Tue, Jan 14, 2025

Aprende mecanografía con Ktouch de KDE

Ktouch es un programa de software libre del proyecto KDE para aprender a mecanografiar con lecciones y guardando nuestros progresos

Imagen: Fabricio Trujillo

El proyecto KDE nos ofrece el programa Ktouch donde de forma gráfica podremos aprender a mecanografiar escribiendo con los diez dedos volando por encima del teclado.

En un artículo anterior escribí sobre Gtypist, el programa de software libre del proyecto GNU para aprender a mecanografiar en la terminal.

Como usuario de software de la comunidad KDE en mi sistema GNU/Linux, busqué si existía algo y encontré Ktouch y lo instalé para probarlo.

En este caso se trata de una aplicación con una interfaz donde podemos ir desbloqueando lecciones a medida que vayamos mejorando nuestra habilidad con el teclado.

Está disponible para diferentes idiomas y en la sección de configuración podremos configurar la configuración del teclado, el aspecto de la interfaz, y los valores mínimos para pasar de una lección a otra y otros ajustes que pueden ser interesantes.

Si empezamos por la primera lección veremos en la parte superior una barra dividida en tres secciones donde encontraremos el tiempo transcurrido para realizar la lección, el número de caracteres por minuto y la exactitud a la hora de realizar la lección.

Esta interfaz es mucho más interesante, ya que puede mostrarte las gráficas en tiempo real mientras realizas la lección y al finalizarla te muestra una gráfica viendo tu progreso en caracteres y precisión para saber si vas mejorando o te estancas.

Me costó finalizar con éxito la primera lección, si ves que a tí también, desde los ajustes puedes rebajar los valores mínimos para pasar a otra lección. Tampoco hagas trampas que se trata de mejorar y para ello, en este caso la repetición es la cuestión clave.

Si quieres mejorar tu mecanografía Ktouch de KDE es una muy buena opción. Yo de momento sigo con mi método personale de 6 dedos sobre el teclado, lanzándose a por la tecla adecuada.

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Mon, Jan 13, 2025

Primera actualización de KDE Gear 24.12

La Comunidad KDE es una comunidad responsable y no solo se preocupa en lanzar novedades sino que también en mejorarlas. Me complace presentar la primera actualización de KDE Gear 24.12 que apareció hace casi un mes. Más estabilidad, mejores traducciones y pequeñas mejoras para las aplicaciones de nuestro entornos de trabajo.

Primera actualización de KDE Gear 24.12

A pesar de lo que puedan pensar muchas personas, las aplicaciones no son perfectas. Entre las líneas de código se pueden colar errores de tipografía o que el usuario realice alguna opción que en un principio no estaba prevista por los desarrollador, por poner solo un par de ejemplos de imperfecciones.

Este no es un problema del Software Libre ya que el Software actual funciona de esta manera ya que no se piensa en él como un producto final que se encierra en una caja y se olvida. En la actualidad se sabe que el Software está vivo y sería estúpido ir guardando las mejoras sin dejarlas a disposición del gran público.

Con esto se gana en rapidez y evolución pero puede aumentar el número de errores (por norma general) leves, los cuales son subsanables con pequeñas actualizaciones.

La Comunidad KDE lo tiene claro: grandes lanzamientos cada cuatro meses y actualizaciones mensuales para subsanar errores.

Primera actualización de KDE Gear 24.12

Por ello me congratula compartir con vosotros la primera actualización de KDE Gear 24.12 que nos ofrece más de 180 errores resueltos entre aplicaciones, librerías y widgets, algo que mejora el rendimiento del sistema.

Aquí podéis encontrar la lista completa de cambios de KDE Gear 24.12.1, pero por poner unos cuantos ejemplos de los errores que sea han resuelto tenemos:

Más información: KDE Gear 24.12.01

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Publicado Amarok 3.2.1

Publicada la primera versión de corrección de errores del reproductor de música de KDE Amarok 3.2

Acabábamos el año 2024 con el anuncio de la publicación de Amarok 3.2 y el equipo de desarrollo de KDE que está reviviendo este mítico reproductor de música ya nos trae novedades.

¿Qué novedades hay en esta nueva versión menor de Amarok 3.2? Este Amarok 3.2.1 trae correcciones para algunos pequeños errores de interfaz de usuario, mejoras para transferencias de archivos a dispositivos MTP y algunas correcciones de compilación para diferentes combinaciones de versiones y compiladores Qt6, lo que permite una prueba más fácil de las pruebas de Qt6.

Esas mejoras a la hota harán más sencilla y rápida la esperada transición de este software a la actual versión de Qt que tienen las demás aplicaciones de KDE.

Además, ahora es teóricamente posible habilitar el soporte de Last.fm y Gpodder.net en una compilación Qt6. Sin embargo, esto requiere soporte Qt6 en Liblastfm y Libmygpo-QT; Una funcionalidad que aún no está incluida en las versiones más recientes lanzadas de las bibliotecas.

Poco a poco la actualización a Qt6 está siendo una realidad. Y además de estas mejoras, también se han corregido ciertos errores encontrados como:

  • Corrección del botón de visualización de configuración para servicios de Internet
  • Habilitar el applet del contexto de Wikipedia en las compilaciones Qt6
  • Que no se bloquee al copiar múltiples archivos al dispositivo MTP
  • Evitar inundar innecesariamente dispositivos MTP con consultas de capacidad de almacenamiento
  • Correcciones de compilación para varias combinaciones de versión de compilador Qt6

Redescubre tu música, redescubre Amarok.

Sun, Jan 12, 2025

Décima actualización de KDE Frameworks 6

Como los lectores habituales del blog sabrán, el 28 de febrero de 2024 la Comunidad KDE realizó un importante salto tecnológico, uno que va a marcar su evolución para los próximos años. Este gran cambio a las librerías Qt 6 nos proporcionó el nuevo escritorio Plasma 6, del que ya he hablado a lo largo de muchas entradas de marzo, y el ecosistema de aplicaciones KDE Gear 24.02. Pero no solo fue eso, sino que además nos trajo el salto también a KDE Frameworks 6, las librerías propias del proyecto KDE. Hoy se ha anunciado la décima actualización de KDE Frameworks 6, el motor del proyecto que soporta todo el resto de la infraestructura.

Décima actualización de KDE Frameworks 6

A pesar de que para los usuarios corrientes esta noticia sea algo confusa ya que no se trata de realzar una nueva aplicación ni de una nueva gran funcionalidad del escritorio, el desarrollo de KDE Frameworks tiene repercusiones directas en él a medio y largo plazo.

Décima actualización de KDE Frameworks 6
Konqi tiene un corazón Qt

Para los que no lo sepan, KDE Frameworks añade más de 70 librerías a la propias de Qt que proporcionan una gran variedad de funcionalidades necesarias y comunes, precisadas por los desarrolladores, testeadas por aplicaciones especí­ficas y publicadas bajo licencias flexibles.

De esta forma, KDE Frameworks se convierte en la base de trabajo de los desarrolladores para realizar sus aplicaciones o sus desarrollos para los entornos de trabajo (escritorio para ordenadores, plasma mobile, etc).

Un buen símil es que KDE Framworks es como el papel y las herramientas de dibujo para un artista: cuanto mejor sea el papel y mejores pinceles tenga, la creación de una artista será mejor.

Como he dicho, el pasado 28 de febrero KDE Frameworks saltó de la versión 5 a la 6, y ha sido el pasado jueves 9 de enero cuando se ha anunciado que ya tenemos la décima actualización de la rama, es decir, que ha sido lanzado KDE Frameworks 6.10.

Hay que destacar que esta versión forma parte de una serie de versiones mensuales planificadas para poner las mejoras a disposición de los desarrolladores de forma rápida y previsible y que es absolutamente recomendable su actualización.

Aquí podéis encontrar un listado con todos estos frameworks y la serie de artículos que dedico a KDE Frameworks en el blog,

Más información: KDE

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Pasa página…

Leer un libro en papel en tiempos digitales de consumo rápido es un acto rebelde que te posiciona

En tercero de EGB (con unos 8 años) recuerdo que nuestro profesor Paco dijo que íbamos a hacer algo llamado librofórum que por aquel entonces no tenía ni idea de qué era eso.

La idea era dividir la clase en cuatro grupos y que cada grupo comprase un libro, y después nos intercambiaríamos los libros, no sé si después charlábamos sobre ellos o qué…

Ese es mi primer recuerdo de leer un libro y de decirle a mi madre que había que comparlo. A mí me toco el libro El secreto de la arboleda de Fernando Lalana de la mítica colección El barco de vapor.

Que por cierto me regresó hecho unos zorros, después de habérselo dejado a los otros grupos, a mí que me gusta cuidar los libros.

A partir de aquel primer acercamiento a la lectura, fueron muchos más títulos de la colección del Barco de vapor los que me compraron y muchos otras ediciones juveniles. No era un lector voraz, pero sí que me gustaba.

Mis padres se hicieron del círculo de lectores, algo también muy de aquella época. Eso no me gustó tanto, no había títulos para mí, pero mi hermana sí que daba buena cuenta de muchos libros.

La afición a leer permanecía latente. Y fue mi hermana quien un verano me recomendó El guardián entre el centeno de J.D. Salinger, fue una especie de revelación. Después lo leí muchas otras veces aunque según he ido creciendo me he ido alejando de Holden Caufield.

El gusanillo de la lectura estuvo mucho tiempo dormido durante el periodo de la adolescencia, aunque nunca se fue del todo. Me gustaba ir a la biblioteca municipal (que estaba a un buen paseo desde mi casa) solo por pasar el rato y de paso sacar algún libro, pero no todos los que saqué los leí.

Y de nuevo el placer de leer quedó en stand-by. Después empiezas a trabajar, y te autoconvences de que tienes menos tiempo, que estás cansado y dejas de lado la lectura. Todo hasta hace un par de años.

Después de la pandemia, la biblioteca municipal reabrió muy cambiada, espacio más abierto, espacios más luminosos, nuevas normas que permitían sacar el libro un mes, y otras mejoras hicieron que volviera a frecuentarla y retomar el placer de leer.

Quizás porque se estropeó la televisión que tenía y no la he repuesto y quizás porque simplemente sucedió.

Huyo de los best-sellers y de sagas y escritores prolíficos. Voy a la biblioteca y deambulo por los pasillos de novela buscando una portada sugerente, un título que enganche o el nombre de un escritor o escritora que reconozco o de quien haya oído algo de alguien de confianza.

De esa manera aleatoria sin un destino fijo he descubierto libros muy interesantes. Aunque también hecho mano de clásicos y de recomendaciones de la gente que sigo por Mastodon o de las propias recomendaciones de la biblioteca.

He retomado el placer de leer, de pausarme, de no saltar de una información a otra cada 30 segundos, tuve que forzar a mi mente y a mis ojos para que leyeran los párrafos seguidos, sin saltarse líneas, como estaban (mal)acostumbrados de hacerlo por internet (igual tu mismo lector o lectora te has saltado párrafos de este artículo, bueno si es porque realmente es un peñazo no me importa).

La frase inicial que abre el artículo no quiero que suene pedante y clasista. No soy alguien superior por leer, pero sí tiene un matiz rebelde el seguir consumiendo libros físicos de papel y leerlos alejado de la vorágine de internet, la televisión, la sobreproducción de serires, etc.

Te apartas, destilas la historia, la maduras y extraes su jugo, que quedará de alguna manera como parte de tí, de tu aprendizaje y tu esencia. Leer es un requiere una predisposición y un actitud activa, frente al acto pasivo de espectador.

Además de reivindico las bibliotecas públicas como verdaderos lujos. Un lugar que almacena miles de libros que pone a tu disposición de manera totalmente gratuita. Reivindico la pluralidad en los títulos, y el alejamiento del adoctrinamiento. Que coexistan en las baldas del mismo edificio Salman Rasdhie, José Saramago, Richard Dawkins (por poner 3 ejemplos) con literatura y teorías opuestas.

Que sean bibliotecas que animen a leer, que promuevan esa participación y que además de libros, también adopten préstamos de otros medios de entretenimiento y cultura.

En mi perfil de PixelFed voy compartiendo capturas de pantalla de los libros que voy leyendo. Alguna vez he querido también hacer un pequeño repaso del libro aquí en el blog, pero nunca me atrevía… quizás en esta oleada de artículos de la sección «… de todo un poco» hay espacio y me anime a ello ¿te interesaría?

Bueno, y ahora os dejo, que voy a leer un rato, pongo música instrumental de fondo, buena luz, alejo las fuentes de distracción de mí y recojo el libro por donde lo había marcado con mi marcapáginas y paso página.

Imagen: Victorhck en PixelFed

Sat, Jan 11, 2025

Lanzada la primera beta de Plasma 6.3

Los desarrolladores de la Comunidad KDE dieron un gran salto tecnológico que promete llevar a cotas superiores la excelencia de los productos KDE. Fruto de este movimiento se fue lanzamiento colectivo de Plasma 6, KDE Frameworks 6 y KDE Gear 24.02 el pasado 28 de febrero de 2024. El tiempo pasa y las grandes mejoras ya se están materializando, pero para ello se deben sacar de producción para llevarlas a la fase de testeo. El pasado jueves fue lanzada la primera beta de plasma 6.3. Así que, para los que disfruten de probar cosas nuevas es el momento de testear esta versión y reportar los errores que se encuentren. ¡No pierdas la oportunidad de contribuir al desarrollo de Plasma!

Lanzada la primera beta de Plasma 6.3

Tras los habituales meses de vida, Plasma 6.2 empieza ver languidecer su reinado. Es el momento de probar la versión de escritorio que la va a sustituir. En otras palabras, llega Plasma 6.3 y estas son algunas de sus mejoras extraídas de 9to5linux.

  • Posibilidad de clonar un panel.
  • Posibilidad de establecer atajos de teclado para mover ventanas entre zonas de mosaicos de Custom Tiling en función de la direccionalidad.
  • Soporte para recordar el escritorio virtual activo por actividad.
  • Página renovada de la tableta gráfica en la configuración del sistema.
  • Opción de preferir la precisión del color de la pantalla en KWin.
  • Notificaciones de batería baja para auriculares inalámbricos que expongan adecuadamente la información de la batería.
  • Nueva configuración el touchpad para que se desactive automáticamente al conectar un ratón.
  • Mejor escalado fraccional para todos.
  • Los widgets colocados en el escritorio sean ligeramente translúcidos.
  • Asignación una contraseña aleatoria por defecto al punto de acceso a la red.
  • Nuevo servicio para detectar y avisar a los usuarios con una notificación explicando lo que ocurre cuando el sistema se queda sin memoria y el kernel termina una aplicación.
  • Plasma Discover ha sido actualizado para mostrar a los usuarios cuando las aplicaciones han sido empaquetadas directamente por su desarrollador o verificadas por un tercero de confianza.
  • Mayor precisión el progreso de la instalación.
Lanzada la primera beta de Plasma 6.3
Fondo pantalla oscuro por defecto Plasma 6.3
  • Indicador de agrupación en el widget Administrador de tareas ahora sigue el color de acento actual.
  • Los iconos simbólicos apropiados ahora serán sustituidos automáticamente por iconos de aplicaciones en el área de la bandeja del sistema.
  • La aplicación Centro de información ahora mostrará todas tus GPUs y el recuento de ciclos de la batería de tu portátil.
  • Posibilidad de intercambiar las funciones de los botones del lápiz de la tableta de dibujo.
  • Se podrá mostrar la cola de impresión de cada impresora en línea y un spinner ocupado para cualquier impresora que esté imprimiendo en ese momento en el widget Impresoras.
  • Se notificará a los usuarios en la pantalla de cierre de sesión cuando reinicien su sistema en el menú del gestor de arranque.
  • Eliminado la categoría de menú «Configuración» del lanzador de aplicaciones Kickoff y todo su contenido se ha trasladado a la categoría «Sistema».
  • Posibilidad de desactivar temporalmente las reglas de ventana de KWin en lugar de eliminarlas.

Más información: KDE

Pruébalo y reporta errores

Lanzada la primera beta de Plasma 6.3
Konqi siempre se encuentra dispuesto, con nuestra ayuda, a buscar bugs y solucionarlos.

Todas las tareas dentro del mundo del Software Libre son importantes: desarrollar, traducir, empaquetar, diseñar, promocionar, etc. Pero hay una que se suele pasar por alto y de la que solo nos acordamos cuando las cosas no nos funcionan como debería: buscar errores.

Desde el blog te animo a que tú seas una de las personas responsables del éxito del nuevo lanzamiento de Plasma 6.3 de la Comunidad KDE. Para ello debes participar en la tarea de buscar y reportar errores, algo básico para que los desarrolladores los solucionen para que el despegue del escritorio esté bien pulido. Debéis pensar que en muchas ocasiones los errores existen porque no le han aparecido al grupo de desarrolladores ya que no se han dado las circunstancias para que lo hagan.

Para ello debes instalarte esta beta y comunicar los errores que salgan en bugs.kde.org, tal y como expliqué en su día en esta entrada del blog.

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Fri, Jan 10, 2025

#openSUSE Tumbleweed revisión de las semanas 1 y 2 de 2025

Tumbleweed es una distribución de GNU/Linux «Rolling Release» o de actualización contínua. Aquí puedes estar al tanto de las últimas novedades.

Tumbleweed

openSUSE Tumbleweed es la versión «rolling release» o de actualización continua de la distribución de GNU/Linux openSUSE.

Hagamos un repaso a las novedades que han llegado hasta los repositorios esta semana.

Y recuerda que puedes estar al tanto de las nuevas publicaciones de snapshots en esta web:

El anuncio original lo puedes leer en el blog de Dominique Leuenberger, publicado bajo licencia CC-by-sa, en este este enlace:

Esta revisión hará un repaso desde la snapshot 20241218 hasta la 20250108, que es la última publicada a la hora de escribir este artículo, en total en ese tramo se han publicado 11 snapshots.

Las actualizaciones más destacadas de estas semanas:

  • Linux kernel 6.12.6 & 6.12.8
  • LLVM 19.1.6
  • PHP 8.3.15
  • Qemu 9.2.0
  • Systemd 256.10
  • XFCE 4.20.0
  • Shadow 4.17.0 & 4.17.1
  • Samba 4.21.2
  • KDE Plasma 6.2.5
  • Poppler 24.12.0
  • Mesa 24.3.3
  • Ruby 3.4: todos los paquetes rubygems havehan sido recompilados para la versión 3.4 y los paquetes ruby3.3-rubygem han sido eliminados
  • Xen 4.20.0

Pero hay mucho más que se está preparando

  • Eliminación de los módulos de Python
  • KDE Gear 24.12.1
  • Mozilla Firefox 134.0
  • Linux kernel 6.12.9
  • Systemd 257
  • RPM 4.20

Si quieres estar a la última con software actualizado y probado utiliza openSUSE Tumbleweed la opción rolling release de la distribución de GNU/Linux openSUSE.

Mantente actualizado y ya sabes: Have a lot of fun!!

Enlaces de interés

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#openSUSE Tumbleweed revisión de la semana 50 de 2024

Tumbleweed es una distribución de GNU/Linux «Rolling Release» o de actualización contínua. Aquí puedes estar al tanto de las últimas novedades.

Tumbleweed

openSUSE Tumbleweed es la versión «rolling release» o de actualización continua de la distribución de GNU/Linux openSUSE.

Hagamos un repaso a las novedades que han llegado hasta los repositorios esta semana.

Y recuerda que puedes estar al tanto de las nuevas publicaciones de snapshots en esta web:

El anuncio original lo puedes leer en el blog de Dominique Leuenberger, publicado bajo licencia CC-by-sa, en este este enlace:

Esta revisión hará un repaso desde la snapshot 20241218 hasta la 20250108, que es la última publicada a la hora de escribir este artículo, en total en ese tramo se han publicado 11 snapshots.

Las actualizaciones más destacadas de estas semanas:

  • Linux kernel 6.12.6 & 6.12.8
  • LLVM 19.1.6
  • PHP 8.3.15
  • Qemu 9.2.0
  • Systemd 256.10
  • XFCE 4.20.0
  • Shadow 4.17.0 & 4.17.1
  • Samba 4.21.2
  • KDE Plasma 6.2.5
  • Poppler 24.12.0
  • Mesa 24.3.3
  • Ruby 3.4: todos los paquetes rubygems havehan sido recompilados para la versión 3.4 y los paquetes ruby3.3-rubygem han sido eliminados
  • Xen 4.20.0

Pero hay mucho más que se está preparando

  • Eliminación de los módulos de Python
  • KDE Gear 24.12.1
  • Mozilla Firefox 134.0
  • Linux kernel 6.12.9
  • Systemd 257
  • RPM 4.20

Si quieres estar a la última con software actualizado y probado utiliza openSUSE Tumbleweed la opción rolling release de la distribución de GNU/Linux openSUSE.

Mantente actualizado y ya sabes: Have a lot of fun!!

Enlaces de interés

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El diseño gráfico en los proyectos comunitarios de software libre

Una crítica constructiva y reflexión personal sobre mi opinión a la hora de pedir a la comunidad que aporte ideas de diseño gráfico en proyectos comunitarios

Antes que nada volver a recalcar que esta es mi opinión personal y que no quiere ser una opinión incendiaria ni busca polémica, simplemente quiere ser una crítica constructiva y desde esa perspectiva está escrito este artículo, el debate con respeto y aportando ideas siempre será bienvenido.

Además también entiendo que los gustos son muy personales y cada cual tendrá el suyo, pero creo que más allá que algo nos guste o no, debemos reconocer si tiene calidad estética y buen gusto. Vamos allá…

¿A santo de qué viene este artículo? Todo empezó en la decisión de openSUSE de querer cambiar los logotipos de las distintas distribuciones (Leap, Tumbleweed, Slowroll, etc) y me ha sobrepasado en la propuesta de la FSF de pedir a la comunidad que proponga un logo para conmemorar los 40 años de la asociación.

Empiezo con una propuesta. Estos proyectos de software libre están respaldados en mayor o menor medida por una comunidad de personas voluntarias que aportan (aportamos) en diferentes aspectos: código, traducciones, mantenimiento, infraestructura y entre otras áreas también el diseño gráfico.

Yo, un lego en programación, puedo leer el código fuente de un programa ya que el código se encuentra disponible y además también puedo aportar y enviar un parche o un commit a dicho programa. Puedo añadir un if ... else aquí, añadir una variable allá, llamar a una rutina en esta parte del programa, etc.

Como proyecto comunitario que es, etambién puedo colaborar en el mantenimiento de sus infraestructuras. Mantener el servidor de sus páginas web, añadir una tarea cron, purgar bases de datos y otras triquiñuelas varias.

Todo eso lo puedo hacer, pero no tengo ni idea de qué estaría haciendo. Los proyectos dejan en manos de personas expertas esas tareas, o se contratan profesionales, que no pasa nada por pagar a gente por hacer eso.

No entro en el proyecto y de buenas a primeras pido que me den la clave del servidor y me pongo a cacharrear o que me hagan responsable de un repositorio y me pongo a darle a la tecla sin ton ni son.

Hay sus tiempo, demuestras tu valía y compromiso con el proyecto e irás formando parte de ese equipo si lo deseas.

¿Por qué en el aspecto del diseño gráfico rebajamos esos requisitos?

Tanto en la competición por los logos de openSUSE, como en el logo de los 40 años de la FSF se pide a la comunidad que haga sus aportes y en mi opinión no debería volver a hacerse o de hacerse.

Diseñar un logo, no es abrir Inkscape, seleccionar una imagen de un clip ya creada o crear una nosotros, una fuente tipográfica aleatoria, juntar unos colores, batirlo todo y servirlo muy frío.

Tiene que haber unos conocimientos de diseño: proporción de la imagen, fuentes tipográficas, colores que creen armonía y sean a la vez llamativos y reconocibles, diseños armoniosos y buen gusto estético.

Está bien pedir a la comunidad su participación por si dentro de ese conjunto de personas hay gente con capacidad creativa para hacer eso, porque ya ha realizado algo así anteriormente o se dedica a ello.

En el aspecto técnico quienes aportan tienen ya una experiencia o se dedican a esa tareas y en su tiempo libre colaboran con el proyecto comunitario.

En el aspecto estético el abanico para quienes está abierto esa propuesta es todo el mundo con independencia de que sepa lo que hace o no.

No estoy criticando las ganas de colaborar ni la buena predisposición de quienes aportan en diseño. Critico que se trata el diseño como un aspecto secundario en el que cualquiera puede hacer algo más o menos aparente. ¡No! y mil veces no.

Tanto el concurso de logos de openSUSE como el de logotipos para los 40 años de la FSF los diseños aportados me parecen muy malos. No tienen calidad estética, no tienen gusto y son un caos de»diseño» y de buen gusto. Reitero, no es un ataque personal a ninguna de las personas que los han creado.

En ambas ocasiones eché de menos una opción «ninguna de los anteriores» a la hora de votar. Quería votar y dejar claro que ninguna de las opciones escogidas eran de mi agrado. Y así lo hecho saber en ambas ocasiones.

La imagen de marca es muy importante y no algo a improvisar. Así pasa que se eligió un nuevo logo (muy feo) para Tumbleweed, pero ahora hay una lío en donde hay sitios que se ha actualizado el logo y en muchos otros sitios se sigue usando el antiguo. No hay nadie encargado de tareas de diseño y da sensación de caos y dejadez.

«¡Pues envía tu una propuesta, listo!» Me podría alguien echar en cara. Aunque en el pasado colaboré con el artwork de openSUSE de alguna manera, dejé de hacerlo al ver que mis creaciones no tenían en nivel. Supe dar un paso atrás.

Y realmente en los proyectos de software libre la parte de diseño siempre es algo que cojea. Quienes diseñan, no usan software libre o no lo hacen en número suficiente para crear equipos válidos.

Me paro aquí a resaltar el equipo de diseño de KDE. Donde un grupo de gente voluntaria forma parte de ese (supongo) reducido grupo que trata de dar armonía y diseño al proyecto. Aunque hay algunas excepciones como los fondos de escritorio oficiales que han publicado en alguna versión que realmente eran poco agraciados. Desconozco si existen otros equipos de diseño en otros proyectos de software libre.

Resumiendo, que en proyectos de software libre comunitarios, en la parte técnica se pide un mínimo de conocimientos, pero en la parte gráfica parece que cualquier cosa vale y me temo que no es así…

Me gustará leer tu opinión al respecto en los comentarios, y por favor con respeto y con argumentos.

Episodio 38 de KDE Express: Feliz 2025. Mucha salud y FLOSS

Me congratula presentaros el episodio 38 de KDE Express, titulado «Feliz 2025. Mucha salud y FLOSS» donde David Marzal sigue llevando en solitario estas más que interesantes píldoras. Un hurra por él.

Episodio 38 de KDE Express: Feliz 2025. Mucha salud y FLOSS

Comenté hace ya bastante tiempo que había nacido KDE Express, un audio con noticias y la actualidad de la Comunidad KDE y del Software Libre con un formato breve (menos de 30 minutos) que complementan los que ya generaba la Comunidad de KDE España, aunque ahora estamos tomándonos un tiempo de respiro por diversos motivos, con sus ya veteranos Vídeo-Podcast que todavía podéis encontrar en Archive.org, Youtube, Ivoox, Spotify y Apple Podcast.

De esta forma, a lo largo de estos 38 episodios, promovidos principalmente por David Marzal, nos han contado un poco de todo: noticias, proyectos, eventos, etc., convirtiéndose (al menos para mi) uno de los podcast favoritos que me suelo encontrar en mi reproductor audio.

En palabras de David el nuevo episodio de KDE Express toca los siguientes temas:

Episodio 38 de KDE Express: Feliz 2025. Mucha salud y FLOSS

El mundo puede que esté cada vez más loco, pero en nuestro oasis de paz, la comunidad KDE avanza viento en popa.

Artículo original con los enlaces en https://kdeexpress.gitlab.io/38/ Si no ves nada despues de esta linea en tu aplicación de podcast, es que no sabe leer bien el feed RSS, prueba otra 😉

Y, como siempre, os dejo aquí el listado de los episodios. ¡Disfrutad!

Por cierto, también podéis encontrarlos en Telegram: https://t.me/KDEexpress

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