Wed, Apr 03, 2024

Adiós a Craig Maloney el creador del libro «El programador mediocre»

Me he enterado por Mastodon del fallecimiento de Craig Maloney es escritor (entre otras muchas cosas) del libro El programador mediocre que traduje al español en 2022

A mediados de 2022 los vericuetos de internet me hicieron toparme con el libro en inglés «The Mediocre Programmer» escrito por un desarrollador de Michigan, aficionado al software libre, la música metal y colaborador en muchos proyectos llamado Craig Maloney.

Me decidí realizar una traducción en español de su libro, así contacté con él por Mastodon y también durante el tiempo que duró el proceso de traducción compartimos unos cuantos correos, en los que le pedía ayuda con ciertos problemas técnicos por mi parte o consejos sobre, ciertos pasajes del libro para la traducción.

Hoy me he enterado por Mastodon y por un artículo en la web del dibujante David Revoy, que Craig Maloney ha fallecido y me ha dejado un poco triste.

En su cuenta de Mastodon y en su blog fue relatando la lucha que mantenía contra un cáncer contra el que desde hace tiempo se estaba tratando con quimioterapia.

Se podían leer en sus artículos cómo el tratamiento había días que se le hacía muy duro, pero su modo «zen» de enfrentarse a ese sufrimiento parece que le hacía sobreponerse en la medida de lo posible.

Hasta que ha ocurrido el desenlace más triste…

Desde mi pequeño rincón de internet le envío a su familia y su montón de amigos que le apreciaban un sentimiento de acompañamiento en su tristeza.

Agradecerle su generosidad por todas las tareas que realizaba y por permitirme realizar la traducción de su libro. Creo que ha dejado huella en su camino en muchas personas que le echarán (le echaremos) de menos.

Que la tierra te sea leve…

Tue, Apr 02, 2024

La vuelta del efecto cubo en Plasma 6

Seguimos con el repaso a las novedades de Plasma 6, que ya está instalado en todos mis equipos y no puedo estar más que satisfecho. Además, de los allegados que les he puesto KDE Neon solo uno con tarjeta Nvidia me ha reportado problemas, y os puedo asegurar que son usuarios nivel básico. Hoy toca hablar de una de esas cosas que me hacían mucha ilusión al principio, que dejó de llamarme la atención hace un tiempo pero que su desaparición me dejó un vacio. Hoy toca hablar de la vuelta del efecto cubo en Plasma 6, un símbolo de que el Linux todo es más chulo.

La vuelta del efecto cubo en Plasma 6

Lo efectos gráficos en los escritorios son simplemente eso, efectos especiales que adornan la vista pero que tienen nulo efecto en cuanto a trabajo, rendimiento o efectividad a la hora de pasar horas delante de la pantalla de nuestro ordenador. ¿o no?

Esta idea ha pasado por mi cabeza en multitud de ocasiones, sobre todo, porque uno de los motivos iniciales por los que di el salto al mundo linuxero era por sus opciones de personalización gráfica que en Windows hacía que mi equipo fuera cada vez peor.

El efecto cubo, los widgets, transparencias o ventanas gelatinosas han sido de mi agrado a lo largo de los años, aunque he de reconocer que cada vez dedicaba menos tiempo a ponerlos a mi gusto y, en muchas ocasiones, simplemente los he eliminado de mi entorno de trabajo.

No obstante, e igual que el concepto de magia en la Tierra Media, creo que en la sutileza está la mesura. En otras palabras, son los pequeños efectos gráficos que apenas se notan los que dan el equilibrio entre lo que hace que sea agradable trabajar con mi escritorio Linux Plasma y lo que es un alarde sin sentido consumidor de recursos.

Y esto lo he constatado al utilizar otros sistemas que no tienen, por ejemplo, ventanas gelatinosas y que, al utilizarlos, me hacen sentir rígido y en el pleistoceno, privándome de una sensación de fluidez que pierdo cuando no se tiene. Y no es que tenga 5 segundos de movimiento ya que creo que lo tengo al mínimo.

Otro tema es el del Efecto Cubo, una de las señas de identidad en los tiempos de Compiz, que fue integrado en Plasma pero que después fue eliminado por problemas de estabilidad. La presión popular por su vuelta fue tal que finalmente el desarrollador Vlad Zahorodnii lo ha resucitado para Plasma 6.

En mi opinión, su vuelta significa que sí se escucha a la Comunidad, que todo es posible en el Software Libre y que, aunque estoy seguro que muchas personas no lo utilizan, muchos usuarios lo consideran un símbolo de la supremacia de los entornos de trabajo libres frente a los privativos… o al menos esa es la impresión que me llevé en la Fiesta de Lanzamiento de KDE 6 en Linux Center.

La vuelta del efecto cubo en Plasma 6

Como vemos en la imagen superior, hay cosas que mejorar, sobre todo el fondo, pero es una buen inicio para un efecto que estoy seguro que utilizaré… si me acostrumbro a los escritorios múltiples.

Más información: KDE

Las novedades básicas del Plasma 6

A l largo de muchos días voy a ir desgranando las novedades de Plasma 6 pero es bueno tener una pequeña lista donde se reúnana las principales:

  • Nuevo efecto de vista general: se han combinado los efectos de Vista general y Cuadrícula de escritorios en uno, con grandes mejoras en los gestos del panel táctil.
  • Color mejorado: Plasma en Wayland ya tiene compatibilidad parcial con alto rango dinámico (HDR).
  • Nuevo fondo de escritorio: Árbol escarlata, creado por axo1otl.
  • Panel flotante: en Plasma 6, el panel flota de forma predeterminada. Se puede cambiar, por supuesto.
  • ¡Nuevos valores predeterminados!
  • Brisa refrescada: se ha rediseñado el tema Brisa para que presente un aspecto más moderno, con menos marcos y con un espaciado más consistente.
  • Preferencias reorganizadas: se ha mejorado la aplicación de Preferencias para que resulte más amigable y tenga menos páginas anidadas.
  • ¡El cubo ha vuelto!
  • Mejoras en la búsqueda de Plasma: ahora personalizar el orden de los resultados de la búsqueda y es mucho más rápida.
  • Mejoras en Plasma Mobile.
  • Cambios en todas las aplicaciones de KDE Gear: Kontact, Kleopatras. Itineray, KDE Edu, KDEnlive, Dolphin, Spectacle, etc.
Búsquedas más rápidas y eficientes en Plasma 6
Las aplicaciones de KDE Edu ha recibido múltiples mejoras.

Y esto es una brevísima pincelada… Creo que ahora tengo temas de para el blog de sobra hasta 2025.

La entrada La vuelta del efecto cubo en Plasma 6 se publicó primero en KDE Blog.

Ejecutar scripts al inicio o cierre de sesión en Plasma 6 de KDE

Vamos a aprender cómo hacer que ciertos scripts se ejecuten después del inicio de sesión o antes del cierre de sesión de Plasma 6, el entorno de escritorio de la comunidad KDE

Cómo hacer que nuestro escritorio Plasma 6 de KDE en mi caso bajo openSUSE, pueda ejecutar unos scripts cuando iniciemos sesión o al cerrar sesión. También podemos hacer que se inicie una aplicación o varias al inicio de sesión.

Este artículo es una actualización de un artículo anterior que publiqué en 2016.

Tengo sendos scripts que quiero que uno se ejecute al inicio de sesión, es decir cuando arranque mi PC y otro al cierre de sesión, es decir cuando apague o reinicie mi PC. Tendré que decirle a Plasma que los ejecute en el siguiente menú.

Para ello en Plasma vamos a Preferencias del sistema a la sección Inicio automático. Ahora en la parte superior derecha tenemos el menú desplegable de Añadir. Donde tendremos las opciones de:

  • Añadir aplicación: Podemos escoger una aplicación para que siempre que se inicie la sesión de Plasma se abra automáticamente esta aplicación
  • Añadir guion de inicio de sesión: Si seleccionamos esta opción, nos dará la oportunidad de seleccionar el script que queremos que se ejecute al iniciar la sesión.
  • Añadir guion de cierre de sesión: Si seleccionamos esta opción, nos dará la oportunidad de seleccionar el script que queremos que se ejecute antes de cerrar la sesión de Plasma.

Plasma en general nos ofrece una flexibilidad y capacidad de adaptar nuestro escritorio a nuestros gustos/necesidades casi infinitas, si lo queremos.¿Conocías estas posibilidades? ¿Crees que hay algo para lo que te puedan resultar interesantes en tu caso?

Mon, Apr 01, 2024

Minetest, el juego juego libre basado en vóxeles – Juegos Linux (VIII)

Nueva entrada de la serie de grandes juegos libres enelq ue ya he tocado muchos de los géneros: estrategia por turnos (The Battle for Wesnoth, Hedgewars), velocidad (Speed Dreams, SuperTuxKart), MMORPG (Ryzom), plataformas (SuperTux) y FPS (Xonotic). Hoy toca algo diferente, se trata de Minetest, el juego juego libre basado en vóxeles que es la versión libre de Minecraft que lo supera en muchos aspectos.

Minetest, el juego juego libre basado en vóxeles – Juegos Linux (VIII)

Por alguna razón que me cuesta entender a mi hijo le encanta este juego, y eso que me he tenido que pegar con él ya que me pedía el Minecraft, una demostración del poder que tiene la publicidad de youtube. Supongo que será porque une la creatividad de Lego eliminando los límites físicos de las piezas de plástico al tiempo que le añade efectos como explosiones, sonido e interacción con otros personajes (mi hijo juega offline)

Y es que Minetest, la versión libre del juego anteriormente nombrado y protagonista de la entrada de este mes, no solo te permite construir tu mundo de voxels con cientos de posibilidades sino que además te lo permite hacer sin ningún tipo de limitación y con decenas de mods que le dan una infinita variedad de posibilidades.

En palabras de sus desarrolladores, en realidad Minestest es..

un motor de juegos voxel de código abierto. Juega a uno de nuestros muchos juegos, mod un juego a su gusto, hacer su propio juego, o jugar en un servidor multijugador.

En otras palabras, en realidad Minetest no es un «juego» propiamente dicho sino que simplemente es un motor que crea un mundo con una serie de reglas, que al ser modificadas se puede convertir en un videojuego no lineal, en un sandbox, un videojuego de aventura o videojuego de supervivencia, según el propio jugador elija.

Según la Wikipedia el juego fue desarrollado en 2010 bajo la dirección de Perttu Ahola (también conocido como «celeron55») y, desde entonces, con la ayuda de una creciente comunidad de desarrolladores ha ido creciendo en todos los sentidos.

Por defecto vienen tan solo dos juegos pero gracias a la creciente comunidad hay gran cantidad de mods y juegos que el jugador puede descargar, tales como MineClone 2 (basado en la experiencia de Minecraft), Crafter (basado en la experiencia de Minecraft Beta 1.2 – Beta 1.5) , Lord of the Test, The Legend of Minetest, rpgtest, Minetest Saturn, entre muchos otros.

El hecho de que Minestest sea libre y sea tan adictivo para los más pequeños es ideal para que sea utilizado en el mundo educativo, y prueba de ello es que en la página web podéis encontrar una sección llamada «Minestest para Educación«

Minetest, el juego juego libre basado en vóxeles - Juegos Linux (VIII)

Minestest está en desarrollo continuo, siendo su última versión la Minetest 5.8.0 que fue lanzado a finales del 2023. Utiliza una licencia  LGPL 2.1+.

Las características de Minestest

Minestest ofrece las siguientes características para jugadores, extraídas de la página oficial:

  • Elija entre varios modos de juegos:. Podrás sobrevivir en un entorno hostil, construir de forma creativa o luchar contra otros jugadores. Sólo tienes que descargar un juego o conectarte a un servidor.
  • Mapas enormes con 62.000 × 62.000 × 62.000 bloques, no te quedarás sin espacio. Puedes minar 31.000 bloques hacia abajo o construir 31.000 bloques hacia arriba.
  • Modos Multijugador o Juega solo, en modo local con tus amigos o en línea con decenas de jugadores en un servidor.
  • Centenares de paquetes de texturas: ¡Cámbialas!
  • Elige entre muchos generadores de mapas rápidos incluidos en el motor, o instala uno como mod.
Minetest, el juego juego libre basado en vóxeles - Juegos Linux (VIII)

Pero este juego también ofrece interesantes características para los desarrolladores, que tienen en Minestest un fértil campo para crear casi cualquier cosa que se les ocurra:

  • Creaa un juego voxel utilizando nuestra API Lua. No tendrás que preocuparte de los complicados renderizados de voxel ni de las redes; en lugar de eso, escribe scripts para añadir objetos y controlar el juego.
  • Utiliza la misma API Lua para crear mods para cualquier juego basado en Minetest. Publica tus mods en ContentDB, y contribuye a los mods de otros.
  • Gran colección de mods existentes con más de 1100 mods de código abierto en ContentDB, listos para ser usados, adaptados o aprendidos.
  • Comunidad amigable ya que puedes encontrar ayuda con cualquier problema en nuestra comunidad.
  • El motor es de código abierto y se desarrolla de forma transparente. Envía una incidencia para cualquier cosa que eches en falta, u obtén el código fuente y profundiza en él tú mismo.
Minetest, el juego juego libre basado en vóxeles - Juegos Linux (VIII)

Mods, juegos y texturas casi infinitas para Minetest

Hay que tener en cuenta que las gandes posibilidades de Minestest y la gran Comunidad que se ha generadoa su alrededor ha generados una ingente cantidad modificadores de juegos (Mods), juegos creados utilizando el motos y texturas para dar otro aspecto o poder crear otro tipo de mundos.

Os aconsejo visitar la sección de Mods de su página web para tener una visión de sus enormes posibilidades. Para que os hagáis una idea os dejo una captura con las etiquetas disponibles en la sección de Mods y la de Juegos.

¿Cómo conseguir Minestest?

Como está siendo habitual, estos juegos libres los podemos encontrar en casi todos los sistemas operativos disponibles. No hay más que visitar la página de descargas para ver que puedes jugar a Minestest en casi todas las distribuciones GNU/Linux, Windows, MacOS, FreeBSD, Android (está en FDroid, Google Play o bajar el apk) o conseguir el código fuente.


¿Puedo participar en su desarrollo?

Evidentemente la respuesta es que si. Cualquier proyecto libre necesita ayuda para su desarrollo bien sea programando, diseñando, organizando, etc. Además, siempre puede ayudar donando para los temas económicos como mantenimiento de servidores y, porqué no decirlo, para intentar que el juego tenga desarrolladores a tiempo completo.

En el caso de Minetest la información para colaboradores, artistas y desarrolladores se encuentra en la sección de «Get Involved» de su páagina web donde además de ver las formas de comunicación con la Comunidad te explica la forma como se desarrolla el «juego»

Además, para facilitar la participación han creado una serie de opciones clasificadas en los perfiles arquetípicos:

Para todo el mundo:

Para programadores

Para artistas

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Modo compacto en la barra de pestañas de Firefox

Veamos cómo podemos configurar Firefox para que las pestañas tenga una altura menor haciendo que ocupen un poco menos de espacio en nuestra pantalla

Ando en el proceso de volver a configurar muchas cosas en mi portátil después de haber formateado todo, haber rehecho las particiones de mi disco duro y haber vuelto a instalar openSUSE Tumbleweed desde 0.

El proceso completo creo que me podría dar para varios artículos, veremos cuantos escribo y publico. Me podrán ser de utilidad para mi yo del futuro y puede que también a tí.

De momento, vamos con este pequeño tutorial sobre cómo hacer más finas las pestañas de nuestro navegador o lo que es lo mismo, el modo compacto.

¡Mi portátil tiene una pantalla pequeña, por lo que cada pixel e hace imprescindible! 🙂 Así que con el modo compacto ganamos un poco de tamaño para visualizar lo importante. La verdad es que lo tengo de esta manera desde hace tiempo y no recordaba cómo lo había hecho.

De manera predeterminada Firefox ahora nos presenta unas pestañas algo más altas que antes. Supongo que para equipos con pantalla táctil puede ser más cómodo. Pero no es mi caso, por lo que quiero mi tamaño compacto. La solución está en la web de Firefox.

En esencia es seguir estos pasos:

  • Escribimos en la barra de direcciones el consabido about:config y aceptamos los riesgos
  • Buscamos la opción browser.compactmode.show que estará a false y la cambiamos a true y cerramos esa pestaña.
  • Ahora vamos al menú de las tres rayas horizontales de Firefox y seleccionamos Más herramientas → Personalizar barra de herramientas
  • En la parte inferior, en la opción Densidad, seleccionamos la opción Compacto (no mantenido) y terminamos dando a Hecho

Con esto tenemos una barra de pestañas en Firefox más compacta. Si no nos gusta volvemos a seleccionar en Densidad la opción de Normal.

Sun, Mar 31, 2024

Episodio 25 de KDE Express: Eventos, Plasma6 y muchas noticias #akademyes

Me congratula presentaros el episodio 25 de KDE Express, titulado «Eventos, Plasma6 y muchas noticias» donde David Marzal, con el apoyo de Jorge Lama en la post-producción hace un repaso de las novedades del mundo KDE y del Software Libre.

Episodio 25 de KDE Express: Eventos, Plasma6 y muchas noticias

Comenté hace ya bastante tiempo que había nacido KDE Express, un audio con noticias y la actualidad de la Comunidad KDE y del Software Libre con un formato breve (menos de 30 minutos) que complementan los que ya generaba la Comunidad de KDE España, aunque ahora estamos tomándonos un tiempo de respiro por diversos motivos, con sus ya veteranos Vídeo-Podcast que todavía podéis encontrar en Archive.org, Youtube, Ivoox, Spotify y Apple Podcast.

De esta forma, a lo largo ya de más de 20 episodios, promovidos principalmente por David Marzal, nos han contado un poco de todo: noticias, proyectos, eventos, etc., convirtiéndose (al emnos para mi) uno de los podcast favoritos que me suelo encontrar en mi reproductor audio.

En palabras de David el nuevo episodio de KDE Express número 25 los siguientes temas:

Episodio 24 de KDE Express: Grandes eventos se aproximan

Hoy hablamos de esLibre y akademy-es Valencia, KDE en general, varias noticias de Plasma y os dejo bastantes enlaces para seguir la actualidad de este último mes en nuestra comunidad.

Artículo original con los enlaces en https://kdeexpress.gitlab.io/25/

  • Agradecimientos:
    • Jorge Lama por su asistencia, consejo, apoyo y edición de audio en este episodio.

Y, como siempre, os dejo aquí el listado de los episodios. ¡Disfrutad!

Por cierto, también podéis encontrarlos en Telegram: https://t.me/KDEexpress

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Sat, Mar 30, 2024

#openSUSE Tumbleweed revisión de las semanas 12 y 13 de 2024

Tumbleweed es una distribución de GNU/Linux «Rolling Release» o de actualización contínua. Aquí puedes estar al tanto de las últimas novedades.

Tumbleweed

openSUSE Tumbleweed es la versión «rolling release» o de actualización continua de la distribución de GNU/Linux openSUSE.

Hagamos un repaso a las novedades que han llegado hasta los repositorios esta semana.

Y recuerda que puedes estar al tanto de las nuevas publicaciones de snapshots en esta web:

El anuncio original lo puedes leer en el blog de Dominique Leuenberger, publicado bajo licencia CC-by-sa, en este este enlace:

Semana 12

En openSUSE marzo ha sido el «mes de los escritorios». Los dos principales entornos de escritorio (KDE/Plasma y GNOME) acaban de publicar sus nuevos lanzamientos en las últimas semanas y los usuarios de Tumbleweed tuvimos el placer de recibir ambas actualizaciones durante los últimos días.

Pero pasaron muchas más cosas durante la semana 12. Se publicaron 7 instantáneas completas (0314, 0315, 0317, 0318, 0319, 0320 y 0321)

Que trajeron las siguientes actualizaciones:

  • KDE Plasma 6.0.2
  • Systemd 255.3 & 255.4
  • Linux kernel 6.8.1 & Kernel firmware 20240312
  • linux-glibc-devel 6.8 (kernel 6.8 headers)
  • strace * iputils2 6.8
  • QEmu 8.2.2
  • LLVM 18
  • SQLite 3.45.2
  • GNOME 46.0
  • PHP 8.2.17
  • Qt 5.15.13

Semana 13

¡Que semana! Todos esperábamos con ansias una semana corta justo antes de las vacaciones de semana santa y su merecido descanso, pero…. Las cosas nunca son como se espera que sean, ¿verdad?

«Sólo» se han publicado 4 instantáneas esta semana (0325, 0326, 0327 y 0328) que han traido actualizaciones muy interesantes:

  • Mesa 24.0.3
  • KDE Gear 24.02.1
  • emacs 20.3
  • Shadow 4.15.1
  • Mozilla Firefox 124.0.1
  • KDE Plasma 6.0.3
  • LibreOffice 24.2.2
  • TeXLive 2024 Qt 6.6.3 cURL 8.7.1

Y ya preparándose para próximas actualizaciones, podemos encontrar:

  • Python 3.9 eliminación de módulos de esta versión.
  • Linux kernel 6.8.2
  • Linux LTS Kernel 6.6.23
  • dbus-broker
  • libxml 2.12.x
  • GCC 14

Si quieres estar a la última con software actualizado y probado utiliza openSUSE Tumbleweed la opción rolling release de la distribución de GNU/Linux openSUSE.

Mantente actualizado y ya sabes: Have a lot of fun!!

Enlaces de interés

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Búsquedas más rápidas y eficientes en Plasma 6

Seguimos con el repaso a las novedades de Plasma 6, que ya está instalado en todos mis equipos y no puedo estar más que satisfecho. Además, de los allegados que les he puesto KDE Neon solo uno con tarjeta Nvidia me ha reportado problemas, y os puedo asegurar que son usuarios nivel básico. Hoy toca hablar de una mejora sustancias, y es que este nueva versión del escritorio nos proporciona búsquedas más rápidas y eficientes, uno de esos cambios que se han realizado en el motor de Plasma 6, dificil de explicar por su alto contenido técnico pero que se materializa en mejoras palpables para el usuario. .

Búsquedas más rápidas y eficientes en Plasma 6

Una de las cosas que me encanta hacer con mi escritorio es demostrar lo flexible en cuanto al manejo de todo tipo de archivos (documentos, imágenes, sonido, etc). Gracias a los filtros de Dolphin, sus opciones de vista (aunque todavía estoy esperando poder dividir más las pestañas), las posibilidades de ordenación, etc. consigo una eficiencia que dudo que se pueda conseguir en otro sistema operativo.

Pero es que además, no solo Dolphin es donde se pueden encontrar archivos, sino que todo el entorno de trabajo se pone a tu disposición para que sea sencillo encontrar lo que buscas… y no solo hablo de ficheros.

Gracias a la barra de Krunner, un pequeña barra de búqueda que aparece pulsando «Alt» + «Barra espaciadora» o «Alt» + «F2», puedes buscar en un segundo TODO lo que hay en tu equipo.

Con la llegada de Plasma 6 este aspecto del escritorio ha mejorado en los siguientes aspectos:

Más información: KDE

Las novedades básicas del Plasma 6

A l largo de muchos días voy a ir desgranando las novedades de Plasma 6 pero es bueno tener una pequeña lista donde se reúnana las principales:

  • Nuevo efecto de vista general: se han combinado los efectos de Vista general y Cuadrícula de escritorios en uno, con grandes mejoras en los gestos del panel táctil.
  • Color mejorado: Plasma en Wayland ya tiene compatibilidad parcial con alto rango dinámico (HDR).
  • Nuevo fondo de escritorio: Árbol escarlata, creado por axo1otl.
  • Panel flotante: en Plasma 6, el panel flota de forma predeterminada. Se puede cambiar, por supuesto.
  • ¡Nuevos valores predeterminados!
  • Brisa refrescada: se ha rediseñado el tema Brisa para que presente un aspecto más moderno, con menos marcos y con un espaciado más consistente.
  • Preferencias reorganizadas: se ha mejorado la aplicación de Preferencias para que resulte más amigable y tenga menos páginas anidadas.
  • ¡El cubo ha vuelto!
  • Mejoras en la búsqueda de Plasma: ahora personalizar el orden de los resultados de la búsqueda y es mucho más rápida.
  • Mejoras en Plasma Mobile.
  • Cambios en todas las aplicaciones de KDE Gear: Kontact, Kleopatras. Itineray, KDE Edu, KDEnlive, Dolphin, Spectacle, etc.
Búsquedas más rápidas y eficientes en Plasma 6
Las aplicaciones de KDE Edu ha recibido múltiples mejoras.

Y esto es una brevísima pincelada… Creo que ahora tengo temas de para el blog de sobra hasta 2025.

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Fri, Mar 29, 2024

Mi escritorio Plasma de marzo 2024 #viernesdeescritorio

Esta tercera entrega del año de la iniciativa #viernesdeescritorio no podía tener otro sabor que el del fondo de pantalla de Plasma 6. Con este ya serán 46 las entregas compartiendo «Mi escritorio» de forma mensual. Así que, bienvenidos a mi escritorio Plasma de marzo 2024, realizado sobre mi Kymera Slimbook y que he querido que sea el ultimo viernes del mes para dar mi opinión sobre el entorno Plasma 6 instalado en mi equipo.

Mi escritorio Plasma de marzo 2024 #viernesdeescritorio

Esta va a ser la cuadragésimosexta (46 para los que nos cuesta leer esto) vez que muestro mi escritorio Plasma 5 en público, lo cual es número nada desdeñable de entradas que sigue creciendo de forma constante. Hice un recopilatorio con los 12 escritorios del 2022 y este diciembre he hecho una con los 13 del 2023. Por fin he encontrado el momento perfecto para hacer este tipo de entradas.

Y en esta ocasión, voy a mostrar mi Kymera Slimbook, mi ordenador de sobremesa, el cual tiene instalado un KDE Neon con Plasma 6.0.2, sobre una versión de KDE Frameworks 6.0 y una versión de Qt 6.6.2. El servidor gráfico es Wayland y el Kernel es 6.5.0-26-generic (64 bits).

Respecto al tema general, no podía ser otro que el clásico Brisa Claro para poder así poner el fondo de pantalla ganador del concurso de Plasma 6 llamado «“Sun/Comet” (según sea claro u oscuro) al cual solo le he añadido el reloj analógico del Visual Design Group de la Comunidad KDE en un sentido del reconocimiento de su trabajo.

Para casi finalizar la entrada simplemente decir, que justo un mes y un día de tener Plasma 6 en mis equipos no puedo dejar de felicitar al equipo de programadores de la Comunidad KDE por el excelente trabajo realizado… a excepción de algunos Service Menu que echo en falta trabajo igual ahora que con Plasma 5, lo cual es lo mejor que podemos decir ya que, como dije en la Fiesta de Lanzamiento de KDE 6 en València, lo mejor está por llegar.

El resultado de mi escritorio Plasma de marzo de 2024 es un entorno de trabajo claro y, como siempre, funcional que podéis ver en la imagen inferior (pinchad sobre ella para verlo un poco más grande).

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Thu, Mar 28, 2024

Recordatorio: presenta tu charla a Akademy-es 2024 de València esLibre edition #akademyes

Definitivamento todo a vuelto a presencial, como el próximo encuentro de la Comunidad española de KDE que se celebrará en València el 24 y 25 de mayo integrada con esLibre, evento coorganizado por la Asociación GNU/Linux València. Estamos todavia a unos casi dos meses y es el momento de realizar un recordatorio: presenta tu charla a Akademy-es 2024 y muestra al mundo tu proyecto.

Recordatorio: Presenta tu charla a Akademy-es 2024 de València esLibre edition #akademyes

Hace ya un tiempocompartí con vosotros que este año Akademy-es 2024 se va a realizar en València el 24 y 25 de mayo en otra edición muy especial ya que se va a celebrar integrada dentro de esLibre, evento coorganizado por la Asociación GNU/Linux València.,

Dado que esta Akademy-es vuelve a realizarse de forma paralela con otro gran evento como es esLibre, y gracias a la experiencia adquirida con la Opensouthcode del año pasado, las charlas se celebrarán el viernes y, dejando el sábado y el domingo para actividades más interactivas y sociales.

Si crees que tienes algo importante que presentar, por favor házselo saber a la organización. Y si crees que alguien debería presentar su ponencia, no dejes de animarlo para que lo haga. Todas las contribuciones son útiles.

Recordatorio: presenta tu charla a Akademy-es 2024 de València esLibre edition #akademyes
Adrián Chaves y Albert Astals en la Akademy-es 2018 de València

Para más detalles, mira las líneas generales del Call for Papers. Tienes de plazo para enviar tu propuesta hasta el lunes 1 de abril 23:59:59 CEST al correo akademy-es-org@kde-espana.org.

Es importante tener en cuenta las siguientes consideraciones:

  • Las charlas se programarán el viernes 24. Si por algún motivo solo puedes estar el sábado coméntalo en tu propuesta.
  • Se puede elegir entre dos formatos de charlas:
    • Charlas de 45 minutos.
    • Charlas relámpago (Lightning talk) de 10 minutos.
  • Si la duración de las charlas propuestas no se ajusta a ninguno de estos dos esquemas (por ejemplo, si se necesita más tiempo), esto debe indicarse claramente en la comunicación.
  • Se permitirá a KDE España la distribución bajo una licencia libre de todo el material utilizado para la realización de la actividad, así como de la grabación de la misma.

Recordar que para proponer actividades se deberá enviar un correo a akademy-es-org@kde-espana.org, indicando:

  • Nombre de la persona que presenta la charla
  • Título de la charla
  • Preferencia de horarios

¿Qué es Akademy-es?

Akademy-es (#akademyes, que es la etiqueta para las redes sociales) es evento más importante para los desarrolladores y simpatizantes de KDE, que se ha ido celebrando desde el 2006 con éxito creciente.

En general, las Akademy-es son el lugar adecuado para conocer a los desarrolladores, diseñadores, traductores, usuarios y empresas  que mueven este gran proyecto.

En ellas se realizan ponencias, se presentan programas, se hace un poco de caja para los proyectos libres (camisetas, chapas, etc) pero sobre todo se conoce a gente muy interesante y se cargan baterías para el futuro.

Podéis repasar las anteriores ediciones en estas entradas del blog:

La entrada Recordatorio: presenta tu charla a Akademy-es 2024 de València esLibre edition #akademyes se publicó primero en KDE Blog.