Tumbleweed y utilizo su webcam integrada para emitir en streaming el vídeo. Pudiéndolo ver incluso fuera de mi red local, veamos cómo.
El software lo conocí gracias a un artículo publicado en el blog Un bruto con Debian:
Así que quise probarlo yo mismo en mi openSUSE.
En ese artículo anterior, se muestra cómo compilar el software para tenerlo funcionando. En mi caso, una rápida búsqueda en los repositorios de openSUSE me dió como resultado que ya estaba disponible para utilizarlo. Así que medianta un simple comando como sudo zypper in mjpg-streamer ya lo tenía instalado en mi equipo.
Es hora de probarlo. Así que abrí la tapa de la webcam de mi equipo y ejecuté este comando
mjpg_streamer -i "input_uvc.so -d /dev/video0" -o "output_http.so -p 1234"
Mediante el argumento de -i le estoy diciendo qué dispositivo de entrada utilizar para emitir el streaming. En mi caso es /dev/vidoe0 pero ¿será igual en tu caso?
Para saberlo puedes ejecutar esto:
for device in /dev/video; do udevadm info "$device" | { grep -q 'CAPABILITIES=.:capture:' && echo "$device" ;}; done
y te dará el dispositivo que podrás utilizar como entrada.
Mediante el argumento -o le decimos que queremos que emita en http levantando un servidor al que conectarnos desde otro equipo de nuestra red. Y un puerto diferente que utilizar, en mi caso he optado por el 1234, pero puedes utilizar el que quieras.
Con esto, si todo va bien ya estará emitiendo el streaming. A mí me da algunos errores del tipo: «UVCIOC_CTRL_ADD – Error at Pan (relative): Inappropriate ioctl for device (25)» pero son más bien informativos de que algunas funcionalidades no están soportadas por el dispositivo, pero se pueden ignorar.
Ahora comprobaremos si todo está funcionando bien. Lo primero sera testearlo desde el propio equipo. Para ello abrimos un navegador y metemos esta dirección: localhost:1234/?action=stream y deberíamos ver lo que captura la webcam del portátil.
Muy bien. Ahora vamos a otro equipo de nuestra red local y vamos a ver si también podemos acceder al streaming. Ahora necesitamos poner la IP del equipo que está ejecutando el software en vez de localhost: 192.168.1.42:1234/?action=stream
¿Vemos algo? si la respuesta es sí, genial!! Si no nos conecta a esa IP pero sí lo veíamos cuando ejecutábamos localhost, entonces quizás es problema del cortafuegos. Necesitamos abrir ese puerto para poder acceder. En openSUSE ejecuté:
sudo firewall-cmd --zone=public --add-port=1234/tcp --permanent
sudo firewall-cmd --reload
Y confirmar mediante:
sudo firewall-cmd --list-ports
Donde debería aparecer algo como: tcp/1234 confirmando que el puerto está abierto. Volvemos a navegar por la url anterior: 192.168.1.42:1234/?action=stream y debería ya aparecer nuestra emisión en streaming.
Al igual que en el artículo del bruto con Debian, también tuve que aumentar el número de frames capturado para ver una secuencia más real y fluida. Así que en mi caso también lo subí a 60 frames que especificamos mediante la opción -f
¿Podemos ver ese streming desde fuera de nuestra red local?
La respuesta es sí, pero utilizando un servicio de dns dinámica y tocando en nuestro router para redirigir el tráfico que hagamos a ese puerto a la IP de nuestro equipo local (que deberá ser siempre la misma).
Para esto yo he utilizado el servicio https://freemyip.com/
Así mi desde fuera de la red puedo acceder mediante la url:
http://midominio.freemyip.com:1234/?action=stream
Si no quieres que cualquiera pueda conectarse, igual es buena idea correr mjpg-streamer con contraseña mediante la opción -c
Yo a mayores lo que hago es incrustar el streming en un documento html y le digo a mjpg-streamer que para el servidor abra ese archivo. Así en una carpeta miusuario/www/ tengo uno archivo index.html con su archivo de estilo css y todo. Y dentro del index.html incrusto el streaming mediante un bloque iframe
http://midominio.freemyip.com:1234/?action=stream
Y al final el comando completo de mjpg-streamer en mi caso quedaría así:
mjpg_streamer -i "input_uvc.so -d /dev/video0 -f 60" -o "output_http.so -p 1234 -w /home/victorhck/www/"
Y desde el navegador iría a la dirección:
http://midominio.freemyip.com:1234/
Así si apuntas con la webcam al rincón preferido de tus gaticos les podrás ver cómo duermen durante todo el día esperando a que llegues tu para empezar a correr por toda la casa…
Enlaces de interés
Lanzada la segunda beta de Plasma 6.6
Hoy ha sido lanzada la segunda beta de Plasma 6.6. Así que, para los que disfruten de probar cosas nuevas es el momento de probar esta versión y reportar los errores que se encuentren. ¡No pierdas la oportunidad de contribuir al desarrollo de Plasma!
Lanzada la beta de Plasma 6.6
Tras los habituales meses de vida, Plasma 6.5 empieza ver languidecer su reinado. Es el momento de probar la versión de escritorio que la va a sustituir. En otras palabras, ha sido lanzada la beta de Plasma 6.6 y estas son algunas de sus mejoras extraídas de los artículos «Esta semana en Plasma»
- Inhibición de suspensión con mando: el sistema ya no entrará en modo de suspensión ni bloqueará la pantalla automáticamente mientras estés usando un controlador de videojuegos.
- Soporte nativo para sensores de luz ambiental: en los portátiles modernos (como el Framework 13 o equipos con AMD Ryzen) ahora pueden ajustar el brillo de la pantalla automáticamente según la luz de la habitación.
- Mejoras críticas en HDR: se han corregido problemas de color en juegos de Windows ejecutados a través de Wine, Proton y Steam Play, logrando que el HDR se vea con la fidelidad esperada.
- Conexión WiFi mediante código QR: ahora se puede escanear un código para conectarse a una red inalámbrica sin escribir contraseñas.
- Teclas Lentas (Slow Keys) en Wayland: implementada esta función de accesibilidad que permite definir cuánto tiempo se debe mantener pulsada una tecla para que sea válida, evitando pulsaciones accidentales.
- Efecto Zoom con puntero centrado: ahora el efecto de lupa ahora incluye un modo donde el puntero siempre se mantiene en el centro físico de la pantalla, evitando la desorientación en monitores grandes.
- Acciones globales multimedia: se han añadido nuevos atajos configurables para avanzar o retroceder (5 o 30 segundos) en cualquier reproductor multimedia compatible con el protocolo MPRIS.
- Fijación de widgets (Pins): los widgets de «Navegador Web» y «Volumen de Audio» ahora incluyen un botón de chincheta para mantener sus ventanas emergentes abiertas mientras interactúas con ellas.
- Reflejo de pantalla (Mirroring) robusto: soporte para duplicar pantallas en Wayland ha sido rediseñado para ser fluido y fiable, eliminando los fallos visuales de versiones anteriores.
- Tono de piel en Emojis: el selector de emojis permite ahora predefinir un tono de piel preferido para todos los emojis de personas y manos, evitando tener que elegirlo manualmente cada vez.
Si queréis la lista de cambios completa solo tenéis que ver el changelog.
Más información: KDE

Pruébalo y reporta errores
Todas las tareas dentro del mundo del Software Libre son importantes: desarrollar, traducir, empaquetar, diseñar, promocionar, etc. Pero hay una que se suele pasar por alto y de la que solo nos acordamos cuando las cosas no nos funcionan como debería: buscar errores.
Desde el blog te animo a que tú seas una de las personas responsables del éxito del nuevo lanzamiento de Plasma 6.6 de la Comunidad KDE. Para ello debes participar en la tarea de buscar y reportar errores, algo básico para que los desarrolladores los solucionen para que el despegue del escritorio esté bien pulido. Debéis pensar que en muchas ocasiones los errores existen porque no le han aparecido al grupo de desarrolladores ya que no se han dado las circunstancias para que lo hagan.
Para ello debes instalarte esta beta y comunicar los errores que salgan en bugs.kde.org, tal y como expliqué en su día en esta entrada del blog.
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Evolución de Tellico 4, las novedades tras el salto a Qt6
Una de las aplicaciones que utilizo de forma recurrente y que creo que se utiliza poco es Tellico, un organizador de colecciones de KDE que en realidad es un fabuloso editor bases de datos para usuarios que no dominan este tipo de estructuras. Es por ello que estoy interesado en su desarrollo y me interesa conocer la evolución de Tellico 4, su última versión que fue actualizada recientemente. Veamos cómo ha ido mejorando este software.
Evolución de Tellico 4, las novedades tras el salto a Qt6
Desde el lanzamiento de Tellico 4.0 en septiembre de 2024, esta aplicación ha evolucionado principalmente hacia la consolidación de la arquitectura Qt6/KDE Frameworks 6, al tiempo que va mejorando en la automatización de datos y su soporte multiplataforma.
El pasado 21 de enero fue anunciada su versión más reciente, la 4.1.5, que sigue añadiendo cambios y novedades mostrando el buen estado de esta magnifica aplicación. Veámos en detalle qué cosas se han mejorado en poco más de un año:
- Transición Tecnológica (Qt6 y Qt5) Soporte Dual: Tellico 4.x ha mantenido la compatibilidad tanto con Qt5 como con Qt6. Sin embargo, la versión 4.1.5 ha sido anunciada como la última que funcionará con Qt5. De esta forma, la futura versión 4.2 requerirá obligatoriamente Qt6, lo que permitirá una mejor integración con Plasma 6 y nos ofrecerá mejoras notables.
- Mejoras en Importación y Gestión de Imágenes Importador CSV mejorado: Tellico ahora permite cargar imágenes directamente y ofrece una opción para gestionar enlaces de imágenes (vía URL o rutas locales).
- Actualización de GCstar: Se ha optimizado el importador de colecciones de GCstar para que pueda leer modelos de colecciones externas.
- Actualización de Fuentes de Datos (Web): Dado que los sitios web cambian sus API con frecuencia, se han actualizado casi todos los motores de búsqueda integrados:
- OpenLibrary: Ahora permite extraer la trama (plot) de los libros y se ha optimizado la búsqueda de autores.
- iTunes: Se añadió la capacidad de especificar el país para las búsquedas y se mejoraron los resultados de películas.
- Discogs y Moviemeter: Ahora permiten configurar el tamaño de las imágenes descargadas.
- Arxiv e IGDB: Correcciones en las búsquedas por ID y actualizaciones de conexión.
- Varios: Se han ajustado las fuentes de IMDb, MusicBrainz, Filmaffinity y ComicVine para mantener su funcionamiento.
-
Interfaz y Experiencia de Usuario:
- Nuevos atajos de teclado: Se han añadido atajos estándar de KDE para navegar entre pestañas (Anterior/Siguiente).
- Traducciones: Se añadió un nuevo elemento de menú para cambiar el idioma de la aplicación de forma más sencilla (v4.0.1).
- Personalización: Se incluyó un tooltip que muestra el nombre interno de los campos personalizados, útil para quienes crean sus propias plantillas.
- Corrección en Wayland: Se solucionaron errores con el icono de la barra de tareas en sesiones de Wayland.
- Estabilidad y Corrección de Errores Mejoras en impresión: Se corrigieron fallos críticos que cerraban la aplicación al usar la vista previa de impresión o al imprimir directamente; se han parcheado errores que causaban cierres al intentar abrir archivos truncados o dañados; se corrigió el uso de XML para arquitecturas con procesadores ARM.
¿Qué es tellico?

Cuando me inicié en el mundo de KDE, uno de los programas que más me llamaron la atención fue Tellico, un excelente gestor de colecciones que te permite personalizar los campos de una forma sencilla, práctica y rápida. Empecé a utilizarlo para organizar mi colección de libros, de cómics, de películas en DVD, etc.
Lamentablemente, mi vida se fue complicando y mi tiempo para organizar cosas desapareciendo, así que perdí de vista al magnífico programa de Robby Stephenson y dejé de utilizarlos. Hace un par de años lo volví a utilizar para llevar el control de miembros de KDE España y de mis alumnos de TFG, con excelentes resultados.

En resumidas cuentas, Tellico es el organizador definitivo de cualquier tipo de colecciones. La aplicación incorpora de serie algunos tipos de colecciones como libros, películas cómics juegos, sellos, vinos, etc., eso si, estas colecciones son editables, es decir, tienes la posibilidad de cambiar, borrar o añadir campos.
Más información: Tellico
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Episodio 65 de KDE Express: esLibre2026 José Castillo Lema – OCaml y Containerlab
Me congratula presentaros el episodio 65 de KDE Express, titulado «esLibre2026 José Castillo Lema – OCaml y Containerlab» donde David Marzal habla de forma distendida con José Castillo Lema sobre las charlas que realizará en esLibre 2026.
Episodio 65 de KDE Express: esLibre2026 José Castillo Lema – OCaml y Containerlab
Comenté hace ya bastante tiempo que había nacido KDE Express, un audio con noticias y la actualidad de la Comunidad KDE y del Software Libre con un formato breve (menos de 30 minutos) que complementan los que ya generaba la Comunidad de KDE España, aunque ahora estamos tomándonos un tiempo de respiro por diversos motivos, con sus ya veteranos Vídeo-Podcast que todavía podéis encontrar en Archive.org, Youtube, Ivoox, Spotify y Apple Podcast.
De esta forma, a lo largo de estos 65 episodios, promovidos principalmente por David Marzal, nos han contado un poco de todo: noticias, proyectos, eventos, etc., convirtiéndose (al menos para mi) uno de los podcast favoritos que me suelo encontrar en mi reproductor audio.
En palabras de David:

Especial esLibre 2026 Melide destacando algunas de las ponencias, hoy tenemos a José Castillo Lema:
Ingeniero de software en el equipo de Telco 5G en Red Hat, habiendo pasado por posiciones como consultor, arquitecto y líder técnico para proyectos relacionados con virtualización de redes. Ha estado diseñando e implementando soluciones IaaS/PaaS (i.e.: OpenStack y Kubernetes/OpenShift), durante los últimos 10 años, e impartiendo cursos de posgrado durante los últimos 7 años en diversos masters (Cloud Computing, Big Data, IA, Blockchain, Mobile, …) y cursos para empresas.
- Web personal: https://josecastillolema.github.io
- GitLab/GitHub: https://github.com/josecastillolema/
- kube-burner: https://www.cncf.io/projects/kube-burner/
Que nos trae dos charlas:
- OCaml vs Python: ventajas de lenguajes (verdaderamente) funcionales Charla larga (30 min)
- Web del proyecto: https://ocaml.org/
- Público objetivo: Interesados en programación y programación funcional.
- OCaml es un lenguaje de programación funcional de propósito general y tipado estático, con inferencia de tipos, tipos inductivos, pattern matching, variantes, etc. además de ser muy eficiente. En esta charla veremos las principales características del lenguaje (comparadas con código Python equivalente) y hablaremos sobre el tooling y futuro del lenguaje.
- https://propuestas.eslib.re/2026/charlas/ocaml-vs-python-ventajas-de-lenguajes-verdaderamente-funcionales
Containerlab: crea tu propio laboratorio de redes
- Charla larga (alrededor de 30 minutos)
- Web del proyecto: https://containerlab.dev/
- Público objetivo: Profesores, alumnos, personas interesadas en aprender redes de computadores, containers, virtualización, etc.
- Containerlab es un herramienta para orquestar y gestionar laboratorios de redes basados en contenedores. Se encarga de iniciar los contenedores, crear el cableado virtual entre ellos para crear topologías de laboratorio a elección del usuario y gestionar el ciclo de vida de los laboratorios. Descubre como puedes usar la para crear ambientes interactivos en ambientes compartidos como Github Codespaces.
- https://propuestas.eslib.re/2026/charlas/containerlab-crea-tu-propio-laboratorio-de-redes
PD: Este es el primer episodio que colgamos con los subtitulos transcipción identificando quien habla, así que si teneis un reproducotr moderno de podcast como estos y habeis llegado hasta aquí leyendo, comentarnos algo

Por cierto, también podéis encontrarlos en Telegram: https://t.me/KDEexpress
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El rebote infinito de Bouncy Ball aterriza en Plasma 6 – Plasmoides para Plasma 6 (24)
Tras un parón debido al salto de Qt5/KF5 a Qt6/KF6 que realizó la Comunidad KDE hace ya casi dos años, decidí retomar esta sección aunque renombrándola ya que en ella solo hablaré de Plasmoides para Plasma 6. Hoy me complace compartir con vosotros que el rebote infinito de Bouncy Ball aterriza en Plasma, volviendo como uno de los plasmoides más famosos de la Comunidad KDE, siendo el plasmoide número 24 de la serie.
El rebote infinito de Bouncy Ball aterriza en Plasma – Plasmoides para Plasma 6 (24)
Como he comentado en otras ocasiones, de plasmoides tenemos de todo tipo funcionales, de configuración, de comportamiento, de información sobre nuestro sistema como puede ser el uso de disco duro, o de memoria RAM, la temperatura o la carga de uso de nuestras CPUs.
Y, como no podía ser de otra forma, también tenemos decorativos como lo fue el mítico Bouncy Ball, el cual debería tener un artículo en el blog pero (no os lo vais a creer) no encuentro aunque juraría que lo redacté hace unos años.
Pero hagamos algo de historia. El plasmoide Bouncy Ball nació en 2008 de la mano de Thomas Gillespie y se convirtió rápidamente en un elemento icónico y muy querido del escritorio KDE 4. A lo largo de los años, este pequeño plasmoide ha tenido que ser actualizado en cada transición. De esta forma de KDE 4 a Plasma 5 fue actualizado gracias Eike Hei que logró portarlo a la nueva versión en una sola noche de trabajo intenso.
Sin embargo, el salto a Plasma 6 supuso un nuevo desafío técnico que dejó a la famosa pelota fuera de servicio y eliminada de la KDE Store, tienda oficial de «cosas» para KDE.
Afortunadamente, gracias al esfuerzo de Filip Fila, tenemos de vuelta Bouncy Ball, que ya está disponible nuevamente para su descarga a través de la KDE Store y las herramientas integradas del escritorio. Yo lo he instalado mediante «Obtén novedades candentes»

Lo he probado, funciona a la perfección y tiene las siguientes opciones de configuración:
- Gravedad (Gravity): Define la fuerza de gravedad que atrae la pelota hacia la parte inferior; un valor de 1,00 es el estándar.
- Fricción (Friction): Determina la resistencia al movimiento; valores más altos harán que la pelota se detenga más rápido al rozar superficies.
- Coeficiente de restitución (Restitution): Controla la elasticidad del rebote; un valor de 1,00 significa que la pelota no pierde energía al chocar (rebote perfecto).
- Frecuencia de actualización (Tick length): Ajusta la frecuencia de actualización del simulador (en milisegundos); influye en la suavidad de la animación.

Además tenemos las opciones de activar sonido y de auto-rebote, para que el efecto no finalice nunca. Estaría bien que en próximas versiones pudiéramos cambiar el tamaño y color de la bola.
Por cierto, gracias a las 3 primeras opciones este plasmoide (gravity, friction y restitution), además de ser curioso, entra en la categoría de didáctico porque nos permite enseñar los principios de los choques. Por ejemplo, si quisiéramos movimiento perpetuo sin utiliza la opción de «Auto-bounce» deberíamos poner «Friction=0» y «Restitution=1».
Para conocer los detalles os animo a visitar la entrada de Filip Fila’s blog
Y como siempre digo, si os gusta el plasmoide podéis «pagarlo» de muchas formas en la página de KDE Store, que estoy seguro que el desarrollador lo agradecerá: puntuale positivamente, hazle un comentario en la página o realiza una donación. Ayudar al desarrollo del Software Libre también se hace simplemente dando las gracias, ayuda mucho más de lo que os podéis imaginar, recordad la campaña I love Free Software Day de la Free Software Foundation donde se nos recordaba esta forma tan sencilla de colaborar con el gran proyecto del Software Libre y que en el blog dedicamos un artículo.
Más información: KDE Store
¿Qué son los plasmoides?
Para los no iniciados en el blog, quizás la palabra plasmoide le suene un poco rara pero no es mas que el nombre que reciben los widgets para el escritorio Plasma de KDE.
En otras palabras, los plasmoides no son más que pequeñas aplicaciones que puestas sobre el escritorio o sobre una de las barras de tareas del mismo aumentan las funcionalidades del mismo o simplemente lo decoran.
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Morphine el «power trio» ecléctico
La banda de rock Morphine fue una rara avis en el panorama musical, en el que frente al frenesí guitarrero del Grunge epataban con una intensidad musical en la que la gran ausente era la guitarra, icono clásico de la música

Si pensamos en música Rock y en tríos musicales, muchas pueden ser las opciones. Así que me vengan a la memoria podemos encontrar en formación de trío a: Nirvana, Cream, Green Day, The Police, Jimi Hendrix Experience por citar algunos.
Pero también en el ámbito nacional encontramos gloriosos ejemplos tan diversos como Leño (pa’ siempre), Triana o Eskorbuto.
Todos estos grupos fundamentaban su sonido en una batería, bajo y guitarra, o los teclados de Fernando de la Rosa en los citados Triana, aunque de manera excepcional pudieran incorporar otros sonidos o instrumentos de manera más o menos formal. Y la voz del cantante, claro.
Pero el grupo Morphine, formando parte de ese conjunto de grupos de rock en formato trio supo dar un sello especial y muy personal a su música, fundamentando los tres pilares de su sonido en una batería, un saxo y un peculiar bajo tocado por su alma mater y también cantante Mark Sandman.
Sí has leido bien, entre los ingredientes de este trío de Boston falta algo que en todos los demás es imprescindible, la guitarra. Sin la guitarra, qué hubiera sido de Jimmi Hendrix o del grunge rabioso de Nirvana o del rock urbano destilado por Rosendo al frente de Leño al que tantos grupos deben su existencia.
Morphine crean atmósferas sudorosas, humeantes y oscuras con esos tres elementos y la voz susurrante de su malogrado cantante. Y no solo eso, Morphine no solo rompen fórmulas en su formación, también en la forma de expresarse con el instrumento explorando nuevas sonoridades ya que el cantante y bajista tocaba un bajo de dos cuerdas con una afinación peculiar que tocaba con un bottle-neck en su mano izquierda.
Y no, no se echan de menos las guitarras, ya que los diferentes tonos de saxos que incorporan en sus canciones, junto con el bajo hipnótico y la voz a menudo también tratada con efectos son capaces de evocarnos muchos paisajes nocturnos. Además Sandman era muy aficionado a dotar de efectos sus instrumentos o sus voces en las producciones.
Sí, en algún tema, se escucha alguna guitarra acústica y escuchamos la voz de Sandman sin efectos distorsionadores, pero son minoritarias en toda su discografía.
Seguro que los descubrí gracias a Radio3 hace muchos años, y ahí se quedó su sonido en mi cabeza hasta que conseguí (aka descargué) su discografía. Discografía que he vuelto a revisar desde hace unos días, volviendo a escuchar canciones que nunca se habían ido del todo de mi cabeza: The saddest song, She looks, like rain, buena, cure for pain, I’m yours you’re mine, The other side, por citar algunas.
Lo extraordinario de Morphine es que sus 5 discos de estudio están llenos de grandes temas que los hacen muy recomendables. El grupo tuvo una vida como formación de 10 años de 1989 a 1999 publicando su primer disco llamado Good en 1992, en plena explosión del Grunge.
Quizás toda esa explosión guitarrera grunge les arrolló, viendo cómo el foco mediático se centraba en unos jóvenes con camisas a cuadros que destilaban rabia existencial frente a Morphine con un cantante ya cuarentón al frente de un grupo en el que no tenían guitarras.
Pero lejos de modas y sonidos que una vez que se ha encontrado la fórmula surgen clones que repiten una y otra vez la fórmula con mejor o peor pericia y resultado, Morphine siguió haciendo grandes discos y ahondando en su sonido, sus letras y su voz.
A Morphine hay que escucharles de noche, hay que escucharles en una tarde de recia lluvia, de ensimismamiento, en momentos de introspección… o cuando te apetezca. Llegan a formar curiosas atmósferas sonoras muy evocadoras.
La muerte del cantante en 1999 con solo 46 años mientras actuaban en un concierto en Italia, hizo que su música y sus discos quedaran congelados en el tiempo para siempre como un insecto en una gota de ámbar. Podremos disfrutar de aquello que una vez fue y que ya nunca más será, ese sentimiento también se destila en sus canciones, la pérdida irremediable ya sea del tiempo, o de todas esas cosas de las que nos vamos desprendiendo viviendo.
El grupo había grabado las canciones para su último disco que se publicó de forma póstuma en el 2000 cuando Morphine ya no existía. Sigue siendo un gran disco que forma parte de una colección con mucha calidad y muy sorprendente.
¿Qué necesidad tenía yo de escribir sobre este grupo? ¿Es mi ego de tener que contar algo en el blog? ¿O es simplemente que quería compartir por aquí este grupo que me sorprendió hace años y que sigue haciéndolo?
Si son un grupo al que retorno de vez en cuando y siempre me siguen gustando. Tanto si los descubres como si ya los conocías, hoy es buen momento para sumergirse en el placer de escuchar a Morphine.
Enlaces de interés
3 juegos nativos RPG para linux
Hace poco os presenté un vídeo con 3 juegos nativos RTS para linux que demostraba que no solo se puede jugar en nuestro sistema libre sino que además, se puede hacer de forma 100% libre. Adentrándome en el canal me he dado cuenta que hay más vídeos de esta serie como el de 3 juegos nativos RPG para linux y no me puedo dejar de promocionarlos al tiempo que os animo a suscribiros al canal.
3 juegos nativos RPG para linux
De nuevo de la mano de Planeta Tecno os presento el siguiente vídeo donde nos presenta 3 juegos excelentes para instalar de forma nativa en Linux.
Se trata de Shattered Pixel Dungeon, Freedroid RPG y Flare, y en esta ocasión solo el primero ha aparecido en el blog, en la serie Juegos Linux del blog, así que ya tengo dos nuevos objetivos para analizar a fondo.
Como es habitual en este tipo de juegos están disponibles en múltiples formatos: flatpak, snap, deb y en código fuente. Recordad que estos juegos son gratuitos, de código abierto y enfocados en la experiencia de un solo jugador (single player).
Sin más, os dejo con el vídeo.
De nuevo no me resisto a poner una breve reseña de cada uno de ellos para aquellos que quieran tener un breve resumen del vídeo.
Shattered Pixel Dungeon
Es un juego de estilo Roguelike con gráficos pixelados muy detallados, es decir, muy retro. Sus mazmorras se generan aleatoriamente en cada partida, lo que lo hace altamente rejugable.
Respecto a los personajes se puede elegir entre cinco clases (Guerrero, Mago, Pícaro, Cazadora y Duelista) contando con más de 150 objetos, 50 tipos de enemigos y 5 jefes finales distribuidos en 5 regiones distintas.

Freedroid RPG
Un juego con perspectiva isométrica que combina elementos de ciencia ficción y combate al estilo Diablo pero con un detalle muy curioso ya que controlas a Tux (la mascota de Linux) en un mundo post-apocalíptico donde debe luchar contra una rebelión de robots asesinos que han esclavizado a la humanidad.
Además del combate, el personaje puede hackear sistemas robóticos y mejorar sus habilidades cibernéticas ofreciéndonos unas 12 horas de historia principal y, si se te queda corto, el juego permite editar niveles

Flare
El más completo del vídeo, tanto en historia como en calidad gráfica y sonora. Se trata de un RPG de acción en 2D muy similar a la saga Diablo.
Respecto a las características de Flare nos encontramos un sistema de clases que nos permite elegir entre el Bruto (fuerza física), el Explorador (ataques a distancia) y el Adepto (magia y poderes mentales).
Además, incluye un sistema de comercio interno, objetos mágicos, engranajes encantados y una gran variedad de misiones secundarias.
No obstante, si por algo destaca Flare es por la posibilidad de crear juegos completamente nuevos utilizando su motor, como podemos ver en la página de mods.

Contribuye al avance del Software Libre: difunde el conocimiento
Si os gusta el vídeo no dejéis pasar la oportunidad de pagar a su creador Planeta Tecno, en esta ocasión, utilizando las forma que te permite la plataforma de vídeos Youtube:
- Subscríbete a su canal.
- Ponle un comentario
- Comparte en redes sociales
- O cualquier otra forma que se te ocurra.
Hoy es un buen día para insistir que ayudar al desarrollo del Software Libre también se hace simplemente dando las gracias, ayuda mucho más de lo que os podéis imaginar, recordad la campaña I love Free Software Day 2017 de la Free Software Foundation donde se nos recordaba esta forma tan sencilla de colaborar con el gran proyecto del Software Libre y que en el blog dedicamos un artículo.
La entrada 3 juegos nativos RPG para linux se publicó primero en KDE Blog.
Arreglando todas las cosas – Esta semana en Plasma
Es increíble el trabajo de promoción que está realizando Nate (ahora con ayuda de otros desarrolladores) en su blog, desde hace más del tiempo que puedo recordar. Cada semana hace un resumen de las novedades más destacadas, pero no en forma de telegrama, sino de artículo completo. Su cita semanal no falla y voy a intentar hacer algo que es simple pero requiere constancia. Traducir sus artículos al castellano utilizando los magníficos traductores lo cual hará que la gente que no domine el inglés esté al día y que yo me entere bien de todo. Bienvenidos pues a «Arreglando todos las cosas» de Esta semana en Plasma. Espero que os guste.
Arreglando todas las cosas – Esta semana en Plasma
Nota: artículo original en Blogs KDE. Traducción realizada utilizando Perplexity. Esta entrada está llena de novedades de la Comunidad KDE. Mis escasos comentarios sobre las mejoras entre corchetes.
Bienvenido a una nueva edición de This Week in Plasma!
Esta semana el equipo de Plasma se centró casi por completo en la corrección de errores. Y dejemos que los resultados hablen por sí solos: se han corregido 18 errores de prioridad alta y muy alta de Plasma, ¡es decir, el 28% de todos los errores abiertos! Mucho pulido para Plasma 6.6 para que sea una gran versión.
Nuevas funcionalidades
Plasma 6.7.0
Se añadió una interfaz de configuración dedicada para configurar impresoras compartidas en redes Windows. (Mike Noe, KDE Bugzilla #406211) [Una buena decisión pues es una escenario que se repite en muchas ocasiones].

Mejoras en la interfaz de usuario
Plasma 6.6.0
Los atajos para cambiar de escritorio y para la función «Presentar ventanas» ahora utilizan la tecla Meta por defecto, lo que ofrece un comportamiento más coherente en todo el sistema. (Antti Savolainen, kwin MR #8597) [Será coherente pero traerá un poco de confusión entre los usuarios acostumbrados a la configuración clásica. No obstante, supongo que se pondrá revertir].
Plasma ahora puede informar sobre los niveles de los depósitos de residuos de las impresoras y notificar a los usuarios cuando se llenen. (Mike Noe, KDE Bugzilla #514525) [¡Ay, la preciosas sangre de unicornio! ¡Cómo odio las impresoras!].
Los botones de KRunner se han reorganizado para ser consistentes con otros widgets de Plasma, haciendo que la interfaz se sienta más familiar y coherente. (Taras Oleksyn, plasma-workspace MR #6203) [En otras palabras, ahora la aayuda va a la izquierda y el botón de configuración a la derecha].

Plasma 6.7.0
La página de Wi-Fi y Red en Configuración del sistema ahora utiliza etiquetas de seguridad Wi-Fi más claras, mostrando correctamente el soporte de WPA2 y WPA3 tanto para redes personales como empresariales. (Lynne Megido, KDE Bugzilla #493238) [Bien esto de hacerlo más claro y preciso].
Ahora hay atajos de teclado para cambiar entre escritorios virtuales y abrir el efecto «Presentar ventanas» que utilizan la tecla Meta, para ser coherentes con otros atajos de teclado globales. (Antti Savolainen, KDE Bugzilla #508187)
Frameworks 6.23
Se mejoró la fidelidad visual de las miniaturas en los cuadros de diálogo de abrir/guardar en todo Plasma y las aplicaciones KDE. (Méven Car, KDE Bugzilla #489298)
Corrección de errores importantes
[No comento las correcciones de errores ya que son bastante evidentes].
Plasma 6.5.6
Se solucionó un problema que podía hacer que KWin se colgara tras periodos de inactividad. (Vlad Zahorodnii, KDE Bugzilla #513687)
Se solucionó un problema que hacía que Plasma se colgara al deshabilitar widgets en la bandeja del sistema y pulsar el botón «Aceptar» del diálogo en lugar del botón «Aplicar». (David Edmundson, KDE Bugzilla #478625)
Se solucionó un problema que podía hacer que KWin se colgara tras pulsar repetidamente el atajo «Activar ventana que requiere atención» (Meta+Ctrl+A por defecto) mientras varias ventanas requerían atención. (Vlad Zahorodnii, KDE Bugzilla #500748)
Se solucionó un caso común donde Plasma podía colgarse después de que ciertos juegos se colgaran primero. (David Edmundson, KDE Bugzilla #506562)
Se solucionó un caso común donde Plasma podía colgarse al configurar una estación meteorológica de la fuente Environment Canada en su widget de Informe Meteorológico. (Bohdan Onofriichuk, KDE Bugzilla #514553)
Se solucionó un caso donde cambiar la visibilidad del widget Reproductor Multimedia en la bandeja del sistema mientras se reproducía música podía hacer que Plasma se colgara. (David Edmundson, KDE Bugzilla #514823)
Spectacle vuelve a recordar la ubicación donde guardaste la última captura de pantalla la próxima vez que guardes una. (Noah Davis, KDE Bugzilla #511649)
Se solucionó un problema que hacía que los monitores de 24″ con relación de aspecto 16:9 obtuvieran la resolución por defecto incorrecta. (Anton Golubev, kwin MR #8681)
Plasma 6.6.0
Se solucionó un problema sorprendentemente común por el que KWin podía colgarse cuando movías frenéticamente el puntero para intentar evitar que un monitor se apagara. (Vlad Zahorodnii, KDE Bugzilla #487660) [Este me toca comentarlo… Los errores aparecen donde menos te lo esperas].
Se solucionó un caso donde KWin podía colgarse al eliminar un escritorio virtual que todavía tenía ventanas en él. (Vlad Zahorodnii, kwin MR #8680)
Se solucionó otro cuelgue de KWin, este más aleatorio. (Xaver Hugl, kwin MR #8677)
Se solucionó un problema de larga data por el que los tooltips abiertos por botones en popups de widgets de Plasma podían moverse al panel y quedarse atascados allí tras cerrar los popups del widget. (Marco Martin, KDE Bugzilla #475646)
Se solucionó un problema que hacía que los popups de widgets de panel cambiaran indeseadamente de tamaño al mover su panel a un borde de pantalla adyacente. (Christoph Wolk, KDE Bugzilla #512273)
Se solucionó un problema que hacía que ciertos submenús de widgets de Plasma no tuvieran fondos transparentes, especialmente visible con el desenfoque de menús activado. (Marco Martin, KDE Bugzilla #513307)
Se solucionó un problema en la herramienta calibradora HDR que hacía que textos largos desbordaran de sus cajas. (Nate Graham y David Edmundson, KDE Bugzilla #514687)
Se solucionó un problema que hacía que Plasma olvidara las contraseñas de certificados IPSec de VPNs L2TP. (Mickaël Thomas, plasma-nm MR #460)
Se solucionó un problema que hacía que las aplicaciones lanzadas mediante activación D-Bus se omitieran de la tabla de Aplicaciones del Monitor del Sistema. (Arjen Hiemstra, KDE Bugzilla #510235)
Se solucionó un problema en Monitor del Sistema que podía hacer que el panel «Detalles» de la tabla de Aplicaciones no fuera desplazable en ciertas circunstancias. (Arjen Hiemstra, KDE Bugzilla #506150)
Se solucionó un problema en Discover que podía hacer que los paquetes de idiomas de aplicaciones Flatpak no se agruparan con las aplicaciones. (Harald Sitter, KDE Bugzilla #513111)
Plasma 6.7.0
Se solucionó un problema que rompía el plugin Actividades de KRunner impidiéndole encontrar actividades reales. (Sam Morris, KDE Bugzilla #514000)
Se solucionó un problema que hacía que las entradas largas del menú de arranque se cortaran en el estilo de menú GRUB Breeze. (Sébastien Bouchard, KDE Bugzilla #513107)

Frameworks 6.23
Se solucionó un problema que causaba gran variedad de cuelgues en Plasma y aplicaciones KDE relacionados con dispositivos apareciendo y desapareciendo. (Nicolas Fella, solid MR #232)
Se solucionó un problema que hacía que KWallet se colgara en sistemas operativos basados en OpenSUSE. (Nicolas Fella, KDE Bugzilla #490788)
Se solucionó un problema que rompía el botón atrás en páginas y aplicaciones de Configuración del sistema basadas en Kirigami al usar un idioma de derecha a izquierda como árabe o hebreo y navegar atrás y adelante varias veces. (Youssef Al-Bor3y, KDE Bugzilla #511295)
Mejoras de rendimiento y aspectos técnicos
Plasma 6.6.0
La infraestructura de monitorización del sistema de Plasma recibió más correcciones para mejorar el soporte de OpenBSD. (Rafael Sadowski, libksysguard MR #454)
PackageKit 1.3.4
Se implementó soporte para DNF5 en PackageKit, lo que soluciona un gran número de problemas relevantes para las personas que usan Discover en sistemas operativos basados en Fedora. (Neal Gompa, packagekit PR #931)
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La entrada Arreglando todas las cosas – Esta semana en Plasma se publicó primero en KDE Blog.

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